血色空間之中,血海彌漫,四尊巨人圍著一座孤島,狂轟亂炸。


    遮天蔽日的一掌落下,這巨大的一掌遮蓋了整片天空,可見這巨人的龐大。


    麵對這巨掌,蕭飛絲毫不懼,猛地上前,一拳轟出。


    “震爆虛空!”


    震動空氣的一拳竟然是將那看似不可抵擋的巨人一掌給擋了下來,蕭飛隨後又是一震,將那巨人竟然是震得連連後退,在血海之中不斷倒退,激起一片浪花。


    “這巨人也不過如此,說穿了,這不過是環境罷了。這些巨人看似一掌驚天不可阻擋,但是隨意一擊便可以擊潰,是在不足為懼。”蕭飛隨意一笑,完全不將這些巨人放在心上。


    一個巨人被蕭飛輕鬆震飛,仿佛是惹怒了剩餘的三個巨人。三尊巨人仿若被惹怒的天生,發出的吼聲竟然是滾滾雷聲。


    血色高空之上悶雷滾滾,三個巨人一起朝著蕭飛攻擊,那遮天蔽日的碩大手掌,仿佛是天塌下來一般。


    蕭飛不為所動,剛才的舉動已經看出,這些巨人打出的攻擊氣勢可能會很驚人,但是實際的攻擊力並不怎麽強,蕭飛一人之力完全可以對付。


    “破!”蕭飛大喝一聲,一道驚天刀光劈砍而出,竟然比巨人的手掌還要寬。


    這刀光砍出去,將三個巨人的手掌完全蕩開,三個巨人受到巨大的衝擊,全都往後倒去。


    轟!


    巨人倒坐在血海之中,那彷如深淵的血海在巨人這裏就仿佛是普通的小水塘,竟然連一條腿都沒不了。


    嗷!


    一個巨人發怒,猛地從血海之中衝起,碩大的手掌握成拳頭轟向蕭飛。


    碩大的身體在血海中奔跑,掀起一片驚濤駭浪。龐大的巨人速度飛快,向蕭飛詮釋了什麽叫真正的速度與力量。


    巨人一拳轟向蕭飛,蕭飛以拳相對,帶起的衝擊力竟然比上次要強,這次巨人後退了,蕭飛也後退了,兩人各自朝著相反的方向倒飛而出,蕭飛落在水麵上,腳踩血海而不下沉,看著那和自己差不多被轟飛的巨人,臉色有些不自然。


    “竟然在變強,倒是出人意料!”剛才一拳和最初的一掌力量有著增幅,否則也不會一拳把蕭飛轟飛。


    “不知道是因為第一次那一掌是隨意拍出的原因,還是這巨人真的可以隨著戰鬥而增強實力。”蕭飛臉色陰晴不定。


    思量的同時,蕭飛也在打量這血色空間。


    空間到處都是血色,天空沒有太陽與月亮,什麽都沒有,隻有天空。而在這片血海上也就隻有四尊巨人和一片孤島,蕭飛剛才依次打到了四尊巨人,但是空間並沒有解除,也就是說,至少把巨人幹翻不是解除幻境的辦法。


    “這裏隻有巨人和白骨小島,解開幻境的鑰匙應該就在這兩件事物之上。”幻境畢竟是幻境,不是真實的,一般破開幻境的辦法有兩種,一就是你懂幻境和陣法,如果你懂的話,那這個幻境在你眼裏就不隻是個幻境。就好比一棟房子,在普通人眼裏就隻是房子,但是在建築師眼裏卻可以看出這房子的承重結構,主要材料,房屋的走向,房間的規劃,以及房門在什麽地方。幻境在懂幻境的人眼裏是差不多的,他們可以看出幻境是如何架構的,然後找到破解的方法。就好像建築師找到房間的房門或者找到房間的承重梁,到時候不管打開房門還是破壞承重梁,讓房屋倒塌,都可以走出房子。


    蕭飛顯然不是懂幻境和陣法的人。


    第二種就是幻境的布置,一般需要有起點和終點,說簡單一點就是條件。幻境是一種虛幻的東西,是讓人在腦海中看到以為自己身處其中的一種虛幻場景,布置幻境的人需要在幻境之中設置無數個點,用以作觸發幻境的條件。這之中,如果找到幻境的終點,也就是幻境的破除應該觸發什麽條件,幻境自然而然就會被破去。


    想要一個幻境圓滿,就必須要從起點到終點,然後中間有無數個點,才能組成一個幻境。如果隻有中間的點沒有起點和終點,或者沒有中間的點隻有起點和終點,幻境都無法完成。


    比如蕭飛進入幻境,站在白骨島上,就是起點,如果沒有這個起點,那也肯定有其他的起點,總之幻境開始的地方,就是起點,如果連開始的地方都沒有,那何來的幻境。


    開始點設置好,蕭飛站在白骨島上,等一段時間會有四尊巨人出現,這就是中間點。而這些中間點會設置一些觸發條件,比如蕭飛進入幻境,站在白骨島上,就算是觸發條件,四尊巨人就會出現。


