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    單看依波拉“劫後重生”的能力,身為聖獸級別的終極毀滅騎士,卻僅僅和隻是十級中階的高級毀滅騎士狀態下的無馬差不多的水平,相比之下顯然是遜色了不少。之所以會如此,關鍵還是之前在從中級毀滅騎士進化成為高級毀滅騎士時候的基礎沒有打好,當初因為各種外界條件所限,沒有能夠殺死吞噬更多的不死鬼鳳儲存下足夠多的“不死能力”,使得依波拉的成長空間受到了相當大的限製,縱使後期再怎麽努力,也不可能消除這些已經存在了的差距,在一些方麵終究還是及不上一開始就“錦衣玉食”,又能夠吸取依波拉的成長經驗、不至於走歪路的無馬,等到無馬將來也成功的進化成為了聖獸級別的終極毀滅騎士,實力肯定會在依波拉之上。


    當然依波拉畢竟是進化到了最頂級的終極毀滅騎士,之前又在我的全力栽培下將“不死能力”儲備到了最大的限度,也不可能隻寒酸的附加了這麽一項功能,還多了一個“不死遁法”的能力――不管依波拉遭受到多麽嚴重的傷害,隻要還留有一口氣在,便可以動“不死遁法”,度激增一倍,甚至還能夠接連的施展出“瞬間移動”,來幫助依波拉逃脫敵人的追殺。以附帶風屬性的疾蜂終極毀滅騎士那極其迅捷的度,動了“不死遁法”之後,“死靈空間”內恐怕鮮有亡靈生物再能夠追及。而且更重要的是在施展“不死遁法”期間,能夠完全的收斂起終極毀滅騎士所自動散出來的嗜殺、嗜血的暴戾氣息,除非是被親眼看到,否則即便是同級的亡靈強者,也休想通過精神感應來探知它的存在――可不要小看了這一點,對於正常狀態下的依波拉或許沒有多大的作用,但在身受重傷生命垂危的生死關頭,卻是有可能救得依波拉的性命的。


    身為“亡靈公敵”,毀滅騎士原本便會自動地散出一股嗜血的氣息,能夠被其它的亡靈生物更早一點的感知到,依波拉和無馬都是與我簽訂下了“靈魂契約”,在“靈魂契約”效力的壓製下,方才不至於輕易的被其它的亡靈生物遠遠的就感應到它們的存在。不過在進化成為終極毀滅騎士之後,依波拉散出來的暴戾氣息濃厚了十幾甚至是幾十倍,就連我借助“靈魂契約”以及“寵物契約”的效力也沒有辦法壓製住,幾乎是完全的外溢了出來。在“死靈空間”距離百裏的範圍內,基本上任何一個亡靈生物都能夠感應到依波拉這個終極毀滅騎士的存在,亡靈生物的等級越高,能夠感應的範圍就越廣闊,十級亡靈的感知範圍甚至可達千裏之遙,就仿佛無邊黑暗之中的一盞醒目的明燈一般,標示著依波拉的具體位置,讓它無所遁形,時刻地提醒著其它的亡靈生物有一個空前強大的“亡靈公敵”存在,有足夠的時間讓那些亡靈強者們注意躲避隱藏起來,可以更好地保全自己,避免遭致終極毀滅騎士的毒手。如果不能夠在生死關頭舍命逃亡的過程中有效的屏蔽住這股嗜血的暴戾氣息,那麽不管依波拉逃遁到什麽地方,都會被周圍其它的亡靈生物輕易的感應到,也就失去了“不死遁法”能力用來保命逃生的作用和意義。更何況一旦施展過了“不死遁法”,正常情況下至少有一個月的時間將會陷入深度休眠的狀誌,等待恢複了一點幾乎是損耗殆盡的本源能量,方才能夠恢複清醒,拖著重傷之軀開始可以自由的活動。施展“不死遁法”的時間越長,之前的傷勢越重,本源能量的損耗就會越大,也就將休眠更長的時間,如果不能夠完全的收斂起身為終極毀滅騎士那股嗜血的氣息,偌大的“死靈空間”,就根本不會有依波拉用來療傷休眠的地方,完好狀態下的它自然是無須擔心會被其它的亡靈生物感知到它的具體位置,但身受重傷生命垂危的情況下,鑒於對“亡靈公敵”自靈魂深處的極度仇視,其它的亡靈強者是肯定不會放過這麽一個能夠將毀滅騎士特別是對它們威脅最大的終極毀滅騎士置於死地的好機會的。


