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    無馬既然名為“天蠍初級毀滅騎士”,那麽它的新坐騎自然就叫做天蠍了,相比之前的骨甲龍馬,最出眾的應該是天蠍的行動方式和速度了。體形雖然並不比恐怖飛龍騎士矮小,但無論是飛行速度還是移動的靈敏性明顯都要勝上一籌,在靜止或者低速飛行狀態下或者前衝、倒退,或者左橫、右移,皆無須調頭轉向,便可以毫無征兆的輕鬆做出來,還能夠在高速的直線飛行當中突然順勢側身迴旋。這等靈活的飛行方式,遠不是一般的飛行生物所能比擬的,即便是實力和它差不多的淘淘和奇特雷,在這方麵也要略遜它一籌,無馬之所以能夠成功的撐過“三重雷劫”,天蠍實在是功不可沒。對於身為“亡靈公敵”的毀滅騎士而言,要想更好的在“死靈空間”中謀求生存和發展,作為思維主體的騎士固然重要,胯下的坐騎卻也絕對不容忽視,能夠通過進化獲得一個更為適用的坐騎,做到人、騎合一,相得益彰,在麵對那些過於強橫的亡靈生物追殺的時候,將會使它們更有把握逃脫。


    天蠍的攻擊力同樣得到了極大的強化,那根能夠伸縮自如的倒勾蠍尾最遠可以揮出十米,技能名為“無影鞭”,意指蠍尾突然甩出,攻擊的速度極快,仿若無影無形一般,令對手防不勝防,主要的功效是纏繞敵體,擾其行動,象恐怖地行龍騎士那樣實力較弱的更是可以直接把它們拋甩出去,尾端的倒勾則順勢刺入目標的身體,附帶有一定的麻痹效果,可以阻止對方的反抗。還具有可以迅速“再生”的功能,即便是纏繞上的敵人實力太強,蠍尾被對方發力掙斷,隻需要消耗天蠍本身10%的精神力,便可以在短短的一分鍾內迅速的重新生長出來。當然了,在防禦能力方麵,天蠍也肯定要比先前的骨甲龍馬強上許多,揮舞在頭前的兩隻大螯不僅能夠作為強力的武器來使用,“夾擊”敵人,而且相比身體的其它部位,質地至少要堅硬三倍以上,還可以作為“盾牌”使用,分開來是兩麵小的,並在一起,就能聯結成一麵大的,可以有效的抵禦來自正麵的攻擊。


    而且與正常形態的亡靈騎士不同,無馬和天蠍之間,雖然同樣是兩個相對獨立的個體,自身的消耗和受到的傷害都是分別核算的,但卻擁有一項名為“生命共享”的被動能力,可以在任何一方的精神力低於10%的危險情況下自行發動,共享彼此的精神力,由兩個獨立的個體聯成了一個整體,人在騎在,人亡騎亡,相護相依,永不背棄,在毀滅騎士的陣營中,是絕對沒有“後天騎士”存在的。


    無馬自身的能力當然也得到了大幅度的增強,就如我所見的一樣,“毀滅領域”作為毀滅騎士的事實上的固有技能,自然是保留了下來,作用範圍由進化前的三米擴展到了現在的十米,環繞在周身的那層淡淡的黑色光環內,除了我這個主人外,其它任何生物進入都會根據各自的實力受到不同程度的影響,降低一定的攻擊力、防禦力和敏捷,最高為10%,以此遞減,而實力高出無馬兩階及以上者,則完全不受影響,作用效果為零。同時對於“毀滅領域”範圍外的敵人施展出的遠距離攻擊技能,也附帶同等功效的削弱效果,能夠進一步減輕自身所受到的傷害,無馬就曾經施展它用來輔助抵禦第二重“雷劫”。


