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    占山為王,寧死不降,真是好有骨氣呀!不僅直接增加了我收服骨龍,特別是那些位階較高、基本上都擁有固定領地的白骨龍和黑骨龍的難度,更是徹底粉碎了我意圖打通一條“大陸交通線”的計劃――遍布龍骨山中心區域的林立的山峰都是一個個骨龍的領地,我原本打算尋找那些被綠骨龍和化骨龍占據的山峰下手,通過控製它們的領地建立一條貫穿龍骨山的交通線,可以讓我的手下以及“東北亡聯”的同伴借此通道安然的穿越龍骨山,去探索另一邊的新世界,謀求更好的發展機會。沒想到戰敗的骨龍在被亡靈巫師收服、失卻尊嚴的同時也失去了所享有的榮耀,被強行剝奪了擁有領地的權力,自動淪為了下等的流浪骨龍,沒有辦法再給我帶來更多的附加價值。


    看到化骨龍恢複了一點兒氣力,我便帶著它和胡夫它們先退下了山峰,這裏已經不是它的領地,變成了無主之物,隨時可能會被其它的化骨龍發現而前來搶占,我們變成了入侵者的身份,如果不想再引發一場與領地化骨龍的戰爭,還是盡早撤出來為好。


    對於龍骨山和骨龍一族,新收服的化骨龍自然比胡夫更為了解,不過知道的越是詳細,就讓我感覺前景越發的不容樂觀。首先就是在對付同階或者低階骨龍的時候,隻能一對一的單挑,是不能幾個打一個進行群毆的,否則對方是有權主動尋求第三方的支援的,而對於此類破壞傳統的行為,是會有很多骨龍喜歡打抱不平、懲治叛逆的。另外也證實了流浪骨龍沒有領地可供守護,也就缺乏應有的自尊,一旦敵勢太強,是會選擇逃跑的,這都限製了我在龍骨山的發展,不能再象對付恐怖騎士那樣實現滾雪球似的快速擴張。更麻煩的是雖然化骨龍知道“骨龍墓場”的準確位置,但對於骨龍一族來說,“骨龍墓場”卻是一個禁地,新生的骨龍一旦離開,就不能再靠近那裏,使得我想收服一些高階骨龍提供保護,以便進入“骨龍墓場”盡快的解開“死靈權杖”第二道封印的企圖又宣告了破滅。


    無法施展“血變”,就不可能成功收服占山為王的化骨龍,即便是隻低半階的綠骨龍也未必能夠輕易完成,擁有領地的骨龍可不比胡夫、可可西裏等火山亡靈,可以用地獄岩漿池的浸泡資格加以引誘,沒有什麽能夠打動它們的條件,又不畏死,無法以死懼之,軟硬不吃,隻能憑借更高的成功率強行進行收服。不想耗費時間再去攀爬那些相距甚遠、又不知道棲息著什麽類型的骨龍的山峰,就隻能去打那些流浪骨龍的主意了,雖然實力稍弱了一些,不過天上不時的會飛過一個,容易尋找目標,可以專找九級下階的化骨龍下手。


    等到新收服的化骨龍恢複了狀態,便開始展開行動,依然是由淘淘出麵引誘,招惹了一個流浪的化骨龍追擊到地麵,胡夫和可可西裏展開夾擊,一番激鬥,目標不敵想騰空逃跑,化骨龍再從旁邊衝出,一個是精銳,一個是身受不輕傷勢的疲兵,又展開了一場空戰,漸漸的將目標逼落到了地麵,再配合我的“死神之觸”,讓它徹底的喪失了抵抗能力。骨龍一族的高傲和尊嚴在這些流浪兒的身上果然不是很明顯,在奄奄一息的狀態下,時刻麵臨著死亡的威脅,隻用了十幾分鍾,便攻破了它的精神防線,成功的與它簽訂了“靈魂契約”。


    接下來又使用同樣的戰術收服了幾個化骨龍,同時懶得多耽擱時間進行嚐試,使用“血變”強行收服了兩個占山為王的綠骨龍,以綠骨龍對付綠骨龍,安排它們同階相爭,免得以高階欺負低階,容易招引來其它綠骨龍同仇敵愾的幹涉,引發較大規模的混戰,不利於我掌控局勢。經過幾天的發展,已經逐漸形成了規模,雖然效率不是太高,收服綠骨龍和化骨龍對於我而言已經沒有多大問題,隻要不是運氣太背,手下一時出手太重將目標殺死,每天都能夠有五個以上的骨龍進賬。


    不過對同階或者低階骨龍施行車輪戰,同樣為骨龍一族的戰鬥規則所不容許,因此為了盡快的擊敗目標,不至於拖延太久或者被它們逃脫,胡夫、可可西裏和淘淘還是不能夠功成身退,去專注於它們自身的發展,仍然必須擔當前期誘敵、耗敵的角色,如果不想影響它們,隻能去尋找能力相近的異族亡靈進行替代。同時為了能夠安全的進入“骨龍墓場”吸取那裏的陰氣,我也必須尋找其它種族實力較強的九級亡靈來提供保護,已經被我們探明的都是中低級的亡靈種族,沒有什麽合適的對象可供我收服,最佳的選擇還是到龍骨山另一麵未知的那片區域去尋找機會。而且無馬現在一直沒有等級相符的亡靈來供它吸收靈魂能量,還在吞噬那些七級下階的恐怖地行龍騎士,已經極大的製約了它的成長,我需要的是它盡快的向更高的形態進化,以早日達到終極形態,可不能任由它這麽穩妥但沒有多大效果的自由發展。此外還有答允過的幫助胡夫將來挑戰大法老的事情,也需要到另一邊去進行,因此為了繼續保持我的優勢地位,進一步增強實力,無論怎樣,我都無法固守龍骨山,必須穿越它去開辟第二戰場。


    期間我曾不死心的親自前往“骨龍墓場”進行了實地考察,它的名字由來,是指所有的骨龍無論在什麽地方死亡,它們的本源能量都會自發的匯聚到這裏,用來轉化為新生的骨龍,一個生命的終結,卻是另一個新生命的開始。墓場周圍方圓數裏的範圍都被劃為骨龍的禁地,隻有新生的骨龍飛出,外界的骨龍決不可以闖入,而侵入“骨龍墓場”的異族亡靈處境也極其危險,會遭到新生骨龍的極度仇視,必欲殺之而後快。“骨龍墓場”裏麵可不僅僅孕育綠骨龍和化骨龍,說不定還可能會遭遇到白骨龍和黑骨龍,以胡夫和可可西裏的實力,碰上了就十分危險,如果倒黴一點兒,碰上同時有幾個骨龍誕生,麵對異族的入侵者它們可不會講什麽江湖規矩,絕對會群起而攻之,就更不可能有活路了。因此為了它們的安全起見,我並沒有帶人同行,獨自進入查探了一番。


    “骨龍墓場”方圓數十裏,有許多突起的土丘,就像是墳堆一樣,點點磷火在土丘之間來迴的閃現跳動,時不時的夾雜著幾聲古怪的嚎叫,更增添了陰森的氣氛。這些土丘便是陰氣匯聚之地,達到了一定的限度,就會孕育出各種類型的骨龍,我在裏麵小心翼翼的巡視了幾圈,並沒有看到有新生的骨龍出現,一時心動,便拿出了“死靈權杖”,準備汲取這裏的陰氣試驗一下,看看究竟有沒有死老頭形容的那麽恐怖。

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