逍遙沒有急著戰鬥,而是引著這隻綠名僵屍向遠處而去,很快來到了一處空曠的地點停了下來。
看著那飛速的撲上來的綠名僵屍,逍遙拿出了一根約有一尺多長比筷子粗點黃色尖刺來,這自然就是尖銳的硬草了。
沒有用手中尖銳的硬草,逍遙看著衝上來的綠名僵屍,頓時一拳頭擊下去。
——2hp,血紅的大字從綠名僵屍頭頂上冒出,沒有武器,逍遙根本無法打出上限傷害來,攻擊力:1—5,打出四點傷害並不算低了,不過在這綠名僵屍技能厚皮下,受到的物理攻擊減半,所以隻費了兩滴血。
逍遙攻擊時根據規則這一停頓,便挨了一抓,頭上冒出了紅色-4hp來。
這樣拚下去,僅有三十滴血的逍遙自然不是對手了,但是他一點也不慌,一轉身,憑借敏捷優勢竄到了綠名僵屍身後,對著他的後腦,拿著尖銳的硬草狠狠的刺了下去。
——15hp的血紅大字冒了出來,一下子,綠名僵屍的血量到了63滴了。
能有如此誇張的傷害原因很簡單,拿著尖銳的硬草,就等於有了武器,這一下全力自然打出了攻擊上限來,本身的1—5攻擊上限加上尖銳的硬草攻擊5-10上限,合起來就是十五點傷害啊,而後腦是僵屍的要害,傷害翻倍,就應該打掉三十點,可惜對方有厚皮技能,傷害減半了。
一擊之後,逍遙手中的尖銳的硬草消失了,明顯是一次性的,就這消耗了賣商店價值5銅幣的尖銳的硬草。
逍遙一擊一停頓,那綠名僵屍轉身又抓了逍遙一把,竟然冒出了-5hp的高傷害來。
逍遙沒法躲避,畢竟敏捷隻高出對方一點,還是要按照規則來的。
但是乘此,逍遙又轉到了綠名僵屍身後,手中又多出的一根尖銳的硬草狠狠刺向後腦,這樣一來,努力如此之久,僅有的牧草的變異品種,兩根尖銳的硬草消耗幹淨了。
-30hp冒了出來,靠,竟然還打出了暴擊來,傷害又翻了一倍,這讓逍遙大喜啊,綠名僵屍的血變成了33點。
攻擊時身體停頓,那僵屍一轉身,一抓抓下。
挨了一抓,-3hp,傷害不高,但是逍遙的血量已經到了18hp,比這綠名僵屍要差一些,還是硬拚不過。
消耗盡了尖銳的硬草的逍遙依然不慌不忙,身體一轉,繞到身後,對著那後腦就是一拳,——3hp。
綠名僵屍轉身一抓,-4hp。
依然轉身拳頭揮出,綠名僵屍也是老動作。
此時的逍遙受到攻擊兩次—4hp,-3hp。血量變成了7hp了。
而綠名僵屍受到後腦要害攻擊兩次-4hp,-2hp,,血量還有24hp。
這次被一抓後,逍遙隻剩下了七點血,頓時飛速的逃去。
眼看拉開了距離,便又挨了一下,雖然是擦了一點點後背,但是傷害也不少,還好僵屍不懂得要害攻擊,隻知道胡抓,隻帶去了-3hp。
僅剩了四點血的逍遙此時也和這綠名僵屍拉開了距離。
仗著本身敏捷高出綠名僵屍一點,這距離越拉越開,終於逍遙停了下來,拿出了一塊草餅來,兩口吞進了肚子內,淡淡的青草香味,口感還是很不錯的。
吃草餅可是會停下來的,這是規則,於是和綠名僵屍的拉開的距離又近了不少,不過兩口吞完的逍遙又開始逃了。
草餅不可在戰鬥中使用,並不表示戰鬥時不能吃,而是隻要被敵人攻擊到,草餅的補血效果便會終止。
仗著速度,綠名僵屍自然是攻擊不到逍遙的,他的頭上每秒鍾出現+1hp來。
很快十秒鍾過去了,不但恢複到了14hp的血量,還拉開了距離,不過逍遙又停下來吃草餅,距離就被綠名僵屍給追上了。
吃完再跑,恢複血量,當逍遙吃掉了三個草餅後,他的血量很快恢複到了滿血30hp,此時自然不逃了。
看著那衝來的綠名僵屍,逍遙狠狠的一拳頭擊中,靠,竟然冒出了-1hp來。
綠名僵屍一抓,-3hp。
一繞,後腦攻擊-4hp。
