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大概是因為感應到了依波拉的邪惡氣息在這一帶盤桓沒有遠去,擔心被它利用迅捷的速度突然迴身衝過來發動偷襲,四大吸血獠親王在接近黑骨龍樣的時候已經謹慎的轉換了形態,從擁有最快的飛行速度、進行長途追蹤的玲瓏蝙蝠形態轉化為了適合進行空中戰鬥的蝠人形態。因此雖然對於黑骨龍樣突然發動的攻擊看起來沒有怎麽防備,一時被打了個措手不及,隻能夠被動的進行閃避,不過它們的實力都有十級中階,遠在黑骨龍之上;特別是蝠人形態的移動速度和靈活性同樣也不是黑骨龍所能及的,很快便穩住了陣腳。其實對於四大吸血獠親王來說,遭到骨龍的主動攻擊,早已經不是一次兩次了,昔日為了掩護依波拉逃過撒布羅圖獨自進行的追殺行動,我就調動了不少骨龍沿途阻截,向它主動發起了進攻,逼得它狼狽而逃,後來召集齊了撒拉都、撒卡依、撒米法其它三位弟兄,四大吸血獠親王聯手追索依波拉的蹤跡,順帶還進行了大肆的報複,暗殺了我百十個骨龍手下。當時的我還沒有足夠的實力和四大吸血獠親王正麵抗衡,無奈之下,不得不調派無極出麵,虛言把它們誑走,遠離了我的活動區域,方才暫時解除了它們的直接威脅,可以安穩的發展自己的勢力。不過那時我的骨龍手下隻有綠骨龍、化骨龍,最高的也不過是白骨龍,還沒有能力收服黑骨龍,它們和四大吸血獠親王之間並沒有什麽過節,或許就是因為這樣。撒布羅圖它們才沒有對黑骨龍抱有太大的我心,也是因為黑骨龍隻有九級上階,又屬於沒有名字的普通亡靈,還沒有足夠的智商和能力與四大吸血獠親王進行直接地溝通,高傲的吸血獠皇族也不會把黑骨龍看在眼裏,有依波拉這個“亡靈公敵”在,彼此應該同仇敵愾才是。就徑直選強了硬闖。
可惜這一切正落入了我的算計,無主的黑骨龍自然不會輕易的去主動招惹強橫的吸血獠親王,更何況麵對“亡靈公敵”毀滅騎士的威脅,按照慣例,雙方更是站在同一陣營、一致對敵地合作者。無奈眼前卻是不正常的情況,這樣黑骨龍盡皆受到亡靈巫師的操控,被強行抑製了本能,它們的主人認為四大吸血獠親王很可能是我招來的援軍,發出了阻截的命令,由不得它們不遵從。搶先對撒布羅圖它們發動了攻擊,事態正按照我的預計在發展,由此拉開了一場更大規模的混亂的序幕。
之前骨龍援救依波拉的行動早已經讓四大吸血獠親王認定了有一些亡靈生物成為了可恥地背叛者,投靠了身為“亡靈公敵”的毀滅騎士,充當了邪惡的幫兇,估計眼前主動攻擊它們的黑骨龍在它們的心目中也淪為了同樣罪惡的角色。在被來自四麵八方地攻擊強行逼出了陣外之後,登時毫不猶豫的發動了反擊,重新殺入了黑骨龍群。同為十級中階,一對一,即便是實力最強的撒布羅圖也不會是依波拉的對手,不過四大吸血獠親王聯手,相互默契配合,仿佛演練有專門的合擊之術。所發揮出的威力卻不是四個十級中階亡靈的實力簡單的疊加,絕對要強出許多,被它們四個盯上地黑骨龍。在短短的時間內就被拆成了漫天的碎骨,展現出來地強橫攻擊力就算是一般的十級上階的亡靈也遠有不如。再加上那些亡靈巫師的注意力大半都集中在了我和依波拉的身上,吸引了他們重兵圍攻追殺,守在邊界的黑骨龍地數量並不是太多,留下了太多的空隙,被四大吸血獠親王迅速的突破。強闖了進去,好在撒布羅圖它們的主要攻擊目標是依波拉,清楚的感應到依波拉就在不算太遠的地方活動,暫時無意與這沙黑骨龍幫兇多做糾纏,或許也是因為黑骨龍的數量太多,殺不勝殺,在聯手殘殺了幾個、發泄過突遭襲擊被逼退的怒意之後,四大吸血獠親王並沒有再繼續去找附近那些黑骨龍的麻煩,利用速度的優勢避過了黑骨龍的攻擊,尋找空隙衝向了依波拉所在的區域。這大概就是藝高人膽大吧,同樣無懼於這麽多黑骨龍的威脅,以追殺依波拉為第一要務,不過也是,吸血獠親王的玲瓏蝙蝠形態固然在絕對速度方麵遜色於召喚了妖靈附體的依波拉,但倚仗小巧體形的優勢,在靈活性方麵卻是還要稍勝一籌,就算是身險黑骨龍的包圍,無力對抗,要保命逃生應該不算太困難,我可一直沒有放鬆過對撒布羅圖它們暗中的觀察,了解的越多,就越肯定它們的實力。而它們這樣的做法也正是我所希望的,正麵和黑骨龍纏戰,最多隻是牽製一部分黑骨龍,對於擁有超過五萬黑骨龍的“抗呆聯盟”來說,還有餘力應付,不會給他們帶來太大的麻煩,隻有因勢利導,借著追殺依波拉的機會,挑引著四大吸血獠親王深入腹地,“中心開花”,直接對那些亡靈巫師構成威脅,方才有可能引發他們的恐慌,製造出更大的混亂,來爭取促成和加速“抗呆聯盟”的分裂崩潰。
對於四大吸血獠親王的侵入,“抗呆聯盟”也迅速的做出了反應,抽調更多的黑骨龍進行圍追堵截,來延援它們的突進速度,不讓它們輕易的深入有亡靈巫師集結的中心地帶。依波拉暫時還沒有和撒布羅圖它們會麵的打算,一旦我們雙方交惡發生衝突,或許就會有亡靈巫師明白過來個中的原由,而中止他們對四大吸血獠親王的攻擊行動,現在的我還沒有布置就緒,做好相應的準備,不可能借機進一步引發更大規模的混亂,先讓依波拉引著撒布羅圖它們在黑骨龍群中繞來繞去的兜圈子,並沒有耽擱時間滯留一處針對某個亡靈巫師發動攻擊,也可以趁機熟悉一下那些亡靈巫師具體的集結地點,方便進行之後的攻擊行動。而依波拉地迴歸。以及又扯出了同樣有能力深入黑骨龍群自如穿行的四大吸血獠親王,分散了那些亡靈巫師不少的注意力,也調派了更多的黑骨龍前往堵截保護他們自己,被包圍著的我壓力頓時減輕了不少,雖然仍舊處於重重圍困之下,並沒有擺脫遭到剿殺覆滅的危險,但對方的合圍進度卻因為兵力地調整調動遲緩了不少。給我爭取到更多的時間,短時間內應該不會被逼得和那些包圍過來的敵對黑骨龍正麵硬拚,可以減少仿亡,更好的保存有生力量,等待時機,準備給膽敢與我為敵的“抗呆聯盟”帶來更大的“驚喜”。
