最後一排的哥們那可是下血本的,手持兩根粗大的棍子,他們麵前平放著一麵超級大的巨鼓,為了體現他們的肌肉,這十五個哥們可全是隻穿著一條金色的四角褲叉,易爾一發了個信息過去說:“哥們,你們事完後要跟王遊墟提出拿賣身款,否則白浪廢了這一身肥肉啊。”
信息剛過去,數十根木棍朝他飛來,嚇得易爾一四處亂竄,本來現場好好的秩序也一下子亂了起來,若不是天空打出一道閃電跟一聲響雷,估計這三十幾個家夥就要當場pk了。
第八節 戰神舞(2)
天空莫名打出閃電跟響雷肯定是係統幹滴,係統會這麽幹肯定是王家父子在外麵實在看不下去了,所以才出招警告這下玩家們。
雖然遊戲中一切皆有可能,但是跳舞這碼事還得現場來教導,四十個npc出來手把手的開始教四十個玩家,而那位美女印娜則隻是好奇的看著巨大金色廣場上象鬼上身跳舞的男玩家們,時不時的掩嘴低笑。
“丟,怎麽不搞個程式出來,然後象武功秘訣一樣交給玩家,這樣就可以不用學就可以跳了嘛。”再次被假扮npc的舞蹈老師嚴厲批評動作不搭調後,易爾一就在心中罵起王家父子。
“哎,你以為我不想搞個程式出來啊,可是電腦智能擺弄出來的動作太規範,跳是可以跳,但明眼人一看就知道不對,我打出的廣告是真人武將秀,搞個程式不就成了電腦武將秀了嗎?”王遊墟似乎聽到易爾一的腹議,撓撓頭在心中迴應道。
“抗議,抗議,我是來玩遊戲滴,不是來耍猴戲滴。”我愛黃月英這小子又開始當出頭鳥,易爾一在心中哀歎一聲,然後閉上眼睛替我愛默哀。
果然一道閃電在我愛提出抗議後從天而降,劈得我愛鬼哭狼嚎,最終屈服在資本主義無恥的金錢強權下,繼續跟著舞蹈老師跳起了所謂的戰神舞。
遊戲人物擁有強大的先天優勢,戰神舞其實並不複雜,隻要能記住步伐跟手上兵器的動作,多練習後就可以跳得有模有樣,玩家們之所以練那麽久,這完全是因為情緒的原因,誰都會因為玩遊戲玩得好好的,卻突然被人挑中跳猴戲而有情緒滴。
不過那五個女生卻是興致勃勃,並且很快就把老師教的動作一一完成並記住,讓老師誇她們是好學生,如果有機會可以去報某某某藝術學校,報上某某某的名號,肯定會入取等等的廢話。而男同胞們則處於水深火熱中,情緒抵觸是一大方麵,另一方麵則是男生特有的粗線條,蹦迪或是街舞的話,估計這批家夥都能很快跳上手,畢竟這些東西他們喜歡,但是戰神舞類似民族舞又類似舞台劇的行式舞,這種舞技巧性相當高,並且動作也很複雜,而且每個動作都得到位,就連小指放在哪個角度都不能錯,這可就苦壞了這些男士了。
技巧高不高倒是在其次,必竟遊戲內的人物其條件就算是現實中的跳舞天才也沒辦法比的,關鍵就是那些動作跟走位,用易爾一的話來說就是:“丟,比搞雙飛,冰火九重天還要累啊。”
幸好城池出現後,遊戲提供了拍攝精靈,易爾一就是召出拍攝精靈全程拍撮,把那位老師教的每個細節都給錄了下來,這個拍攝精靈的程序據說是用最專業的拍攝師提供的數據搞出來,其專業水準超一流,所以不用擔心拍攝品質或是出現前文不接後文的情況。
這一整天都沒去玩遊戲,想玩也沒得玩,因為整個跳舞場地被下了咒,玩家們隻能在那個巨大的舞台上活動,想離開?窗都沒有別說門了。
易爾一倒是知道王遊墟為啥如此折磨這批玩家,因為兩天後就是廢墟全球發行日。天知道,這廢墟遊戲公司本來是資金短缺,要找鼎天這樣一個廣告公司聯手,卻突然間擁有了無數的資金,居然可以搞全球發行首映禮,當然鼎天在這當中沒有吃虧,所以易爾一也不去理會這些,反正廢墟公司越強大,這遊戲的前景也應該不錯。
“現在進行考核,通過者有權進入猛將,集將,名帥,通不過者,明天繼續努力。”係統突然發出提示,三十五個跳得肝火賊旺的男同胞馬上歡天喜地的大吼,然後一個個跑到自個的老師麵前,隨著雄壯的音樂跳起了戰神舞,結果大家全部通過,於是集體衝進了猛將訓練營。
四十個人站在一個大廳內,這大廳類似古代的茶樓,隻是麵積比茶樓大得多,古香古色的擺設,穿著古代衣服的店小二與丫環,更有無數的八仙桌,太師椅擺列整齊的供君休息。
象個剛進城的小夥子,易爾一四處張望,發現沒有任何可供進入戰場的按鈕或是窗口,有些納悶的找了張椅子坐了下來,剛坐下就有一名小二過來遞上菜單,一瞧菜單,易爾一就樂了。
這菜單十六開大小,一麵是真的菜單,寫著各類茶水,不過需要遊戲幣來支付費用,而另一麵則是猛將地圖挑選,並且還寫有開房間或是進有人的房間等等,所有的一切隻需手指輕點就可以搞定,易爾一建了房間找來黃月英進來,然後兩人選擇拒絕他人參觀後,開始正式進行pk。
這猛將的地圖選擇也是有等級的,兩人現在都是零分,所以無權選擇地圖,隻能由電腦隨機配給。兩人現在所處的地圖是一片碧波蕩漾的小湖,湖中有兩座小亭,在亭與亭之間有一條用鐵索與木條鋪就而條的橋。(這場景熟吧?嘎,英雄中的場景。當然,橋是自個添上去滴。)
易爾一目瞪口呆的看著我愛黃月英從橋上搖搖晃晃掉下去,湖中冒出幾股水花後,易爾一就哭笑不得的退出房間,因為係統提示他獲得一分,他的對手不戰自亡,被湖給淹死啦。
我愛黃月英死命脈的掐易爾一的脖子,一臉悲憤的吼道:“憑啥,憑啥,候成給好處就給你,我武功是黑階你卻是白階,一起競技卻是我掉湖裏輸了,美女脫衣服隻給你看。。。”
“最後一項我堅持否認。”易爾一義正嚴詞的說道,我愛鬱悶的鬆開手,兩人一起挑了張八仙桌坐了下來,易爾一這次讓我愛開房間,然後他也跟了進去。
這次的場景是在滾滾黃沙中,風沙吹得兩人都睜不開眼睛,更別提pk了,好容易兩人躲到一處天然拱形橋下,風沙才最終沒有肆虐過來,兩人痛哭流涕的摸出兵器,打一場架可真不容易啊。
易爾一現在擁有暴雨槍法,狼神拳,魚腸劍法以及無名戰將007的必殺技——逆我必殺,這必殺技聽起來很威猛,就是不知道威力如何。
競技跟遊戲不一樣,交戰雙方的能力都是一樣的,所謂的能力就是指攻擊,防禦,躲避,速度等等這些人物身體條件,唯一不同的就是雙方擁有的技能不一樣,這樣的比武才真正具有神秘感,誰都不知道對方有啥招,何時出招。
競技中的必殺技使用是有限製的,不象在遊戲中隻需有脈值就行。競技中需積攢怒氣值才可發出必殺技,這怒氣值是指擊中對方的次數,如果一個人可以發出連擊技的話,那麽怒氣值就會馬上全滿,當然現在大家都在摸索中。
