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雖然胡夫在實力上同十級下階的地獄冥龍之間還存在著一點差距,但相比半魔半武的地獄冥龍,擁有特殊裝備“金字塔”的**老在近身格鬥能力方麵應該不會太吃虧,地獄冥龍最具殺傷效果的火屬性攻擊對於胡夫也起不了太大的作用,雙方很可能會演變成一場持久戰,隻要協同出戰的我能夠最大限度的發揮出黑暗屬性的攻擊效果,或許就有可能改變戰局,擊敗地獄冥龍。
十一月十五日的“冥龍挑戰”之期就要到了,即便隻是試探的性質,卻也要逼出地獄冥龍真正的實力,我也不敢掉以輕心,做好了盡量充分的準備。之前一直陪伴著我的低階聖器級別的裝備“火羽披風”被轉交了出去,充作了同心盟的公用裝備,取而代之的,是一件“麒麟角軟甲披風”,由生活職業玩家製作的高階聖器級別的裝備,主要的原材料是火麒麟角和麒麟甲,擁有更強的火免疫功能,同時還添加了其它一些頗為珍貴的原材料,附帶有不錯的物理防禦能力,屬性功能在《天下》現有的同一類型的避火披風中絕對能夠排在前幾位,是以同心盟的名義訂購並製作成功的最好的避火裝備,為此投入了不菲的代價,其中很大一部分原因,就是為了供我在“地獄火山”使用,擁有絕對意義上的優先使用權,幾乎可以被認為是我的私人專屬裝備。上個月方才製作成功,交付給我使用,剛好趕得上“冥龍挑戰”。
挑戰開始了,目的是要探察地獄冥龍的虛實,便沒有如之前那樣退縮逃避,一進入戰鬥區域,胡夫便轉過身來,麵朝地獄冥龍,高舉火骨杖擺開了架勢,一副要和對手進行正麵對戰的樣子。我則遠遠的躲在一邊,暫時不插手戰鬥,由胡夫單獨應付地獄冥龍的攻擊,從旁仔細的進行觀察,看看究竟存在著多大的差距,我該如何進行配合進攻。
大概是知道了胡夫的實力已經得到了大幅度的提升,再不是原來可以任由欺負的小法老了,派出來作為我們的對手的地獄冥龍也顯得謹慎了許多,並不象之前的挑戰那樣一開始就張狂地猛撲上來展開進攻,先遠遠的圍繞著胡夫盤旋了幾圈,慢慢的捧近,然後突然變向。一個加速俯衝,擺動粗壯的後腿,迅速的踢向了胡夫,對於同為火屬性的對手,火係魔法攻擊造成的傷害有限,還是這樣直接的物理攻擊最有效果。
胡夫雙手緊握著火骨杖,斜舉在胸前的位置,全神貫注的盯著迅速踢過來的龍腿,並沒有要加以閃避的意思,眼看著就要踢中身體了,猛力的揮動火骨杖,一記重擊,砸中了龍腿。兩股大力相交,胡夫踉蹌後退,險些趺倒在地上,畢竟相比龐大的地獄冥龍,**老的身體還是顯得太單薄了一些,力量上免不了要吃些虧。不過擁有特殊皇族裝備“金字塔”的胡夫也不是那麽容易對付的,迫使地獄冥龍改變了飛行的角度,一時收勢不住,斜飛了幾步,不能夠迅速的迴身抓住機會對胡夫發動連續的攻擊。這還是胡夫單憑本身的力量進行的反擊,沒有使用“迅雷一擊”技能,能夠取得這樣的效果,已經很不錯了,當然這也隻是地獄冥龍的第一次進攻,肯定沒有全力施為,又不及防備,沒想到胡夫會選擇和它硬鬥力量,才被化解了第一波攻勢,下一次應該就不會這麽容易應付了。
