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    初期的我仍然以保存實力為主,並沒有和遭遇到的光明玩家拚力死戰有把握殺死的自然不肯放過,但也不會勉強去對付那些難啃的硬骨頭,尋致付出比較大的代價。我的目的不僅僅是殺更多的光明玩家,還要爭取在西方大陸存活更長的時間,統率幾個、十幾個骨龍,能夠取得的戰果有限,仍然屬於騷擾的性質,很難引起太大的轟動,隻有積聚起了幾十甚至上百個骨龍,肆意橫行於西方大陸之上,由不得光明教會不重視我的存在,到時候恐怕至少需要出動上千的玩家才有能力對付得了我。以一己之力對抗千軍萬馬,普天之下,還有哪個玩家能夠做到?這場麵該是何等的壯觀,也才是我期望達到的效果。


    我沒有固定的行軍路線,興之所致,或者發現哪邊有合適的獵物,便揮軍掩殺過去,可以隨意的掉轉方向,不過卻有一個非去不可的目標,那就是至高榮譽所領導的榮耀傭兵團。雖然隻有啟動了團戰程序,才能夠進攻傭兵團的駐地,我沒有辦法“以彼之道,還施彼身,,強行闖入榮耀的駐地去殺人破壞、摧毀其中的建築來施以報複,但怎麽也要在他們駐地外麵大搖大擺的晃蕩上幾圈,殺一些榮耀的成員泄憤,這也算是主動送給他們的攻擊機會,如果把握不住,最後被我全身而退,至少也等於是扇了至高榮譽一記響亮的耳光,算是償還了一點兒利息。讓他甭太得意了。因此雖然是在四處兜圈子,看似漫無目地,但卻在逐漸的接近榮耀的駐地,準備搶在光明教會做出反應、開始有計劃的對我展開圍剿之前。先挑逗挑逗至高榮譽,這次我可不擔心他聚眾圍攻,甚至還巴不得他急怒攻心之下興師動眾大舉來犯,成全我“千人敵”地威名。


    趁著光明教會還沒有來得及組織起有規模的圍剿行動,抓緊時間施展出了跨越兩天的四次“血變,,兩個多小時的時間,身邊已經聚集起了三十多個化骨龍,即便是沒有了“血變,,我也可以召喚出一個化骨龍和一個恐怖飛龍騎士,追隨我的骨龍大軍仍然在不斷的增加。隨著實力的逐漸增強。對付起玩家來也越來越得心應手,由圍攻一二十人。到挑戰三五十人,麵對多個強大的空戰兵種的四麵夾攻,一般的防守陣型很難取得應有地效果,即便是四翼光天使,也沒有能力與化骨龍正麵抗衡,無法維護隊伍中那些脆弱的魔法師和射手地安全。隻要他們不分散逃跑,原地固守堅持抵抗下去。基本上都逃脫不了戰敗身死的下場,分別隻是時間的長短而已。而對於敢向我挑釁的中立職業玩家,我也沒有再向天城之戰時那樣手下留情,隻要條件許可,堅決予以鎮壓,反正雙手已經沾滿了血腥,有那麽多“獵呆隊”存在了,都欲殺我而後快,也不介意再多幾個。


    與一個三四十人規模的玩家團隊一番纏戰。殺死了十幾個玩家,不過他們的整體實力不弱,各種職業配合的相當默契。表現地相當頑強,要全殲他們會多費一點兒手腳,我急於去榮耀搗亂,不想耽擱太多的時間,便選擇了抽身退走,他們沒有幾個空戰玩家,降臨的天使也不能離開召喚它們的光明教士太遠,根本沒有能力阻擋我的行動。中途折向,帶著一群骨龍全力奔行,直接衝向了榮耀的駐地,即便是萬人規模的大型傭兵團,在平時沒有什麽集會和戰事的時候呆在駐地的能有數百人就不錯了,至高榮譽和聖天堂等頂尖高手也不會那麽輕閑,應該不會有威脅到我地實力。


    趕到了榮耀的駐地,我手下的化骨龍已經達到了五十多個,碰到了幾個進出地榮耀成員,自然是順手幹掉,一個骨龍一爪子,根本不容他們有反抗的餘地。沒有權利去直接攻擊駐地,就騎著淘淘繞著駐地奔行,上空一幹化骨龍追隨,在我的指使下,有節奏的同時發出吼叫,仿佛是在示威遊行一般,我倒要看看,他們是會傾巢而出與我拚命,還是龜縮不出,聽任我橫行在他們的駐地外麵示威?


