林楓,種族:吸血鬼,等級十一,經驗120/2000,力量二十,體力七十,敏捷二十一,智力二十,耐力二十一,剩餘屬性點?五點?攻擊力20—20,生命力350,魔力80。????剩餘天賦點1點??


    技能:永恆清潔術(不可提升),初擁術lv4,熟練度5/80,最基礎的血係秘術,消耗魔力5施法距離0—10米,瞬發魔法,傷害1/10智力+50,傷害的1/2轉換為自身血量,冷卻時間0.5秒?。


    石化術lv1,熟練度0/10,偉大的吸血鬼們在長期的演化中獲得了石化的能力,並將其發展為一係列法術,石化術則是其中最基本的一個,施法距離0一50米,消耗5點魔力,對施法對像進行施法判定,對相同等級角色造成100%成功率的持續5秒的石化狀態,每等級相差一級對於成功率以及持續時間造成10%的增減,對高於角色十級及十級以上的對象,造成恆定1%機率的持續時間0.01秒的石化,瞬發,冷卻時間2秒。


    血遁lv1,熟練度0/10,化身為血液,獲得400%加自身敏捷乘以技能等級的移動速度,使用血遁時物理免疫,火係及冰係技能傷害增加20%,使用血遁時無法攻擊並使用其他技能,消耗1點魔力每秒,無冷卻時間。


    血魔轉換lv1,熟練度0/10?吸血鬼們經過長時間的研究發現了血液同魔力之間的相互關係並開發出的強力魔法,一級時能消耗50點血量換取10點魔力。每提高一級技能等級消耗血量減少5點,提升魔力增加5點,最高技能等級10級,冷卻時間30秒。


    升了一階一下子每一項基礎屬性都提升了六點,估計其中有一點是升級時自然增加的,另外五點估計是由於升階才增加的,林楓並不確定,在遊戲中可沒有升階這個說法,應該是煉獄世界的世界意誌對於林楓的遊戲規則的適當改造。


    好吧,畢竟現在並不真的是在遊戲係統中,入境隨俗吧!再說了像這樣的改造在林楓眼中可是多多益善的,完全會不糾結。


    而血魔轉換這個技能,怎麽說呢?在遊戲中某些平民吸血鬼玩家看來可是一個神技,初擁術吸血,再用血魔轉換補魔,這可是許多平民玩家眼中的巨大福利,小紅瓶和小藍瓶都用不著了有沒有,老省錢了是不是?


    特別是練到十級的血魔轉換,一個技能下去,五點血少下去,五十五點魔換迴來,對於那些純體質加點的吸血鬼玩家來說,這可是練級的保證啊,他們天生藍少,等級低時總共才那麽幾十點魔,血又多,不在乎這幾點幾點的,一個技能下去魔力全滿,怎一個爽字了得。


    剛開服的時候數不清的玩家因為這一個技能走上了全體質加點的不歸路。林楓玩遊戲時對這個技能倒沒有多少愛,畢竟他全智加點,藍多血少,選用的又大多是加智力加迴魔的裝備,再說了藍藥又不貴,能用錢解決的事,幹嘛要浪費一個技能?


    隻不過此時這個技能的出現可真是根救命稻草!


    這個煉獄世界可沒藍藥買,至少他到現在沒能見到,見到了以他如今的地位也買不起,用不起。再加上現在的他為了保命可是全體質加點,而且下定決心一條路走到黑了,這個世界可沒有死了複活這一說,走位拉風,技能華麗都是渣渣,保命才是王道。


    有時候多一滴血都是好的,遊戲時多一滴血活少一滴血死的場麵他可見多了,所以對他來說如今這個技能絕對是他日後的核心技能之一。


    “可惜這個技能最多隻能練個十級”林楓還是挺遺憾的,“對了,好像日後轉職後血能吸血鬼有個天賦能加點讓這個技能變異的吧?


    具體什麽情況來著?該死,忘了!早知道多看點血能吸血鬼路線的加點經驗了。”


    在三十級之前在遊戲中其實隻是算個新手期,所有吸血鬼角色所擁有的技能和天賦都是一樣的,隻不過各人的技能熟練度不同,天賦點加點不同,這看各人的投入和選擇,但是到了三十級之後,你就麵臨第一次職業選擇了。


    一共有三種選擇,分別是自保能力出眾的血能吸血鬼,追求華麗的技能殺傷力的魔能吸血鬼,以及強化了近戰暗殺能力的吸血鬼刺客。


    從前林楓走的是魔能吸血鬼這條路,所以對於血能吸血鬼隻能說了解了個皮毛,很多方麵都不是太清楚,沒辦法他對沒什麽攻擊手段的血能吸血鬼路線實在沒多少愛,完全提不起興趣來。


    “對了,該加天賦點了。”十一級出現的天賦欄分到有三個選擇,一個是強化初擁術的“血能初擁”在原本的技能傷害下增加了一條造成體力值1/5的真實傷害,一個很牛掰的天賦,特別是對於準備走血能吸血鬼的那些人來說。


    血能吸血鬼轉職後的技能大多是些保命迴血能力,殺傷性技能不多,有了這個技能那些血能吸血鬼也能得到一個挺實用的單攻技能,聽說那個將初擁術練到一百級的家夥就選了這個。


    隻不過可惜隻是單攻,再加上大多數血能吸血鬼都是和別人組隊吃經驗當肉盾加奶媽用的,很少單練,所以也沒幾個人把這個技能當迴事,都是練到三四十級開開怪的,那個牛人聽說是天生有交流障礙,從不組隊,硬生生地靠初擁術單刷到了八十級,這才發現了初擁術練到一百級後的變態屬性。


    第二個選擇叫“天生智者”,內容也和名字一樣簡單霸氣,不過每升一級智力成長加二。


    第三個選擇是一個垃圾天賦,就沒聽說選了這個沒後悔的,“血遁強化”,血遁時得到使用技能的能力,但技能魔耗加倍,傷害減少20%。倒是有些公會為了打公會戰特到養了些選擇血遁強化的角色,專門對付敵對方的法師。


    上一世林楓走的是全智路線,選擇的是天生智者,而現在還用選嗎?果斷得選血能初擁啊!

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