紅色方t1三樓鎖下卡莎。


    柯基:“卡莎拿走沒問題,上個版本也是有加強,現在場上能出的ad也不多。”


    俊日:“kt前三手不拿ad我是真沒想到的,ban了那麽多ad你前三手不拿,第二輪也沒啥好拿的了。”


    第二輪ban人開始,紅色方t1上來就ban掉了女槍。


    kt反手ban掉塔裏克。


    雖然寶塔組合早已被拆掉,但是t1是幹過單拿塔裏克這種事情的。


    t1最後將ez送上了ban位。


    俊日:“雙方加起來一共ban了六個ad,連ez都被ban了aiming隻能掏個下水道ad出來了呀。”


    柯基:“嗯,如果是擅長法核的選手這時候拿個法師英雄也不奇怪,但是aiming也並不是那種擅長法核的ad選手,搞不好真的隻能掏個金克斯之類的英雄出來了。”


    藍色方的最後一個ban位則是給到了日女。


    effort的陽光女孩算是一手絕活。


    雖然去年世界賽上effort的日女非常離譜,各種離奇暴斃、發動團滅,但在不犯病的時候effort日女確實經常能開出好團。


    開始選人。


    t1在四樓先鎖下了牛頭。


    這算是effort的另一手絕活了,為他打下‘小死神’的名號立下了赫赫戰功。


    藍色方四樓先鎖下了塔姆。


    也沒有太多選擇,現在能掏出來的ad基本上都屬於沒位移、生存能力也不咋樣的角色,塔姆是可以拿的。


    至於最後一手ad位置的選擇,aiming思索良久才讓tusin幫自己鎖下了寒冰。


    這個英雄不算當前版本熱門,但是一直以來對線能力都不錯,也能很好的承擔工具人角色。


    實際上寒冰在很長一段時間都是ad韋魯斯的替代品,同樣都有不錯的打線能力,都能大招開團。


    不同的是韋魯斯傷害製造能力要強很多,ad韋魯斯不刮痧,現在熱門起來的的poke流韋魯斯更是把打線和消耗能力發揮到了極致。


    但是相較於韋魯斯,寒冰的功能性要更強一點,能穩定遠距離探視野的技能在英雄聯盟裏麵並不多見。


    紅色方的最後一首counter位遲疑了許久,就在林誠都以為對手是不是在考慮整一個奎因出來打線的時候紅色方亮出了鐵男。


    俊日:“鐵男沒問題,應該算是最好的選擇了,這把canna對線要穩住。”


    柯基:“對的,好打鱷魚的英雄不少,奎因不知道canna熟練度怎麽樣,傑斯肯定是好打的,但是你要考慮一下對方的打野是蜘蛛。”


    俊日調侃:“我一樓出鱷魚可能會被你counter,但是你永遠也counter不了我的荒漠蜘蛛。”


    雙方陣容選定。


    藍色方kt:


    上路:cheng(荒漠屠夫,雷克頓)


    打野:bonno(蜘蛛女皇,伊莉絲)


    中路:kuro(發條魔靈,奧莉安娜)


    下路:aiming(寒冰射手,艾希)


    輔助:tusin(河流之王,塔姆)


    紅色方t1:


    上路:canna(鐵鎧冥魂,莫德凱撒)


    打野:cuzz(狂戰士,奧拉夫)


    中路:faker(沙漠皇帝,阿茲爾)


    下路:teddy(虛空之女,卡莎)


    輔助:effort(牛頭酋長,阿利斯塔)


    ······


    這一局雙方的陣容各自側重點有明顯的不同。


    t1拿出奧拉夫就是希望盡可能的掌控前期地圖資源,等待雙c中後期發力,上路鐵男標準前期抗壓位,中後期團戰充當攪屎棍。


    而kt就是經典的動物園組合打上半區優勢帶動節奏,下路艾希塔姆工具人組合搭配一個保障中後期的發條。


    俊日:“單看陣容來說雙方都有的打,但是kt這手發條我不是很喜歡,這個後手頂著沙皇選個發條是什麽意思?發條本身就很難去推沙皇的線,既然你都決定要打上半區的節奏,還不如選個辛德拉把上中野強度拉滿。”