    同樣保留下來的還有“吞噬”技能,可以用更快的速度來吸取被親手擊殺的亡靈生物消散的靈魂,有治療傷勢以及增強實力的功效,甚至可以邊戰鬥邊吸取,變的更有效率。另外還增加了一項“異能轉化”的能力,除了毀滅騎士本身固有的黑暗屬性之外,還可以將被殺死目標的其它屬性能量進行吸收轉化,在身體中儲備起來。雖然一時不會有什麽用處――既不能增強本身的實力,也不會促進成長,但是如果能夠在下一次進化前積蓄到了足夠的量,就可以在進化的過程中將這種能量化為己用,再次完成進化以後的形態就會出現新的屬性,轉化為複合屬性的亡靈生物。不過隻能選擇一種異類屬性進行儲備轉化,而且目標的實力越強,“異能轉化”的效果就越明顯,至少等級不能低於自己,否則就無法吸收儲備對方的屬性能量。


    而原有的“嗜血攻擊”和“突擊”這兩個技能都被放棄了,前者需要犧牲一半的防禦力,太容易遭受傷害,顯然是一個“雞肋”技能,不利於毀滅騎士在惡戰中存活,後者的威力有限,麵對強敵的效果不佳,也無法與毀滅騎士“亡靈公敵”的地位相匹配。取而代之的是兩個新的強力技能:常用技能“血戰八方”和拚命技能“破釜沉舟”


    “血戰八方”技能――以極快的速度接連砍出八斧,既可以攻擊不同方向的不同目標,也可以集中針對一個對手,攻擊速度提高了兩倍,攻擊力增強了一倍,準確度則絲毫不受影響。而且消耗的精神力和體力都很少,也沒有攻擊僵滯或者準備時間,在需要的時候可以毫不停歇的連續施展。


    “破釜沉舟”技能――無馬本身的體力值低於40%,精神力不足25%的情況下才可以發動,隻保留5%的精神力和體力,其餘的精神力和體力全部凝聚於一斧之中,近身發出全力的一擊,攻擊速度提升了三倍,攻擊力增強了五倍。而就在無馬發出拚命一擊後的瞬間,坐騎天蠍也將隻保留5%的精神力和體力,其餘的盡皆轉化為一股濃濃地“綠煙”噴出,具有強烈的毒性,既有傷敵之能,兼收阻敵之效,在不斷噴出“毒煙”的同時轉身以超越平時一倍的飛行速度急速飛遁,來逃脫敵人的追殺,最多可以堅持十五分鍾。不過施展過“破釜沉舟”之後無馬和天蠍都將元氣大傷,需要覓地靜養,陷入沉眠之中,至少要經過十二個小時才能恢複行動能力,重新複出通過“吞噬”來治療傷勢,恢複狀態。隻能在形勢危急、迫不得已的時候使用,可以最大限度的保全自己。


    無馬的進化成功固然是讓我頗為欣喜,不過也隨之產生了新的麻煩――利用“吞噬”技能吸收其它亡靈生物的靈魂能量,如果對方的級別太低,隻能用來治療傷勢、恢複狀態,對於積蓄力量、增強實力的幫助卻並不大,目標的實力最多隻能比無馬低一階,否則便會功效大減,象進化之前的主要“吞噬”對象恐怖地行龍騎士的級別就已經太低了,即使是吸收了幾百個恐怖地行龍騎士的靈魂能量,也不及一個八級下階的恐怖飛龍騎士更有效果。隻是恐怖飛龍騎士比較分散,抓捕不易,我也急需收服它們來擴張勢力,實現手下亡靈兵種的“戰略轉型”,不可能將它們提供給無馬這個“貪得無厭”的家夥充作“補品”,又不放心任由無馬自行去“覓食捕獵”,一時之間,竟然找不出適合無馬吞噬的亡靈物種,隻能讓它繼續拿恐怖地行龍騎士“充饑”,雖然沒有什麽“營養”,也聊勝於無,多少能有那麽一點兒幫助。


    主要是“天下英雄大會”召開在即,挑戰大惡魔的行動已經籌備的差不多了,隻是因為無馬進化才耽擱到了現在,實在是不能再拖延了――無論是我,還是參與行動的其他玩家,都需要時間來為即將開始的個人賽和團體戰做準備,再不進行,恐怕就要等到大會舉行過之後再行動了。

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