“scout這裏打的有點過於急躁了啊!”


    看台上,注意到中路情況的記得不由皺了皺眉,出聲說道。


    也就在話音落下的一瞬間,scout的妖姬再度w向前踩去想要打一個qe的消耗連招去壓低瑞茲血量,可是麵對妖姬的踩臉,韋神臉色不變,第一時間也並沒有撤退,而是反手給妖姬掛上法術湧動的印記,然後在貼臉扭掉金色鎖鏈逼退妖姬二段返迴的一瞬間,果斷跟上閃現直接抬手釋放出了符文禁錮!


    而這時,河道草叢徑直就走出一道人影,摸眼w近身接q一連串絲滑的操作讓人目不暇接,天音波精準踢到被符文禁錮在原地的妖姬身上,二段迴音擊立馬跟上。


    而此時韋神也打出最後輸出配合蘇言的進場,直接瞬間壓低妖姬三分之二血量!


    麵對突然殺出的盲僧,scout一臉驚慌,慌不擇路交出閃現,但是卻被蘇言同步跟上閃現拍死,而就在妖姬陣亡的一瞬間,廠長的酒桶挺著大肚子才姍姍來遲,顯得有些晦氣。


    “這波scout有點上頭了啊!”


    麵對妖姬這一波白給的陣亡,米勒也是直言不諱的評價道,“畢竟lgd這中野組合也是盲僧加瑞茲啊,定點擊殺能力是非常強的,雖然你是個妖姬,但是沒有到六級,再加上主動踩上去,被瑞茲反手到,有閃現也沒辦法跑了。”


    “隻能說沒有辦法,scout也是有點著急了。”


    一旁的記得還在嚐試為scout開脫道。


    不過事實也如記得所說的那樣,確實是因為scout有點急了,隻不過這個急了是因為隊友的劣勢逼迫著scout必須要站出來做點事情。


    也算是另一版本的被迫操作。


    畢竟如果隊友都能carry的情況下,誰又不願意躺贏呢?


    但是沒有辦法,看著隊友接二連三的出事情,scout也是看在眼裏,很難不急,當然除了隊友全部劣勢的原因以外,還有一個原因,就是他這把玩的是一個妖姬!


    必須要有優勢!


    這就是在職業比賽選出妖姬的真實寫照。


    而且在選擇妖姬的情況下,scout也做不到真的和一個瑞茲在中路對刷!


    先不論妖姬刷不刷的過瑞茲,就是這種行為也是想要caarry比賽的scout不能容忍的畫麵。


    因此種種原因之下,才造成這一波scout有點上頭白給,但送了就是送了,沒有任何借口,麵對這一波再次給對麵盲僧送到一個人頭,scout也是難受的主動承認失誤:“我的,上頭了。”


    對此,在中路忍痛幫著補了一波兵線的廠長也是出聲安慰道:“對麵中野也都沒閃現了,看能不能找一下瑞茲的麻煩。”


    就像解說認為lgd這把中野對妖姬威脅很大一樣,其實真要來說的話,這一把edg中野對於瑞茲的威脅也不遑多讓,甚至更加大,並且這種威脅在瑞茲沒有閃現,而酒桶有閃現的情況下,更加直觀!


    一旦瑞茲壓線稍微過河道一點,被妖姬找到近身的機會,或者說被酒桶找到繞後先手的機會,瑞茲都會有生命危險。


    因此在之後的一分鍾裏,edg的中野也是頻頻的想要拿這個沒有閃現的瑞茲開刀,做點事情!


    隻不過麵對edg迫切想要找迴場子的心態,lgd也是早早洞悉,不僅有著蘇言這個盲僧在中路當保鏢,就連pyl也因為這把玩的是一個洛,善於跑圖,也頻頻往中路靠攏給韋神在下河道做好了視野。


    麵對lgd野輔如此照顧,廠長也是徹底服了氣,不是他不想做事情啊,而是對手真的一點機會都不給啊!


    相較於edg的各種失誤,lgd就真的像一個機器團隊一樣,在edg能想到的機會前,直接就已經提前給你把路口堵死了,硬是讓你一點縫隙都看不到!


    麵對這種情況,廠長也不可能就真的一直在中路耗著,隻能掉頭刷野再另謀出路,慢慢的找機會。


    但是就在這個過程中,蘇言卻憑借前期野區的優勢和下路自己打出來的優勢,也是很順利的就控下第一條小龍。


    “這把lgd前期節奏依舊拉滿啊!”