引著四大吸血獠親王在黑骨龍群中四處轉悠,依波拉已經在察清楚了藏身在黑骨龍群中的幾乎所市的亡靈巫師的集結地點,不過不知道是不是有亡靈巫師已經覺察到了撒布羅圖它們不同於依波拉和我的手下地異常舉動,深入黑骨龍群已經有一段時間了,卻隻是一味的閃避疾飛。並沒有其它的敵對破壞行為,或許是由此起了疑心。因此雖然還是有許多亡靈巫師在堅定不移的同撤布羅圖它們四個入侵者糾纏,卻似乎也有一部分亡靈巫師放鬆了對它們的攔截,更多的是指使手下地黑骨龍從旁監視,不肯直接參戰。看來這群算不上頂級亡靈巫師的玩家之中還是有一些“有識之士”的,該得四大吸血獠親王的處境相比重兵堵截圍困的依波拉是輕鬆了不少。以蝠人的形態也能夠在黑骨龍群中橫行,並沒有被依波拉甩開太遠。
仍然沒有出乎我的預料,這就是引發混亂的第一步,看似形勢漸漸要對我不利,可能要被一些亡靈巫師識破四大吸血獠親王不是我地幫兇,而是我的敵人,但肯定不會“抗呆聯盟”所有的亡靈巫師都有這麽睿智地頭腦,在激戰之餘能夠及時的識破我這環環相扣、安排的頗為“合理”的接引“外援”的計劃。在“死靈空間”中。亡靈巫師是不具備遠距離通訊能力的,上百位亡靈巫師一起指揮這場規模地戰事,更多的是靠他們事前製訂的周密的作戰計劃以及明確的分工。方才能夠保證戰鬥順利有序的進行,就在四大吸血獠親王參戰之前,“抗呆聯盟”做的還算不錯,被依波拉連續的擊殺了十餘位亡靈巫師,也沒有能夠引發他們的恐慌,混亂了局勢。顯示出他們的組合並不是比較低層次的“烏合之眾”,還是有著較強的凝聚力和控製力的。隻是計劃趕不上變化,如果出現了預料不到的意外情況,就隻能夠依靠他們各自的應變能力了,而隨著每一位亡靈巫師的認知力和判斷的不同,一旦出現了比較複雜的意外事件,很可能會得出多種不同的認識,卻又沒有辦法迅速及時的和其他的同伴聯係,來統一認識,保持行動的一致性,在得不到外界指導協調的情況下,每個人都習慣於從自己的認知出發,來采取自認為最正確的行動。麵對四大吸血獠親王的突然侵入,就導致出現了這樣的結果,開始在“抗呆聯盟”內部出現了不一致的影子,有人堅持進攻,有人從旁觀望,他們的行動變的不再那麽協調了。隨著事態的發展,隻要我善加利用,一步步的加大這種不協調因素的影響,促使出現更大或者更多的分歧,就有可能引發對方陣營更大規模的混亂,來一舉扭轉不利的戰局。
現在仍然不是讓依波拉和四大吸血獠親王接觸,暴露敵對立場的時候,沒有去找那些亡靈巫師本人的麻煩,看到“抗呆聯盟”內部已經出現了分歧的影子,有越來越多的亡靈巫師放棄或者放鬆了針對撒布羅圖它們的直接攻擊,我指使依波拉掉頭衝向了在內層包圍著我的那些敵對的黑骨龍,撒布羅圖它們自然是鍥而不舍的緊追了過來,也依舊是有人追殺,有人放水。不過為了對抗我麾下還剩下三千多的黑骨龍流竄軍團,可不比圍攻依波拉一個人的那種規模,內層的防禦相當的厚實,根據我的手下地位置,來調整著它們的包圍圈。以我的這點兵力,很難迅速的突破出去,附近的敵對黑骨龍會及時的趕過來協防,不想被纏住和它們硬拚的話,就隻能夠選擇退卻,為此我已經吃了幾次小虧。正是“抗呆聯盟”這種穩紮穩打、不急於求功地布置,才使現在的我隱隱的成為了網中之魚。正在被逐漸收攏的魚網一步步的壓縮著生存的空間。我所要做的,是趁著“抗呆聯盟”內部亡靈巫師之間出現了行動分歧之機,利用依波拉特別是四大吸血獠親王引發黑骨龍群的混亂,幫助我指揮手下的三千多黑骨龍強行突破對方的圍困。這可是“抗呆聯盟”花費了不少時間與我周旋,調配兵力一步步地對我進行逼迫,方才成功布設下的困局,一旦被我成功突破出去,有了防備,提高了警惕,再想把我象這樣困在一隅可就更不容易了。如果能夠直衝進他們的本陣中去,防禦力量相對比較薄弱,又距離亡靈巫師更近了一步,對他們自身應該能夠構成一定的威脅,就可以配合著依波拉,掀起更大的波瀾。
強行擠撞。配合著迅捷的速度和中、長距離地“瞬間移動”能力,依波拉在包圍著我的黑骨龍群中穿梭飛走,仍然不會遭遇到太大的傷害,不過它一個人沒有能力正麵和這麽多黑骨龍對抗,如此做法造成的危害可以說是十分有限,甚至遠比不上在亡靈巫師附近活動,在那些亡靈巫師的控製下,周圍的黑骨龍並沒有引發太大的騷亂。仍然極力的保持著厚實地陣勢,提防我會趁機突破,不與依波拉多做糾纏。由得它尋找空隙自由的穿行。而四大吸血獠親王就沒有這麽“自在”了,或許那些亡靈巫師的對待它們地策略和依波拉一樣,甚至會更為寬鬆一些,畢竟有不少亡靈巫師都對它們侵入的目的起了疑心,或多或少的放鬆了對它們的攻擊,給它們暫時沒有其他危害的追擊行動提供方便。不過深入到了重兵布防地內層包圍圈。黑骨龍越發的密集,又必須堅守各自的崗位,決不能輕易的被驅離,如果是玲瓏蝙蝠形態的吸血獠親王或許還能夠穿行自如,甚至比依波拉做的更好,可惜麵對依波拉的威脅,又不斷遭受到一部分黑骨龍的騷擾,撒布羅圖它們不可能轉換為沒有任何戰鬥力的玲瓏蝙蝠形態,不得不保持在更適合空戰的蝠人形態下,速度和靈活性遠不及依波拉,麵對密集分布的黑骨龍群,想繼續追殺深入進去的依波拉,可就沒有那麽方便了。沒有能力象依波拉一樣利用黑骨龍之間那狹窄的可憐的空隙穿越,隻能夠恃強硬突,這些黑骨龍卻極力的阻擋在前麵,堅持不肯給撒布羅圖它們讓路,速度大受影響,被依波拉給進一步拉大了距離。這自然引起了高傲的吸血獠親王的怒火,原本黑骨龍就被認定是毀滅騎士邪惡的幫兇,不斷的對主持正義的它們進行攻擊,阻撓對依波拉的追殺,現在更是變本加厲,當然是不會心慈手軟,手下留情,開始動用武力攻擊那些敢於阻擋它們的黑骨龍,至少也要將其逼退,免得影響到它們追殺依波拉的行動。
