白季甩手用力,就想將老蝙蝠對著地上砸一個爆摔。


    然而一陣衣物旋轉般的觸感傳來,白季隻覺得左手猛然一緊,隻捏到了些許空氣。


    一陣衣袂飄飛聲後,老蝙蝠又一次掛在了欄杆上。


    然而這一次,她一雙冰冷的小眼睛,卻是死死地盯在了白季的身上。


    兩次短暫的交手,都是白季擋住了她出其不意的殺招。


    而且兩次殺意侵襲,白季所受的影響也顯然要比老董要多一些。


    威脅大,本事小,顯然才是更好的目標。


    這麽想著,頓時又是一片冰冷的殺意充斥著附近的整片空間。


    然而,與老蝙蝠對視之際,白季的眼中,也是仿佛各出現了一隻飛舞的奇異火鳥。


    火鳥倒映在老蝙蝠的眼中,一時之間,也不知道究竟是誰在對誰施加震懾。


    兩人同時僵持了短暫的片刻。


    這一波叫做控製抵消。


    隻可惜老董腿腳不便,且又沒有遠程攻擊手段,不然這倒是一個極佳的機會。


    僵持結束的瞬間,老蝙蝠還是悍然出手。


    至於她的個人專長,短時間內怕都不會再有什麽大的效果了。


    一鼓作氣,再而衰,三而竭。


    事實上《武俠》中大部分的心性判定類個人專長,在短時間內都難以對同一個目標作用多次。


    次數多了就麻了。


    老蝙蝠的殺意專長能夠短時間內三次影響到白季,已然是相當強悍的一個個人專長了。


    此刻,麵對老蝙蝠又一次的淩空來襲,白季隻得運起劍招先機一劍砸去。


    麵對老蝙蝠這種速度型的對手,其他招式的前置施展時間,足夠自己死上八迴了。


    而且和剛才老董作為被主攻對象又不同,自己作為被盯上目標的時候,哪怕是知道對手變招極快,可是白季還是必須先以招換招。


    若是不出招,對手的虛招就會變成實招。


    這是一個無解的死局,這就是麵對速度型對手最大的無奈之處。


    果然,身在半空,老蝙蝠又一次淩空變換了角度。


    身形宛若沒有重量般又一次瞬間挪移了兩尺距離。


    不過……


    好在風起了。


    先機作為一個小劍招的好處,就是可以同時與其他劍招一起運功。


    白季在運起氣力施展先機時,也同步運起了劍招——劍嵐。


    由氣力卷起的狂風在醞釀了片刻後平地而起,瞬間掀起了三人的衣袍,在狂風中顯得嘩啦作響。


    而由於需要變換方位,身體極輕的老蝙蝠顯然是受到了狂風影響最大的一人。


    在被狂風幹擾了攻擊後,白季的變招才得以從容砸向了老蝙蝠。


    老蝙蝠血紅披風一卷,由披風下一個不知道什麽事物的物體盯著披風伸出,與白季重劍正麵相交。


    下一刻,借著白季的衝擊力,老蝙蝠的身體又一次輕飄飄地倒飛而出。


    一道閃亮的刀光劃過,隻留下空中一抹被狂風瞬間席卷了的血紅色披風一角。


    這是老董的協助攻擊。


    老蝙蝠又一次掛在欄杆邊上,眼神有些忌憚地看著白季。


    遇到高手了!


    白季心頭也是有些發苦。


    遇到這些速度型的對手最是難纏。


    主動權完全在對手的手上。


    而且這種對手往往擁有不少的自保和脫身手段。


    初次從自己左手中逃脫,以及她血紅披風的能力,恐怕都是她的手段之一。


    這種對手最難殺了。


    放在過去的遊戲裏,白季的經驗就隻有保證自身的防禦滴水不漏,同時耗盡對方的氣力與體力。


    保持高敏捷的速度,是需要不少的消耗的。


    進攻者總比防守者消耗要多,這是不變的真理。


    前提是……


    能防得住才行。


    當然,防得住隻是前提,想要擊殺,那還得對手夠傻,體力、氣力即將枯竭之際還不願意跑……


    可能麽?