簡單的一個迴合的較量,已經可以看出,單論自身的實力,還是地獄冥龍略勝一籌,卻是在我有能力承受的範圍內,沒有出現之前一直最為擔心的意外情況。畢竟“冥龍挑戰”的主動權掌握在哈迪斯的手裏,雖然前麵的數次派出來參加挑戰的都是十級下階的地獄冥龍,但當時我的那幾個火山手下最高也不過才九級下階,現在麵對超越九級上階的**老胡夫,我一直拿不準哈迪斯會不會或者說是有沒有權力調派十級中階的地獄冥龍出戰,如果那樣的話,我和胡夫是絕對不可能有勝算的。辛好眼前的這個地獄冥龍應該隻有十級下階,胡夫也做出了和我一樣的判斷,沒有以決絕的手段徹底扼殺我們的機會。
略作調整,胡夫和地獄冥龍繼續展開了廝殺,實戰經驗豐富的胡夫不再與地獄冥龍硬拚,利用更為靈活的移動來閃避對手的攻擊,同時快速的揮舞火骨杖尋找機會施以反擊,抽打對手的身體,隻是地獄冥龍的防禦能力也很高,普通的杖擊的作用並不明顯,傷害可以說是十分輕微。同時地獄冥龍大概是不擔心會違背挑戰規則,出手太重不小心將胡夫殺死,因而充分利用自己的優勢,將力量攻擊發揮到了極至,身體撞,龍角頂,後腳踏,前掌拍,龍牙咬,龍尾抽,表現得極其強悍,充分的展示出了地獄冥龍一族的強橫實力,以胡夫的能力,也應付得十分艱難,不時的會身陷險境,遭受到一些傷害。在這樣的危急關頭,終於顯現出了“金字塔”的功用,不僅是給胡夫附加了一層保護罩,擁有了更強的防禦能力,而且“地獄火山”是火屬性能量凝聚最為濃厚的地方,吸收轉化起來更為方便,特別是對於擁有了特殊裝備“金字塔”的胡夫來說,作用更為明顯――和在迷失大陸上吸納陰氣的時候不同,也不知道胡夫運用了什麽神奇的功法,頭頂的“金字塔”通體散發出了蒙蒙的紅光,附近的火屬性能量快速的被吸納過來,通過“金字塔”的轉換作用,治療著胡夫的傷勢,轉化為了它身體所需的精神力,速度雖然比較緩慢,但已經可以有效的延長胡夫持久戰鬥的時間,實力等於是進一步得到了增強。這是“金字塔”的一種功用,隻是“死靈空間”的其它地方很少凝結有這麽濃厚的明氣也就是黑暗屬性能量,平時必須將“金字塔”釋放出來擴大體積,才可以方便的吸納陰氣,難得有象在“地獄火山”這樣的機會,能夠以這樣的方式來快速的吸納轉化火屬性能量,補充自身的效耗。
為了不讓地獄冥龍特別是可能在旁觀的哈迪斯察覺到我的真正目的,顯得隻是為了通過“冥龍挑戰”,爭取到更長的浸泡時間,我一直遠遠的躲在一邊,故作悠閑,而胡夫表麵上擺出了拚命的架勢,卻也沒有使出全部的實力。初時幾次試探過後,便采取了守勢,更多的是在適應地獄冥龍的攻擊方式,尋找它的弱點,偶爾才動用全力發動一次攻擊,在不引起對手疑心的情況下,試探如何才能給地獄冥龍造成更大的傷害。雖然采用這樣的戰術使得地獄冥龍完全掌提了戰鬥的主動。幾乎占據了八成的攻勢,但胡夫的防守能力還是經受住了考驗,除了在“金字塔”的作用下自身所擁有的較強的抗打擊和持久戰能力,“瘋魔杖法”技能還可以用來進行防守,一旦快速的揮出一百零八杖,全力衛護己身的話,所形成的一片密集的杖影即便是地獄冥龍也攻不進去,屢屢的挫敗了對手的強攻。取勝固然無望,自保卻是綽綽有餘。一直在這麽纏戰著,沒有被地獄冥龍越來越瘋狂的攻勢所擊倒。
