首戰擊敗了dyn,兩天之後kt又以2:0的比分戰勝了dwg。
看得出dwg在開始嚐試野核打法,不過夏季賽大家都在剛剛開始摸索的階段,目前看起來他們的打法效果還比較一般,並沒有給kt造成什麽威脅。
第一周比賽結束,kt上來就是兩連勝以4個小場淨勝分的戰績霸占了積分榜首。
除了kt以外,僅有的兩支兩連勝的隊伍是drx和afs,不過兩支隊伍的小分為4:1和4:2,隻能分列積分榜二三位。
第二周比賽,kt先是幹脆利落的橫掃了沙盒,送給對方夏季賽三連敗,然後又2:0的比分擊潰afs,親手終結了非洲隊的三連勝。
此時,僅有drx還保持著四個大場全勝的戰績勉強算是跟住了kt的步伐。
後麵的dwg、afs、t1全部以3勝1負的戰績分列積分榜二到五位。
第三周的kt依舊勢不可擋,先是2:0終結drx的四連勝,後又以相同的比分戰勝夏季賽更名為sp的原apk戰隊。
夏季賽開賽以來,kt六場比賽全部打出了2:0的比分,沒有任何一支隊伍從kt手裏哪怕奪下一個小局。
所有人都在驚唿kt依舊強大,都在好奇究竟是哪一支隊伍能打破kt的連勝。
哪怕不能戰勝kt,拿下一個小分也好。
然而,第四周的kt依舊毫無破綻,先後以2:0的比分戰勝了韓華和gen·g。
至此,夏季賽開賽以來kt已經八連勝超神了,小分16-0,全球獨一份。
除了t1還沒打以外,lck的其他所有隊伍全部都敗倒在了kt腳下。
現在積分榜的形勢和開賽初期已經有所不同了。
排在第二位的隊伍出乎了很多人意料,是春季賽在東半區吊車尾的dwg。
在第一周輸給kt之後dwg迎來了一波強勢連勝,目前以7勝1負的戰績牢牢把持了聯賽榜眼的位置。
而且dwg的小場比分是14-2。
也就是說,除了以0:2輸給kt以外,其餘取勝的場次dwg全部橫掃了對手。
而且dwg場均血腥程度比kt還要高,場均時長比kt還要短,贏的非常幹脆利落。
媒體開始驚唿,夏天的dwg覺醒了。
在所有人眼裏,能夠終結kt連勝的就是第二輪的dwg。
甚至一部分人認為dwg的實力已經完全不在kt之下了。
畢竟距離kt擊敗dwg已經過去一個月了,版本已經有了明的變化,雙方再交手的時候到底鹿死誰手也說不準。
而且kt有一個被很多人詬病的點:他們不打野核。
雖然lck並不像有些賽區那樣大規模出現純野核英雄,盲僧這種節奏型英雄還能不斷登場,但是就打法而言,大家無論是在bp還是遊戲內都更加重視打野這個位置了。
至少不像以前,打野落後就落後,出肉當工具人就完事了。
現在大家有意識的都在保證打野的發育,甚至很多時候線上隊員都要主動放棄自己的兵線去幫助打野。
但這在kt身上並不是常態,雖然kt線上的隊員會盡量保證線權讓打野過得舒服,但也卻很少會放線特意去保打野發育。
本身bono就經常用皇子豬妹這種刷野現在不算快的英雄,就算幫也沒辦法讓bono拉開和對麵打野的差距,還不如專注於線上選手的發育。
所以哪怕kt經常大優勢,bono這個點領先對麵打野的時候卻不多。
kt之所以場均遊戲時長要比dwg長,就是因為bono等級落後被搶了好幾次大龍,硬是讓對麵拖住了。
也虧的bono心態好,作為kt的打野也沒什麽carry的壓力,這個版本被敵人花式搶大龍換成一般打野人都要麻了。
也難怪kt的戰術體係在很多人看來是逆版本的打法。
自從野區經驗的改動,很多遊戲相關從業人員就漸漸達成了一個共識:這就是一個野核版本。
dwg正是因為抓住了野核版本的精髓才會在夏天突然覺醒,在第一周敗給kt之後狀態一路上揚,可以說他們就是lck適應野核戰術最好的隊伍。
中上兩條線上的選手壓製力十足,輔助積極的遊走聯動,三條線的配合都是為了讓野區的canyon過得舒服。
一個適應版本,一個逆版本,也難怪很多人都看好dwg掀翻kt了。
畢竟kt放養bono,落後對麵打野等級的時候不在少數,偏偏canyon經常能在中期動不動就對位領先三四級。
這兩個人對上,dwg粉絲已經很在幻想13級豹女野區追著9級皇子跑的場麵了。
除此之外,也有一大部分kt的鐵杆支持者並不認為現在的dwg可以擊敗kt。
