愛去小說網更新時間:2012-5-713:02:37本章字數:5883
夜,幽暗的暮色在清涼的細風當中綻放。////
沈斌坐在電腦前沉思良久,他在想白天的事情,當然並不是在想蕭玲嫻。他是一個很堅定的人,有時候甚至有些執拗。他想既然放下了,那就該真正的放下,如果嘴上說放下了,心裏卻還藕斷絲連著,那又有什麽意義。
他絕非口是心非的人,更不會在關鍵事情上優柔寡斷。
沈斌現在在想的,是白天思考過的事情。中日的動畫,有什麽差距,差距有多大,究竟為什麽產生了這樣的差距,又有什麽辦法彌補?
他認為,究其原因中日動畫間,首先是定位不同。
中國動畫目前定位為幼齡向,而日本動畫定位既有幼齡向,又有‘成’人向。其中‘成’人向動畫又可分為少年向、少女向、成年向動畫幾種。
舉一個比較簡單的例子,在中國看國產動畫的人平均年齡是幾歲?
答案:不會超過十五歲!
而日本,這個平均年齡居然是三十一歲!
這就足以見得在日本,動畫的覆蓋麵有多麽的廣。要達到如此大的覆蓋麵,就必須針對不同的人群製定不同的動畫內容、動畫風格。動畫需要多元化,而不是單一的幼齡向。
此外,動畫也不單單是給孩子們或者大人們娛樂消遣的,它同時還能創造許多財富。因為真正創造價值的,不是急需豎立正確價值觀的幼兒,而是具備購買力的青少年,還有‘成’人!
雖然豎立正確的價值觀十分之必要,但如果將動畫完全局限在豎立正確的價值觀上,那未免就太過狹隘了。
這等於全然扼殺了“非低齡化”的‘成’人看動畫的權力。
據統計日本動漫以及其周邊的產品創造了全國gdp近百分之十的價值。這是何其恐怖,而這些領域,在中國創造的價值幾乎可以忽略。
那麽為什麽會造成中日動畫之間如此大的差距?
答案有好幾個!
第一,經費不足。原因很簡單,缺少投資!國內市場對動畫毫不重視,或者說對它的商業價值認識不足。原定經費的動畫製作經常一砍再砍,到最後不足計劃經費的一半。而整個製作也就完全圍繞在“省錢”兩個字上。
第二,很多劇情無法製作。什麽劇情
受歡迎,什麽劇情沒人看,其實大家心裏都清楚。但知道歸知道,製作卻是另一迴事。不是不能做、不會做,而是不敢做。因為做了全是浪費掉,根本不能通過審批,如果上麵良心大發,寬容一點,就是把內容一砍再砍。
第三,美工問題。其實中國完全不缺少動漫美工人才,日本的眾多動漫,有n多都是中國人在製作底層美工。比如高達seed,幾乎美工完全是在中國製作。
第四,劇本重視不足。外行創作的劇本,與其說是創作不如說是為了趕工,製作出來的東西,沒內容,沒水準,受政策製約,充滿主旋律,充滿所謂“教育意義”。不說先天不足,後天的限製也太多。
除了上述四個原因外,還有前麵所提到的,“動畫”一詞在中國針對的群體也出現了落差。
動畫絕不僅僅等同於“玩物喪誌”,絕不等同於“幼兒需求物”。
……
總的說來,限製中國動畫的根本因素隻有兩個:一、資金問題,投入不足。二、審核製度的價值觀受限。
在2d的製作上中國絕不落後別人,這說的是技術。然而實際上,以25分鍾的動畫為例,日本大約投入分鏡畫稿約三到七萬張,而中國,能投入三四千張已經要求神拜佛了。
日本一部ova大約需要四千萬人民幣左右的製作成本。我們呢,能有五十萬就得燒高香。
分鏡少些,我們除以十。
製作人員不足,我們除以二十。
經費不夠,我們除以一百。
……
……
“媽的,這要是能製作出精彩的動畫才怪!”
