“奶媽這英雄能配合大嘴嗎?”


    麵對lgd的輔助選擇,記得眼神裏透著疑惑。


    而麵對記得的不解,旁邊的米勒和管澤元也說不出個所以然,作為解說,看的比賽多了,他們站在上帝視角的前提下,平時都能說個七七八八。


    但是輪到大嘴和奶媽這樣的冷僻組合出來,還真不一定能理解。


    其實對於lgd來說,選這手組合也是無奈之舉,畢竟這把被針對的輔助實在是有點多了,根本就沒有更好的選擇了。


    至少選擇奶媽,可以彌補一部分大嘴在線上的弱勢。


    很多人覺得奶媽這個英雄對線弱,那隻能說明他沒有理解到這個英雄,或許在對線壓製力上,奶媽真的比不上卡爾瑪這樣的線霸,但在軟輔裏麵的壓製力也算是數一數二。


    特別是打老鼠和璐璐這樣的組合,更加如虎得翼。


    因此lgd這手奶媽之選雖然是無奈選擇,但也說不上是完全沒有準備的亂選。


    這樣一來,edg麵對並沒有被難題難道的lgd,也是再次輪到edg自己頭疼了,因為就如前麵bp時候edg驚慌的那樣,lgd確實按死了edg的命穴,把盧錫安這個英雄給搬掉了!


    可以說為了在決賽藏一手,edg眾人可以很確信他們並沒有暴露出scout會這一手盧錫安的底牌,但誰想到lgd既然還是洞悉了!


    隻能說edg並不知道有種東西叫變數。


    現在的人可能都不知道,可是看過原時空s7世界賽的蘇言怎麽會不知道edg經典bp,三選盧錫安!


    雖然那次也怪不了scout盧錫安這個點,畢竟選出盧錫安這個英雄出來,edg是打出效果的,隻是後續的執行力並不行,導致拖到盧錫安乏力的時間點輸掉比賽,但並不能否認scout在拿到盧錫安的時候給到對線的壓製力。


    因此在edg很有可能掏出盧錫安的情況下,lgd也是直接就給按掉了,這恰巧給打到了edg的死穴上,直接讓edg現在陷入抓瞎的地步。


    現在留給scout選擇的英雄並不多,選妖姬打線,這個英雄已經被lgd無數次用加裏奧證實了,那是真的打不過。


    這樣一來,妖姬自然被排除。


    隨後在這個版本的中路選擇中,就隻剩下兩個選擇,當然,這是指符合scout的英雄池的選擇。


    瑞茲or黃雞?


    選瑞茲,意味著希望全部寄托於大嘴身上,注重和加裏奧拚節奏,選黃雞也能讓scout分擔一部分壓力,在後期承擔一定的c位輸出。


    但是這兩個選擇,也各有各的好處。


    選瑞茲,能在前期限製加裏奧的遊走,但是壓力就全給到了下路,而選黃雞,雖然在後期有著足夠的輸出保障,但是這也意味著在擁有黃雞和老鼠兩個大核的前提下,這把edg需要極度小心,前期不能給lgd一點機會!


    “沙皇吧。”


    最終還是廠長幫scout開了口。


    在他看來這把上路注定是坦克,如果中路在選瑞茲,雖然緩解了中野的壓力,但也是從另一方麵削弱scout的發揮。


    畢竟scout雖然才來lpl打一年多的時間,但是仔細看過他比賽的都知道,他是一名擅長對線且能夠carry比賽的選手。


    但這樣的選手也不是沒有弱點,那就是他的支援型英雄玩的很差,從某方麵來看,scout和rookie是非常相似的。


    因此從這種角度出發,廠長還是希望scout能夠拿沙皇的。


    當然,更加主要的原因還是現在這個版本的問題,下路adc大部分都是沒有位移的存在,這就導致沙皇這樣的英雄在後期團戰中非常限製adc的輸出環境。


    還要另外一點就是目前香爐版本加速了adc的成長速度,讓看起來的雙c大核並不是那樣托後期,並且從另一角度來說,沙皇這個英雄也是吃香爐的!


    “沙皇!”


    麵對edg掏出來的中單,看台上的解說們也是帶著一絲絲意外。


    畢竟沙皇這個英雄打加裏奧是真的限製不了他啊!


    從前麵edg的bp來看,眾人還以為今天edg放出加裏奧是有所準備的,現在看來是放加裏奧給中路拖發育環境?


