沉默這個特殊控製性技能,是拳頭公司一直以來都想要削弱的,第一個被削掉沉默的是卡薩丁,隨後便是刀鋒之影泰隆,最近的一個就是詭術妖姬。
三個中單霸主。
在取消掉了沉默這個效果之後,陷入了短暫的沉寂,前兩者直接大幅度下降了比賽出場率,詭術妖姬靠著自己的爆發還勉強能登場比賽。
從這一點就看出來沉默這個效果有多麽變態了。
泰隆原先e技能割喉之戰還不是翻牆技能的時候,他可以位移到目標的身後,造成99%的減速以及至關重要的0.25秒鍾時間的沉默。
哪怕就是那麽一小段時間的沉默,都足以讓男刀帶走你。
他可以限製住你的技能釋放,你無法使用位移,你沒有辦法反打,當時的影流之主對上刀鋒之影還是五五開。
因為男刀的沉默可以讓劫在瞬間爆發時出現一個短暫的真空期。
稻草人的e技能黑暗之風附帶的沉默效果是很有殺傷力的,而且這還是被削過的,之前稻草人的沉默更久。
老版本的稻草人e技能黑暗之風效果是:每彈到一次,就刷新一次沉默的時間。
新版本就是隻有一次效果,沒辦法刷新沉默的時間。
可是長達1.25秒鍾的沉默仍是版本之中很可怕的存在。
有人嚐試過,讓末日使者跳出打野的框架,來到中單的位置,這次嚐試以失敗告終,因為末日使者沒有辦法發揮出自己最高的戰鬥力。
e技能黑暗之風在雙人路上的效果更顯著。
而其他位置,唯一可行的就是輔助。
作為一個輔助英雄,最基本的要求是有控製。
末日使者滿足了這個條件,其他方麵遊走能力到了六級都還算可以,缺點就是太脆,容易被秒。
這點跟荊棘之興婕拉的本質相同。
都是以脆皮的代價換到高爆發的力量。
不過,末日使者這個英雄輔助到底強不強,是一個未知數,因為真的沒有人看到過末日使者在高端局打輔助的場景。
所以joker的態度是很明朗的。
那就是不看好末日使者在輔助位的開擴。
可是卡牌大師的輔助,更讓bang的下路爆炸,誠然末日使者的控製很手短,但卡牌大師的控製難道就長了嗎?
換成錘石或者機器人輔助bang,這盤比賽不用看了,bang穩贏!
稻草人最怕的兩個輔助英雄就是這兩個,此外還有一個曙光女神。
其餘的輔助?
稻草人可一點都不怕!
聖槍遊俠和卡牌大師的組合,雙雙都是手短,遇上末日使者這個英雄,更是被打的沒有脾氣。
他們兩個人的組合,爆發是有的,可是這個爆發需要配合,卡牌要控製到人,控不到人,這個爆發就打不出去。
可是卡牌控不到人。
末日使者反手可以把你髒掉。
這遊戲的體驗就很糟糕了,司馬狗賊卻舒舒服服地補著刀,沒人可以惹到他,對手連消耗的機會都沒有。
戲命師的補刀壓製了聖槍遊俠將近一波線的補刀。
bang可是對線最穩定的ad職業選手,他的補刀一向以縝密穩健而著稱,很少看到他被人壓刀的場景。
可是這一次。
遇到末日使者這個無時無刻都要上來打一套e技能黑暗之風惡心人的存在,bang的表現一落千丈。
主要還是卡牌大師這個輔助被局限住了。
打不出效果。
讓bang的壓力空前巨大。
這動不動就是一個沉默,動不動就是一個恐懼,動不動戲命師還來一發致命華彩控製打一波。
這滿天的技能,真的不好躲。
更何況末日使者的技能是鎖定性的技能!
bang終於發現了這件重要的事情,末日使者的技能除了大招,都是附帶鎖定性效果的,靠走位沒有任何的機會躲開。
也正是這個原因,讓他對線受損的血量很多。
這跟他的走位無關。
joker前一秒是抱著bang應該可以打贏司馬狗賊的態度來看的,雙方都不是正經的輔助,理論上先爆炸的一定是司馬狗賊。
司馬狗賊的性格路人皆知。
惹了就爆炸。
你玩騷英雄輔助?馬上人家就給你使臉色了。
這是joker不看好司馬狗賊的重要原因。
可是末日使者打出了效果,壓著bang猛打,joker就懵了,他仔細思考了一下,末日使者是不是最近韓服流行起來的新套路啊。
嗯...
