看見亡靈騎士退去後,王凡立刻下了城樓開始安排防務,侍僧開始被石像鬼帶上城牆的牆體,大量的通靈塔被侍僧建造出來,一時間整個城牆上到處飛舞著巨大粗壯的觸手,一片片慘綠的光芒從觸手間照耀出來,把整片座城牆搞得詭異無比,後退中的亡靈騎士自然不會知道這些是什麽東西,還在慶幸自己沒有貿然衝過去,但他不知道他恰恰錯過了土牆防禦最薄弱的時候,等到下次進攻才發現時,已經太晚了。
而很久沒冒泡的係統這時突然跳出來了個任務:入侵核心區域並擊敗一個族群獲得其領土。
任務獎勵:野外中立建築小酒店一座、野外中立建築雇傭兵營地一座。
霍霍,居然一下子就能獎勵兩座野外建築,這個任務獎勵不錯啊...不錯你妹啊!!
小酒店英雄不少,什麽深淵領主啊,獸王啊,黑暗遊俠啊什麽的都是很牛逼的後期一人單挑一隻部隊不是問題,問題是...我哪裏來的英雄人口來招募他們啊,係統你這是刺激我嗎....
再說那個雇傭兵營地裏麵的兵種強力的真心不少,但我現在根本沒法用啊混蛋,這裏是哪?是亡靈界啊,生物在這裏就像是黑暗中的一把火,所有亡靈都不會放過這個活著的生靈的,你讓我拿著生靈招募建築招募出來被圍毆嗎?
這次的獎勵總體來說其實是很不錯的,可惜地利不行這裏是亡靈的世界生靈出來就是作死,人和也不行王凡沒有招募名額啊!!
雖然怨念頗深,不過王凡也知道這些建築以後肯定有大用,看看主線任務裏獎勵的黑暗之門就知道,係統這是要他開始燃燒的遠征的節奏啊,不對是天災的遠征才對,那麽以後雇傭兵營地裏招募的生靈將是他試探用的最好棋子,不然一下子跑出一大堆亡靈怪物們,生靈世界的土著們還不聯合起來和自己死磕那才是見了鬼了。
而小酒店的英雄也是很好的,英雄的思維邏輯能力很不錯並且後天能學習成長,就像傳承記憶裏這個宇宙的惡魔深淵已經誕生了,不過由於離深淵誕生不久所以還沒有展露出惡魔們那可以匹敵諸神的強大戰鬥力所以沒有被諸神重視,死亡之神的傳承裏也隻是隨便似的描述了一下深淵,如同所有異界小說中一樣,深淵是整個多次元宇宙的黑暗匯聚之地,所有的負麵能量都聚集在那裏,沒有對惡魔的介紹,更沒有的是異界小說中都常常出現的深淵意誌等一係列惡魔強大的佐證。
而亡靈族正好有一個恐懼魔王馬爾甘尼斯的招募英雄,這迴又有一個深淵領主的招募名額,雖然還不知道招募來的深淵領主會是誰但絕對足夠讓他倆打入惡魔陣營,打探惡魔的動向了,諸神不重視惡魔早晚要吃大虧,前世熟讀大量異界小說的王凡可不會輕視惡魔,所以有兩個內應能很好的規避惡魔軍團,到他倆強大後甚至能成為惡魔中的高層存在,要知道他們前生就是統領一方的大惡魔了,何況現在深淵誕生不久。
想到未來的種種好處,王凡還是覺得係統的獎勵雖然現在是很坑爹,但以後絕對的好用。
不過現在的想想奪取誰的領地比較好,僵屍族能不動還是不要動,王凡的主基地還需要僵屍族作為緩衝,亡靈騎士族實力太強雖然自己狂暴兵還是能打下來的,但那不值得不是嗎?那麽隻有你們了骷髏弓箭手族這是你們自己挑釁我的,既然作死了就要做好死的準備。
沒錯王凡同學這是打算柿子撿軟的捏啊,雖然僵屍族更軟但誰讓王凡的主基地在南部靠近僵屍族需要一個緩衝區呢。
打定主意後,王凡立刻下令把資源全力傾斜向遠程軍團(女妖、亡靈巫師、絞肉車)並且命令絞肉車把衝進來的亡靈騎士屍體都收起來。