    這麽大的響動,榮耀的成員自然都被驚動了,隻不過麵對如此浩大的聲勢――我這個威名赫赫的魔鬼呆統率著一群威武強悍的骨龍,最先到達的零散幾個光明玩家做好了戰鬥準備,卻是不敢出戰,躲在駐地的防護結界後麵與我遙遙相對,似乎是在等待著更多的同伴趕到支援。我也不理會他們,自顧自的環繞榮耀的駐地奔行,再配上化骨龍的吼聲伴奏,應該會是一個不錯的報導素材,如果至高榮譽選擇了忍一時之氣,禁止榮耀的成員出戰,不想讓我賺取更多的資曆值和功勳,同樣會讓他們難堪。


    麵對我的蓄意挑釁,榮耀還是選擇了捍衛自己的尊嚴與榮譽,反應很快,迅速的就聚集了百個玩家,幾乎都是光明職業,盡皆召喚出了各自的寵物和天使,一起衝殺了過來,後麵還不斷的有玩家向這邊移動,正如我所估計的那樣,留守駐地的玩家至少有數百之眾。當然了,榮耀的這些成員也並不是莽撞的衝上前來打算送死,作為一個老資格的傭兵團,成員之間的配合已經積累了相當多的經驗,組成了不同的陣勢,散布的很廣,或從正麵,或迂迴後方,都是以我作為目標發動的衝鋒,想造成圍攻之勢。不過敵勢雖大,卻缺乏頂級高手助戰,仍然欠缺置我於死地的實力,拚著付出一些代價,也要狠狠的給他們一個教訓,絕對不能輕易退縮。


    留下了十幾個恐怖飛龍騎士保護我,其餘的手下悉數投入了戰鬥。因為敵人地數量較多,又比較分散,也需要我更加小心的應付,免得一個不小心。反倒被他們衝近身邊,威脅到我的安全。畢竟那些化骨龍能力雖強,卻隻知道各自為戰,不懂得互相配合之道,要想讓它們成功的阻截住所有地敵人,必須靠我不斷的指揮調動,布置它們的走位和打法,應付這樣多人的混戰,遠比指揮一群手下進攻單個或者少數目標要困難許多。


    隨著戰鬥的持續,越來越激烈。傷亡也在不斷的增加,少數是化骨龍。更多的則是榮耀的成員,數百個留守的玩家幾乎已經傾巢而出,竭力的在追殺我,奈何五十餘個化骨龍太過強悍,充當了一道堅實地屏障,我又騎著淘淘忽而奔走,忽而飛起遠遁。根本不給他們圍攻我的機會,引誘著他們繞著榮耀兜圈子。我多堅持一刻,在龍飄飄報導這次事件地時候榮耀就多丟一分麵子,數百人奈何不了我一個,看他們還如何去貶低我們同心盟?有能耐,你至高榮譽或者聖天堂到同心盟的駐地去轉上幾圓?