六個小時的挑戰時限已經到了,接下來,每超出一個小時,就可以多爭取到三天的浸泡時問,再堅持七個小時,胡夫就能夠享受足月的“地獄岩漿池”中間區域的浸泡權利。以胡夫真正的實力,應該是有機會做到的。不過那樣的話胡夫就會自動失去參加“冥龍挑戰”的資格,可不符合我的最終目的,因此開始逐漸的放緩反擊的勢頭,裝出無力招架的態勢,又堅持了五個小時,獲得了每一個月二十五天的浸泡時間,才在胡夫身受重創的情況下申請放棄了挑戰,等待下個月可以繼續發起“冥龍挑戰”,爭取能夠一舉擊敗地獄冥龍。
距離下一次挑戰還有一個月的時間,胡夫必須盡力的吸取火屬性能量,進一步增強實力,方才能夠有更大的成功幾率。難怪傑弗森它們那些**老不願意讓胡夫離開迷失大陸,返迴“地獄火山”,不知道是不是知道這裏充沛的火屬性能量能夠更快的提升胡夫的實力,浸泡在“地獄岩漿池”中,撐起“金字塔”,占據了更大的空間,吸取火屬性能量的速度遠遠超過了可可西裏、古本它們,也比手下另一個黑暗屬性的**老埃托裏吸取陰氣的速度快出了不少,恐怕要不了太長的時間,等我晉級到九級職業,實力得到了進一步的提高,就可以發起挑戰,去逐一的擊敗其它的**老,爭取成為傳說中的法老王。
尋找血族領地的狂潮在“死靈空間”中已經越演越烈,無論是血蝠皇族“初擁”所賦予的“血蝙蝠變身”能力,還是血巫皇族增加精神力上限的特殊裝備血袍,對於亡靈巫師的實力都有著相當大的提升作用,或者是為了直接獲取增強自身的實力,或者是為了出售相關的情報來換取利益,越來越多的亡靈巫師投身其中,展開了大範圍的搜索探察,以往不曾涉足的荒僻之所、不毛之地,都開始逐漸的出現了亡靈巫師的身影,親自統帶著手下的亡靈,找尋著血族的蹤跡。隻可惜能夠到達迷失大陸、並發展起一定勢力的都是亡靈巫師中的佼佼者,沒有多少人會願意從事這等既耗時又費力、經常是勞而無功的“拓荒”工作,否則我倒是願意雇傭一批人,讓他們在迷失大陸展開地毯式的搜尋,也許可以尋找到不少我希望收服的十級亡靈的蹤影。
這樣混亂無序的狀態已經超出了東南亡聯和東北亡聯的範圍,幾乎蔓延至了所有的亡靈巫師群體,進一步增加了招惹出血族“執法者”的危險。在我的提醒下,輕舞飛揚暫時擱置了擴展“無底深淵”中的勢力,開始進入“龍骨山”,去收服一批綠骨龍,這是她無須動用“收魂指”或者借用其他亡靈巫師的裝備,僅憑本身的實力就能夠做到的,盡快組建起一支具有一定規模的空戰部隊,準備應付隨時都有可能降臨的血族“執法者”的“天罰”。秋水長天和天星也察覺到了形勢已經完全失去控製,意識到了潛在的危險,主動找上了我和輕舞飛揚商議,卻因為涉及的亡靈巫師太多,我們又是既得利益者,無法直接出麵阻止事態的擴大,所能夠發揮的作用有限,都無可奈何,隻能積極的備戰,以應付可能的戰爭。充滿了危險,也蘊藏著機會,隻要能夠闖過這一關,趁機殺死血族的“執法者”,就可以再一次獲得增加基礎精神力的獎勵,或許,這也是東南亡聯的亡靈巫師首先采取一些過激的行動,挑起血族亂局的其中一個目的,隻不過事態的發展逐漸的超出了他們的控製,危險的征兆出現的太早了一些,使得秋水長天和天星還沒有做好充分的準備罷了。
