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    來到了預定的戰鬥地點,各支部隊都已經按照我的指令做好了戰鬥的準備,暗黑騎士軍團居於右翼,一個個已經蓄力完畢,隨時可以施展“閃動突擊”,作為預備隊,以防萬一,隻希望不要有機會用到它們。大部分的屍巫和黑武士混雜在一起,組成了左路的混編軍團,可以起到一定的牽製作用,位置稍微靠後的中軍則是此次屠龍大戰的主力,一千多恐怖巨熊騎士呈鬆散陣型排列,環繞在中心的則是一百多實力最強悍的恐怖猛虎和狂獅騎士聯軍,中間還混雜著百十個相對比較強壯的屍巫,他們主要的職責就是保護無馬,誓與綠骨龍周旋到底。而我則帶著紅星悄悄的埋伏到了一邊,準備先觀察一下形勢再說,並不打算直接就參與戰鬥,畢竟麵對的是強橫的綠骨龍,我可不想貿然親臨戰陣,貪功不成,反而把自己給搭進去了。


    做好了戰鬥準備,淘淘便不用再和綠骨龍糾纏,開始迅速的向這邊逃逸,噬體幽靈幾乎損耗殆盡,已經無法再阻撓綠骨龍的行動,沒有了它們的協助,淘淘獨自承受著越來越暴躁的綠骨龍的全力反擊,為了有效的牽製對手又不敢一味的采取遊擊戰術,身體已經多處負傷,處境是越來越危險了,再拖延半刻,恐怕就要想辦法先救它的命了。這也多虧了淘淘是在死老頭的幫助下以歃血的方式簽訂的“寵物契約”,與我的靈魂契合度遠勝一般的寵物,再加上完成第三次進化後的形態火翼鬼馬是特殊類型的亡靈生物,先天上對於高級亡靈生物的精神壓迫就有著比較強的抵抗能力,因此並不會受到綠骨龍“死靈龍威”的影響而導致狀態下降,如果不是事前已經證實這一點,我是說什麽也不會讓它去冒險的。


    綠骨龍遠遠的追了過來,淘淘已經落在了地麵上,迅速的隱藏起了形跡,身負重傷的它已經沒有能力再投入接下來的激烈戰鬥了。對於下麵聚集著的大群形形色色的亡靈生物,綠骨龍似乎並沒有看在眼裏,大模大樣的在空中略微的盤旋了兩圈,沒能找到淘淘,不過很快便發現了無馬的蹤影,立刻昂首長嘶,隨即一個俯衝,直向它衝去。


    隨著綠骨龍龐大的身體降下了高度,掠過上空,首先發起進攻的自然是四百多個屍巫,幾百顆“死亡雲爆彈”相繼砸上了綠骨龍的身體,雖然威力隻有平時的一半,但連聖獸鳳凰的羽毛都能夠打落的合力攻擊,縱然打了折扣,對於剛剛超越八級魔獸的綠骨龍來說還是發揮出了一定的威力,讓它的身形急劇的晃動了幾下,不僅減慢了俯衝的速度,還偏離了攻擊方向,一口“毒龍焰”隻噴到了幾個恐怖騎士,距離無馬還差著有十幾米。


    沒有能攻擊到目標,綠骨龍看起來並不打算順勢降落進行地麵戰,重新飛上了空中,這也是飛行類生物的本性,縱然具備兩棲作戰能力,也習慣於憑借空中的優勢來解決戰鬥,等閑不會進行地麵戰。在半空中一個盤旋,折過身來,立刻又向無馬發動了第二次的衝擊,不過在中途不可避免的又受到了“死亡雲爆彈”的襲擾,仍然功虧一簣,被無馬順利的逃了開去。如是幾次,接二連三的受挫,綠骨龍卻依然死心不改,緊盯著無馬不放,次次都針對它從空中發動攻擊,不肯先去找屍巫的麻煩,而且在吃過幾次虧之後也認清了形勢,改從其它的方向發起衝擊,盡量遠離屍巫編隊,這樣就可以少挨上許多記的“死亡雲爆彈”,顯示出了不低的智商。


    其實我是有意做出如此的布置,讓大部分的屍巫遠離無馬會聚於一處,企圖吸引綠骨龍前去進攻,以分擔無馬所承受的壓力,眼見綠骨龍太過狡猾不肯上鉤,立刻執行應變方案,讓無馬向屍巫編隊的方向靠攏,盡量讓綠骨龍遭受更多的“死亡雲爆彈”的騷擾。