隻有象依波拉或者吸血獠親王這般具備極其迅捷的速度、不懼圍攻的亡靈才能夠以及敢於突破外圍那些黑骨龍的封鎖,直衝入內層,換了我手下其它的十級亡靈,如行動遲緩、陸行的巨魔法師、八極陰魔,包括具備飛行能力的不死鬼鳳、地獄冥龍在內,都隻能憑借自身的實力硬闖,不可能有效的避開成千上萬個黑骨龍的阻截,又隻有寥寥一二十個,麵對超過五萬的黑骨龍,難以發揮出太大的作用。而依波拉不斷的在包圍圈中變換著位置,吸引著四大吸血獠親王隨之移動,試探那些黑骨龍的反應,那些視撒布羅圖它們為敵的亡靈巫師自不必說,一視同仁,指揮著各自手下的黑骨龍堅持著同樣的戰術,而那部分心有所疑、給予了吸血獠親王方便的亡靈巫師中的“有識之士”就開始猶豫了,一方麵按照計劃他們需要穩固防線,不能自亂陣腳,給予被包圍的我們可乘之機,另一方麵,卻又不希望與四大吸血獠親王正麵為敵,中了我的詭計,無意義的在我的敵人身上消耗實力,麵對著撒布羅圖它們強闖硬突地行動。不能退避,又不想攻擊,一時進退兩難,導致了被他們控製的黑骨龍顯得有些混亂起來。一旦被依波拉試探到了這部分行動猶疑的黑骨龍聚集的比較多的區域,便在附近滯留了下來,來迴的緋徊,讓撒布羅圖它們耐住性子順著這個方向朝深處突進。以在黑骨龍群中引發更大的混亂,破壞它們這一處地防線。
混亂隻是剛剛開始,我並沒有急於配合依波拉或者說是四大吸血獠親王展開突圍行動,一如既往的在包圍圈中和那些敵對的黑骨龍周旋,等待事態的進一步發展。我不是在爭取一個人突圍逃生的機會,而是想帶著手下的三千黑骨龍一起衝殺出去,隻有這樣,才有一定的實力在深入突進那些亡靈巫師外圍陣地的時候對他們產生更大的威攝力,能夠對他們的生命構成直接地威脅,我必須耐心的尋找最為適合的機會。爭取一擊成功,一旦錯過了,被他們有了防備,再想得逞可就更加的困難了。
可能是看到了那一處防線出現了一些混亂,一部分原先對四大吸血獠親王持放縱態度的亡靈巫師似乎又改變了立場,以大局為重。變的強硬起來,開始重新參與到了對撒布羅圖它們地進攻當中,一時圍攻它們的黑骨龍的數量漸漸的多了起來,被越來越多的黑骨龍所包圍,帶給了它們更大的壓力,不得不轉攻為守,難做寸進。眼看著剛剛被引發的混亂有被平息的趨勢,我也隨之調整計劃。指使依波拉在一陣四處騷擾之後,裝作無意地衝向了四大吸血獠親王,從戰團旁邊經過。順勢挑飛了幾個黑骨龍,和被包圍在裏麵的撒布羅圖它們打了個照麵。仇人相見,自然是分外眼紅,登時舍棄了那些黑骨龍幫兇,四大吸血獠親王同時衝向了依波拉,朝著它發動了攻擊。依波拉和它們惡戰了幾個迴合。以一敵四,肯定不是對手,也無須假裝,利用速度上的優勢掉頭逃開,躲向了黑骨龍群地深處,當然並沒有一下子逃出太遠,引誘著撒布羅圖它們追在後麵,不時的還會釋放出一道血影進行中遠距離攻擊,清楚的向那些亡靈巫師表明了我和四大吸血獠親王之間敵對的立場,它們並不是我的手下或者援軍。
如果是敵人,自然是毫不猶豫的去攻擊消滅,可剛剛發生地那一幕,卻證明了四大吸血獠親王是敵人的敵人,對己方並沒有危害,這對於“抗呆聯盟”的亡靈巫師,肯定會產生不小的震撼,也給他們帶來了新的問題――是繼續視作敵人予以消滅?還是給它們提供方便,協助對付依波拉?如果“抗呆聯盟”能夠做到統一指揮,及時迅速的協調意見,決定共同的應對方法的話,或許不會給他們帶來太大的困擾,隻可惜,上百個亡靈巫師各有各的認識和對策,相互之間又不能溝通,有更多的亡靈巫師出現了動搖,不再堅決的攻擊阻截四大吸血獠親王追殺依波拉的行動,甚至下意識的給它們讓開了道路,提供方便,甚至把更多的精力放在了阻截依波拉上麵,想配合著撒布羅圖它們一舉幹掉依波拉,解除可能降臨在他們頭上的對他們生命的一大潛在威脅。
“抗呆聯盟”終究還是一個臨時組織起來的勢力團體,缺乏穩固的合作基礎,成員之間有足夠的信任感和默契配合,一旦事態出現了太過意外的變化,很容易各行其是,失去控製,脫離預料中的發展軌跡。當隻有一種選擇的時候,他們很容易判斷執行,但我指使依波拉招惹來四大吸血獠親王的舉動卻給了他們多種選擇――或者一視同仁堅決消滅,或者沒有直接的危害置之不理,或者因勢利導相互協作對付共同的敵人依波拉,每一種選擇的背後都有著充分的理由支特,讓他們的行為顯得十分的合理,就算不至於立即付諸行動,也很可能會心存猶疑,一時難以決斷到底該怎麽辦,是繼續執行之前的計劃,還是做出相應的調整改變?將會直接反應在黑骨龍的行動上,攻不堅決,避不幹脆,進退失矩,使得它們原先頗為穩固的防線出現比較大的混亂。
戰事發展至此。終於出現了我希望看到的一幕,黑骨龍群地某一段防線混亂了,因著各自主人不同的命令,它們失去了一致,采取了各異的行動。或許這隻是短暫的,為了困死我的大局,那些“有識之士”可能會迅速的做出調整。來彌補這一失誤,就象之前一些持放任態度的亡靈巫師改變立場重新加入對四大吸血獠親王地圍攻一樣。不過早就蓄勢以待、在極力的捕捉時機的我是不會再給他們加以整合、協調行動的機會的,一聲令下,麾下的三千多黑骨龍分為三隊,發起了反擊,其中兩隊各五百黑骨龍充當兩個側翼的掩護,擔任主攻的是包括還剩下九百左右最精銳的近衛兵團在內的兩千多黑骨龍。這就是統一指揮地好處,可以預先做好充分的準備,令下即動,絲毫不拖泥帶水。各個位置的黑骨龍都能夠及時的行動,隻要設計周詳,就不會有什麽耽擱,直衝向混亂地段的敵對黑骨龍防線,爭取能夠一舉突破。
