狂風暴雨般的進食後。
波士可多拉等三隻寶可夢看了眼一塵不染的空碗,抬起頭眼巴巴地看向柏木,儼然還想再添一碗。
連吉利蛋都如此直白地表現出了渴望,神奇發光料理到底有多美味可見一斑,柏木自身同樣被其折服,強忍著舔碗的衝動十分感慨。
要知道才瀏覽一次記憶的他遠沒有掌握發光料理的精髓,廚房裏很多調味料都不足,關鍵性的炒鍋和猛火灶更是不見蹤影。
但這些東西遲早能改善。
遺憾的是他並沒有廚師那麽強大的才能,所以大概率很難延伸出甜點篇、湯篇、蒸煮篇等同樣不可思議的發光料理,著實令人遺憾。
“不行,忍住,少食多餐。”
柏木搖擺手指,無視了三隻寶可夢可憐巴巴的眼神,拒絕了它們加飯的要求。
廚師平常投喂也是遵循按少食多餐的理論,哥達鴨和卡比獸亦不例外,別看它們一次性的量吃得多,事實上都能飛快地消化掉。
而波士可多拉它們吃多少會積食不消化,柏木簡直不要太清楚。
“嗚……”
三隻寶可夢沮喪不已,不過注意力很快便轉移到了別處。
“吼~”
隻見波士可多拉扭動肩膀搖晃腦袋,驚喜地表示自己的身體突然變得輕鬆好多,本來跟大嘴娃它們邊玩邊訓練,就算睡了一覺也不禁有些疲憊。
但這一碗飯吃下去,身體很快就變得熱騰騰的,一點都不難受了。
它看向大嘴娃和吉利蛋,後兩者也體會到了那種發自內心的愉悅感,臉上泛起舒暢的表情。
“嘁哚~”
“lucky~”
藥這麽快起作用……不對,發光料理這麽快開始產生效果了?
柏木曾猜測過神奇發光料理對寶可夢的成長具備裨益。
盡管沒得到旁白的準確迴應,但廚師的寶可夢們從側麵證實了這一點。
包括後來廚師的培育主要目的也隻是增強寶可夢的戰鬥意識,並未在等級、招式等方麵有過大幅度的努力,至少不像迷你裙那樣高強度訓練。
由此不難看出,這份料理多多少少確實對寶可夢在成長上存在正麵效果。
至於具體什麽情況……
造成寶可夢的成長曲線上升的原因有很多,量化非常困難。
比起量化數據,柏木也更在意這玩意兒的“原理”。
唯心論占上風的世界就能不講道理嗎?
一堆非常普通的食材在烹調手法的加持下,產生了堪稱不可思議的結果,簡直如同魔法一般神奇。
嗯——
露營咖喱飯?
柏木難免想到劍盾當中的這一特殊互動玩法,而其中的咖喱飯環節也剛好與發光料理的效果類似。
並且咖喱飯還有不同的品質,上到噴火龍級下到瓦斯彈級,各自擁有從高到低的增益——諸如恢複體力、增加經驗值、提高親密度、治愈異常狀態、恢複屬性能量之流。
廚師的創新菜式彷佛就是咖喱飯的翻版同位體。
“總而言之,賺大了!”
柏木確信無疑地點點頭。
大嘴娃發現真沒辦法再來一碗,失落地轉身迴了房間。
而波士可多拉則遺憾地看著麵前的大飯盆,像隻三分鍾沒吃飯的橘貓一樣去撥弄,發出乒乓亂響,彷佛這樣能把飯撥弄出來似的。
“別鬧了,這樣教養很差知不知道?”
柏木敲了一下它那碩大的鐵腦袋,拿起飯盆和飯碗去廚房裏清洗。
吉利蛋趕忙追上去,像往常一樣主動幫忙洗碗,但過程中時不時就轉頭看收拾灶台的柏木一眼,似乎想說什麽卻欲言又止。
“我知道你想學,我會教給你的,放心。”
他很清楚吉利蛋的意思,笑著拍了拍後者的腦袋。
“lucky!”