    綠骨龍每一次的俯衝攻擊,都讓我心驚肉跳,深怕無馬遭受到什麽傷害,幸而毀滅騎士短距離快速的“突擊”技能,進攻時固然很有威力,用來逃命的效果卻也不差,左衝右突,動作十分的靈活,依靠著環護在附近百十名精壯屍巫的援助,每每在關鍵時刻爭得一點兒時間,屢屢的逃過了綠骨龍“毒龍焰”的噴擊。沒辦法,麵對綠骨龍強大的空中優勢,我無力與之爭奪製空權,隻能和它比耐心,如果它不降落到地麵展開近身格鬥,休想能對無馬造成致命的傷害。


    單純的俯衝噴射作用不大,雖然殃及了不少守護在附近的恐怖騎士和屍巫,有一少部分因為毒性猛烈,又遭受到了持續的攻擊而毒發斃命,但相對於我麾下龐大的戰鬥群體,這點兒損失根本算不了什麽,我耗的起。看到無馬仍然無恙,綠骨龍終於著急了,在俯衝噴射出“毒龍焰”的同時,又一次降低了飛行高度,貼近地麵,揮動兩條粗壯的後腿開始了撲抓。


    蠻橫的撞開了幾個恐怖騎士,尖利的骨爪擦著無馬的身體掠了過去,差一點就被抓中,幸好我一直注意無馬身邊的防護情況,擔任守護的恐怖騎士都被反複灌輸強調了不惜用自己的身體來保護無馬的信念,一發覺到危險,本能的就衝了上去,用自己的斬馬刀和身體來阻止綠骨龍的俯衝撲擊,為無馬爭得了一點兒閃避的時間,度過了這次危機。


    相持了這麽久,終於進入了攻擊範圍,附近的恐怖騎士全部都開始了行動,揮舞著斬馬刀開始了瘋狂的砍劈,雖然時間短暫,一抓落空,綠骨龍隨即又拉起了高度,造成的傷害微乎其微,但至少能在心理上進一步加大對綠骨龍的壓力――平時伏伏帖帖的低級亡靈竟然有膽量紛紛對它出手攻擊,想來高傲的骨龍心中肯定會非常的窩火,隻要徹底激怒了它,一場期待中殊死決戰馬上就可以上演了。


    綠骨龍終於失去了耐性,不願再這麽費勁的周旋下去了,又一次俯衝攻擊無果之後,收斂了雙翼,順勢降落在了無馬附近,迅速的發動了突擊。雖然並不以物理攻擊見長,但展現出的攻擊力仍然讓我吃驚不已,在它龐大的身軀麵前,平時頗為強壯的恐怖猛虎和狂獅騎士就象紙紮的似的,身撞腳踢,翼拍尾掃,輕易的就被驅趕到了一邊,脆弱的屍巫碰上了更是一擊必殺,手下根本沒有一合之將,突破了數道防禦,直逼無馬。其實這才是綠骨龍真正的攻擊手段,行動並不十分靈活迅捷的它空對地攻擊隻能施展“毒龍焰”,威力有限,近身的物理攻擊才是它的強項。


    麵對綠骨龍突如其來的地麵戰,無馬雖然已經竭盡了全力撤退,但因為綠骨龍發動攻擊的時機抓的很好,選取的降落地點距離也十分接近,再加上同伴的支援在腳踏實地的綠骨龍麵前顯得是那麽無力,不能有效的阻撓它的行動,急切間很難擺脫威脅,隨時都有可能遭受到致命的一擊。危急時刻,我自然不能再坐視,,別的攻擊手段都派不上什麽用場,唯一能拿的出手的,也隻有“精神攻擊”了,畢竟這是屍皇們維持自己統治的最強力的技能,對內鎮壓異己的反抗,對外抵禦強敵的進犯,即便對上高級亡靈生物,也能發揮出一定的作用,不至於坐以待斃。


    結合了其它三大屍皇的力量,全力施展出“精神攻擊”,與綠骨龍狠拚了一記,感覺就象是撞上了鐵板,把攻出去的力道又全部給我反彈了迴來,腦袋裏麵好似引爆了一顆炸彈,“嗡嗡”作響,一片混亂,一時失去了思考的能力,就連與三大屍皇的精神聯係也被中斷了。


