張默宇連忙仔細的看了看空間麵板,發現在任務完成的標識下麵,果然還有一段文字。
“冒險者刀鋒,你已經全額完成當前主線任務,15分鍾後將會強製脫離當前世界,返迴諸神空間,倒計時:9分53秒。”
這可是張默宇萬萬沒想到的,原來完成主線任務後,就會提前返迴諸神空間嗎?
“你有什麽問題嗎?”千雪也注意到了張默宇的表情不對勁。
“沒什麽……我隻是之前都沒想到,提早完成任務就意味著提早離開這個世界,有點吃驚罷了。”
千雪道:“這倒不一定,每個世界都不一樣,有的世界是直到主線任務的時限耗盡,才會開始返迴空間的倒計時。”
張默宇無語的點點頭,現在隻能說是他運氣不好了。
千雪接著道:“時間比較緊迫,我就盡量挑重要點的內容講了,首當其衝的就是你的十大屬性。”
張默宇道:“這個我在等你引怪時研究過,隻不過其中有幾項較為模糊的屬性,我還不太清楚是用來幹什麽的。”
千雪道:“你是說感知、天賦、耐力這三項吧?一般的新人冒險者對於這三項都是有點摸不著頭腦的。”
張默宇點點頭表示確認,千雪解釋了起來。
“耐力是相對來說比較好理解的,它區別於生命值的地方就在於,主要是體現在你的體力與持久力等方麵。”
“至於天賦……顧名思義,就是你的天資和才能。當你不想花費技能點,而是想靠自己學習的方式掌握新技能時,天賦就顯得至關重要了。”
張默宇問道:“你的意思是說,我可以靠自己鍛煉的方式,來提升技能等級咯?隻需要天賦足夠高就可以了?”
“對,”千雪說道,“有時你想找不同世界的原住民學習技能時,天賦屬性也會加快你學習的速度。”
“最後的感知,是指你的五感……甚至包括第六感等預感方麵的屬性,打個比方來說,你感知足夠高就能很輕易的發現別人對你的殺氣。”
“並且感知也可以有效的提升你的操控精密度,對於一些特別的技能或職業會大有用處,比如狙擊手或鍛造師。”
張默宇喃喃道:“聽上去都很有用啊,但是卻足足有十個屬性這麽多,加點時感覺真是選擇困難症犯了。”
千雪的語氣卻嚴肅了起來:“關於這一點,接下來就是重點部分了——空間的每種點數都很難獲取,所以最好是有側重性的進行屬性加點。”
“將有限數量的屬性點,重點加在一兩個屬性上,就能在短時間內讓你擁有超出常人的特長,可以有效的提高生存能力。”
張默宇詢問道:“那我應該怎麽加點呢?”
千雪道:“別看麵板上有十大屬性,但你剛剛詢問的那三項屬性都屬於不重要的屬性,資深冒險者們從十大屬性裏總結出了黃金五項。”
“這黃金五項,分別是生命、力量、速度、防禦、能量,這五項是可以非常直觀且直接的增加你的戰鬥力與生存能力!”
張默宇聞言沉思了起來,仔細想想的話確實如此。
單看感知和天賦那些,雖然貌似還挺有用,但論起戰鬥和求生,肯定不如力量或速度足夠高那麽有優勢。
“那按你這麽說的話,將屬性點平均的加在十大屬性上讓自己沒有短板的方式,是屬於絕對的下下策?”
麵對張默宇的問題,千雪卻搖了搖頭。
“並非如此。你知道不同等級的冒險者要升級,靠的是什麽嗎?靠的就是屬性達標,才能向主神意誌申請提升冒險者的等級。”
“而這個升級被稱為等級突破,總共分為兩種,一種是單項突破,另一種是全項突破。”
張默宇問道:“這兩者有什麽不同?”
千雪道:“單項突破比較簡單,也就是說你單項屬性值達標了即可,其餘屬性有多少主神意誌都不會管你。”
“全項突破看名字就知道,需要你十大屬性的平均數值達標,才能進行突破!舉例來說,15點算是人類極限,隻需要單項超過15點就能成為d級冒險者。”
“這毫無疑問是單項突破,而假如你想進行全項突破的話,則需要全屬性的平均數值超過11點,才能成為d級冒險者!”