雖然看起來打法好像不貼合版本,但是kt贏遊戲的方式卻並不違逆版本規律。
kt以強大的個人能力和嚴謹的團隊執行力去贏下遊戲,這種遊戲方式嚴格來說可以適應任何版本。
隻不過他們的戰術重心沒有放在打野位。
在牛寶都要拿出奧恩當工具人的時候,林誠依舊是kt絕對的核心,kt大部分時候都是上路去carry遊戲。
不少隊伍打野成了核心,kt還把把給bono整個皇子豬妹。
偏偏他們還是能贏遊戲。
雙方的支持者在網上吵得不可開交,虛空對決了千百遍,最終還是要等到第二輪兩隊交手的時候才能有定論了。
甚至兩隊的直接交鋒也並不能說明太多問題,一切都要看後麵的季後賽甚至是世界賽。
還是那句話:跑得快不一定贏,不跌跟頭才是成功。
除了dwg,積分榜排在第三位的是6勝2負的drx。
lck現在適應野核版本最好的兩支隊伍就是dwg和drx,一個排在第二位,一個排在第三位,也難怪那麽多人會覺得kt不改變打法遲早要倒下。
後麵gen·g和t1以5勝3負的戰績把持住了上半區的最後兩個席位。
李哥夏季賽開始前豪言爭冠,但是t1目前狀況並不樂觀。
剛剛才輸給了升班馬dyn戰隊的t1馬上就要直麵kt,今年的通訊社大戰已經不再是faker說了算,就連t1的粉絲也不太看好t1能從kt手裏搶走勝利。
積分榜的下半區則是一群難兄難弟了。
原本開賽三連勝的afs再次發揚了高開低走的光榮傳統,輸給了kt之後一路連敗又掉到了積分榜的中後半段,簡直讓非洲隊的粉絲過山車都快坐翻了。
連續三個賽季都是這種走勢,非洲隊過山車vip席位簡直不能穩得再穩。
說來說去,afs突然變撈的原因還是大舅子狀態下滑。
本來飛哥在中路就隻能混一混當半個c位用,下路再不頂事afs就顯得很空虛了。
值得一提的是,夏天轉會到老幹爹的兮夜現在又猛得不行了,和小花生硬是將老幹爹抬到了lpl的前半段。
we雙c守恆定律在夏天依舊很堅挺。
看來非洲隊的粉絲隻能希望老幹爹在中國上演‘兮拉笑我’的戲碼,才有可能讓大舅子迴光返照。
看得出dwg在開始嚐試野核打法,不過夏季賽大家都在剛剛開始摸索的階段,目前看起來他們的打法效果還比較一般,並沒有給kt造成什麽威脅。
第一周比賽結束,kt上來就是兩連勝以4個小場淨勝分的戰績霸占了積分榜首。
除了kt以外,僅有的兩支兩連勝的隊伍是drx和afs,不過兩支隊伍的小分為4:1和4:2,隻能分列積分榜二三位。
第二周比賽,kt先是幹脆利落的橫掃了沙盒,送給對方夏季賽三連敗,然後又2:0的比分擊潰afs,親手終結了非洲隊的三連勝。
此時,僅有drx還保持著四個大場全勝的戰績勉強算是跟住了kt的步伐。
後麵的dwg、afs、t1全部以3勝1負的戰績分列積分榜二到五位。
第三周的kt依舊勢不可擋,先是2:0終結drx的四連勝,後又以相同的比分戰勝夏季賽更名為sp的原apk戰隊。
夏季賽開賽以來,kt六場比賽全部打出了2:0的比分,沒有任何一支隊伍從kt手裏哪怕奪下一個小局。
所有人都在驚唿kt依舊強大,都在好奇究竟是哪一支隊伍能打破kt的連勝。
哪怕不能戰勝kt,拿下一個小分也好。
然而,第四周的kt依舊毫無破綻,先後以2:0的比分戰勝了韓華和gen·g。
至此,夏季賽開賽以來kt已經八連勝超神了,小分16-0,全球獨一份。
除了t1還沒打以外,lck的其他所有隊伍全部都敗倒在了kt腳下。
現在積分榜的形勢和開賽初期已經有所不同了。
排在第二位的隊伍出乎了很多人意料,是春季賽在東半區吊車尾的dwg。
在第一周輸給kt之後dwg迎來了一波強勢連勝,目前以7勝1負的戰績牢牢把持了聯賽榜眼的位置。
而且dwg的小場比分是14-2。
也就是說,除了以0:2輸給kt以外,其餘取勝的場次dwg全部橫掃了對手。
而且dwg場均血腥程度比kt還要高,場均時長比kt還要短,贏的非常幹脆利落。
媒體開始驚唿,夏天的dwg覺醒了。
在所有人眼裏,能夠終結kt連勝的就是第二輪的dwg。
甚至一部分人認為dwg的實力已經完全不在kt之下了。