除了在“死靈空間”繼續擴展勢力,間或去傭兵工會承接一些傭兵任務,盡力的提升“天下卡”的等級、爭取能夠兌換更多的金幣之外,我又加強了前一段時間有所放鬆的深入西方大陸“千裏走單騎”的行動,去擊殺那些光明職業玩家,賺取到更多的資曆值,爭取能夠盡快地晉級為亡靈聖魔導,成為《天下》第一個晉級九級職業的玩家。雖然我通過類似的行動以及曆次與光明教會之間的戰鬥已經殺戮了不少光明玩家,賺取資曆值的速度可謂是相當快了,不可能有人及得上我,但在“死靈空間”中的行動卻是以搜索、收服為主,再加上一幹手下的進化,每次都要占用十天半個月,耽擱了不少時間,賺取資曆值的效率可就差得多了。綜合起來,未必具有太過明顯的優勢,不能掉以輕心,還得抓緊才行。有著“萬人屠”之稱的“魔王呆”如果還不能搶在第一個晉級九級職業,豈不是白忙活了這麽久,所產生的一係列影響可能就要因此而打上不少折扣了。同時還積存下了不少功勳,終於又換得了一件偽神器“收魂指”的獎勵,說起來有十五分鍾的作用時間,用來收服那些九級亡靈如骨龍效果還好一點,先打個半死,再逐漸的將其它個體引誘過來,集中到一起收服,可惜那些十級亡靈太過分散,又難以尋覓,一般情況下,一枚“收魂指”能夠收服一個十級亡靈就不錯了。
大概各方勢力的頂級高手都在努力的賺取資曆值,沒有過多的心思花費在策劃組織大型的行動上,便宜的隻是象我這樣光出力、不獻謀的武夫,對於他們自身的發展卻沒有太多的好處,晉級九級職業看重的是資曆值,還不受職業功勳的影響,因此《天下》一時間平靜了下來,類似“千裏走單騎”的小規模衝突不斷,卻並沒有發生“光明聖戰”、“黑暗聖戰”等大規模戰爭,偶有閑心也大都會去抓緊時間挑戰聖獸打打裝備碰碰運氣,都在暗中鼓勁,進行著最後的衝剌。
一個月就這麽緊張的過去了,到了十二月十五日,又開始了“冥龍挑戰”,挑戰者依然是胡夫,二十五天的浸泡時間,胡夫一直在竭力的吸納火屬性岩漿能量,實力有了明顯的提高,讓我都為之吃驚不已,心中又多了幾分把握。對手又換了一個地獄冥龍,體格顯得更粗壯一些,根據經驗應該是屬於偏重肉搏戰的類型,看來是打算在力量上徹底的壓製住胡夫,不讓它輕鬆過關。
先進行了試探性的攻擊,地獄冥龍果然還是十級下階的實力,便開始按照計劃開始行動,盡顯實力,由胡夫一步不讓的和地獄冥龍硬撼,消耗它的實力。我則抽調了可可西裏、古本、淘淘、哈德等大群火山手下,雲集附近,以“犧牲”魔法分擔胡夫遭受到的傷害,一旦承受不住,就迅速的退出一百米的有效作用範圍,免得不幸身亡。這樣進一步增強了胡夫的持續戰鬥能力,施展出的大都是兩敗俱傷的打法,顯得異常兇悍,利用通過上一次戰鬥總結出的有關地獄冥龍近身格鬥的特點,抓住機會反擊,並沒有讓對手占到多大便宜。而我倚仗“死靈權杖”減少的施法時間,可以突然欺近有效的距離內更快的施展出“犧牲”魔法,加上胡夫的配合掩護,讓地獄冥龍也不敢輕忽懈怠,不能太過輕易的趁機對我進行襲擾,總能夠成功的為胡夫施加“犧牲”,同時還可以尋找機會以“亡靈之魂”治療它的傷勢,補充損耗的精神力,讓胡夫有足夠的本錢同地獄冥龍進行正麵對抗,一點點的削弱它的實力