張默宇嚇了一跳,問道:“那更高級的冒險者突破要求呢?難不成全項突破會需要花費單項突破十倍的屬性點才行?”
“這倒不是,”千雪答道,“就我所知,從d級冒險者突破到c級冒險者的單項突破條件,是單一屬性超過了50點。”
“而如果想以全項突破的方式,則需要十大屬性的平均值達到20點以上,雖說是需要好幾倍的屬性點,但也不至於到十倍這麽誇張。”
張默宇聽得直抽嘴角,這全項突破的要求難度也太變態了!
打個比方來說,一個d級冒險者隻需要有35到40點屬性點,就可以進行單項突破了。
而想全項突破的話,則需要至少100點以上的屬性點,來讓全屬性的平均值超過20點才行!
“這也太難了吧?”張默宇忍不住道,“誰會選擇全項突破啊?而且這從某種意義上不就是全麵平庸麽?”
千雪詫異道:“怎麽會是全麵平庸呢?都說了是看平均值了,你也可以隻是單純的把屬性點就加在個別的屬性上,然後再計算平均值啊。”
“而且全項突破看似難度更高,但好處也更多,主神意誌更看重全項突破者的潛力。對於這兩種突破的冒險者,主神意誌給出的待遇可是不同的。”
“每次進行了一次升級突破,都可以有一次諸神空間的突破抽獎,單項突破者一般都隻能抽到點數類的獎勵。”
“我聽說如果是全項突破的冒險者,在抽獎時則有可能抽到技能、絕招或者是裝備!這可珍貴多了!”
這倒是讓張默宇心動了起來,因為他剛剛突然想到了一個問題——
要知道他靠著係統,可是每次都能獲得雙倍的獎勵啊!
也就是說張默宇一直都能擁有比別人多一倍的點數,那麽全項突破的難度對於他而言,不就和單項突破差不多麽?
“冒險者刀鋒,你已經全額完成當前主線任務,15分鍾後將會強製脫離當前世界,返迴諸神空間,倒計時:9分53秒。”
這可是張默宇萬萬沒想到的,原來完成主線任務後,就會提前返迴諸神空間嗎?
“你有什麽問題嗎?”千雪也注意到了張默宇的表情不對勁。
“沒什麽……我隻是之前都沒想到,提早完成任務就意味著提早離開這個世界,有點吃驚罷了。”
千雪道:“這倒不一定,每個世界都不一樣,有的世界是直到主線任務的時限耗盡,才會開始返迴空間的倒計時。”
張默宇無語的點點頭,現在隻能說是他運氣不好了。
千雪接著道:“時間比較緊迫,我就盡量挑重要點的內容講了,首當其衝的就是你的十大屬性。”
張默宇道:“這個我在等你引怪時研究過,隻不過其中有幾項較為模糊的屬性,我還不太清楚是用來幹什麽的。”
千雪道:“你是說感知、天賦、耐力這三項吧?一般的新人冒險者對於這三項都是有點摸不著頭腦的。”
張默宇點點頭表示確認,千雪解釋了起來。
“耐力是相對來說比較好理解的,它區別於生命值的地方就在於,主要是體現在你的體力與持久力等方麵。”
“至於天賦……顧名思義,就是你的天資和才能。當你不想花費技能點,而是想靠自己學習的方式掌握新技能時,天賦就顯得至關重要了。”
張默宇問道:“你的意思是說,我可以靠自己鍛煉的方式,來提升技能等級咯?隻需要天賦足夠高就可以了?”
