不知為什麽,風翔依然看不到持鞭的偷襲者,隻是瞧見那根長鞭在不斷攻擊他的同時,還不住的在石柱群中跳躍穿梭著。它第一次攻擊的時候,長鞭末端還連在這根石柱上;可等到下次攻擊的時候,長鞭末梢就又換到了另一根石柱的中部。


    情形頗為的詭異,這持鞭者還非常謹慎的始終保持著二三十米的距離,絕不輕進。倒讓風翔有些無可奈何,隻能繼續奔跑、躲閃著。如此僵持了一分多鍾,方才有了一個難得進展。


    風翔在疾跑的時候突然停止了腳步向左側翻了出去,終於讓不斷攻擊他的那根白骨長鞭一招擊老直直抽進了對麵的高牆裏。一時來抽不出來,終讓風翔抓住機會沿著鞭身向持鞭者突進了過去。


    三十米的距離幾乎是在一瞬之間就已經穿過。


    他雖是看不見持鞭者,可仍毫不猶豫的使風之嵐歌向長鞭末端所在的那根石柱上斬去。半米多粗的石柱應聲開出了條巨大的裂縫,可風翔仍未找到攻擊者的身影。


    不過長鞭的攻擊也因此而停止了。


    周圍重新歸於寂靜,什麽動靜都不在響起。倒仿佛先前的攻擊,是風翔的錯覺那樣。


    風翔有些困惑四處張望,又在那根破損的石柱裂口處附近尋找著偷襲者遺留下來的蛛絲馬跡。終在石柱被他斬開的截麵上找到了些線索:原本該是渾然一體的石柱中,此時竟然夾雜著一截骸骨!這顯然不會是自然長成的,風翔便有些好奇想把這骨頭給弄出來。那想還什麽的緊密,讓他不得不將石柱剖開了一些,方將這段骸骨拿到了手中。


    便發現這是段臂骨,散發著淡淡的硫磺氣味,而連接著手臂的那個左掌中,竟還攥著一把很是鋒利的尺長匕首!這讓風翔頓時有所警覺,發現這截骸骨的主人,最應該的對象就是剛剛襲擊他的那個家夥!


    聽起來有點不可思議。


    可如果那家夥真能在石柱、高牆中任意穿梭的話。可是一下子就解決了好幾個困擾風翔多時的疑問。像他為何覺得有人在暗中查看卻找不到蹤跡,像他留下記號的石柱為何會在短短時間就發生了許多的細節變化,以及剛剛僅僅看見一根長鞭卻看不到攻擊者。都是可以用這種能力來解釋的!


    如果那家夥真有能夠在石柱、高牆中任意移動、穿梭的本事,風翔用魔力神眼找不到他的蹤跡倒也正常。畢竟神眼的用處在眺望而非透視,還不沒那種透過石柱看穿本質的能力。


    ……


    可不管怎麽說,這種想法還隻是個猜測。真要尋求答案,風翔還必須將他給證實了!這點很是有些難辦,但臂骨上散發的氣味又給予了風翔另一個想法。讓他想起了昔日憑借嗅覺幹掉影魅的經曆,當下就決定依此照做看看。


    與昔日那個狹小密室相比,如今這傳送陣中的氣味成分就要複雜了許多。前段時間大量喪屍曾打這裏經過,它們身上的腐臭味、血腥氣便也遺留在此。雖說已經不再濃鬱,可想從中分辨出這股淡淡的硫磺氣味,卻並不算容易。


    他隻好費力不討好的再劈開了幾根石柱,很是累得不輕,同時還有些擔心風之嵐歌的劍身。不過換來的結果倒也喜人,通過對於這幾根石柱的檢查,風翔證實了自己的猜測。


    他弄開的石柱共有四根,其中三根是那個持鞭者曾經逗留過並對他展開過攻擊的柱子,這些都有硫磺氣味殘留,而且薄淡程度也不盡相同。總的來說確實是保持著“越靠近他剛剛受攻擊的地方,味道就要更重一些;而遠一些的,氣味要會變得薄淡許多。”這樣的規律。


    原本有了這些已經足夠,可保險起見,風翔仍尋了個偏僻一些的,那個持鞭者不大有可能在其中的石柱做了檢查。那個就很幹淨,什麽氣味都沒有。


    這下便什麽都清楚了。


    雖然說那個持鞭的家夥可以在石柱、高牆中移動讓風翔無法追蹤。可隻要知道它有什麽本事,再小心提防的話,也不會再像剛剛那樣應付的吃力。至少風翔現在就已經打定了主意:那個家夥再敢露頭的話,他就要將其連藏身的石柱、高牆一起斬成兩段!