    等我緩過神來,發現人躺在地上,剛才的一記攻擊竟然損耗了我三分之一的精神力,急忙查看情況,不由得送了一口氣,還好,無馬仍然活著,在盡力的逃避綠骨龍的追殺。從紅星那裏得知,在我倒下去的同時,綠骨龍的動作也緩了一緩,身體一陣搖晃,耽擱了大概有一分鍾的時間才恢複了正常,無馬趁機脫身,周圍的恐怖騎士也急忙組織起攻勢,竭力的阻撓綠骨龍的行動。


    催動了“死神之觸”,瘋狂的吸取附近的暗黑騎士的精神力,補充自身的損耗,同時急忙又恢複了與其它三大屍皇之間的精神聯係,為下一次的“精神攻擊”做準備,雖然看起來並沒有太大的效果,但好歹也能耽擱綠骨龍一分鍾的行動,關鍵時刻還是能夠幫助無馬脫身的。


    經過這短短一段時間的追逐,守護在無馬附近的百十個屍巫因為移動遲緩,無法及時躲避綠骨龍的衝撞和攻擊,防禦能力又低,沾上一點兒不死也得遭受重創,已經損失了大半,這也是我不敢把屍巫全部集中在無馬附近的另外一個原因,很容易全軍覆沒,發揮不出應有的價值。就連擔任貼身護衛的恐怖猛虎和狂獅聯軍也是損失慘重,為了掩護無馬逃脫綠骨龍的追殺,紛紛英勇獻身,至少也傷亡了三分之一。


    既然綠骨龍已經降落到了地麵,我就必須盡力的拖住它,方便手下展開攻擊,無馬是誘餌,不能距離綠骨龍太遠,以免它眼看接近無望就重新飛上空中,這就要求其它的恐怖騎士必須做出犧牲,以持續的、瘋狂的攻擊來阻撓綠骨龍,掩護無馬的同時不斷的給對手造成傷害。


    除了貼近無馬的部隊保持著機動能力,分散在周邊大半的恐怖巨熊騎士都已經蓄滿了力,隨時可以發動“閃動連擊”,之前它們一直愣愣的靜立原地,現在也到了該出擊的時候了,按照批次,全部以綠骨龍為目標,不要怕誤傷,反正“閃動連擊”能夠隨意的變向,誤傷率應該不至於太高,即便自己人誤撞在一起,也可以調整了接著再發動攻擊,場麵越浩大,就能讓綠骨龍越發的衝動和憤怒。


    刹那間,由原先的局部騷動引發了全麵的戰爭,恐怖騎士施展出“閃動連擊”,紛紛投入到了對綠骨龍的戰鬥,十個八個的也許不放在綠骨龍的眼裏,強行就能把它們撞到一邊,但幾百個恐怖騎士一起發動衝鋒,連續不斷的衝擊之下,即便強如綠骨龍,也變的有些寸步難行,麵對距離它前方不遠處正在拚命的逃避的無馬,看似伸手可及,每前進一步卻至少要踏過幾個恐怖騎士的身體,有了這片刻的延誤,總是被無馬險險的脫身逃去,偶爾有幾次可能要得手,卻又中了我發動的“精神攻擊”的暗算,略一失神間,隻能眼看著無馬逃開。我有“死神之觸”,可以快速的補充精神力,並不害怕與綠骨龍對耗,隻可惜其它三大屍皇經不起這樣的折騰,一個個叫苦不迭,實力最弱的第四屍皇甚至嚴重透支,曾經一度的“罷工”,使得我不得不慎用“精神攻擊”,隻能留在無馬最危急的時刻發動。


    麵對強大的綠骨龍,隻能發揮一半實力的恐怖騎士軍團實在是傷亡慘重,這也算是“死靈空間”對於低等級亡靈生物的一種限製手段,削弱它們在數量上的優勢,以維係強者的權威,其真實的用意自然是增加我們亡靈巫師發展的難度,不積累到一個相當高的水平,就不能輕易的去挑戰高等級的強者。為了盡快的解決戰鬥,我不得不把屍巫也給調了上去,盡量的靠近綠骨龍發動攻擊,不過已經殺紅了眼的綠骨龍這次可沒有跟我客氣,連續的受到了幾波比較密集的“死亡雲爆彈”的攻擊,成功的阻礙了它的幾次追殺行動,於是一個返身衝向了這支一直在騷擾它的部隊,展開了血腥的屠殺,弱小的屍巫和黑武士自然是沒有招架的餘力,隻能在犧牲的同時,爭取發動最後一次反擊,帶給綠骨龍哪怕是一點點的傷害。


