轉眼,十五天的試煉就即將結束。
秩序暗眼在北都的動作,沒能影響到試煉的進行,最多也就是陪同學生前來的老師,消耗了些魔力,接受了點問詢而已。
這剩餘的接近十天時間,沈辰有了世界意誌的關照,有獸人和東帝其他玩家的聯盟,對廢土的攻略自然是無比順利。
名人堂的眾人,也越發像一個整體,不僅核心團配合的愈發純熟,各個團隊間也建立起深厚的友誼和默契。
有了裝備的積累和團隊實力的加持,獸人和人類聯盟,開始對波士頓進行了掃圖作業;同時兄弟會卷土重來,這次他們同樣選擇了聯合西王國玩家,畢竟他們被排斥在主城區外,不可能善罷甘休!
雙方在波士頓城區靠西麵的區域,展開了連場拚殺,或者說是刷“人頭”,靠著大戰來獲取天賦點,陣營貢獻;進一步提升在廢土世界,能帶出的獎勵。
就連沈辰,在這樣慘烈的大戰中,也不幸作為兩個陣營的集火目標,陣亡一次;但風險和損失有多大,作為優勢一方的收益也就同樣有多大!
整個special天賦樹,幾乎大半有用的天賦都被點亮:(隻寫具現到現實並生效的屬性,為廢土世界加成的20%)
力量:10%近戰傷害(大聯盟),4點工程學點數(裝甲和武器模組,同時解鎖廢土工程學),4格額外包裹(背負能手),4%額外護甲,8%額外近戰傷害(腳下生根,原地5秒後獲得)。
耐力:50點護甲(堅忍),120點最大生命值(賜命者),6%(能量類)腐化抗性(輻射抗性)。
感知:50點魔抗(折射鏡,30級大約為額外1.7%魔抗)。
智力:自動指路、自動尋寶,已添加到密涅瓦助手功能(避難所科技輔助導航係統),3點工程學點數(槍械迷、科學,解鎖廢土機械製造)。
運氣:拾取時獲得的金幣增加10%(尋寶高手)。
當然,還有一些多餘技能點,強化的槍械技能,沈辰並不打算具現到現實中。
按照密涅瓦的說法,在進階途中,應該強幹弱枝,舍棄一些並不利於核心能力的屬性,而不是將精力分散,反而忽視了根本!
就像之前的羅輝一樣,沒有什麽花裏胡哨,除了控製、逃生越多越好,在戰鬥期間,隻用三板斧!
可就這三板斧,配上靈活多變的使用技巧,加上熟稔的戰鬥能力;在屬性和戰力不如沈辰的迪瑪身軀上,差點就讓沈辰翻了車。
可以想象,如果是羅輝本身,將特定能力或屬性強化到極致,那該有多麽可怕。
此時,沈辰開始總結自身的能力,並對之後需要強化的方向進行規劃。
“首先是天賦,勞倫特之眼還有值得加強之處,雖然它能夠免疫並反彈許多攻擊和技能,但這畢竟隻是有cd的瞬發技能。”
以往麵對的敵人,大多在智謀上不如、對沈辰不夠了解,硬實力和戰鬥經驗上和沈辰有差距。
麵對未來的強敵,特別是秩序暗眼,這些經曆過戰爭,摒棄良知後沒有顧忌的敵人;就像是羅輝,他輕鬆猜出了沈辰這一能力,並用輕巧的魔力收迴,化技能為普攻來規避效果。
“眼睛!”
“我首先要收斂眼神中那特殊的光彩,由秩序聖光和天賦能力賦予的眼中神光。”
“這技能必須想辦法用得更隱蔽,更迅速;如果像這次天賦提升,進一步縮短看破的冷卻,那也是一種不錯的方法!”
眼睛的神光,這是沈辰勞倫特之眼,魔力轉變和獵魔人龍瞳的共同結晶,能看透敵人行動,觀察到細微的變動,並擁有一定破除邪佞的特殊作用。
從效果來看,它甚至算是沈辰最重要的能力,大大彌補和掩蓋了,來到蓋姆世界後,實戰、指揮、攻略經驗不純熟的弱點。
但這,也阻礙了沈辰對局勢把控、對自身掌控能力的提升;他戰鬥的模式,大多借助能力見招拆招,或是通過預見和過去的記憶,提前布置戰局和戰術。
“但是,主線係統是否值得完全信任,不說它其中的內因,如果某一天它消失了,我該如何應對!”