依然如故,一繞後腦要害攻擊,隨即挨一抓,大體彼此受到的傷害相同,不過逍遙的血量可是慢的,這家夥僅僅是24點血。
很順利,沒有出現任何差錯,這綠名僵屍直接栽倒在地,逍遙此時還有9點血。
第十六章 僵屍雕像
幻戰農場
第十六章僵屍雕像
夢世界新一月曆十三號
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因為那下暴擊,整個戰局比預計的還要輕鬆,隻消耗了三個草餅,很不錯了。
此時的逍遙兩眼泛光,看自己有什麽收獲,第一次必爆啊,不要讓自己失望,一定要出好東西啊,否則自己就失敗了一般,另一半便是擊殺綠名的獎勵,那不會有什麽問題的。
係統提示:你殺死了僵屍(綠名),獲得經驗五點,僵屍一族仇恨度:5,仇恨度達到100,你的牧場將遭受到一小隊僵屍的攻擊,他們有可能毀壞你種植的所用作物。
得到了經驗五點,就等於殺死五隻普通僵屍,一般般拉,逍遙不在乎。
重要的是掉什麽了,逍遙頓時餓狼撲食般的撲了上去,一搜,哈哈大笑了起來。
這次掉落了兩樣物品,都很不錯啊。
僵屍的雙腿(綠色):兵種部件之一,湊齊,頭,軀幹,雙臂,雙腿,四件套,可獲得任務,完成後得到兵種僵屍一隻,出售價格1銀幣。
這件東西不錯,爆率很低啊,可是對目前的逍遙並沒有什麽用處,頗有些雞肋,鬼知道什麽時候能湊齊,若隻是掉落這件物品,他自然會哭喪著臉了,但是另一樣東西可是正好能用上。
這是個巴掌大小的雕像。
僵屍雕像(綠色):使用可獲得綠色僵屍一隻,持續時間八個小時,消耗當前經驗百分之五。
掉率很低,都是好東西,但是更重要的是,正好現在用得上,比其他更有價值的物品還要好啊,可把逍遙樂的,有了它,立即可以拉開和其他玩家的距離了,百分之五經驗嗎?以後也許會在乎,現在一級的小人物,根本無所謂了,不就是五點經驗嘛,毛毛雨了。
隻剩下七塊草餅,逍遙的血量是九點,不過他可舍不得自己吃了,此時他立即向迴而去,很快便看見了不遠處的沉淪魔奴隸,走進到了他們視野之外,於是毫不猶豫的捏住了那僵屍的小雕像,一股力量湧入其中,正是他百分之五的經驗,於是又從經驗:23/100掉迴了經驗:18/100。
吸收了經驗的小雕像散發出了綠色的光芒,並碎裂了開來,一隻僵屍出現了,哈哈,很不錯啊,就是剛才的那綠名僵屍,連屬性都完全一樣啊,就不一一敘述,以免有騙字數之嫌了。
時間寶貴,這綠名僵屍一出現,逍遙立即指揮著向前麵的沉淪魔奴隸攻擊。
那沉淪魔奴隸奴隸看見了敵人,立即衝了過來,他的速度超過僵屍,一靠近率先以小骨棒擊向了綠名僵屍。
——2hp的血紅大字從綠名僵屍頭上冒出,傷害如此之低,自然是因為僵屍的技能厚皮減半物理傷害了。
隨即綠名僵屍也一爪子,-4hp。
逍遙呢,已經到了沉淪魔奴隸背後,對著他的腦袋就是一下,要害攻擊,傷害翻倍冒出了-8hp,便一共削去了這沉淪魔奴隸的一半血量。
運氣不錯,僵屍僅僅挨了兩下,少了四點血,就消滅了這隻沉淪魔奴隸。
於是自然將目標對準了另外一隻,看見了敵人進入了自己範圍,那隻沉淪魔奴隸也立即撲了上來,繼續攻擊了。
沉淪魔奴隸是沉淪魔係列最弱小的兵種,連它們特性逃跑都不會,讓逍遙可是殺的很是順利,就是沒有掉落物品。
運氣好,挨上兩下,便會殺死一隻,運氣不好就要挨上三下了,不過有時候沉淪魔奴隸的攻擊隻能給綠名僵屍帶來一點傷害,所以每殺死一名沉淪魔奴隸,平均下來基本費血四點。
於是逍遙不停的殺了下去,殺的很爽很興奮,還有七份草餅也全部喂了僵屍,僵屍吃草補血?似乎有些不合適,但是就是這麽設定的唄。
