戰士技能學完之後,陳恆之搓了搓手,看向道士類技能,說實話,他之所以要來這瑪琺大陸一趟,就是為了道士技能。
在來之前,他是打算死守屍王殿,準備刷屍王刷到天荒地老的,誰知道,計劃趕不上變化,隻是用一些無關緊要的知識就交易到了,而且,還是全套。
這幸福來得太快了。
希望道士類技能不要讓我失望才好啊!
他心裏想著,便將手伸向第一本道士技能書《治愈術》,翻了開來。
一陣熟悉而又陌生的經曆後,陳恆之腦海中又多出了一大堆的知識,銘刻在心中,永不忘記。
說熟悉是獲取知識的形式與之前是一樣一樣的。
說陌生。
是因為,道士技能和戰士技能完全不同,這是獨屬於精神力方麵的應用技巧。
在《熱血傳奇》遊戲中,道士職業除了裝備之外,還有一樣最為重要的物品需要隨身攜帶,那就是護身符。
沒有符的道士就是廢物!
護身符,貫穿了所有的道士技能,每一次使用任何技能,都需要用到護身符。
符!
符合天道。
通過人體自身的精氣神,以朱砂將符合天地頻率的紋路銘刻下來,寫在黃紙上,便成了符。
在使用符的時候,道士通過精神力引動,連接天地波動,調動能量轉化,發揮出各種各樣的功效。
《治愈術》隻是道士技能中最基礎的一門,算是入門技法。
虛擬化為現實之後,道士的技能也有了些許的不同。
陳恆之好似自己研習了十數年的道家畫符技能,製作黃紙、調製朱砂、製作符筆等等附屬技藝,也是宛如浸淫此行十數年的老師傅般,了如指掌。
他心中升起無限的欣喜之情,學會了這門道士基礎技能,就代表道後麵的技能都可以學習,那麽,此次《熱血傳奇》世界一行,目的就達成了。
從身邊取出一捆早前在村中雜貨鋪買的護身符,取出一張符,仔細觀看,隻見此符黃底紅紋,由朱砂寫就,隻有人的巴掌大小。
陳恆之立時來了興趣,右手食中二指夾起符紙,左手掐了一個訣,頓時,精神力發動,符紙激活,心神溝連上冥冥之中的存在。
一道綠瑩瑩的甘霖憑空出現,並隨著陳恆之心念動間,快速繞著他自己盤旋了兩圈,最後沒入體內。
陳恆之細細體會著,他感覺自己身體內外都好似被洗滌了一遍,渾身舒暢。
他挑了挑眉,暗道這《治愈術》的威力,和以前抽獎抽中的《小五行神通》中的水行治愈神通《甘霖普度》,木行治愈神通《柳暗花明》相差不大。
但卻各有側重。
陳恆之能感覺得到,施展《治愈術》所帶來的甘霖,隻能治愈一些身體上的傷勢。
而神通則不同,水行《甘霖普度》可肉白骨,普通人隻要還有一口氣沒咽下,都可以救活。
木行《柳暗花明》則更為高明,它可以治愈修行者所造成的傷勢。
所以。
《治愈術》對於陳恆之來說,比較雞肋。
好在他想要的是所有的道士技能,而《治愈術》又是道士職業的前置技能,缺之不可。
陳恆之將目光看向第二本,《精神力戰法》,他記得在遊戲中是增加施法的準確率。
翻開略微有些發黃的書皮,書中的內容通過眼睛傳輔進入腦海中。
這一技能是精神力的使用之法,若是普通人學了,也可精細入微的控製自身的力量,發揮出全身120%的力量。
比如從來沒有訓練過的普通人,拿把長劍全力劈砍刺擊,若前方目標是一粒花生米的話,能夠命中的幾率很小很小。
學會《精神力戰法》之後,以精神力統籌全身,協調渾圓如一,看哪裏打哪裏,比起指哪打哪還要高出一個層次。
