夏遠草草畫完學員小院,又簡單畫了畫住宿群的組成。十座學員小院,沿著道路兩兩相對,一邊五座,組成了一處住宿群。
十座小院可住四十名學員,十處住宿群可住四百名學員。掄才院現有學員三百一十一人,夏遠規劃的住宿群,能容納下現有的全部學員,並且還留有很寬鬆的餘量。即使未來的某些年份,入院精英的人數超常,也不會有住宿方麵的問題。
將學員住宿群的草圖放到一邊,夏遠又開始規劃教師住宿區。
夏遠可沒準備親自教導這些學員,他打算通過東帥、北帥和端木家,聘請一些老師來授課。這些老師不用太高修為,隻要在某一方麵技藝出眾即可。
至於夏遠自己,隻計劃在每個月月初,用一個上午的時間,給學員們講講修行理論。
掄才院學員最大的優點就是修行高,大幅領先於同齡修者,這說明他們的修煉沒有太大的問題,並不需要過於關注。而且掄才院學員的功法各異,指點他們修煉要挨個進行,夏遠可沒那功夫,所以他決定隻講理論。
雖說夏遠每個月隻講半天課,但他的理論何其先進!因為不涉及具體功法,夏遠不準備藏私,他打算將修行發達世界的成熟理論,教授給學員。成熟的修行理論,不光正確,而且規範係統,條理分明,肯定能讓學員們大有收獲。
教師的住宅,夏遠設計成獨立的兩進小院。院子很寬敞,房間很多,能容納十口之家,還能住下四名仆人,這方便教師舉家入住。
整個教師院落,夏遠初定為三十套。六門課程,在夏遠的計劃中,每門課程最低需要兩名教師,最高限製為五名。不過為了日後可能的變化,譬如開設新的課程等,夏遠在草圖上特別注明,教師住宿區的選址,要保證有擴張一倍的餘地。
設計好教師住宿區,夏遠開始設計學院高層住宅區。高層住宅區很簡單,夏遠隻是寫了個數量,準備到時劃定區域,建十套高級住宅。高級住宅的房型樣式夏遠沒有設計,這需要和專業人士溝通之後再做決定。
接下來是實戰區,結合修行發達世界的學院藍本,夏遠設計了演武場和試煉塔。
演武場供學員對戰之用。個人演武場,由一間觀戰廳和兩個對戰室組成。觀戰廳很寬敞,前排有五個座位,後排的站位容納四、五十人沒問題。
觀戰大廳能實時播放學員對戰的情況,夏遠打算將學員編成十個班,每個班三十人左右。到時候上實戰課,教師不光能觀察學員實戰的優缺點,還可以一邊觀戰,一邊給其他學員講解。
觀戰大廳左右各有一間對戰室,裏麵有座高級幻陣,學員站到陣中,就能進入對戰幻陣。幻陣的效果,和端木紫煙進過的符器幻陣一樣,能真實地反映身體的一切細節,還能使用祭煉過的符器。
幻陣裏儲存了幾十種不同的地形,每次都會隨機生成一種地形,供學員對戰。這種方式,不光能讓學員學會在各種地形下戰鬥,還讓對戰的結果極不確定。學員可能在一種地形,因為有拿手的法術配合地形,從而擊敗高手取得勝利;而在另一種地形,因為缺乏合適的法術,意外的敗給低手。這種變數的存在,可以讓高手不自滿,低手不自卑,有利於提升學員對戰的積極性。
夏遠設置了三十間個人演武場。雖然教學隻要十間,但有三十間個人演武場,更方便學員課後練習;而且夏遠以後準備舉行一係列的大比小比,這都需要充足的個人演武場;最後,夏遠還準備在平時,對社會開放幾間個人演武場,用來彰顯掄才院的先進高端。
然後是戰隊演武場,夏遠設計了六間五人戰隊演武場,還有三間十人戰隊演武場。
戰隊演武場不設觀戰大廳,因為到時可能有許多人觀戰。每間戰隊演武場的室內,隻有對應數量的對戰室,對戰的實時轉播設在室外。每間戰隊演武場外,都設置了一個小型的觀戰廣場,可供五百人觀戰。