當這隻綠名僵屍隻剩下了六滴血,逍遙緩慢恢複的血量也消耗掉了,剩下七滴血了,共消滅沉淪魔奴隸三十八隻沉淪魔奴隸,得到了三十八點經驗,三十八點沉淪魔奴隸仇恨度,運氣不好,一樣材料裝備也沒有掉下來,就這花去了兩個多小時,畢竟是虛擬現實的夢境,不比電腦上玩起殺怪來迅速啊。
兩個貧血的家夥沒有辦法殺怪了,隻能灰溜溜的退了迴來,很快看見了那火堆,綠名僵屍變成了自己人,嗬嗬,那光明火焰也不怕了,還能恢複血,可見逍遙的設定還是不完善的,不過隨著遊戲玩家的增多,潛意識之類的便會根據夢境規則自動衍生出新的副本,地圖來,這就是夢魔的特性,畢竟進入別人夢中,那些場景是不需要他親自一一布置的,隻需要一個大體的意念框架就行,不過都必須遵循公平的規則,因此,逍遙也會慢慢的失去優勢,不過他不在乎,主要的規則製定了,自己就有信心在這個夢世界內發展起來。
還沒有靠近,那卡夏頓時眼睛一亮,直接喊道:“勇敢的冒險者,你竟然殺死了綠名的僵屍,還獲得了他們靈魂凝結的雕像,可惜了,雕像已經使用了,否則利用這靈魂的力量,我可以改造出僵屍類的守衛來,說不定你可以雇傭一個僵屍守衛,而不是這種隻能存在八個小時的靈魂凝結體。
逍遙笑了笑,沒辦法啊,這還不是為了超過其他玩家嘛,隨即他帶著僵屍來到了火堆前,坐了下來,後麵的綠名僵屍自然站在身後了,此時那位富貴貓已經不在了,其實在這火堆前,會緩慢的迴複血量,雖然很慢,但也值得等。
望著逍遙,卡夏接著道:”每一位消滅邪惡的勇者都應該受到獎賞,可惜營地還沒有重建,我這裏也沒有什麽,這幾把武器不錯,你可以選擇一下,當然你也可以選擇其他需求,我都會盡力滿意,鑒於你是第一位殺死特殊怪物的勇士,甚至可以得到一點技能點的獎勵,嗬嗬,這可是隻有前幾位做到的才能得到啊。“
此時選擇的武器可都並不加攻擊,有,劍,刀,弓,斧頭,錘子等等,但是有了武器,攻擊容易達到上限,也算是提升了威力,而這些都是有數量限製的,每種隻有十件,拿完了就沒了,逍遙看了看,選擇了不滿意。
”看來冒險者你已經有了武器,那麽這些補給如何呢?“卡夏笑著道。
麵前隻有一種補給,就是草餅,畢竟所有玩家目前隻種了牧草,僅能製造草餅,草餅的數量來源於商店牧草的數量,是這個營地購買並製造的,不會憑空出現。
第十七章 殺怪也爽快
幻戰農場
第十七章殺怪也爽快
夢世界新一月曆十三號
這些都是價值一銀幣,逍遙選擇了二十枚草餅,少了點,沒辦法啊,第一次消滅藍名獎勵會多不少,但是太不現實了,藍名可不是綠名這麽好欺負啊。
近一個小後,逍遙恢複滿血三十點,而綠名僵屍也恢複到了二十九滴血,一算時間,已經用了快一半時間了,四個多小時後,綠名僵屍可是要消失的。
於是不再停留,一邊給綠名僵屍嘴裏塞草餅,一邊向遠處而去,很快便看見了遠處的沉淪魔奴隸。
綠名僵屍被派了上去,一到那沉淪魔奴隸的視野範圍內,那小家夥立即叫著:“拉-克內什”後,傻傻的撲了上來。
逍遙距離綠名僵屍僅僅一步,一見他兩互相展開了攻擊,便向前繞到了沉淪魔奴隸身後,對著他的小腦袋揮出了拳頭,嘿嘿,要害的雙倍攻擊就是好啊,此時的他自然已經是輕車熟路了,可惜就是沒有武器啊,否則能達到上限攻擊。
虛擬現實殺怪比較辛苦,但是全心投入下,時間也過得飛快,很快殺死了十七隻沉淪魔奴隸,消耗了僵屍五十四點血,逍遙自己擋了一次怪,費了十一滴血,為了是保持自己血不滿,這樣便不會浪費了自己本能的迴複血能力了,雖然戰鬥時恢複的很慢,但總比沒有要好,一切可都要精打細算啊,哈哈!
