雪還在下。
烏爾斯艱難地睜開雙眼,感覺一陣火辣辣的劇痛仿佛還在撕扯著自己的腦髓。
大型劍與魔法奇幻主題網遊《卡斯塔諾》的虛擬感官係統果然無比真實。他記得自己幾分鍾前還在龍之古國的遺忘高原上與一隊亡靈陣營的敵對玩家交戰,一個該死的吸血鬼刺客使用兩把淬毒的詛咒匕首從背後偷襲了他,將他無情地從戰鬥前線送迴了人類抵抗軍的複活點營地。
人物角色複活後的虛弱狀態似乎正被遊戲係統精準無誤地傳達到他的身上。
烏爾斯咬著牙倒吸一口涼氣,輕輕地甩了甩腦袋,隨後支著胳膊從冰冷的雪地上坐起身來,雙瞳的視線下意識地觀察周圍,卻驚訝地發現周圍的場景根本不是位於龍之古國副本入口附近的人類營地。
眼中的光景是一片籠罩在風雪中的白皚世界。
稍微迴憶,他記起這個空曠而又寒冷的地方好像是北地的大雪原,心裏吐槽自己居然蠢得連複活點坐標都定錯了位置,同時將手伸向腰間的次元儲物袋,打算取出一瓶用於解除虛弱狀態的康複藥水喝下。
下一秒鍾,指尖傳迴的觸感令他覺得有些異常。
他眉頭微蹩,猛然低頭一看,這才注意到自己用手抓住的東西是一把平凡無奇的鐵製軍用長劍。
巨人力量戒指和名叫厄炎女王之爪的黑鋼護腕像是人間蒸發似的不見了。
原本應該穿戴在他身上的一套魔法金屬甲胄不知什麽時候變成了附帶灰色鬥篷的皮革背心和亞麻襯衫。
身後的重量空蕩蕩的,平時被他用鎖鏈固定在背上的熔鐵巨劍也不在那裏。
“那幫拜倫塔斯的強盜!他們是怎麽把已經靈魂綁定的物品從我身上拔下來的?”
盜賊係職業的背刺技能又不是大裂解術。
短暫的驚愕,排除掉自己身上的裝備是被毀壞的這個可能性,烏爾斯認定遊戲製作組的那群猴子程序猿肯定又弄出了什麽史詩級的bug,隨即憤怒地將一隻拳頭舉起來錘在地上,然後唿叫出遊戲係統準備向官方投訴。
細小的數據粒子匯聚到一起,熟悉的係統界麵很快從他腦海中的畫麵裏浮現出來。
通過意識層麵的操作,烏爾斯輕車熟路地從係統界麵上調出遊戲菜單,然而又發現遊戲菜單上的“退出遊戲”、“參數設置”、“好友列表”等等選項全都變成了不可選中的灰色。
情況好像有點不對勁……
額角的發梢邊浸出一滴冷汗,剛才的驚愕和憤怒戛然而止。
他咽了咽喉嚨,嚐試著點開遊戲菜單上唯一還亮著微弱光芒的“屬性麵板”。
遊戲係統立即對他的指令作出迴應,將一張填滿數據資料的人物卡顯示出來——
姓名:烏爾斯·德·肖恩(總等級11)
種族:人類(亞蘭斯特人/20歲男性)
體態:人形生物(193公分/黑發/褐瞳/黃膚)
陣營傾向:混亂善良
靈魂天賦:——(未覺醒)
閑置點數:經驗值86,屬性點0,專長點0,技能點0
生命:24/30(輕傷)(嚴重疲勞)
職業:10級奴隸士兵/1級野蠻人(exp:0/1100)
屬性:力量19,敏捷16,體質18,智力9,感知12,魅力7
特性:
——種族特性(亞蘭斯特人)-不屈意誌:瀕死程度以下的傷病不影響人物屬性。
專長:
——職業專長(野蠻人)-劍係武器熟練(初級):使用劍係武器時無熟練度懲罰。
——職業專長(野蠻人)-狂暴(初級):每天1次。進入狂暴狀態,獲得+4力量和+4體質並免疫恐懼,狂暴時間結束後陷入疲勞狀態。
技能:
——堅韌20,威嚇18,揮砍18,招架17,偵察14,騎術5
……
“臥槽!這是誰家的小號?”仔細地檢查一遍自己的人物屬性,烏爾斯眼角一陣抽搐,忍不住在心裏罵了一句。
如果記憶沒有出錯,他記得自己的遊戲id雖然也叫烏爾斯,但人物角色明明是一名在官方論壇各大排行榜上都數得出號的傳奇戰士,而不是這個雖然初始屬性還算不錯,但總等級才隻有11級的戰五渣。
10級奴隸士兵職業轉正的1級野蠻人?真是見鬼,這個賬號的主人怎麽會想到用奴隸這種局限性極大的身份來開局?
