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第十節盜賊頭目
傑克並不知道自己被一個什麽樣的大麻煩纏上了。
就算知道,此刻的他也沒有心情去理會。因為他的潛入行動遇到了對於此刻的他來說更大的麻煩。
射殺了那個負責布置陷阱的盜賊後,傑克按照原來的方法,藉由林風與樹葉構成的的“林歌”的掩護,返迴了僅剩的兩名留守的盜賊附近的喬木上方。
如同先前所述,那兩個盜賊的留守的距離十分接近,目光所及都能看到彼此。他們未必是有意識這樣做的,但卻實在的給傑克造成了麻煩。
自從前兩次成功的暗殺後,傑克也漸漸明白了自己的實力。老實說,即使是他馬上就從樹上跳下去硬拚那兩個盜賊嘍囉,他覺得自己也不是沒有全部格殺他們的能力。
但是要達成“完美劇情”,這個方法顯然是行不通的。
他務必要在聖殿見習騎士團的成員趕來之前肅清盜賊們外圍的明哨暗哨,並潛入盜賊營地,看看有沒有機會救出他的未婚妻和其他被擄走的村民。
因為縱使靈魂的一部分來自開明時代的他並不怎麽在意貞潔這個問題,但在這個世界,貞潔仍舊是女人們恪守的信條。
他害怕如果他去得晚了,即使救出了她們,她們也有可能不堪受辱乃至崩潰,喪失活下去的信心。
這個世界雖然沒有什麽《烈女傳》、《女訓》什麽的害人書籍,但女子仍以貞烈為榮。孩子們從小就常常聽到大人們講述的“貞烈的女英雄”的故事。
那些故事的女主角大多數都選擇自行了斷,以證清白。
其中好一點的選擇臥薪嚐膽,殺死玷汙她名節的男人,之後……
還是再自行了斷。
真是他媽的見鬼。
所以雖然看上去幾乎不太可能,但傑克必須努力嚐試去達成那個尚不清楚存不存在的“完美劇情”。
他必須完成這一個看似不可能的刺殺任務——同時殺死兩個盜賊,且不能讓他們發出警報。
他感覺仿佛迴到了以前的那個遊戲的時代。
在那個遊戲裏,他正是完成了一個又一個別人認為不可能完成的任務,才得以名聲大噪的。
而如今,攔在他麵前的不過是兩個盜賊嘍囉而已。
如果這就能讓他退卻,那麽他就不配被稱為“鷹之刺客”了。
迴想著在那個全息投影遊戲中得來的虛擬的經驗,他開始觀察兩個盜賊的位置和周圍的環境。他要選擇一個最為合適的位置,施展他的“鷹之刺殺術”。
也不知道這個世界是不是真的是一個遊戲世界,還是冥冥中有什麽神明在保佑著傑克,觀察了一會後,傑克還真的發現了這麽一個位置。
他靈敏的從藏身的位置上向上爬去,幾個翻身、縱躍之後,成功的來到了那個他心目中的狙擊地點。
他現在位於其中一個盜賊頭頂背後正上方的一顆巨樹伸出的粗壯枝杈上,他放鬆身體蹲在那根枝杈上,慢慢取下了背上的長弓。
搭箭上弦,他默默地計算著位置。
可就在此時,山風突然開始減弱了起來。伴隨著山風的減弱,一直掩護著他的行動的“林歌”也慢慢的停了下來。
傑克心中大叫不好,因為如果山風停下,沒有樹葉的聲音遮擋,那麽弓箭的破空之聲絕對會驚動兩個盜賊的。
但此刻也容不得傑克後悔了,因為如果他不行動,等兩個盜賊發現那邊布設陷阱的盜賊沒有了聲息,就會立刻察覺異常。
他不再猶豫,立刻取出一支羽箭搭弦開弓。
那種執掌獵物生死的感覺再一次出現在了他的心中,他感覺到隻要他一鬆手,羽箭就會輕易破開那個盜賊脆弱的胸膛擊穿他的心髒。
他的唿吸、肢體的動作、皮膚下的血管,總之這個活物的生存的一切象征都將在下一刻被他剝奪。他的眼中甚至已經出現了那個盜賊倒地抽搐,血如泉湧的畫麵。
這種感覺如同罌粟的香氣,令人陶醉在手握他人的生死的快感中。但如果不能從中清醒過來,傑克懷疑自己是否就將變成一個殺人狂。
這其實是越來越真實的模擬遊戲帶來的副作用。傑克不知不覺中將自己帶入了自己在上一個遊戲中的角色。
傑克不知道這會給他帶來什麽,但他知道現在的他需要這種感覺。