易爾一想打出二連擊,可惜腿似乎受地下的沙子影響,手上的槍象毒蛇一樣竄了出去,腿卻沒有跟上,整個人45度斜傾的隨招衝向我愛,而我愛這小子居然沒使刀,他手上有須彌戒可藏兵器,競技時可充許帶遊戲內所有的東西進來,但如果想吃藥的話係統會判定無效,並踢你出局。
之所以允許帶裝備,很大一部分原因就是裝備特別是兵器在金階以上的,會自帶必殺技,這就能給競技帶來不安定性也就是趣味性,當然進了競技場,再好的裝備係統也會把它的攻防調到雙方相等的程度,玩家在競技中靠的就是操作,把你所有的武功用精準的操作體現出來,這就是廢墟所要達到的目的。
要想勝對方,最直接就是砍了對方的腦袋,或是一劍刺穿他的心髒,再不然就是一箭射中他的喉嚨,這就是人體三大要害,係統承認的三大要害,當然大家都知道,也就更會注意這三個地方的防護。
易爾一的暴雨槍法使出來就是急風驟雨般,此槍法就勝在出槍的速度與槍尖幻化出無數的虛影,讓對方看不清虛實,再配上這地圖的場景黃沙滾滾,實在是太適合暴雨槍法的發揮了。
我愛黃月英其實是想偷襲的,要不他也不會把樸刀給收了起來,等發現易爾一先發製人攻過來時,他才慌忙拿出樸刀使出劈柴刀法。
劈柴刀法,顧名思義,砍柴時落刀要快,要準,這樣柴才可能一刀被劈成兩半,其刀法簡單卻兇狠,直劈,斜砍,橫撞,旋刀就這四種動作。
我愛黃月英的無名戰將編號013,具備武藝是掃地龍騰棒,要求使用兵器狼牙棒,必殺技是狼牙刺。值得一說的是,進入競技場後,大家的id全部成了無名戰將xx號,象現在我愛的頭頂id就是無名戰將013,而易爾一的id則是無名戰將007。
叮叮當當,叮叮當當,卟卟卟。
我愛根本就沒辦法分出哪道槍影是真正的殺招,所以他隻能不停的使出劈柴刀法中的旋刀,旋刀就將雙手握刀,交叉將刀象水車一樣舞起來,可惜得是天時,地利都不在我愛這邊,風沙加上眩目的槍影,再配上易爾一這虛偽的家夥的陰險,他居然不等槍法使盡就收招,然後從我愛的斜麵再次發招,我愛哪裏來得及收招就被刺象刺蝟,身上的血象泉水一樣湧了出來。
血一流出來,我愛就感覺身上的力氣被抽空一樣,使起刀法有些力不從心,這如果在遊戲中就是中傷,吃藥就可以了,而重傷則是提起兵器艱難,當然仍然勉強做戰,這時要是敵方輕拍你一下,就有可能陷入暈迷(玩家意仍在,隻是無法指揮遊戲人物)。遊戲中有小傷,微傷,輕傷,中傷,重傷。小傷忽略不計,微傷無關大局,輕傷如蚊叮,中傷需進補,重傷聽天命。
這時候哪有東西補啊,所以我愛選擇了逃竄,他有個猜想,這競技地圖這麽大,說不定哪裏隱藏著包子啊這類的補品,可以讓他恢複戰力。當然,他也知道雙方交戰的時間隻有一個小時,時間到以雙方負傷狀態判輸贏的。
易爾一見我愛突然轉身,雖然不知這家夥想幹什麽,不過他把後背給露了出來,這家夥難道不知道他心中的是一把標槍嗎?況且雙方距離隻有三四步遠啊,我標。。。。
四十個人全部出現在遊戲大廳中,大家意見非常一致,那就是打得亂極了,亂的最大原因就是地圖產生的自然地理,氣候條件,當然還有大家操作不習慣也是很大的原因。
我愛現在被易爾一幹掉兩次,係統判定他不能再跟易爾一競技,本來遊戲規定雙方隻能一天打一次,但我愛第一次是掉進湖裏淹死的,係統判他自殺,所以隻給易爾一1分,而第二次易爾一就得了5分,現在積六分,居然位居榜首,估計大家都隻打了一場,跟在易爾一屁股後麵的全是五分,悲慘的我愛黃月英積負6分墊底。
第九節 名帥之爭(1)
三種榜單因為遊戲還沒有正式推廣,所以有很多功能都沒有開放,否則易爾一進入遊戲時,那些榜單也不會說未開通,現在開通也僅僅是當做一種鼓勵,因此趁此機會,四十個人湧進了集將榜。
大廳與猛將訓練營的大廳一樣,不過參加者需報上戰隊名字,隊員的遊戲id,易爾與我愛黃月英兩大神仆組成了戰隊,第一個名字叫丘比特是小屁孩子,名字太長被係統拒絕,第二名字叫卡拉是條狗,係統認為有汙辱他人的嫌疑,拒絕。第三個名字叫吸煙有害健康,被係統提示侵權。第四個名字叫呂趙傳人,通過。成員二名?確定,成員名易爾一,我愛黃月英?確定。
遇到的對手戰隊叫妖怪戰隊,出場五人,無名戰將編號001。003。004。005。006。008,不管哪個榜單,雙方的臉都被係統模糊的處理,以免打輸的人打擊報複。
這次的地圖是一條寬達十米的小河,河上垂著四條木橋,河兩岸綠樹盎然,交戰七人的位置是隨機的,但同陣營的可通過通話來互通座標。
易爾一快速的跑向我愛說出來的座標,正蹺過一棵樹時,突然頭頂上金光一片,兩個巨型猛男出現在他的麵前,這兩家夥就象傳說中的天庭四大金剛,長得濃眉大眼,滿臉橫肉,雙手持巨型長斧,劈頭蓋臉的朝易爾一攻來。
“丟,這啥玩意兒?”瞧對方頭頂上出現的字樣是“金剛兵”三個字,想來不是玩家,估計是某種武功,易爾一暗罵一句後,使出暴雨槍法中的風暴。
槍小範圍打了個顫,接著一股無形的風從槍尖激蕩而出,瞬間就形成一股巨大的龍卷風朝兩位金剛卷去,兩位金剛大吼一聲,震得易爾一頭有點暈,定眼一看,那兩個金剛的雙斧直直的劈向龍卷風的風眼中,招式被破,易爾一連連後退,手中長槍如雨點般射出擋在自已的身前,兩金剛一左一右象殺豬一樣劈來。
“嗡嗡嗡。”長槍脫手飛向空中,易爾一大驚,快速的奔向最近的一棵樹,吱流就爬到了樹上,卻不料兩金剛一躍而起,居然憑空飛到了樹上,朝正當美猴王的易爾一又是一斧,易爾一大吼一聲:“拚了。”狼神拳一左一右朝兩個金剛的大斧擊去。
“鏗。”拳頭與大斧相撞居然發出金屬的聲音,易爾一慘叫一聲從樹上倒飛而出,“彭”的一聲掉到地上全身麻痹,一時間無法動彈,兩個金剛如天神降世,從樹上跳下狠狠的劈下易爾一,易爾一瞪著眼睛叫道:“他奶奶的西爬辣,這是啥功夫啊?我死不瞑目啊。。。”
也不知是不是他死不瞑目的聲音叫得特慘感動了係統,那兩個金剛居然在大斧快要擊中易爾一時化為虛影消化,易爾一大喜,動一動身體,發現沒啥大礙,剛才的對擊隻是讓他產生麻痹,並沒有造成失血,所以他一恢複狀態就一骨碌爬了起來衝向自已的長槍掉落處。
奔跑間眼角瞄到了一物體,易爾一假裝著繼續向前衝,衝了三四步突然折返,一招狼神拳朝那物體擊去,一聲尖叫嚇得易爾一一個哆嗦,不過狼神拳還是擊中那個物體。
“哎喲。”一mm甜美的呻吟落入易爾一的耳中,對敵人仁慈就是對自個殘忍,不過在殺mm之前易爾一得問問剛才那招叫啥名?