“對,”千雪說道,“有時你想找不同世界的原住民學習技能時,天賦屬性也會加快你學習的速度。”
“最後的感知,是指你的五感……甚至包括第六感等預感方麵的屬性,打個比方來說,你感知足夠高就能很輕易的發現別人對你的殺氣。”
“並且感知也可以有效的提升你的操控精密度,對於一些特別的技能或職業會大有用處,比如狙擊手或鍛造師。”
張默宇喃喃道:“聽上去都很有用啊,但是卻足足有十個屬性這麽多,加點時感覺真是選擇困難症犯了。”
千雪的語氣卻嚴肅了起來:“關於這一點,接下來就是重點部分了——空間的每種點數都很難獲取,所以最好是有側重性的進行屬性加點。”
“將有限數量的屬性點,重點加在一兩個屬性上,就能在短時間內讓你擁有超出常人的特長,可以有效的提高生存能力。”
張默宇詢問道:“那我應該怎麽加點呢?”
千雪道:“別看麵板上有十大屬性,但你剛剛詢問的那三項屬性都屬於不重要的屬性,資深冒險者們從十大屬性裏總結出了黃金五項。”
“這黃金五項,分別是生命、力量、速度、防禦、能量,這五項是可以非常直觀且直接的增加你的戰鬥力與生存能力!”
張默宇聞言沉思了起來,仔細想想的話確實如此。
單看感知和天賦那些,雖然貌似還挺有用,但論起戰鬥和求生,肯定不如力量或速度足夠高那麽有優勢。
“那按你這麽說的話,將屬性點平均的加在十大屬性上讓自己沒有短板的方式,是屬於絕對的下下策?”
麵對張默宇的問題,千雪卻搖了搖頭。
“並非如此。你知道不同等級的冒險者要升級,靠的是什麽嗎?靠的就是屬性達標,才能向主神意誌申請提升冒險者的等級。”
“而這個升級被稱為等級突破,總共分為兩種,一種是單項突破,另一種是全項突破。”
張默宇問道:“這兩者有什麽不同?”
千雪道:“單項突破比較簡單,也就是說你單項屬性值達標了即可,其餘屬性有多少主神意誌都不會管你。”
“全項突破看名字就知道,需要你十大屬性的平均數值達標,才能進行突破!舉例來說,15點算是人類極限,隻需要單項超過15點就能成為d級冒險者。”
“這毫無疑問是單項突破,而假如你想進行全項突破的話,則需要全屬性的平均數值超過11點,才能成為d級冒險者!”
張默宇嚇了一跳,問道:“那更高級的冒險者突破要求呢?難不成全項突破會需要花費單項突破十倍的屬性點才行?”
“這倒不是,”千雪答道,“就我所知,從d級冒險者突破到c級冒險者的單項突破條件,是單一屬性超過了50點。”
“而如果想以全項突破的方式,則需要十大屬性的平均值達到20點以上,雖說是需要好幾倍的屬性點,但也不至於到十倍這麽誇張。”
張默宇聽得直抽嘴角,這全項突破的要求難度也太變態了!
打個比方來說,一個d級冒險者隻需要有35到40點屬性點,就可以進行單項突破了。
而想全項突破的話,則需要至少100點以上的屬性點,來讓全屬性的平均值超過20點才行!
“這也太難了吧?”張默宇忍不住道,“誰會選擇全項突破啊?而且這從某種意義上不就是全麵平庸麽?”
千雪詫異道:“怎麽會是全麵平庸呢?都說了是看平均值了,你也可以隻是單純的把屬性點就加在個別的屬性上,然後再計算平均值啊。”
“而且全項突破看似難度更高,但好處也更多,主神意誌更看重全項突破者的潛力。對於這兩種突破的冒險者,主神意誌給出的待遇可是不同的。”
“每次進行了一次升級突破,都可以有一次諸神空間的突破抽獎,單項突破者一般都隻能抽到點數類的獎勵。”
“我聽說如果是全項突破的冒險者,在抽獎時則有可能抽到技能、絕招或者是裝備!這可珍貴多了!”
這倒是讓張默宇心動了起來,因為他剛剛突然想到了一個問題——
要知道他靠著係統,可是每次都能獲得雙倍的獎勵啊!
也就是說張默宇一直都能擁有比別人多一倍的點數,那麽全項突破的難度對於他而言,不就和單項突破差不多麽?