許多的黑骨龍已經因為依波拉和四大吸血獠親王不停地追殺行動而失去了應有的防守位置,防線的陣型已經散亂了。雖然看得出來隨著我的突破行動那些亡靈巫師慌忙做出了調整,但一時之間卻很難調整好,這可是他們花費了幾個小時的時間才精心布設成功的包圍網,一直都是穩步推進,生怕亂了陣腳被我所乘,現在還沒有承受攻擊,就出現了混亂,影響到了它們的抵禦能力。內亂未平,外敵又臨,倉促之間。又如何及時準確的調整到位,來有效地抵檔住三千多黑骨龍的衝擊?堅固的壁壘往往最容易從內部開始崩潰,這要比簡單地從外部強攻要省力有效的多。
我終於強行突破了這個至少動用了三萬多黑骨龍布下的包圍圈,隻損失了幾百個黑骨龍,手下差不多還有三千左右。包圍圈一旦被突破,再想重新布設可就沒有那麽容易了。更何況指揮係統是由無法統一協同行動的上百個分散於各處的亡靈巫師組成,調度起來更加的麻煩,短時間內是甭指望再有效地限製我的行動,把我困於網中。更重要的擋在我前麵的是“抗呆聯盟”的本陣所在,隻有萬餘黑骨龍分散駐守,還需要重點防護上百位亡靈巫師,一旦被我帶著三千黑骨龍衝進去,所造成的威脅可絕對不是依波拉一個所能夠比擬的,“抗呆聯盟”的成員幾乎都是隻掌握有數百個黑骨龍的實力稍強一些的亡靈巫師高手,就算集中他們的全部手下,也抵擋不住我的軍團的攻擊,更何況他們現在的身邊隻有幾十個黑骨龍護衛,一旦被我衝到近前,大軍席卷之下,絕對是難逃一死。
這原本是不可能發生的情形,卻被我僅用依波拉和四大吸血獠親王就給辦到了,讓“抗呆聯盟”根本不及防備,沒有相對的采取任何預防性質的防範措施,如果不是還處於蝙蝠形態,不能言語發聲,突破了重圍的我真想大吼著咆哮幾聲,一泄之前被對方一步步逼迫著圍困起來的鬱悶。這還不算完,我並無意於就此帶著三千黑骨龍突圍外圍的防線,展開勝利大逃亡,雖然以一抗百,指揮四千五百黑骨龍力敵超過五萬的敵人,能夠取得這樣的戰果已經足以證明我的強橫實力,但這還遠遠不夠,集聚在我心中的怒火還並沒有獲得太多的發泄,敢於如此肆意的冒犯我的人絕對不能夠被輕易的放過,我要讓他們為自己愚蠢的行動付出更為慘痛的代價,他們不再是我的同行和盟友,要把他們視作敵人來看待,而對敵人的仁慈,就是對自己的殘忍,不能再對他們容忍留情了。
沒有絲毫的猶豫,我指揮手下的三千黑骨龍衝向了擔任外圍防禦任務的那群敵對黑骨龍,由依波拉在前引路,目標直指有亡靈巫師聚集的區域。至於四大吸血獠親王,它們已經完成了我賦予它們的曆史使命,又不會聽從我的指使去攻擊那些亡靈巫師,是選擇功成身退,還是繼續堅持追殺依波拉,都由著它們去了,反正在萬人混戰之中,又有我手下的三千黑骨龍守護,它們是不可能有太多機會的,有玲瓏蝙蝠形態作為最後的逃命手段,我也無須為它們的安全操心。相信以“抗呆聯盟”的實力,甚至包括可能隱於他們背後的秋水長天、天星、夜遊等頂級的亡靈巫師,至少在現階段以及短時間內都不可能奈何得了四大吸血獠親王,不至於因為這一次的曝光而影響到撒滿的晉爵大計。
亂了,終於混亂了,而且是近乎徹底的混亂了,原本在我突破了內層三萬多黑骨龍的重圍就已經顯得驚惶失措的“抗呆聯盟”的亡靈巫師們,在我揮軍直衝向他們的本陣,特別是發現我並無意於徹底突破包圍遁逃,察覺到我的目標很可能是他們本人之後,就變的更加的慌亂了。不斷的加固內層的防禦,以達到徹底的困死我、爭取盡快將我的手下全殲甚至將我本人擊殺的目的,使得他們的外層防線已經相當空虛了,三千黑骨龍,所造成的破壞力也絕對不是一個依波拉所能夠及得上的,完全可以很輕鬆的幹掉每一個遭遇到的亡靈巫師,讓他們品嚐到損失5%的精神力上限的苦果。所有意識到這一點的亡靈巫師沒有幾個還能夠淡然處之,隻見黑骨龍集群迅速的分崩瓦解了,散成了一個個的小隊,向著不同的方向倉惶飛去,爭先恐後的趕返迴去保護它們各自的主人,惟恐遲滯了片刻,成為我的黑骨龍軍團掃蕩下的犧牲品。“抗呆聯盟”終究不是百眾一心的鐵板一塊,並不是都想竭盡全力、不惜一切代價的打擊我,麵對迫在眉睫、難以挽迴的浩大災禍,先顧個人成為了主和派以及中立派玩家必然的選擇,目睹到這些景象的我總算是可以略微的鬆一口氣了,“抗呆聯盟”大勢已去,已然顯露出了徹底潰敗的端倪。
時間就是生命,行動盡量快一點,就能夠搶在那些亡靈巫師召聚起更多的防護力量之前多殺死幾個,帶著三千黑骨龍手下衝向了距離最近的亡靈巫師聚集點,沿途的敵對黑骨龍來不及聚集,數量上處於劣勢,根本無力阻攔我的突擊,被強行逼退到了一邊,直衝到了亡靈巫師近前。一共有八個,每個玩家還是隻有幾十個黑骨龍負責近身防護,以密集陣型把自己裹在了中間,對付依波拉這一招還有些效果,隻不過這次是數百個黑骨龍蜂擁而上,不與那些防守的黑骨龍多做糾纏,免得耽擱太多的時間,倚仗著已方人多勢眾,輪番發起衝撞,硬生生的將它們給擠撞了開來,顯露出了被保護在裏麵的亡靈巫師。麵對著兇狠的殺向他的黑骨龍,那瑟瑟發抖的身體,踉蹌跌退的步伐,驚慌失措的表情,無助絕望的眼神,顯得是多麽的卑微可憐,卻不知道當他們盛氣淩人、強逼著我放棄聖地“卡拉瑪依”的控製權、並且決意與我開戰的時候,是否能夠想到自己會淪落到如此淒慘的下場。
一部分在外圍抵禦其它零散敵對黑骨龍的攻擊,其餘的黑骨龍手下分為三隊,各攻擊一個亡靈巫師,以提高效率,爭取在最短的時間內將這八個亡靈巫師全部殺死,有了足夠的實力,我可不想再輕易的放過他們當中的任何一個,我要以血的事實來宣告,凡事膽敢冒犯我的人,都要有付出相應代價的覺悟。
