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三十二強的大名單已經出來了,魔龍騎士、光明教士、怒劍士、狂戰士、矮人戰士、雷係魔法師……,無一不是聲名顯赫、實力出眾的玩家,相比之下,最不被外界看好的就是我這個亡靈巫師了,不得不承認,如果不是擁有神器“死神之觸”,如果不是擁有可進化的極品寵物火翼鬼馬淘淘,甚至許多“評論家”還認為如果不是在比賽中遭逢到的大都是一些隱隱被我克製的對手,我很難取得如此“優異”的成績。其實也難怪他們會有這樣的看法,主要是我們亡靈巫師的現狀的確有些不容樂觀。
經曆過五級職業全體學會“亡靈召喚”、在團體戰鬥中發揮出極大作用之後的大爆發,晉級到六級職業的亡靈巫師陷入了發展中的低穀時期,不僅僅是由於其他職業的玩家紛紛擁有了六、七級的魔寵,實力得到了較大的提升,而亡靈巫師在“死靈空間”中得到強力寵物的過程相對要困難一些,需要花費更多的時間和精力,更因為在可召喚的亡靈生物方麵,也恰恰處於一個瓶頸階段,製約著亡靈巫師的發展。
目前優秀的亡靈巫師,除了我這個比較另類的不算,一般來說都是六級的正職和四級的魔法師副職,基礎精神力僅僅隻是能夠收服恐怖巨熊騎士,麵對恐怖猛虎騎士和恐怖狂獅騎士應該有著相當大的困難,而作為亡靈巫師比較常見、一般用來充當戰鬥主力的恐怖騎士,其不同種類之間的實力對比也是很不平衡的,呈現出兩極分化的趨勢。除了象紅星這樣經過變異的特殊個體,正常形態的恐怖騎士一共有六種,分別是巨熊、猛虎、狂獅、蠻牛和地行龍,以及數量相對要稀少許多恐怖飛龍騎士,前三種的實力較低,彼此差距不大,還比不上普通的六級魔寵,後三類的實力卻明顯要高出了許多,根本不在一個層次,相信麵對七級魔寵也有得一拚。可更高實力的亡靈生物就需要更高的基礎精神力去加以收服,想要有成功的可能,估計至少也要晉級到七級的正職和五級的魔法師副職,這就導致我們亡靈巫師在現一階段的發展上出現了一個斷檔期,顯得有些青黃不接,實力感覺一下子落後了許多,再也不複先前的風光和榮耀。
當然“死靈空間”中的亡靈生物種類眾多,也可以尋找其它實力接近的替代品來加以過渡,但亡靈生物一旦戰死就不能重生,誰也不希望費盡心機收服來的亡靈生物輕易的犧牲掉,而不能拚命的亡靈生物在戰鬥中所能發揮的作用將會大打折扣,使用起來頗多顧忌,許多場合都不敢召喚,就象我的血蝠夫妻倆,利用最多的就是它們噴吐的“血煞”,攻擊之後迅速撤離,很少讓它們化身人形去和實力強勁的對手去拚命,就是不舍得讓它們犧牲掉。不能量產,補充困難,這樣的亡靈生物是不適合充當主戰兵種的,對於亡靈巫師總體實力的提升並沒有太大的幫助。
也許正象《天下》所宣傳的那樣:遊戲在設定上是動態變化的,具有極強的相對性,會隨著玩家職業等級的提升而出現相應的調整,實力或被削弱,或得到提升,保持一個總體上的平衡,任何職業都有可能出類拔萃,當然會是在不同的階段,也隻能是一少部分人。在《天下》中,沒有最強的職業,隻有更強的玩家!