當雙眼看見目標,大腦意識發出進攻的指令,精神力就能協調相關肌肉進行運作,周身渾然一體,直接命中目標,百發百中。
然後,便是《施毒術》,還是依法施為,直接學會了該技能。
這門技能很是詭異,通過自身所製之毒藥,施展該技能時,以精神力提取出毒藥的毒性,無聲無息間,就將之施加到目標體內。
可謂是悄無聲息,令人防不勝防。
第四個技能,是《靈魂火符》,學會該技能之後,陳恆之才知道,這個遊戲中道士唯一的攻擊技能,在現實中變成了靈魂攻擊技,攻擊方式和《施毒術》如出一轍,陰險詭異。
第五是《召喚骷髏》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥之中的存在,從未知之處召喚出兩具亡靈骷髏,以為助力,可以為自己抵擋攻擊,可以攻擊敵人,還可以做一些力所能及的雜事。
第六是《隱身術》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥,隱去目標的存在,隱去氣息、氣味,除了高出自身一個大等階的存在,其餘人都不能識破。
但是,不能再進行任何攻擊,否則,隱身失效,雞肋。
第七《集體隱身術》,原理同《隱身術》相同,隻是目標從單人變成了多人,雞肋。
第八《幽靈盾》和第九《神聖戰甲術》是提升自身臨時狀態的技能,前者為法力,後者為體力,雞肋。
第十《心靈啟示》,則是增強自身的五感,又是雞肋。
第十一《困魔咒》,發動技能之後,可將目標困咒在原地,如同傳說中的《畫地為牢》技能,但是,該技能的不足之處,在於,如果有外人進入困咒圈後,該技能失效。
第十二《群體治愈術》,和《治愈術》同理,目標從單人變成了多人,
第十三《召喚神獸》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥之中的存在,從未知之處召喚出一頭神獸,以為助力,可以為自己抵擋攻擊,可以攻擊敵人。
第十四《氣功波》,他在學會了之後才發現,這門技能和武道中的內功修行之法類似,可以修煉出內力,或者說是鬥氣,但又不如內功,成功率很感人,雞肋。
第十五《無極真氣》,呃,內力的運行之法,粗糙的一批,雞肋。
第十六《噬血術》,以精神力直接攻擊目標,在陳恆之看來,傻瓜才會這樣幹,萬一碰到精神力比自身強大,技能反噬下,一個不好,就要變成白癡。
在來之前,他是打算死守屍王殿,準備刷屍王刷到天荒地老的,誰知道,計劃趕不上變化,隻是用一些無關緊要的知識就交易到了,而且,還是全套。
這幸福來得太快了。
希望道士類技能不要讓我失望才好啊!
他心裏想著,便將手伸向第一本道士技能書《治愈術》,翻了開來。
一陣熟悉而又陌生的經曆後,陳恆之腦海中又多出了一大堆的知識,銘刻在心中,永不忘記。
說熟悉是獲取知識的形式與之前是一樣一樣的。
說陌生。
是因為,道士技能和戰士技能完全不同,這是獨屬於精神力方麵的應用技巧。
在《熱血傳奇》遊戲中,道士職業除了裝備之外,還有一樣最為重要的物品需要隨身攜帶,那就是護身符。
沒有符的道士就是廢物!
護身符,貫穿了所有的道士技能,每一次使用任何技能,都需要用到護身符。
符!