    沒想到依波拉還擁有這麽一個強力的保命逃生的技能,之前倒是白讓我擔心了那麽久。就算在“終極天劫”中麵對的是裁判長這麽一個實力無比強橫的對手,度上的優勢完全被變幻莫測的“天罰”技能給壓製住了,最後被逼到了生死一的絕境,隻要依波拉實展出“不死遁法”,不敢說一定能夠借此擺脫擁有“天罰”技能助戰的裁判長的追殺,至少撐過十二個小時的“天劫”時限剩餘的那點時間還是比較有把握的,應該不至於會遭致裁判長的毒手。不過也幸好依波拉沒有被避至絕境,不得不施展出“不死遁法”來舍命逃亡,否則以我的度肯定追之不及,而隨後依波拉又會即刻陷入深度的休眠當中,結果必定要錯失和它簽訂“寵物契約”,將它收服成為我的終極寵物的時機。


    度過了“終極天劫”、真正進化成為了聖獸級別的終極毀滅騎士,在“死靈空間”中也並不是可以不受任何製約的特殊存在,就算身為“亡靈公敵”,本質上也仍然是亡靈生物中的一種,必須遵從相關的死靈法則,否則同樣會遭受到“執法者”的製裁。除了裁判長之外,借助強大的“天罰”技能,另外兩個副裁判長的實力也在終極毀滅騎士之上,有能力威脅到它們的生命,一旦終極毀滅騎士在一定的時間內殺死了太多的亡靈生物,威脅到了“死靈空間”的平衡,便會根據情節的輕重,由副裁判長甚至是裁判長出麵,繼續以“人劫”的形式來對違規的終極毀滅騎士施以“天罰”,殺死的亡靈生物特別是九級以上的亡靈生物越多,出麵降下“人劫”的副裁判長甚至是裁判長持續追殺終極毀滅騎士的時間就越長,那時候可就不是短短的十二個小時能夠輕易的打的了,估計至少也會持續十天半個月,絕對不會讓違規的終極毀滅騎士能夠輕易地逃過追殺保全性命。就算不死,也得脫層皮,導致元氣大傷,需要太久的時日才能夠恢複原有的狀態。實力受損之下,更容易遭致其它亡靈強者的主動攻擊而生危險。如果情節特別惡劣,殺死的亡靈生物太多,或者是屢教不改等,甚至會是不死不體之局,使得終極毀滅騎士的生存環境可以說是空前的險惡,生命不止,就永遠不可能高枕無憂,需要時刻的麵對戰鬥以及生命的威脅。而且作為一種嗜血的存在,要想讓終極毀滅騎士放棄擊殺吞噬其它的亡靈生物根本是不可能的事情。強烈的嗜殺本能絕對不是它們獨力能夠控製的,會不斷的大開殺戒,造成赤地千裏的慘劇,從而逃不過被三大裁判長施以“人劫”懲罰的下場,惡行一直累積下去,總有出限度的時候,最終都難逃落敗身死的悲慘命運。這也是我至今沒有在“死靈空間”內現終極毀滅騎士存在的原因,估計都難以生存太長的時間,已經相繼的死在了三大裁判長的“天罰”之下。而“不死遁法”能力的存在,更多的就是為了應對三大裁判長降下的“人劫”懲罰,使得依波拉能夠更有把握逃脫,不至於被輕易地殺死,能夠盡量生存的更長久的一些。不過依波拉如今是作為我的寵物存在的,借助著“寵物契約”的效力。雖然不足以壓製住它自動散出來的嗜血暴戾的氣息,但要遏製它的嗜殺本能還是會有一點作用的。不至於在本能的驅使下無謂的製造殺孽,盡量隻能來滿足自身的成長需求就可以了,這樣就算不能夠完全的避免三大裁判長“天罰”的威脅,至少也可以延長“人劫”降臨的頻率,在《天下一》終結之前的這段時間內不會招致非除掉它不可的結果,多帶給我麻煩。