玩家如是,npc方麵自然也不會再是原先的數據,就拿和我們有直接關係的光明教會戰鬥職業的npc來說吧,自從六級職業出現,他們的實力也得到了大幅度的提高,我雖然自從晉級任務一戰之後一直沒有再和他們起什麽衝突,不過“反抗勢力同盟”方麵卻沒有少了和他們的摩擦,據說npc本身的實力並沒有什麽明顯的變化,關鍵是在於他們的寵物,外形雖然同樣是光明天馬和光虎,但實質上的能力卻得到了大幅度的提升,根據npc身份的不同,呈現出六級或者七級魔獸的實力,想象以前那樣以一敵幾或者越級挑戰,已經相當的困難了。初時還不太清楚這些,在經曆了幾次失敗之後,才大概的摸清了對方實力的變化,近來的行動已經收斂了許多,輕易不和光明教會發生太大的衝突,盡量避免高階npc的參與。
甚至就連怪物死亡掉落裝備的幾率也進行了調整,象在晉級六級職業之前,我們擊殺了兩頭七級的魔龍就掉落了兩件頂級的天器,可現在隨著六級魔寵逐漸的普及,甚至還出現了為數不少的七級魔寵,擊殺六、七級魔獸基本上已經沒有太大的收獲,暴率很低,大多是一些原材料,極少出現成品道具裝備,而且頂多也是比較普通的天器,隻適用於一般的玩家,對於高手來說,根本就看不上眼,獲取裝備的難度比之晉級之前沒有什麽兩樣,挑戰更高等級的怪物仍然是玩家取得好一點兒的道具裝備的必然選擇。
第六輪比賽,我的對手是曾經擊敗了阿風的飛龍騎士皇馬,雖然避開了擁有神器的龍行天下和聖天堂這兩個下半區實力最強的玩家,讓我一直懸著的心總算踏實了一些,但高度機動靈敏的翼龍卻正是我最畏懼的一類魔獸,再加上騎士又是實力不遜色於天使在人間的皇馬,賽前排名第十六位種子選手,對於我來說也是極難對付。還好他在上一輪比賽中為了戰勝魔射手冷眼旁觀,展開了兩件“偽神器”大對決,沒有了最讓人擔心的手段,形勢還不算太過惡劣,外界一致估計勝率是三七開,我三他七,並不看好我對他的一戰。
我也認同這樣的看法,淘淘還沒有能力單獨與翼龍較量,很難在空中有效的攔截飛龍騎士的攻擊,空中對地上,本來就占據著相當大的主動權,一擊不中,即刻遠揚,我的一般的攻擊魔法威力略嫌不夠,“幽冥鬼火”施展起來又比較耗時,對皇馬這等級數的高手不會有太大的威脅。而且麵對飛龍騎士,隻能盤踞地麵近距離攻擊的恐怖騎士根本派不上什麽用場,血蝠夫妻倆又不在狀態無法出戰,屍巫的“死亡雲爆彈”倒是能夠發揮威力,不過防禦能力卻太低了些,不知道能否經受的住飛龍騎士的突襲。更關鍵的是因為翼龍比較快的飛行速度,即便纏上了“絆馬索”,也未必就能有時間施展“亡靈召喚”,再加上已經在比賽中曝光,皇馬肯定有了防備,行動起來必定會更加的小心,如果“絆馬索”纏繞的部位不對,將會直接影響到降低速度的效果,我也不能不注意。
當然了,如果用上紅星的三記“索命飛槍”的話,再配合淘淘,或許我能占據一定的優勢,但後麵還有更為關鍵的戰鬥,對於我來說,“十大”之外的成績並沒有太大的意義,就意味著失敗。既然定下了以榮膺“十大”為目標,就不能隻顧及眼前,不做長遠的考慮,畢竟還有排名更靠前的種子選手等著我去征服。
比賽正式開始了,我和皇馬同時開始召喚寵物,因為施法速度上的些微優勢,翼龍出現的比淘淘要慢上一點兒,讓淘淘可以先一步恢複行動力,占據一個相對有利的位置。隻可惜距離太遠,超出了“絆馬索”的有效攻擊範圍,否則趁這時候纏上它,保證能發揮最大的降速效果,讓皇馬連起飛都不順利,我就可以比較安心的施展“亡靈召喚”了。