    能麽?


    白季並不做什麽指望。


    至於剛才的劍招——劍嵐,其實隻是白季自保的嚐試。


    《武俠》中許多武功之間,是有著一定的克製關係的。


    武功品階的高低,不代表絕對的強弱。


    隻要施展得當,一些看似殺傷力不大的小技巧,也是可以起到大作用的。


    然而此刻,劍嵐並不能為自己取得勝利。


    白季的目光在自己的個人麵板能力上一掃而過,試圖尋得破局之法。


    然而此刻,老董的身體似乎有意無意地撞了下白季。


    白季動作幅度不大地撇過頭看向老董。


    卻隻看到了試圖以眼神勾引自己的一副老猥瑣男人的樣子。


    呸!


    大敵當頭,還在這賊眉鼠眼。


    白季心頭不屑,轉過頭再次看向老蝙蝠。


    和老董的對視隻在瞬間,白季不敢轉移太多的注意力去別的地方。


    老董的身位略微落後於白季半步。


    此刻看著白季的背影,心頭有些憂愁——


    也不知道這小子能不能明白自己的意思。


    可惜不是當年的那群軍伍弟兄,一個眼神,就知道彼此的心意。


    隻要這小子能夠稍微先行牽製一下,自己就能夠強製捕捉對方片刻,接著再由這小子快速接上殺招,就有機會一套連死這個鬼東西一般的沙居人。


    ……


    白季看著老蝙蝠,心頭琢磨著。


    他當然知道老董是想要打配合。


    可關鍵是怎麽配合?


    他是有什麽殺招?


    需要自己先出手打傷這個沙居人,再給他創造機會補上致命一擊?


    嗯~


    合情合理。


    白季覺得自己知道了老董的心意。


    那麽首先,需要先露出一點破綻勾她動手。


    似乎察覺到了白季的心意,戰鬥直感頃刻間給出了方案。


    白季眼瞼緩慢地下眨之際,老蝙蝠敏銳地捕捉到了白季短暫的“注意力分散”的時機,瞬間出手。


    人不是機器,對峙之時,人的意誌力並不能保證時刻不變的全神貫注於對手之上。


    人的注意力波動本就是一個個上下起伏的波浪構成,隻是有那麽一兩個片刻的時機,這個波浪的波穀會尤其的低。


    比如此刻。


    老蝙蝠知道自己抓到了一個機會!


    然而在這一瞬間,白季雙眼中白光一閃而過,正是隨著整套衝天劍典的武學一起習得的秘法——氣衝鬥牛。


    強悍的意誌一瞬間讓白季的腦海清明,而在秘法加成下,白季雙眼中飛舞的奇異火鳥一時間仿佛火光大炙!


    淩空襲來的老蝙蝠一瞬間保持著最初時的動作不變,整個人如同飛蛾撲火般地衝向白季。


    臨至近前,老蝙蝠眼神再度聚起了光芒,然而眼睛裏卻是閃過一陣紛亂劍影的餘光。


    下一刻,紛亂劍影盡皆散去,一支重劍如同黑色巨龍般猛然衝撞而來。


    老蝙蝠的神色中第一次出現了片刻的慌亂。


    兩隻彎刀交疊在一起,強行擋下了白季的四夷賓服。


    然而白季的連招並未結束。


    白季知道老蝙蝠會借著自己重劍的力道倒飛而去,腦海中由戰鬥直感模擬出的畫麵也是讓白季提前設置好了自己的一整套連招。


    所以在打出四夷賓服的那一刻,白季就提前踏前一步,四夷賓服之後,緊跟著就是一聲平地驚雷炸起。


    氣衝鬥牛的效果猶在,風雷閃的震懾力度依舊受到了一定程度上的加強。


    “好機會!”


    老蝙蝠這次難以施展身法高飛而起,被白季一劍正正當當地砸中胸口,整個身體猛然被砸向了櫃台的方向。


    “砰!”


    巨大的聲響之後,老蝙蝠的身體在木質的櫃台後牆上,砸出了一個窟窿。


    【你對目標造成了1點傷害。】

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