    另外除了原有的“神出鬼沒”和“神鬼亂舞”兩個直接攻擊技能被保留了下來之外,依波拉還新掌握了另一個威力更強的戰鬥技能――“鬼哭神嚎”。在之前的“終極天劫”中麵對裁判長的攻擊,不斷的幻化出數十個虛影用以迷惑對手的招數就屬於“鬼哭神嚎”所附帶的功能,而且還隻是一小部分功能的體現,“鬼哭神嚎”的實際威力,遠比已經展現出來的這一點要強出許多。


    “鬼哭神嚎”所顯現出來的幻化虛影的功能,主要的功用自然是為了迷惑對手,掩飾真身本體的具體位置,正如我所看到的那樣,幻化出來的虛影和真身一模一樣,還具有一般迅捷的度,可以按照依波拉的指示,做出各種不同的舉動,甚至可以連續的變向移動,來閃避敵人的攻擊,卻不具備任何的攻擊力和防卸能力,也沒有附帶多少精神力,稍一碰觸,便會化為虛無,對故人沒有絲毫的威脅。雖然從之前依波拉的表現看似所幻化出來的虛影對於裁判長的迷惑作用不是太大,那隻不過是因為依波拉剛剛完成了進化,對於“鬼哭神嚎”的使用還不熟悉,每一次最多隻能夠幻化出幾十個虛影,還處於“化影成十”的初級階段,隨著依波拉的成長,以後漸漸的將“鬼哭神嚎”演練得更加的純熟一些,更進一級,達至“化影成百”的境界,每一次就至少能夠幻化出上百甚至是數百個虛影,那時候的效果就會強上許多了。而最高的境界是“化影成千”,到時候漫天都是依波拉的身影飛舞,就算是裁判長生就了一雙“慧眼”,恐怕也沒有那麽容易在短時問內快地看破依波拉的真身。當然幻化出這麽多的虛影也不可能沒有消耗,每一個虛影都會耗去一點兒的精神力,量卻是極少的,以依波拉完好狀態下的精神力,至少能夠幻化出十萬個左右的虛影,而且虛影是能夠迴收――如果沒有遭受到攻擊或者出了所能夠持續的最大時限化為虛無的話,接到了依波拉的指令就會自動的消失迴歸本體,按照持續的時間相應地耗去一些,還原為剩餘的那點兒精神力,以此來減小精神力的消耗,可以說是非常的實用。