    對於場上的局勢,米勒看在眼裏,因此也是由衷感歎道:“言子哥這兩邊的前期節奏簡直了!”


    無論是上一把的夢魘,還是這一把的盲僧,在米勒看來,都是那種拿到一點優勢就會一直雪球滾到死的窒息節奏!


    造成這樣原因的就是在米勒看來,蘇言知道每個時間點該做什麽事情!


    “言子哥這個發揮,確實沒的說。”


    聽到米勒在旁邊誇讚,作為蘇言的死忠粉的管澤元也是瞬間笑開了花,跟著說道:“雖然這兩把廠長也沒有犯什麽明顯的失誤,但從我們解說視角來看,就是沒有辦法!”


    這種沒有辦法,也不是隻指兩個對位的打野硬實力的差距,而是還包括了整個隊伍bp出來的陣容和隊友之間的聯動配合!


    顯然從今天兩支隊伍的發揮來看,支撐著蘇言完美發揮的表現下麵,除了本身的思路和狀態沒得說以外,隊友給予的舞台也很重要。


    畢竟借用一個著名fmvp打野的名言就是,當你三條線上都是優勢的時候,野區栓條狗都能贏!


    雖然這句話有點衝,有點太武斷,但也不說這句話沒有道理!


    至少從這一支lgd來看,三路對線都是優勢的情況下,在野區的蘇言確實很好發揮,無論抓那一條路,線上的隊友都能給他創造gank的機會!


    這才是蘇言玩的這麽舒服的原因。


    當然,舒服的線上也離不開打野的默默奉獻,兩者是相輔相成的,而不是真的就是三線優,野區狗。


    至少在lgd,這種情況是不存在的。


    而這波蘇言早早控下小龍也是給足了edg壓力,不過好在edg這把陣容不像上一把那樣被動,中期也是能和lgd板板手腕的。


    但是就在這個時候,lgd再次搞事了!


    迴到十秒以前,早在小龍還沒有rush掉的時候,中的韋神就已經推線往下河道走,這個走位也沒有引起edg警覺,因為這個瑞茲才僅僅五級,也並不足以讓人注意。


    因此隻當是lgd打小龍,中路過去看一眼。


    但是就在小龍打完一瞬間,解說們看著擊殺小龍的是瑞茲並借此直接升到了六級,看台上的三位解說同一時間意識到了什麽。


    “lgd這裏想要瑞茲開車抓下?”


    記得第一時間出聲。


    而此時edg下路因為在河道草有眼位保障,所以雖然知道lgd在打小龍,但是兩人的站位還是伴隨著兵線靠近河道中央的位置,而就在小龍陣亡的一瞬間,老鼠突然隱身向前,同時洛也向前直接引起了iboy和妹控兩人的警覺。


    但是當一股藍色的時空之力突然出現在兩人的身後方的時候,這股警覺瞬間就變成了驚愕!


    因為在瑞茲消失在地圖之前,兩個人也看到了中路的信號提醒,因此也注意到了瑞茲明明才五級的啊!


    可惜這個時候說什麽也晚了。


    因為二級那波一血的緣故,大嘴閃現還沒有轉好,因此麵對lgd這一波四包二,不僅大嘴要死,璐璐也要跟著一起陪葬!


    落地的瑞茲直接把施法目標對準了有閃現的璐璐身上,而另外一邊被老鼠隱身黏上的大嘴也被洛給抬飛,這樣一來,lgd直接借由小龍掩護,完美打了一波edg措手不及!


    老鼠和瑞茲各自收下一個人頭!


    “這波lgd的四包二下路有點靈性了啊!”


    米勒對於這一波讓瑞茲吃小龍經驗卡六級抓下的決策也是點了個讚。


    “隻能說這一波edg有點大意了。”


    記得也是搖了搖頭,對於今天edg的表現有些不怎麽滿意。


    如果說選手的個人能力上的碰撞差一點,他還能表示理解,但是這種細節上的嚴謹性把控上,edg還是這麽差勁,這就讓人很難不失望了。


    因為你本身就是一個挑戰者姿態,你也應該知道隊伍的硬條件上有所差距,這種情況下,你一個隊伍在軟實力上的把控還不到位,你拿什麽去贏?