在腦海翻閱了無數遍。
確定自己沒有見過這種新套路,joker就明白了,這是有人在嚐試新套路打輔助啊!
這末日使者輔助的效果有些出奇的好。
雖然不排除對手輔助是卡牌大師,所以使得末日使者的線上發揮極佳,可就目前的表現來說,末日使者輔助是可行的。
“這把司馬狗賊發育狀態太好了!這個末日使者輔助有奇效啊!”
joker不由讚歎道。
再看一看另外一個方向,bang殘破不堪的血條和一路萎靡在聖槍遊俠身後的卡牌大師,兩者的血條都被壓製得很慘。
黑暗之風這個技能,彈來彈去,將兩者的血條也彈到了低穀。
作為一名解說,joker隻看到了表麵,而作為使用者的蘇揚卻知道末日使者最大的弱點是什麽。
那就是容易壓線。
黑暗之風太容易彈到兵線中了,彈到兵線中就加強了對線的能力,線推過去就容易被gank。
末日使者的缺點就是推線過快,防gank手段太弱。
可是蘇揚這邊做的最好的事情,就是讓司馬狗賊用了戲命師打ad位置,戲命師的e技能可以很好地補足前期的視野空缺。
很多人都覺得戲命師的e技能沒有用處,打不出傷害,沒有人蠢到踩到戲命師的陷阱後還不離開。
事實上。
戲命師的e技能難不成就非得要打傷害?
為什麽它不能當一個眼位來使用?
戲命師的e技能就是一個可以替代眼位的存在,放在草叢裏麵,就能探索到一部分小的視野圈,對手踩到了地雷還可以直接示警。
其次w技能致命華彩帶有控製,用來預防gank的效果也不錯。
兩者互補之下,這套下路組合理論上的防gank能力很強。
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三個中單霸主。
在取消掉了沉默這個效果之後,陷入了短暫的沉寂,前兩者直接大幅度下降了比賽出場率,詭術妖姬靠著自己的爆發還勉強能登場比賽。
從這一點就看出來沉默這個效果有多麽變態了。
泰隆原先e技能割喉之戰還不是翻牆技能的時候,他可以位移到目標的身後,造成99%的減速以及至關重要的0.25秒鍾時間的沉默。
哪怕就是那麽一小段時間的沉默,都足以讓男刀帶走你。
他可以限製住你的技能釋放,你無法使用位移,你沒有辦法反打,當時的影流之主對上刀鋒之影還是五五開。
因為男刀的沉默可以讓劫在瞬間爆發時出現一個短暫的真空期。
稻草人的e技能黑暗之風附帶的沉默效果是很有殺傷力的,而且這還是被削過的,之前稻草人的沉默更久。
老版本的稻草人e技能黑暗之風效果是:每彈到一次,就刷新一次沉默的時間。
新版本就是隻有一次效果,沒辦法刷新沉默的時間。
可是長達1.25秒鍾的沉默仍是版本之中很可怕的存在。
有人嚐試過,讓末日使者跳出打野的框架,來到中單的位置,這次嚐試以失敗告終,因為末日使者沒有辦法發揮出自己最高的戰鬥力。
e技能黑暗之風在雙人路上的效果更顯著。
而其他位置,唯一可行的就是輔助。
作為一個輔助英雄,最基本的要求是有控製。
末日使者滿足了這個條件,其他方麵遊走能力到了六級都還算可以,缺點就是太脆,容易被秒。
這點跟荊棘之興婕拉的本質相同。
都是以脆皮的代價換到高爆發的力量。
不過,末日使者這個英雄輔助到底強不強,是一個未知數,因為真的沒有人看到過末日使者在高端局打輔助的場景。
所以joker的態度是很明朗的。
那就是不看好末日使者在輔助位的開擴。
可是卡牌大師的輔助,更讓bang的下路爆炸,誠然末日使者的控製很手短,但卡牌大師的控製難道就長了嗎?