或者說他需要這種感覺帶來的技巧和自信。
他果斷的鬆開手,羽箭激射而出。
聽到了破空之聲,傑克正下方的盜賊下意識的抬頭看去,卻被一道金色的烈焰晃花了眼。
等到他看清楚的時候,身體已經來不及做出什麽反應。意識的世界一瞬間變慢了無數倍:
他看見冒著金焰的魔法長劍從他的左肩切入他的身體,像是切進奶油的熱刀一般;他看見握著長劍從天而降的滿臉塗滿泥土的青年人:麵無表情,如此平靜;他看見地麵正在接近,被火光映照著的土地泛著金黃的顏色。而後,黑暗吞噬了他。
一劍得手,傑克起身向遠處那個盜賊看去。那個盜賊倒在地上,一隻羽箭插在他的左胸上直至沒尾。
手上的附魔長劍上的金焰慢慢褪去,傑克看了看手中的劍。靠近劍柄處的三朵泛著金光如同燃燒著的蓮花已經有一朵明顯暗淡了下去。
就在剛剛,羽箭出手他一躍而落的時候。突然有一種感覺告訴他這樣並不足以立即殺死那個盜賊。
他未及思考,實際上也來不及思考,就直接開啟力量爆發,同時開啟了牧師小姐送給他的附魔長劍上的魔法“聖蓮之焰”。
強大到近乎作弊的魔法效果果然名不虛傳,那個倒黴的盜賊或許一身的武藝,但什麽也沒有用出來,就這樣被一分為二了。
而傑克也從自己獲得的經驗上得知自己還真的沒有白白浪費這一次寶貴的附魔——剛剛他看了一下,這把長劍從周圍自行吸取元素獲得一次充能至少需要三個小時的時間。
之前的兩個盜賊和遠處倒下的那個盜賊一共給他帶來了300的經驗,而傑克腳下的這個盜賊一個人就為他帶來了2000經驗!
一個小頭目!傑克咽了咽口水,他終於明白了自己一躍而下時那種心驚膽戰的感覺的來源了,那是實力上的差距過大所帶來的壓迫感。
如果那個時候他自己不是從上方偷襲,又或者過於吝嗇沒有開啟附魔效果,或許後果整個就將不一樣了。
其實在這裏傑克弄錯了一件事:這種戰鬥中出現的預知危險的能力並非是什麽實力造成的壓迫感,而是一種對於戰鬥天生的靈覺。這種靈覺往往隻出現在那些常年遊走於屠戮場上的修羅,又或者經曆過無數戰鬥的已將劍術融於心中的劍聖之類人的身上。
傑克本人的身體從未經曆過這麽多的戰鬥,但他穿越之前的靈魂在各種各樣的模擬遊戲中,其實也算的上曆經無數戰鬥。如果真的去計算,練了無數滿級人物角色的他,其實是個當之無愧的殺人狂魔了。
傑克並不知道自己的這種特殊的靈覺到底是什麽樣的一種優勢所在。如果他知道了的話,估計又會大唿“作弊器”了吧。
收拾了一下心情,傑克感覺此刻的自己已經慢慢適應了殺人所帶來的不適感,隻是在內心裏暗暗提醒自己不能被方才那種掌握生死的感覺吸引,乃至於失去自我。
而現在又到了喜聞樂見的“摸屍體”時間了。老實說,當他還是一個玩家的時候,摸屍體這件事基本上是所有玩家都搶著要幹的,因為這代表著辛辛苦苦攻略了一個bss即將收獲的時刻。
可是不久前,摸那個不慎被毒木刺傷至死的憋屈盜賊的屍體時的情況,給他純潔的心靈帶來了陰影。
他隻希望這幾個盜賊不像之前那個盜賊那樣那麽猥瑣。
他可不想再挑戰一次自我了。
他心情忐忑的看向那個已經被他腰斬的盜賊的兩爿屍體,心想早知道這個世界“摸屍體”這麽惡心,剛剛就不要出這麽重的手了。
不過這個小頭目的確不愧是個小頭目,傑克還未蹲下就看到那個盜賊右手食指上帶著一枚閃閃發光的戒指。
“首飾!”傑克立馬撲了上去。在一般遊戲的設定裏麵最容易獲得的是身上穿的衣服、褲子、鞋、腰帶、護手、護肩什麽的,而戒指手鐲項鏈之類的首飾,一般情況下都是等級很高了以後才會出現的裝備。
強忍著惡心不去看那些流出來的內髒,努力了半天在把那枚戒指從屍體的手指上拔下來。傑克心中一陣悲涼:為什麽以前看小說時,裏麵穿越到異界的主角不是預知五百年的先知,就是閉著眼打怪都掉各種逆天寶物的變態。怎麽輪到自己真的穿越了,就這麽悲催呢?
