阿狸這個英雄從s2登場以來就收獲了一大批玩家的喜愛,並且經曆了當初冥火之擁的版本,阿狸可以說是又好看又能打。
不過隨著冥火之擁被移除,阿狸又被設計師削了很多傷害,漸漸的阿狸淪為了雜技天後,也被叫做賠錢貨。
除了好看,一套雜技花裏胡哨打出去傷害根本不夠看,但是偏偏阿狸皮膚還賊好看,讓人忍不住氪了金又沒法玩,不是賠錢貨是什麽?
拋開其他不說,阿狸這個英雄被詬病的原因最主要還是刮痧,傷害數值基礎不高成長也低,就沒有一個技能ap加成超過0.4的。
但設計師其實也很尷尬,這個英雄不太好加強。
因為阿狸的機製其實很完美,要啥有啥,aoe、控製、位移、真實傷害樣樣都有,稍微增強一點傷害加成就容易讓阿狸變成一個無腦輕鬆秒人,還能進能退的全能刺客。
林誠在rank裏麵什麽位置都玩,其實在他看來阿狸的傷害確實不算高,但也沒有很多人吐槽的那麽低。
要知道阿狸除了e技能之外,所有技能都有多段傷害,單看一段傷害確實很低,但是多段傷害加起來還是比較可觀的。
而且e技能的易損效果有點類似於以前冥火的主動技能,進一步增加了阿狸的爆發。
雖然打爆發的速度沒那麽快,但傷害也不是能夠忽視的,有裝備要秒脆皮也很簡單。
很多人眼裏的刮痧是因為他們技能打不中。
十個技能空六個,命中的那四個技能裏麵起碼還有兩個是w,這傷害怎麽可能會高?
當然,阿狸的技能彈道確實比較容易空。
本身阿狸因為其超級靈活的特性導致保命和收割能力頂天了,如果還擁有阿卡麗那種彈道速度那才叫不合理。
也就是說,歸根到底阿狸的傷害能力還是看技能的準確度,這也是林誠覺得這個英雄能玩的原因。
隻要我技能放得準,怎麽可能會刮痧?
對於別人來說,阿狸要付出比其他法師更精準的操作才能換來和其他法師差不多的傷害,甚至花裏胡哨一套打下去還不如佐伊拉個q,那別人為什麽要玩阿狸?
但對林誠來說,能用操作彌補的問題也就不算什麽問題了。
符文方麵,林誠選擇了主係主宰:電刑、惡意中傷、眼球收集器、終極獵人,副係精密:氣定神閑、致命一擊。
韓服的阿狸現在大部分都是冰川增幅那一套工具人打法,林誠直接不做考慮。
至於另一種突然出現魔切流玩法林誠更不會考慮了。
在林誠看來能開發出魔切阿狸的人真的對阿狸是真愛了,既然技能容易放空傷害還低,那就疊魔切用w和平a打傷害。
但是說實話這並不會讓阿狸變強,反而出現了更多的雜技流阿狸。
阿狸前期本身傷害就不高,還花一大筆錢投資在魔宗上麵對線還怎麽玩啊?
魔切最快也要將近十七八分鍾才能疊出來,前期實在太廢了。
縱然理論上魔切流阿狸後期單體爆發比正常ap出裝更高,但是前期幾乎就要靠隊友4打5了,有這種隊友出ap裝的阿狸不贏的更快?
說白了,這種阿狸後期傷害高靠的是魔切的強勢,並不是阿狸本身。
而且魔切流狐狸是沒有aoe能力的,隻有w打單體傷害才高,這就很雞肋了。
當自己找好角度或者隊友有控製的時候,ap阿狸後期一個q打aoe其實傷害很高的,而且阿狸技能本身cd就短可以頻繁的在團戰打aoe,魔切的出裝則完全丟棄了阿狸打團的aoe能力。
說來說去,魔切流阿狸前期能順利度過,本質上就是建立在自己水平比對麵高或者隊友水平更高的虐菜局。
對林誠來說,有那功夫去憋魔切,自己出本殺人書不香嗎?
殺人書疊起來虐菜不比什麽魔切暴力多了?
在遊戲加載的時候,韓網的彈幕已經沸騰了。
“阿狸阿狸!阿狸居然還能上場!”
“夢幻聯動,想不到時隔三年再使用阿狸的是我們kt。”
“給我們帶個阿狸的皮膚迴來吧!cheng!”