沈斌忽然撓了撓自己頭發,不想不知道,一想才發覺居然有著這麽多的弊端。經費不足是其一,更別說還有一隻超級的和諧神獸!
難怪國內動畫公司都不敢投入巨資,萬一動畫製作出來了,慘遭和諧,那可真是悲劇!
沈斌越發的覺得,妹妹的夢想是多麽遙不可及的事情。
“算了,改天勸勸她,要她換個夢想得了。”
“不行!我怎麽能做出扼殺別人夢想這麽殘忍的事情來?”
“小汐,你說有什麽好的解決辦法?”
腦中靈光一現,沈斌忽然想到“有問題,找小汐”。
隻聽得話音剛落,就見一個穿著格子睡衣,正揉著睡意朦
朧的眼睛的小人兒出現在了沈斌的麵前。
“這麽晚了吵醒我有什麽事?”小汐一臉不滿地看著他。
“你那裏有什麽可以製作出精美動畫的工具嗎?”沈斌直奔主題,一副期待地等待著迴答。
“哦,當然有!”
小汐小手一彎,一副透明的光盤出現在她手中。“這是一款名叫‘二次元工廠’的軟件,由於無法勝任3d畫麵的製作,已經被當做淘汰產品進行封存了。既然你用得到,那就給你吧。”
沈斌臉上先是一喜,果然,有問題找小汐是無比正確的決定。可是隨即狐疑的想:“小汐什麽時候變得這麽大方了?”
“這個‘二次元工廠’需要用生物能兌換嗎?”
“不需要。”
小汐擺擺手道:“都說‘二次元工廠’是淘汰產品了。雖然它和‘超級優化’、‘紫光係統’一樣都屬於領先科技,但‘超級優化’和‘紫光係統’是權限內產品,需要獲得權限才能使用,不然就需要生物能進行兌換,而超級優化更是在每次使用優化功能的時候都需要額外的生物能。但‘二次元工廠’是娛樂支線產品,又是淘汰封存的,所以不在權限範圍內,也就不需要生物能兌換。”
原來是一件不需要生物能進行兌換的工具,難怪小汐這麽大方。
這時候的沈斌已經明白了一件事,那就是與娛樂牽扯上關係的東西,小汐那邊的保密權限不是那麽高。幾乎就是開放性的。
小汐將手一指,沈斌的電腦上就多了一個“二次元工廠”的圖標。
“好了,我要迴去繼續睡覺了。”說著,小汐打了一個大大的哈欠,電光一閃便消失了。
望著桌麵上的“二次元工廠”圖標,沈斌愣了好久。
這是一個足有4g大小的安裝包。
想那紫光係統也才八百多兆,這個“二次元工廠”居然是4g大的龐然大物!
雖然已經夜深,不過沈斌還是雙擊圖標開始安裝。一個流程下來,經過一次重啟,整個過程一個花掉了近半個鍾頭的時間。
安裝完畢,沈斌再看“二次元工廠”的安裝目錄,驚駭的發現居然足足有60g大小。整個d盤險些被這個龐然大物塞滿了。
“這個軟件也太大了吧。”他皺著眉頭想。
雙擊打開,“二次元工廠”的整體界麵出現在他的麵前。這是一個銀白色的界麵,布
局合理,一點都不使人厭惡,隱隱中還透露著絲絲可愛的風味。
隻是——“二次元工廠”的按鍵實在太多了,密密麻麻得令外行人感到頭疼。這一排排下去,分明就是一部動畫的完整製作流程。
沈斌毫無頭緒地按下第一個鍵,隨即跳出了一個比主界麵稍小一點的對話框,這個對話框是第一步驟的具體化,在這裏完成動畫的第一步製作。
諸如人設、背景等等都在這裏完成,儼然要比photoshop更加專業,設計也更加合理。
一個個鍵、一個個流程下去,沈斌看得有些頭大,他意識到這個“二次元工廠”隻有學習動畫製作的人才能熟悉掌握。自己對它可算是毫無頭緒了。
眼睛瞄到最後幾個鍵,那是時間軸的確立與聲音的選擇,沈斌一一跳過,最後點擊進入媒體庫。
甫一進入,沈斌突然就被深深的震撼了。
隻見媒體庫裏各種過場音樂、動畫歌曲琳琅滿目,有抒情的、激情的、悲傷的、歡快的,節奏快的、節奏慢的,不一而足。
隨便點開幾首音樂,沈斌便沉浸在了音樂當中。
如聽仙樂一般,一時間居然忘記了時間的流逝。等十幾首歌聽完,時間已經過去了一個多鍾頭。
“太給力了!”