而敗退後休整的亡靈騎士偷襲部隊則分別送信給遠在東部的佯攻部隊與亡靈騎士本族。
收到偷襲計劃失敗後,亡靈騎士族和骷髏弓箭手族的王進行了一番交流。
亡靈騎士王:“骨箭計劃失敗了!我們需要重新計劃進攻!”骷髏弓箭手之王:“我早就說過計策什麽的都不可靠,你還是對上次生靈世界的計策念念不忘嗎?”亡靈騎士王:“好吧,這次是我的錯,既然計策不行那就強攻吧,我就不信一個區區邊緣地區的新生小勢力能擋得住我們兩族聯手,不過戰勝後他們的靈魂我們要6成。”沉默了片刻骷髏弓箭手之王才說道:“可以,就這麽決定了,在骸骨之神的見證下。”亡靈騎士王:“在骸骨之神與亡靈騎士之神的見證下。”
就這樣兩族在前線的部隊全部在會議後4小時後收到了來自王庭的命令,取消偷襲和佯攻計劃,全力進攻讓這些邊緣之地的雜碎看看,什麽才是真正的亡靈。
得到命令的兩支軍團立刻開始準備進攻,而最先開始進攻的不是損失較小的北部防線前的原偷襲部隊,反而是東部防線前的亡靈聯軍先一步休整完畢磨刀霍霍準備再戰。
就在王凡明麵上坐等進攻,暗地裏積蓄力量準備來場偷襲骷髏弓箭手領地的好戲時,東部的戰鬥再次打響了。
亡靈聯軍上來還是那三板斧,骷髏弓箭手們拉開自己的骨弓,又是一場璀璨的箭雨從天而降,但經過上迴教訓的克爾蘇加德怎麽可能還會再次重蹈覆轍,這次天災們都躲在10米以下的地洞中,連幽靈塔都被巨大的土塊包裹住了塔身。
絞肉車在骷髏弓箭手剛剛準備射擊時,以自身超遠射程,痛痛快快的教了骷髏弓箭手一迴怎麽做亡靈,不少的骷髏弓箭手在蓄能時被絞肉車拋出的屍塊打中直接死亡,屍塊落點四周的骷髏弓箭手也被飛濺的血肉砸到,或是被打斷了蓄能遭到反噬,又或是砸斷頸椎而死,哪怕有亡靈騎士的死亡斬也隻能攔住很小一部分的屍塊,不可一世的骷髏弓箭手遭到了前所未有的攻擊死傷一下子就達到了近600餘,不得不在射出三輪箭雨後就撤出了進攻序列。
可惜啊,這三輪箭雨除了打塌了幾個土層鬆垮的地道後壓死了幾十隻天災亡靈後就毫無建樹了。
就在箭雨停止後,克爾蘇加德也通過係統地圖看到了大批敵人後撤,隨後又有一大批的敵人快速上去,他知道那是亡靈騎士們要來了,克爾蘇加德馬上命令部隊出洞裝備迎敵。
剛出洞果然如同原先估計的是亡靈騎士的大部隊,但這數量...也是在有點多了吧....
而很久沒冒泡的係統這時突然跳出來了個任務:入侵核心區域並擊敗一個族群獲得其領土。
任務獎勵:野外中立建築小酒店一座、野外中立建築雇傭兵營地一座。
霍霍,居然一下子就能獎勵兩座野外建築,這個任務獎勵不錯啊...不錯你妹啊!!
小酒店英雄不少,什麽深淵領主啊,獸王啊,黑暗遊俠啊什麽的都是很牛逼的後期一人單挑一隻部隊不是問題,問題是...我哪裏來的英雄人口來招募他們啊,係統你這是刺激我嗎....
再說那個雇傭兵營地裏麵的兵種強力的真心不少,但我現在根本沒法用啊混蛋,這裏是哪?是亡靈界啊,生物在這裏就像是黑暗中的一把火,所有亡靈都不會放過這個活著的生靈的,你讓我拿著生靈招募建築招募出來被圍毆嗎?
這次的獎勵總體來說其實是很不錯的,可惜地利不行這裏是亡靈的世界生靈出來就是作死,人和也不行王凡沒有招募名額啊!!