“五鬥米教的撒豆成兵,要不是時間剛好到了,你肯定死了。”編號001的mm倒是如實的告知,然後就被易爾一殘忍的用狼神拳給轟得屍骨無存。
“哎,fairymm,不是哥哥殘忍,隻怪這老天不好,誰讓我們碰上了捏。”易爾一聽到mm報出門派就知道殺得是誰,當初四十個人可是坐在廣場上一起報家門的。
“哇哇哇,121,你這個披著羊皮的狼,還不快點來救我,他奶奶的西爬辣,這群金剛不去打飛機,盡在樹中圍著我砍啊。”我愛黃月英哭嚎著傳來信息,易爾一也著急,對方還有四個人,那就是八個金剛,大約可以估計出對方金剛呆的時間隻有三分鍾到五分鍾,但不知道間隔時間是多久,看fairy的表情,估計招式間隔時間應該蠻久的,否則一分鍾就出招,那還讓不讓人活了。
終於跑出了樹林,易爾一選擇三號木橋衝了過去,正通通通的跑到橋中央,異變突起,一家夥居然提劍從木橋下方衝破橋板割向易爾一的小jj,易爾一想出招已經來不及,隻能努力的挪動自已的屁股,一陣冰涼的感覺襲遍全身,接著係統提示他失去一條腿。
“我丟,這太殘忍了吧。”易爾一躺在橋上朝那偷襲的哥們說道。
“小樣,你把一漂亮的mm用拳頭轟得體無完膚就不殘忍了嗎?”編號005的哥們語氣憤氣的說道,如果可以看清表情的話,估計他的臉肯定是扭曲了。
“是蠻殘忍滴,偶向那位mm致以最高的歉意,請你吃豬腿。”腿字剛出口,易爾一提起自已的被砍掉的腿朝那005丟去,005正想好好肢解易爾一,卻不料易爾一還有這招,臉被斷腿擊中讓他視線暫時被擋,接著他聽到自已身體被無數拳頭撞擊,係統提示他被易爾一發出十三連擊擊中,陷入麻痹,然後係統又提示他掛了。
易爾一拚著重傷打出狼神拳的十三重擊,完美的消滅了想肢解他的005,不過他也因失血過多而退出戰鬥,競技的結局讓易爾一很意外,居然是平局,集將打得時間是兩個小時,時間還沒有到,那隻能說明雙方同歸於盡,死得連渣都沒有。
“我靠,121,你這愛夥太無恥,居然把女神mm打得慘不忍睹。”爪哇哇的天仙配戰隊打贏了力拔華山的月亮光戰隊,然後全組人衝過來討伐易爾一。
易爾一馬上用最謙虛,最誠懇的態度表示了歉意,大家隻是起個哄,比賽嘛,以勝利為最終目的,總不能因為那mm長得水靈就不下重手,那還不如直接退出比賽,大家生氣是因為易爾一可以一招擊中mm的心髒讓她掛,可結果硬是發出三十九連擊,把fairymm打得全身骨頭散了架,這種行為是極度可恥滴。
要肢解易爾一的那帥哥叫流沙,當初大家初見麵時還聊得蠻熱乎的,可現在這流沙看到易爾一就象看到殺父仇,一臉的鄙視加唾棄,易爾一聳聳肩就跟大家一起退出大廳,準備體驗名帥榜。
“奶奶的西爬辣,開始就有兩個人出四個金剛打我,幸虧我見機的早開溜,那金剛追我一段路後就沒影子了,我猜這玩意出來透風是有時間限製的,所以馬上轉了迴去,就看到了編號003的屁股,嘿嘿,我一劍就把他的**給捅穿了,然後再割了他的頭。”我愛黃月英得意洋洋的說道。
“難怪剛才有一帥哥用哀怨的眼神盯著你,原來你把人家的菊花給開了啊!!”
“滾,你這虛偽的家夥。哼,我幹掉的第二個家夥是004,這家夥見003被我幹掉就急紅了眼,拔出劍跟我單挑,不過他的攻擊虛弱無力,我猜是招出金剛的後遺症,幾下功夫這家夥就被我的狼神拳打得滿地找牙,004剛斷氣我正想找你時,突然被人一劍從背後捅了過來,我也不知道你那邊怎麽樣,就想著拚一個是一樣,所以我就順著刺來的劍奮力往後退,當終於撞到對方時,我就一劍從我自個的肚子往後捅,嘎嘎,大家都一起失血過多退出比賽,沒想到是平局,估計你小子也是跟同方同歸滴。”
“大淫,你真牛叉哇。”聽完我愛的招式後,易爾一豎起大拇指猛誇,讓我愛得意洋洋。
名帥榜的大廳就不介紹啦,千篇一律。名帥榜隻有一對一,二對二,三對三最高五對五,不同等人數不能進行比賽,所以易爾一與我愛的呂趙傳人戰隊挑上了爪哇哇的天仙配戰隊,當然他們戰隊人數共有七人,多出的兩個就跟易爾一打,其餘的五個則另打對方。
對方編號023。024,這場比賽大家都沒開打,原因很簡單,全在摸索如何操作了,這一摸索居然花去了整整三個小時多的時間,雖然名帥榜不限時間,但大家認為打起來肯定亂七八糟並且時間賊長,還不如握手言和大家積分都不變。
名帥榜中有三個陣營供人選擇,蜀,魏,吳。這三個陣營都各具優勢與缺點,因為剛剛接觸,所以大家都無法得出三個陣營到底哪種兵種相克,而隻能先接觸操作。
易爾出現在遊戲中時身邊跟著十五個農民,之所以知道他們是農民,因為他們頭頂上寫著“農民”兩個字,剛走了幾步,係統提示是否在此紮營,易爾一左右看了看,發現左邊有石礦,右邊有金礦,周邊有樹礦,樹林邊角還有鐵礦跟銀礦,資源豐厚,風水寶地啊,於是馬上下令紮寨。
第九節 名帥之爭(2)
唿拉拉,唿拉拉,十五個農民花了一秒的時間就將圈地運動完成,高兩米的木樁被釘入地下,一個足球場大的地方被這些木樁給圍了起來,這木寨隻有一個出口,木頭建成的木門頂上飄著一大旗,上書:“呂趙戰隊”,隨著營寨的落成,一座軍帳也隨即出現在寨中央,易爾一進入後,就看到一個占了整個軍帳三分之二的大沙盤,這沙盤上極大部分全是黑蒙蒙的看不清,而能夠看清的則有點眼熟,定眼一看,這不是自個紮營所在的周邊地形嗎?難不成這就是掌握全局的微型圖。
這沙盤做得精致無比,營寨內的礦產分布,農民的位置都標得清清楚楚,易爾一發現農民伯伯都個個站著看風景,試著伸手將沙盤中代表農民的微型人偶提了起來,放在了樹邊,很快那農民就自已動手砍樹了,試驗成功後,易爾一就分配農民開始挖金,銀,鐵,石四礦,當然還得分五個農民去種田,這田就是寨內,係統很明顯的標了出來,就一個“田”字形的大字在沙盤上出現。
易爾一發現自已的初始資金是糧食500,金50,銀50,鐵50,石200,木材1000,不過在紮營後木材與石頭就用光了,而糧食在農民開始勞動後也開始消耗,每分鍾消耗一點,不過種田後每分鍾收入250點,這就是說每張田都有50的收入。