接下來,夏遠開始設置試煉塔,試煉塔是訓練學員對戰妖獸的場所。
夏遠設置了三十座試煉塔,其中七階十座,八階十座,九階十座。七階試煉塔裏生成七階妖獸,供淬體七層的學員試煉,八階、九階試煉塔以此類推。
試煉塔高五層,學員在第一層會麵對一隻妖獸,然後每上一層增加一隻妖獸,在最高的第五層,學員會麵對五隻妖獸。這樣的設置,是為了彌補試煉塔衍算陣的不足。
試煉塔生成的妖獸,由塔內的衍算陣控製。衍算陣呆板機械,學員一旦熟悉,應對一隻妖獸很簡單。通過增加妖獸的數量,讓學員麵對的難度成倍增加,這能讓他們始終保持挑戰的*。
試煉塔比當初夏遠煉製的試煉符器複雜多了,和個人演武場一樣,試練塔也儲存了幾十種地形,而且它還儲存了幾百種妖獸的資料,每次隨機生成一種或幾種妖獸。
這種隨機搭配地形和妖獸的方式,讓學員的每一次試煉,都異常刺激,有可能昨天衝到了第三層,今天卻在第一層折戟沉沙。這種方式能開闊學員的眼界,保持他們挑戰的*,令他們積極學習和研究各種不同的戰法。這種方式還能讓學員始終以敬畏認真的態度對待戰鬥,養成良好的戰鬥心態和習慣。
夏遠隻設置了單人試煉塔,因為試煉塔生成的妖獸,要由衍算陣控製行動,如果設置戰隊試煉,那要使用很多材料,布下非常複雜的衍算陣,並且使用一次的消耗也大。再說這世界妖獸處於弱勢,從沒大舉進攻過人類,練習團戰妖獸意義不大。夏遠合計了一下,覺得不劃算,於是沒有設置戰隊試煉塔。
每座單人試煉塔,和單人演武廳一樣,設置了觀戰大廳,用於教學和觀摩。
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十座小院可住四十名學員,十處住宿群可住四百名學員。掄才院現有學員三百一十一人,夏遠規劃的住宿群,能容納下現有的全部學員,並且還留有很寬鬆的餘量。即使未來的某些年份,入院精英的人數超常,也不會有住宿方麵的問題。
將學員住宿群的草圖放到一邊,夏遠又開始規劃教師住宿區。
夏遠可沒準備親自教導這些學員,他打算通過東帥、北帥和端木家,聘請一些老師來授課。這些老師不用太高修為,隻要在某一方麵技藝出眾即可。
至於夏遠自己,隻計劃在每個月月初,用一個上午的時間,給學員們講講修行理論。
掄才院學員最大的優點就是修行高,大幅領先於同齡修者,這說明他們的修煉沒有太大的問題,並不需要過於關注。而且掄才院學員的功法各異,指點他們修煉要挨個進行,夏遠可沒那功夫,所以他決定隻講理論。
雖說夏遠每個月隻講半天課,但他的理論何其先進!因為不涉及具體功法,夏遠不準備藏私,他打算將修行發達世界的成熟理論,教授給學員。成熟的修行理論,不光正確,而且規範係統,條理分明,肯定能讓學員們大有收獲。
教師的住宅,夏遠設計成獨立的兩進小院。院子很寬敞,房間很多,能容納十口之家,還能住下四名仆人,這方便教師舉家入住。
整個教師院落,夏遠初定為三十套。六門課程,在夏遠的計劃中,每門課程最低需要兩名教師,最高限製為五名。不過為了日後可能的變化,譬如開設新的課程等,夏遠在草圖上特別注明,教師住宿區的選址,要保證有擴張一倍的餘地。
設計好教師住宿區,夏遠開始設計學院高層住宅區。高層住宅區很簡單,夏遠隻是寫了個數量,準備到時劃定區域,建十套高級住宅。高級住宅的房型樣式夏遠沒有設計,這需要和專業人士溝通之後再做決定。