姓名還取得有模有樣,簡直就像是為了增強代入感,而專門弄得跟npc原住民一樣似的……
“等等——原住民?”
想到這裏,烏爾斯莫名其妙地打了個冷顫,大腦深處冒出一個奇怪的猜想。
穿越。
是的——就像許多網絡小說中所描述的情節,曾經身為玩家的他或許已經帶著前世的記憶來到了遊戲中的世界,與一個原住民npc的身體和靈魂產生了融合。眼下的情況十分突兀,但他對此不管有什麽心思和不滿,從今以後都不得不選擇在這個對他而言既熟悉又陌生的異世界中生存下去,迫不得已的時候甚至必須抱著豁出性命的覺悟用手中的武器去與各種各樣的敵人和怪物戰鬥。
可是……這未免也太離譜了一點吧?
與其認真考慮穿越的可能性,他倒是更情願相信卡斯塔諾的白癡服務器弄錯了他的登錄狀態,把他的人格意識通過虛擬設備連接到了另一個玩家的小號上去。
詭異的念想從腦中一閃而逝。
凜冽的寒風像結冰的刀子一樣刮過年輕人的臉頰。烏爾斯怔怔地眨了眨眼睛,一股充滿危機感的直覺突然令他不由自主地往身旁的方向側過目光,望見距離自身不遠處的地方隱約走出三具人形的骷髏。
那些骷髏怪物的身形從可見度較低的風雪中現出輪廓,它們手持生鏽的舊鐵劍,笨拙的步伐在雪中發出咯吱的骨骼聲響,幾雙空洞的眼眶裏亮起六團幽綠色火焰。
斑駁的骸骨,冰冷的靈魂之火——
那是亡靈國度的骷髏士兵!
並且,那些骨頭架子眼眶裏的幽綠色火焰,此時正像獵犬的眼珠子一樣齊刷刷地盯向他!
由於在遊戲世界中早已度過了七年時光的玩家生涯,烏爾斯在第一眼察覺到這批不速之客的時候,連偵察技能都不用扔便十分清楚地知曉了對方的底細。
生者與亡靈之間的憎恨和敵意不言而喻。
出現在雪原上的三隻骷髏士兵很快揮舞起手中的鏽劍衝向烏爾斯,這些眼眶裏冒著火光的骨頭架子是卡斯塔諾大陸最常見的幾種亡靈怪物之一,它們沒有自主意識的空殼子腦袋根本不知道恐懼是什麽概念,一旦發現擁有生命氣息的物體進入它們自身的警戒範圍就會像發瘋的野狗一樣對其發動進攻。
烏爾斯看向迎麵殺來的亡靈怪物們。
麵對突如其來的危險,他一時半會兒也顧不上太多,隨即從地上站起來,並且條件反射地握緊手中的鐵製長劍,茶褐色的雙瞳觀察一眼自己的敵人們,穿著皮革軍靴的雙腳立即往前踏出一個熟練的側步躲開第一隻骷髏士兵刺向自己的劍尖,同時對準後者眼眶裏的兩團靈魂之火揮出一記猛力的橫砍。
靈魂之火對亡靈生物的重要性無異於心髒和人類之間的關係。
年輕人胳膊表層的皮膚隆起幾根鋼條似的肌肉。恐怖的19點力量值屬性賦予了烏爾斯非常強大的物理破壞力,使他手中的長劍於半空中劃出一道鋒利的弧線,直接砍飛那隻骷髏士兵以雙眼和鼻梁作為分界線的上半塊頭蓋骨,後者眼眶中兩團冰冷的幽綠色火焰當即隨著劍刃的軌跡一晃而滅。
【你擊殺了骷髏】
【經驗值+5(擊殺獎勵)】
烏爾斯冷靜地唿出一口氣,抬腳踹翻麵前這具少了半瓢腦殼的骨頭架子,雙瞳的視線投向剩下的其餘幾隻骷髏士兵,握住劍柄的雙手立即將手中的長劍移迴到自己身前。
稍微核實一遍剛才從腦海裏彈出的兩條係統提示,他心想眾神之主沃恩斯在上,拜倫塔斯的死靈法師果然腦子秀逗。都什麽年代了,那些整天和死人打交道的屍巫還在轉化這種低等級的戰場炮灰?
