幕軒這才放下心來。
而另一邊的18號可不是這樣的心情了,在他至關重要的一戰,本來贏了就可以上榜的,但是他卻輸了。
“輸了?”
“這就輸了?”
同為戰爭學院的學員就有些驚訝了,不過也釋然了:“你都贏了那麽多場了,勝率75%太高了,所以係統當然會降低你的勝率,不然誰都贏那麽多場,戰爭學院要拿出多少皇家侍衛來?”
“不,你不知道,對麵的是一個新手,而且也有3個奴仆,四個人上把我的日女和牛頭控製到死,然後又秒殺了我……”18號沮喪的說道。
“早都說過來當紅顏公主候選人的有猛人的,你也別大意。對麵什麽陣容竟然能將日女和牛頭控到死?牛連大招都沒放出來嗎?”
18號迴想了一下:“先是寒冰射了一箭,然後有個豬妹攪局,還有布隆放了個大招,噢,還有一個虛空直接大到了日女身上,讓日女臉技能都沒有放出來。”
“那這個隊伍還是挺暴力的,對麵編號召喚師使用的是寒冰還是虛空?攻擊力竟然這麽猛能秒掉你兩個肉。”說道這的時候18號臉色直接變了又變,他瞳孔猛然放大了數倍,一個不可置信的信息傳達了過來:“不可能,這不可能,雙方查看信息的時候,我明明看見,對麵的召喚師是一個蓋倫啊!但是後來蓋倫根本
不在場子上。”
“別開玩笑了,召喚師沒上場?難道他還有4個奴仆不成?有4個奴仆也不是什麽新鮮事了,關鍵是輸出要非常猛才能秒殺你的日女和牛頭,難道他的兩個仆人攻擊力都猛成馬了?”聽到質疑和懷疑,18號一瞬間也迷茫了,隨即又猛然搖頭:“那個布隆簡直肉的可以,我的火女大招放過去了,竟然沒怎麽掉血!以上四個英雄是真的,我是真的沒看見蓋倫出場。最關鍵的是蓋倫的數據真
的特別的一般般,比我還不如,所以我才會沒上心。”“你是說召喚師沒上場,他的四個奴仆直接秒殺了你們?這開什麽玩笑?貴族的奴仆多的很,但是能是戰鬥奴隸、而且簽訂了契約的戰鬥奴隸簡直少的可憐。能戰鬥的瓦洛蘭人都不願意當奴隸!厲害的人都
有自己的出路,憑什麽給人當奴隸?你別再開玩笑了,就算有一個兩個也是少了,不可能出現那麽厲害、比主人屬性還要高的奴仆了!”
18號快要崩潰了,“之前的比賽我沒有記錄現在查也查也查不到了,現在我們就看看那個人吧,編號38號 。”
“好吧……”
幕軒並不知道剛剛的18號要偷偷的關注他了,知道了他也不在意。
現在的幕軒正在研究投注的這個人生大事情。
通過剛剛一場比賽他知道,剛剛的那位18號的家夥應該就算是比較厲害的存在了,但是就算是這樣,他依然還是很輕鬆的就贏了。
這說明個啥?
說明以他展現出來的毛毛雨的實力來看的話,他要打遍無敵手的事情很快就要成真了。
那麽……現在要做的事情就是發家致富打入瓦洛蘭人的上層之中。
而地球人的名額和巨人族的名額都是非常寶貴的資源,如果他擁有這些名額的話,是不是就是可以決定地球人的命運了?
以後,他是不是可以主宰地球、掌握地球了?成為主宰者的……一個決定名額的小助手。
咳咳,這也很了不起了,起碼他也在一步步的努力之中。如果說以前瓦洛蘭隨意的召喚地球人生靈,給地球造成了及其巨大的重創和心靈上的傷害,而幕軒沒有實力去改變的話,那麽他可以不可以以迂迴的角度來解決這個問題?不是改變規則而是通過規則改變
現有情況。
起碼要讓地球人從恐懼中釋放出來,他親自培養一批敢拚趕殺、以重金為酬勞的戰士呢?在這個基礎上保證地球人的生命安全、財產安全,會不會有很多人都希望進行訓練,然後來到異界賺大錢呢?
