天之戰將屬於後天培養起來的武將,這廝在剛進入世界地圖那會兒本來不是武將的,但由於當時公會裏的武將實在是太少了,於是楚仲就讓精英團的人都去刷聲望看看有沒有機會能成為武將,這一刷,還真就刷出來了倆武將,而天之戰將就是其中之一。
“擦。。。有辦法你就趕緊說吧,哥們兒這都要愁死了。”對於精英團的筒子,楚先生從來就不知道什麽叫做客氣。
“我這不也是剛琢磨到的辦法麽。”天之戰將有些靦腆的笑了下說道,“我覺得既然在岩漿裏殺怪有困難,那咱幹錯就把這些怪引出來清理掉算了。”
“這相當於沒說好吧。”楚仲苦笑了下說道,“說也沒說要在岩漿裏殺怪啊。”
“你聽我把話說完啊。”大家處的時間長了,天之戰將也知道楚仲是個急性子,見他那急三火四的德行就笑了下說道,“咱把它們引出來不是目的,關鍵是引出來之後。”天之戰將抿了抿嘴說道,“我覺得這個時候咱們是不是可以利用一下雷魔啊?”
第六百九十章 不溝通的代價
“利用雷魔?這個想法不錯啊!”楚仲一聽這個眼睛就是一亮,雷魔雖然等級並沒有達到一百一,但由於這東西威力巨大,楚仲琢磨著在殺boss的時候或許能用上,於是就把雷魔這個兵種也給捎帶上了,之前殺小怪的時候原本楚仲也想用用雷魔來著,不過殺小怪的時候周圍的形式實在是有些亂,有些npc守衛也因為一不小心踩到雷上而喪了命,算一下的話炸死的怪物還不如炸死的npc守衛多,楚仲這才停止了雷魔進攻計劃,不過現在遇到這種血少攻高的古神後裔,楚仲倒是覺得控製好來的話,用雷魔炸一下是個不錯的主意。
聽楚仲覺得自己的主意不錯,天之戰將便繼續說道,“我覺得咱們可以將雷魔和水係法術還有獵人的冰霜陷阱相結合使用,這些怪不是所受到的水係攻擊傷害提升百分之五十麽,那麽我估計冰凍效果對於他們而言也應該是非常好使的,隻要他們吃冰凍效果,能把這幫家夥的移動速度給限製住,那麽雷魔對付他們就要好辦多了,當然了光有這些還不夠,除了冰凍之外,我想再有禁術神巫幫忙控製一下就更好了!”
禁術神巫是情義盟除了自爆之外的另一大殺手鐧,這中npc守衛的品級隻有二品,不過在實戰當中某些時候卻能發揮出無與倫比的作用!他們的職業特性和咒術師有些類似,所會的都是一些詛咒之類的法術,而這些法術當中最為牛13的一種就要數群體禁言術了。
所謂禁言術即使得目標無法開口說話的一種法術,這種法術和弱智術有些類似,主要針對的是以法術攻擊為主的目標,因為法係職業在使用法術的時候絕大多數是要念咒語的,一旦被禁言之後說不出話來,自然也就無法施展那些需要念咒語的法術了。
從實用性來講,其實禁言術不如弱智術(禁言術隻針對那些需要念咒語的法術,而弱智術則是針對所有法術,中了弱智術之後凡是需要消耗魔法值的技能就統統無法使用),但是在禁言術前麵加上群體兩個字之後,其實用性就有了本質性的法術,比如說在打駐地爭奪戰的時候要是朝城牆上對手的遠程法係聚集的地方扔幾個群體禁言術的話。。。那麽絕對夠守城一方喝一壺的。
天之戰將能想到這些,其他的事情就變得簡單了起來,在楚仲的可以安排之下,武將們控製著雷魔分批在隊伍與怪物之間布下了一條寬百米長差不多有二百米的防禦帶,等防禦措施布置好之後,楚仲派了個能直接免疫掉火係傷害的盜賊前去引怪。
