“導播把鏡頭給到了雙方的中路選手。”
“mediocrity的笑容很僵硬啊,這邊可以看出來他是硬擠出來的一絲笑意,不過,上一盤被joy教育了一頓後,能擠出笑容已經很不容易了。”靈星微笑著說道。
“而joy的笑容就十分陽光和自然了,看樣子是對自己拿出來的暗黑元首辛德拉很有自信。”
“雙方都沒有選擇打一級團,而是中規中矩地將眼位做了出去。”
“打野鏡麵開局,都升到了兩級。”
“韓國打野選手是藍buff開局,螳螂上來就要決定抓中路對手的辛德拉,這梁子上局結下之後,有點難以化解啊!”
過分了。
蘇揚看著視野之中,螳螂靜靜地待在草叢之中修整自己的鐮刀,充滿危險的眼神之中,有著對中路一血極大的迫切感。
但蘇揚很清楚,這螳螂是抓不死他的,頂多是來中路逼他一波閃現。
sreg戰隊可真是拚命啊!
要知道螳螂卡茲克前期的gank能力並不強,很大程度的依賴紅buff,在蘇揚有閃現的情況下,卡茲克來到中路頂多就是來逼掉他一個閃現的。
而如果卡茲克前期就去抓人,成功了就還好,失敗的話,卡茲克就很難玩了。
因為卡茲克並不是一個主打抓人的英雄,他是一個前期努力刷野,努力發育,中後期團戰打收割的英雄。
浪費卡茲克的發育時間來強逼中路的閃現,sreg戰隊是下了血本。
下了血本就以為能抓到我?
蘇揚心中冷冷一笑。
視野都看到了你的存在,還想要來油我?蘇揚一邊小心翼翼地賣走位,吸引對手打野的注意力,一邊盡量拉開跟妖姬的距離。
以此來防備被妖姬e技能幻影鎖鏈抓到的可能性。
新版的妖姬,其最強大的技能就是e技能幻影鎖鏈。
不僅判定範圍變大了,就連傷害也比原來的e技能幻影鎖鏈要強大的多。
在兵堆中的辛德拉確實不好抓,螳螂在待了八秒鍾的時間,選擇了離開中路,他意識到了辛德拉的走位隻是在吸引他留在中路而已。
目的就是為了浪費他將近八秒鍾的發育時間。
當然,這八秒鍾的時間,確實讓妖姬拿到了好處,搶先升到了兩級不說,還在補刀上壓製住了蘇揚。
但也僅僅是這樣的對線小優勢。
自己又沒被壓出經驗區,等級提上去了,辛德拉該怎麽壓製妖姬打就怎麽壓著妖姬打,要知道暗黑元首的q技能暗黑法球的壓製力是很誇張的。
一個球的傷害可能不是很高。
那麽兩個球呢?三個球呢?四個球呢?一個個球的傷害疊上去,那傷害量就很可觀了,而詭術妖姬總不可能使用w技能鬼影迷蹤來躲技能吧?
這個藍耗可比暗黑元首的q技能暗黑法球的藍耗高得多。
正常對線,樂芙蘭和暗黑元首辛德拉幾乎是半斤八兩的情況,而且這個版本的樂芙蘭確實強勢,蘇揚的實力縱使不錯,但線上想要單殺對手還是有極大的困難。
且不說對手好歹是一個韓服王者,就算他是一個韓服鑽石,就這個死保中路的螳螂也絕不會讓蘇揚的暗黑元首有機會單殺樂芙蘭的。
不過,雙方在對線的時候,都在摸對手習慣的換血打法,蘇揚在試探對手更喜歡使用哪個技能,更喜歡打哪一套的換血連招。
同樣,mediocrity也在摸蘇揚的打法。
辛德拉的連招相較於樂芙蘭的各種連招,相對要單薄簡單,因為比起樂芙蘭qe可以連招,qw可以連招,wq可以連招,qwe都可以連招。
辛德拉的連招就比較簡單了。
他就兩個打法。
耗血耗血,w技能拿起q技能的球再接一個e技能暈眩對手補一個q技能或者一個普攻,點燃+大招一套斬殺對手。
論靈活性的話,辛德拉是遠不及樂芙蘭的。
論技能連招,辛德拉也打不過樂芙蘭。
可是論真正的瞬間爆發能力,這個新版的樂芙蘭完全不是辛德拉的對手,以前的樂芙蘭還能跟辛德拉拚一拚,爆發一套踩臉,直接秒人。
一條姐。
一套技能送你進泉水。
而且這一套技能隻用3秒鍾甚至2秒鍾的時間就能打全。
如今的一條姐雖說是重做在某種方麵更有戰略意義,變得有一定的容錯率,可是瞬間爆發能力是被砍了一刀的。
真要打到了那種你死我活的局麵,辛德拉是占優的。
所以,蘇揚的對線哪怕再怎麽劣勢,都不怕詭術妖姬,因為正麵打一套,辛德拉是打得過詭術妖姬的。
憑什麽打得過對手就要怕?