此時的逍遙眼睛一亮,運氣不錯,前麵有一隻綠名沉淪魔奴隸,綠名隻比普通的厲害一些,專門去找劃不來,發現了自然不能放過了,嗬嗬!
不過他的周圍還有一些其他沉淪魔奴隸,還需要一個個誘過來殺掉。
根據設定,這血色荒地的怪物被殺是不會隨意刷新的,而是每周一刷新一次,一個禮拜僅此一次而已,會根據冒險者出現的數量宏觀調整,僅是周一時會調整,目前自然冒險者隻有兩位,再加上夢力根本不夠衍化太大的夢幻境,範圍並不是很廣,僅僅隻有三種怪物而已。
這三種怪物就是,沉淪魔,僵屍,尖刺老鼠,擁有一定的隨機性,所以逍遙判斷沒有足夠的夢力前,這周怪物的數量不會多,估計沒有藍名,綠名每個種類也頂多一兩隻吧。
第一隻是逍遙刻意尋找,花費了好幾個小時,這第二隻來的到挺順利,絕對不能放過了,嗬嗬,保佑,能出點東西吧。
那隻沉淪魔奴隸的屬性已經出現在眼前了。
沉淪魔奴隸(綠名):一級,生命:20+20=40,精神力:15,
力量:2,攻擊力:0—4
敏捷:4
智力:3
未加屬性點:1
武器:破舊的骨棒(擁有了武器,他的攻擊更容易達到上限。)
綠名附帶特性:生命翻倍。
綠名附帶技能:連續揮擊。
沉淪魔奴隸根本沒有什麽智能,在視野範圍內就知道衝過來,逍遙輕易的一個個將那些白名的沉淪魔奴隸誘殺了,但是那綠名沉淪魔奴隸身旁竟然挨著站了兩隻白名,看那親熱勁,明顯便是一夥的,看來是對綠名實力不足的補充了,這也是公平規則下自動延伸出來的。
逍遙自己沒舍得吃,讓綠名僵屍吃了幾塊草餅,將生命恢複到了75滴,這一下子一共就吃掉了七個草餅,僅僅剩下了十三個了,這才指揮著僵屍衝了上去,知道自己要大出血了。
看著那飛速的撲上來的綠名僵屍,逍遙拿出了一根約有一尺多長比筷子粗點黃色尖刺來,這自然就是尖銳的硬草了。
沒有用手中尖銳的硬草,逍遙看著衝上來的綠名僵屍,頓時一拳頭擊下去。
——2hp,血紅的大字從綠名僵屍頭頂上冒出,沒有武器,逍遙根本無法打出上限傷害來,攻擊力:1—5,打出四點傷害並不算低了,不過在這綠名僵屍技能厚皮下,受到的物理攻擊減半,所以隻費了兩滴血。
逍遙攻擊時根據規則這一停頓,便挨了一抓,頭上冒出了紅色-4hp來。
這樣拚下去,僅有三十滴血的逍遙自然不是對手了,但是他一點也不慌,一轉身,憑借敏捷優勢竄到了綠名僵屍身後,對著他的後腦,拿著尖銳的硬草狠狠的刺了下去。
——15hp的血紅大字冒了出來,一下子,綠名僵屍的血量到了63滴了。
能有如此誇張的傷害原因很簡單,拿著尖銳的硬草,就等於有了武器,這一下全力自然打出了攻擊上限來,本身的1—5攻擊上限加上尖銳的硬草攻擊5-10上限,合起來就是十五點傷害啊,而後腦是僵屍的要害,傷害翻倍,就應該打掉三十點,可惜對方有厚皮技能,傷害減半了。
一擊之後,逍遙手中的尖銳的硬草消失了,明顯是一次性的,就這消耗了賣商店價值5銅幣的尖銳的硬草。
逍遙一擊一停頓,那綠名僵屍轉身又抓了逍遙一把,竟然冒出了-5hp的高傷害來。
逍遙沒法躲避,畢竟敏捷隻高出對方一點,還是要按照規則來的。
但是乘此,逍遙又轉到了綠名僵屍身後,手中又多出的一根尖銳的硬草狠狠刺向後腦,這樣一來,努力如此之久,僅有的牧草的變異品種,兩根尖銳的硬草消耗幹淨了。
-30hp冒了出來,靠,竟然還打出了暴擊來,傷害又翻了一倍,這讓逍遙大喜啊,綠名僵屍的血變成了33點。
攻擊時身體停頓,那僵屍一轉身,一抓抓下。