    當下心中大定,再不將這怪物放在眼裏。隻是向剛剛那片空地走去,準備繼續先前的工作——雖說剛剛什麽都沒有發現,可這怪物的露頭攻擊卻也不是什麽巧合——這家夥有很大可能是跟了風翔一路,卻早不出手晚不出手的,偏偏趕在他想尋找、破壞核心法陣時出手。不正說明那裏很有些問題嗎?


    有了這番計較,風翔自是明白自己該怎麽去做,同時又通過心靈鏈接,唿叫起無蹤來。他剛剛叫了黑暗聖堂的名字,無蹤就急迫的問道,“你那邊的情況到底怎麽樣了?怎麽說檢查一下就拖了這麽久!”原來她還在那邊一直等著消息呢。


    風翔這才想起來這事,隻能歉意的笑笑,又把剛剛那個持鞭者的情況,對無蹤、瑪吉納講了。並還刻意的提醒道,“我這邊遇見了一種惡魔,樣貌還不清楚,但身手不弱,同時還擁有著能在石柱、高牆中竄行的能力。你們都要注意點!如果不知道這家夥存在的話,暗中的偷襲、攻擊挺是棘手的——尤其是修女們,請千萬注意點!”


    那想無蹤並沒有在第一時間應承下來,反而是反問道,“可以在石柱、高牆裏麵穿梭,你確認嗎?就我所知道的惡魔,可都沒有這樣的本事!”


    風翔怔了一下,解釋道,“可它身上有股硫磺味是沒錯的。”


    可同時瑪吉納也開口肯定了無蹤的意見,“溫德,我想你是弄錯了。無蹤說的很對,燃燒軍團並沒有這種能力的惡魔存在。”


    風翔就變得有些不自信起來——畢竟無蹤與瑪吉納他們兩個,一個憎惡惡魔無比,下手屠戮惡魔無數,被惡魔賜予了“幽影屠戮者”的稱號;一個又是“惡魔獵手”,都該對惡魔十分了解才對!針對惡魔特征的發言,也該是非常權威的。


    偏偏他們此時所說的,卻與風翔先前的發現結果互相矛盾。倒讓風翔也有點懷疑起自己的判斷來,“呃,難道是我錯了?”遂把判斷、求證的過程也一並對兩人說了。


    這會兒換成無蹤他們兩個疑惑起來,“如果是這樣的話,那你的判斷就應該沒錯。”又在那邊低聲商議了半天也沒個結果,最後隻好把這事推到未知上麵,“既然你沒有看到它的樣貌,又隻是拿了根臂骨,那它或許根本不是惡魔,而是耐奧祖新弄出來的怪物也不一定。”


    現在看來也隻有這樣認為了……


    風翔隻能將向無蹤詢問有關那個持鞭者的情報的打算放到一邊,再次走到場地正中,開始探測起核心法陣的所在來。有了上一次的被襲經曆,他這一次就是更加的小心。而當他的工作剛剛開始沒幾分鍾,先前偷襲過他,後又逃逸掉了的那隻怪物,果然再也按耐不住,露身出現在了他的麵前。


    ————————————


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    一百二十三、沒完沒了


    先前持鞭偷襲風翔的那隻怪物,模樣長的頗有些古怪。它乍看上去與骷髏兵有些類似,身軀都是由骸骨所構成的,可又臃腫許多。並不是像骷髏兵那樣的排骨,而是胸部、腹部的位置全被骸骨填得滿滿的,非常的臃腫跟個壯實的大漢一般。還生有四臂,分別拿著長劍、圓盾與長鞭——本來還應該有把匕首的,不過先前被風翔連手臂一起削斷了。它的下半身也很有些特色,是如蜘蛛一般的八根肢節長腿。就也因為這樣,它的個頭僅有一米三四的樣子。


    這怪物打出現後就一直沉默不語,隻是持著手中兵器一步步向著風翔走來。


    瞧見此情形,風翔不僅笑了,“你是專門出來受死的嗎!?”說話的同時足尖又一點地,就向著那怪物衝去。它那個能在石柱、高牆中移動的能力很是有些棘手,難以處理,所以風翔不願給它再次施展的機會。隻想抓住它主動現身的良機,在短時間內盡早的解決戰鬥!


