沈辰和眾人商量後,將兩隻首領怪的掉落設定為貢獻權重個人拾取。


    這種拾取規則,就是參與這場首領戰的所有玩家,都擁有拾取裝備的權利;不管他們是否與首領作戰,甚至隻是在邊緣為了防備小怪而ob和醬油的玩家,也有可能獲得裝備。


    而貢獻權重指的是,掉落裝備的拾取概率,取決於在戰鬥中產生的貢獻值,包括輸出、治療、控製、仇恨......等一係列在boss戰中的貢獻。


    再加上全團人數這一因素,每個玩家都能獲得一次拾取裝備的概率,隻是輸出高、治療高的概率會略微高那麽一點。


    可沈辰知道,即使你輸出是人家兩倍,貢獻和概率也是數倍於其他人。這世界上還有一種叫歐皇的物種~~裝備究竟會進入誰家的口袋,那還是需要看看再說的。


    這數值大約就是給那些玩家一些安慰罷了,概率高一點,便能暗示他們離裝備更近了——隻是結果在開boss那一刻,可能就已經注定了!


    沈辰一點都不擔心,首先他作為團隊總指揮,在任務係統的狀態下,擊殺首領boss必有一件掉落,兩隻就是兩件~~


    其次,他作為指揮,貢獻度肯定不會低,那麽再摸一件的概率本身就高,再加上他很清楚自己的天賦~~我都貪婪了,裝備還不該進我的口袋嗎?


    這樣一來這場戰鬥的最優結果,便是擊殺兩隻首領,阻截腐化的追擊,外加三件裝備!這麽一想,連口水都快要流出來了。


    當然,玩家們的情緒也很熱切,在這種分配方式下,他們都有機率獲得裝備,不會被公會玩家所壟斷。


    大公會則這麽想:“我們輸出治療坦克都優於其他玩家,那拾取裝備概率至少是數倍於他們,而且這樣的分配方式,公會內部也不會有什麽矛盾,還有比臉更重要的嗎?”


    另一些人則這麽想:“能成為一個高手,本身手氣就不會差,俗話說玩遊戲靠的是技術,這就是對大神們最好的寫照了。”


    這種分配方式在一定程度上滿足了大多數人,沈辰也就輕易統一了玩家們的意見,便開始著手攻略。


    他指揮道:“真正參與boss戰的核心攻略團,我們隻需要3支,由各位公會自行協商,盡快將隊伍組建出來。”


    沈辰隻指定了少數幾個坦克和治療,這是他在之前戰鬥中,覺得硬度和奶量都比較優秀的。


    在這個等級,由於沒技能減傷,坦克完全看個人技術和裝備積累,不需要多加考察減傷鏈和意識這些東西,看到身上冒出的紅色數值比較低,就可以入手了。


    “多帶些玩家不好嗎,3個團不太夠分啊!”幾個玩家抱怨著,如果從貢獻數值來看,當然是能直接參與到boss戰中更好。


    “明日大神,3個團打boss,輸出會不夠的吧,畢竟沉淪魔數量還不少,其他的小隊怕扛不住那麽久的時間!”一個小公會的指揮也勸道。


    沈辰解釋:“3個團我都嫌多了,其中一個團是要待命的!”


    他看了看這些指揮,他們以往都喜歡用數量去堆,並不太理解自己的想法。


    於是詳細說道:“首領怪物雖然不會因為人數變動大幅變化屬性,最多也就是生命值的問題,以往你們攻略的比較輕鬆,是因為那些都是精英首領!”


    “可這次不一樣,我們要麵對的是沉淪魔和利刃魔的首領,他們的基礎技能都還比較好應對,但40人技能和更高級的團隊技能觸發時,可就不一定了!”


    沈辰還記得之前兩隊玩家探查到的情報:


    ??(40+)


    ???(100+)


    ????(超人數懲罰)


    雖然並不清楚這些技能是什麽,可沈辰卻不願意用生命和僅有的攻略他們的機會,來作死試探試探這問號的深淺。


    “每個boss最多隻留下40人,保證那些團隊技能不會觸發!沉淪魔小怪的威脅也不低,另外的那支團隊,就是用來處理小怪和替補的!”沈辰說道。


    這麽一說,他們便能理解了,以往的boss戰,他們都習慣用人命去堆,可這裏是什麽地方,腐化大地之上、血霧之中!