他猛地一錘桌子。
現實中流行的音樂哪裏能和它們相比,一比之下,己見高低。這裏的歌,每一首都是精品啊!
稱之為神曲,亦不為過。
在媒體庫的下端有“導入”、“導出”的按鈕。
“記得小汐當初說過,科技文明分類包括宇宙學、生物學、文藝三個分支,宇宙學和生物學都不能太多透露,以免造成低級文明發生動亂,不過文藝方麵的限製稍小,已經開放了近兩百年的資料給我,不知道怎麽讀取,如果能導入‘二次元工廠’的媒體庫就好了,那我就能一睹它們的風采了。”
思緒剛剛恍過大腦,倏地屏幕上便彈出了一個“正在導入...”的提示。僅一會兒的工夫,“警告!儲存空間不足!”
沈斌一臉愕然,就見媒體庫裏又多了新資源三千多個。
曲目密密麻麻,排列緊湊。
“果真這麽神奇?”
沈斌驚訝後便是狂喜,這些都是極其珍貴的好東西啊!
他也想清楚了,“二次元工廠”是製作2
d動畫的工具,使用者必須具備相關方麵的知識及技能。他準備找一個合適的機會,將它轉贈給自己的妹妹。
或許有它在手,沈芸真能實現自己的夢想呢!
夜,幽暗的暮色在清涼的細風當中綻放。////
沈斌坐在電腦前沉思良久,他在想白天的事情,當然並不是在想蕭玲嫻。他是一個很堅定的人,有時候甚至有些執拗。他想既然放下了,那就該真正的放下,如果嘴上說放下了,心裏卻還藕斷絲連著,那又有什麽意義。
他絕非口是心非的人,更不會在關鍵事情上優柔寡斷。
沈斌現在在想的,是白天思考過的事情。中日的動畫,有什麽差距,差距有多大,究竟為什麽產生了這樣的差距,又有什麽辦法彌補?
他認為,究其原因中日動畫間,首先是定位不同。
中國動畫目前定位為幼齡向,而日本動畫定位既有幼齡向,又有‘成’人向。其中‘成’人向動畫又可分為少年向、少女向、成年向動畫幾種。
舉一個比較簡單的例子,在中國看國產動畫的人平均年齡是幾歲?
答案:不會超過十五歲!
而日本,這個平均年齡居然是三十一歲!
這就足以見得在日本,動畫的覆蓋麵有多麽的廣。要達到如此大的覆蓋麵,就必須針對不同的人群製定不同的動畫內容、動畫風格。動畫需要多元化,而不是單一的幼齡向。
此外,動畫也不單單是給孩子們或者大人們娛樂消遣的,它同時還能創造許多財富。因為真正創造價值的,不是急需豎立正確價值觀的幼兒,而是具備購買力的青少年,還有‘成’人!
雖然豎立正確的價值觀十分之必要,但如果將動畫完全局限在豎立正確的價值觀上,那未免就太過狹隘了。
這等於全然扼殺了“非低齡化”的‘成’人看動畫的權力。
據統計日本動漫以及其周邊的產品創造了全國gdp近百分之十的價值。這是何其恐怖,而這些領域,在中國創造的價值幾乎可以忽略。
那麽為什麽會造成中日動畫之間如此大的差距?