“我比較糾結!我也想買cheng的艾瑞利亞皮膚。”
“放屁!阿狸皮膚隻能由韓國人擁有,faker再拿一次s賽冠軍吧。”
“faker已經老了,他不可能再帶迴阿狸的皮膚了。”
“cheng是kt的人!隻要有kt隊標的皮膚我都要買。”
“同意!”
“kt粉絲一群賣國賊!下次亞運會估計你們得給中國隊加油。”
·····
要是林誠知道kt粉絲已經把阿狸皮膚安排上了,估計會相當無語。
阿狸確實是韓服的信仰英雄,因為這個英雄的誕生就是為了慶祝韓服開放。
就連李哥也對阿狸有著極大的執念,可惜s6之前的皮膚都是拳頭選的,而s6的時候終於可以由選手自己選擇,卻因為他沒有使用過阿狸而被拳頭拒絕了。
當時李哥很遺憾的表示下次要重新選擇阿狸皮膚。
然而他卻不知道,那竟是他最接近阿狸皮膚的一次。
甚至很可能是他此生最後的機會了。
進入遊戲,林誠出門裝選擇了多蘭戒加兩瓶紅藥和隊友一起抱團直奔下路。
有寒冰和卡爾瑪的存在,kt想要抓機會打一波一級團。
藍色方五人從邊路草叢繞上去,卡著紅色方一塔的極限視野範圍摸向河道草叢。
從這個線路過去,對麵藏在河道草叢的人員是第一時間發現不了藍色方人員的,就在繞過藍色方拐角牆壁的瞬間tusin直接rq出手。
皇子的旗子落了下去,暴露出草叢裏麵的亞索。
由於tusin是盲視野的加強q,對麵亞索連學風牆的機會都沒有就被減速。
五個人瘋狗一樣衝了過去。
嘭!
亞索趕緊交閃上牆,同時放出風牆擋掉了寒冰跟上的萬箭齊發。
逼掉亞索的閃現,kt五人直接從河道壓進對手下班野區看看能不能再抓到迷路的敵人。
藍色方陣容一級天然優勢,對麵哪怕其他人在埋伏也不可能打得過他們。
不過跟著隊友進野區的林誠越想越不對勁。
壞了!對麵亞索沒閃,bono肯定會更多的去下路找機會。
那我怎麽辦?
皇子不來幫,難道要我抗壓?
艸!早知道公屏打字讓亞索快點跑了。
不過隨著冥火之擁被移除,阿狸又被設計師削了很多傷害,漸漸的阿狸淪為了雜技天後,也被叫做賠錢貨。
除了好看,一套雜技花裏胡哨打出去傷害根本不夠看,但是偏偏阿狸皮膚還賊好看,讓人忍不住氪了金又沒法玩,不是賠錢貨是什麽?
拋開其他不說,阿狸這個英雄被詬病的原因最主要還是刮痧,傷害數值基礎不高成長也低,就沒有一個技能ap加成超過0.4的。
但設計師其實也很尷尬,這個英雄不太好加強。
因為阿狸的機製其實很完美,要啥有啥,aoe、控製、位移、真實傷害樣樣都有,稍微增強一點傷害加成就容易讓阿狸變成一個無腦輕鬆秒人,還能進能退的全能刺客。
林誠在rank裏麵什麽位置都玩,其實在他看來阿狸的傷害確實不算高,但也沒有很多人吐槽的那麽低。
要知道阿狸除了e技能之外,所有技能都有多段傷害,單看一段傷害確實很低,但是多段傷害加起來還是比較可觀的。
而且e技能的易損效果有點類似於以前冥火的主動技能,進一步增加了阿狸的爆發。
雖然打爆發的速度沒那麽快,但傷害也不是能夠忽視的,有裝備要秒脆皮也很簡單。
很多人眼裏的刮痧是因為他們技能打不中。
十個技能空六個,命中的那四個技能裏麵起碼還有兩個是w,這傷害怎麽可能會高?
當然,阿狸的技能彈道確實比較容易空。
本身阿狸因為其超級靈活的特性導致保命和收割能力頂天了,如果還擁有阿卡麗那種彈道速度那才叫不合理。
也就是說,歸根到底阿狸的傷害能力還是看技能的準確度,這也是林誠覺得這個英雄能玩的原因。
隻要我技能放得準,怎麽可能會刮痧?
對於別人來說,阿狸要付出比其他法師更精準的操作才能換來和其他法師差不多的傷害,甚至花裏胡哨一套打下去還不如佐伊拉個q,那別人為什麽要玩阿狸?
