上單暮光之眼,打野翠神艾翁,中單炸彈人,ad皮城女警,輔助魂鎖典獄長。
這個陣容並不缺少控製鏈,也不缺少輸出,aoe清線能力更是由炸彈人領銜,後期作戰能力也不弱。
可是這些並不足以將陣容的戰略性所表達出來。
真正強大的是ug戰隊這邊推線的主動權。
不管是暮光之眼抵達六級之後,還是炸彈人中單,亦或是皮城女警,三者在線上的推線權幾乎是鐵板釘釘上的事。
流浪者隊的教練組一開始沒有察覺到,後來當整個陣容出來的時候,他們的脖子上已經掛上了一把ug戰隊舉起的長劍。
想要逆轉bp?
隻有紫色方第五選拿出一個中單可以打爆炸彈人的英雄,可是驀然迴首,未來守護者傑斯,暗黑元首辛德拉,影流之主劫,這幾個各位好打炸彈人的英雄早就被ban掉了。
更為可惡的事情是,還有一個完克炸彈人的疾風劍豪亞索是不可能拿的上台麵的,容錯率太低,很容易帶崩整個團體的節奏。
值得一提的是,還在場上的蛇女、維克托這兩個常用的英雄都是炸彈人所克製的英雄,流浪者隊的這一戰很不好打。
第五選如果不能弄出什麽名堂來,就是要被ug戰隊給套路死的節奏。
可是怎麽反套路?
對手早已把退路給切斷了,而且最蠢的事情還在於紫色方自ban了劫這個克製炸彈人的英雄。
ninja深吸一口氣,他敲擊著自己的鍵盤。
“我用飛機?還是蛇女?還是維克托?”
他是不玩卡爾瑪的,或者說卡爾瑪玩的不好。
一開始他也沒打算拿出卡爾瑪來中單,流浪者隊的虛晃一招事實上是有些盲目了的,但也不是說ninja的卡爾瑪沒有職業水平。
作為韓國選手,他們哪怕再討厭一個英雄,也至少練過10局以上的排位。
卡爾瑪作為一個op英雄,ninja練過,隻是相性不符,不怎麽喜歡用這個英雄,教練組強行讓他使用,他也願意。
加諾納考慮片刻:“你拿卡爾瑪中單,我們下路韋魯斯+布隆。”
曾經是北美一流聯賽主教練的加諾納指揮和bp水平還是有的,他們知道己方欠缺一個什麽樣的陣容,如果卡爾瑪打輔助的話,流浪者隊這邊有點缺乏控製。
要知道上單是一個巨魔之王,就隻有一個柱子。
打野是盲僧,就隻有一個大招踢人是團控,團戰能不能踢很多個是計劃外的事情,不能作為參考的價值,所以一般隻能以踢2個的團控為計算單位來考慮問題。
假如卡爾瑪去打輔助。
控製鏈缺少的嚴重。
相反卡爾瑪打中單,布隆打輔助的話,控製鏈雖然仍是差了一截,但是控製是不缺的,然而作為一個主教練,加諾納最大的失誤就是將選手當成了一個機械來比賽。
任何一個人都有自己喜歡和擅長的英雄。
讓選手拿出自己不喜歡,不擅長的英雄,就是主教練考慮問題的失策,你不能為了bp而去bp。
這邊加諾納為了陣容的理想化,就是純粹為了選擇英雄而選擇英雄,一點都不顧及選手的個人情緒。
紫色方的陣容一出,蘇揚皺眉,這個陣容是可以跟他們一戰的,上單巨魔之王靈活克製慎的硬度,中單卡爾瑪限製炸彈人的對線,輔助布隆也是用以克製炸彈人的發揮,加上韋魯斯的互補控製以及盲僧的前期節奏發動機。
說實話。
流浪者隊的陣容並不差。
可是蘇揚不知道為什麽,總覺得這一場比賽可以輕鬆獲勝。
