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    從第八輪開始,我參加了預選賽,在一對一的較量中,我並沒有顯示出太大的優勢,大部分的比賽都可以說是險勝,這還是比較幸運的並沒有遭遇到實力太強的對手,擁有的大都是些普通的六級魔寵。當然我也沒有施展出全力,每次都隻是召喚暴光率比較高的紅星出來助戰,亡靈生物也隻是召喚出恐怖巨熊騎士和暗黑騎士的組合,象淘淘、無馬、屍巫王等一幹得力手下都沒有露麵,至於“儲魔戒指”、“拌馬索”等強力道具和紅星的“索命飛槍”技能自然也沒有使用,一方麵是損傷消耗了不容易恢複,另一方麵也想起到出其不意的效果,準備留在關鍵場次的比賽中使用,對付那些頂尖的高手玩家。


    綜合我在預選賽中的表現,隻能用兩個字來形容,那就是“拙劣”,而且是極其的“拙劣”。單挑一個六級魔寵,即便是比較普通的三首雷狼,不能動用“索命飛槍”的紅星也占不到什麽便宜,一方麵是因為吸收自“執法者”桑托斯的靈魂能量太過龐大,轉化起來相當的困難,不是短時間內能做到的,同時也是因為在《天下》的設定中,亡靈類生物的實力先天上就低了同等級魔獸半級,除開地獄冥龍這種經過了變異的物種,處於亡靈生物頂端的骨龍也要比九級的魔龍遜上半籌。紅星沒有辦法占據場上的主動,我這個主人就隻能直接麵對對手的攻擊――他們是不會給我機會施展“亡靈召喚”的,而與其他職業相比,亡靈巫師本身攻防能力是比較薄弱的,絕對是處於劣勢。而且比較倒黴的是在預選賽中碰到的對手往往都是些射手和魔法師,偶爾幾個騎士、戰士等近戰職業,配備的竟然還是敏捷型或者遠程攻擊型的寵物,於是在數次團體賽中威風八麵的“天下第一巫師”,在賽場上麵對單獨的一個對手,經常被追的四處亂竄,狼狽不堪,還要承受著給對手加油的助威團以及許多對我“消極比賽”的表現大為不滿的現場觀看比賽的玩家不斷發出的噓聲,甭提有多鬱悶了。


    特別是在第十三輪預選賽麵對一個風係魔導士的時候,簡直是我有史以來最痛苦的一戰,那個小姑娘年紀不大,估計也就十五六歲,模樣看上去也蠻可愛的,可下手也太狠了點兒,根本連寵物都不召喚,剛一開始比賽,就直接衝著我施展出了“龍卷風”技能,啟動時間之快,讓我是自歎不如,估計是演練過了不少次,身上應該還有其它提高攻擊速度的裝備,單以絕對速度而論,也一定比我要快上一些。這“龍卷風”本身的殺傷力並不是太高,但附帶的有“搖晃”效果,能讓目標立足不穩,身體四處的亂轉,遇到有經驗的對手,一旦挨上一個就很難躲的過後續的攻擊,一般要連吃上幾記才有機會脫身。


    小姑娘玩的這一手立時打斷了我召喚紅星的程序,不得不加以閃避,沒曾想這小姑娘還來了勁兒,步步緊逼的追了上來,一個“龍卷風”接著一個“龍卷風”,一點兒也不知道節約精神力,讓我是應接不暇,別說是“亡靈召喚”了,就連“寵物召喚”都沒有機會施展。這麽不召喚強力寵物助戰的超常規戰術讓沒有心理準備的我叫苦不迭,攻擊速度沒有對方快,一時也無力反擊,隻能被動的退讓躲避。被一個小姑娘逼的毫無還手之力,滿場逃竄,簡直是太丟麵子了,幾乎是所有觀戰的玩家都在噓我,連同心盟專門為我配備的“百人拉拉隊”在那一刻也變的鴉雀無聲,看來也是有些不好意思,在擂台上的分分秒秒感覺都是一種折磨。


    還是阿風有先見之明,在給我策劃出隱藏實力、在比賽中提高自己的戰術時,就已經預估到了這種情況的出現,鄭重的向我提出了告誡,“過程是不重要的,不必太過在意,關鍵是看結果,無論怎樣,勝利是我們唯一的目標。”想明白了他的話,我的心理承受能力經受住了無數噓聲的考驗,堅決貫徹自己一味“逃跑”的戰術,僅僅依靠“一騎絕塵”和“移形幻影”進行閃躲,硬是拖到了小姑娘精神力不支,不得不放緩攻擊召喚出寵物助戰,方才發動反擊,使用“幽冥鬼火”將她擊敗。