在沙盤外麵的桌子上還擺放著很多建築物,易爾一一一拿起來查看,有煆煉房,可生產兵器,馬廝可生產馬匹,船廠(得看地圖是否島嶼),工藝房,可生產攻城器械如投石車,撞城車,井櫚,雲梯等,兵營,可招兵。
兵生產出來都一樣,但如果配上馬就是騎兵,配上槍就是槍兵以此類推,造每種建築都必須消耗五種礦材,有時也隻有三種或更少,而生產兵則消耗糧食,一個兵需一百糧食,之後不再消耗。
當糧食達到1000,金200,銀150,鐵100,石500,木材500時可升級木寨變成堡壘,再達到要求時可升級要塞,最頂級就是變成城池。
木寨時是沒有防禦建築的,而變成堡壘時則有箭塔,瞭望台等東西出現,每升一級相對的防禦工事就會加強,當變成城池時,對方沒有足夠的兵力與攻城器械將很難攻破滴。
易爾一當然最終把木寨給升到了城池,並且他還很認真的研究了煆煉房,這房內的兵器五花八門,易爾一最喜歡的是飛斧兵,這玩意兒成本很低,隻要鐵10就可以生產出來,以後要出就先出這兵,派出一小隊唿拉衝過去,見著農民就飛斧,這可是會自動迴收的斧頭,兵不死光兵種就在。
易爾一數了數兵器共有四十八種,這是蜀國的,經過研究發現,蜀國的優勢肯定是機關人,一共有八個,隻要紮寨後,這八個機關人就會出現,機關人下麵是裝著輪子滴,上坡困難,下坡與平地跑得飛快,估計可以先給對方一個驚喜。
吳國的優勢當然就是船,隻是如果地圖中沒有海的出現,那麽吳國的五艘船則會變成防禦工事,堆在木寨外麵抵擋敵人的進攻。
魏國的優勢則兵多將廣,也就是一開始就有一名偏將帶三名槍兵。當然這隻是表麵的優勢,更深沉的優勢還需要易爾一與我愛黃月英多打上幾場,實踐才是檢驗真理唯一的標準嘛。
玩家掌握全局的地方就是在主帥帳營內,當然這帳營在寨升堡後就成了指揮室,不但房間麵積變大,沙盤也隨之變得變得更清晰,在堡升塞時,指揮室就成了戰時總部,塞升到城池時,戰時總部就成了統帥府。
所有的指令都是在指揮室內的沙盤上完成的,玩家派出的偵察兵探索出來的地圖,都會呈現在沙盤上,沒探找出來的地方則是黑漆漆的一片,敵方顯出來的顏色是紅的,同陣營則是藍色的,並且會標出同盟的統帥的武將編號,如果玩家認為編號不好,也可以顯示自已的id成為帥旗。
玩家站在指揮室內每發出一個指令,隻需動動手指在沙盤上進行操作,這時候就得考驗交戰雙方統帥對全局的把握,對計策的運用,對兵種的掌控,如果長弓兵應該行到何處,騎兵應該何時衝鋒等等,一個細節的錯誤,就有可能造成戰事的失利,所以名帥榜之所以成為玩家最鍾愛的榜單,其魅力就在於,玩家就象真正在指揮一場戰役,誰都想成為談笑間,胡虜灰飛煙滅的一代名帥。
當然玩家也可以選擇一紮營馬上就自個提刀上陣,找對方的主帥進行單挑獲得勝利,隻是這樣不如進猛將榜打。而玩家出兵後,如果統帥不願意呆在指揮室,也可以騎馬(玩家必須學會騎術,否則無法騎馬)上陣,但換成這種操作後,玩家就隻能指揮自已所帶領的兵力,而對後方或是前期埋伏下來的兵力,就無法進行操作,那些前期打下的伏兵都將會由電腦進行代控,當然在遇到敵人時,這些兵會自動攻擊,隻是能不能起到伏兵的做用就隻有天曉得了。
在進入名帥榜時,可選擇自已喜歡的陣營也可以選隨機,隨機的好處就是不讓對方知道你是哪個陣營,這樣對方就對你到底是出機關人或是出一將三兵或是僅僅將船當加固體而感到迷惑,從而在戰略上就先贏一分。
今天一整天都在練戰神舞,然後又忙著熟悉三個榜單,僅管三個榜單還有很多功能沒有開放出來,但易爾一已經感到自已選擇的這款遊戲肯定能玩很久滴。
易爾一終於知道了王家父子,或者更準確的說是王子這個老頭的雄心了。這老頭子三十年前也就才二十多歲,當時做為星際職業玩家的他打遍天下無敵手,而在科技日漸高端後,他所忠愛的競技遊戲退出了潮流,這讓他心有不甘,最主要的就是本來列入國際賽事的電子競技也因此被踢出國際序列,所以老頭子就傾家蕩產的搞出這款遊戲,想讓電子競技再次成為世界性的賽事。
易爾一猜出王子的背後應該有國家機構的影子,並且這款遊戲所花費的資金肯定不止幾十億,這可以從遊戲內的npc可通過與玩家接觸而自行進化就可以看得出來,如此高端的智能係統,在全世界應該是獨此一家的,在地球人都在拚命想搞出最人性化機器人的時代,這種技術的出現,無疑是劃時代的,地球人喊得衝出地球,移民星際的口號就不再是鏡中水花。
三十年前中國一直喊著讓中國走向世界,讓世界了解中國,這句口號經過三十年的努力成果是顯著的,至少世界上三分之二的國家知道中國有本書叫“三國演義”,曾有一段時間外國人最流行的話就是,“娶妻當娶小甜甜,生子當生孫仲謀”。這個小甜甜是現今風頭正勁的美國女歌星,其原名叫布萊妮。外國人都知道孫仲謀這丫牛叉,可見三國演義已成為世界性的巨著啦,王老頭子正是借著這股東風,全世界推行他的廢墟競技,相信外國年青人來玩的話也不會對遊戲內的超級boss劉備,曹操之流的感到陌生,很容易就會溶入遊戲中的。
至於王家父子有了這麽強大的後盾幹嘛還找上自個跟鼎天,易爾一的腦子不想想得太複雜,也許有時候事情真的就不複雜,隻是人的大腦太複雜,所以就把事情想得複雜了。
王子這個人三十年前就是個風雲人物,他的性格與那個時代的社會背景有息息相關,在那個時代70年代出生一代人,他們對中國的近代史有深刻的了解,所以他們更明白中國的崛所經曆的辛苦,而建國不久十年文化革命,上山下鄉等事情,他們雖然沒有經曆,但他們身邊的都在傳播著這些信息,這讓70年代的年青人的思想受到衝擊,隨後的改革開放,網絡時代等等,造就了70年代一代人的性格變異,否則他們那一代人絕大多數也不會被稱為憤青一代。
信息剛過去,數十根木棍朝他飛來,嚇得易爾一四處亂竄,本來現場好好的秩序也一下子亂了起來,若不是天空打出一道閃電跟一聲響雷,估計這三十幾個家夥就要當場pk了。
第八節 戰神舞(2)
天空莫名打出閃電跟響雷肯定是係統幹滴,係統會這麽幹肯定是王家父子在外麵實在看不下去了,所以才出招警告這下玩家們。