換成錘石或者機器人輔助bang,這盤比賽不用看了,bang穩贏!
稻草人最怕的兩個輔助英雄就是這兩個,此外還有一個曙光女神。
其餘的輔助?
稻草人可一點都不怕!
聖槍遊俠和卡牌大師的組合,雙雙都是手短,遇上末日使者這個英雄,更是被打的沒有脾氣。
他們兩個人的組合,爆發是有的,可是這個爆發需要配合,卡牌要控製到人,控不到人,這個爆發就打不出去。
可是卡牌控不到人。
末日使者反手可以把你髒掉。
這遊戲的體驗就很糟糕了,司馬狗賊卻舒舒服服地補著刀,沒人可以惹到他,對手連消耗的機會都沒有。
戲命師的補刀壓製了聖槍遊俠將近一波線的補刀。
bang可是對線最穩定的ad職業選手,他的補刀一向以縝密穩健而著稱,很少看到他被人壓刀的場景。
可是這一次。
遇到末日使者這個無時無刻都要上來打一套e技能黑暗之風惡心人的存在,bang的表現一落千丈。
主要還是卡牌大師這個輔助被局限住了。
打不出效果。
讓bang的壓力空前巨大。
這動不動就是一個沉默,動不動就是一個恐懼,動不動戲命師還來一發致命華彩控製打一波。
這滿天的技能,真的不好躲。
更何況末日使者的技能是鎖定性的技能!
bang終於發現了這件重要的事情,末日使者的技能除了大招,都是附帶鎖定性效果的,靠走位沒有任何的機會躲開。
也正是這個原因,讓他對線受損的血量很多。
這跟他的走位無關。
joker前一秒是抱著bang應該可以打贏司馬狗賊的態度來看的,雙方都不是正經的輔助,理論上先爆炸的一定是司馬狗賊。
司馬狗賊的性格路人皆知。
惹了就爆炸。
你玩騷英雄輔助?馬上人家就給你使臉色了。
這是joker不看好司馬狗賊的重要原因。
可是末日使者打出了效果,壓著bang猛打,joker就懵了,他仔細思考了一下,末日使者是不是最近韓服流行起來的新套路啊。
嗯...
在腦海翻閱了無數遍。
確定自己沒有見過這種新套路,joker就明白了,這是有人在嚐試新套路打輔助啊!
這末日使者輔助的效果有些出奇的好。
雖然不排除對手輔助是卡牌大師,所以使得末日使者的線上發揮極佳,可就目前的表現來說,末日使者輔助是可行的。
“這把司馬狗賊發育狀態太好了!這個末日使者輔助有奇效啊!”
joker不由讚歎道。
再看一看另外一個方向,bang殘破不堪的血條和一路萎靡在聖槍遊俠身後的卡牌大師,兩者的血條都被壓製得很慘。
黑暗之風這個技能,彈來彈去,將兩者的血條也彈到了低穀。
作為一名解說,joker隻看到了表麵,而作為使用者的蘇揚卻知道末日使者最大的弱點是什麽。
那就是容易壓線。
黑暗之風太容易彈到兵線中了,彈到兵線中就加強了對線的能力,線推過去就容易被gank。
末日使者的缺點就是推線過快,防gank手段太弱。
可是蘇揚這邊做的最好的事情,就是讓司馬狗賊用了戲命師打ad位置,戲命師的e技能可以很好地補足前期的視野空缺。
很多人都覺得戲命師的e技能沒有用處,打不出傷害,沒有人蠢到踩到戲命師的陷阱後還不離開。
事實上。
戲命師的e技能難不成就非得要打傷害?
為什麽它不能當一個眼位來使用?
戲命師的e技能就是一個可以替代眼位的存在,放在草叢裏麵,就能探索到一部分小的視野圈,對手踩到了地雷還可以直接示警。
其次w技能致命華彩帶有控製,用來預防gank的效果也不錯。
兩者互補之下,這套下路組合理論上的防gank能力很強。
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