用他們自己的話來說,這簡直就是在浪費屍體。
不僅愚蠢,而且可笑。
幹淨利落地解決掉頭一個敵人後,迎麵而來的第二隻和第三隻骷髏士兵同時從年輕人前方的左右兩邊攻擊過來。
目光冷蔑地掃視兩者一眼,烏爾斯抬劍後撤,目睹兩把生鏽的黑色鐵劍於自己眼前的位置砍空,然後用他自己手中的長劍精準地刺穿右側那隻骷髏士兵的頭部,緊接著鬆開左手順勢奪下左側那隻骷髏士兵手裏的鏽劍,以一個甩肘的動作削斷後者的頸骨。
總計10點經驗值獎勵的擊殺信息就像幾秒鍾前一樣,以係統提示的形式在腦海中如期而至。
順利地解決掉三隻襲擊自己的低級亡靈怪物,烏爾斯看著剛才被自己一劍削飛的那顆骨頭腦袋打著旋從空中落到腳邊,隨後用雙眼環顧四周,確認周圍的其他地方沒有出現新的敵人。
半晌,他感到一陣強烈的倦意猛然間爬上眼皮,連忙將手中的長劍倒撐在雪地上,弓著腰從咽喉裏連續喘出好幾口氣,腦子裏忽然意識到自己自從在一年前進階傳奇領域以來已經很久沒有出現過這樣明顯的疲憊感了。
頭暈目眩的感覺可以說是十分糟糕,他頓時忍不住又在心裏開罵:“該死的遊戲服務器,還有這奇怪的遊戲bug!遺忘高原上的隊友還在等著我迴去,我可沒有太多的閑時間在這個鬼地方從頭體驗打怪升級的樂趣……”
“不過話說迴來,我為什麽不試試就這樣睡過去,等醒來的時候再看看會不會得到遊戲係統發出的緊急技術調整通告?或者直接強製掉線退出遊戲?”