縱身騎上了翼龍,皇馬飛上了天空,手中的“風魔龍槍”直指著我,忽東忽西的走曲線快速向這邊接近,明顯是在防備我的“絆馬索”。淘淘已經施展出了“流火護甲”和“火羽飄飛”,加強了自身的防護,不過並沒有主動的衝上前去迎擊――那樣的話很容易被皇馬憑借實力上的優勢強行突破,直接威脅到我的安全,而是盤旋在前方不遠處,待機而動。我也沒有再召喚紅星――不想使用“索命飛槍”,麵對飛龍騎士它發揮不了太大的作用,更沒有浪費時間試圖施展“亡靈召喚”――皇馬是不會給我這個機會的,先給自己施加了“三盾護體”,接著催動“死神之觸”形成了一層防護罩,然後準備好了“亡靈詛咒”,等待著皇馬的接近。
簡單的接觸,拚著挨了淘淘一記“火咆”――這家夥,身上肯定裝備了減輕火屬性傷害的道具裝備,才敢這樣肆無忌憚的硬來,皇馬蠻橫的撞開了淘淘,一個俯衝,直接的龍槍直接擊向了我,果然是生怕留給我施展“亡靈召喚”的時間。不過我也自有打算,並沒有采取以前慣常的做法,施展“一騎絕塵”和“移形幻影”加以閃避,這樣的話就沒有辦法反擊了,形勢會變的越來越被動,想贏得比賽會更加的困難。在相繼給皇馬和翼龍施加了“亡靈召喚”之後,避過了翼龍兩隻後爪的撲抓,硬挨了皇馬一記龍槍的攻擊,趁勢拋出了“絆馬索”,穩穩的纏在了翼龍的身上。
隻是第一迴合接觸,生命值便隻剩下了三分之二,不過翼龍的速度明顯降了下來,使得我在淘淘的支援下,盡展身法,險險的逃過了皇馬接踵而至的攻擊,遠遠的避到了一邊。而皇馬因為速度降低了一半,無法再擺脫淘淘的攔截,逼退了又被衝上來纏上,一時之間無法威脅到我。
爭取到了三分鍾時間,我一邊後退,一邊開始施展“亡靈召喚”,一橫心,把僅有的三個屍巫王都給召喚了出來,雖然相對比較難得,但還算不上是珍稀,拚著犧牲掉它們,也要爭取幹掉皇馬,隻要多費點兒手腳,針對屍巫的領地發動幾次小規模的亡靈戰爭,應該能再重新收服到一些。陪同的還有三個屍巫,分散在賽場中不同的位置,增加皇馬攻擊的難度。
“絆馬索”的效果消失,翼龍恢複了靈敏,立刻突破了淘淘的攔截,向我發動了攻擊,不過我的反應也不算太慢,小傷不斷,卻再沒有受到如第一迴合那般的重擊。有利必有弊,這也是飛龍騎士的一個弱點,雖然機動性較高,但在攻堅方麵卻沒有速龍騎士那麽有效率,不能持續的保持在同一個高度或者體位戰鬥,需要不時的用迂迴、盤旋等動作來進行過渡,不能展開連續的衝擊。
屍巫王和屍巫已經恢複了行動能力,但我並沒有讓它們立刻發動攻擊,趁著皇馬的注意力集中在我身上的時候,緩緩的向戰圈逼近,爭取進入最佳的攻擊距離,然後同時發動猛攻,帶給翼龍最大的傷害。畢竟它們的防禦能力太低了,一旦皇馬轉而對付它們,很可能禁不起幾次攻擊,保證攻擊的突然性,能多出手攻擊一次,就能多一點兒勝利的希望。反正在沒有發覺召喚亡靈的威脅之前,很少有玩家會主動的去對付它們,一般都是直接攻擊亡靈巫師本人,才是一勞永逸的最佳做法。
當皇馬再次逼退了淘淘,向我發起俯衝攻擊的時候,三個屍巫王聯同三個屍巫一起釋放出“死亡雲爆彈”進行了攻擊,原本魔法防禦能力就相對較低,遇到的又是魔法攻擊力比較高的屍巫王,被擊中的翼龍禁不住發出了一聲嘶吼,身形為之一頓,一陣晃悠,讓我順利的躲過了攻擊。淘淘趁此機會又纏了上去,等到皇馬穩住了陣腳,逼退了淘淘,屍巫王們的第二波攻擊又到了,再次打斷了皇馬針對我發動的攻擊。