大概是因為感應到了依波拉的邪惡氣息在這一帶盤桓沒有遠去,擔心被它利用迅捷的速度突然迴身衝過來發動偷襲,四大吸血獠親王在接近黑骨龍樣的時候已經謹慎的轉換了形態,從擁有最快的飛行速度、進行長途追蹤的玲瓏蝙蝠形態轉化為了適合進行空中戰鬥的蝠人形態。因此雖然對於黑骨龍樣突然發動的攻擊看起來沒有怎麽防備,一時被打了個措手不及,隻能夠被動的進行閃避,不過它們的實力都有十級中階,遠在黑骨龍之上;特別是蝠人形態的移動速度和靈活性同樣也不是黑骨龍所能及的,很快便穩住了陣腳。其實對於四大吸血獠親王來說,遭到骨龍的主動攻擊,早已經不是一次兩次了,昔日為了掩護依波拉逃過撒布羅圖獨自進行的追殺行動,我就調動了不少骨龍沿途阻截,向它主動發起了進攻,逼得它狼狽而逃,後來召集齊了撒拉都、撒卡依、撒米法其它三位弟兄,四大吸血獠親王聯手追索依波拉的蹤跡,順帶還進行了大肆的報複,暗殺了我百十個骨龍手下。當時的我還沒有足夠的實力和四大吸血獠親王正麵抗衡,無奈之下,不得不調派無極出麵,虛言把它們誑走,遠離了我的活動區域,方才暫時解除了它們的直接威脅,可以安穩的發展自己的勢力。不過那時我的骨龍手下隻有綠骨龍、化骨龍,最高的也不過是白骨龍,還沒有能力收服黑骨龍,它們和四大吸血獠親王之間並沒有什麽過節,或許就是因為這樣。撒布羅圖它們才沒有對黑骨龍抱有太大的我心,也是因為黑骨龍隻有九級上階,又屬於沒有名字的普通亡靈,還沒有足夠的智商和能力與四大吸血獠親王進行直接地溝通,高傲的吸血獠皇族也不會把黑骨龍看在眼裏,有依波拉這個“亡靈公敵”在,彼此應該同仇敵愾才是。就徑直選強了硬闖。
可惜這一切正落入了我的算計,無主的黑骨龍自然不會輕易的去主動招惹強橫的吸血獠親王,更何況麵對“亡靈公敵”毀滅騎士的威脅,按照慣例,雙方更是站在同一陣營、一致對敵地合作者。無奈眼前卻是不正常的情況,這樣黑骨龍盡皆受到亡靈巫師的操控,被強行抑製了本能,它們的主人認為四大吸血獠親王很可能是我招來的援軍,發出了阻截的命令,由不得它們不遵從。搶先對撒布羅圖它們發動了攻擊,事態正按照我的預計在發展,由此拉開了一場更大規模的混亂的序幕。
之前骨龍援救依波拉的行動早已經讓四大吸血獠親王認定了有一些亡靈生物成為了可恥地背叛者,投靠了身為“亡靈公敵”的毀滅騎士,充當了邪惡的幫兇,估計眼前主動攻擊它們的黑骨龍在它們的心目中也淪為了同樣罪惡的角色。在被來自四麵八方地攻擊強行逼出了陣外之後,登時毫不猶豫的發動了反擊,重新殺入了黑骨龍群。同為十級中階,一對一,即便是實力最強的撒布羅圖也不會是依波拉的對手,不過四大吸血獠親王聯手,相互默契配合,仿佛演練有專門的合擊之術。所發揮出的威力卻不是四個十級中階亡靈的實力簡單的疊加,絕對要強出許多,被它們四個盯上地黑骨龍。在短短的時間內就被拆成了漫天的碎骨,展現出來地強橫攻擊力就算是一般的十級上階的亡靈也遠有不如。再加上那些亡靈巫師的注意力大半都集中在了我和依波拉的身上,吸引了他們重兵圍攻追殺,守在邊界的黑骨龍地數量並不是太多,留下了太多的空隙,被四大吸血獠親王迅速的突破。強闖了進去,好在撒布羅圖它們的主要攻擊目標是依波拉,清楚的感應到依波拉就在不算太遠的地方活動,暫時無意與這沙黑骨龍幫兇多做糾纏,或許也是因為黑骨龍的數量太多,殺不勝殺,在聯手殘殺了幾個、發泄過突遭襲擊被逼退的怒意之後,四大吸血獠親王並沒有再繼續去找附近那些黑骨龍的麻煩,利用速度的優勢避過了黑骨龍的攻擊,尋找空隙衝向了依波拉所在的區域。這大概就是藝高人膽大吧,同樣無懼於這麽多黑骨龍的威脅,以追殺依波拉為第一要務,不過也是,吸血獠親王的玲瓏蝙蝠形態固然在絕對速度方麵遜色於召喚了妖靈附體的依波拉,但倚仗小巧體形的優勢,在靈活性方麵卻是還要稍勝一籌,就算是身險黑骨龍的包圍,無力對抗,要保命逃生應該不算太困難,我可一直沒有放鬆過對撒布羅圖它們暗中的觀察,了解的越多,就越肯定它們的實力。而它們這樣的做法也正是我所希望的,正麵和黑骨龍纏戰,最多隻是牽製一部分黑骨龍,對於擁有超過五萬黑骨龍的“抗呆聯盟”來說,還有餘力應付,不會給他們帶來太大的麻煩,隻有因勢利導,借著追殺依波拉的機會,挑引著四大吸血獠親王深入腹地,“中心開花”,直接對那些亡靈巫師構成威脅,方才有可能引發他們的恐慌,製造出更大的混亂,來爭取促成和加速“抗呆聯盟”的分裂崩潰。
對於四大吸血獠親王的侵入,“抗呆聯盟”也迅速的做出了反應,抽調更多的黑骨龍進行圍追堵截,來延援它們的突進速度,不讓它們輕易的深入有亡靈巫師集結的中心地帶。依波拉暫時還沒有和撒布羅圖它們會麵的打算,一旦我們雙方交惡發生衝突,或許就會有亡靈巫師明白過來個中的原由,而中止他們對四大吸血獠親王的攻擊行動,現在的我還沒有布置就緒,做好相應的準備,不可能借機進一步引發更大規模的混亂,先讓依波拉引著撒布羅圖它們在黑骨龍群中繞來繞去的兜圈子,並沒有耽擱時間滯留一處針對某個亡靈巫師發動攻擊,也可以趁機熟悉一下那些亡靈巫師具體的集結地點,方便進行之後的攻擊行動。而依波拉地迴歸。以及又扯出了同樣有能力深入黑骨龍群自如穿行的四大吸血獠親王,分散了那些亡靈巫師不少的注意力,也調派了更多的黑骨龍前往堵截保護他們自己,被包圍著的我壓力頓時減輕了不少,雖然仍舊處於重重圍困之下,並沒有擺脫遭到剿殺覆滅的危險,但對方的合圍進度卻因為兵力地調整調動遲緩了不少。給我爭取到更多的時間,短時間內應該不會被逼得和那些包圍過來的敵對黑骨龍正麵硬拚,可以減少仿亡,更好的保存有生力量,等待時機,準備給膽敢與我為敵的“抗呆聯盟”帶來更大的“驚喜”。