    賠上了二十多個化骨龍,舍命突擊,在四五百榮耀成員的竭力追殺下,仍然我殺死了一百多個。代價是大了點兒,卻是意義重大,看著他們一個個臉上露出的仇恨和憤怒。卻又無法掩飾的或多或少帶著些無奈甚至是沮喪的神情,我的心情是越來越好。這就是差距,那些實力不過是中上水準地玩家與我這個“天下第一亡靈巫師”之間的差距,七級職業,是光明教士的天下,亡靈巫師兵種斷代,顯得有些後力不繼,被他們壓在了下麵,當能夠收服並且召喚出大量的骨龍的時候,才真正體現出了我們亡靈巫師的價值和威力。我就是要讓他們知道,什麽才是真正的魔鬼,一旦被我占據了主動,絕對會是《天下》中最難對付的玩家。


    布置在外圍的幽靈王哨兵已經發出了警報,四麵已經出現了許多光明玩家,以榮耀為中心,形成了包圍之勢。我侵入西方大陸、大開殺戒已經六七個小時了,在榮耀這邊,因為殺地太過興奮,耽擱的時間稍微長了一點兒,應該足夠至高榮譽他們這些光明參議團的成員及時地做出反應,布置好對我的圍剿行動了。不過我並不怎麽擔心,這次召喚的全部都是空戰亡靈,即便是光明玩家人多勢眾,想包圍並且攻擊到我也沒那麽容易。


    有些不舍的看了看這群賣力追殺我的榮耀成員,真想再多殺他們幾個,可惜沒有時間了――我還不想這麽快就與至高榮譽他們展開決戰,不能等他們布下天羅地網之後再突圍,要讓他們一直竭力的滿大陸來追殺我,拖延的時間越長,越襯托出他們的無能。


    騎著淘淘騰空而起,帶著剩餘的二十多個化骨龍和十幾個恐怖飛龍騎士一邊飛行,一邊吼叫著,公然的向那些意圖包圍我的光明玩家昭示我的存在和位置。正麵對戰,我肯定不會是一千個玩家的對手,但我並不擔心一千個玩家的攔截,現階段有能力飛上天來對我展開圍攻的,隻有被光明教士召喚降臨的天使和一些飛行類的寵物以及少數飛行騎士,在九級寵物出現之前,大半的戰鬥力仍然是以地麵進攻為主,對於我這個有能力發動大規模空戰、實力超前的頂級亡靈巫師,他們還缺乏足夠的威脅手段。沉寂了這麽久,默默的在“死靈空間,中孤獨的奮鬥,現在是時候讓他們驗收一下我的努力成果了。


    地麵至少有數千名玩家,但飛在空中攔截我的,卻不過幾百之數,絕大多數都是兩翼大天使和各類六、七級的寵物,倚仗著有化骨龍保護,又給自己施加了“犧牲”和“無雙守護”魔法,我並沒有刻意躲避他們,去尋找防守薄弱的環節突圍,而是選擇了從正麵進行突擊,硬闖出去――縱使麵對千人大軍,我也要在氣勢上壓過他們。


    二十多個化骨龍嚴密的守護住了無法施展任何技能的我的四麵八方,強突敵陣,幾百個天使、寵物,以及飛行玩家全都衝我殺了過來,卻盡皆被化骨龍擋下,少數行動靈活衝到近前的,也要麵對古本、撒滿、淘淘以及體外火龍地攔截。很難對我構成威脅,偶有傷害,經過了“犧牲”和“無雙守護”的雙重削弱,也不會很嚴重。一路衝殺,向前突去,穿行於敵陣之中,如入無人之境,勢不可擋。


    又折損了幾個化骨龍和恐怖飛龍騎士,終於強行破陣而出,這群負責攔截的敵人中缺乏真正的頂級高手,連個九級實力地六翼熾天使都看不到,純粹是依靠人海戰術取勝,如果不是顧忌著其它各處的光明玩家趕來支援。不敢與他們多做糾纏,損失還會更小一點兒。


    又飛了一陣。那麽飛行的天使和寵物不能距離主人太遠,跟不上我的速度,一個個放棄了追趕,僅剩下了幾十個空戰騎士,卻隻敢遠遠的追蹤,不敢追得太緊,衝上前來送死。招唿淘淘落在了地麵。我又催動“死神之觸”開始吸取精神力,繼續召喚更多的化骨龍出戰。要幹就徹底的鬧騰一次,拚上犧牲十幾天收服的成果,也要攪的至高榮譽他們不得安寧。