原本,按照事先設計好的方式是盜賊在距離怪物不到三十米的地方對怪施展遠程攻擊來吸引怪的注意力,但由於盜賊和古神後裔之間等級差的實在是太大了,這家夥還沒等進入遠程攻擊有效距離呢,就直接被遠處的古神後裔給發現了,隨即就引來了身後近萬的古神後裔追擊,那盜賊也顧不得其他了,見怪衝了過來,玩兒了命似地往迴跑。
古神後裔和其他會遠程攻擊的怪物一樣,在發現了敵人之後,本能的就想施展遠程技能攻擊目標,不過他們的遠程攻擊範圍也是三十米,一動手就發現對方根本就不在自己遠程攻擊的範圍之內,於是這幫古神後裔放棄了用遠程攻擊消滅敵人的念頭,他們揮舞著巨大的拳頭直接就朝目標逃跑的方向追了過去。
盜賊一看古神後裔追了過來就樂了,這廝心說哥們兒運氣不錯啊,一下不用挨,就把大批的怪物引迴去了,看來這級低也是有好處的。。。這家夥眼見著古神後裔距離自己越來越近,一激動直接把疾跑給用上了,飛也似地向雷區跑去。不過這一用上疾跑麻煩大了,那些古神後裔由於既沒打到盜賊,又沒被盜賊攻擊,因此這些怪本身對盜賊就沒有多少仇恨(怪物攻擊玩家的時候也會產生少量仇恨),見目標快速跑遠,人家一轉頭全部都又返迴沿江區域了,這可把楚仲給氣壞了。
“你用什麽疾跑啊。”楚仲哭笑不得的看著一溜煙跑迴來的盜賊說道,“你身上的裝備對火焰已經能達到免疫的地步了,挨那些怪幾個火法能怎麽的?你這開著疾跑往迴來這不純粹是浪費時間麽。”
“失誤!純屬失誤!”來自日不落的盜賊筒子訕訕一笑,他也覺得自己之前的表現貌似有那麽一點是水準,這廝咧了下嘴說道,“我現在馬上把那些怪再引迴來。”說著,這廝一轉頭又衝迴了岩漿區域。
有了上一次的經驗教訓之後,這一迴盜賊引怪的時候不敢開著疾跑裝13了,他小心翼翼的與古神後裔保持著距離,並時不時的故意停頓一下,讓那些古神後裔放個法虐自己一下增加點兒仇恨,折騰了差不多有半分鍾的時間,總算是將目標帶出了岩漿淺灘。
出了岩漿淺灘之後,直接就進入了地雷陣之中,盜賊根據小地圖上的提示小心翼翼的躲避著腳下的地雷(雷魔布置下的那些地雷是具備隱形功能的,除了控製雷魔布雷的武將自身之外,誰也無法用肉眼看到那些地雷,不過與控製雷魔的武將同一隊伍的隊友可以通過小地圖看到地雷位置的提示,在小地圖上,地雷所在位置就是一個小黑點),不過那些提醒碩大的古神後裔可就沒那麽好命了,這幫家夥胡亂的衝進雷區之後隨後就引來了一連串的爆炸聲音。
“這玩意兒整的不對路子啊。。。”引怪進雷區的目的可以說是達到了,不過楚仲對於爆炸的效果卻是有些不滿意,這廝居高臨下看著身下接連被炸死的古神後裔,就搖搖頭自言自語道,“看樣子這雷的位置是布錯了啊。”
之前用了雷魔炸小怪的時候由於楚仲在指揮野蠻人狂鬥士抗怪,他並沒有注意雷魔布下的地雷對怪物會造成多大的傷害,但這一次經過觀察之後楚仲就發現這些雷魔的布下的地雷其攻擊能力絕對稱得上彪悍二字,在正常攻擊的情況下,兩次爆炸就足以讓一個古神後裔上西天了,而一旦出暴擊或者致命一擊的話,那僅用一次爆炸就足以把古神後裔炸個稀巴爛(npc守衛的攻擊也有幾率出暴擊和致命一擊,至於幾率大小就要看npc守衛自身屬性還有所穿戴裝備以及武將身上的戰略寶物屬性),而經過這一次的觀察之後,楚仲還發現了一個關鍵的問題,那就是這些地雷在爆炸的時候是可以通過爆炸力引爆其他地雷的,由於之前布雷的時候有些地方布置的過於密集,這就使得很多地雷在根本就沒有怪踩上去的情況下就自信被周邊的地雷引爆了,換句話說很多雷根本就是一個怪都沒炸到就做了用工。