雖然胡夫在實力上同十級下階的地獄冥龍之間還存在著一點差距,但相比半魔半武的地獄冥龍,擁有特殊裝備“金字塔”的**老在近身格鬥能力方麵應該不會太吃虧,地獄冥龍最具殺傷效果的火屬性攻擊對於胡夫也起不了太大的作用,雙方很可能會演變成一場持久戰,隻要協同出戰的我能夠最大限度的發揮出黑暗屬性的攻擊效果,或許就有可能改變戰局,擊敗地獄冥龍。
十一月十五日的“冥龍挑戰”之期就要到了,即便隻是試探的性質,卻也要逼出地獄冥龍真正的實力,我也不敢掉以輕心,做好了盡量充分的準備。之前一直陪伴著我的低階聖器級別的裝備“火羽披風”被轉交了出去,充作了同心盟的公用裝備,取而代之的,是一件“麒麟角軟甲披風”,由生活職業玩家製作的高階聖器級別的裝備,主要的原材料是火麒麟角和麒麟甲,擁有更強的火免疫功能,同時還添加了其它一些頗為珍貴的原材料,附帶有不錯的物理防禦能力,屬性功能在《天下》現有的同一類型的避火披風中絕對能夠排在前幾位,是以同心盟的名義訂購並製作成功的最好的避火裝備,為此投入了不菲的代價,其中很大一部分原因,就是為了供我在“地獄火山”使用,擁有絕對意義上的優先使用權,幾乎可以被認為是我的私人專屬裝備。上個月方才製作成功,交付給我使用,剛好趕得上“冥龍挑戰”。
挑戰開始了,目的是要探察地獄冥龍的虛實,便沒有如之前那樣退縮逃避,一進入戰鬥區域,胡夫便轉過身來,麵朝地獄冥龍,高舉火骨杖擺開了架勢,一副要和對手進行正麵對戰的樣子。我則遠遠的躲在一邊,暫時不插手戰鬥,由胡夫單獨應付地獄冥龍的攻擊,從旁仔細的進行觀察,看看究竟存在著多大的差距,我該如何進行配合進攻。
大概是知道了胡夫的實力已經得到了大幅度的提升,再不是原來可以任由欺負的小法老了,派出來作為我們的對手的地獄冥龍也顯得謹慎了許多,並不象之前的挑戰那樣一開始就張狂地猛撲上來展開進攻,先遠遠的圍繞著胡夫盤旋了幾圈,慢慢的捧近,然後突然變向。一個加速俯衝,擺動粗壯的後腿,迅速的踢向了胡夫,對於同為火屬性的對手,火係魔法攻擊造成的傷害有限,還是這樣直接的物理攻擊最有效果。
胡夫雙手緊握著火骨杖,斜舉在胸前的位置,全神貫注的盯著迅速踢過來的龍腿,並沒有要加以閃避的意思,眼看著就要踢中身體了,猛力的揮動火骨杖,一記重擊,砸中了龍腿。兩股大力相交,胡夫踉蹌後退,險些趺倒在地上,畢竟相比龐大的地獄冥龍,**老的身體還是顯得太單薄了一些,力量上免不了要吃些虧。不過擁有特殊皇族裝備“金字塔”的胡夫也不是那麽容易對付的,迫使地獄冥龍改變了飛行的角度,一時收勢不住,斜飛了幾步,不能夠迅速的迴身抓住機會對胡夫發動連續的攻擊。這還是胡夫單憑本身的力量進行的反擊,沒有使用“迅雷一擊”技能,能夠取得這樣的效果,已經很不錯了,當然這也隻是地獄冥龍的第一次進攻,肯定沒有全力施為,又不及防備,沒想到胡夫會選擇和它硬鬥力量,才被化解了第一波攻勢,下一次應該就不會這麽容易應付了。