答案有好幾個!
第一,經費不足。原因很簡單,缺少投資!國內市場對動畫毫不重視,或者說對它的商業價值認識不足。原定經費的動畫製作經常一砍再砍,到最後不足計劃經費的一半。而整個製作也就完全圍繞在“省錢”兩個字上。
第二,很多劇情無法製作。什麽劇情
受歡迎,什麽劇情沒人看,其實大家心裏都清楚。但知道歸知道,製作卻是另一迴事。不是不能做、不會做,而是不敢做。因為做了全是浪費掉,根本不能通過審批,如果上麵良心大發,寬容一點,就是把內容一砍再砍。
第三,美工問題。其實中國完全不缺少動漫美工人才,日本的眾多動漫,有n多都是中國人在製作底層美工。比如高達seed,幾乎美工完全是在中國製作。
第四,劇本重視不足。外行創作的劇本,與其說是創作不如說是為了趕工,製作出來的東西,沒內容,沒水準,受政策製約,充滿主旋律,充滿所謂“教育意義”。不說先天不足,後天的限製也太多。
除了上述四個原因外,還有前麵所提到的,“動畫”一詞在中國針對的群體也出現了落差。
動畫絕不僅僅等同於“玩物喪誌”,絕不等同於“幼兒需求物”。
……
總的說來,限製中國動畫的根本因素隻有兩個:一、資金問題,投入不足。二、審核製度的價值觀受限。
在2d的製作上中國絕不落後別人,這說的是技術。然而實際上,以25分鍾的動畫為例,日本大約投入分鏡畫稿約三到七萬張,而中國,能投入三四千張已經要求神拜佛了。
日本一部ova大約需要四千萬人民幣左右的製作成本。我們呢,能有五十萬就得燒高香。
分鏡少些,我們除以十。
製作人員不足,我們除以二十。
經費不夠,我們除以一百。
……
……
“媽的,這要是能製作出精彩的動畫才怪!”
沈斌忽然撓了撓自己頭發,不想不知道,一想才發覺居然有著這麽多的弊端。經費不足是其一,更別說還有一隻超級的和諧神獸!
難怪國內動畫公司都不敢投入巨資,萬一動畫製作出來了,慘遭和諧,那可真是悲劇!
沈斌越發的覺得,妹妹的夢想是多麽遙不可及的事情。
“算了,改天勸勸她,要她換個夢想得了。”
“不行!我怎麽能做出扼殺別人夢想這麽殘忍的事情來?”
“小汐,你說有什麽好的解決辦法?”
腦中靈光一現,沈斌忽然想到“有問題,找小汐”。
隻聽得話音剛落,就見一個穿著格子睡衣,正揉著睡意朦
朧的眼睛的小人兒出現在了沈斌的麵前。
“這麽晚了吵醒我有什麽事?”小汐一臉不滿地看著他。
“你那裏有什麽可以製作出精美動畫的工具嗎?”沈斌直奔主題,一副期待地等待著迴答。
“哦,當然有!”
小汐小手一彎,一副透明的光盤出現在她手中。“這是一款名叫‘二次元工廠’的軟件,由於無法勝任3d畫麵的製作,已經被當做淘汰產品進行封存了。既然你用得到,那就給你吧。”
沈斌臉上先是一喜,果然,有問題找小汐是無比正確的決定。可是隨即狐疑的想:“小汐什麽時候變得這麽大方了?”
“這個‘二次元工廠’需要用生物能兌換嗎?”