雖然遊戲中一切皆有可能,但是跳舞這碼事還得現場來教導,四十個npc出來手把手的開始教四十個玩家,而那位美女印娜則隻是好奇的看著巨大金色廣場上象鬼上身跳舞的男玩家們,時不時的掩嘴低笑。
“丟,怎麽不搞個程式出來,然後象武功秘訣一樣交給玩家,這樣就可以不用學就可以跳了嘛。”再次被假扮npc的舞蹈老師嚴厲批評動作不搭調後,易爾一就在心中罵起王家父子。
“哎,你以為我不想搞個程式出來啊,可是電腦智能擺弄出來的動作太規範,跳是可以跳,但明眼人一看就知道不對,我打出的廣告是真人武將秀,搞個程式不就成了電腦武將秀了嗎?”王遊墟似乎聽到易爾一的腹議,撓撓頭在心中迴應道。
“抗議,抗議,我是來玩遊戲滴,不是來耍猴戲滴。”我愛黃月英這小子又開始當出頭鳥,易爾一在心中哀歎一聲,然後閉上眼睛替我愛默哀。
果然一道閃電在我愛提出抗議後從天而降,劈得我愛鬼哭狼嚎,最終屈服在資本主義無恥的金錢強權下,繼續跟著舞蹈老師跳起了所謂的戰神舞。
遊戲人物擁有強大的先天優勢,戰神舞其實並不複雜,隻要能記住步伐跟手上兵器的動作,多練習後就可以跳得有模有樣,玩家們之所以練那麽久,這完全是因為情緒的原因,誰都會因為玩遊戲玩得好好的,卻突然被人挑中跳猴戲而有情緒滴。
不過那五個女生卻是興致勃勃,並且很快就把老師教的動作一一完成並記住,讓老師誇她們是好學生,如果有機會可以去報某某某藝術學校,報上某某某的名號,肯定會入取等等的廢話。而男同胞們則處於水深火熱中,情緒抵觸是一大方麵,另一方麵則是男生特有的粗線條,蹦迪或是街舞的話,估計這批家夥都能很快跳上手,畢竟這些東西他們喜歡,但是戰神舞類似民族舞又類似舞台劇的行式舞,這種舞技巧性相當高,並且動作也很複雜,而且每個動作都得到位,就連小指放在哪個角度都不能錯,這可就苦壞了這些男士了。
技巧高不高倒是在其次,必竟遊戲內的人物其條件就算是現實中的跳舞天才也沒辦法比的,關鍵就是那些動作跟走位,用易爾一的話來說就是:“丟,比搞雙飛,冰火九重天還要累啊。”
幸好城池出現後,遊戲提供了拍攝精靈,易爾一就是召出拍攝精靈全程拍撮,把那位老師教的每個細節都給錄了下來,這個拍攝精靈的程序據說是用最專業的拍攝師提供的數據搞出來,其專業水準超一流,所以不用擔心拍攝品質或是出現前文不接後文的情況。
這一整天都沒去玩遊戲,想玩也沒得玩,因為整個跳舞場地被下了咒,玩家們隻能在那個巨大的舞台上活動,想離開?窗都沒有別說門了。
易爾一倒是知道王遊墟為啥如此折磨這批玩家,因為兩天後就是廢墟全球發行日。天知道,這廢墟遊戲公司本來是資金短缺,要找鼎天這樣一個廣告公司聯手,卻突然間擁有了無數的資金,居然可以搞全球發行首映禮,當然鼎天在這當中沒有吃虧,所以易爾一也不去理會這些,反正廢墟公司越強大,這遊戲的前景也應該不錯。
“現在進行考核,通過者有權進入猛將,集將,名帥,通不過者,明天繼續努力。”係統突然發出提示,三十五個跳得肝火賊旺的男同胞馬上歡天喜地的大吼,然後一個個跑到自個的老師麵前,隨著雄壯的音樂跳起了戰神舞,結果大家全部通過,於是集體衝進了猛將訓練營。
四十個人站在一個大廳內,這大廳類似古代的茶樓,隻是麵積比茶樓大得多,古香古色的擺設,穿著古代衣服的店小二與丫環,更有無數的八仙桌,太師椅擺列整齊的供君休息。
象個剛進城的小夥子,易爾一四處張望,發現沒有任何可供進入戰場的按鈕或是窗口,有些納悶的找了張椅子坐了下來,剛坐下就有一名小二過來遞上菜單,一瞧菜單,易爾一就樂了。
這菜單十六開大小,一麵是真的菜單,寫著各類茶水,不過需要遊戲幣來支付費用,而另一麵則是猛將地圖挑選,並且還寫有開房間或是進有人的房間等等,所有的一切隻需手指輕點就可以搞定,易爾一建了房間找來黃月英進來,然後兩人選擇拒絕他人參觀後,開始正式進行pk。
這猛將的地圖選擇也是有等級的,兩人現在都是零分,所以無權選擇地圖,隻能由電腦隨機配給。兩人現在所處的地圖是一片碧波蕩漾的小湖,湖中有兩座小亭,在亭與亭之間有一條用鐵索與木條鋪就而條的橋。(這場景熟吧?嘎,英雄中的場景。當然,橋是自個添上去滴。)
易爾一目瞪口呆的看著我愛黃月英從橋上搖搖晃晃掉下去,湖中冒出幾股水花後,易爾一就哭笑不得的退出房間,因為係統提示他獲得一分,他的對手不戰自亡,被湖給淹死啦。
我愛黃月英死命脈的掐易爾一的脖子,一臉悲憤的吼道:“憑啥,憑啥,候成給好處就給你,我武功是黑階你卻是白階,一起競技卻是我掉湖裏輸了,美女脫衣服隻給你看。。。”
“最後一項我堅持否認。”易爾一義正嚴詞的說道,我愛鬱悶的鬆開手,兩人一起挑了張八仙桌坐了下來,易爾一這次讓我愛開房間,然後他也跟了進去。
這次的場景是在滾滾黃沙中,風沙吹得兩人都睜不開眼睛,更別提pk了,好容易兩人躲到一處天然拱形橋下,風沙才最終沒有肆虐過來,兩人痛哭流涕的摸出兵器,打一場架可真不容易啊。
易爾一現在擁有暴雨槍法,狼神拳,魚腸劍法以及無名戰將007的必殺技——逆我必殺,這必殺技聽起來很威猛,就是不知道威力如何。
競技跟遊戲不一樣,交戰雙方的能力都是一樣的,所謂的能力就是指攻擊,防禦,躲避,速度等等這些人物身體條件,唯一不同的就是雙方擁有的技能不一樣,這樣的比武才真正具有神秘感,誰都不知道對方有啥招,何時出招。
競技中的必殺技使用是有限製的,不象在遊戲中隻需有脈值就行。競技中需積攢怒氣值才可發出必殺技,這怒氣值是指擊中對方的次數,如果一個人可以發出連擊技的話,那麽怒氣值就會馬上全滿,當然現在大家都在摸索中。
易爾一想打出二連擊,可惜腿似乎受地下的沙子影響,手上的槍象毒蛇一樣竄了出去,腿卻沒有跟上,整個人45度斜傾的隨招衝向我愛,而我愛這小子居然沒使刀,他手上有須彌戒可藏兵器,競技時可充許帶遊戲內所有的東西進來,但如果想吃藥的話係統會判定無效,並踢你出局。