挨了一抓,-3hp,傷害不高,但是逍遙的血量已經到了18hp,比這綠名僵屍要差一些,還是硬拚不過。
消耗盡了尖銳的硬草的逍遙依然不慌不忙,身體一轉,繞到身後,對著那後腦就是一拳,——3hp。
綠名僵屍轉身一抓,-4hp。
依然轉身拳頭揮出,綠名僵屍也是老動作。
此時的逍遙受到攻擊兩次—4hp,-3hp。血量變成了7hp了。
而綠名僵屍受到後腦要害攻擊兩次-4hp,-2hp,,血量還有24hp。
這次被一抓後,逍遙隻剩下了七點血,頓時飛速的逃去。
眼看拉開了距離,便又挨了一下,雖然是擦了一點點後背,但是傷害也不少,還好僵屍不懂得要害攻擊,隻知道胡抓,隻帶去了-3hp。
僅剩了四點血的逍遙此時也和這綠名僵屍拉開了距離。
仗著本身敏捷高出綠名僵屍一點,這距離越拉越開,終於逍遙停了下來,拿出了一塊草餅來,兩口吞進了肚子內,淡淡的青草香味,口感還是很不錯的。
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草餅不可在戰鬥中使用,並不表示戰鬥時不能吃,而是隻要被敵人攻擊到,草餅的補血效果便會終止。
仗著速度,綠名僵屍自然是攻擊不到逍遙的,他的頭上每秒鍾出現+1hp來。
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吃完再跑,恢複血量,當逍遙吃掉了三個草餅後,他的血量很快恢複到了滿血30hp,此時自然不逃了。
看著那衝來的綠名僵屍,逍遙狠狠的一拳頭擊中,靠,竟然冒出了-1hp來。
綠名僵屍一抓,-3hp。
一繞,後腦攻擊-4hp。
依然如故,一繞後腦要害攻擊,隨即挨一抓,大體彼此受到的傷害相同,不過逍遙的血量可是慢的,這家夥僅僅是24點血。
很順利,沒有出現任何差錯,這綠名僵屍直接栽倒在地,逍遙此時還有9點血。
第十六章 僵屍雕像
幻戰農場
第十六章僵屍雕像
夢世界新一月曆十三號
((新書求票票,收藏,你們的支持是我寫作的動力,就靠大家了)
因為那下暴擊,整個戰局比預計的還要輕鬆,隻消耗了三個草餅,很不錯了。
此時的逍遙兩眼泛光,看自己有什麽收獲,第一次必爆啊,不要讓自己失望,一定要出好東西啊,否則自己就失敗了一般,另一半便是擊殺綠名的獎勵,那不會有什麽問題的。
係統提示:你殺死了僵屍(綠名),獲得經驗五點,僵屍一族仇恨度:5,仇恨度達到100,你的牧場將遭受到一小隊僵屍的攻擊,他們有可能毀壞你種植的所用作物。
得到了經驗五點,就等於殺死五隻普通僵屍,一般般拉,逍遙不在乎。
重要的是掉什麽了,逍遙頓時餓狼撲食般的撲了上去,一搜,哈哈大笑了起來。
這次掉落了兩樣物品,都很不錯啊。
僵屍的雙腿(綠色):兵種部件之一,湊齊,頭,軀幹,雙臂,雙腿,四件套,可獲得任務,完成後得到兵種僵屍一隻,出售價格1銀幣。
這件東西不錯,爆率很低啊,可是對目前的逍遙並沒有什麽用處,頗有些雞肋,鬼知道什麽時候能湊齊,若隻是掉落這件物品,他自然會哭喪著臉了,但是另一樣東西可是正好能用上。
這是個巴掌大小的雕像。
僵屍雕像(綠色):使用可獲得綠色僵屍一隻,持續時間八個小時,消耗當前經驗百分之五。
掉率很低,都是好東西,但是更重要的是,正好現在用得上,比其他更有價值的物品還要好啊,可把逍遙樂的,有了它,立即可以拉開和其他玩家的距離了,百分之五經驗嗎?以後也許會在乎,現在一級的小人物,根本無所謂了,不就是五點經驗嘛,毛毛雨了。