吉利蛋展露笑顏,快樂地洗碗去了。
柏木看著它的背影,心想教肯定是會教給它的,但絕對不能教太快,至少在波士可多拉和大嘴娃習慣發光料理的味道之前,不能隨便教。
否則以吉利蛋的心軟程度,一定會滿足它倆所有的要求,少食多餐的健康計劃可就一去不複返了。
——
夜晚。
柏木一邊陪波士可多拉它們訓練,一邊統計自己目前的獎勵存貨。
招式方麵,五個指定屬性的技能機,一個【吐絲】、一個【羽棲】、一個【精神強念】。
等級方麵,lv.70以下可以提升五級。
寶可夢線索方麵,兩條可指定屬性的線索,其中一條備注優秀。
模擬對象記憶方麵,迷你裙的拳擊記憶和廚師的料理記憶,可重複瀏覽。
差不多就這些了。
精神強念其實馬上可以給吉利蛋使用,但柏木擔心貿然讓吉利蛋學會一個強而有效的攻擊招式,它會去勉強自己。
吉利蛋的心態變化作為訓練家的他是看得到的,等前者慢慢接受了間接攻擊,那麽距離直接攻擊也不遠了,沒必要拔苗助長。
給它留著。
反正大嘴娃和波士可多拉都學不了。
另外。
柏木打算開兩個技能機,這玩意兒該用就得用,一直攢起來放著看也沒什麽意思。
屬性方麵選擇格鬥係和超能力係。
格鬥係的很多招式三隻寶可夢都能學,虧的可能性很小;
而超能力屬性更是有著眾多的變化招式,像光牆、高速移動、反射璧、魔法反射、交換場地這些都是夢寐以求的好技能。
根據這兩個招式的結果,再考慮要不要開第三個。
“來吧。”
柏木深吸了口氣,點開一個技能機。
原先的詞條模湖,下一秒變換成了全新的模樣。
【招式——蠻力(可選擇寶可夢使用)】。
嗚?
蠻力?
這玩意兒好!這玩意兒波士可多拉能學威力還高!不錯的不錯的!
雖然不是最想要的那個,但能拓展波士可多拉的打擊麵也算極為不錯了。
他連忙打開第二個。
【招式——重力(可選擇寶可夢使用)】。
又一個力?
啊!這個技能也好!能對飄浮特性和飛行屬性寶可夢給予痛擊的招式!
柏木隊伍的機動能力有限,一旦大嘴娃下場,就很難對付那些能飛速度又快的遠程攻擊向寶可夢了。
讓吉利蛋學會這個,就算飛得再高也得下來!
很賺很賺。
他異常滿意地看著這兩個招式,忍不住再次看向技能機。
波士可多拉和吉利蛋都有了新招式,但大嘴娃沒有,多多少少有點顧此失彼的味道,不如再開一個技能機。
那要選什麽招式呢?妖精屬性開【嬉鬧】?還是一般屬性搞個【劍舞】或【守住】?
思來想去,妖精屬性開出嬉鬧的概率著實不高,更有可能是弄來一個暫時沒辦法使用的招式。
反觀一般屬性可能性就多了。
柏木點點頭,選擇了一般屬性。
【招式——接棒(可選擇寶可夢使用)】。
接……棒?
波士可多拉等三隻寶可夢看了眼一塵不染的空碗,抬起頭眼巴巴地看向柏木,儼然還想再添一碗。
連吉利蛋都如此直白地表現出了渴望,神奇發光料理到底有多美味可見一斑,柏木自身同樣被其折服,強忍著舔碗的衝動十分感慨。
要知道才瀏覽一次記憶的他遠沒有掌握發光料理的精髓,廚房裏很多調味料都不足,關鍵性的炒鍋和猛火灶更是不見蹤影。
但這些東西遲早能改善。
遺憾的是他並沒有廚師那麽強大的才能,所以大概率很難延伸出甜點篇、湯篇、蒸煮篇等同樣不可思議的發光料理,著實令人遺憾。
“不行,忍住,少食多餐。”
柏木搖擺手指,無視了三隻寶可夢可憐巴巴的眼神,拒絕了它們加飯的要求。
廚師平常投喂也是遵循按少食多餐的理論,哥達鴨和卡比獸亦不例外,別看它們一次性的量吃得多,事實上都能飛快地消化掉。
而波士可多拉它們吃多少會積食不消化,柏木簡直不要太清楚。
“嗚……”
三隻寶可夢沮喪不已,不過注意力很快便轉移到了別處。
“吼~”
隻見波士可多拉扭動肩膀搖晃腦袋,驚喜地表示自己的身體突然變得輕鬆好多,本來跟大嘴娃它們邊玩邊訓練,就算睡了一覺也不禁有些疲憊。
但這一碗飯吃下去,身體很快就變得熱騰騰的,一點都不難受了。
它看向大嘴娃和吉利蛋,後兩者也體會到了那種發自內心的愉悅感,臉上泛起舒暢的表情。
“嘁哚~”
“lucky~”
藥這麽快起作用……不對,發光料理這麽快開始產生效果了?
柏木曾猜測過神奇發光料理對寶可夢的成長具備裨益。
盡管沒得到旁白的準確迴應,但廚師的寶可夢們從側麵證實了這一點。
包括後來廚師的培育主要目的也隻是增強寶可夢的戰鬥意識,並未在等級、招式等方麵有過大幅度的努力,至少不像迷你裙那樣高強度訓練。
由此不難看出,這份料理多多少少確實對寶可夢在成長上存在正麵效果。
至於具體什麽情況……
造成寶可夢的成長曲線上升的原因有很多,量化非常困難。
比起量化數據,柏木也更在意這玩意兒的“原理”。
唯心論占上風的世界就能不講道理嗎?
