六月一號,兒童節!
拳頭在夏季賽開始之前,終於對季中賽版本獲勝的冠軍lgd下了刀!
首先做出最大的調整就是增強了一大票傳統adc,嚐試加強下路在前麵幾個版本沒有聲音的窘境,想要adc重新站出來說話!
為了讓這種嚐試更加確定,拳頭更是下重刀進行了野區改動,首先就是打野位置上的英雄改動,連續削弱了強勢了好幾個版本的盲僧!
首先砍w的cd,增長了兩秒cd,極大削弱了盲僧在前期對於野怪的刷野速率,這很影響盲僧這種吃節奏的gank英雄。
刷野效率不起來,就很難有更多的機會去做事。
還有就是砍了一刀盲僧大招的傷害,這一點相比w雖然不致命,但還是傷筋動骨,因為如此一來,也是極大削弱了盲僧在野區的六級戰鬥力!
本來盲僧就依靠大招做事,現在砍了大招傷害,雖然不影響盲僧拿大龍抓人,但是卻讓盲僧很難像前幾個版本一樣,在野區毫無對手,1v1幾乎誰都不怕。
這還隻是盲僧,像奧拉夫,蜘蛛等節奏,且野區強勢的英雄也是在這一次的改動中,全部被拳頭動了刀!
當然,拳頭也不是無腦削弱打野英雄,針對打野位置,在削弱了一大票食肉打野以後,拳頭也是加強了不少打野英雄。
比如說,豬妹,還比如說紮克!
這兩個食草英雄代表,都在新的版本中迎來不小的重做,前者改變了被動,讓豬妹新的版本裏有一個長時間不受到傷害就有被動護盾的豬皮,可以吸收傷害。
然後就是e技能的改動,在原先的基礎上,現在變成了可以提供眩暈控製效果,還增強了主動效果的傷害,這讓豬妹這個英雄一下子就變態起來,不僅又肉,控製多就算了,刷野效率也被變相增強了!
一個食草坦克定位的英雄這麽多效果,簡直就是離譜!
因此豬妹一亮相,無數lpl觀眾就已經忍不住高唿,“辣個男人統治賽場的日子又要迴來了!”
這不就是辣個男人的版本?
當然除了豬妹有了增強以外,紮克這樣不溫不火的混子英雄也迎來春天,qr技能也被重做,q技能現在同樣變成了小控製,可以在拉到兩個目標物以後形成短暫的控製效果,而大招則是變成一團橡皮泥帶人過球!
這樣的改動無疑是增加了紮克這個英雄的開團能力和限製能力,本身紮克這個英雄開團能力就很強,強在他可以超遠距離開團,隻不過是進去以後沒有任何留人手段,隻能大招彈彈彈,彈走魚尾紋,起到一個攪屎棍的作用。
可是現在qr一改,那麽進場以後,隻要你被他捏住,不交閃現或者沒有位移,那麽就很容易被他強行帶迴到一個隊友可以跟上輸出的位置!
可以說這兩個英雄的改動直接讓野區的生態鏈瞬間發生了改變,很明顯拳頭是有意在改變野區生態鏈!
似乎食肉打野駐紮野區的時間太久了,久的讓拳頭也看不下去了。
或者說蘇言強勢太久了,久的讓拳頭也忍不住針對下菜了,你不是號稱世界第一打野麽,那我現在版本一改,你想要證明你是世界第一打野,那麽就在新的版本也拿出相應的實力吧!
當然,既然都說了是看隊伍下菜了,打野都已經針對了,上路不跟著意思意思一下,似乎有點不太對勁。
因此在上路的改動上,也不比野區少,首先英雄上的改動,上單幻神常青樹大樹首先遭到下手,大招從以前的減傷變成了現在主動開團和留人的技能。
這樣的改動也是很有意思,雖然削弱了大樹打團的抗傷能力,但是卻反其道而行之,增強了大樹的開團能力和反手能力,再加上大樹的對線被動增強了,其實綜合看起來,大樹明顯是增強的。
這還隻是英雄上的改動,在裝備上,拳頭更是絕!
直接針對戰士型上單來了一手狠的,那就是反甲的重做,從以前需要鎖子甲加布甲合成以後才能有反傷效果的反甲,變成了現在守望者鎧甲+荊棘背心+紅水晶的合成路線。
雖然從總價上來看,現在的反甲貴了將近五百塊錢,但是從裝備的效果來看,絕對是坦克的福音,戰士的噩夢。
就看兩個被動,一個是唯一被動-荊刺:
被普通攻擊擊中時,對攻擊者造成25+10%額外護甲的魔法傷害,並施加重傷效果1秒
另一個唯一被動-寒鐵:
被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%攻速,持***。
兩個屬性相比以前隻有第一個,雖然多了五百錢,但絕對物有所值,因為新的反甲還多了紅水晶的血量!