引著四大吸血獠親王在黑骨龍群中四處轉悠,依波拉已經在察清楚了藏身在黑骨龍群中的幾乎所市的亡靈巫師的集結地點,不過不知道是不是有亡靈巫師已經覺察到了撒布羅圖它們不同於依波拉和我的手下地異常舉動,深入黑骨龍群已經有一段時間了,卻隻是一味的閃避疾飛。並沒有其它的敵對破壞行為,或許是由此起了疑心。因此雖然還是有許多亡靈巫師在堅定不移的同撤布羅圖它們四個入侵者糾纏,卻似乎也有一部分亡靈巫師放鬆了對它們的攔截,更多的是指使手下地黑骨龍從旁監視,不肯直接參戰。看來這群算不上頂級亡靈巫師的玩家之中還是有一些“有識之士”的,該得四大吸血獠親王的處境相比重兵堵截圍困的依波拉是輕鬆了不少。以蝠人的形態也能夠在黑骨龍群中橫行,並沒有被依波拉甩開太遠。
仍然沒有出乎我的預料,這就是引發混亂的第一步,看似形勢漸漸要對我不利,可能要被一些亡靈巫師識破四大吸血獠親王不是我地幫兇,而是我的敵人,但肯定不會“抗呆聯盟”所有的亡靈巫師都有這麽睿智地頭腦,在激戰之餘能夠及時的識破我這環環相扣、安排的頗為“合理”的接引“外援”的計劃。在“死靈空間”中。亡靈巫師是不具備遠距離通訊能力的,上百位亡靈巫師一起指揮這場規模地戰事,更多的是靠他們事前製訂的周密的作戰計劃以及明確的分工。方才能夠保證戰鬥順利有序的進行,就在四大吸血獠親王參戰之前,“抗呆聯盟”做的還算不錯,被依波拉連續的擊殺了十餘位亡靈巫師,也沒有能夠引發他們的恐慌,混亂了局勢。顯示出他們的組合並不是比較低層次的“烏合之眾”,還是有著較強的凝聚力和控製力的。隻是計劃趕不上變化,如果出現了預料不到的意外情況,就隻能夠依靠他們各自的應變能力了,而隨著每一位亡靈巫師的認知力和判斷的不同,一旦出現了比較複雜的意外事件,很可能會得出多種不同的認識,卻又沒有辦法迅速及時的和其他的同伴聯係,來統一認識,保持行動的一致性,在得不到外界指導協調的情況下,每個人都習慣於從自己的認知出發,來采取自認為最正確的行動。麵對四大吸血獠親王的突然侵入,就導致出現了這樣的結果,開始在“抗呆聯盟”內部出現了不一致的影子,有人堅持進攻,有人從旁觀望,他們的行動變的不再那麽協調了。隨著事態的發展,隻要我善加利用,一步步的加大這種不協調因素的影響,促使出現更大或者更多的分歧,就有可能引發對方陣營更大規模的混亂,來一舉扭轉不利的戰局。
現在仍然不是讓依波拉和四大吸血獠親王接觸,暴露敵對立場的時候,沒有去找那些亡靈巫師本人的麻煩,看到“抗呆聯盟”內部已經出現了分歧的影子,有越來越多的亡靈巫師放棄或者放鬆了針對撒布羅圖它們的直接攻擊,我指使依波拉掉頭衝向了在內層包圍著我的那些敵對的黑骨龍,撒布羅圖它們自然是鍥而不舍的緊追了過來,也依舊是有人追殺,有人放水。不過為了對抗我麾下還剩下三千多的黑骨龍流竄軍團,可不比圍攻依波拉一個人的那種規模,內層的防禦相當的厚實,根據我的手下地位置,來調整著它們的包圍圈。以我的這點兵力,很難迅速的突破出去,附近的敵對黑骨龍會及時的趕過來協防,不想被纏住和它們硬拚的話,就隻能夠選擇退卻,為此我已經吃了幾次小虧。正是“抗呆聯盟”這種穩紮穩打、不急於求功地布置,才使現在的我隱隱的成為了網中之魚。正在被逐漸收攏的魚網一步步的壓縮著生存的空間。我所要做的,是趁著“抗呆聯盟”內部亡靈巫師之間出現了行動分歧之機,利用依波拉特別是四大吸血獠親王引發黑骨龍群的混亂,幫助我指揮手下的三千多黑骨龍強行突破對方的圍困。這可是“抗呆聯盟”花費了不少時間與我周旋,調配兵力一步步地對我進行逼迫,方才成功布設下的困局,一旦被我成功突破出去,有了防備,提高了警惕,再想把我象這樣困在一隅可就更不容易了。如果能夠直衝進他們的本陣中去,防禦力量相對比較薄弱,又距離亡靈巫師更近了一步,對他們自身應該能夠構成一定的威脅,就可以配合著依波拉,掀起更大的波瀾。
強行擠撞。配合著迅捷的速度和中、長距離地“瞬間移動”能力,依波拉在包圍著我的黑骨龍群中穿梭飛走,仍然不會遭遇到太大的傷害,不過它一個人沒有能力正麵和這麽多黑骨龍對抗,如此做法造成的危害可以說是十分有限,甚至遠比不上在亡靈巫師附近活動,在那些亡靈巫師的控製下,周圍的黑骨龍並沒有引發太大的騷亂。仍然極力的保持著厚實地陣勢,提防我會趁機突破,不與依波拉多做糾纏。由得它尋找空隙自由的穿行。而四大吸血獠親王就沒有這麽“自在”了,或許那些亡靈巫師的對待它們地策略和依波拉一樣,甚至會更為寬鬆一些,畢竟有不少亡靈巫師都對它們侵入的目的起了疑心,或多或少的放鬆了對它們的攻擊,給它們暫時沒有其他危害的追擊行動提供方便。不過深入到了重兵布防地內層包圍圈。黑骨龍越發的密集,又必須堅守各自的崗位,決不能輕易的被驅離,如果是玲瓏蝙蝠形態的吸血獠親王或許還能夠穿行自如,甚至比依波拉做的更好,可惜麵對依波拉的威脅,又不斷遭受到一部分黑骨龍的騷擾,撒布羅圖它們不可能轉換為沒有任何戰鬥力的玲瓏蝙蝠形態,不得不保持在更適合空戰的蝠人形態下,速度和靈活性遠不及依波拉,麵對密集分布的黑骨龍群,想繼續追殺深入進去的依波拉,可就沒有那麽方便了。沒有能力象依波拉一樣利用黑骨龍之間那狹窄的可憐的空隙穿越,隻能夠恃強硬突,這些黑骨龍卻極力的阻擋在前麵,堅持不肯給撒布羅圖它們讓路,速度大受影響,被依波拉給進一步拉大了距離。這自然引起了高傲的吸血獠親王的怒火,原本黑骨龍就被認定是毀滅騎士邪惡的幫兇,不斷的對主持正義的它們進行攻擊,阻撓對依波拉的追殺,現在更是變本加厲,當然是不會心慈手軟,手下留情,開始動用武力攻擊那些敢於阻擋它們的黑骨龍,至少也要將其逼退,免得影響到它們追殺依波拉的行動。