    打出了氣勢,已經收到了先聲奪人之效,無須再繼續與那些光明玩家硬拚,數量多的攔截部隊,就從空中避開,不與他們多做糾纏。人數少地,則主動衝上前去打開殺戒,尋找機會逮到個魔法師使用“吸血”技能補充一些生命值。傷藥一個小時隻能使用一次,還是先留著,以備危急時刻的不時之需。引龍狂歌,嘯傲西方,吸引著越來越多地玩家追著我兜圈子,任他們前堵後截,無奈缺乏足夠的空戰實力,卻是奈何我不得。


    又轉戰了三四個小時,召喚出來的化骨龍累積到了三十多個,此外還有十幾個恐怖飛龍騎士,損失了四十多個化骨龍,但收獲也不小,死在我手下的各職業玩家超過了四百之數,賺取到的資曆值和功勳,足夠彌補這些損失了。不過大概是光明教會發出了敵情警報,偌大的遺棄之地,這段時間已經看不到零散的光明玩家活動了,隻要發現了我地存在,如果他們的實力不足,隊伍中的光明玩家會搶在進入戰鬥狀態之前第一時間下線,不給我殺死他們的機會,剩下那些中立職業玩家,人不犯我,我也沒有興趣去找他們的麻煩,能殺之人是越來越少。而那些追殺我的光明玩家的數量卻並不見增多,汰弱存強,實力一般的都選擇了撤出,留下的都是些具備空戰能力或者能力較強地玩家,維持在了一千多人的規模,一直不停的追索著我,逼得我一刻也不能放鬆,四處轉戰,避免遭到他們地圍攻。這裏麵可是有至高榮譽、聖天堂、奧林匹亞、皇馬等頂級高手,成員也都是精選出來專門進行空戰的,一旦被他們纏上,我恐怕就沒有那麽容易脫身了。


    連續奔行了這麽長時間,一刻也沒有停歇,我心有餘,淘淘卻已經是力有未逮,再也沒有體力供我騎乘了。也堅持的夠久了,惹得光明玩家興師動眾,千餘高手玩家來追殺我一人,甚至不惜采用了“清場”這麽軟弱的手段,可以說是掙足了麵子,是時候發動最後的反擊了。當然,我可不會就這麽簡單的衝過去與他們展開正麵對決,被一千多個高手玩家圍攻,單靠三十多個化骨龍根本無力維護我的安全,簡直和送死差不多。這最後一戰麵對的是至高榮譽、聖天堂等頂級光明玩家,更需要慎重對待,爭取最大的戰果,以一場轟轟烈烈的死戰,為這次“千裏走單騎”的行動劃上一個圓滿的句號。


    將幾個小時前送迴“血潭”休養的撒滿重新召喚了出來,竭盡淘淘最後一點兒體力,左衝右突,盡量的調動開了追擊的部隊,讓他們稍微分散了一些意圖加以攔截,然後動用了“混沌之球”,連續釋放出三團“障眼迷霧”,略微的阻礙一下部分玩家之間的聯係,留下了撒滿和古本負責保護我,所有的化骨龍和恐怖飛龍騎士掉頭衝著距離較近的那部分玩家殺了迴去。麵對千軍之敵,我照樣有勇氣也有能力與他們正麵對決。


    光明玩家一個個的倒下,化骨龍也在不斷的戰死,我專心的指揮一幹手下進行戰鬥,竭力爭取多殺死一個敵人。此處已經距離“時空之門”不遠,隻要突破了眼前之敵的攔截,亡靈手下盡失,我就可以用“潛行”技能掩去身形,不會再被光明玩家感應到存在,在這種開闊地帶,我能夠朝任意方向逃遁,想殺死我恐怕不會太容易。等到找尋一處偏僻無人的所在解除了戰鬥狀態,就可以通過“時空之門”返迴東方大陸――我這個極度重犯代表著超出數倍的資曆值和功勳,可不想再白白的便宜他們某個人。

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