感覺到了屍巫王的威脅,皇馬不再著急攻擊我,飛身而去,意圖先擊殺分布在賽場四周的它們。脆弱的屍巫在強橫的翼龍和“風魔槍”的雙重攻擊麵前,自然是不堪一擊,隻需要一個俯衝,就變成了一堆爛肉,即便是能力強出許多的屍巫王,也禁不起兩下折騰,很快的就犧牲掉了。讓我為之一陣心疼,三個屍巫王可是發動了一次亡靈戰爭才收服的,花費了不少的工夫,如今這麽輕易的就損失掉了,真讓我不甘心啊。
三十二強的大名單已經出來了,魔龍騎士、光明教士、怒劍士、狂戰士、矮人戰士、雷係魔法師……,無一不是聲名顯赫、實力出眾的玩家,相比之下,最不被外界看好的就是我這個亡靈巫師了,不得不承認,如果不是擁有神器“死神之觸”,如果不是擁有可進化的極品寵物火翼鬼馬淘淘,甚至許多“評論家”還認為如果不是在比賽中遭逢到的大都是一些隱隱被我克製的對手,我很難取得如此“優異”的成績。其實也難怪他們會有這樣的看法,主要是我們亡靈巫師的現狀的確有些不容樂觀。
經曆過五級職業全體學會“亡靈召喚”、在團體戰鬥中發揮出極大作用之後的大爆發,晉級到六級職業的亡靈巫師陷入了發展中的低穀時期,不僅僅是由於其他職業的玩家紛紛擁有了六、七級的魔寵,實力得到了較大的提升,而亡靈巫師在“死靈空間”中得到強力寵物的過程相對要困難一些,需要花費更多的時間和精力,更因為在可召喚的亡靈生物方麵,也恰恰處於一個瓶頸階段,製約著亡靈巫師的發展。
目前優秀的亡靈巫師,除了我這個比較另類的不算,一般來說都是六級的正職和四級的魔法師副職,基礎精神力僅僅隻是能夠收服恐怖巨熊騎士,麵對恐怖猛虎騎士和恐怖狂獅騎士應該有著相當大的困難,而作為亡靈巫師比較常見、一般用來充當戰鬥主力的恐怖騎士,其不同種類之間的實力對比也是很不平衡的,呈現出兩極分化的趨勢。除了象紅星這樣經過變異的特殊個體,正常形態的恐怖騎士一共有六種,分別是巨熊、猛虎、狂獅、蠻牛和地行龍,以及數量相對要稀少許多恐怖飛龍騎士,前三種的實力較低,彼此差距不大,還比不上普通的六級魔寵,後三類的實力卻明顯要高出了許多,根本不在一個層次,相信麵對七級魔寵也有得一拚。可更高實力的亡靈生物就需要更高的基礎精神力去加以收服,想要有成功的可能,估計至少也要晉級到七級的正職和五級的魔法師副職,這就導致我們亡靈巫師在現一階段的發展上出現了一個斷檔期,顯得有些青黃不接,實力感覺一下子落後了許多,再也不複先前的風光和榮耀。
當然“死靈空間”中的亡靈生物種類眾多,也可以尋找其它實力接近的替代品來加以過渡,但亡靈生物一旦戰死就不能重生,誰也不希望費盡心機收服來的亡靈生物輕易的犧牲掉,而不能拚命的亡靈生物在戰鬥中所能發揮的作用將會大打折扣,使用起來頗多顧忌,許多場合都不敢召喚,就象我的血蝠夫妻倆,利用最多的就是它們噴吐的“血煞”,攻擊之後迅速撤離,很少讓它們化身人形去和實力強勁的對手去拚命,就是不舍得讓它們犧牲掉。不能量產,補充困難,這樣的亡靈生物是不適合充當主戰兵種的,對於亡靈巫師總體實力的提升並沒有太大的幫助。
也許正象《天下》所宣傳的那樣:遊戲在設定上是動態變化的,具有極強的相對性,會隨著玩家職業等級的提升而出現相應的調整,實力或被削弱,或得到提升,保持一個總體上的平衡,任何職業都有可能出類拔萃,當然會是在不同的階段,也隻能是一少部分人。在《天下》中,沒有最強的職業,隻有更強的玩家!