    柯基:“可能這就是lck隊伍的風格吧,除了麥哥以外,很少有把雞蛋放在同一個籃子裏的教練。


    lck的隊伍哪怕打前期陣容也喜歡留一個後期的保障,就像t1喜歡用沙皇搭配卡莉斯塔一樣,kt這手發條可能也有這種考量。”


    俊日:“來吧!比賽進入加載,今年春天第二次通訊社大戰的決勝局馬上開始了,看看kt今天能否常規賽雙殺死對頭。”


    “經典荒漠蜘蛛來了!上野聯體。”


    “當誠哥不玩1v1的時候,就是最恐怖的時候。”


    “橙子哥的終極上單秘笈:爹來。”


    “橙子哥衝鴨!通訊社大戰誠哥說了算。”


    “訊通社隻有一個老大,那就是我李相赫。”


    “大人,時代變了。”


    “收手吧瓜皮!外麵全是橙子哥。”


    ······


    符文方麵,林誠選擇了主係精密:征服者、凱旋、歡欣、致命一擊,副係堅決:爆破、骸骨鍍層。


    進入遊戲,林誠背上多蘭劍徑直去上河道站住草叢視野,雙方都沒有整出一級團的套路。


    一級上線,鐵男沒有第一時間露頭。


    林誠也不管canna是幫忙cuzz紅開還是想隱藏打野的路線,上去抬手就攻擊小兵。


    鐵男晚一步上線,很快紅色方的三個小兵全部被林誠補掉,兵線略微前推。


    鱷魚開始往前壓位置。


    鐵男q破滅之錘起手,很細節的補兵同時蹭到了鱷魚的血量。


    林誠看到對手技能起手,哪怕有機會走位也沒有去躲的意思。


    往前一步q技能暴君狂擊出手,同時刮到了鐵男和紅色方的三個遠程小兵。


    鱷魚原本40點怒氣直接變紅。


    鐵男q技能出手之後已經後撤了一步,眼見還是被暴君狂擊的傷害蹭到,canna又反身往前壓,想要趁著鱷魚補兵白嫖一下普攻。


    林誠的應對也很快,補兵的同時點地板往前,在鐵男a出來的時候也上前打出了普攻,然後立馬後撤。


    鐵男a完發現不賺,追了一步想要繼續攻擊。


    此時鱷魚剛好拉開了距離,鐵男a不出來。


    而場上藍色方小兵是要更多的,canna轉身準備後撤。


    但就好像林誠知道對手的想法一樣,在鐵男轉身之前鱷魚已經先一步轉過身來,剛好抬起了手裏的巨刃。


    做完攻擊前搖,鱷魚立馬轉頭跑。


    不過鐵男好歹手要更長,在鱷魚轉身後撤的時候canna還是迴頭完成了普攻,打出了自己的被動。


    鐵男觸發被動林誠也不怕,反身前壓。


    前期鐵男的被動傷害非常低,沒必要害怕。


    礙於蜘蛛的威懾,canna此時也不敢繼續跟對手換血,後撤兩步q技能砸了出來。


    鐵男的技能抬手動畫非常明顯,林誠一個扭身剛好擦著模型躲開破滅之錘的傷害。


    林誠的q技能也已經冷卻完畢。


    鱷魚揮舞手裏的巨刃,極限距離刮中鐵男,紅怒強化的暴君狂擊將鐵男打到半血。


    canna看著轉身拉開的鱷魚有點憂傷。


    為什麽還會換血換成這樣呢?


    要知道,鐵男的普攻距離比鱷魚長了50碼。


    剛才他的鐵男愣是一下普攻也沒多打,反倒是好像是對手利用手長拉扯一樣。

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