    這不是有點太看不起lgd了?


    隻能說edg也不想啊,本來是有準備來的,誰想到直接就半路胎死腹中。


    在敲定完中路,僅剩下上路沒有選擇,相比中路的精挑細選,上路的選擇其實edg早就有了準備。


    “慎!”


    看著edg快速鎖下的人選,看台上的三位解說也愣了愣。


    相較於目前版本火熱的坦克,大蟲子,大樹,乃至皇子這些,慎這個英雄的登場率其實並不高,除了we使用次數較多以外,其它隊伍都很少用這個英雄。


    可是誰也沒有想到這個總決賽第一場,edg就直接從we身上學到位了?


    “還別說,edg這手慎有點提前預防的味道啊!”


    這時候看了一眼lgd陣容的管澤元突然反應過來。


    迎著身旁兩位疑惑的眼神,管澤元繼續說道:“lgd這把又是加裏奧,又是夢魘,在中野兩個都是偏團隊定位的角色情況下,上路theshy這把肯定是要站出來的。”


    “而theshy上路適合這把陣容的英雄我們也知道,必然是青鋼影打團,又或者是劍姬單帶,但是這兩個英雄從某種意義上講,都是被慎給康特的!”


    自從今年慎重做以後,許多人都沒有關注過慎的技能組,但是在管澤元這個連英雄技能都記得清清楚楚的怪胎麵前,他自然是知道慎重組以後的w是多針對像劍姬,青鋼影這樣的輕裝戰術英雄!


    可以說從今天的bp和選人來看,edg是真的準備的十分充足,如果拋開中路這個以外因素以外,可以說edg從頭就在給lgd設絆子。


    “這麽說,edg今天的準備就有點對症下藥了啊!”


    聽完管澤元的解釋,米勒也是開始為lgd擔憂,不會真的翻車了吧。


    對此,管澤元絲毫不慌。


    很快,lgd五樓直接亮出人選,沒有絲毫猶豫,直接就鎖定了edg想要看到的人選,青鋼影!


    至此,兩邊陣容也是完全敲定。


    藍色方edg:


    上單慎,打野酒桶,中單黃雞,下路老鼠,璐璐。


    紅色方lgd:


    上單青鋼影,打野夢魘,中單加裏奧,下路大嘴,奶媽。


    麵對今天edg的有備而來,李政賢也是少見的在舞台上多逗留了片刻,最後在裁判的催促下,才慌忙離開舞台。


    “2017lpl夏季總決賽正式開始,就讓我們拭目以待,看哪支戰隊將拿下開門紅!”


    召喚師峽穀伴隨著導播鏡頭跳轉,在燈光暗沉的一瞬間也是直接降臨五棵鬆體育館,四麵看台上霎時爆發出震耳欲聾的歡唿聲,瞬間擠滿了偌大的場館。


    象征著lgd的紅白色的赤龍與代表著edg的黑白色騎士旌旗也像是被這巨大的聲浪影響,在空中飄拂起舞,婉若遊龍!


    這把雙方陣容一級能力差不多,都有可以入侵的屏障,但是也有風險,因此兩邊都是選擇了非常正常的站位。


    “一級團雙方陣容實力應該差不多,這把兩邊一級團應該都不會冒險入侵,這樣一來,兩邊應該都是正常開......”


    米勒的局字還沒有說完,在河道站位的夢魘突然一個q隔牆朝著edg下野區紅bf後麵的草叢放去,在試探出沒有人以後,蘇言一個人也是直接進入野區入口,直接就看到了在f6站位的廠長,然後當著廠長的麵往草叢裏走了走,隨後又當著廠長的麵退了出來。


    這一係列的操作不僅看傻了解說,也是讓在f6站位的廠長變得疑神疑鬼起來。


    本來看著夢魘突然入侵,還以為對麵很多人,誰知道半天過後就夢魘一個人,還鬼鬼祟祟在草叢蹲了半天!


    “應該做眼了。”


    廠長標記了一下自家的紅bf,也是有些晦氣的說道。


    這把他本來是準備來一個出其不意的下野區開,然後去上路找找機會,誰想到對麵打野開局來這一手,因此現在也隻能選擇迴到上半野區正常藍開。


    “言子哥這是什麽意思?”


    看著夢魘在edg下野區逛了一圈,什麽都不幹,看台上的米勒愣住了,逛了一圈,你連一個眼位都不做?