在那個倒黴的實驗員把他騙上機器之前,他其實也問過這個遊戲的背景、設定什麽的。結果那個實驗員一臉猥瑣的表示要賣個關子,還不停的和他解釋:這個遊戲他們隻是規定了一些基礎規則,具體劇情和設定是“伏羲(人工智能電腦)”自己設計的。
孫有錢:“媽蛋啊!你們這幫導演能不能體會一下我們演員們的辛苦啊?!”
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第十節盜賊頭目
傑克並不知道自己被一個什麽樣的大麻煩纏上了。
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射殺了那個負責布置陷阱的盜賊後,傑克按照原來的方法,藉由林風與樹葉構成的的“林歌”的掩護,返迴了僅剩的兩名留守的盜賊附近的喬木上方。
如同先前所述,那兩個盜賊的留守的距離十分接近,目光所及都能看到彼此。他們未必是有意識這樣做的,但卻實在的給傑克造成了麻煩。
自從前兩次成功的暗殺後,傑克也漸漸明白了自己的實力。老實說,即使是他馬上就從樹上跳下去硬拚那兩個盜賊嘍囉,他覺得自己也不是沒有全部格殺他們的能力。
但是要達成“完美劇情”,這個方法顯然是行不通的。
他務必要在聖殿見習騎士團的成員趕來之前肅清盜賊們外圍的明哨暗哨,並潛入盜賊營地,看看有沒有機會救出他的未婚妻和其他被擄走的村民。
因為縱使靈魂的一部分來自開明時代的他並不怎麽在意貞潔這個問題,但在這個世界,貞潔仍舊是女人們恪守的信條。
他害怕如果他去得晚了,即使救出了她們,她們也有可能不堪受辱乃至崩潰,喪失活下去的信心。
這個世界雖然沒有什麽《烈女傳》、《女訓》什麽的害人書籍,但女子仍以貞烈為榮。孩子們從小就常常聽到大人們講述的“貞烈的女英雄”的故事。
那些故事的女主角大多數都選擇自行了斷,以證清白。
其中好一點的選擇臥薪嚐膽,殺死玷汙她名節的男人,之後……
還是再自行了斷。
真是他媽的見鬼。
所以雖然看上去幾乎不太可能,但傑克必須努力嚐試去達成那個尚不清楚存不存在的“完美劇情”。
他必須完成這一個看似不可能的刺殺任務——同時殺死兩個盜賊,且不能讓他們發出警報。
他感覺仿佛迴到了以前的那個遊戲的時代。
在那個遊戲裏,他正是完成了一個又一個別人認為不可能完成的任務,才得以名聲大噪的。
而如今,攔在他麵前的不過是兩個盜賊嘍囉而已。
如果這就能讓他退卻,那麽他就不配被稱為“鷹之刺客”了。
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他現在位於其中一個盜賊頭頂背後正上方的一顆巨樹伸出的粗壯枝杈上,他放鬆身體蹲在那根枝杈上,慢慢取下了背上的長弓。
搭箭上弦,他默默地計算著位置。
可就在此時,山風突然開始減弱了起來。伴隨著山風的減弱,一直掩護著他的行動的“林歌”也慢慢的停了下來。
傑克心中大叫不好,因為如果山風停下,沒有樹葉的聲音遮擋,那麽弓箭的破空之聲絕對會驚動兩個盜賊的。
但此刻也容不得傑克後悔了,因為如果他不行動,等兩個盜賊發現那邊布設陷阱的盜賊沒有了聲息,就會立刻察覺異常。
他不再猶豫,立刻取出一支羽箭搭弦開弓。
那種執掌獵物生死的感覺再一次出現在了他的心中,他感覺到隻要他一鬆手,羽箭就會輕易破開那個盜賊脆弱的胸膛擊穿他的心髒。
他的唿吸、肢體的動作、皮膚下的血管,總之這個活物的生存的一切象征都將在下一刻被他剝奪。他的眼中甚至已經出現了那個盜賊倒地抽搐,血如泉湧的畫麵。
這種感覺如同罌粟的香氣,令人陶醉在手握他人的生死的快感中。但如果不能從中清醒過來,傑克懷疑自己是否就將變成一個殺人狂。
這其實是越來越真實的模擬遊戲帶來的副作用。傑克不知不覺中將自己帶入了自己在上一個遊戲中的角色。
傑克不知道這會給他帶來什麽,但他知道現在的他需要這種感覺。
或者說他需要這種感覺帶來的技巧和自信。