這是羅輝一戰後,沈辰是有所警覺的,更何況,這一戰中還警示了,需要盡快提升自身而非依賴“外力”,哪怕這“外力”屬於自身!
接下來便是戰鬥風格,除去時間之力,羅輝用奧術和自身身體技巧完成的技能聯動,這一套爆發高、短小控製強、配合多段位移、護盾和靈活逃跑的能力,給了沈辰極深的印象。
“那麽我自己呢?”
沈辰掰著指頭數著:“屬性成長,獵魔人血統,三天賦,多世界工程和煉金的結合,密涅瓦助手,加上貪婪和熟悉劇情帶來的裝備優勢......”
“哇......這能力可真多,但現在,我必須盡量將它們統合起來。”
想了想,沈辰找到了這些能力,至少在傳奇之前,最有優勢的一點!
那便是肉!
屬性中的耐力是血量;屬性中的智力加上治療天賦和加成是迴血;勞倫特自帶減傷和迴血;獵魔人帶來的感知和抗性是減傷;工程和煉金能提供控製、逃生和額外屬性,這同樣也是坦度......裝備是坦度;英雄模板的護甲和屬性;變身變相加坦度;精靈召喚出來,治療量和移速的巨大加成,還有人質疑這不硬嗎?
“我原來對活下去,對保命;有這般的執念啊!”
沈辰這才恍然發覺,自身在坦克能力的加持方麵,已經到了這樣的地步!隻是以往的戰鬥中,靠著強大的爆發和勞倫特之眼製造的處決機會,一波帶走的爽快,將坦度超過天際的一麵掩埋下來。
在與羅輝的戰鬥中,不是沈辰這些坦度在加持,恐怕早就被一**的奧術脈衝給幹掉了!
“我的坦度具有什麽特點呢?”沈辰不由得想到。
每種不同職業的坦克專精,都有各自的偏向;例如防戰是高格擋帶來的物理減傷,騎士依靠正義盾擊(這一階段)提供階段式減傷,熊德是高血量,血dk強迴加盾.....
“首先對現在的我而言,自療和治療加持十分恐怖,這一點已經不需要繼續強化,隻用憑借屬性的正常增長,就能帶來足夠收益。”
既然迴血已經成為了沈辰坦度中最有優勢的一點,沈辰唯一要做的,就是讓自己能拖過敵方的爆發階段,之後就能輕易耗死對方!
“所以我要做的很簡單,提升血量,並進一步強化自身的爆發傷害。”
提升血量的目的很簡單,由於沈辰是騎士,爆發階段中,血條的質量無疑是相當高的;而提升自身爆發,隻要對方脆皮打不出傷害了,自己不就沒有危險了。
對自身完成初步規劃,沈辰重新將目光放迴到團隊中。
經過廢土試煉,名人堂真正展現出一個頂尖公會的風貌,雖然這其中有不少是,得了利益的東帝和獸人玩家的幫襯。
隻是接下來,再次進入世界,沈辰清楚,他將開始麵臨更多的競爭。
自己幹掉了羅輝的靈魂,盡管嚴陸監考能幫助掩飾過去,但沈辰清楚,他們瞞不過傳奇之上的王者;即使不知道這一點,阻擋羅輝的時間卻足足有十多分鍾,在鉑金一階,已經可以說是可怕。
必然有人會調查,這個區區鉑金的學生,如何能與傳奇一戰?
那時,世界便不再隻是主流社會的目光,眾多本來擁有自己文化碎片的家族、勢力和傳奇,這些頂尖之人也會開始注意這個世界。
他們會發覺,“哦,這個文化核心,比我們想象得更有潛力和未來;眼下玩家撥開的世界,不過是迷霧的一角。
特別是獸人,他們什麽時候能在試煉中占到最大的便宜,竟然壓製了我們的小夥子!”
然後,之前覺得這個新世界有風險的人,他們會開始動搖:“這個世界好處這麽多,別人依靠它進境速度這般快,帶來的能力比過去的要強得多!”
