花了半個小時,製作出第六件拳套,三藏拿起來查看屬性。≥


    (未命名)拳套:初級裝備,外功傷害,傷害中。


    附加屬性:力量3o點。


    特效:慈悲(初級),降低少量傷害,增加少量破壞。


    製作者:三藏。


    “特效?慈悲?”三藏拿著裝備自語道:“終於出一件特效裝備了嗎?不過這特效,假慈悲嗎?”


    降低傷害,就是降低扣血量了,這增加破壞,就是加強了傷害效果了,本來隻能輕微打裂一根肋骨的,這個特效出來,直接就是打斷了。


    降低傷害,算是延長戰鬥時間,增加破壞,卻可以決定戰鬥的勝敗,用的好,越級挑戰都可能。


    這個特效,三藏自己都想留著了,可惜,自己不用拳套,這裝備是玩家的,也辦法留下來。


    “什麽時候才有玩家製作長棍?我這基礎品質的少林長棍,也該換換了。”三藏自語兩句,拿起拳套出了茅草房。


    茅草房外的玩家已經不知道多少了,隊伍已經排出了石台外,三藏出了茅草房,把裝備丟給期待已久的玩家,也不願看他激動異常的表現,要了後麵一位的材料,直接轉身迴茅草房內。


    三藏若無其事的來,若無其事的走,做著和之前一樣的事情,玩家也習慣他這種平淡的表現,畢竟自己能批量製作極品裝備了,難道還要每次為自己製作的裝備激動一番?或者說,還要演講一番?


    玩家也習慣了接受裝備的人興奮、激動、大喊大叫的表現,畢竟這裝備確實極品,作用也非常大,開心很正常。


    但是,這次這接受裝備的玩家,似乎興奮的過了吧?即便完美屬性點附加,也不是第一件了,有必要那麽高興?


    接受了三藏的玩家,立馬查看起了屬性,然後是錯愕,接著是興奮,再接著是不敢相信,最後就是瘋狂的大笑:“哈哈哈哈哈哈哈。”


    這一開口笑,就笑了一分鍾,要不是這是遊戲,真可能笑岔了氣。


    “完美屬性點附加,特效初級慈悲,極品中的極品,誰有?還有誰有?玩家第一拳套,誰敢不服?”終於笑完了,該玩家興奮的吼道,並把裝備信息共享了出來。


    oooo6拳套:初級裝備,外功傷害,傷害中。


    附加屬性:力量3o點。


    特效:慈悲(初級),降低少量傷害,增加少量破壞。


    製作者:三藏。


    玩家一看這裝備信息,立馬就瘋狂了,特效慈悲簡單的一句話介紹,卻把實戰的實用性說的明明白白。


    不論玩家還是npc,戰鬥就會受傷,一場實力旗鼓相當的戰鬥,決定勝敗的關鍵,就在誰的狀態能維持的更好,誰能保持持續的戰鬥力,有戰鬥力卻因受傷揮不出來,那才是悲劇。


    “啊啊啊,為什麽不是我,為什麽不是我。”好幾個玩家放聲大唿,有這樣一件裝備,能做的事情太多了。


    不管外麵玩家如何捶胸頓足的大唿,三藏進入茅草房,拿出剛從玩家手裏接過的三套拳套製作材料,一套一套排列在桌子上,這一次,他決定同時製作三件。


    裝備製作,製作箱從平靜到光明暗這個過程大概有四分鍾,光明暗到最佳材料投放點大概有一分鍾,材料投放後製作箱迴歸平靜大概一分鍾,之後就是差不多時間的輪迴。


    重要的時間就那麽幾個點,其它時間對製作箱都是可以不關注。


    理論上,在第一件裝備確定製作兩分鍾後確定製作第二件,然後在第一件裝備製作箱泛光時確定製作第三件,那麽時間剛好可以卡到同時製作三件裝備。


    有了理論,那就用實踐來驗證,成功了,那就是在四十分鍾內可以製作三件裝備,平均一件裝備製作成功就不到十五分鍾,比之前時間節約一半還多。


    時間就是經驗,時間就是金錢。


    失敗了,就損失三套材料,這樣的損失,對於現在的三藏來說,可以忽略不計。


    理論想好了,那就開始做。


    三藏拿起個模具確定使用,模具開始變化的時候,三藏開始計數,同時也拿起另一個模具。


    數到1o的時候,模具完全變成製作箱,數到13o的時候,三藏立馬確定使用第二個模具,然後左手拿起第三個模具,右手拿起一個材料包。


    又過兩分鍾左右,第一個製作箱開始泛光,三藏立馬確定使用第三個製作箱。


    確定使用後,三藏不再管後麵兩個製作箱,而是專心的盯著第一個,一分鍾左右,最佳材料投放點出現,三藏瞬間投入材料包。


    第一個製作箱第一步材料投放完畢,三藏也不管成功與否,直接拿起一個材料包等待第二個製作箱泛光。


    一分鍾左右,第二個製作箱開始泛光,又一分鍾左右,第二個製作箱最佳材料投放點出現,三藏瞬間投入材料,之後也不再管第二個製作箱成功與否,拿起一個材料包開始等待第三個製作箱。


    第三個製作箱材料投放成功,接著關注第一個……周而複始,三藏忙而不亂,每一點都盡心盡力,全神貫注的做到最好。


    最終,三個製作箱安安靜靜的立在那裏,每一個製作箱裏安安靜靜的擺放著一件拳套。


    “歐耶,成功了。”三藏興奮的拿起三件拳套,這一次不僅免費幫別人製作了一件,自己還收獲了兩件。


    除此之外,多花了五分鍾左右的時間,經驗和師門貢獻收獲了3倍。


    三件拳套,第一件製作成功的要給玩家,附加29點力量,第二件也是附加29點力量,第三件好一點,附加3o點力量,都沒有特效,三藏也不在意,分別給三件裝備取號編號名稱,收好第二第三兩件拳套,便拿著第一件出了茅草房。


    這次時間長了幾分鍾,外麵的玩家每個人都表現出不同的焦急,任何一點不同尋常的時間延誤,都可能演變成不可知的意外,好在時間隻是長了幾分鍾,三藏就出來了。


    “下一個。”三藏把拳套扔向已經伸出雙手準備接過的玩家,開口說道。


    “謝謝師兄。”玩家接過拳套,對三藏感謝

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