畢竟距離kt擊敗dwg已經過去一個月了,版本已經有了明的變化,雙方再交手的時候到底鹿死誰手也說不準。
而且kt有一個被很多人詬病的點:他們不打野核。
雖然lck並不像有些賽區那樣大規模出現純野核英雄,盲僧這種節奏型英雄還能不斷登場,但是就打法而言,大家無論是在bp還是遊戲內都更加重視打野這個位置了。
至少不像以前,打野落後就落後,出肉當工具人就完事了。
現在大家有意識的都在保證打野的發育,甚至很多時候線上隊員都要主動放棄自己的兵線去幫助打野。
但這在kt身上並不是常態,雖然kt線上的隊員會盡量保證線權讓打野過得舒服,但也卻很少會放線特意去保打野發育。
本身bono就經常用皇子豬妹這種刷野現在不算快的英雄,就算幫也沒辦法讓bono拉開和對麵打野的差距,還不如專注於線上選手的發育。
所以哪怕kt經常大優勢,bono這個點領先對麵打野的時候卻不多。
kt之所以場均遊戲時長要比dwg長,就是因為bono等級落後被搶了好幾次大龍,硬是讓對麵拖住了。
也虧的bono心態好,作為kt的打野也沒什麽carry的壓力,這個版本被敵人花式搶大龍換成一般打野人都要麻了。
也難怪kt的戰術體係在很多人看來是逆版本的打法。
自從野區經驗的改動,很多遊戲相關從業人員就漸漸達成了一個共識:這就是一個野核版本。
dwg正是因為抓住了野核版本的精髓才會在夏天突然覺醒,在第一周敗給kt之後狀態一路上揚,可以說他們就是lck適應野核戰術最好的隊伍。
中上兩條線上的選手壓製力十足,輔助積極的遊走聯動,三條線的配合都是為了讓野區的canyon過得舒服。
一個適應版本,一個逆版本,也難怪很多人都看好dwg掀翻kt了。
畢竟kt放養bono,落後對麵打野等級的時候不在少數,偏偏canyon經常能在中期動不動就對位領先三四級。
這兩個人對上,dwg粉絲已經很在幻想13級豹女野區追著9級皇子跑的場麵了。
除此之外,也有一大部分kt的鐵杆支持者並不認為現在的dwg可以擊敗kt。
雖然看起來打法好像不貼合版本,但是kt贏遊戲的方式卻並不違逆版本規律。
kt以強大的個人能力和嚴謹的團隊執行力去贏下遊戲,這種遊戲方式嚴格來說可以適應任何版本。
隻不過他們的戰術重心沒有放在打野位。
在牛寶都要拿出奧恩當工具人的時候,林誠依舊是kt絕對的核心,kt大部分時候都是上路去carry遊戲。
不少隊伍打野成了核心,kt還把把給bono整個皇子豬妹。
偏偏他們還是能贏遊戲。
雙方的支持者在網上吵得不可開交,虛空對決了千百遍,最終還是要等到第二輪兩隊交手的時候才能有定論了。
甚至兩隊的直接交鋒也並不能說明太多問題,一切都要看後麵的季後賽甚至是世界賽。
還是那句話:跑得快不一定贏,不跌跟頭才是成功。
除了dwg,積分榜排在第三位的是6勝2負的drx。
lck現在適應野核版本最好的兩支隊伍就是dwg和drx,一個排在第二位,一個排在第三位,也難怪那麽多人會覺得kt不改變打法遲早要倒下。
後麵gen·g和t1以5勝3負的戰績把持住了上半區的最後兩個席位。
李哥夏季賽開始前豪言爭冠,但是t1目前狀況並不樂觀。
剛剛才輸給了升班馬dyn戰隊的t1馬上就要直麵kt,今年的通訊社大戰已經不再是faker說了算,就連t1的粉絲也不太看好t1能從kt手裏搶走勝利。
積分榜的下半區則是一群難兄難弟了。
原本開賽三連勝的afs再次發揚了高開低走的光榮傳統,輸給了kt之後一路連敗又掉到了積分榜的中後半段,簡直讓非洲隊的粉絲過山車都快坐翻了。
連續三個賽季都是這種走勢,非洲隊過山車vip席位簡直不能穩得再穩。
說來說去,afs突然變撈的原因還是大舅子狀態下滑。
本來飛哥在中路就隻能混一混當半個c位用,下路再不頂事afs就顯得很空虛了。
值得一提的是,夏天轉會到老幹爹的兮夜現在又猛得不行了,和小花生硬是將老幹爹抬到了lpl的前半段。
we雙c守恆定律在夏天依舊很堅挺。
看來非洲隊的粉絲隻能希望老幹爹在中國上演‘兮拉笑我’的戲碼,才有可能讓大舅子迴光返照。