簡單的一個迴合的較量,已經可以看出,單論自身的實力,還是地獄冥龍略勝一籌,卻是在我有能力承受的範圍內,沒有出現之前一直最為擔心的意外情況。畢竟“冥龍挑戰”的主動權掌握在哈迪斯的手裏,雖然前麵的數次派出來參加挑戰的都是十級下階的地獄冥龍,但當時我的那幾個火山手下最高也不過才九級下階,現在麵對超越九級上階的**老胡夫,我一直拿不準哈迪斯會不會或者說是有沒有權力調派十級中階的地獄冥龍出戰,如果那樣的話,我和胡夫是絕對不可能有勝算的。辛好眼前的這個地獄冥龍應該隻有十級下階,胡夫也做出了和我一樣的判斷,沒有以決絕的手段徹底扼殺我們的機會。
略作調整,胡夫和地獄冥龍繼續展開了廝殺,實戰經驗豐富的胡夫不再與地獄冥龍硬拚,利用更為靈活的移動來閃避對手的攻擊,同時快速的揮舞火骨杖尋找機會施以反擊,抽打對手的身體,隻是地獄冥龍的防禦能力也很高,普通的杖擊的作用並不明顯,傷害可以說是十分輕微。同時地獄冥龍大概是不擔心會違背挑戰規則,出手太重不小心將胡夫殺死,因而充分利用自己的優勢,將力量攻擊發揮到了極至,身體撞,龍角頂,後腳踏,前掌拍,龍牙咬,龍尾抽,表現得極其強悍,充分的展示出了地獄冥龍一族的強橫實力,以胡夫的能力,也應付得十分艱難,不時的會身陷險境,遭受到一些傷害。在這樣的危急關頭,終於顯現出了“金字塔”的功用,不僅是給胡夫附加了一層保護罩,擁有了更強的防禦能力,而且“地獄火山”是火屬性能量凝聚最為濃厚的地方,吸收轉化起來更為方便,特別是對於擁有了特殊裝備“金字塔”的胡夫來說,作用更為明顯――和在迷失大陸上吸納陰氣的時候不同,也不知道胡夫運用了什麽神奇的功法,頭頂的“金字塔”通體散發出了蒙蒙的紅光,附近的火屬性能量快速的被吸納過來,通過“金字塔”的轉換作用,治療著胡夫的傷勢,轉化為了它身體所需的精神力,速度雖然比較緩慢,但已經可以有效的延長胡夫持久戰鬥的時間,實力等於是進一步得到了增強。這是“金字塔”的一種功用,隻是“死靈空間”的其它地方很少凝結有這麽濃厚的明氣也就是黑暗屬性能量,平時必須將“金字塔”釋放出來擴大體積,才可以方便的吸納陰氣,難得有象在“地獄火山”這樣的機會,能夠以這樣的方式來快速的吸納轉化火屬性能量,補充自身的效耗。
為了不讓地獄冥龍特別是可能在旁觀的哈迪斯察覺到我的真正目的,顯得隻是為了通過“冥龍挑戰”,爭取到更長的浸泡時間,我一直遠遠的躲在一邊,故作悠閑,而胡夫表麵上擺出了拚命的架勢,卻也沒有使出全部的實力。初時幾次試探過後,便采取了守勢,更多的是在適應地獄冥龍的攻擊方式,尋找它的弱點,偶爾才動用全力發動一次攻擊,在不引起對手疑心的情況下,試探如何才能給地獄冥龍造成更大的傷害。雖然采用這樣的戰術使得地獄冥龍完全掌提了戰鬥的主動。幾乎占據了八成的攻勢,但胡夫的防守能力還是經受住了考驗,除了在“金字塔”的作用下自身所擁有的較強的抗打擊和持久戰能力,“瘋魔杖法”技能還可以用來進行防守,一旦快速的揮出一百零八杖,全力衛護己身的話,所形成的一片密集的杖影即便是地獄冥龍也攻不進去,屢屢的挫敗了對手的強攻。取勝固然無望,自保卻是綽綽有餘。一直在這麽纏戰著,沒有被地獄冥龍越來越瘋狂的攻勢所擊倒。