“嗯……反正這個野蠻人奴隸的軀體又不是我自己的大號,11級的人物角色即使掛了也不會受到太大的死亡懲罰。”
“那麽就這樣決定了吧。”
想罷,烏爾斯幹脆順應了渾身上下那股難以抗拒的疲憊感,隨手扔掉手中的武器,四仰八叉地張開雙臂躺倒在腳下的雪地上昏了過去,那副滑稽的模樣就好像他和旁邊三隻散架的骷髏士兵同歸於盡了似的。
時間緩緩流逝……
冰冷的雪花從灰蒙蒙的天空持續飄落,將他高大而強壯的身體逐漸掩埋。
大約十幾分鍾之後,猛吹的風雪中飄揚出一麵紋繪著金色夜鶯的軍旗。那麵旗幟的後方湧現出一支軍隊的方陣,陣中的士兵整齊地穿戴著風格統一的全身鎧甲,幾名跨坐在馬鐙上的騎士不久後從軍陣裏策馬駛出,像是得到了某個命令,來到昏迷的年輕人身邊……
烏爾斯艱難地睜開雙眼,感覺一陣火辣辣的劇痛仿佛還在撕扯著自己的腦髓。
大型劍與魔法奇幻主題網遊《卡斯塔諾》的虛擬感官係統果然無比真實。他記得自己幾分鍾前還在龍之古國的遺忘高原上與一隊亡靈陣營的敵對玩家交戰,一個該死的吸血鬼刺客使用兩把淬毒的詛咒匕首從背後偷襲了他,將他無情地從戰鬥前線送迴了人類抵抗軍的複活點營地。
人物角色複活後的虛弱狀態似乎正被遊戲係統精準無誤地傳達到他的身上。
烏爾斯咬著牙倒吸一口涼氣,輕輕地甩了甩腦袋,隨後支著胳膊從冰冷的雪地上坐起身來,雙瞳的視線下意識地觀察周圍,卻驚訝地發現周圍的場景根本不是位於龍之古國副本入口附近的人類營地。
眼中的光景是一片籠罩在風雪中的白皚世界。
稍微迴憶,他記起這個空曠而又寒冷的地方好像是北地的大雪原,心裏吐槽自己居然蠢得連複活點坐標都定錯了位置,同時將手伸向腰間的次元儲物袋,打算取出一瓶用於解除虛弱狀態的康複藥水喝下。
下一秒鍾,指尖傳迴的觸感令他覺得有些異常。
他眉頭微蹩,猛然低頭一看,這才注意到自己用手抓住的東西是一把平凡無奇的鐵製軍用長劍。
巨人力量戒指和名叫厄炎女王之爪的黑鋼護腕像是人間蒸發似的不見了。
原本應該穿戴在他身上的一套魔法金屬甲胄不知什麽時候變成了附帶灰色鬥篷的皮革背心和亞麻襯衫。
身後的重量空蕩蕩的,平時被他用鎖鏈固定在背上的熔鐵巨劍也不在那裏。
“那幫拜倫塔斯的強盜!他們是怎麽把已經靈魂綁定的物品從我身上拔下來的?”
盜賊係職業的背刺技能又不是大裂解術。
短暫的驚愕,排除掉自己身上的裝備是被毀壞的這個可能性,烏爾斯認定遊戲製作組的那群猴子程序猿肯定又弄出了什麽史詩級的bug,隨即憤怒地將一隻拳頭舉起來錘在地上,然後唿叫出遊戲係統準備向官方投訴。
細小的數據粒子匯聚到一起,熟悉的係統界麵很快從他腦海中的畫麵裏浮現出來。
通過意識層麵的操作,烏爾斯輕車熟路地從係統界麵上調出遊戲菜單,然而又發現遊戲菜單上的“退出遊戲”、“參數設置”、“好友列表”等等選項全都變成了不可選中的灰色。
情況好像有點不對勁……
額角的發梢邊浸出一滴冷汗,剛才的驚愕和憤怒戛然而止。
他咽了咽喉嚨,嚐試著點開遊戲菜單上唯一還亮著微弱光芒的“屬性麵板”。
遊戲係統立即對他的指令作出迴應,將一張填滿數據資料的人物卡顯示出來——
姓名:烏爾斯·德·肖恩(總等級11)
種族:人類(亞蘭斯特人/20歲男性)
體態:人形生物(193公分/黑發/褐瞳/黃膚)
陣營傾向:混亂善良
靈魂天賦:——(未覺醒)
閑置點數:經驗值86,屬性點0,專長點0,技能點0
生命:24/30(輕傷)(嚴重疲勞)
職業:10級奴隸士兵/1級野蠻人(exp:0/1100)
屬性:力量19,敏捷16,體質18,智力9,感知12,魅力7
特性:
——種族特性(亞蘭斯特人)-不屈意誌:瀕死程度以下的傷病不影響人物屬性。
專長:
——職業專長(野蠻人)-劍係武器熟練(初級):使用劍係武器時無熟練度懲罰。
——職業專長(野蠻人)-狂暴(初級):每天1次。進入狂暴狀態,獲得+4力量和+4體質並免疫恐懼,狂暴時間結束後陷入疲勞狀態。
技能:
——堅韌20,威嚇18,揮砍18,招架17,偵察14,騎術5
……
“臥槽!這是誰家的小號?”仔細地檢查一遍自己的人物屬性,烏爾斯眼角一陣抽搐,忍不住在心裏罵了一句。
如果記憶沒有出錯,他記得自己的遊戲id雖然也叫烏爾斯,但人物角色明明是一名在官方論壇各大排行榜上都數得出號的傳奇戰士,而不是這個雖然初始屬性還算不錯,但總等級才隻有11級的戰五渣。
10級奴隸士兵職業轉正的1級野蠻人?真是見鬼,這個賬號的主人怎麽會想到用奴隸這種局限性極大的身份來開局?