除非對手搶6,而他還卡在5級這個限製上,不然蘇揚是不可能認慫的。
新妖姬的刷線能力比起以前要厲害許多,w技能魔影迷蹤踩到兵線上,所有兵線出現黃色的標記,而過了一段時間的延遲,黃色的標記變成紫色。
q技能惡意魔印。
打出ap暴擊傷害,收掉一大波兵,直接升到了六級,而蘇揚的辛德拉隻有五級的樣子,到了這裏,蘇揚果斷認慫了。
6級打5級。
有大招和沒大招是天壤之別的。
人可以夢遊,但不能犯蠢。
但蘇揚現在非常想要做的一件事,那就是舉報對手的螳螂,惡意滿滿的螳螂卡茲克居然再次來到了中路。
這明擺著不抓死蘇揚不罷休的態度。
觀眾們和解說們也注意到了這個螳螂,可是不得不說,哪怕是詭術妖姬拿到了這麽重要的隊友資源。
哪怕詭術妖姬得到了隊友很多次的援助。
殺不掉還是殺不掉。
辛德拉的猥瑣,確實超乎了mediocrity個人的想象,他原以為選出這個英雄的對手為了迫切證明自己,線上會打得十分激進。
卻沒有想到對手會慫得跟一個軟腳蝦一樣。
蘇揚是想要證明自己,但是詭術妖姬這麽不要臉的幾次叫打野過來蹲,他就算是再渴望有機會單殺對手,也不會蠢到自己送上門去找虐。
“阿爾瓦,你的眼位真是幫大忙了。”
蘇揚慶幸地說道。
雖然挖掘機沒有很多次來到中路幫助蘇揚反蹲,但是他做出綠打野刀後頻頻在中路做視野,讓辛德拉有了一個極好的發育環境。
至少不會被螳螂給抓住。
不管怎麽說,這場比賽確實僵持了將近8分鍾的時間了。
到目前為止,還沒有打出一血,可見這場比賽的焦灼之處。
(風熱感冒,然後吃了藥,結果這藥有副作用,裏麵自帶麻醉效果,吃了之後昏昏欲睡的...強忍著睡意碼字有點累。)
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“mediocrity的笑容很僵硬啊,這邊可以看出來他是硬擠出來的一絲笑意,不過,上一盤被joy教育了一頓後,能擠出笑容已經很不容易了。”靈星微笑著說道。
“而joy的笑容就十分陽光和自然了,看樣子是對自己拿出來的暗黑元首辛德拉很有自信。”
“雙方都沒有選擇打一級團,而是中規中矩地將眼位做了出去。”
“打野鏡麵開局,都升到了兩級。”
“韓國打野選手是藍buff開局,螳螂上來就要決定抓中路對手的辛德拉,這梁子上局結下之後,有點難以化解啊!”
過分了。
蘇揚看著視野之中,螳螂靜靜地待在草叢之中修整自己的鐮刀,充滿危險的眼神之中,有著對中路一血極大的迫切感。
但蘇揚很清楚,這螳螂是抓不死他的,頂多是來中路逼他一波閃現。
sreg戰隊可真是拚命啊!
要知道螳螂卡茲克前期的gank能力並不強,很大程度的依賴紅buff,在蘇揚有閃現的情況下,卡茲克來到中路頂多就是來逼掉他一個閃現的。
而如果卡茲克前期就去抓人,成功了就還好,失敗的話,卡茲克就很難玩了。
因為卡茲克並不是一個主打抓人的英雄,他是一個前期努力刷野,努力發育,中後期團戰打收割的英雄。
浪費卡茲克的發育時間來強逼中路的閃現,sreg戰隊是下了血本。
下了血本就以為能抓到我?
蘇揚心中冷冷一笑。
視野都看到了你的存在,還想要來油我?蘇揚一邊小心翼翼地賣走位,吸引對手打野的注意力,一邊盡量拉開跟妖姬的距離。
以此來防備被妖姬e技能幻影鎖鏈抓到的可能性。
新版的妖姬,其最強大的技能就是e技能幻影鎖鏈。
不僅判定範圍變大了,就連傷害也比原來的e技能幻影鎖鏈要強大的多。
在兵堆中的辛德拉確實不好抓,螳螂在待了八秒鍾的時間,選擇了離開中路,他意識到了辛德拉的走位隻是在吸引他留在中路而已。
目的就是為了浪費他將近八秒鍾的發育時間。
當然,這八秒鍾的時間,確實讓妖姬拿到了好處,搶先升到了兩級不說,還在補刀上壓製住了蘇揚。
但也僅僅是這樣的對線小優勢。
自己又沒被壓出經驗區,等級提上去了,辛德拉該怎麽壓製妖姬打就怎麽壓著妖姬打,要知道暗黑元首的q技能暗黑法球的壓製力是很誇張的。
一個球的傷害可能不是很高。
那麽兩個球呢?三個球呢?四個球呢?一個個球的傷害疊上去,那傷害量就很可觀了,而詭術妖姬總不可能使用w技能鬼影迷蹤來躲技能吧?