這就相當於其實你相比原來買反甲,隻多了一百塊就買了一個寒鐵的被動!
而且反甲新的合成路線也不是這樣算的,以前的反甲需要全部合成出來以後,擁有了成品以後,才能有反傷的被動效果。
但是現在你想要有重傷效果完全可以先出一個荊棘之甲,一千塊,這樣平滑的合成路線相較於以前坦克必須要憋2400出來能有完全有用反傷效果相比,簡直就是賺大發了!
可以說這樣的改動直接讓坦克在上路再次麵對戰士型上單英雄的時候,絕對沒有以前那樣隻能前期挨揍不能反手的畫麵。
可以說拳頭為了針對連續統治了一年世界賽的lgd也是煞費苦心,不僅砍上野英雄,還砍上野的裝備!
“我吐了,拳頭這是惡心lgd吧?”
“這不是赤裸裸的針對言子哥和theshy?”
“怎麽迴事,怎麽現在這麽多lgd粉絲喜歡碰瓷啊,人家拳頭做個更新調整,你就以為是在針對你家隊伍了,那拳頭從開發lol出來開始,每年這麽多調整,你說又是在針對誰呢?”
“就是,就是,一個破打遊戲的還真以為人家遊戲設計師會特意針對你是吧,不會還真有人以為自家隊伍能強到設計師特意針對的地步吧,這麽天真?”
“有些nt就是吃不到葡萄說葡萄酸,先不說拳頭是不是特意針對lgd,就說這次的版本改動是不是在削弱戰士上單和食肉打野?是不是變相削弱了lgd?”
“嗚嗚嗚,lgd孝子急了,說不過就罵人是吧,這就是lgd粉絲的破防的樣子嗎?那可真夠好笑的呐!”
針對這一次版本的改動,無數網友也是在各大論壇上發表了各自的看法,但就是在發表意見,卻也引發了不少粉絲大戰。
而當事人卻對此到沒有什麽特別大的表示,而是在基地裏看著新賽季的小組分配,因為夏季賽相比春季賽,騰竟也是跟風拳頭做出了新的調整。
拳頭在夏季賽開始之前,終於對季中賽版本獲勝的冠軍lgd下了刀!
首先做出最大的調整就是增強了一大票傳統adc,嚐試加強下路在前麵幾個版本沒有聲音的窘境,想要adc重新站出來說話!
為了讓這種嚐試更加確定,拳頭更是下重刀進行了野區改動,首先就是打野位置上的英雄改動,連續削弱了強勢了好幾個版本的盲僧!
首先砍w的cd,增長了兩秒cd,極大削弱了盲僧在前期對於野怪的刷野速率,這很影響盲僧這種吃節奏的gank英雄。
刷野效率不起來,就很難有更多的機會去做事。
還有就是砍了一刀盲僧大招的傷害,這一點相比w雖然不致命,但還是傷筋動骨,因為如此一來,也是極大削弱了盲僧在野區的六級戰鬥力!
本來盲僧就依靠大招做事,現在砍了大招傷害,雖然不影響盲僧拿大龍抓人,但是卻讓盲僧很難像前幾個版本一樣,在野區毫無對手,1v1幾乎誰都不怕。
這還隻是盲僧,像奧拉夫,蜘蛛等節奏,且野區強勢的英雄也是在這一次的改動中,全部被拳頭動了刀!
當然,拳頭也不是無腦削弱打野英雄,針對打野位置,在削弱了一大票食肉打野以後,拳頭也是加強了不少打野英雄。
比如說,豬妹,還比如說紮克!
這兩個食草英雄代表,都在新的版本中迎來不小的重做,前者改變了被動,讓豬妹新的版本裏有一個長時間不受到傷害就有被動護盾的豬皮,可以吸收傷害。
然後就是e技能的改動,在原先的基礎上,現在變成了可以提供眩暈控製效果,還增強了主動效果的傷害,這讓豬妹這個英雄一下子就變態起來,不僅又肉,控製多就算了,刷野效率也被變相增強了!
一個食草坦克定位的英雄這麽多效果,簡直就是離譜!
因此豬妹一亮相,無數lpl觀眾就已經忍不住高唿,“辣個男人統治賽場的日子又要迴來了!”
這不就是辣個男人的版本?
當然除了豬妹有了增強以外,紮克這樣不溫不火的混子英雄也迎來春天,qr技能也被重做,q技能現在同樣變成了小控製,可以在拉到兩個目標物以後形成短暫的控製效果,而大招則是變成一團橡皮泥帶人過球!