六個小時的挑戰時限已經到了,接下來,每超出一個小時,就可以多爭取到三天的浸泡時問,再堅持七個小時,胡夫就能夠享受足月的“地獄岩漿池”中間區域的浸泡權利。以胡夫真正的實力,應該是有機會做到的。不過那樣的話胡夫就會自動失去參加“冥龍挑戰”的資格,可不符合我的最終目的,因此開始逐漸的放緩反擊的勢頭,裝出無力招架的態勢,又堅持了五個小時,獲得了每一個月二十五天的浸泡時間,才在胡夫身受重創的情況下申請放棄了挑戰,等待下個月可以繼續發起“冥龍挑戰”,爭取能夠一舉擊敗地獄冥龍。
距離下一次挑戰還有一個月的時間,胡夫必須盡力的吸取火屬性能量,進一步增強實力,方才能夠有更大的成功幾率。難怪傑弗森它們那些**老不願意讓胡夫離開迷失大陸,返迴“地獄火山”,不知道是不是知道這裏充沛的火屬性能量能夠更快的提升胡夫的實力,浸泡在“地獄岩漿池”中,撐起“金字塔”,占據了更大的空間,吸取火屬性能量的速度遠遠超過了可可西裏、古本它們,也比手下另一個黑暗屬性的**老埃托裏吸取陰氣的速度快出了不少,恐怕要不了太長的時間,等我晉級到九級職業,實力得到了進一步的提高,就可以發起挑戰,去逐一的擊敗其它的**老,爭取成為傳說中的法老王。
尋找血族領地的狂潮在“死靈空間”中已經越演越烈,無論是血蝠皇族“初擁”所賦予的“血蝙蝠變身”能力,還是血巫皇族增加精神力上限的特殊裝備血袍,對於亡靈巫師的實力都有著相當大的提升作用,或者是為了直接獲取增強自身的實力,或者是為了出售相關的情報來換取利益,越來越多的亡靈巫師投身其中,展開了大範圍的搜索探察,以往不曾涉足的荒僻之所、不毛之地,都開始逐漸的出現了亡靈巫師的身影,親自統帶著手下的亡靈,找尋著血族的蹤跡。隻可惜能夠到達迷失大陸、並發展起一定勢力的都是亡靈巫師中的佼佼者,沒有多少人會願意從事這等既耗時又費力、經常是勞而無功的“拓荒”工作,否則我倒是願意雇傭一批人,讓他們在迷失大陸展開地毯式的搜尋,也許可以尋找到不少我希望收服的十級亡靈的蹤影。
這樣混亂無序的狀態已經超出了東南亡聯和東北亡聯的範圍,幾乎蔓延至了所有的亡靈巫師群體,進一步增加了招惹出血族“執法者”的危險。在我的提醒下,輕舞飛揚暫時擱置了擴展“無底深淵”中的勢力,開始進入“龍骨山”,去收服一批綠骨龍,這是她無須動用“收魂指”或者借用其他亡靈巫師的裝備,僅憑本身的實力就能夠做到的,盡快組建起一支具有一定規模的空戰部隊,準備應付隨時都有可能降臨的血族“執法者”的“天罰”。秋水長天和天星也察覺到了形勢已經完全失去控製,意識到了潛在的危險,主動找上了我和輕舞飛揚商議,卻因為涉及的亡靈巫師太多,我們又是既得利益者,無法直接出麵阻止事態的擴大,所能夠發揮的作用有限,都無可奈何,隻能積極的備戰,以應付可能的戰爭。充滿了危險,也蘊藏著機會,隻要能夠闖過這一關,趁機殺死血族的“執法者”,就可以再一次獲得增加基礎精神力的獎勵,或許,這也是東南亡聯的亡靈巫師首先采取一些過激的行動,挑起血族亂局的其中一個目的,隻不過事態的發展逐漸的超出了他們的控製,危險的征兆出現的太早了一些,使得秋水長天和天星還沒有做好充分的準備罷了。