這個藍耗可比暗黑元首的q技能暗黑法球的藍耗高得多。
正常對線,樂芙蘭和暗黑元首辛德拉幾乎是半斤八兩的情況,而且這個版本的樂芙蘭確實強勢,蘇揚的實力縱使不錯,但線上想要單殺對手還是有極大的困難。
且不說對手好歹是一個韓服王者,就算他是一個韓服鑽石,就這個死保中路的螳螂也絕不會讓蘇揚的暗黑元首有機會單殺樂芙蘭的。
不過,雙方在對線的時候,都在摸對手習慣的換血打法,蘇揚在試探對手更喜歡使用哪個技能,更喜歡打哪一套的換血連招。
同樣,mediocrity也在摸蘇揚的打法。
辛德拉的連招相較於樂芙蘭的各種連招,相對要單薄簡單,因為比起樂芙蘭qe可以連招,qw可以連招,wq可以連招,qwe都可以連招。
辛德拉的連招就比較簡單了。
他就兩個打法。
耗血耗血,w技能拿起q技能的球再接一個e技能暈眩對手補一個q技能或者一個普攻,點燃+大招一套斬殺對手。
論靈活性的話,辛德拉是遠不及樂芙蘭的。
論技能連招,辛德拉也打不過樂芙蘭。
可是論真正的瞬間爆發能力,這個新版的樂芙蘭完全不是辛德拉的對手,以前的樂芙蘭還能跟辛德拉拚一拚,爆發一套踩臉,直接秒人。
一條姐。
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而且這一套技能隻用3秒鍾甚至2秒鍾的時間就能打全。
如今的一條姐雖說是重做在某種方麵更有戰略意義,變得有一定的容錯率,可是瞬間爆發能力是被砍了一刀的。
真要打到了那種你死我活的局麵,辛德拉是占優的。
所以,蘇揚的對線哪怕再怎麽劣勢,都不怕詭術妖姬,因為正麵打一套,辛德拉是打得過詭術妖姬的。
憑什麽打得過對手就要怕?
除非對手搶6,而他還卡在5級這個限製上,不然蘇揚是不可能認慫的。
新妖姬的刷線能力比起以前要厲害許多,w技能魔影迷蹤踩到兵線上,所有兵線出現黃色的標記,而過了一段時間的延遲,黃色的標記變成紫色。
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打出ap暴擊傷害,收掉一大波兵,直接升到了六級,而蘇揚的辛德拉隻有五級的樣子,到了這裏,蘇揚果斷認慫了。
6級打5級。
有大招和沒大招是天壤之別的。
人可以夢遊,但不能犯蠢。
但蘇揚現在非常想要做的一件事,那就是舉報對手的螳螂,惡意滿滿的螳螂卡茲克居然再次來到了中路。
這明擺著不抓死蘇揚不罷休的態度。
觀眾們和解說們也注意到了這個螳螂,可是不得不說,哪怕是詭術妖姬拿到了這麽重要的隊友資源。
哪怕詭術妖姬得到了隊友很多次的援助。
殺不掉還是殺不掉。
辛德拉的猥瑣,確實超乎了mediocrity個人的想象,他原以為選出這個英雄的對手為了迫切證明自己,線上會打得十分激進。
卻沒有想到對手會慫得跟一個軟腳蝦一樣。
蘇揚是想要證明自己,但是詭術妖姬這麽不要臉的幾次叫打野過來蹲,他就算是再渴望有機會單殺對手,也不會蠢到自己送上門去找虐。
“阿爾瓦,你的眼位真是幫大忙了。”
蘇揚慶幸地說道。
雖然挖掘機沒有很多次來到中路幫助蘇揚反蹲,但是他做出綠打野刀後頻頻在中路做視野,讓辛德拉有了一個極好的發育環境。
至少不會被螳螂給抓住。
不管怎麽說,這場比賽確實僵持了將近8分鍾的時間了。
到目前為止,還沒有打出一血,可見這場比賽的焦灼之處。
(風熱感冒,然後吃了藥,結果這藥有副作用,裏麵自帶麻醉效果,吃了之後昏昏欲睡的...強忍著睡意碼字有點累。)
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