不要懷疑錢的力量。
從遠的泰國說起,有很多窮苦人活不下去、或者為了活下去而打激素成為了‘人妖’,為了賺錢、為了能生活點好點,他們也是迫不得己。
而在現在的華夏、米國全世界的人們,為了賺錢,什麽事情做不出來?現在的幕軒隻是給了他們各種保障、比作搶劫犯還要富有的一種新興職業。可以說,這也是職業lol選手的一種,隻是風險更高、但是收獲卻也高了數倍之多,那麽會不會有人來選擇成為這種新興的職業者
呢?
有了這個地球人的名額以後,幕軒就可以讓原本隻是有天賦但不善於在瓦洛蘭戰鬥、想在地球和美生活的人繼續留在地球,而想來瓦洛蘭戰鬥的人給他們一條職業生涯的道路。
多了一條選擇,無非是自願和不自願的結果卻相差了太大太大。可以說,幕軒真的是在拯救人於水火之中,真的是在拯救地球。幕軒的腳步已經比國家邁出去的多了一大步。而屆時國家有什麽要求 ,需要什麽人進來,就算隻是當一個‘和平使者’‘溝通使者’‘了解情況專
員’,隻要幕軒能提供這些名額,徹底溝通兩個世界成為樞紐的話,這裏麵的利益……也將大的恐怖。
由始至終,壟斷的利益最大,因為隻有你一個人能做到。
想通了這一點的幕軒開始激動起來。
以前他從來沒有好好的規劃人生,但是今天這個名額的事情讓他有了信心起來。
所以,這一戰,必須,一定要拿到這個名額。
而要100%的勝利,幕軒,將全力以赴!
幕軒看了好多編號的戰鬥,最終決定了89號這個編號。這是一個不強大但是也絕對不弱的召喚師,勝率在58%左右,算的上中遊,看了這個家夥兩場比賽了,一贏,一輸。看來係統在匹配的時候,也會盡量平衡雙方勝率。
而另一邊的18號可不是這樣的心情了,在他至關重要的一戰,本來贏了就可以上榜的,但是他卻輸了。
“輸了?”
“這就輸了?”
同為戰爭學院的學員就有些驚訝了,不過也釋然了:“你都贏了那麽多場了,勝率75%太高了,所以係統當然會降低你的勝率,不然誰都贏那麽多場,戰爭學院要拿出多少皇家侍衛來?”
“不,你不知道,對麵的是一個新手,而且也有3個奴仆,四個人上把我的日女和牛頭控製到死,然後又秒殺了我……”18號沮喪的說道。
“早都說過來當紅顏公主候選人的有猛人的,你也別大意。對麵什麽陣容竟然能將日女和牛頭控到死?牛連大招都沒放出來嗎?”
18號迴想了一下:“先是寒冰射了一箭,然後有個豬妹攪局,還有布隆放了個大招,噢,還有一個虛空直接大到了日女身上,讓日女臉技能都沒有放出來。”
“那這個隊伍還是挺暴力的,對麵編號召喚師使用的是寒冰還是虛空?攻擊力竟然這麽猛能秒掉你兩個肉。”說道這的時候18號臉色直接變了又變,他瞳孔猛然放大了數倍,一個不可置信的信息傳達了過來:“不可能,這不可能,雙方查看信息的時候,我明明看見,對麵的召喚師是一個蓋倫啊!但是後來蓋倫根本
不在場子上。”
“別開玩笑了,召喚師沒上場?難道他還有4個奴仆不成?有4個奴仆也不是什麽新鮮事了,關鍵是輸出要非常猛才能秒殺你的日女和牛頭,難道他的兩個仆人攻擊力都猛成馬了?”聽到質疑和懷疑,18號一瞬間也迷茫了,隨即又猛然搖頭:“那個布隆簡直肉的可以,我的火女大招放過去了,竟然沒怎麽掉血!以上四個英雄是真的,我是真的沒看見蓋倫出場。最關鍵的是蓋倫的數據真
的特別的一般般,比我還不如,所以我才會沒上心。”“你是說召喚師沒上場,他的四個奴仆直接秒殺了你們?這開什麽玩笑?貴族的奴仆多的很,但是能是戰鬥奴隸、而且簽訂了契約的戰鬥奴隸簡直少的可憐。能戰鬥的瓦洛蘭人都不願意當奴隸!厲害的人都
有自己的出路,憑什麽給人當奴隸?你別再開玩笑了,就算有一個兩個也是少了,不可能出現那麽厲害、比主人屬性還要高的奴仆了!”