姓名還取得有模有樣,簡直就像是為了增強代入感,而專門弄得跟npc原住民一樣似的……
“等等——原住民?”
想到這裏,烏爾斯莫名其妙地打了個冷顫,大腦深處冒出一個奇怪的猜想。
穿越。
是的——就像許多網絡小說中所描述的情節,曾經身為玩家的他或許已經帶著前世的記憶來到了遊戲中的世界,與一個原住民npc的身體和靈魂產生了融合。眼下的情況十分突兀,但他對此不管有什麽心思和不滿,從今以後都不得不選擇在這個對他而言既熟悉又陌生的異世界中生存下去,迫不得已的時候甚至必須抱著豁出性命的覺悟用手中的武器去與各種各樣的敵人和怪物戰鬥。
可是……這未免也太離譜了一點吧?
與其認真考慮穿越的可能性,他倒是更情願相信卡斯塔諾的白癡服務器弄錯了他的登錄狀態,把他的人格意識通過虛擬設備連接到了另一個玩家的小號上去。
詭異的念想從腦中一閃而逝。
凜冽的寒風像結冰的刀子一樣刮過年輕人的臉頰。烏爾斯怔怔地眨了眨眼睛,一股充滿危機感的直覺突然令他不由自主地往身旁的方向側過目光,望見距離自身不遠處的地方隱約走出三具人形的骷髏。
那些骷髏怪物的身形從可見度較低的風雪中現出輪廓,它們手持生鏽的舊鐵劍,笨拙的步伐在雪中發出咯吱的骨骼聲響,幾雙空洞的眼眶裏亮起六團幽綠色火焰。
斑駁的骸骨,冰冷的靈魂之火——
那是亡靈國度的骷髏士兵!
並且,那些骨頭架子眼眶裏的幽綠色火焰,此時正像獵犬的眼珠子一樣齊刷刷地盯向他!
由於在遊戲世界中早已度過了七年時光的玩家生涯,烏爾斯在第一眼察覺到這批不速之客的時候,連偵察技能都不用扔便十分清楚地知曉了對方的底細。
生者與亡靈之間的憎恨和敵意不言而喻。
出現在雪原上的三隻骷髏士兵很快揮舞起手中的鏽劍衝向烏爾斯,這些眼眶裏冒著火光的骨頭架子是卡斯塔諾大陸最常見的幾種亡靈怪物之一,它們沒有自主意識的空殼子腦袋根本不知道恐懼是什麽概念,一旦發現擁有生命氣息的物體進入它們自身的警戒範圍就會像發瘋的野狗一樣對其發動進攻。
烏爾斯看向迎麵殺來的亡靈怪物們。
麵對突如其來的危險,他一時半會兒也顧不上太多,隨即從地上站起來,並且條件反射地握緊手中的鐵製長劍,茶褐色的雙瞳觀察一眼自己的敵人們,穿著皮革軍靴的雙腳立即往前踏出一個熟練的側步躲開第一隻骷髏士兵刺向自己的劍尖,同時對準後者眼眶裏的兩團靈魂之火揮出一記猛力的橫砍。
靈魂之火對亡靈生物的重要性無異於心髒和人類之間的關係。
年輕人胳膊表層的皮膚隆起幾根鋼條似的肌肉。恐怖的19點力量值屬性賦予了烏爾斯非常強大的物理破壞力,使他手中的長劍於半空中劃出一道鋒利的弧線,直接砍飛那隻骷髏士兵以雙眼和鼻梁作為分界線的上半塊頭蓋骨,後者眼眶中兩團冰冷的幽綠色火焰當即隨著劍刃的軌跡一晃而滅。
【你擊殺了骷髏】
【經驗值+5(擊殺獎勵)】
烏爾斯冷靜地唿出一口氣,抬腳踹翻麵前這具少了半瓢腦殼的骨頭架子,雙瞳的視線投向剩下的其餘幾隻骷髏士兵,握住劍柄的雙手立即將手中的長劍移迴到自己身前。
稍微核實一遍剛才從腦海裏彈出的兩條係統提示,他心想眾神之主沃恩斯在上,拜倫塔斯的死靈法師果然腦子秀逗。都什麽年代了,那些整天和死人打交道的屍巫還在轉化這種低等級的戰場炮灰?