但對林誠來說,能用操作彌補的問題也就不算什麽問題了。
符文方麵,林誠選擇了主係主宰:電刑、惡意中傷、眼球收集器、終極獵人,副係精密:氣定神閑、致命一擊。
韓服的阿狸現在大部分都是冰川增幅那一套工具人打法,林誠直接不做考慮。
至於另一種突然出現魔切流玩法林誠更不會考慮了。
在林誠看來能開發出魔切阿狸的人真的對阿狸是真愛了,既然技能容易放空傷害還低,那就疊魔切用w和平a打傷害。
但是說實話這並不會讓阿狸變強,反而出現了更多的雜技流阿狸。
阿狸前期本身傷害就不高,還花一大筆錢投資在魔宗上麵對線還怎麽玩啊?
魔切最快也要將近十七八分鍾才能疊出來,前期實在太廢了。
縱然理論上魔切流阿狸後期單體爆發比正常ap出裝更高,但是前期幾乎就要靠隊友4打5了,有這種隊友出ap裝的阿狸不贏的更快?
說白了,這種阿狸後期傷害高靠的是魔切的強勢,並不是阿狸本身。
而且魔切流狐狸是沒有aoe能力的,隻有w打單體傷害才高,這就很雞肋了。
當自己找好角度或者隊友有控製的時候,ap阿狸後期一個q打aoe其實傷害很高的,而且阿狸技能本身cd就短可以頻繁的在團戰打aoe,魔切的出裝則完全丟棄了阿狸打團的aoe能力。
說來說去,魔切流阿狸前期能順利度過,本質上就是建立在自己水平比對麵高或者隊友水平更高的虐菜局。
對林誠來說,有那功夫去憋魔切,自己出本殺人書不香嗎?
殺人書疊起來虐菜不比什麽魔切暴力多了?
在遊戲加載的時候,韓網的彈幕已經沸騰了。
“阿狸阿狸!阿狸居然還能上場!”
“夢幻聯動,想不到時隔三年再使用阿狸的是我們kt。”
“給我們帶個阿狸的皮膚迴來吧!cheng!”
“我比較糾結!我也想買cheng的艾瑞利亞皮膚。”
“放屁!阿狸皮膚隻能由韓國人擁有,faker再拿一次s賽冠軍吧。”
“faker已經老了,他不可能再帶迴阿狸的皮膚了。”
“cheng是kt的人!隻要有kt隊標的皮膚我都要買。”
“同意!”
“kt粉絲一群賣國賊!下次亞運會估計你們得給中國隊加油。”
·····
要是林誠知道kt粉絲已經把阿狸皮膚安排上了,估計會相當無語。
阿狸確實是韓服的信仰英雄,因為這個英雄的誕生就是為了慶祝韓服開放。
就連李哥也對阿狸有著極大的執念,可惜s6之前的皮膚都是拳頭選的,而s6的時候終於可以由選手自己選擇,卻因為他沒有使用過阿狸而被拳頭拒絕了。
當時李哥很遺憾的表示下次要重新選擇阿狸皮膚。
然而他卻不知道,那竟是他最接近阿狸皮膚的一次。
甚至很可能是他此生最後的機會了。
進入遊戲,林誠出門裝選擇了多蘭戒加兩瓶紅藥和隊友一起抱團直奔下路。
有寒冰和卡爾瑪的存在,kt想要抓機會打一波一級團。
藍色方五人從邊路草叢繞上去,卡著紅色方一塔的極限視野範圍摸向河道草叢。
從這個線路過去,對麵藏在河道草叢的人員是第一時間發現不了藍色方人員的,就在繞過藍色方拐角牆壁的瞬間tusin直接rq出手。
皇子的旗子落了下去,暴露出草叢裏麵的亞索。
由於tusin是盲視野的加強q,對麵亞索連學風牆的機會都沒有就被減速。
五個人瘋狗一樣衝了過去。
嘭!
亞索趕緊交閃上牆,同時放出風牆擋掉了寒冰跟上的萬箭齊發。
逼掉亞索的閃現,kt五人直接從河道壓進對手下班野區看看能不能再抓到迷路的敵人。
藍色方陣容一級天然優勢,對麵哪怕其他人在埋伏也不可能打得過他們。
不過跟著隊友進野區的林誠越想越不對勁。
壞了!對麵亞索沒閃,bono肯定會更多的去下路找機會。
那我怎麽辦?
皇子不來幫,難道要我抗壓?
艸!早知道公屏打字讓亞索快點跑了。