18號快要崩潰了,“之前的比賽我沒有記錄現在查也查也查不到了,現在我們就看看那個人吧,編號38號 。”
“好吧……”
幕軒並不知道剛剛的18號要偷偷的關注他了,知道了他也不在意。
現在的幕軒正在研究投注的這個人生大事情。
通過剛剛一場比賽他知道,剛剛的那位18號的家夥應該就算是比較厲害的存在了,但是就算是這樣,他依然還是很輕鬆的就贏了。
這說明個啥?
說明以他展現出來的毛毛雨的實力來看的話,他要打遍無敵手的事情很快就要成真了。
那麽……現在要做的事情就是發家致富打入瓦洛蘭人的上層之中。
而地球人的名額和巨人族的名額都是非常寶貴的資源,如果他擁有這些名額的話,是不是就是可以決定地球人的命運了?
以後,他是不是可以主宰地球、掌握地球了?成為主宰者的……一個決定名額的小助手。
咳咳,這也很了不起了,起碼他也在一步步的努力之中。如果說以前瓦洛蘭隨意的召喚地球人生靈,給地球造成了及其巨大的重創和心靈上的傷害,而幕軒沒有實力去改變的話,那麽他可以不可以以迂迴的角度來解決這個問題?不是改變規則而是通過規則改變
現有情況。
起碼要讓地球人從恐懼中釋放出來,他親自培養一批敢拚趕殺、以重金為酬勞的戰士呢?在這個基礎上保證地球人的生命安全、財產安全,會不會有很多人都希望進行訓練,然後來到異界賺大錢呢?
不要懷疑錢的力量。
從遠的泰國說起,有很多窮苦人活不下去、或者為了活下去而打激素成為了‘人妖’,為了賺錢、為了能生活點好點,他們也是迫不得己。
而在現在的華夏、米國全世界的人們,為了賺錢,什麽事情做不出來?現在的幕軒隻是給了他們各種保障、比作搶劫犯還要富有的一種新興職業。可以說,這也是職業lol選手的一種,隻是風險更高、但是收獲卻也高了數倍之多,那麽會不會有人來選擇成為這種新興的職業者
呢?
有了這個地球人的名額以後,幕軒就可以讓原本隻是有天賦但不善於在瓦洛蘭戰鬥、想在地球和美生活的人繼續留在地球,而想來瓦洛蘭戰鬥的人給他們一條職業生涯的道路。
多了一條選擇,無非是自願和不自願的結果卻相差了太大太大。可以說,幕軒真的是在拯救人於水火之中,真的是在拯救地球。幕軒的腳步已經比國家邁出去的多了一大步。而屆時國家有什麽要求 ,需要什麽人進來,就算隻是當一個‘和平使者’‘溝通使者’‘了解情況專
員’,隻要幕軒能提供這些名額,徹底溝通兩個世界成為樞紐的話,這裏麵的利益……也將大的恐怖。
由始至終,壟斷的利益最大,因為隻有你一個人能做到。
想通了這一點的幕軒開始激動起來。
以前他從來沒有好好的規劃人生,但是今天這個名額的事情讓他有了信心起來。
所以,這一戰,必須,一定要拿到這個名額。
而要100%的勝利,幕軒,將全力以赴!
幕軒看了好多編號的戰鬥,最終決定了89號這個編號。這是一個不強大但是也絕對不弱的召喚師,勝率在58%左右,算的上中遊,看了這個家夥兩場比賽了,一贏,一輸。看來係統在匹配的時候,也會盡量平衡雙方勝率。