雙方教練來到舞台中央友好握手,比賽進入加載的環節,蘇揚開始指揮前期一級的視野部署,“多雷姆,你控製自己的慎去對手紅buff野區,在1分鍾的時候插個眼位,隨後就後撤,如果對手看到你了,你就原地放眼後撤。”
“我們不打一級團,對手有布隆。”
“其餘人做防守眼位。”
蘇揚剛說完,就進入了遊戲畫麵,光速買裝備,他買了一個戒指外帶三個餅幹打對線,其餘人都是常規出裝,沒有什麽新奇之處。
知道對手有布隆,還聚在一起,就是給對手送出一血的機會。
這邊蘇揚的督促起到了很大的作用,ug戰隊的選手盡量避免了一場刺激的遭遇戰,如果硬著頭皮遭遇了,結局也是顯而易見。
ug戰隊不交閃現就是死字當頭。
布隆前期就是這麽霸道和不講道理。
當然,他霸道也僅僅在一級團霸道一段時日,等到了對線上,布隆和韋魯斯就是純抗壓的路線。
布隆線上作戰能力極弱,韋魯斯也差不多,消耗手段隻有一個q技能穿透之箭,女警隻需要遠遠地點射,就能讓韋魯斯不敢多做交集。
流浪者隊的下路組合很自信。
一開始就是想著猛打一波優勢,韋魯斯射一發穿透之箭想要強勢換血,如果是一周前的格雷,早已經對位上氣勢弱了一籌。
可是,被司馬狗賊血虐了將近二十幾把的格雷,抗壓能力早就變強了很多,心理素質也高了一籌。
流浪者隊的下路組合是蘇格蘭本地人,兩個本土選手。
一個叫xd,一個叫xxd。
前者是adc,後者是輔助,兩個人的id是親近,說明關係還不賴。
更側麵證明了兩個人的默契值不低,不然也不會改成這樣同步的情侶名。
然而,再怎麽厲害的默契,都比不得當時司馬狗賊搭配蘇揚這種暴力的硬實力派,格雷對當日的場景還是記憶猶新。
被壓製得無法動彈。
相比於司馬狗賊這種lpl聯賽前三的adc,xd這名蘇格蘭聯賽普通adc就有些差強人意了,格雷不僅沒有任何的壓迫,反而越打越順手了。
這也應了一句話。
虐得越多,成長越快。
在真正的苦難中拚搏的人,其實力的倍增是肯定的。
...
...
這個陣容並不缺少控製鏈,也不缺少輸出,aoe清線能力更是由炸彈人領銜,後期作戰能力也不弱。
可是這些並不足以將陣容的戰略性所表達出來。
真正強大的是ug戰隊這邊推線的主動權。
不管是暮光之眼抵達六級之後,還是炸彈人中單,亦或是皮城女警,三者在線上的推線權幾乎是鐵板釘釘上的事。
流浪者隊的教練組一開始沒有察覺到,後來當整個陣容出來的時候,他們的脖子上已經掛上了一把ug戰隊舉起的長劍。
想要逆轉bp?
隻有紫色方第五選拿出一個中單可以打爆炸彈人的英雄,可是驀然迴首,未來守護者傑斯,暗黑元首辛德拉,影流之主劫,這幾個各位好打炸彈人的英雄早就被ban掉了。
更為可惡的事情是,還有一個完克炸彈人的疾風劍豪亞索是不可能拿的上台麵的,容錯率太低,很容易帶崩整個團體的節奏。
值得一提的是,還在場上的蛇女、維克托這兩個常用的英雄都是炸彈人所克製的英雄,流浪者隊的這一戰很不好打。
第五選如果不能弄出什麽名堂來,就是要被ug戰隊給套路死的節奏。
可是怎麽反套路?
對手早已把退路給切斷了,而且最蠢的事情還在於紫色方自ban了劫這個克製炸彈人的英雄。
ninja深吸一口氣,他敲擊著自己的鍵盤。
“我用飛機?還是蛇女?還是維克托?”