符合天道。
通過人體自身的精氣神,以朱砂將符合天地頻率的紋路銘刻下來,寫在黃紙上,便成了符。
在使用符的時候,道士通過精神力引動,連接天地波動,調動能量轉化,發揮出各種各樣的功效。
《治愈術》隻是道士技能中最基礎的一門,算是入門技法。
虛擬化為現實之後,道士的技能也有了些許的不同。
陳恆之好似自己研習了十數年的道家畫符技能,製作黃紙、調製朱砂、製作符筆等等附屬技藝,也是宛如浸淫此行十數年的老師傅般,了如指掌。
他心中升起無限的欣喜之情,學會了這門道士基礎技能,就代表道後麵的技能都可以學習,那麽,此次《熱血傳奇》世界一行,目的就達成了。
從身邊取出一捆早前在村中雜貨鋪買的護身符,取出一張符,仔細觀看,隻見此符黃底紅紋,由朱砂寫就,隻有人的巴掌大小。
陳恆之立時來了興趣,右手食中二指夾起符紙,左手掐了一個訣,頓時,精神力發動,符紙激活,心神溝連上冥冥之中的存在。
一道綠瑩瑩的甘霖憑空出現,並隨著陳恆之心念動間,快速繞著他自己盤旋了兩圈,最後沒入體內。
陳恆之細細體會著,他感覺自己身體內外都好似被洗滌了一遍,渾身舒暢。
他挑了挑眉,暗道這《治愈術》的威力,和以前抽獎抽中的《小五行神通》中的水行治愈神通《甘霖普度》,木行治愈神通《柳暗花明》相差不大。
但卻各有側重。
陳恆之能感覺得到,施展《治愈術》所帶來的甘霖,隻能治愈一些身體上的傷勢。
而神通則不同,水行《甘霖普度》可肉白骨,普通人隻要還有一口氣沒咽下,都可以救活。
木行《柳暗花明》則更為高明,它可以治愈修行者所造成的傷勢。
所以。
《治愈術》對於陳恆之來說,比較雞肋。
好在他想要的是所有的道士技能,而《治愈術》又是道士職業的前置技能,缺之不可。
陳恆之將目光看向第二本,《精神力戰法》,他記得在遊戲中是增加施法的準確率。
翻開略微有些發黃的書皮,書中的內容通過眼睛傳輔進入腦海中。
這一技能是精神力的使用之法,若是普通人學了,也可精細入微的控製自身的力量,發揮出全身120%的力量。
比如從來沒有訓練過的普通人,拿把長劍全力劈砍刺擊,若前方目標是一粒花生米的話,能夠命中的幾率很小很小。
學會《精神力戰法》之後,以精神力統籌全身,協調渾圓如一,看哪裏打哪裏,比起指哪打哪還要高出一個層次。
當雙眼看見目標,大腦意識發出進攻的指令,精神力就能協調相關肌肉進行運作,周身渾然一體,直接命中目標,百發百中。
然後,便是《施毒術》,還是依法施為,直接學會了該技能。
這門技能很是詭異,通過自身所製之毒藥,施展該技能時,以精神力提取出毒藥的毒性,無聲無息間,就將之施加到目標體內。
可謂是悄無聲息,令人防不勝防。
第四個技能,是《靈魂火符》,學會該技能之後,陳恆之才知道,這個遊戲中道士唯一的攻擊技能,在現實中變成了靈魂攻擊技,攻擊方式和《施毒術》如出一轍,陰險詭異。
第五是《召喚骷髏》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥之中的存在,從未知之處召喚出兩具亡靈骷髏,以為助力,可以為自己抵擋攻擊,可以攻擊敵人,還可以做一些力所能及的雜事。
第六是《隱身術》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥,隱去目標的存在,隱去氣息、氣味,除了高出自身一個大等階的存在,其餘人都不能識破。
但是,不能再進行任何攻擊,否則,隱身失效,雞肋。
第七《集體隱身術》,原理同《隱身術》相同,隻是目標從單人變成了多人,雞肋。
第八《幽靈盾》和第九《神聖戰甲術》是提升自身臨時狀態的技能,前者為法力,後者為體力,雞肋。
第十《心靈啟示》,則是增強自身的五感,又是雞肋。
第十一《困魔咒》,發動技能之後,可將目標困咒在原地,如同傳說中的《畫地為牢》技能,但是,該技能的不足之處,在於,如果有外人進入困咒圈後,該技能失效。
第十二《群體治愈術》,和《治愈術》同理,目標從單人變成了多人,
第十三《召喚神獸》,以符紙為媒介,精神力溝通冥冥之中的存在,從未知之處召喚出一頭神獸,以為助力,可以為自己抵擋攻擊,可以攻擊敵人。
第十四《氣功波》,他在學會了之後才發現,這門技能和武道中的內功修行之法類似,可以修煉出內力,或者說是鬥氣,但又不如內功,成功率很感人,雞肋。
第十五《無極真氣》,呃,內力的運行之法,粗糙的一批,雞肋。
第十六《噬血術》,以精神力直接攻擊目標,在陳恆之看來,傻瓜才會這樣幹,萬一碰到精神力比自身強大,技能反噬下,一個不好,就要變成白癡。