那麽,他們也會想要加入進來,而且是帶著他們常年的積累和各自世界具現的能力加入進來!
fpzw
秩序暗眼在北都的動作,沒能影響到試煉的進行,最多也就是陪同學生前來的老師,消耗了些魔力,接受了點問詢而已。
這剩餘的接近十天時間,沈辰有了世界意誌的關照,有獸人和東帝其他玩家的聯盟,對廢土的攻略自然是無比順利。
名人堂的眾人,也越發像一個整體,不僅核心團配合的愈發純熟,各個團隊間也建立起深厚的友誼和默契。
有了裝備的積累和團隊實力的加持,獸人和人類聯盟,開始對波士頓進行了掃圖作業;同時兄弟會卷土重來,這次他們同樣選擇了聯合西王國玩家,畢竟他們被排斥在主城區外,不可能善罷甘休!
雙方在波士頓城區靠西麵的區域,展開了連場拚殺,或者說是刷“人頭”,靠著大戰來獲取天賦點,陣營貢獻;進一步提升在廢土世界,能帶出的獎勵。
就連沈辰,在這樣慘烈的大戰中,也不幸作為兩個陣營的集火目標,陣亡一次;但風險和損失有多大,作為優勢一方的收益也就同樣有多大!
整個special天賦樹,幾乎大半有用的天賦都被點亮:(隻寫具現到現實並生效的屬性,為廢土世界加成的20%)
力量:10%近戰傷害(大聯盟),4點工程學點數(裝甲和武器模組,同時解鎖廢土工程學),4格額外包裹(背負能手),4%額外護甲,8%額外近戰傷害(腳下生根,原地5秒後獲得)。
耐力:50點護甲(堅忍),120點最大生命值(賜命者),6%(能量類)腐化抗性(輻射抗性)。
感知:50點魔抗(折射鏡,30級大約為額外1.7%魔抗)。
智力:自動指路、自動尋寶,已添加到密涅瓦助手功能(避難所科技輔助導航係統),3點工程學點數(槍械迷、科學,解鎖廢土機械製造)。
運氣:拾取時獲得的金幣增加10%(尋寶高手)。
當然,還有一些多餘技能點,強化的槍械技能,沈辰並不打算具現到現實中。
按照密涅瓦的說法,在進階途中,應該強幹弱枝,舍棄一些並不利於核心能力的屬性,而不是將精力分散,反而忽視了根本!
就像之前的羅輝一樣,沒有什麽花裏胡哨,除了控製、逃生越多越好,在戰鬥期間,隻用三板斧!
可就這三板斧,配上靈活多變的使用技巧,加上熟稔的戰鬥能力;在屬性和戰力不如沈辰的迪瑪身軀上,差點就讓沈辰翻了車。
可以想象,如果是羅輝本身,將特定能力或屬性強化到極致,那該有多麽可怕。
此時,沈辰開始總結自身的能力,並對之後需要強化的方向進行規劃。
“首先是天賦,勞倫特之眼還有值得加強之處,雖然它能夠免疫並反彈許多攻擊和技能,但這畢竟隻是有cd的瞬發技能。”
以往麵對的敵人,大多在智謀上不如、對沈辰不夠了解,硬實力和戰鬥經驗上和沈辰有差距。
麵對未來的強敵,特別是秩序暗眼,這些經曆過戰爭,摒棄良知後沒有顧忌的敵人;就像是羅輝,他輕鬆猜出了沈辰這一能力,並用輕巧的魔力收迴,化技能為普攻來規避效果。
“眼睛!”
“我首先要收斂眼神中那特殊的光彩,由秩序聖光和天賦能力賦予的眼中神光。”
“這技能必須想辦法用得更隱蔽,更迅速;如果像這次天賦提升,進一步縮短看破的冷卻,那也是一種不錯的方法!”
眼睛的神光,這是沈辰勞倫特之眼,魔力轉變和獵魔人龍瞳的共同結晶,能看透敵人行動,觀察到細微的變動,並擁有一定破除邪佞的特殊作用。
從效果來看,它甚至算是沈辰最重要的能力,大大彌補和掩蓋了,來到蓋姆世界後,實戰、指揮、攻略經驗不純熟的弱點。
但這,也阻礙了沈辰對局勢把控、對自身掌控能力的提升;他戰鬥的模式,大多借助能力見招拆招,或是通過預見和過去的記憶,提前布置戰局和戰術。
“但是,主線係統是否值得完全信任,不說它其中的內因,如果某一天它消失了,我該如何應對!”