他是不玩卡爾瑪的,或者說卡爾瑪玩的不好。
一開始他也沒打算拿出卡爾瑪來中單,流浪者隊的虛晃一招事實上是有些盲目了的,但也不是說ninja的卡爾瑪沒有職業水平。
作為韓國選手,他們哪怕再討厭一個英雄,也至少練過10局以上的排位。
卡爾瑪作為一個op英雄,ninja練過,隻是相性不符,不怎麽喜歡用這個英雄,教練組強行讓他使用,他也願意。
加諾納考慮片刻:“你拿卡爾瑪中單,我們下路韋魯斯+布隆。”
曾經是北美一流聯賽主教練的加諾納指揮和bp水平還是有的,他們知道己方欠缺一個什麽樣的陣容,如果卡爾瑪打輔助的話,流浪者隊這邊有點缺乏控製。
要知道上單是一個巨魔之王,就隻有一個柱子。
打野是盲僧,就隻有一個大招踢人是團控,團戰能不能踢很多個是計劃外的事情,不能作為參考的價值,所以一般隻能以踢2個的團控為計算單位來考慮問題。
假如卡爾瑪去打輔助。
控製鏈缺少的嚴重。
相反卡爾瑪打中單,布隆打輔助的話,控製鏈雖然仍是差了一截,但是控製是不缺的,然而作為一個主教練,加諾納最大的失誤就是將選手當成了一個機械來比賽。
任何一個人都有自己喜歡和擅長的英雄。
讓選手拿出自己不喜歡,不擅長的英雄,就是主教練考慮問題的失策,你不能為了bp而去bp。
這邊加諾納為了陣容的理想化,就是純粹為了選擇英雄而選擇英雄,一點都不顧及選手的個人情緒。
紫色方的陣容一出,蘇揚皺眉,這個陣容是可以跟他們一戰的,上單巨魔之王靈活克製慎的硬度,中單卡爾瑪限製炸彈人的對線,輔助布隆也是用以克製炸彈人的發揮,加上韋魯斯的互補控製以及盲僧的前期節奏發動機。
說實話。
流浪者隊的陣容並不差。
可是蘇揚不知道為什麽,總覺得這一場比賽可以輕鬆獲勝。
雙方教練來到舞台中央友好握手,比賽進入加載的環節,蘇揚開始指揮前期一級的視野部署,“多雷姆,你控製自己的慎去對手紅buff野區,在1分鍾的時候插個眼位,隨後就後撤,如果對手看到你了,你就原地放眼後撤。”
“我們不打一級團,對手有布隆。”
“其餘人做防守眼位。”
蘇揚剛說完,就進入了遊戲畫麵,光速買裝備,他買了一個戒指外帶三個餅幹打對線,其餘人都是常規出裝,沒有什麽新奇之處。
知道對手有布隆,還聚在一起,就是給對手送出一血的機會。
這邊蘇揚的督促起到了很大的作用,ug戰隊的選手盡量避免了一場刺激的遭遇戰,如果硬著頭皮遭遇了,結局也是顯而易見。
ug戰隊不交閃現就是死字當頭。
布隆前期就是這麽霸道和不講道理。
當然,他霸道也僅僅在一級團霸道一段時日,等到了對線上,布隆和韋魯斯就是純抗壓的路線。
布隆線上作戰能力極弱,韋魯斯也差不多,消耗手段隻有一個q技能穿透之箭,女警隻需要遠遠地點射,就能讓韋魯斯不敢多做交集。
流浪者隊的下路組合很自信。
一開始就是想著猛打一波優勢,韋魯斯射一發穿透之箭想要強勢換血,如果是一周前的格雷,早已經對位上氣勢弱了一籌。
可是,被司馬狗賊血虐了將近二十幾把的格雷,抗壓能力早就變強了很多,心理素質也高了一籌。
流浪者隊的下路組合是蘇格蘭本地人,兩個本土選手。
一個叫xd,一個叫xxd。
前者是adc,後者是輔助,兩個人的id是親近,說明關係還不賴。
更側麵證明了兩個人的默契值不低,不然也不會改成這樣同步的情侶名。
然而,再怎麽厲害的默契,都比不得當時司馬狗賊搭配蘇揚這種暴力的硬實力派,格雷對當日的場景還是記憶猶新。
被壓製得無法動彈。
相比於司馬狗賊這種lpl聯賽前三的adc,xd這名蘇格蘭聯賽普通adc就有些差強人意了,格雷不僅沒有任何的壓迫,反而越打越順手了。
這也應了一句話。
虐得越多,成長越快。
在真正的苦難中拚搏的人,其實力的倍增是肯定的。
...
...