隻剩下七塊草餅,逍遙的血量是九點,不過他可舍不得自己吃了,此時他立即向迴而去,很快便看見了不遠處的沉淪魔奴隸,走進到了他們視野之外,於是毫不猶豫的捏住了那僵屍的小雕像,一股力量湧入其中,正是他百分之五的經驗,於是又從經驗:23/100掉迴了經驗:18/100。
吸收了經驗的小雕像散發出了綠色的光芒,並碎裂了開來,一隻僵屍出現了,哈哈,很不錯啊,就是剛才的那綠名僵屍,連屬性都完全一樣啊,就不一一敘述,以免有騙字數之嫌了。
時間寶貴,這綠名僵屍一出現,逍遙立即指揮著向前麵的沉淪魔奴隸攻擊。
那沉淪魔奴隸奴隸看見了敵人,立即衝了過來,他的速度超過僵屍,一靠近率先以小骨棒擊向了綠名僵屍。
——2hp的血紅大字從綠名僵屍頭上冒出,傷害如此之低,自然是因為僵屍的技能厚皮減半物理傷害了。
隨即綠名僵屍也一爪子,-4hp。
逍遙呢,已經到了沉淪魔奴隸背後,對著他的腦袋就是一下,要害攻擊,傷害翻倍冒出了-8hp,便一共削去了這沉淪魔奴隸的一半血量。
運氣不錯,僵屍僅僅挨了兩下,少了四點血,就消滅了這隻沉淪魔奴隸。
於是自然將目標對準了另外一隻,看見了敵人進入了自己範圍,那隻沉淪魔奴隸也立即撲了上來,繼續攻擊了。
沉淪魔奴隸是沉淪魔係列最弱小的兵種,連它們特性逃跑都不會,讓逍遙可是殺的很是順利,就是沒有掉落物品。
運氣好,挨上兩下,便會殺死一隻,運氣不好就要挨上三下了,不過有時候沉淪魔奴隸的攻擊隻能給綠名僵屍帶來一點傷害,所以每殺死一名沉淪魔奴隸,平均下來基本費血四點。
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當這隻綠名僵屍隻剩下了六滴血,逍遙緩慢恢複的血量也消耗掉了,剩下七滴血了,共消滅沉淪魔奴隸三十八隻沉淪魔奴隸,得到了三十八點經驗,三十八點沉淪魔奴隸仇恨度,運氣不好,一樣材料裝備也沒有掉下來,就這花去了兩個多小時,畢竟是虛擬現實的夢境,不比電腦上玩起殺怪來迅速啊。
兩個貧血的家夥沒有辦法殺怪了,隻能灰溜溜的退了迴來,很快看見了那火堆,綠名僵屍變成了自己人,嗬嗬,那光明火焰也不怕了,還能恢複血,可見逍遙的設定還是不完善的,不過隨著遊戲玩家的增多,潛意識之類的便會根據夢境規則自動衍生出新的副本,地圖來,這就是夢魔的特性,畢竟進入別人夢中,那些場景是不需要他親自一一布置的,隻需要一個大體的意念框架就行,不過都必須遵循公平的規則,因此,逍遙也會慢慢的失去優勢,不過他不在乎,主要的規則製定了,自己就有信心在這個夢世界內發展起來。
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逍遙笑了笑,沒辦法啊,這還不是為了超過其他玩家嘛,隨即他帶著僵屍來到了火堆前,坐了下來,後麵的綠名僵屍自然站在身後了,此時那位富貴貓已經不在了,其實在這火堆前,會緩慢的迴複血量,雖然很慢,但也值得等。
望著逍遙,卡夏接著道:”每一位消滅邪惡的勇者都應該受到獎賞,可惜營地還沒有重建,我這裏也沒有什麽,這幾把武器不錯,你可以選擇一下,當然你也可以選擇其他需求,我都會盡力滿意,鑒於你是第一位殺死特殊怪物的勇士,甚至可以得到一點技能點的獎勵,嗬嗬,這可是隻有前幾位做到的才能得到啊。“