    但是隨後看著廠長酒桶在發現夢魘以後,直接選擇了往上野區走,也是被兩邊的打野博弈給徹底弄蒙了。


    你們兩個在幹啥呢?


    米勒表示解說了這麽久的比賽,第一次被選手的操作給弄不會了。


    而這邊蘇言也沒有想到解說和廠長會想這麽多,他這波進野區除了想要看一下廠長位置以外,假裝放眼也是騙廠長迴家換掃描,進一步壓縮edg前期的視野壓力。


    但誰想到廠長真以為他放了眼,但是也不按套路來,迴家換掃描,而是直接選擇了上半野區開。


    這樣的情況,蘇言也不知道,因此兩邊打野也是都被各自的騷操作迷惑到了,蘇言這裏選擇了獨自一個人蛤蟆起手。


    而廠長也是選擇了上半野區蛤蟆起手。


    隻不過在隨後的刷野路線上,兩邊打野開始有所不同,廠長選擇了上半野區全刷,然後一路往下,而蘇言則是刷完蛤蟆,然後直接選擇三狼-f6-石甲蟲的路線。


    這個路線被解說看在眼裏,也是十分驚奇。


    “言子哥這把的刷野路線有點意思啊!”


    米勒出聲表示,也是適當的表示自己的疑惑,也同時表達了觀眾的疑惑。


    “這應該是速六路線吧。”


    一直沒有說話的記得也是出聲解釋道:“因為野區經驗機製和野怪刷野時間的調整,現在這些前期刷野效率塊切需要六級才能做事的英雄,很多玩家也是據此開發了速六的刷野路線,那就是開局第一輪不吃雙bf,隻刷四組小的,然後第二輪野怪刷新時間會快一點,這樣一來就可以在第二輪吃完六組野怪直接升到六級!”


    記得說完,旁邊的管澤元也表示認同,他也曾在攻略上看到過這樣類似的標題,隻不過和身為曾經分析師的記得不同,他當時並沒有去細看,所以也隻是一個大概了解,現在聽記得這麽一說,也是瞬間了解到了這個套路的核心觀點。


    那就是升六級所需要的野怪是固定的,但是野怪刷新的時間是不固定的,而這個套路的精髓就是合理的讓野怪刷新時間提前,從而做到讓英雄快速升六級!


    當然,其中也少不了這個版本野怪不同的經驗機製,明明有些野怪的經驗相差很多,但是在經驗追趕機製下,幾組野怪還是能夠到一樣的等級,這就給了玩家發明創造的空間。


    而這一把蘇言使用的就是這個套路。


    至於為什麽不學習打omg那把一樣來出其不意的gank,蘇言隻能說,套路這個東西往往隻有第一次才有效,可能之後還會有效,但是第二次的時候肯定沒效!


    因為這個時候往往是知道的人防備最深的時候。


    所以這一局,蘇言也沒有浪費自己的刷野時間去做一些顯然不可能完成的gank。


    當然,在蘇言這裏安安穩穩刷野的時候,這邊吃到上半野區的廠長不是沒有想過gank,因為上路的青鋼影換血換的太兇了。


    給人一種就是可以抓的感覺,但是想了想開局夢魘的操作,廠長還是放棄了這個想法,因為他覺得正是對麵知道他上半野區開,且做好了視野,才會打的這麽兇,不怕他抓!


    因此放棄了想法的廠長隻能往下刷,然後嚐試去下路找找機會。


    但說實話,這把廠長主動gank的機會真不大,因為這把edg的陣容都是偏向於線上穩住發育等打團的,因此配合酒桶的主動性就注定為零。


    這種情況下,酒桶想要做事的難度非常高,要麽隻能反蹲等待lgd互動露出破綻,要麽就是強行帶節奏。


    但是帶節奏的風險,廠長穩健的性子並不支持。


    如此一來,兩邊在這一場萬眾期待的對決中,竟然也是保持了所有人都沒有料到的相安無事,直到兩邊打野第一輪迴家更新裝備出來的時間節點,看台上的解說才察覺到了平靜局勢下的波瀾。


    “言子哥這野區刷新速度是不是有點太快了?”


    看著酒桶還在刷第一輪最後一組石甲蟲的時候,夢魘就已經刷完上路河道蟹,並且迴家更新完裝備以後再度出來,這兩邊打野的刷野效率對比,直接就讓解說坐不住了。

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