隻有象依波拉或者吸血獠親王這般具備極其迅捷的速度、不懼圍攻的亡靈才能夠以及敢於突破外圍那些黑骨龍的封鎖,直衝入內層,換了我手下其它的十級亡靈,如行動遲緩、陸行的巨魔法師、八極陰魔,包括具備飛行能力的不死鬼鳳、地獄冥龍在內,都隻能憑借自身的實力硬闖,不可能有效的避開成千上萬個黑骨龍的阻截,又隻有寥寥一二十個,麵對超過五萬的黑骨龍,難以發揮出太大的作用。而依波拉不斷的在包圍圈中變換著位置,吸引著四大吸血獠親王隨之移動,試探那些黑骨龍的反應,那些視撒布羅圖它們為敵的亡靈巫師自不必說,一視同仁,指揮著各自手下的黑骨龍堅持著同樣的戰術,而那部分心有所疑、給予了吸血獠親王方便的亡靈巫師中的“有識之士”就開始猶豫了,一方麵按照計劃他們需要穩固防線,不能自亂陣腳,給予被包圍的我們可乘之機,另一方麵,卻又不希望與四大吸血獠親王正麵為敵,中了我的詭計,無意義的在我的敵人身上消耗實力,麵對著撒布羅圖它們強闖硬突地行動。不能退避,又不想攻擊,一時進退兩難,導致了被他們控製的黑骨龍顯得有些混亂起來。一旦被依波拉試探到了這部分行動猶疑的黑骨龍聚集的比較多的區域,便在附近滯留了下來,來迴的緋徊,讓撒布羅圖它們耐住性子順著這個方向朝深處突進。以在黑骨龍群中引發更大的混亂,破壞它們這一處地防線。
混亂隻是剛剛開始,我並沒有急於配合依波拉或者說是四大吸血獠親王展開突圍行動,一如既往的在包圍圈中和那些敵對的黑骨龍周旋,等待事態的進一步發展。我不是在爭取一個人突圍逃生的機會,而是想帶著手下的三千黑骨龍一起衝殺出去,隻有這樣,才有一定的實力在深入突進那些亡靈巫師外圍陣地的時候對他們產生更大的威攝力,能夠對他們的生命構成直接地威脅,我必須耐心的尋找最為適合的機會。爭取一擊成功,一旦錯過了,被他們有了防備,再想得逞可就更加的困難了。
可能是看到了那一處防線出現了一些混亂,一部分原先對四大吸血獠親王持放縱態度的亡靈巫師似乎又改變了立場,以大局為重。變的強硬起來,開始重新參與到了對撒布羅圖它們地進攻當中,一時圍攻它們的黑骨龍的數量漸漸的多了起來,被越來越多的黑骨龍所包圍,帶給了它們更大的壓力,不得不轉攻為守,難做寸進。眼看著剛剛被引發的混亂有被平息的趨勢,我也隨之調整計劃。指使依波拉在一陣四處騷擾之後,裝作無意地衝向了四大吸血獠親王,從戰團旁邊經過。順勢挑飛了幾個黑骨龍,和被包圍在裏麵的撒布羅圖它們打了個照麵。仇人相見,自然是分外眼紅,登時舍棄了那些黑骨龍幫兇,四大吸血獠親王同時衝向了依波拉,朝著它發動了攻擊。依波拉和它們惡戰了幾個迴合。以一敵四,肯定不是對手,也無須假裝,利用速度上的優勢掉頭逃開,躲向了黑骨龍群地深處,當然並沒有一下子逃出太遠,引誘著撒布羅圖它們追在後麵,不時的還會釋放出一道血影進行中遠距離攻擊,清楚的向那些亡靈巫師表明了我和四大吸血獠親王之間敵對的立場,它們並不是我的手下或者援軍。
如果是敵人,自然是毫不猶豫的去攻擊消滅,可剛剛發生地那一幕,卻證明了四大吸血獠親王是敵人的敵人,對己方並沒有危害,這對於“抗呆聯盟”的亡靈巫師,肯定會產生不小的震撼,也給他們帶來了新的問題――是繼續視作敵人予以消滅?還是給它們提供方便,協助對付依波拉?如果“抗呆聯盟”能夠做到統一指揮,及時迅速的協調意見,決定共同的應對方法的話,或許不會給他們帶來太大的困擾,隻可惜,上百個亡靈巫師各有各的認識和對策,相互之間又不能溝通,有更多的亡靈巫師出現了動搖,不再堅決的攻擊阻截四大吸血獠親王追殺依波拉的行動,甚至下意識的給它們讓開了道路,提供方便,甚至把更多的精力放在了阻截依波拉上麵,想配合著撒布羅圖它們一舉幹掉依波拉,解除可能降臨在他們頭上的對他們生命的一大潛在威脅。
“抗呆聯盟”終究還是一個臨時組織起來的勢力團體,缺乏穩固的合作基礎,成員之間有足夠的信任感和默契配合,一旦事態出現了太過意外的變化,很容易各行其是,失去控製,脫離預料中的發展軌跡。當隻有一種選擇的時候,他們很容易判斷執行,但我指使依波拉招惹來四大吸血獠親王的舉動卻給了他們多種選擇――或者一視同仁堅決消滅,或者沒有直接的危害置之不理,或者因勢利導相互協作對付共同的敵人依波拉,每一種選擇的背後都有著充分的理由支特,讓他們的行為顯得十分的合理,就算不至於立即付諸行動,也很可能會心存猶疑,一時難以決斷到底該怎麽辦,是繼續執行之前的計劃,還是做出相應的調整改變?將會直接反應在黑骨龍的行動上,攻不堅決,避不幹脆,進退失矩,使得它們原先頗為穩固的防線出現比較大的混亂。
戰事發展至此。終於出現了我希望看到的一幕,黑骨龍群地某一段防線混亂了,因著各自主人不同的命令,它們失去了一致,采取了各異的行動。或許這隻是短暫的,為了困死我的大局,那些“有識之士”可能會迅速的做出調整。來彌補這一失誤,就象之前一些持放任態度的亡靈巫師改變立場重新加入對四大吸血獠親王地圍攻一樣。不過早就蓄勢以待、在極力的捕捉時機的我是不會再給他們加以整合、協調行動的機會的,一聲令下,麾下的三千多黑骨龍分為三隊,發起了反擊,其中兩隊各五百黑骨龍充當兩個側翼的掩護,擔任主攻的是包括還剩下九百左右最精銳的近衛兵團在內的兩千多黑骨龍。這就是統一指揮地好處,可以預先做好充分的準備,令下即動,絲毫不拖泥帶水。各個位置的黑骨龍都能夠及時的行動,隻要設計周詳,就不會有什麽耽擱,直衝向混亂地段的敵對黑骨龍防線,爭取能夠一舉突破。