    而結束點就是幻境的結束。通常幻境結束點不會隻有一個,畢竟想要幻境完美,隻有一個結局的話,如果出現突發狀況,環境無法演變,整個環境就宣告失敗了。


    比如這幻境可能的結局有兩個,一個是蕭飛殺死四大巨人,一個是蕭飛被四大巨人殺死。假如幻境布置者沒有準備蕭飛殺死四大巨人話,幻境會發生怎樣的變化,那麽蕭飛殺死四大巨人之後,幻境就會停止變化,不知道會出現什麽情況,因為在幻境的設置之中,沒有想到四大巨人會被殺死,那到時候幻境可能就會靜止,無法再對裏麵的人產生影響。


    當然這隻是個例子,是個人都會想到四大巨人可能會被殺死,所以肯定會做預防措施,隻是說一些往往更加複雜的情況需要處理,所以幻境的結局不可能隻有一個,或者說真結局隻有一個,其他的假結局都成為了中間點。


    這個幻境蕭飛猜測,結局要麽是他找到結束點,要麽是他被四大巨人殺死,這便已經是兩個結局了。幻境不可能沒有結束點,有結束點就有可能被找到。而幻境的目的達成也是一種結束點,比如殺人幻境殺了人便會結束,困人幻境會在到達結束點之後重新開始,永無休止的循環,這也是一種結束,所以是個幻境都至少有兩種結束方式。


    一是被破,二是自動結束。


    蕭飛想要活著出去,必須找到一個可以讓自己不死就能擺脫幻境的結束點,自殺也是一種結束方式,相信他自殺之後,幻境就會結束,但是那又有什麽意義。


    而通常為了不讓目標逃出幻境,幻境真正的結束點都會隱藏的極深,讓人難以找到,所以蕭飛想要找到那結束點,很難。


    而現在在場的,最讓蕭飛懷疑的就是這四大巨人和這個白骨島。


    “打死四大巨人幻境就會結束,還是說真正的奧秘在白骨島上?”有時候幻境布置者為了掩人耳目,會把起點和終點放在一塊,起點就是終點終點就是起點,虛虛實實讓人根本猜不透,很多人都是繞了一大圈才迴到起點,發現原來終點就在這裏。但是絕大多數人都在發現之前被幻境殺死了。


    想來想去蕭飛也猜不透,他覺得作為白家鑄劍閣的護閣大陣應該不會那麽簡單,隻能一步步的試了。


    “不能毀掉白骨島,如果這結束點在白骨島上,而又是某種物品類的結束點,萬一白骨島被毀,結束點遺落在這血海之中,就更加難以找到了。”蕭飛心中一動,將四大巨人引開,遠離白骨島戰鬥。


    還有一種可能,結束點在血海之中,因為是幻境,所以擁有一切可能,如果真的是在這血海之中,那這幻境破除起來,可就要有些困難。


    除非以大手段直接把整個大陣都給打爆,否則在漫漫血海之中尋找一個結束點,太難了。


    “管他怎麽樣!打了再說!”蕭飛打算先把這四大巨人殺死再說,看看是不是這四大巨人死了,幻境就結束了。


    拳震虛空,刀光閃爍,金龍咆哮。


    蕭飛和四大巨人硬撼無數場交手,好在讓蕭飛安心的是,四大巨人並不是越打越猛,隻是最初的隨意出手和全力出手有著差距。


    四大巨人全力出手,和蕭飛實力相當,這也就是為什麽蕭飛會和其中一個巨人碰撞,互相倒飛。而他們隨意出手的話,則是不如蕭飛,所以一開始會被蕭飛打飛。


    四個和自己實力相當的巨人自然是十分難纏,好在蕭飛有致命一擊這種秘技,還有玄丹可以增幅實力,這些巨人最終都不是他的對手。


    在血海上飛速後退,蕭飛踩到海麵上,略微喘息,那四個巨人都被他打趴下了,但是很快又都爬了起來,朝著他衝了過來。


    “這幻境的結束點並不在這四個巨人身上,這四個巨人直接被設定的是不死之身,我普通絕招可以把他們打趴下,大殺招出手,他們也隻是趴下而已,從來不會受傷。也就是說這幻境巨人不會死,那肯定這幻境結束點不在他們身上,否則的話,這幻境將永遠無法結束!”


    幻境顯然是會結束的,但是結束點肯定不在巨人身上。


    巨人的價值失去,蕭飛開始四處遊蕩,不再和巨人糾纏。它們根本打不死,蕭飛才懶得和他們打。


    精神力彌散出去,蕭飛上上下下將白骨島掃麵了三遍,然後又以玄力線同樣來了三遍,結果是沒有任何收獲。


    精神力和玄力線都是洞察力十分強的探查手段,特別是精神力。覺醒了精神力,自然會看穿別人看不穿的東西,蕭飛的精神力掃過,能夠知道這白骨島就是虛無,就是幻象,和周圍的血海、巨人沒有什麽兩樣,都是幻象,沒有絲毫的異樣。


    所以這結束點也不在白骨島上。


    蕭飛不由揉了揉額頭,難不成真的要用精神力搜索血海嗎?這可是一個力氣活,由於是幻境,這個血海完全可以被設置成無限大,有得地方深的蕭飛的精神力也無法測到,這樣茫然一片,到哪兒能找到結束點?


    蕭飛頭疼了。

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