    當下一劍蕩去,猶如迅雷一般疾點“骸骨蜘蛛”的頭部。雖是被那怪物竭力擋了下來,可也讓它不由自主的向後退了兩步。八根猶如底盤一般的長腿,也在他這一劍的威力之下露出了些破綻。最為靠近風翔的那兩根,便因為身體傾斜幅度過大,步伐移動速度跟不上節奏的緣故,而被迫完全的伸展了開來——接近兩米的長腿,刺入猶如竹竿一般,筆直的斜斜撐在地上——正好處在骸骨蜘蛛上半身守護不周的地方。


    便被風翔抓住良機,抽劍轉腕,下抹了過去。正中那肢節長腿的末端肢節,那根便應聲斷成了兩截!


    可少了一根長腿,似乎卻並不怎麽影響這怪物的平衡。它幾乎是馬上便調整了過來,還往前探著身子做了次反攻,方才沒讓風翔利用那劍的餘勢削斷它的另外一根長腿。它將長鞭揮舞的密不通風,終是將風翔成功迫退了迴去。


    可風翔剛一退後複又攻還,仗著這裏空地足夠空蕩的便利,四下遊走圍攻起來。這是針對骸骨蜘蛛的體型弱點而采取的有效攻擊手段——那怪物的八根長腿雖是讓它下盤穩健,無論站在那裏都如履平地那般——可也讓它有了轉身不便的弊端。風翔的身手又比獵豹還要迅捷幾分,那裏是這家夥可以與之相比的?


    哪怕是風翔在繞大圈,骸骨蜘蛛僅在圓心處做小幅度的轉悠,也是怎麽都跟不上頻率。僅僅三圈過後,怪物的七根長足就彼此拌蒜起來,險些纏在了一端。虧的這家夥步伐夠穩,方才沒有一跤摔倒在地上。可骸骨蜘蛛的眼中也因此變故而失去了風翔的身影,當下就是心中大驚,直把長鞭、圓盾不斷使著護住周身要害。


    妄想擋住風翔於暗中的出手。


    但卻馬上就又見到:它的右邊第一個胳膊已經翻飛著離它而去了。


    風翔於怪物身後一擊得手,繼而就乘勝追擊起來。他手中風之嵐歌如流光般閃過,骸骨蜘蛛手持長鞭的那個胳膊便也掉了下來。風翔還欲一劍削掉這怪物的腦袋,可這會兒它倒已經轉過身來。


    瞧見風翔手中武器泛起的寒光,這個家夥竟然不退反進的向著風翔撲來。還在忽然一個瞬間裏,它那臃腫的胸腔從居中位置向兩旁分了開來。從大開那個洞口中,又有一對巨大猶如蟲顎般的鉗子“嗖”的一下探了出來,惡狠狠的向著風翔身子咬去。


    瘁不及防之下,倒也讓風翔吃了一驚。


    不過他見機也是極快,一邊“嘖”了一聲,向後退去。一邊又改變了風之嵐歌的揮舞軌跡,於虛空中描繪出個美麗的半圓將那巨大鉗子的半邊斬落了下來。


    骸骨蜘蛛或許是有些吃痛,此時竟然首次哀鳴了起來。它“嗚嗚”叫嚷著,雖是成功將風翔再次迫退,可也不敢再攻過去,於是便在下一秒中,忽然擺出了個非常詭異的姿勢出來。它將自己七根長腿的足尖集中在一個點上,繼而便筆直的伸展開來。它拔地而起,身高從原本的“三等殘廢”一下子便變成了三米來高,上粗下細的電線杆。