    作為一個隊伍的分析師,記得覺得一個想要贏得隊伍應該有這份覺悟。


    但是很可惜,從今天edg的狀態來看,他們並沒有這個意識。


    但話雖如此,也不能說edg真的沒有想要贏得心,隻不過說他們並沒有注意到這一方麵,這不,在這一波lgd對edg下路開刀的時候。


    edg中野也對theshy來了一波gank。


    先是打野的廠長在上路配合慎2v1差點沒有打過theshy,但也是因為如此讓theshy有點上頭了,導致scout的後手支援到直接擊殺掉了殘血的劍姬。


    麵對這樣一幕,看台上的解說也是隻能搖頭表示,這就是theshy啊!


    “這波theshy有點上頭了啊!”


    記得也是笑著道。


    “不是有點上頭了,而是非常上頭了啊,這波雖然edg上野的第一時間gank並沒有擊殺掉劍姬,反而差點讓劍姬秀了起來,但是在這之後,theshy還不走,繼續賴在上路,就有點不把edg當人看了啊。”


    管澤元也是語氣犀利的評價道。


    畢竟你的中野都在下路做事了,而對麵中路後手推完兵線沒有去下路,要麽迴家,要麽也是來抓人了。


    但是從edg這波打野抓上的舉動來看,顯然中路妖姬也來上路的可能性會更大!


    因此對於劍姬這一波1v2差點操作了還不滿足不及時撤離,最後白給妖姬一個人頭,管澤元十分的上頭。


    因為這打破了他對於lgd美好的機器人團隊幻想!


    說好的機器人,一點錯誤都不會犯呢?


    你下一秒就給我整這一出!


    感覺有點打臉了。


    對此,米勒也是表示道:“隻能說theshy這名選手就這樣,去年剛在lgd打比賽的時候看不出來是因為打野對於上路非常照顧,今年言子哥因為版本原因,前期節奏更加偏向於中下,雖然theshy也改變了不少,但是這種上頭了的失誤也並不是沒有,還是能理解。”


    畢竟對於theshy這樣喜歡操作的選手來說,解說們的容忍度還是比較高的。


    當然,這一波上頭了的結果就是給妖姬送到了一個人頭,但是對於lgd來說,也是無傷大雅,因為相比於妖姬拿到一個人頭,edg這下路在這一局卻是已經幾乎崩盤了!


    大嘴前期陣亡兩次,這對於iboy來說,本來二十分鍾就能發力的時間瞬間往後推遲了五分鍾,這還是在香爐版本下。


    並且,因為這幾波老鼠都拿到了人頭,這種對位之間的差距也會更加明顯。


    迴到中路對線,雖然一波上路遊走,scout的妖姬拿到了一個人頭救了命,但是這個人頭對於緩解中路局勢來說,並不解渴。


    因為韋神的瑞茲第一件裝備又出了水銀鞋!


    這件裝備已經成了scout心中的夢魘,但是沒有辦法打edg這樣中野的陣容,水銀鞋就是好用,反正瑞茲出了一個女神淚以後又不缺輸出,隻需要無腦推線保證血線就行。


    而出了水銀鞋,妖姬完全就拿瑞茲沒有辦法,除非scout第一件也選擇裸一個法穿鞋,但是這樣出裝的妖姬麵對一支推線的瑞茲,很顯然又會處於另外一個局麵,那就是推不動線!


    到底是選擇打人還是推線?


    scout想了想,還是選擇推線,因為選擇打人,他也不能一定能找到單殺瑞茲的機會,但是選擇推線,那是一定能緩解推線的壓力。


    因此scout隻能選擇先憋盧登小件,但這樣一來,他就是真的對韋神沒有一點威脅了,哪怕是酒桶兩個人一起來,韋神在有著水銀鞋的情況下,也不帶怕的。


    因此這種情況下,時間也是來到了十分鍾,峽穀先鋒如約而至,蘇言的盲僧也是準時出現在上河道。


    而edg對此情景也是在考慮要不要。


    要,不一定能打過。


    但是不要,看著下路已經被磨掉半血的一塔,這個峽穀一掉,也就意味著下路一塔也會掉,這樣一來,lgd的節奏又要擋不住了。


    “試試?”


    在廠長反複糾結的過程中,妹控似乎看出了自家打野的心思,也是主動出聲道。


    “也不一定要硬打,讓scout找找機會,接不了就算了。”


    這句話也是解開了廠長心裏的糾結。


    也不一定要打團,就試試?

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