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    心中雖然惱怒,但進攻還得按計劃進行,不能操之過急,僵屍仍然隻能慢慢的推進,不能一下子把三首炎狼逼的太緊,現在它還是生龍活虎很有精神的樣子,萬一察覺到事情不妙撒丫子要跑路,單憑這些低級的僵屍肯定是攔不住,即使我們上去也沒有用,隻是消耗它幾記“火靈箭”,白白送死而已。


    我們需要營造的是一種形勢,既不能讓它過於輕鬆,要持續的消耗它的精神力和體力,又不能讓它感覺到危險,擔心無法戰勝這許多僵屍。我們施加的壓力一定要在它能夠承受的範圍之內,僵屍雖然數量多一些,但戰鬥力與它相比不值一提,輕鬆就能獲勝,讓它覺得自己可以殺光眼前這些挑戰它權威的僵屍,這樣持續的戰鬥下去,等它消耗了大量的體力和精神力,身心俱疲,感覺到情況不妙想脫身的時候,就是我們參戰發起致命攻擊的時刻。


    因此在內層參與進攻的僵屍並不要求很多,也不指望它們能對三首炎狼造成多大的傷害,隻是要保持攻擊的連續性,緊緊的逼迫住三首炎狼,讓它時刻都處於運動的狀態。外圍則注重防守,錯落有致的擺開陣型,相互間隔一定的距離,擴大縱深,可以在三首炎狼突圍時有效的展開攔截。這是我們設計出的最合理的進攻方案了。


    一切都在按計劃進行,外出偵察的雲無影發來消息報告周圍沒有異常動靜,看來今天至少到目前為止我們的運氣還算不錯,沒有碰上一些愛管閑事的魔獸出來搗亂。


    內層的三百僵屍已經陣亡大半了,我從外圍又抽調了一百個補充了進去,一定不能讓三首炎狼太悠閑了,其中大部分僵屍都從負責防守靠近它們原先藏身的灌木叢的這一側抽取,與其它三麵相比,它從這邊逃走的可能性最低。


    連續殺死了三百個僵屍,如此高強度的運動量使得三首炎狼終於累了,動作再不若初時那麽靈活有力,很少再采用撞的動作,噴射“火靈箭”的速度也慢了下來,不時的還伸出舌頭喘兩口氣,身體還中了屍毒,雖然隻是局部的幾小塊綠色,也說明它的防禦確實不高,畢竟隻是個五級魔法型魔獸,肉體的力量差了一點,又不會群體魔法,最適合用人海戰術來對付。


    為了避免節外生枝,必須爭取速戰速決,雪無暇發出命令,我們走出了藏身的灌木叢,慢慢的向戰場靠近,隨時準備投入戰鬥,中間隔著十幾米厚的僵屍陣,就算三首炎狼發現了我們,也很難直接進行攻擊。我自然是走在隊伍的最後,謹慎小心一貫是我的作風,也是他們對我的要求,反正有事小弟服其勞,我指揮它們戰鬥,跟我親自出手差不多,這也是擁有“亡靈召喚”技能的亡靈巫師的一大特色。


    三首炎狼察覺到了形勢的不利,決定要突圍了,三頭並立,朝著來時的方向一陣狂噴,二三十支“火靈箭”激射而出,那裏的僵屍頓時身上火起,倒下了一片,讓出了一條道路,緊接著身形一閃,急急的奔了過去。


    不過我精心布下的“鐵桶陣”哪兒是那麽容易破的,更何況是由我這個高智慧的旁觀者在指揮,在噴射“火靈箭”之時就已經猜到了它會從這個方向突圍,早已有了布置,它剛衝出了八九米,就被附近的僵屍給攔截了下來,糾纏在一起。


    三首炎狼左衝右突,也沒能擺脫僵屍的糾纏,頓時暴怒了,三個頭又是一陣狂噴,凡是靠近的僵屍頭部都準確的命中了一記“火靈箭”,表現出了極強的魔法控製力。由此耽擱,後麵的僵屍已經迂迴包抄了過來,又擋住了它的退路,重新將它包圍起來,而阿風和心之守護也手握長槍守在了前麵,關鍵時刻可以擋上一擋,雪無暇她們幾個射手和魔法師站在稍後一點的地方,隨時準備進行遠程火力支援。對手畢竟是五級魔獸,沒有人敢小看它,困獸猶鬥,想徹底的解決它恐怕還得費一番氣力。


    三首炎狼感覺到了危機,情急拚命了,不惜血本的連續發射“火靈箭”,突破擋在它麵前的僵屍往外麵衝去。突然,側麵黑影一閃,一個格外高大僵屍撲了過來,三首炎狼依然不已為意,隨口射了它一記“火靈箭”,然後徑直前行,去攻擊騷擾它的其它僵屍。


    想來也是,已經射殺了三百多個類似的生物了,沒有一個能受得了它一記魔法的,不需要浪費更多的精力,不過這次它徹底的錯了,我利用的也正是這種慣性思維,有智慧的生物大都會犯這樣的錯誤,人類亦然,有智慧的魔獸應當也不例外。


    撲上去的那個格外高大的僵屍是老僵,讓實力不弱的它擔當保鏢也有些大材小用,還是在戰鬥中更能發揮它的作用,為了減少普通僵屍的損失,為了盡快的殺死三首炎狼,我提前把它派上了戰場,隻要它能纏住三首炎狼,我們就有更多的機會。


    老僵承受了那記“火靈箭”,身體出現一塊焦黑,卻隻不過是晃了兩晃,受到的傷害並沒有很嚴重,隨即狠狠的一巴掌抓在了三首炎狼的屁股上,在它某個很重要的器官上留下了深深的創口,而且傷口當即顯現出綠色,這是中毒的征兆――其實打中這裏也不是老僵蓄意為之,隻是距離最近,攻擊起來剛好順手而已。


    不過重要部位受到嚴重傷害的三首炎狼可不是這麽想的,它迴首發出了一聲慘嚎,不,準確點說應該是三聲慘嚎,身體一陣劇烈的顫抖,千年屍王的攻擊可不是那麽容易消受的,隻是不知道是生理上的疼痛多一點,還是心理上的傷痛多一點。


    對於三首炎狼的痛苦,老僵可不管那麽多,我給它的命令就是纏住三首炎狼,再加上是第一次來人間放風,精神也亢奮一些,一擊得手接著乘勝追擊,繼續朝三首炎狼衝殺了過去。


    我們自然也不會閑著,我一邊調動外圍的僵屍迅速的移動,以三首炎狼為核心重新布下“鐵桶陣”,不讓它有機可趁逃脫掉,一邊指揮附近的僵屍上去協助老僵,一旦認真的拚起來,老僵戰鬥經驗太少,行動又慢,恐怕頂不住三首炎狼的連發“火靈箭”,有其它僵屍幫忙,可以分散三首炎狼的火力,畢竟是剛收服的第一個強力手下,我可不希望它那麽快就掛掉。而阿風和心之守護則混進了僵屍堆中,慢慢的靠近三首炎狼,必要的時候可以立刻發起攻擊,雪無暇她們也接近了包圍圈的外圍,尋找出手的機會。


    戰鬥進行到現在,一切都在預料之中,甚至比預料的要更好,形勢對我們來說是很有利的,接下來所要做的就是抓住時機盡快殺死三首炎狼,完成這個組建傭兵團的最後一個任務。

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