問題出在哪裏?


    白季看著眼前的老人,心中有些疑惑。


    無論這老人抱著怎樣的目的而出現,可是他對於自己的提點之心,是不會作假的。


    那就說明在他看來,戰鬥對自己來說,多少有點用處。


    可眼下,自己一招取得效果後,反而讓之前那種明悟的感覺,漸行漸遠。


    這不合理。


    或者說,還是自己不夠投入?


    白季心中這麽想著,眼神開始漸漸澄淨下來。


    耳邊一直充斥的箏聲,讓他時刻處於意誌判定加成的狀態,也就意味著他對於自己的意誌掌控更為自如,可以更加自由地切換自己的注重點。


    (手中無劍心中無塵才是我胸懷……)


    白季努力讓自己的大腦保持一片空靈澄淨狀態。


    麵前的老人並非那些刻板保守的武道高人,高是挺高,就是不太遵守高手風度。


    有時還顯得有些俏皮。


    這樣的對手,才最是讓人難以揣摩。


    那麽……就不需要揣摩了。


    或許,信任自己的身體,信任自己的本能,也是一種美妙的戰鬥形式。


    一直用理智去設計戰鬥,可總有無法設計的時候。


    心中泛起這種若有若無思慮的時候,一顆埋在白季心頭的種子,仿佛在無聲無息間,又開始緩緩破土發芽……


    看著白季的模樣,躍千一嘴角一咧。


    “看來你做好了什麽決定了。”


    說著,躍千一就猛然攻向了白季。


    這次出手,躍千一的身後甚至出現了金色的虛影。


    偌大的龍象虛影,對著白季無聲嘶吼。


    其下,更是躍千一的爆裂攻勢。


    麵對撕裂空氣的攻勢,白季輕輕吐出一口氣,閉上了眼睛。


    玩家的創造力是無窮的。


    過去在遊戲裏,正是因為無數玩家那頻出不窮的詭異思路,才造成了《武俠》世界後期井噴式類似於“超限打擊”這種的騷操作。


    這種創造力甚至影響到了一些原住民的宗師,為他們的武道開拓了全新的道路。


    白季過去也是一個玩家,他的思路同樣天馬行空,不會像尋常原住民一般受到限製。


    隻是之前的時候,因為自身底蘊實力不夠的原因,從而無法去實踐自己的那些思路。


    沒有打好基礎的任何創造,都是空中樓閣、鏡花水月,一戳就碎。


    如今……


    白季覺得或許自己可以試試。


    ……


    衣角無風自動。


    氣流微微旋轉。


    白季的腦海中不時閃過剛才水潭中那兩條彼此追尾的銀色小魚。


    旋轉而成的圓形圖案在他一片黑暗的世界中不停旋轉放大。


    連帶著白季身邊的氣流都在他的氣力影響下開始圍繞著他的身體旋轉起來。


    這正是白季之前習得的衝天劍術運用中,有關於控風、氣流等方麵的使用。


    而如今白季更為強悍的氣力掌控能力,讓白季即便在未曾使用劍招時,也可以模擬出自己想要的效果出來。


    任何領悟、任何突破,都絕非空穴來風。


    其後,都是一個又一個的原因疊加而成。


    旋轉的氣流之中,白季緩緩起手。


    氣力隨著白季的起式,而開始悄然運轉。


    《武俠》中沒有什麽強悍的武學是不需要氣力的配合的。


    單純的肉身技巧變化,是難以在擁有超凡能量的世界中,占據絕對的優勢的。


    而這,才是自創或者領悟一些招式的難點所在。


    技巧變化是形,氣力配合是意。


    兩者一同配合,才能夠發揮出想要的作用。


    在旋轉的氣流中,白季的動作看起來極為緩慢。


    甚至在外人的眼中,還能在眼中留下一道緩緩跟隨軀體的影子追逐。


    隨著白季的動作,一股玄奧的意味,莫名而生。


    最終,當白季最後擺開架勢,左手在前呈鶴櫞,後手在後呈雀尾時,任何意味又全都消失不見,一切仿佛都平靜了下來。


    然而這一切,都隻發生在老人躍千一衝刺而來的那短暫一息之間。


    下一刻,白季身周半尺的空氣,率先與躍千一的拳頭有了接觸。


    盡管兩人還並未發生實質性的接觸,然而白季身周半尺之內的空氣,已然開始發揮起了它們該有的作用。


    麵對躍千一的攻勢,原本旋轉的氣流仿佛一瞬間找到了一個宣泄的出口。


    氣流甚至展現出白色的實質般,化作一條條虛無的手臂,開始拉扯躍千一的拳頭,讓他難以寸進。


    緊跟著,白季身邊全部的氣流,全然撲向了躍千一,拉扯著他的全身,想要暫緩甚至是阻止他的攻勢。


    不過氣流隻是氣流,難以真正攔下躍千一的攻擊,不過稍稍緩和了些許攻勢,甚至連僵持都算不上,躍千一的拳頭依舊一往無前地砸向了白季的身體。


    白季左手探前,主動與之相接。


    這一式的全部威力,在這一刻,才展露無遺。


    在稍顯漫長的一陣卸力引導後,以及身周無處不在的氣流拉扯下,躍千一驚訝地發現自己竟然失去了對於身體的掌控權。


    漫長的拉鋸戰中,對手那個小子的氣力竟然仿佛無窮無盡一般,直至把自己拖垮,讓自己陷入了一陣氣力紊亂的狀態之中,從而在他後續的衝擊下,暫時失去了對於身體的掌控能力。


    拳腳無力,渾身跌跌撞撞,竟然一時間完全陷入了白季的掌控之中。


    白季在扯著躍千一的身體圍繞著自己最後旋轉了半圈後,將之置於自己身前。


    在微微的一個停頓後,單手猛然發力,氣力噴吐之間,強悍的推力猛然將躍千一的身體推了出去。


    【你的攻擊對對手造成了短暫的“紊亂”效果。】


    【你在戰鬥中自創拳術招式——上善若水。支付91點戰鬥經驗,可將之固化為你的拳術——動俞守中的附屬招式。】


    白季收手而立,收迴氣力。


    睜開眼睛,眼神中滿是驚喜。


    沒想到,自己的心血來潮,竟然真的有用。


    在過去的遊戲世界裏,這可是隻有那些原住民才能夠觸發的機緣。


    對於麵板上的提示,白季毫不猶豫。


    【支付:戰鬥經驗91點。】


    【你的拳術——“動俞守中”獲得了一種新的招式變化——上善若水。】


    拳術——動俞守中:


    附屬招式——上善若水:爆發全身氣力,控製身周氣流。以運勁配合氣流,打斷對手的攻擊。需要氣力:100%。氣力平複時間:無。(脫離戰鬥後,剩餘氣力可全部收迴。)


    正是如此。


    這新近自創的一招,就是因為改變了氣力的使用方式,沒有一次性的爆發,從而可以讓氣力源源不斷地發揮作用。


    這才可以在漫長的卸力與拉扯的拉鋸戰中,徹底毀掉對手對於身體的掌控。


    這其中,若是沒有新近領悟不久的千仞鍛氣功,恐怕難以對氣力做到這種程度的掌控。


    “還不夠。”


    躍千一看著收手而立的白季,搖了搖頭。

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