之所以允許帶裝備,很大一部分原因就是裝備特別是兵器在金階以上的,會自帶必殺技,這就能給競技帶來不安定性也就是趣味性,當然進了競技場,再好的裝備係統也會把它的攻防調到雙方相等的程度,玩家在競技中靠的就是操作,把你所有的武功用精準的操作體現出來,這就是廢墟所要達到的目的。
要想勝對方,最直接就是砍了對方的腦袋,或是一劍刺穿他的心髒,再不然就是一箭射中他的喉嚨,這就是人體三大要害,係統承認的三大要害,當然大家都知道,也就更會注意這三個地方的防護。
易爾一的暴雨槍法使出來就是急風驟雨般,此槍法就勝在出槍的速度與槍尖幻化出無數的虛影,讓對方看不清虛實,再配上這地圖的場景黃沙滾滾,實在是太適合暴雨槍法的發揮了。
我愛黃月英其實是想偷襲的,要不他也不會把樸刀給收了起來,等發現易爾一先發製人攻過來時,他才慌忙拿出樸刀使出劈柴刀法。
劈柴刀法,顧名思義,砍柴時落刀要快,要準,這樣柴才可能一刀被劈成兩半,其刀法簡單卻兇狠,直劈,斜砍,橫撞,旋刀就這四種動作。
我愛黃月英的無名戰將編號013,具備武藝是掃地龍騰棒,要求使用兵器狼牙棒,必殺技是狼牙刺。值得一說的是,進入競技場後,大家的id全部成了無名戰將xx號,象現在我愛的頭頂id就是無名戰將013,而易爾一的id則是無名戰將007。
叮叮當當,叮叮當當,卟卟卟。
我愛根本就沒辦法分出哪道槍影是真正的殺招,所以他隻能不停的使出劈柴刀法中的旋刀,旋刀就將雙手握刀,交叉將刀象水車一樣舞起來,可惜得是天時,地利都不在我愛這邊,風沙加上眩目的槍影,再配上易爾一這虛偽的家夥的陰險,他居然不等槍法使盡就收招,然後從我愛的斜麵再次發招,我愛哪裏來得及收招就被刺象刺蝟,身上的血象泉水一樣湧了出來。
血一流出來,我愛就感覺身上的力氣被抽空一樣,使起刀法有些力不從心,這如果在遊戲中就是中傷,吃藥就可以了,而重傷則是提起兵器艱難,當然仍然勉強做戰,這時要是敵方輕拍你一下,就有可能陷入暈迷(玩家意仍在,隻是無法指揮遊戲人物)。遊戲中有小傷,微傷,輕傷,中傷,重傷。小傷忽略不計,微傷無關大局,輕傷如蚊叮,中傷需進補,重傷聽天命。
這時候哪有東西補啊,所以我愛選擇了逃竄,他有個猜想,這競技地圖這麽大,說不定哪裏隱藏著包子啊這類的補品,可以讓他恢複戰力。當然,他也知道雙方交戰的時間隻有一個小時,時間到以雙方負傷狀態判輸贏的。
易爾一見我愛突然轉身,雖然不知這家夥想幹什麽,不過他把後背給露了出來,這家夥難道不知道他心中的是一把標槍嗎?況且雙方距離隻有三四步遠啊,我標。。。。
四十個人全部出現在遊戲大廳中,大家意見非常一致,那就是打得亂極了,亂的最大原因就是地圖產生的自然地理,氣候條件,當然還有大家操作不習慣也是很大的原因。
我愛現在被易爾一幹掉兩次,係統判定他不能再跟易爾一競技,本來遊戲規定雙方隻能一天打一次,但我愛第一次是掉進湖裏淹死的,係統判他自殺,所以隻給易爾一1分,而第二次易爾一就得了5分,現在積六分,居然位居榜首,估計大家都隻打了一場,跟在易爾一屁股後麵的全是五分,悲慘的我愛黃月英積負6分墊底。
第九節 名帥之爭(1)
三種榜單因為遊戲還沒有正式推廣,所以有很多功能都沒有開放,否則易爾一進入遊戲時,那些榜單也不會說未開通,現在開通也僅僅是當做一種鼓勵,因此趁此機會,四十個人湧進了集將榜。
大廳與猛將訓練營的大廳一樣,不過參加者需報上戰隊名字,隊員的遊戲id,易爾與我愛黃月英兩大神仆組成了戰隊,第一個名字叫丘比特是小屁孩子,名字太長被係統拒絕,第二名字叫卡拉是條狗,係統認為有汙辱他人的嫌疑,拒絕。第三個名字叫吸煙有害健康,被係統提示侵權。第四個名字叫呂趙傳人,通過。成員二名?確定,成員名易爾一,我愛黃月英?確定。
遇到的對手戰隊叫妖怪戰隊,出場五人,無名戰將編號001。003。004。005。006。008,不管哪個榜單,雙方的臉都被係統模糊的處理,以免打輸的人打擊報複。
這次的地圖是一條寬達十米的小河,河上垂著四條木橋,河兩岸綠樹盎然,交戰七人的位置是隨機的,但同陣營的可通過通話來互通座標。
易爾一快速的跑向我愛說出來的座標,正蹺過一棵樹時,突然頭頂上金光一片,兩個巨型猛男出現在他的麵前,這兩家夥就象傳說中的天庭四大金剛,長得濃眉大眼,滿臉橫肉,雙手持巨型長斧,劈頭蓋臉的朝易爾一攻來。
“丟,這啥玩意兒?”瞧對方頭頂上出現的字樣是“金剛兵”三個字,想來不是玩家,估計是某種武功,易爾一暗罵一句後,使出暴雨槍法中的風暴。
槍小範圍打了個顫,接著一股無形的風從槍尖激蕩而出,瞬間就形成一股巨大的龍卷風朝兩位金剛卷去,兩位金剛大吼一聲,震得易爾一頭有點暈,定眼一看,那兩個金剛的雙斧直直的劈向龍卷風的風眼中,招式被破,易爾一連連後退,手中長槍如雨點般射出擋在自已的身前,兩金剛一左一右象殺豬一樣劈來。
“嗡嗡嗡。”長槍脫手飛向空中,易爾一大驚,快速的奔向最近的一棵樹,吱流就爬到了樹上,卻不料兩金剛一躍而起,居然憑空飛到了樹上,朝正當美猴王的易爾一又是一斧,易爾一大吼一聲:“拚了。”狼神拳一左一右朝兩個金剛的大斧擊去。
“鏗。”拳頭與大斧相撞居然發出金屬的聲音,易爾一慘叫一聲從樹上倒飛而出,“彭”的一聲掉到地上全身麻痹,一時間無法動彈,兩個金剛如天神降世,從樹上跳下狠狠的劈下易爾一,易爾一瞪著眼睛叫道:“他奶奶的西爬辣,這是啥功夫啊?我死不瞑目啊。。。”
也不知是不是他死不瞑目的聲音叫得特慘感動了係統,那兩個金剛居然在大斧快要擊中易爾一時化為虛影消化,易爾一大喜,動一動身體,發現沒啥大礙,剛才的對擊隻是讓他產生麻痹,並沒有造成失血,所以他一恢複狀態就一骨碌爬了起來衝向自已的長槍掉落處。
奔跑間眼角瞄到了一物體,易爾一假裝著繼續向前衝,衝了三四步突然折返,一招狼神拳朝那物體擊去,一聲尖叫嚇得易爾一一個哆嗦,不過狼神拳還是擊中那個物體。
“哎喲。”一mm甜美的呻吟落入易爾一的耳中,對敵人仁慈就是對自個殘忍,不過在殺mm之前易爾一得問問剛才那招叫啥名?