    加上沈辰姿態放得比較低,而玩家們都有拾取權,大部分也就不在意具體是什麽任務,愉快的參與進去。


    沈辰見玩家都能理解他的安排,點點頭:“很好,那麽其餘的小隊分散開,你們的任務就是阻攔其他的腐化怪物,盡量不要讓它們影響到首領戰了!”


    這樣一來,既可以確保攻略勝利,還能吸引更多的沉淪魔過來,確認不會有其他的小怪威脅到離去的人民軍。


    公會也並不在意沈辰在玩什麽鬼,隻要能拿下首領,在世界頻道上出次名,順便搞點裝備,就足夠了。


    三支團隊很快就建立起來,幾乎全都是各個公會的精英小隊,盡管他們配合不一定到位,但硬件水平還是足夠的。


    ......


    玩家們在一處山坡上守株待兔,很快,一支沉淪魔就發現了他們的痕跡。


    畢竟玩家“拖家帶口”,並且特地將陣線散開,反正沉淪魔也沒有足夠的衝陣能力,打起來就是混戰。


    其他沉淪魔也有著血霧的指引,它們的同伴在血霧中,會留下特殊的氣味,告訴同伴們,這裏發現了人類!


    “嗚哇嗚嗚!”


    如同海嘯一般的吼聲,並不隻是任務和恐懼,還有沉淪魔被召喚而來後受到的血肉詛咒,他們已經餓了很久了,極需要進食,而玩家們正是那道最美味的餐點。


    沈辰在最高的山坡上,雖然有血霧阻礙視線,但戰術地圖卻能輕易的找到所有沉淪魔的位置。


    “大家穩住,隻要首領怪不出現,我們便一刻不能出動!”沈辰鎮定的指揮道。


    盡管沉淪魔攻擊勢大,不少玩家在剛接戰的時候便陷入了苦戰,不少公會也有點著急,他們急需要找到首領,盡快攻略掉,然後在損失不大的情況下,順利撤離。


    可沈辰知道,現在是保證三隻團隊狀態的重要時機,幸好之前戰鬥並不是特別激烈,大部分玩家的狀態都還不錯,可一旦被小怪纏上,再去打boss,可就沒那麽容易了。


    “還要等多久?”


    “我們為什麽不主動出擊,尋找兩隻首領怪物的位置呢?”


    一些玩家抱怨道,他們甚至在猜想,是不是明日在利用這個機會削弱他們,降低他們之後攻略死礦的能力。


    但這個想法一閃而逝,明日大神明顯不是這樣的人,他之前都沒有利用指揮的便利,在攻略boss的時候便更不會了;否則,他一個指揮怎麽拿裝備呢?


    沈辰隻拖了很短的時間,他的確不想太過於削弱玩家,此時人民軍已經逃離了足夠的時間,而沉淪魔的注意此時也完全被吸引,恐怕顧不上那一頭了!


    “在西南麵,大家準備行動!”


    沈辰指揮道:“一會注意,每個boss一個團,剩下的那個替補,隻有減員以後,按照位置增補,我不希望看到首領釋放40人以上的特殊技能!”


    ......


    眾人從其他玩家身後,順利到達了兩個首領怪物的位置。


    此時,沈辰和其他玩家也清晰的看到了兩隻怪物的模樣以及屬性。


    拉卡尼休是隻利刃魔,曾經是崔斯特瑞姆傳送門入口的守門首領,雖然是利刃魔首領,卻是一個因為地獄勢力強大而被迫屈從的家夥罷了。


    當然,沈辰對它的背景也不是很熟悉了,因為那過於久遠,即便是雙魂帶來的記憶力,也不足以讓他想起這隻怪的所有故事。


    眼前的這隻拉卡尼休,也許是世界融合的關係,如果沒有頭頂的惡魔長角,以及手中的利刃,倒是有幾分可愛。


    此時畢須博須也進入了戰場,它是一隻綠帽子沉淪魔,小弟十足是它最明顯的標識,按照道理來說,追擊人民軍而來的所有沉淪魔,都應該是它的手下!


    不過,此時畢須博須身邊隻有10隻巫師加5倍數量的沉淪魔小怪,很明顯是遊戲世界規則的關係。


    不過就這樣,依然不好對付,整整60隻能複活的小怪,玩家這階段的aoe明顯不足,光這一點就足夠惡心和麻煩了!

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