他果斷的鬆開手,羽箭激射而出。
聽到了破空之聲,傑克正下方的盜賊下意識的抬頭看去,卻被一道金色的烈焰晃花了眼。
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一劍得手,傑克起身向遠處那個盜賊看去。那個盜賊倒在地上,一隻羽箭插在他的左胸上直至沒尾。
手上的附魔長劍上的金焰慢慢褪去,傑克看了看手中的劍。靠近劍柄處的三朵泛著金光如同燃燒著的蓮花已經有一朵明顯暗淡了下去。
就在剛剛,羽箭出手他一躍而落的時候。突然有一種感覺告訴他這樣並不足以立即殺死那個盜賊。
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強大到近乎作弊的魔法效果果然名不虛傳,那個倒黴的盜賊或許一身的武藝,但什麽也沒有用出來,就這樣被一分為二了。
而傑克也從自己獲得的經驗上得知自己還真的沒有白白浪費這一次寶貴的附魔——剛剛他看了一下,這把長劍從周圍自行吸取元素獲得一次充能至少需要三個小時的時間。
之前的兩個盜賊和遠處倒下的那個盜賊一共給他帶來了300的經驗,而傑克腳下的這個盜賊一個人就為他帶來了2000經驗!
一個小頭目!傑克咽了咽口水,他終於明白了自己一躍而下時那種心驚膽戰的感覺的來源了,那是實力上的差距過大所帶來的壓迫感。
如果那個時候他自己不是從上方偷襲,又或者過於吝嗇沒有開啟附魔效果,或許後果整個就將不一樣了。
其實在這裏傑克弄錯了一件事:這種戰鬥中出現的預知危險的能力並非是什麽實力造成的壓迫感,而是一種對於戰鬥天生的靈覺。這種靈覺往往隻出現在那些常年遊走於屠戮場上的修羅,又或者經曆過無數戰鬥的已將劍術融於心中的劍聖之類人的身上。
傑克本人的身體從未經曆過這麽多的戰鬥,但他穿越之前的靈魂在各種各樣的模擬遊戲中,其實也算的上曆經無數戰鬥。如果真的去計算,練了無數滿級人物角色的他,其實是個當之無愧的殺人狂魔了。
傑克並不知道自己的這種特殊的靈覺到底是什麽樣的一種優勢所在。如果他知道了的話,估計又會大唿“作弊器”了吧。
收拾了一下心情,傑克感覺此刻的自己已經慢慢適應了殺人所帶來的不適感,隻是在內心裏暗暗提醒自己不能被方才那種掌握生死的感覺吸引,乃至於失去自我。
而現在又到了喜聞樂見的“摸屍體”時間了。老實說,當他還是一個玩家的時候,摸屍體這件事基本上是所有玩家都搶著要幹的,因為這代表著辛辛苦苦攻略了一個bss即將收獲的時刻。
可是不久前,摸那個不慎被毒木刺傷至死的憋屈盜賊的屍體時的情況,給他純潔的心靈帶來了陰影。
他隻希望這幾個盜賊不像之前那個盜賊那樣那麽猥瑣。
他可不想再挑戰一次自我了。
他心情忐忑的看向那個已經被他腰斬的盜賊的兩爿屍體,心想早知道這個世界“摸屍體”這麽惡心,剛剛就不要出這麽重的手了。
不過這個小頭目的確不愧是個小頭目,傑克還未蹲下就看到那個盜賊右手食指上帶著一枚閃閃發光的戒指。
“首飾!”傑克立馬撲了上去。在一般遊戲的設定裏麵最容易獲得的是身上穿的衣服、褲子、鞋、腰帶、護手、護肩什麽的,而戒指手鐲項鏈之類的首飾,一般情況下都是等級很高了以後才會出現的裝備。
強忍著惡心不去看那些流出來的內髒,努力了半天在把那枚戒指從屍體的手指上拔下來。傑克心中一陣悲涼:為什麽以前看小說時,裏麵穿越到異界的主角不是預知五百年的先知,就是閉著眼打怪都掉各種逆天寶物的變態。怎麽輪到自己真的穿越了,就這麽悲催呢?
在那個倒黴的實驗員把他騙上機器之前,他其實也問過這個遊戲的背景、設定什麽的。結果那個實驗員一臉猥瑣的表示要賣個關子,還不停的和他解釋:這個遊戲他們隻是規定了一些基礎規則,具體劇情和設定是“伏羲(人工智能電腦)”自己設計的。
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