“五鬥米教的撒豆成兵,要不是時間剛好到了,你肯定死了。”編號001的mm倒是如實的告知,然後就被易爾一殘忍的用狼神拳給轟得屍骨無存。
“哎,fairymm,不是哥哥殘忍,隻怪這老天不好,誰讓我們碰上了捏。”易爾一聽到mm報出門派就知道殺得是誰,當初四十個人可是坐在廣場上一起報家門的。
“哇哇哇,121,你這個披著羊皮的狼,還不快點來救我,他奶奶的西爬辣,這群金剛不去打飛機,盡在樹中圍著我砍啊。”我愛黃月英哭嚎著傳來信息,易爾一也著急,對方還有四個人,那就是八個金剛,大約可以估計出對方金剛呆的時間隻有三分鍾到五分鍾,但不知道間隔時間是多久,看fairy的表情,估計招式間隔時間應該蠻久的,否則一分鍾就出招,那還讓不讓人活了。
終於跑出了樹林,易爾一選擇三號木橋衝了過去,正通通通的跑到橋中央,異變突起,一家夥居然提劍從木橋下方衝破橋板割向易爾一的小jj,易爾一想出招已經來不及,隻能努力的挪動自已的屁股,一陣冰涼的感覺襲遍全身,接著係統提示他失去一條腿。
“我丟,這太殘忍了吧。”易爾一躺在橋上朝那偷襲的哥們說道。
“小樣,你把一漂亮的mm用拳頭轟得體無完膚就不殘忍了嗎?”編號005的哥們語氣憤氣的說道,如果可以看清表情的話,估計他的臉肯定是扭曲了。
“是蠻殘忍滴,偶向那位mm致以最高的歉意,請你吃豬腿。”腿字剛出口,易爾一提起自已的被砍掉的腿朝那005丟去,005正想好好肢解易爾一,卻不料易爾一還有這招,臉被斷腿擊中讓他視線暫時被擋,接著他聽到自已身體被無數拳頭撞擊,係統提示他被易爾一發出十三連擊擊中,陷入麻痹,然後係統又提示他掛了。
易爾一拚著重傷打出狼神拳的十三重擊,完美的消滅了想肢解他的005,不過他也因失血過多而退出戰鬥,競技的結局讓易爾一很意外,居然是平局,集將打得時間是兩個小時,時間還沒有到,那隻能說明雙方同歸於盡,死得連渣都沒有。
“我靠,121,你這愛夥太無恥,居然把女神mm打得慘不忍睹。”爪哇哇的天仙配戰隊打贏了力拔華山的月亮光戰隊,然後全組人衝過來討伐易爾一。
易爾一馬上用最謙虛,最誠懇的態度表示了歉意,大家隻是起個哄,比賽嘛,以勝利為最終目的,總不能因為那mm長得水靈就不下重手,那還不如直接退出比賽,大家生氣是因為易爾一可以一招擊中mm的心髒讓她掛,可結果硬是發出三十九連擊,把fairymm打得全身骨頭散了架,這種行為是極度可恥滴。
要肢解易爾一的那帥哥叫流沙,當初大家初見麵時還聊得蠻熱乎的,可現在這流沙看到易爾一就象看到殺父仇,一臉的鄙視加唾棄,易爾一聳聳肩就跟大家一起退出大廳,準備體驗名帥榜。
“奶奶的西爬辣,開始就有兩個人出四個金剛打我,幸虧我見機的早開溜,那金剛追我一段路後就沒影子了,我猜這玩意出來透風是有時間限製的,所以馬上轉了迴去,就看到了編號003的屁股,嘿嘿,我一劍就把他的**給捅穿了,然後再割了他的頭。”我愛黃月英得意洋洋的說道。
“難怪剛才有一帥哥用哀怨的眼神盯著你,原來你把人家的菊花給開了啊!!”
“滾,你這虛偽的家夥。哼,我幹掉的第二個家夥是004,這家夥見003被我幹掉就急紅了眼,拔出劍跟我單挑,不過他的攻擊虛弱無力,我猜是招出金剛的後遺症,幾下功夫這家夥就被我的狼神拳打得滿地找牙,004剛斷氣我正想找你時,突然被人一劍從背後捅了過來,我也不知道你那邊怎麽樣,就想著拚一個是一樣,所以我就順著刺來的劍奮力往後退,當終於撞到對方時,我就一劍從我自個的肚子往後捅,嘎嘎,大家都一起失血過多退出比賽,沒想到是平局,估計你小子也是跟同方同歸滴。”
“大淫,你真牛叉哇。”聽完我愛的招式後,易爾一豎起大拇指猛誇,讓我愛得意洋洋。
名帥榜的大廳就不介紹啦,千篇一律。名帥榜隻有一對一,二對二,三對三最高五對五,不同等人數不能進行比賽,所以易爾一與我愛的呂趙傳人戰隊挑上了爪哇哇的天仙配戰隊,當然他們戰隊人數共有七人,多出的兩個就跟易爾一打,其餘的五個則另打對方。
對方編號023。024,這場比賽大家都沒開打,原因很簡單,全在摸索如何操作了,這一摸索居然花去了整整三個小時多的時間,雖然名帥榜不限時間,但大家認為打起來肯定亂七八糟並且時間賊長,還不如握手言和大家積分都不變。
名帥榜中有三個陣營供人選擇,蜀,魏,吳。這三個陣營都各具優勢與缺點,因為剛剛接觸,所以大家都無法得出三個陣營到底哪種兵種相克,而隻能先接觸操作。
易爾出現在遊戲中時身邊跟著十五個農民,之所以知道他們是農民,因為他們頭頂上寫著“農民”兩個字,剛走了幾步,係統提示是否在此紮營,易爾一左右看了看,發現左邊有石礦,右邊有金礦,周邊有樹礦,樹林邊角還有鐵礦跟銀礦,資源豐厚,風水寶地啊,於是馬上下令紮寨。
第九節 名帥之爭(2)
唿拉拉,唿拉拉,十五個農民花了一秒的時間就將圈地運動完成,高兩米的木樁被釘入地下,一個足球場大的地方被這些木樁給圍了起來,這木寨隻有一個出口,木頭建成的木門頂上飄著一大旗,上書:“呂趙戰隊”,隨著營寨的落成,一座軍帳也隨即出現在寨中央,易爾一進入後,就看到一個占了整個軍帳三分之二的大沙盤,這沙盤上極大部分全是黑蒙蒙的看不清,而能夠看清的則有點眼熟,定眼一看,這不是自個紮營所在的周邊地形嗎?難不成這就是掌握全局的微型圖。
這沙盤做得精致無比,營寨內的礦產分布,農民的位置都標得清清楚楚,易爾一發現農民伯伯都個個站著看風景,試著伸手將沙盤中代表農民的微型人偶提了起來,放在了樹邊,很快那農民就自已動手砍樹了,試驗成功後,易爾一就分配農民開始挖金,銀,鐵,石四礦,當然還得分五個農民去種田,這田就是寨內,係統很明顯的標了出來,就一個“田”字形的大字在沙盤上出現。