許多的黑骨龍已經因為依波拉和四大吸血獠親王不停地追殺行動而失去了應有的防守位置,防線的陣型已經散亂了。雖然看得出來隨著我的突破行動那些亡靈巫師慌忙做出了調整,但一時之間卻很難調整好,這可是他們花費了幾個小時的時間才精心布設成功的包圍網,一直都是穩步推進,生怕亂了陣腳被我所乘,現在還沒有承受攻擊,就出現了混亂,影響到了它們的抵禦能力。內亂未平,外敵又臨,倉促之間。又如何及時準確的調整到位,來有效地抵檔住三千多黑骨龍的衝擊?堅固的壁壘往往最容易從內部開始崩潰,這要比簡單地從外部強攻要省力有效的多。
我終於強行突破了這個至少動用了三萬多黑骨龍布下的包圍圈,隻損失了幾百個黑骨龍,手下差不多還有三千左右。包圍圈一旦被突破,再想重新布設可就沒有那麽容易了。更何況指揮係統是由無法統一協同行動的上百個分散於各處的亡靈巫師組成,調度起來更加的麻煩,短時間內是甭指望再有效地限製我的行動,把我困於網中。更重要的擋在我前麵的是“抗呆聯盟”的本陣所在,隻有萬餘黑骨龍分散駐守,還需要重點防護上百位亡靈巫師,一旦被我帶著三千黑骨龍衝進去,所造成的威脅可絕對不是依波拉一個所能夠比擬的,“抗呆聯盟”的成員幾乎都是隻掌握有數百個黑骨龍的實力稍強一些的亡靈巫師高手,就算集中他們的全部手下,也抵擋不住我的軍團的攻擊,更何況他們現在的身邊隻有幾十個黑骨龍護衛,一旦被我衝到近前,大軍席卷之下,絕對是難逃一死。
這原本是不可能發生的情形,卻被我僅用依波拉和四大吸血獠親王就給辦到了,讓“抗呆聯盟”根本不及防備,沒有相對的采取任何預防性質的防範措施,如果不是還處於蝙蝠形態,不能言語發聲,突破了重圍的我真想大吼著咆哮幾聲,一泄之前被對方一步步逼迫著圍困起來的鬱悶。這還不算完,我並無意於就此帶著三千黑骨龍突圍外圍的防線,展開勝利大逃亡,雖然以一抗百,指揮四千五百黑骨龍力敵超過五萬的敵人,能夠取得這樣的戰果已經足以證明我的強橫實力,但這還遠遠不夠,集聚在我心中的怒火還並沒有獲得太多的發泄,敢於如此肆意的冒犯我的人絕對不能夠被輕易的放過,我要讓他們為自己愚蠢的行動付出更為慘痛的代價,他們不再是我的同行和盟友,要把他們視作敵人來看待,而對敵人的仁慈,就是對自己的殘忍,不能再對他們容忍留情了。
沒有絲毫的猶豫,我指揮手下的三千黑骨龍衝向了擔任外圍防禦任務的那群敵對黑骨龍,由依波拉在前引路,目標直指有亡靈巫師聚集的區域。至於四大吸血獠親王,它們已經完成了我賦予它們的曆史使命,又不會聽從我的指使去攻擊那些亡靈巫師,是選擇功成身退,還是繼續堅持追殺依波拉,都由著它們去了,反正在萬人混戰之中,又有我手下的三千黑骨龍守護,它們是不可能有太多機會的,有玲瓏蝙蝠形態作為最後的逃命手段,我也無須為它們的安全操心。相信以“抗呆聯盟”的實力,甚至包括可能隱於他們背後的秋水長天、天星、夜遊等頂級的亡靈巫師,至少在現階段以及短時間內都不可能奈何得了四大吸血獠親王,不至於因為這一次的曝光而影響到撒滿的晉爵大計。
亂了,終於混亂了,而且是近乎徹底的混亂了,原本在我突破了內層三萬多黑骨龍的重圍就已經顯得驚惶失措的“抗呆聯盟”的亡靈巫師們,在我揮軍直衝向他們的本陣,特別是發現我並無意於徹底突破包圍遁逃,察覺到我的目標很可能是他們本人之後,就變的更加的慌亂了。不斷的加固內層的防禦,以達到徹底的困死我、爭取盡快將我的手下全殲甚至將我本人擊殺的目的,使得他們的外層防線已經相當空虛了,三千黑骨龍,所造成的破壞力也絕對不是一個依波拉所能夠及得上的,完全可以很輕鬆的幹掉每一個遭遇到的亡靈巫師,讓他們品嚐到損失5%的精神力上限的苦果。所有意識到這一點的亡靈巫師沒有幾個還能夠淡然處之,隻見黑骨龍集群迅速的分崩瓦解了,散成了一個個的小隊,向著不同的方向倉惶飛去,爭先恐後的趕返迴去保護它們各自的主人,惟恐遲滯了片刻,成為我的黑骨龍軍團掃蕩下的犧牲品。“抗呆聯盟”終究不是百眾一心的鐵板一塊,並不是都想竭盡全力、不惜一切代價的打擊我,麵對迫在眉睫、難以挽迴的浩大災禍,先顧個人成為了主和派以及中立派玩家必然的選擇,目睹到這些景象的我總算是可以略微的鬆一口氣了,“抗呆聯盟”大勢已去,已然顯露出了徹底潰敗的端倪。
時間就是生命,行動盡量快一點,就能夠搶在那些亡靈巫師召聚起更多的防護力量之前多殺死幾個,帶著三千黑骨龍手下衝向了距離最近的亡靈巫師聚集點,沿途的敵對黑骨龍來不及聚集,數量上處於劣勢,根本無力阻攔我的突擊,被強行逼退到了一邊,直衝到了亡靈巫師近前。一共有八個,每個玩家還是隻有幾十個黑骨龍負責近身防護,以密集陣型把自己裹在了中間,對付依波拉這一招還有些效果,隻不過這次是數百個黑骨龍蜂擁而上,不與那些防守的黑骨龍多做糾纏,免得耽擱太多的時間,倚仗著已方人多勢眾,輪番發起衝撞,硬生生的將它們給擠撞了開來,顯露出了被保護在裏麵的亡靈巫師。麵對著兇狠的殺向他的黑骨龍,那瑟瑟發抖的身體,踉蹌跌退的步伐,驚慌失措的表情,無助絕望的眼神,顯得是多麽的卑微可憐,卻不知道當他們盛氣淩人、強逼著我放棄聖地“卡拉瑪依”的控製權、並且決意與我開戰的時候,是否能夠想到自己會淪落到如此淒慘的下場。
一部分在外圍抵禦其它零散敵對黑骨龍的攻擊,其餘的黑骨龍手下分為三隊,各攻擊一個亡靈巫師,以提高效率,爭取在最短的時間內將這八個亡靈巫師全部殺死,有了足夠的實力,我可不想再輕易的放過他們當中的任何一個,我要以血的事實來宣告,凡事膽敢冒犯我的人,都要有付出相應代價的覺悟。