    這就是我的戰術,雖然“醜陋”,沒有多大的觀賞性,但卻非常的實用,適合我的技術特點。以我淺薄的遊戲經驗,同那些高手玩家正麵硬碰,以攻對攻,從中尋找機會取勝,成功的幾率可以說是比較小的,大多數時候還得發揮盜賊的技能,進行運動戰。正所謂成王敗寇,雖然我被越來越多的觀眾所抨擊,認為我這個種子選手“名不副實”,就連《天媒》在對於我的報導中也不得不使用了類似“枯燥”、“拙劣”這樣的詞匯,甚至戲稱我為“堅定的保守派”,但在其他小組不少的種子選手被爆冷淘汰的時候,我卻在不斷的晉級,逐漸的接近了小組出線的目標。


    又一次站在了擂台上,這可以說是我在預選賽中最關鍵的一場比賽,勝利了,就能夠直接以小組第一名的身份出線,但如果一時失手,就不得不和另外一個通過敗部複活的玩家爭奪小組第二的最後一個進入正賽的名額。為了在進入正賽之後的首輪比賽中能避開那些種子選手,對上一個不是太強的對手,減少晉級下一輪的麻煩,我必須盡力的爭取小組第一的位置。


    根據資料,對手名叫遊魂,職業是刺客,寵物是一隻六級的魔獸三眼靈猴,雖然行動在猴子當中不算敏捷,但指爪尖利,具有較強的物理攻擊力,額頭上麵還生長著第三隻眼,能射出一道黃光,釋放出的是土係的“行動遲緩”技能。三眼靈猴的能力並不怎麽突出,但卻可以和刺客的職業技能形成很好的配合,如果配備上一把好屬性的匕首,對於我這樣的魔法師絕對是極大的威脅。而且遊魂還隸屬於死對頭花滿天的花都傭兵團,我就更不可以輸給他。


    比賽開始,隻要不是射手和魔法師這類遠程攻擊職業,就不用擔心對手能破壞我施展“寵物召喚”,作為近戰職業的刺客,遊魂自然是主攻的一方,一邊全速的朝我衝過來,一邊開始召喚寵物,而我則在召喚紅星的同時迅速的後退,盡力的拉開與他的距離。


    兩隻寵物幾乎是同時出現,依從我的指示,紅星立刻向三眼靈猴發動的攻擊,務必要纏住它,如果被它脫身朝著我射出兩記“行動遲緩”,很容易就會被刺客近身,我的處境有頗為不妙了。而刺客那超高的移動速度也使得我沒有足夠的時間再施展“亡靈召喚”,隻能全力退避,不讓遊魂近身。


    一直被我引以為傲的盜賊職業的速度和身法,麵對更勝一籌的刺客失去了往日的矯捷,距離被迅速的拉近了,閃著寒光的匕首在眼前晃動,一看就知道不是凡品,給我造成了很大的壓力。我好不容易才按捺住了召喚淘淘出來助戰的誘惑,那樣或許可以比較輕鬆的取得勝利,但暴露了底牌,以後的對手就會有了防備,對於以後的賽事頗為不利,正象阿風說的,個人賽本來就對亡靈巫師極其不利,要想走的更遠,就不能畏懼一時的艱難,畢竟我還沒有被逼到窮途末路,這也不是隻能勝不能敗的生死一戰,我必須盡量的咬牙堅持,如此才能提高自己的戰鬥水平。


    威力較大的“幽冥鬼火”來不及施展,能夠快速釋放的“死亡之雲”被我一通狂射,還是收到了阻敵之效,防禦能力同樣不高的刺客多挨上幾記“死亡之雲”也不會那麽容易消受,讓遊魂急切間也無法突破“死亡之雲”的封鎖,逼近我實施攻擊。


    眼看正麵攻擊無果,遊魂停了下衝刺,身體驀然閃動了幾下,消失無蹤,看來是發動了刺客的“潛行”技能,處於隱身狀態,同時提升25%的移動速度,雖然在“潛行”的時候不能進行攻擊,根據雙方的實力對比也無法太過靠近,否則就會失效,但以刺客短距離的衝刺攻擊的能力,“潛行”配合上類似“偷襲術”等攻擊技能,也讓人難以防範,頗為頭疼,行動敏捷,一沾即退,這也是攻擊力並不突出的盜賊和刺客能與其他職業一爭高下的最大優勢所在。