雖然怨念頗深,不過王凡也知道這些建築以後肯定有大用,看看主線任務裏獎勵的黑暗之門就知道,係統這是要他開始燃燒的遠征的節奏啊,不對是天災的遠征才對,那麽以後雇傭兵營地裏招募的生靈將是他試探用的最好棋子,不然一下子跑出一大堆亡靈怪物們,生靈世界的土著們還不聯合起來和自己死磕那才是見了鬼了。
而小酒店的英雄也是很好的,英雄的思維邏輯能力很不錯並且後天能學習成長,就像傳承記憶裏這個宇宙的惡魔深淵已經誕生了,不過由於離深淵誕生不久所以還沒有展露出惡魔們那可以匹敵諸神的強大戰鬥力所以沒有被諸神重視,死亡之神的傳承裏也隻是隨便似的描述了一下深淵,如同所有異界小說中一樣,深淵是整個多次元宇宙的黑暗匯聚之地,所有的負麵能量都聚集在那裏,沒有對惡魔的介紹,更沒有的是異界小說中都常常出現的深淵意誌等一係列惡魔強大的佐證。
而亡靈族正好有一個恐懼魔王馬爾甘尼斯的招募英雄,這迴又有一個深淵領主的招募名額,雖然還不知道招募來的深淵領主會是誰但絕對足夠讓他倆打入惡魔陣營,打探惡魔的動向了,諸神不重視惡魔早晚要吃大虧,前世熟讀大量異界小說的王凡可不會輕視惡魔,所以有兩個內應能很好的規避惡魔軍團,到他倆強大後甚至能成為惡魔中的高層存在,要知道他們前生就是統領一方的大惡魔了,何況現在深淵誕生不久。
想到未來的種種好處,王凡還是覺得係統的獎勵雖然現在是很坑爹,但以後絕對的好用。
不過現在的想想奪取誰的領地比較好,僵屍族能不動還是不要動,王凡的主基地還需要僵屍族作為緩衝,亡靈騎士族實力太強雖然自己狂暴兵還是能打下來的,但那不值得不是嗎?那麽隻有你們了骷髏弓箭手族這是你們自己挑釁我的,既然作死了就要做好死的準備。
沒錯王凡同學這是打算柿子撿軟的捏啊,雖然僵屍族更軟但誰讓王凡的主基地在南部靠近僵屍族需要一個緩衝區呢。
打定主意後,王凡立刻下令把資源全力傾斜向遠程軍團(女妖、亡靈巫師、絞肉車)並且命令絞肉車把衝進來的亡靈騎士屍體都收起來。
而敗退後休整的亡靈騎士偷襲部隊則分別送信給遠在東部的佯攻部隊與亡靈騎士本族。
收到偷襲計劃失敗後,亡靈騎士族和骷髏弓箭手族的王進行了一番交流。
亡靈騎士王:“骨箭計劃失敗了!我們需要重新計劃進攻!”骷髏弓箭手之王:“我早就說過計策什麽的都不可靠,你還是對上次生靈世界的計策念念不忘嗎?”亡靈騎士王:“好吧,這次是我的錯,既然計策不行那就強攻吧,我就不信一個區區邊緣地區的新生小勢力能擋得住我們兩族聯手,不過戰勝後他們的靈魂我們要6成。”沉默了片刻骷髏弓箭手之王才說道:“可以,就這麽決定了,在骸骨之神的見證下。”亡靈騎士王:“在骸骨之神與亡靈騎士之神的見證下。”
就這樣兩族在前線的部隊全部在會議後4小時後收到了來自王庭的命令,取消偷襲和佯攻計劃,全力進攻讓這些邊緣之地的雜碎看看,什麽才是真正的亡靈。
得到命令的兩支軍團立刻開始準備進攻,而最先開始進攻的不是損失較小的北部防線前的原偷襲部隊,反而是東部防線前的亡靈聯軍先一步休整完畢磨刀霍霍準備再戰。
就在王凡明麵上坐等進攻,暗地裏積蓄力量準備來場偷襲骷髏弓箭手領地的好戲時,東部的戰鬥再次打響了。
亡靈聯軍上來還是那三板斧,骷髏弓箭手們拉開自己的骨弓,又是一場璀璨的箭雨從天而降,但經過上迴教訓的克爾蘇加德怎麽可能還會再次重蹈覆轍,這次天災們都躲在10米以下的地洞中,連幽靈塔都被巨大的土塊包裹住了塔身。
絞肉車在骷髏弓箭手剛剛準備射擊時,以自身超遠射程,痛痛快快的教了骷髏弓箭手一迴怎麽做亡靈,不少的骷髏弓箭手在蓄能時被絞肉車拋出的屍塊打中直接死亡,屍塊落點四周的骷髏弓箭手也被飛濺的血肉砸到,或是被打斷了蓄能遭到反噬,又或是砸斷頸椎而死,哪怕有亡靈騎士的死亡斬也隻能攔住很小一部分的屍塊,不可一世的骷髏弓箭手遭到了前所未有的攻擊死傷一下子就達到了近600餘,不得不在射出三輪箭雨後就撤出了進攻序列。
可惜啊,這三輪箭雨除了打塌了幾個土層鬆垮的地道後壓死了幾十隻天災亡靈後就毫無建樹了。
就在箭雨停止後,克爾蘇加德也通過係統地圖看到了大批敵人後撤,隨後又有一大批的敵人快速上去,他知道那是亡靈騎士們要來了,克爾蘇加德馬上命令部隊出洞裝備迎敵。
剛出洞果然如同原先估計的是亡靈騎士的大部隊,但這數量...也是在有點多了吧....