接下來是實戰區,結合修行發達世界的學院藍本,夏遠設計了演武場和試煉塔。
演武場供學員對戰之用。個人演武場,由一間觀戰廳和兩個對戰室組成。觀戰廳很寬敞,前排有五個座位,後排的站位容納四、五十人沒問題。
觀戰大廳能實時播放學員對戰的情況,夏遠打算將學員編成十個班,每個班三十人左右。到時候上實戰課,教師不光能觀察學員實戰的優缺點,還可以一邊觀戰,一邊給其他學員講解。
觀戰大廳左右各有一間對戰室,裏麵有座高級幻陣,學員站到陣中,就能進入對戰幻陣。幻陣的效果,和端木紫煙進過的符器幻陣一樣,能真實地反映身體的一切細節,還能使用祭煉過的符器。
幻陣裏儲存了幾十種不同的地形,每次都會隨機生成一種地形,供學員對戰。這種方式,不光能讓學員學會在各種地形下戰鬥,還讓對戰的結果極不確定。學員可能在一種地形,因為有拿手的法術配合地形,從而擊敗高手取得勝利;而在另一種地形,因為缺乏合適的法術,意外的敗給低手。這種變數的存在,可以讓高手不自滿,低手不自卑,有利於提升學員對戰的積極性。
夏遠設置了三十間個人演武場。雖然教學隻要十間,但有三十間個人演武場,更方便學員課後練習;而且夏遠以後準備舉行一係列的大比小比,這都需要充足的個人演武場;最後,夏遠還準備在平時,對社會開放幾間個人演武場,用來彰顯掄才院的先進高端。
然後是戰隊演武場,夏遠設計了六間五人戰隊演武場,還有三間十人戰隊演武場。
戰隊演武場不設觀戰大廳,因為到時可能有許多人觀戰。每間戰隊演武場的室內,隻有對應數量的對戰室,對戰的實時轉播設在室外。每間戰隊演武場外,都設置了一個小型的觀戰廣場,可供五百人觀戰。
接下來,夏遠開始設置試煉塔,試煉塔是訓練學員對戰妖獸的場所。
夏遠設置了三十座試煉塔,其中七階十座,八階十座,九階十座。七階試煉塔裏生成七階妖獸,供淬體七層的學員試煉,八階、九階試煉塔以此類推。
試煉塔高五層,學員在第一層會麵對一隻妖獸,然後每上一層增加一隻妖獸,在最高的第五層,學員會麵對五隻妖獸。這樣的設置,是為了彌補試煉塔衍算陣的不足。
試煉塔生成的妖獸,由塔內的衍算陣控製。衍算陣呆板機械,學員一旦熟悉,應對一隻妖獸很簡單。通過增加妖獸的數量,讓學員麵對的難度成倍增加,這能讓他們始終保持挑戰的*。
試煉塔比當初夏遠煉製的試煉符器複雜多了,和個人演武場一樣,試練塔也儲存了幾十種地形,而且它還儲存了幾百種妖獸的資料,每次隨機生成一種或幾種妖獸。
這種隨機搭配地形和妖獸的方式,讓學員的每一次試煉,都異常刺激,有可能昨天衝到了第三層,今天卻在第一層折戟沉沙。這種方式能開闊學員的眼界,保持他們挑戰的*,令他們積極學習和研究各種不同的戰法。這種方式還能讓學員始終以敬畏認真的態度對待戰鬥,養成良好的戰鬥心態和習慣。
夏遠隻設置了單人試煉塔,因為試煉塔生成的妖獸,要由衍算陣控製行動,如果設置戰隊試煉,那要使用很多材料,布下非常複雜的衍算陣,並且使用一次的消耗也大。再說這世界妖獸處於弱勢,從沒大舉進攻過人類,練習團戰妖獸意義不大。夏遠合計了一下,覺得不劃算,於是沒有設置戰隊試煉塔。
每座單人試煉塔,和單人演武廳一樣,設置了觀戰大廳,用於教學和觀摩。
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