此時選擇的武器可都並不加攻擊,有,劍,刀,弓,斧頭,錘子等等,但是有了武器,攻擊容易達到上限,也算是提升了威力,而這些都是有數量限製的,每種隻有十件,拿完了就沒了,逍遙看了看,選擇了不滿意。
”看來冒險者你已經有了武器,那麽這些補給如何呢?“卡夏笑著道。
麵前隻有一種補給,就是草餅,畢竟所有玩家目前隻種了牧草,僅能製造草餅,草餅的數量來源於商店牧草的數量,是這個營地購買並製造的,不會憑空出現。
第十七章 殺怪也爽快
幻戰農場
第十七章殺怪也爽快
夢世界新一月曆十三號
這些都是價值一銀幣,逍遙選擇了二十枚草餅,少了點,沒辦法啊,第一次消滅藍名獎勵會多不少,但是太不現實了,藍名可不是綠名這麽好欺負啊。
近一個小後,逍遙恢複滿血三十點,而綠名僵屍也恢複到了二十九滴血,一算時間,已經用了快一半時間了,四個多小時後,綠名僵屍可是要消失的。
於是不再停留,一邊給綠名僵屍嘴裏塞草餅,一邊向遠處而去,很快便看見了遠處的沉淪魔奴隸。
綠名僵屍被派了上去,一到那沉淪魔奴隸的視野範圍內,那小家夥立即叫著:“拉-克內什”後,傻傻的撲了上來。
逍遙距離綠名僵屍僅僅一步,一見他兩互相展開了攻擊,便向前繞到了沉淪魔奴隸身後,對著他的小腦袋揮出了拳頭,嘿嘿,要害的雙倍攻擊就是好啊,此時的他自然已經是輕車熟路了,可惜就是沒有武器啊,否則能達到上限攻擊。
虛擬現實殺怪比較辛苦,但是全心投入下,時間也過得飛快,很快殺死了十七隻沉淪魔奴隸,消耗了僵屍五十四點血,逍遙自己擋了一次怪,費了十一滴血,為了是保持自己血不滿,這樣便不會浪費了自己本能的迴複血能力了,雖然戰鬥時恢複的很慢,但總比沒有要好,一切可都要精打細算啊,哈哈!
此時的逍遙眼睛一亮,運氣不錯,前麵有一隻綠名沉淪魔奴隸,綠名隻比普通的厲害一些,專門去找劃不來,發現了自然不能放過了,嗬嗬!
不過他的周圍還有一些其他沉淪魔奴隸,還需要一個個誘過來殺掉。
根據設定,這血色荒地的怪物被殺是不會隨意刷新的,而是每周一刷新一次,一個禮拜僅此一次而已,會根據冒險者出現的數量宏觀調整,僅是周一時會調整,目前自然冒險者隻有兩位,再加上夢力根本不夠衍化太大的夢幻境,範圍並不是很廣,僅僅隻有三種怪物而已。
這三種怪物就是,沉淪魔,僵屍,尖刺老鼠,擁有一定的隨機性,所以逍遙判斷沒有足夠的夢力前,這周怪物的數量不會多,估計沒有藍名,綠名每個種類也頂多一兩隻吧。
第一隻是逍遙刻意尋找,花費了好幾個小時,這第二隻來的到挺順利,絕對不能放過了,嗬嗬,保佑,能出點東西吧。
那隻沉淪魔奴隸的屬性已經出現在眼前了。
沉淪魔奴隸(綠名):一級,生命:20+20=40,精神力:15,
力量:2,攻擊力:0—4
敏捷:4
智力:3
未加屬性點:1
武器:破舊的骨棒(擁有了武器,他的攻擊更容易達到上限。)
綠名附帶特性:生命翻倍。
綠名附帶技能:連續揮擊。
沉淪魔奴隸根本沒有什麽智能,在視野範圍內就知道衝過來,逍遙輕易的一個個將那些白名的沉淪魔奴隸誘殺了,但是那綠名沉淪魔奴隸身旁竟然挨著站了兩隻白名,看那親熱勁,明顯便是一夥的,看來是對綠名實力不足的補充了,這也是公平規則下自動延伸出來的。
逍遙自己沒舍得吃,讓綠名僵屍吃了幾塊草餅,將生命恢複到了75滴,這一下子一共就吃掉了七個草餅,僅僅剩下了十三個了,這才指揮著僵屍衝了上去,知道自己要大出血了。