“369打的沒問題,就是要多練練戰士上單。”


    得到教練誇獎的369麵露笑意,這一局比賽他的表現至少能排前三。


    “沒問題,教練,我這就多打幾把鱷魚。”


    前麵三位都是先誇獎再批評,輪到卡納威,紅米直接開始批評環節。


    “卡納威,你功能性打野玩得還不是很好,思維需要轉變。


    你要知道一點,打野搶峽穀是應該的,那就是你的本能工作。


    而貪塔皮和習慣性刷野是不應該的,你不是野核,你的職責是保護隊友。”


    卡納威還是沒說一句話,默默地點了點頭。


    jdg由盛轉衰的那一波就是因為他沒有去站在中路保護,導致希望和米神被三包二。


    “唿。”紅米說完四個人後喝了口水潤潤喉嚨,這期間他一直在觀察林隨的表情。


    臉上並沒有流露出一絲沮喪,眼神甚至要比之前更加銳利。


    鬥誌不減,很好。


    紅米暗自點頭,直到這一刻他才在心裏真正認可林隨。


    他入行多年,見過太多太多所謂的天才少年,無不是憑借一兩手絕活打穿對手,意氣風發。


    等到各大戰隊研究個幾局,或者版本一變,被那些成名已久的老登踹上幾腳後,當初的那種銳氣就迅速消散。


    “林隨,你有什麽問題我就不多說了,從一開始就暴露出來,英雄池有問題。


    距離季後賽雙敗賽勝者組第一輪的比賽,也就是我們要打的第一輪季後賽還有差不多半個月的時間。


    你至少要把卡牌練出來,我再給你幾個英雄,也要盡量練。”


    紅米心裏認可但嘴上不饒,怕林隨驕傲。


    畢竟是和飛科交手仍能不落下風,打成這樣已經讓紅米很滿意了。


    林隨點頭稱是,還有時間就好,就怕是在總決賽迴家局的時候才發現問題。


    紅米總結完畢後看了看時間,現在才剛過三點,他又不想下午就完整複盤,沉吟片刻後問道:


    “哎對了,35延遲對你們有影響嗎?要是沒有影響的話我就趕緊再給你們約一個lck的戰隊。


    他們那邊的風格和咱們的不太一樣,還是能學到東西的。”


    “沒問題,我反正是感受不出來啥影響。”


    “沒啥大問題,一樣玩。”


    “是gg嗎?我想和多蘭玩一玩,聽說他很菜!”


    紅米收到了他想要的答案,起身去聯係教練,臨走時撂下一句:


    “是誰,保密,打了你們就知道了。”


    alongtimter。


    漫長的休賽期即將進入尾聲,林隨在這段時間裏苦練卡牌,先突破到專家階段,係統開出來了個自由熟練度。


    然後再提升到99點,之後又把幾個該升的英雄熟練度提高到99點。


    沙皇,狐狸,瑞茲,發條,阿卡麗,加裏奧,妖姬,小炮,維克托,飛機,薇古絲,塞拉斯,亞索。


    爆肝再結合之前的努力結果,林隨目前共有上麵的十三位大師級熟練度英雄。


    還有三位英雄熟練度已經來到99點,分別是卡牌,永恩,辛德拉。


    剛剛結束一把韓服,傑斯的熟練度也來到80點,突破到專家,獲取詞條【解說鬼才】。


    【解說鬼才:每解說一場足夠精彩的比賽,就可以從比賽場上的十名選手中提取特性。(可累計可疊加可重複)】


    林隨撓了撓頭,提取特性?這是啥意思?


    還不等他反應,一大堆信息出現在他的麵前。


    【解說blg打ig,獲得特性:紅溫1】


    【紅溫1:對線能力提高1%,但每當對線處於劣勢的時候,智商下降2%】


    【解說rng打lng,獲得特性:春帝1】


    【春帝1:春季賽實力提高1%,夏季賽實力降低2%】


    【解說lng打v5,獲得特性:體係1】


    【體係1:抓下路的成功概率提高1%,但抓上路的成功概率降低2%】


    【解說lng打tes,獲得特性:偉大1】


    【偉大1:閃現搶人頭的成功率提高1%,但閃現躲技能的成功率降低2%】


    【解說blg打v5,獲得特性:遊走1】


    【遊走1:遊戲時間二十分鍾後遊走能力提高1%,打錢效率降低2%】


    林隨細細看過一遍這些突然冒出來的一大堆文字,從中提取出三條有用的信息。


    一,解說比賽能獲取特性。


    二,特性好壞不定。


    三,特性和場上的明星選手有關。


    也就是說之前解說的比賽除了能帶來熱度以外,還能給予特性。


    隻不過這所謂的特性就和詞條一樣扯淡,五個裏麵沒一個能用的。


    試試能不能融合。


    林隨腦子裏突然冒出來這個想法,詞條既然能融合,那沒道理特效不能。


    說幹就幹,先把【紅溫1】融了。


    【紅溫1】加【要訓練了太吵了不好】融合成【降溫1】。


    【降溫1:每當對線處於劣勢的時候,智商上升2%】


    看到這裏林隨的眼神一凝,也就是說特性和詞條融合,最後會改變特性,而不是變成詞條。


    並且這個特性居然沒有副作用!


    樣本數量還是太少,他猶豫片刻,詞條庫裏還有之前積攢的不少詞條,數了數數量後繼續嚐試。


    【體係1】加【逃兵役】融合成【係統1】


    【係統1:中野聯動親和度提高2%】


    “嘶,好像還真是這樣。”


    林隨心中大喜,剛想準備繼續融合,把剩下三個特性全都洗成正麵,但又突然停了下來。


    不行,得要留一些詞條應對比賽場上突然來的mvp詞條獎勵。


    一朝被蛇咬十年怕井繩,就像上次盧姥爺廣場事件。


    如果沒有足夠的可當墊子的詞條,他就隻能去融掉自己的那幾個核心詞條。


    而墊子詞條目前隻有五個,不能再用了。


    再說這些負麵詞條帶來的僅僅隻有2%的debuff,對於整體實力影響不大。


    等積累多一點再融也不遲。


    林隨強忍住融合的衝動,把目光放到解說鬼才詞條介紹上。


    解說一場足夠精彩的比賽,足夠精彩,什麽是足夠精彩呢?


    就目前來看,應該是要有明星選手的對局。


    畢竟這些特性的來源都是出自這些明星選手。


    林隨揉了揉太陽穴,心裏隱隱有了判斷。


    等以後找個機會驗證一下。

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