    骸骨蜘蛛口中嗚嗚有聲,七根長腿也非常有些節奏的依次不斷抬起、放下,如此輪換不休。


    風翔有所警覺,以這怪物目前的窘境來看,它忽然擺出這副古怪的姿勢,不是想要發什麽“大招”,便是想要利用那個能力逃迴到石柱、高牆之中。


    可無論是那個,風翔可都不會讓它如願的。


    當下隔著數米的距離就急促的揮舞了幾次右臂,三道真空斬豁然出現向著那怪物砍去。第一道將骸骨蜘蛛的長腿盡數斬成了兩段;第二道便把怪物腰斬;而第三劍,更是幹脆利落的削下了它的頭顱。


    一氣使出三道真空斬,也讓風翔略有疲憊。他稍稍喘氣調息著,依舊持劍凝神戒備:畢竟這怪物是骸骨、骷髏的模樣,這三劍本該致命的打擊未必就真能要了它的性命。所以一邊提防著骸骨蜘蛛暴起發難,一邊小心翼翼的靠近了過去。


    再在忽然之間將它的身軀斬成數段,扔往不同的地方。他做這些事情的時候,怪物的殘骸一直沒什麽反應,風翔方才慢慢放下心來。正準備先前的工作,又在忽然之間意識到了一個非常重要的問題!


    在幹掉這個怪物之後,風翔竟然沒有得到係統的提示!收拾掉這個頗為棘手的怪物,他竟是丁點的經驗值都沒有得到!


    這顯然是非常不正常也不應該的,須知就連幹掉那種最為弱小的喪屍,風翔也能從得到一點經驗!上次風翔遇見同樣這種情況,還是在對付影魅的那會兒——他誤把影魅附身的軀體當作了正身,將其打倒之後就並沒有得到經驗提示——因為在那時,真正的怪物還沒有死去,他就也理所當然的得不到經驗。


    而現在呢?會不會是同樣那種情況?


    風翔覺得是有很大可能的,便一邊戒備一邊尋找起來。他在尋找現在敵人的正體,最大的線索就是空氣中迷茫的硫磺臭味。那是每個惡魔與生俱來的體臭,是無論什麽辦法都無法將其消除的最大特征!


    有了這個,風翔本以為不會太難才對。可偏偏卻是錯了,無論他怎麽去尋找,硫磺味的來源都產於那個怪物的屍體。除此以外,在別的地方他再也嗅不到硫磺的氣味。如是數分鍾一眨眼便已經流逝,可風翔卻始終沒有什麽進展,正自有些焦躁,又非常突然的,接到了來自於無蹤那邊的消息。


    通過心靈鏈接,黑暗聖堂開門見山的向他問道,“你所說的那個怪物,是不是已經被你解決了?”


    “恩?”風翔有點奇怪,反問道,“為什麽會這樣問?你怎麽知道的?”


    “因為從剛剛開始,我們就不再於同樣一個地方打轉了。先前遇見的情況再沒有出現,我們現在正在瑪吉納的帶領下,向著他所發現的爆破點順利前進著。”無蹤的推測本該是沒什麽錯的。可風翔卻更加詫異,幾乎是脫口而出的說道,“那家夥應該還沒有死!我雖是將它打倒了,可它應該並沒有死!?”


    “被打倒了卻並沒有死?”無蹤詢問道,“是不是附身類的怪物?”


    “也許吧。”


    “還沒有找到正體?”


    “恩,哪怕通過硫磺的氣味,也怎麽都找不到它的存在。”


    “這不應該啊,你會不會是弄錯了?”


    “不,我相信我的判斷。”對於係統主機,風翔還是非常信任的,至少這種玩意可不存在弄虛作假那種可能。像他沒有得到經驗,唯一的可能就是沒能幹掉敵人。所以這話說的非常堅決。


    倒讓無蹤不好再說,畢竟她也不願探究風翔深藏的秘密,就隻是歎了口氣,繼續說道,“那你就多留心點。我們這邊也會繼續留意的。”


    “恩。”風翔應道,結束了此次通話。


    然後果斷放棄了尋找,而是第三次尋找起核心法陣的存在來。


    他再次將魔力注入其中後沒有過多久,就發生了一件大家現在都應該能夠想見的事情:先前被打倒的怪物這時就又出現了,而且不是一隻,而是三隻!