用他們自己的話來說,這簡直就是在浪費屍體。
不僅愚蠢,而且可笑。
幹淨利落地解決掉頭一個敵人後,迎麵而來的第二隻和第三隻骷髏士兵同時從年輕人前方的左右兩邊攻擊過來。
目光冷蔑地掃視兩者一眼,烏爾斯抬劍後撤,目睹兩把生鏽的黑色鐵劍於自己眼前的位置砍空,然後用他自己手中的長劍精準地刺穿右側那隻骷髏士兵的頭部,緊接著鬆開左手順勢奪下左側那隻骷髏士兵手裏的鏽劍,以一個甩肘的動作削斷後者的頸骨。
總計10點經驗值獎勵的擊殺信息就像幾秒鍾前一樣,以係統提示的形式在腦海中如期而至。
順利地解決掉三隻襲擊自己的低級亡靈怪物,烏爾斯看著剛才被自己一劍削飛的那顆骨頭腦袋打著旋從空中落到腳邊,隨後用雙眼環顧四周,確認周圍的其他地方沒有出現新的敵人。
半晌,他感到一陣強烈的倦意猛然間爬上眼皮,連忙將手中的長劍倒撐在雪地上,弓著腰從咽喉裏連續喘出好幾口氣,腦子裏忽然意識到自己自從在一年前進階傳奇領域以來已經很久沒有出現過這樣明顯的疲憊感了。
頭暈目眩的感覺可以說是十分糟糕,他頓時忍不住又在心裏開罵:“該死的遊戲服務器,還有這奇怪的遊戲bug!遺忘高原上的隊友還在等著我迴去,我可沒有太多的閑時間在這個鬼地方從頭體驗打怪升級的樂趣……”
“不過話說迴來,我為什麽不試試就這樣睡過去,等醒來的時候再看看會不會得到遊戲係統發出的緊急技術調整通告?或者直接強製掉線退出遊戲?”
“嗯……反正這個野蠻人奴隸的軀體又不是我自己的大號,11級的人物角色即使掛了也不會受到太大的死亡懲罰。”
“那麽就這樣決定了吧。”
想罷,烏爾斯幹脆順應了渾身上下那股難以抗拒的疲憊感,隨手扔掉手中的武器,四仰八叉地張開雙臂躺倒在腳下的雪地上昏了過去,那副滑稽的模樣就好像他和旁邊三隻散架的骷髏士兵同歸於盡了似的。
時間緩緩流逝……
冰冷的雪花從灰蒙蒙的天空持續飄落,將他高大而強壯的身體逐漸掩埋。
大約十幾分鍾之後,猛吹的風雪中飄揚出一麵紋繪著金色夜鶯的軍旗。那麵旗幟的後方湧現出一支軍隊的方陣,陣中的士兵整齊地穿戴著風格統一的全身鎧甲,幾名跨坐在馬鐙上的騎士不久後從軍陣裏策馬駛出,像是得到了某個命令,來到昏迷的年輕人身邊……