    大肆的衝殺了一陣,將千多人的屍巫黑武士混合編隊給衝的七零八落,潰不成軍,綠骨龍盡情宣泄了一通,卻仍然沒有忘記自己的主要目的,迴身又盯上了無馬。可憐的無馬,為了配合我的戰略,根本沒有機會選擇逃避,為了不讓綠骨龍有“借口”重新飛上天空,不得不緊追在它身後,保持一個比較近的距離,方便它邁前幾步就能展開攻擊,如果不是有其它的恐怖騎士舍生忘死盡力的救助,以及我適時發動的“精神攻擊”加以阻撓,早就應該一命嗚唿了。這也多虧了我一直以來致力推行的“和平共處”政策,取得了應有的效果,否則即便有我的強行驅使,它們也不可能會這麽配合的援救身為“亡靈公敵”的毀滅騎士,隻要表現的勉強一些,稍微有那麽一點兒抗拒的意識,在這麽激烈的戰鬥中,我所遭受的損失就可能會大上許多。


    當然屍巫和黑武士也不會白白的犧牲,我的每一步計劃都考慮到了不同的情況,製訂的有應變的方案,趁著綠骨龍轉移了攻擊目標,我急忙調整了恐怖騎士的部署,重新進行了規劃安排,讓它們的攻擊變的更有效率,加大對綠骨龍的殺傷力。


    綠骨龍果然不愧是頂級的亡靈生物,即便是最弱的一種,也不容卑微的下位者輕侮,憑借著一己之力,竟然屠殺了我將近兩千的手下,不僅黑武士和屍巫傷亡了超過三分之二,連恐怖騎士也死傷了一半以上。都是那該死的“死靈龍威”惹的禍,限製了它們的發揮,否則何至於如此的不濟?出動了這麽多的兵力,就算是九級魔龍也早應該被殺死了。


    不過持續的衝殺了這麽久,綠骨龍終於顯露出了疲態,動作遲緩了許多,顯得有些有氣無力,無複先前的風光。越接近成功,我就越不敢疏忽大意,雖然《亡靈生物大全》上已經說明骨龍生性高傲,輕易不會主動的逃亡,但事無絕對,萬一眼前的這個家夥是個例外,見勢不妙,展翅高飛溜之大吉,我又怎麽去追殺它?因此一定要將綠骨龍死死的拖住,絕對不能容許這樣的情形發生。


    持續不斷的攻擊下,綠骨龍越來越不濟了,許多時候竟然被恐怖騎士給撞的踉蹌著後退,再也無法保持對無馬的威脅,隨著又一次險些被擊倒,綠骨龍的雙翼開始頻繁的伸張,隱隱有騰空之勢,看來是不打算戀戰了,我哪裏可能讓它脫身,許久未動用的“精神攻擊”再次發出,這次作用的時間久了點兒,竟然耽擱了它兩三分鍾,而且反擊的力道也減弱了不少,隻損耗了我五分之一的精神力,差不多和我同時恢複。我不敢怠慢,又是一記“精神攻擊”發出,不僅有效的拖延了它的行動,還方便了恐怖騎士發動集群衝鋒,竟然一舉將它給撞翻在地上。使得綠骨龍無比憤怒的一通咆哮,四肢齊動,口尾盡施,掃翻了攻過來的恐怖騎士,掙紮著勉力爬了起來。


    剛剛站起,竭力的揮舞著骨翅,看來是打算要逃命去了,我的“精神攻擊”受到其它屍皇的拖累,雖然發不出了,不過紅星還能投擲一記“索命飛槍”,一槍貫體,綠骨龍的行動又是一頓,身軀顫抖不已,同時紅星又親自施展出“閃動連擊”,一起加入了對綠骨龍的攻擊。連番衝撞之下,綠骨龍龐大的身軀轟然倒地,苦苦的掙紮著,卻再也無力爬起來。


    終於成功了,我長出了一口氣,掏出了“封靈牌”,帶著微笑,緩緩的走向了奄奄一息的綠骨龍……

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