    它們的模樣與先前那個完全相同,此時正沉默不語的向著風翔走來。瞧見它們,風翔站起身來,笑著說道,“好吧。這一次就讓我看看你們的真麵目到底是什麽吧!”


    ——————————


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    謝謝!


    一百二十四、防禦程序!


    與一隻怪物相比,三隻骸骨蜘蛛可就難對付了許多。通過異常默契的配合,它們很好的彌補了自身轉身不便,速度較慢這樣的缺點。用最長可伸至二十餘米外的白骨長鞭做相互支援,倒讓風翔很難集中一點進行突破。


    是以足足僵持了三分多鍾,方才抓住一個非常難得機會打開了局麵。風翔非常冒險的讓風之嵐歌纏上了其中一隻骸骨蜘蛛的白骨長鞭,再趁著其他兩隻怪物沒有反應過來之前,率先出招,通過僵持緊繃的白骨長鞭,將與他進行角力的那個怪物甩到了另外一隻怪物身上。


    讓他們撞在一起,摔成一團。一時裏起身不得,風翔便趁勢將最後一隻怪物收拾了。依然沒有得到經驗,同時也沒有發現有什麽東西從這怪物身上逃脫出來。風翔心中略感詫異,手下卻是不緩。趁著另外兩個怪物猶未起身之際,把手中的風之嵐歌舞的猶如道光幕一般。


    終是將這些怪物盡數了帳。


    結果和先前另外兩隻也是一樣的,同樣沒有得到經驗,也沒有發現“附體”的怪物。這讓他百思不得其解,沉默了好一會兒後,忽然有了一個最新、更離譜的想法。


    風翔這三次遇到怪物,都是在他開始對核心法陣展開尋找、試探後發生的。最初他以為,這是因為這些怪物責任就是守護法陣、傳送門不被人破壞,所以他一有行動它們就會出麵進行幹擾。


    這個結論應該是沒問題的,但法陣遭到試探與怪物出現的因果關係,或許應該掉個個也不一定……


    不是怪物看到法陣遭到試探而出麵進行幹擾,而是法陣為了不被試探而“遣派”出怪物進行幹擾。這兩者粗看起來差別不是很大,但深究下去的話,就能發現許多不同差異。


    首先,讓我們先來認定風翔的假設成立。


    即他先前遇見的情況,是因為核心法陣感受到危機而采取的一種應急手段。這個假設一旦成立,就意味著核心法陣(傳送門)並非一件死物而是具有一定智能某種玩意。至少它對外界具有著一定程度的感知,可以判斷出自己是否生處在危機當中。然後才能做出選擇,派遣怪物對危害的家夥、事物進行驅趕排除。


    如果再要形象點的打個比方的話。那核心法陣(傳送門)就是一台係統主機,風翔則是想要入侵它的黑客。結果卻被察覺到了,於是係統主機的防禦程序就運作了起來,對入侵者進行排除。在這裏麵,防禦程序就是風翔先前所遇到的那兩波怪物。從它們的出現數量來看,這個防禦程序或許還能自主升級也不一定……


    這個假設還能非常好的解決“為何幹掉怪物既得不到經驗,又找不到它們正體”這個問題。因為風翔現在覺得,這些怪物最初是不存在的,隻有當核心法陣受到危機的時候,它們方會被創造出來。它們隻是整個核心法陣(傳送門)中很小很小的一部分而已,比人的手足、身體軀幹還要微不足道許多。所以打倒它們是起不到什麽作用的,因為它們的正體還好好的存活在這裏。就在風翔的腳下,或者說風翔現在就在它身體的內部……


    風翔越想越覺得這個假設是非常有可能成立的,就迫不及待的想要做起實驗來。他先是對著周圍大聲喊道,對著“可能”存在的怪物威脅著,“如果你們再不出現的話,我就要再對這個法陣展開攻擊了!”如果怪物本身就擁有智商,是守護在這裏的守衛的話,現在就一定會跳出來再對風翔展開攻擊。


    因為他此時又蹲下了身去,正裝模作樣的似是在對法陣進行探測、尋找,至少就姿勢而言與先前的三次是完全一樣的,哪怕有外人在一旁窺探也看不出其中的區別來。

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