玩家如是,npc方麵自然也不會再是原先的數據,就拿和我們有直接關係的光明教會戰鬥職業的npc來說吧,自從六級職業出現,他們的實力也得到了大幅度的提高,我雖然自從晉級任務一戰之後一直沒有再和他們起什麽衝突,不過“反抗勢力同盟”方麵卻沒有少了和他們的摩擦,據說npc本身的實力並沒有什麽明顯的變化,關鍵是在於他們的寵物,外形雖然同樣是光明天馬和光虎,但實質上的能力卻得到了大幅度的提升,根據npc身份的不同,呈現出六級或者七級魔獸的實力,想象以前那樣以一敵幾或者越級挑戰,已經相當的困難了。初時還不太清楚這些,在經曆了幾次失敗之後,才大概的摸清了對方實力的變化,近來的行動已經收斂了許多,輕易不和光明教會發生太大的衝突,盡量避免高階npc的參與。
甚至就連怪物死亡掉落裝備的幾率也進行了調整,象在晉級六級職業之前,我們擊殺了兩頭七級的魔龍就掉落了兩件頂級的天器,可現在隨著六級魔寵逐漸的普及,甚至還出現了為數不少的七級魔寵,擊殺六、七級魔獸基本上已經沒有太大的收獲,暴率很低,大多是一些原材料,極少出現成品道具裝備,而且頂多也是比較普通的天器,隻適用於一般的玩家,對於高手來說,根本就看不上眼,獲取裝備的難度比之晉級之前沒有什麽兩樣,挑戰更高等級的怪物仍然是玩家取得好一點兒的道具裝備的必然選擇。
第六輪比賽,我的對手是曾經擊敗了阿風的飛龍騎士皇馬,雖然避開了擁有神器的龍行天下和聖天堂這兩個下半區實力最強的玩家,讓我一直懸著的心總算踏實了一些,但高度機動靈敏的翼龍卻正是我最畏懼的一類魔獸,再加上騎士又是實力不遜色於天使在人間的皇馬,賽前排名第十六位種子選手,對於我來說也是極難對付。還好他在上一輪比賽中為了戰勝魔射手冷眼旁觀,展開了兩件“偽神器”大對決,沒有了最讓人擔心的手段,形勢還不算太過惡劣,外界一致估計勝率是三七開,我三他七,並不看好我對他的一戰。
我也認同這樣的看法,淘淘還沒有能力單獨與翼龍較量,很難在空中有效的攔截飛龍騎士的攻擊,空中對地上,本來就占據著相當大的主動權,一擊不中,即刻遠揚,我的一般的攻擊魔法威力略嫌不夠,“幽冥鬼火”施展起來又比較耗時,對皇馬這等級數的高手不會有太大的威脅。而且麵對飛龍騎士,隻能盤踞地麵近距離攻擊的恐怖騎士根本派不上什麽用場,血蝠夫妻倆又不在狀態無法出戰,屍巫的“死亡雲爆彈”倒是能夠發揮威力,不過防禦能力卻太低了些,不知道能否經受的住飛龍騎士的突襲。更關鍵的是因為翼龍比較快的飛行速度,即便纏上了“絆馬索”,也未必就能有時間施展“亡靈召喚”,再加上已經在比賽中曝光,皇馬肯定有了防備,行動起來必定會更加的小心,如果“絆馬索”纏繞的部位不對,將會直接影響到降低速度的效果,我也不能不注意。
當然了,如果用上紅星的三記“索命飛槍”的話,再配合淘淘,或許我能占據一定的優勢,但後麵還有更為關鍵的戰鬥,對於我來說,“十大”之外的成績並沒有太大的意義,就意味著失敗。既然定下了以榮膺“十大”為目標,就不能隻顧及眼前,不做長遠的考慮,畢竟還有排名更靠前的種子選手等著我去征服。
比賽正式開始了,我和皇馬同時開始召喚寵物,因為施法速度上的些微優勢,翼龍出現的比淘淘要慢上一點兒,讓淘淘可以先一步恢複行動力,占據一個相對有利的位置。隻可惜距離太遠,超出了“絆馬索”的有效攻擊範圍,否則趁這時候纏上它,保證能發揮最大的降速效果,讓皇馬連起飛都不順利,我就可以比較安心的施展“亡靈召喚”了。