    作為頂級形態的終極毀滅騎士才能夠掌握的強力攻擊技能,“鬼哭神嚎”的功用自然不會僅隻是用來迷惑對手的幻化虛影,也不是專門用來逃跑和閃避對手的攻擊的,其實更主要的是作為一種輔助戰鬥的手段,來掩飾依波拉真正的行動,方便它動攻擊。除了“化影成十”、“化影成百”、“化影成千”的功能之外,“鬼哭神嚎”還具有“多體分身”的功能,能夠幻化出幾個實體化的依波拉,不僅象虛影一般,形象上看不出有絲毫的差別,度也是一樣的迅捷,而且還具備和本體相同的攻擊能力以及防禦能力。遭受到傷害所損耗的精神力則會從本體身上扣除,除非過了技能的使用時限或者被依波拉主動地收迴,否則就算是遭受到攻擊傷害也不會影響到實體化的分身的戰鬥效果。而且實體化的分身是混雜在成百上千的虛影中自由的行動,隨時可能衝上前來動攻擊。如果對手缺乏有效的看破依波拉的虛影真身的手段,就會很難防範的。如此一來等於是多了幾個依波拉可以同時向對手動攻擊,正所謂雙拳難敵四手,就算對手的實力和依波拉差不多,也會在“鬼哭神嚎”的攻擊下被逼至下風。“實體分身”的功能也同“幻化虛影”一樣,是要通過不斷的實戰演練,增加“鬼哭神嚎”技能的熟練度,慢慢的增大它的威力,以依波拉現在的水平,隻能夠幻化出一個實體化的分身,處於最低級的階段,以後隨著“鬼哭神嚎”技能熟練度的增加,會逐漸的提升境界,增多至兩個分身、三個分身,五個分身,最多可以達至第五級的水平,一次幻化出七個實體化的分身。想想在“化影成千”的配合下,上千的虛影中夾雜著七個實體化的分身,滿天飛舞,尋找空隙破綻去攻擊對手,這等場麵是何其的壯觀,肯定不會是尋常的對於所能夠抵禦的。


    收服了依波拉這個聖獸級別的寵物,我頓時感到底氣壯了許多,已經有信欣不把那些十級光明npc們看在眼裏了,隻要他們還受到係統的相關限製,不能夠召喚出神之天使米迦勒以及同樣是聖獸級別的加百列等四大聖之天使,我就有一定的可能擊敗甚至是殺死他們。真是迫不及待的想將依波拉召喚到人間界,在撒滿等四大吸血獠親王合體成的吸血獠帝王以及胡夫和十一個**老布設下的“大金字塔天籠地鎖陣”等強力手下和手段的配合下,一展身手,幫助我們反抗勢力同盟取得更大的戰績。可惜現在剛剛度過了“終極天劫”三重考驗的依波拉身受重創,又降低了兩階,實力大損,必須休養一段時間後才能夠恢複完好的狀態,暫時還無法出戰,而且它現在所散出來的嗜血的暴戾氣息極為濃重,不是依靠我的“寵物契約”的效力所能夠壓製住的,遠隔數百甚至上千裏就會被其它的亡靈生物特別是那些十級的亡靈強者們感知到,甚至還會覺察到它現在身受重傷、氣息紊亂的狀態,有可能會趁機主動前來追殺它,使得我也不敢等閑視之,以免一不小心,就招致太多的亡靈生物前來圍攻,如果都是十級的亡靈我或許會求之不得,正好方便我加以擊敗收服,關鍵是鑒於對狂暴嗜殺、會滅絕一切、造成赤地千裏的悲慘局麵的終極毀滅騎士的恐懼,反而使得那些低級的亡靈也會有膽量和勇氣趁著依波拉身受重傷虛弱之機來招惹依波拉,前來送死的大半都會是九級以下的亡靈生物,不僅會耽擱依波拉恢複狀態的時間,混戰之下,萬一造成了太大的殺孽,還會過早的招惹來三大裁判長的“天罰”,徒增不必要的麻煩。因此對於依波拉的安排我也是頗費了一番心機,在不願意虛耗時間去擊殺太多聞風而來的低級亡靈的情況下,隻能夠給依波拉配上一批專業的保鏢,在它周圍數百裏的範圍內巡視,一現有形跡可疑、象是要找依波拉的麻煩的亡靈,就主動衝上前去加以擊殺,隻要還沒有和依波拉照過麵,就不能夠算作是幹涉了其它的亡靈生物追殺終極毀滅騎士,而招致它們的敵視,所殺的那些亡靈生物也不能夠算在依波拉的頭上。同時依波拉也會根據實際情況隨時準備轉化療傷地點,以免被那些趁火打劫的亡靈們給殺上門來展開圍攻,不得不進行無謂的戰鬥,耽擱了狀態恢複的時間。

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