這樣的改動無疑是增加了紮克這個英雄的開團能力和限製能力,本身紮克這個英雄開團能力就很強,強在他可以超遠距離開團,隻不過是進去以後沒有任何留人手段,隻能大招彈彈彈,彈走魚尾紋,起到一個攪屎棍的作用。
可是現在qr一改,那麽進場以後,隻要你被他捏住,不交閃現或者沒有位移,那麽就很容易被他強行帶迴到一個隊友可以跟上輸出的位置!
可以說這兩個英雄的改動直接讓野區的生態鏈瞬間發生了改變,很明顯拳頭是有意在改變野區生態鏈!
似乎食肉打野駐紮野區的時間太久了,久的讓拳頭也看不下去了。
或者說蘇言強勢太久了,久的讓拳頭也忍不住針對下菜了,你不是號稱世界第一打野麽,那我現在版本一改,你想要證明你是世界第一打野,那麽就在新的版本也拿出相應的實力吧!
當然,既然都說了是看隊伍下菜了,打野都已經針對了,上路不跟著意思意思一下,似乎有點不太對勁。
因此在上路的改動上,也不比野區少,首先英雄上的改動,上單幻神常青樹大樹首先遭到下手,大招從以前的減傷變成了現在主動開團和留人的技能。
這樣的改動也是很有意思,雖然削弱了大樹打團的抗傷能力,但是卻反其道而行之,增強了大樹的開團能力和反手能力,再加上大樹的對線被動增強了,其實綜合看起來,大樹明顯是增強的。
這還隻是英雄上的改動,在裝備上,拳頭更是絕!
直接針對戰士型上單來了一手狠的,那就是反甲的重做,從以前需要鎖子甲加布甲合成以後才能有反傷效果的反甲,變成了現在守望者鎧甲+荊棘背心+紅水晶的合成路線。
雖然從總價上來看,現在的反甲貴了將近五百塊錢,但是從裝備的效果來看,絕對是坦克的福音,戰士的噩夢。
就看兩個被動,一個是唯一被動-荊刺:
被普通攻擊擊中時,對攻擊者造成25+10%額外護甲的魔法傷害,並施加重傷效果1秒
另一個唯一被動-寒鐵:
被普通攻擊擊中時,減少攻擊者15%攻速,持***。
兩個屬性相比以前隻有第一個,雖然多了五百錢,但絕對物有所值,因為新的反甲還多了紅水晶的血量!
這就相當於其實你相比原來買反甲,隻多了一百塊就買了一個寒鐵的被動!
而且反甲新的合成路線也不是這樣算的,以前的反甲需要全部合成出來以後,擁有了成品以後,才能有反傷的被動效果。
但是現在你想要有重傷效果完全可以先出一個荊棘之甲,一千塊,這樣平滑的合成路線相較於以前坦克必須要憋2400出來能有完全有用反傷效果相比,簡直就是賺大發了!
可以說這樣的改動直接讓坦克在上路再次麵對戰士型上單英雄的時候,絕對沒有以前那樣隻能前期挨揍不能反手的畫麵。
可以說拳頭為了針對連續統治了一年世界賽的lgd也是煞費苦心,不僅砍上野英雄,還砍上野的裝備!
“我吐了,拳頭這是惡心lgd吧?”
“這不是赤裸裸的針對言子哥和theshy?”
“怎麽迴事,怎麽現在這麽多lgd粉絲喜歡碰瓷啊,人家拳頭做個更新調整,你就以為是在針對你家隊伍了,那拳頭從開發lol出來開始,每年這麽多調整,你說又是在針對誰呢?”
“就是,就是,一個破打遊戲的還真以為人家遊戲設計師會特意針對你是吧,不會還真有人以為自家隊伍能強到設計師特意針對的地步吧,這麽天真?”
“有些nt就是吃不到葡萄說葡萄酸,先不說拳頭是不是特意針對lgd,就說這次的版本改動是不是在削弱戰士上單和食肉打野?是不是變相削弱了lgd?”
“嗚嗚嗚,lgd孝子急了,說不過就罵人是吧,這就是lgd粉絲的破防的樣子嗎?那可真夠好笑的呐!”
針對這一次版本的改動,無數網友也是在各大論壇上發表了各自的看法,但就是在發表意見,卻也引發了不少粉絲大戰。
而當事人卻對此到沒有什麽特別大的表示,而是在基地裏看著新賽季的小組分配,因為夏季賽相比春季賽,騰竟也是跟風拳頭做出了新的調整。