“不需要。”
小汐擺擺手道:“都說‘二次元工廠’是淘汰產品了。雖然它和‘超級優化’、‘紫光係統’一樣都屬於領先科技,但‘超級優化’和‘紫光係統’是權限內產品,需要獲得權限才能使用,不然就需要生物能進行兌換,而超級優化更是在每次使用優化功能的時候都需要額外的生物能。但‘二次元工廠’是娛樂支線產品,又是淘汰封存的,所以不在權限範圍內,也就不需要生物能兌換。”
原來是一件不需要生物能進行兌換的工具,難怪小汐這麽大方。
這時候的沈斌已經明白了一件事,那就是與娛樂牽扯上關係的東西,小汐那邊的保密權限不是那麽高。幾乎就是開放性的。
小汐將手一指,沈斌的電腦上就多了一個“二次元工廠”的圖標。
“好了,我要迴去繼續睡覺了。”說著,小汐打了一個大大的哈欠,電光一閃便消失了。
望著桌麵上的“二次元工廠”圖標,沈斌愣了好久。
這是一個足有4g大小的安裝包。
想那紫光係統也才八百多兆,這個“二次元工廠”居然是4g大的龐然大物!
雖然已經夜深,不過沈斌還是雙擊圖標開始安裝。一個流程下來,經過一次重啟,整個過程一個花掉了近半個鍾頭的時間。
安裝完畢,沈斌再看“二次元工廠”的安裝目錄,驚駭的發現居然足足有60g大小。整個d盤險些被這個龐然大物塞滿了。
“這個軟件也太大了吧。”他皺著眉頭想。
雙擊打開,“二次元工廠”的整體界麵出現在他的麵前。這是一個銀白色的界麵,布
局合理,一點都不使人厭惡,隱隱中還透露著絲絲可愛的風味。
隻是——“二次元工廠”的按鍵實在太多了,密密麻麻得令外行人感到頭疼。這一排排下去,分明就是一部動畫的完整製作流程。
沈斌毫無頭緒地按下第一個鍵,隨即跳出了一個比主界麵稍小一點的對話框,這個對話框是第一步驟的具體化,在這裏完成動畫的第一步製作。
諸如人設、背景等等都在這裏完成,儼然要比photoshop更加專業,設計也更加合理。
一個個鍵、一個個流程下去,沈斌看得有些頭大,他意識到這個“二次元工廠”隻有學習動畫製作的人才能熟悉掌握。自己對它可算是毫無頭緒了。
眼睛瞄到最後幾個鍵,那是時間軸的確立與聲音的選擇,沈斌一一跳過,最後點擊進入媒體庫。
甫一進入,沈斌突然就被深深的震撼了。
隻見媒體庫裏各種過場音樂、動畫歌曲琳琅滿目,有抒情的、激情的、悲傷的、歡快的,節奏快的、節奏慢的,不一而足。
隨便點開幾首音樂,沈斌便沉浸在了音樂當中。
如聽仙樂一般,一時間居然忘記了時間的流逝。等十幾首歌聽完,時間已經過去了一個多鍾頭。
“太給力了!”
他猛地一錘桌子。
現實中流行的音樂哪裏能和它們相比,一比之下,己見高低。這裏的歌,每一首都是精品啊!
稱之為神曲,亦不為過。
在媒體庫的下端有“導入”、“導出”的按鈕。
“記得小汐當初說過,科技文明分類包括宇宙學、生物學、文藝三個分支,宇宙學和生物學都不能太多透露,以免造成低級文明發生動亂,不過文藝方麵的限製稍小,已經開放了近兩百年的資料給我,不知道怎麽讀取,如果能導入‘二次元工廠’的媒體庫就好了,那我就能一睹它們的風采了。”
思緒剛剛恍過大腦,倏地屏幕上便彈出了一個“正在導入...”的提示。僅一會兒的工夫,“警告!儲存空間不足!”
沈斌一臉愕然,就見媒體庫裏又多了新資源三千多個。
曲目密密麻麻,排列緊湊。
“果真這麽神奇?”
沈斌驚訝後便是狂喜,這些都是極其珍貴的好東西啊!
他也想清楚了,“二次元工廠”是製作2
d動畫的工具,使用者必須具備相關方麵的知識及技能。他準備找一個合適的機會,將它轉贈給自己的妹妹。
或許有它在手,沈芸真能實現自己的夢想呢!