縱身騎上了翼龍,皇馬飛上了天空,手中的“風魔龍槍”直指著我,忽東忽西的走曲線快速向這邊接近,明顯是在防備我的“絆馬索”。淘淘已經施展出了“流火護甲”和“火羽飄飛”,加強了自身的防護,不過並沒有主動的衝上前去迎擊――那樣的話很容易被皇馬憑借實力上的優勢強行突破,直接威脅到我的安全,而是盤旋在前方不遠處,待機而動。我也沒有再召喚紅星――不想使用“索命飛槍”,麵對飛龍騎士它發揮不了太大的作用,更沒有浪費時間試圖施展“亡靈召喚”――皇馬是不會給我這個機會的,先給自己施加了“三盾護體”,接著催動“死神之觸”形成了一層防護罩,然後準備好了“亡靈詛咒”,等待著皇馬的接近。
簡單的接觸,拚著挨了淘淘一記“火咆”――這家夥,身上肯定裝備了減輕火屬性傷害的道具裝備,才敢這樣肆無忌憚的硬來,皇馬蠻橫的撞開了淘淘,一個俯衝,直接的龍槍直接擊向了我,果然是生怕留給我施展“亡靈召喚”的時間。不過我也自有打算,並沒有采取以前慣常的做法,施展“一騎絕塵”和“移形幻影”加以閃避,這樣的話就沒有辦法反擊了,形勢會變的越來越被動,想贏得比賽會更加的困難。在相繼給皇馬和翼龍施加了“亡靈召喚”之後,避過了翼龍兩隻後爪的撲抓,硬挨了皇馬一記龍槍的攻擊,趁勢拋出了“絆馬索”,穩穩的纏在了翼龍的身上。
隻是第一迴合接觸,生命值便隻剩下了三分之二,不過翼龍的速度明顯降了下來,使得我在淘淘的支援下,盡展身法,險險的逃過了皇馬接踵而至的攻擊,遠遠的避到了一邊。而皇馬因為速度降低了一半,無法再擺脫淘淘的攔截,逼退了又被衝上來纏上,一時之間無法威脅到我。
爭取到了三分鍾時間,我一邊後退,一邊開始施展“亡靈召喚”,一橫心,把僅有的三個屍巫王都給召喚了出來,雖然相對比較難得,但還算不上是珍稀,拚著犧牲掉它們,也要爭取幹掉皇馬,隻要多費點兒手腳,針對屍巫的領地發動幾次小規模的亡靈戰爭,應該能再重新收服到一些。陪同的還有三個屍巫,分散在賽場中不同的位置,增加皇馬攻擊的難度。
“絆馬索”的效果消失,翼龍恢複了靈敏,立刻突破了淘淘的攔截,向我發動了攻擊,不過我的反應也不算太慢,小傷不斷,卻再沒有受到如第一迴合那般的重擊。有利必有弊,這也是飛龍騎士的一個弱點,雖然機動性較高,但在攻堅方麵卻沒有速龍騎士那麽有效率,不能持續的保持在同一個高度或者體位戰鬥,需要不時的用迂迴、盤旋等動作來進行過渡,不能展開連續的衝擊。
屍巫王和屍巫已經恢複了行動能力,但我並沒有讓它們立刻發動攻擊,趁著皇馬的注意力集中在我身上的時候,緩緩的向戰圈逼近,爭取進入最佳的攻擊距離,然後同時發動猛攻,帶給翼龍最大的傷害。畢竟它們的防禦能力太低了,一旦皇馬轉而對付它們,很可能禁不起幾次攻擊,保證攻擊的突然性,能多出手攻擊一次,就能多一點兒勝利的希望。反正在沒有發覺召喚亡靈的威脅之前,很少有玩家會主動的去對付它們,一般都是直接攻擊亡靈巫師本人,才是一勞永逸的最佳做法。
當皇馬再次逼退了淘淘,向我發起俯衝攻擊的時候,三個屍巫王聯同三個屍巫一起釋放出“死亡雲爆彈”進行了攻擊,原本魔法防禦能力就相對較低,遇到的又是魔法攻擊力比較高的屍巫王,被擊中的翼龍禁不住發出了一聲嘶吼,身形為之一頓,一陣晃悠,讓我順利的躲過了攻擊。淘淘趁此機會又纏了上去,等到皇馬穩住了陣腳,逼退了淘淘,屍巫王們的第二波攻擊又到了,再次打斷了皇馬針對我發動的攻擊。
感覺到了屍巫王的威脅,皇馬不再著急攻擊我,飛身而去,意圖先擊殺分布在賽場四周的它們。脆弱的屍巫在強橫的翼龍和“風魔槍”的雙重攻擊麵前,自然是不堪一擊,隻需要一個俯衝,就變成了一堆爛肉,即便是能力強出許多的屍巫王,也禁不起兩下折騰,很快的就犧牲掉了。讓我為之一陣心疼,三個屍巫王可是發動了一次亡靈戰爭才收服的,花費了不少的工夫,如今這麽輕易的就損失掉了,真讓我不甘心啊。