除了在“死靈空間”繼續擴展勢力,間或去傭兵工會承接一些傭兵任務,盡力的提升“天下卡”的等級、爭取能夠兌換更多的金幣之外,我又加強了前一段時間有所放鬆的深入西方大陸“千裏走單騎”的行動,去擊殺那些光明職業玩家,賺取到更多的資曆值,爭取能夠盡快地晉級為亡靈聖魔導,成為《天下》第一個晉級九級職業的玩家。雖然我通過類似的行動以及曆次與光明教會之間的戰鬥已經殺戮了不少光明玩家,賺取資曆值的速度可謂是相當快了,不可能有人及得上我,但在“死靈空間”中的行動卻是以搜索、收服為主,再加上一幹手下的進化,每次都要占用十天半個月,耽擱了不少時間,賺取資曆值的效率可就差得多了。綜合起來,未必具有太過明顯的優勢,不能掉以輕心,還得抓緊才行。有著“萬人屠”之稱的“魔王呆”如果還不能搶在第一個晉級九級職業,豈不是白忙活了這麽久,所產生的一係列影響可能就要因此而打上不少折扣了。同時還積存下了不少功勳,終於又換得了一件偽神器“收魂指”的獎勵,說起來有十五分鍾的作用時間,用來收服那些九級亡靈如骨龍效果還好一點,先打個半死,再逐漸的將其它個體引誘過來,集中到一起收服,可惜那些十級亡靈太過分散,又難以尋覓,一般情況下,一枚“收魂指”能夠收服一個十級亡靈就不錯了。
大概各方勢力的頂級高手都在努力的賺取資曆值,沒有過多的心思花費在策劃組織大型的行動上,便宜的隻是象我這樣光出力、不獻謀的武夫,對於他們自身的發展卻沒有太多的好處,晉級九級職業看重的是資曆值,還不受職業功勳的影響,因此《天下》一時間平靜了下來,類似“千裏走單騎”的小規模衝突不斷,卻並沒有發生“光明聖戰”、“黑暗聖戰”等大規模戰爭,偶有閑心也大都會去抓緊時間挑戰聖獸打打裝備碰碰運氣,都在暗中鼓勁,進行著最後的衝剌。
一個月就這麽緊張的過去了,到了十二月十五日,又開始了“冥龍挑戰”,挑戰者依然是胡夫,二十五天的浸泡時間,胡夫一直在竭力的吸納火屬性岩漿能量,實力有了明顯的提高,讓我都為之吃驚不已,心中又多了幾分把握。對手又換了一個地獄冥龍,體格顯得更粗壯一些,根據經驗應該是屬於偏重肉搏戰的類型,看來是打算在力量上徹底的壓製住胡夫,不讓它輕鬆過關。
先進行了試探性的攻擊,地獄冥龍果然還是十級下階的實力,便開始按照計劃開始行動,盡顯實力,由胡夫一步不讓的和地獄冥龍硬撼,消耗它的實力。我則抽調了可可西裏、古本、淘淘、哈德等大群火山手下,雲集附近,以“犧牲”魔法分擔胡夫遭受到的傷害,一旦承受不住,就迅速的退出一百米的有效作用範圍,免得不幸身亡。這樣進一步增強了胡夫的持續戰鬥能力,施展出的大都是兩敗俱傷的打法,顯得異常兇悍,利用通過上一次戰鬥總結出的有關地獄冥龍近身格鬥的特點,抓住機會反擊,並沒有讓對手占到多大便宜。而我倚仗“死靈權杖”減少的施法時間,可以突然欺近有效的距離內更快的施展出“犧牲”魔法,加上胡夫的配合掩護,讓地獄冥龍也不敢輕忽懈怠,不能太過輕易的趁機對我進行襲擾,總能夠成功的為胡夫施加“犧牲”,同時還可以尋找機會以“亡靈之魂”治療它的傷勢,補充損耗的精神力,讓胡夫有足夠的本錢同地獄冥龍進行正麵對抗,一點點的削弱它的實力