易爾一發現自已的初始資金是糧食500,金50,銀50,鐵50,石200,木材1000,不過在紮營後木材與石頭就用光了,而糧食在農民開始勞動後也開始消耗,每分鍾消耗一點,不過種田後每分鍾收入250點,這就是說每張田都有50的收入。
在沙盤外麵的桌子上還擺放著很多建築物,易爾一一一拿起來查看,有煆煉房,可生產兵器,馬廝可生產馬匹,船廠(得看地圖是否島嶼),工藝房,可生產攻城器械如投石車,撞城車,井櫚,雲梯等,兵營,可招兵。
兵生產出來都一樣,但如果配上馬就是騎兵,配上槍就是槍兵以此類推,造每種建築都必須消耗五種礦材,有時也隻有三種或更少,而生產兵則消耗糧食,一個兵需一百糧食,之後不再消耗。
當糧食達到1000,金200,銀150,鐵100,石500,木材500時可升級木寨變成堡壘,再達到要求時可升級要塞,最頂級就是變成城池。
木寨時是沒有防禦建築的,而變成堡壘時則有箭塔,瞭望台等東西出現,每升一級相對的防禦工事就會加強,當變成城池時,對方沒有足夠的兵力與攻城器械將很難攻破滴。
易爾一當然最終把木寨給升到了城池,並且他還很認真的研究了煆煉房,這房內的兵器五花八門,易爾一最喜歡的是飛斧兵,這玩意兒成本很低,隻要鐵10就可以生產出來,以後要出就先出這兵,派出一小隊唿拉衝過去,見著農民就飛斧,這可是會自動迴收的斧頭,兵不死光兵種就在。
易爾一數了數兵器共有四十八種,這是蜀國的,經過研究發現,蜀國的優勢肯定是機關人,一共有八個,隻要紮寨後,這八個機關人就會出現,機關人下麵是裝著輪子滴,上坡困難,下坡與平地跑得飛快,估計可以先給對方一個驚喜。
吳國的優勢當然就是船,隻是如果地圖中沒有海的出現,那麽吳國的五艘船則會變成防禦工事,堆在木寨外麵抵擋敵人的進攻。
魏國的優勢則兵多將廣,也就是一開始就有一名偏將帶三名槍兵。當然這隻是表麵的優勢,更深沉的優勢還需要易爾一與我愛黃月英多打上幾場,實踐才是檢驗真理唯一的標準嘛。
玩家掌握全局的地方就是在主帥帳營內,當然這帳營在寨升堡後就成了指揮室,不但房間麵積變大,沙盤也隨之變得變得更清晰,在堡升塞時,指揮室就成了戰時總部,塞升到城池時,戰時總部就成了統帥府。
所有的指令都是在指揮室內的沙盤上完成的,玩家派出的偵察兵探索出來的地圖,都會呈現在沙盤上,沒探找出來的地方則是黑漆漆的一片,敵方顯出來的顏色是紅的,同陣營則是藍色的,並且會標出同盟的統帥的武將編號,如果玩家認為編號不好,也可以顯示自已的id成為帥旗。
玩家站在指揮室內每發出一個指令,隻需動動手指在沙盤上進行操作,這時候就得考驗交戰雙方統帥對全局的把握,對計策的運用,對兵種的掌控,如果長弓兵應該行到何處,騎兵應該何時衝鋒等等,一個細節的錯誤,就有可能造成戰事的失利,所以名帥榜之所以成為玩家最鍾愛的榜單,其魅力就在於,玩家就象真正在指揮一場戰役,誰都想成為談笑間,胡虜灰飛煙滅的一代名帥。
當然玩家也可以選擇一紮營馬上就自個提刀上陣,找對方的主帥進行單挑獲得勝利,隻是這樣不如進猛將榜打。而玩家出兵後,如果統帥不願意呆在指揮室,也可以騎馬(玩家必須學會騎術,否則無法騎馬)上陣,但換成這種操作後,玩家就隻能指揮自已所帶領的兵力,而對後方或是前期埋伏下來的兵力,就無法進行操作,那些前期打下的伏兵都將會由電腦進行代控,當然在遇到敵人時,這些兵會自動攻擊,隻是能不能起到伏兵的做用就隻有天曉得了。
在進入名帥榜時,可選擇自已喜歡的陣營也可以選隨機,隨機的好處就是不讓對方知道你是哪個陣營,這樣對方就對你到底是出機關人或是出一將三兵或是僅僅將船當加固體而感到迷惑,從而在戰略上就先贏一分。
今天一整天都在練戰神舞,然後又忙著熟悉三個榜單,僅管三個榜單還有很多功能沒有開放出來,但易爾一已經感到自已選擇的這款遊戲肯定能玩很久滴。
易爾一終於知道了王家父子,或者更準確的說是王子這個老頭的雄心了。這老頭子三十年前也就才二十多歲,當時做為星際職業玩家的他打遍天下無敵手,而在科技日漸高端後,他所忠愛的競技遊戲退出了潮流,這讓他心有不甘,最主要的就是本來列入國際賽事的電子競技也因此被踢出國際序列,所以老頭子就傾家蕩產的搞出這款遊戲,想讓電子競技再次成為世界性的賽事。
易爾一猜出王子的背後應該有國家機構的影子,並且這款遊戲所花費的資金肯定不止幾十億,這可以從遊戲內的npc可通過與玩家接觸而自行進化就可以看得出來,如此高端的智能係統,在全世界應該是獨此一家的,在地球人都在拚命想搞出最人性化機器人的時代,這種技術的出現,無疑是劃時代的,地球人喊得衝出地球,移民星際的口號就不再是鏡中水花。
三十年前中國一直喊著讓中國走向世界,讓世界了解中國,這句口號經過三十年的努力成果是顯著的,至少世界上三分之二的國家知道中國有本書叫“三國演義”,曾有一段時間外國人最流行的話就是,“娶妻當娶小甜甜,生子當生孫仲謀”。這個小甜甜是現今風頭正勁的美國女歌星,其原名叫布萊妮。外國人都知道孫仲謀這丫牛叉,可見三國演義已成為世界性的巨著啦,王老頭子正是借著這股東風,全世界推行他的廢墟競技,相信外國年青人來玩的話也不會對遊戲內的超級boss劉備,曹操之流的感到陌生,很容易就會溶入遊戲中的。
至於王家父子有了這麽強大的後盾幹嘛還找上自個跟鼎天,易爾一的腦子不想想得太複雜,也許有時候事情真的就不複雜,隻是人的大腦太複雜,所以就把事情想得複雜了。
王子這個人三十年前就是個風雲人物,他的性格與那個時代的社會背景有息息相關,在那個時代70年代出生一代人,他們對中國的近代史有深刻的了解,所以他們更明白中國的崛所經曆的辛苦,而建國不久十年文化革命,上山下鄉等事情,他們雖然沒有經曆,但他們身邊的都在傳播著這些信息,這讓70年代的年青人的思想受到衝擊,隨後的改革開放,網絡時代等等,造就了70年代一代人的性格變異,否則他們那一代人絕大多數也不會被稱為憤青一代。