一堆非常普通的食材在烹調手法的加持下,產生了堪稱不可思議的結果,簡直如同魔法一般神奇。
嗯——
露營咖喱飯?
柏木難免想到劍盾當中的這一特殊互動玩法,而其中的咖喱飯環節也剛好與發光料理的效果類似。
並且咖喱飯還有不同的品質,上到噴火龍級下到瓦斯彈級,各自擁有從高到低的增益——諸如恢複體力、增加經驗值、提高親密度、治愈異常狀態、恢複屬性能量之流。
廚師的創新菜式彷佛就是咖喱飯的翻版同位體。
“總而言之,賺大了!”
柏木確信無疑地點點頭。
大嘴娃發現真沒辦法再來一碗,失落地轉身迴了房間。
而波士可多拉則遺憾地看著麵前的大飯盆,像隻三分鍾沒吃飯的橘貓一樣去撥弄,發出乒乓亂響,彷佛這樣能把飯撥弄出來似的。
“別鬧了,這樣教養很差知不知道?”
柏木敲了一下它那碩大的鐵腦袋,拿起飯盆和飯碗去廚房裏清洗。
吉利蛋趕忙追上去,像往常一樣主動幫忙洗碗,但過程中時不時就轉頭看收拾灶台的柏木一眼,似乎想說什麽卻欲言又止。
“我知道你想學,我會教給你的,放心。”
他很清楚吉利蛋的意思,笑著拍了拍後者的腦袋。
“lucky!”
吉利蛋展露笑顏,快樂地洗碗去了。
柏木看著它的背影,心想教肯定是會教給它的,但絕對不能教太快,至少在波士可多拉和大嘴娃習慣發光料理的味道之前,不能隨便教。
否則以吉利蛋的心軟程度,一定會滿足它倆所有的要求,少食多餐的健康計劃可就一去不複返了。
——
夜晚。
柏木一邊陪波士可多拉它們訓練,一邊統計自己目前的獎勵存貨。
招式方麵,五個指定屬性的技能機,一個【吐絲】、一個【羽棲】、一個【精神強念】。
等級方麵,lv.70以下可以提升五級。
寶可夢線索方麵,兩條可指定屬性的線索,其中一條備注優秀。
模擬對象記憶方麵,迷你裙的拳擊記憶和廚師的料理記憶,可重複瀏覽。
差不多就這些了。
精神強念其實馬上可以給吉利蛋使用,但柏木擔心貿然讓吉利蛋學會一個強而有效的攻擊招式,它會去勉強自己。
吉利蛋的心態變化作為訓練家的他是看得到的,等前者慢慢接受了間接攻擊,那麽距離直接攻擊也不遠了,沒必要拔苗助長。
給它留著。
反正大嘴娃和波士可多拉都學不了。
另外。
柏木打算開兩個技能機,這玩意兒該用就得用,一直攢起來放著看也沒什麽意思。
屬性方麵選擇格鬥係和超能力係。
格鬥係的很多招式三隻寶可夢都能學,虧的可能性很小;
而超能力屬性更是有著眾多的變化招式,像光牆、高速移動、反射璧、魔法反射、交換場地這些都是夢寐以求的好技能。
根據這兩個招式的結果,再考慮要不要開第三個。
“來吧。”
柏木深吸了口氣,點開一個技能機。
原先的詞條模湖,下一秒變換成了全新的模樣。
【招式——蠻力(可選擇寶可夢使用)】。
嗚?
蠻力?
這玩意兒好!這玩意兒波士可多拉能學威力還高!不錯的不錯的!
雖然不是最想要的那個,但能拓展波士可多拉的打擊麵也算極為不錯了。
他連忙打開第二個。
【招式——重力(可選擇寶可夢使用)】。
又一個力?
啊!這個技能也好!能對飄浮特性和飛行屬性寶可夢給予痛擊的招式!
柏木隊伍的機動能力有限,一旦大嘴娃下場,就很難對付那些能飛速度又快的遠程攻擊向寶可夢了。
讓吉利蛋學會這個,就算飛得再高也得下來!
很賺很賺。
他異常滿意地看著這兩個招式,忍不住再次看向技能機。
波士可多拉和吉利蛋都有了新招式,但大嘴娃沒有,多多少少有點顧此失彼的味道,不如再開一個技能機。
那要選什麽招式呢?妖精屬性開【嬉鬧】?還是一般屬性搞個【劍舞】或【守住】?
思來想去,妖精屬性開出嬉鬧的概率著實不高,更有可能是弄來一個暫時沒辦法使用的招式。
反觀一般屬性可能性就多了。
柏木點點頭,選擇了一般屬性。
【招式——接棒(可選擇寶可夢使用)】。
接……棒?