這是羅輝一戰後,沈辰是有所警覺的,更何況,這一戰中還警示了,需要盡快提升自身而非依賴“外力”,哪怕這“外力”屬於自身!
接下來便是戰鬥風格,除去時間之力,羅輝用奧術和自身身體技巧完成的技能聯動,這一套爆發高、短小控製強、配合多段位移、護盾和靈活逃跑的能力,給了沈辰極深的印象。
“那麽我自己呢?”
沈辰掰著指頭數著:“屬性成長,獵魔人血統,三天賦,多世界工程和煉金的結合,密涅瓦助手,加上貪婪和熟悉劇情帶來的裝備優勢......”
“哇......這能力可真多,但現在,我必須盡量將它們統合起來。”
想了想,沈辰找到了這些能力,至少在傳奇之前,最有優勢的一點!
那便是肉!
屬性中的耐力是血量;屬性中的智力加上治療天賦和加成是迴血;勞倫特自帶減傷和迴血;獵魔人帶來的感知和抗性是減傷;工程和煉金能提供控製、逃生和額外屬性,這同樣也是坦度......裝備是坦度;英雄模板的護甲和屬性;變身變相加坦度;精靈召喚出來,治療量和移速的巨大加成,還有人質疑這不硬嗎?
“我原來對活下去,對保命;有這般的執念啊!”
沈辰這才恍然發覺,自身在坦克能力的加持方麵,已經到了這樣的地步!隻是以往的戰鬥中,靠著強大的爆發和勞倫特之眼製造的處決機會,一波帶走的爽快,將坦度超過天際的一麵掩埋下來。
在與羅輝的戰鬥中,不是沈辰這些坦度在加持,恐怕早就被一**的奧術脈衝給幹掉了!
“我的坦度具有什麽特點呢?”沈辰不由得想到。
每種不同職業的坦克專精,都有各自的偏向;例如防戰是高格擋帶來的物理減傷,騎士依靠正義盾擊(這一階段)提供階段式減傷,熊德是高血量,血dk強迴加盾.....
“首先對現在的我而言,自療和治療加持十分恐怖,這一點已經不需要繼續強化,隻用憑借屬性的正常增長,就能帶來足夠收益。”
既然迴血已經成為了沈辰坦度中最有優勢的一點,沈辰唯一要做的,就是讓自己能拖過敵方的爆發階段,之後就能輕易耗死對方!
“所以我要做的很簡單,提升血量,並進一步強化自身的爆發傷害。”
提升血量的目的很簡單,由於沈辰是騎士,爆發階段中,血條的質量無疑是相當高的;而提升自身爆發,隻要對方脆皮打不出傷害了,自己不就沒有危險了。
對自身完成初步規劃,沈辰重新將目光放迴到團隊中。
經過廢土試煉,名人堂真正展現出一個頂尖公會的風貌,雖然這其中有不少是,得了利益的東帝和獸人玩家的幫襯。
隻是接下來,再次進入世界,沈辰清楚,他將開始麵臨更多的競爭。
自己幹掉了羅輝的靈魂,盡管嚴陸監考能幫助掩飾過去,但沈辰清楚,他們瞞不過傳奇之上的王者;即使不知道這一點,阻擋羅輝的時間卻足足有十多分鍾,在鉑金一階,已經可以說是可怕。
必然有人會調查,這個區區鉑金的學生,如何能與傳奇一戰?
那時,世界便不再隻是主流社會的目光,眾多本來擁有自己文化碎片的家族、勢力和傳奇,這些頂尖之人也會開始注意這個世界。
他們會發覺,“哦,這個文化核心,比我們想象得更有潛力和未來;眼下玩家撥開的世界,不過是迷霧的一角。
特別是獸人,他們什麽時候能在試煉中占到最大的便宜,竟然壓製了我們的小夥子!”
然後,之前覺得這個新世界有風險的人,他們會開始動搖:“這個世界好處這麽多,別人依靠它進境速度這般快,帶來的能力比過去的要強得多!”
那麽,他們也會想要加入進來,而且是帶著他們常年的積累和各自世界具現的能力加入進來!
fpzw