    單獨麵對“潛行”,盲目的移動閃避或者胡亂的出手攻擊那都是下下之策,不僅無謂的消耗體力和精神力,反倒更容易被對手抓住破綻進行攻擊,最佳的應對方法就是拚反應,以靜製動,趁著對手脫離“潛行”狀態轉為攻擊的同時發動反擊,就算不能阻止攻擊,至少也能做到以傷換傷,不至於太吃虧。不過這種戰術對於雙方的身手有著較高的要求,技巧差的一方往往會死的很難看,就象我,在比賽前也曾與團裏的幾個刺客練習過,反應總是慢那麽半拍,經常被對手所傷。


    其實我也有破除隱形的辦法,那就是使用神器“死神之觸”搶先纏上他,如此便能做到有跡可尋,不過對於移動速度比較快的目標,“死神之觸”的命中率並不高,讓我不敢輕發,免得浪費生命值,同時也會讓對手專心防備,就更難得手了。


    我連續施展了兩次“一騎絕塵”,拉遠了與三眼靈猴的距離,這個可惡的家夥,寧願拚著被紅星砍傷,也總是想找機會接近我,如果被它頭上的三隻眼射到,受到“行動遲緩”效果的影響,我可就慘了,正好方便遊魂近身突襲,哪能讓它如願?隨後靜立原地,緩緩的轉動著身體,注意著周圍的動靜,做好準備以應付遊魂的攻擊。


    眼角人影一閃,背後出現了遊魂的身影,略一停滯,便急速的撲了上來,手中的匕首閃著白光,唿嘯著劃向我的胸膛。我立時做出了反應,施展出“一騎絕塵”和“移形幻影”迅速退避,不過還是慢了一線,被擊碎了一麵亡靈盾,刺中了身體,緊接著又是連續的兩次追擊,逼的我好不狼狽,又傷了一處,方才擺脫了他的糾纏,幸好有“暗魔之袍”的“傷害轉化”功能,以精神力代替生命值的損耗,不至於傷的太嚴重。


    得手後的遊魂又一次進入“潛行”的狀態,如此又發動了兩次攻擊,我的反應都要慢上半拍,屢屢的被他傷到。雖然每次都不嚴重,但積少成多,如果想辦法不改變這種狀況,繼續堅持下去形勢會對我越來越不利。


    承受了幾次攻擊,我已經大概的估計出了遊魂所持的這把匕首的性能,單論攻擊力,還在我的暗影匕首之上,但並沒有其它附加的傷害異化狀態效果,在品級上顯然要差一些。這也在情理之中,遊魂隻是花都當中的第二號刺客,排名第一的是一個叫我來也的家夥,也是預選賽的種子選手之一,和花滿天的關係不錯,好東西自然是優先給他裝備。


    這就好,與所掌握的資料相吻合,可以開始執行事先製訂的拚“刺刀”的戰術了。當遊魂又一次現出身形,準備發動襲擊時,我並沒有象前幾次那樣匆忙進行閃避,先前一直空著的右手亮出了暗影匕首,一個“偷襲術”,迎著遊魂撲上來的身影就刺了過去,以傷換傷,互拚了一記,眼見並沒有出發附帶的麻痹或者衰弱效果,仍然堅持不退,迅速的揮動匕首開始了捅刺,擺出了一副要和他近身肉搏的架勢。


    以前在“四方大陸精英挑戰賽”上我也曾有過肉搏戰的記錄,不過麵對的都是遠程攻擊的射手和魔法師,沒有什麽近身戰鬥能力,自然是有資格欺負他們。這次可不同了,就正常情況而言,四級職業的兼職盜賊要與六級職業的刺客進行近身搏擊,無疑於班門弄斧,自尋死路。


    麵對我這近似於瘋狂的舉動,遊魂明顯是驚詫了一下,刺客本身的防禦就在魔法師之上,六級的刺將更擁有“魅影掠光”的技能,一經施展可以減少20%――50%的傷害,根本不會懼怕與我拚“刺刀”。當下也不再退卻或者“潛行”,快速的揮舞著匕首,與我展開了近身的搏擊。

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