其實之所以會出現這種情況與楚仲疏於和隊友溝通也是有一定關係的,楚仲性子比較急,也懶得伺候這些大公會來的大爺們,對於這幫目空一切的家夥他基本上是不做任何交流的,僅僅是在遇到怪的時候做出相應的命令而已,而再經過軒轅戰那檔子事兒之後,很對隊伍當中的玩家們對於楚仲做出的決定根本就不敢去質疑。
就像這一次布雷,雖然說楚仲之前沒有接觸過雷魔,並不知道雷魔地雷的有效攻擊距離是多少,但實際上隊伍當中不少來自青原火幫的武將隊伍雷魔的攻擊距離是多少都是相當了解的,在楚仲做出密集布雷的決定之後,許多青原火幫的玩家對於這一決定心中都有些質疑,但有了軒轅戰胡亂做決定自取其辱的前車之鑒之後,這幫人再想發言的時候,就不得不琢磨一下後果問題了,有人心中難免會有這樣的想法,“人家指揮是不是就是想這麽密集布雷造成連環爆炸效果啊,我這一說話會不會和軒轅戰一樣也鬧出什麽大笑話啊。。。”於是。。。這幫人緊緊地閉上了嘴巴,絲毫也不敢講心中真實的想法流露出來,於是。。。楚先生為自己的不溝通付出了代價,大量的地雷都被旁邊的地雷引爆放了空炮。
第六百九十一章 準備就緒
“操。。。這趕上過年放煙花爆竹了,一響一大片。”眼見著一大片雷區隻炸死了也就相當於盜賊引迴來一半數量的怪物,楚仲就是一陣苦笑,這廝也算是個明白人了,他琢磨了一下就想到為什麽自己做出這麽蠢的決定而隊友們都不發言了,他歎了口氣說道,“下次布雷的時候大家拉開一定的距離吧,這樣地雷都被其它雷引爆了實在是太浪費了,我就是個直來直去的性子,有一咱就不說二,說了什麽不中聽的話大家也甭往心裏去,這次的事兒賴我,我道歉,我知道可能有些人之前對於密集布雷就有些疑問,隻不過是沒說出來而已,那咱下次有什麽事情,你千萬要說出來,不管以前怎麽樣,但現在咱能在一個團裏殺boss,也都算是朋友了,既然是朋友,有什麽事兒你們直說就得了,我有錯我改,你們有錯你們該不就完了麽,至於說說了什麽讓大家覺得不中聽的話,你們也千萬別往心裏去,就當我在放那個啥好了。”
楚仲一番話說出口,氣氛也緩和了不少,除了天魂的老人之外,其他人之前對於楚仲與人溝通的方式是有些不適應,不過聽了這樣一番話之後,他們心裏也都多多少少感覺舒服了一些,與一些有了過失就知道往隊員身上推的指揮相比,楚仲這個指揮雖然說脾氣是臭了一點兒,但至少他有錯誤的時候還是能夠勇於承認錯誤的。
楚仲這邊說話的時候,那邊雷區的所有地雷基本上已經全部爆炸完了,不過由於很多都是放了空炮,這一趟怪引的十分不理想,盜賊一共引了不到一萬的怪物,但實際上炸死的僅有六七成而已,無奈之下,楚仲又帶著野蠻人狂鬥士們衝上了前線。
由於古神後裔的攻擊能力和防禦能力都十分強大,一般坦克型npc守衛即便是能抗住也很難快速建立仇恨的,因此無奈之下還得野蠻人狂鬥士上。
一百三十級的野蠻人狂鬥士的屬性是相當牛叉的,全副武裝之下他們的氣血已經達到了六百多萬,防禦也有兩萬左右,並且身為野蠻人,他們在自然抗性方麵也有著天然的優勢,這也就意味著古神後裔以差不多二比一的比例(炸完之後還剩下了兩千左右的古神後裔),是很難對野蠻人狂鬥士造成太多傷害的,因此總體來說抗怪的任務對野蠻人狂鬥士而言還是比較輕鬆的。
在火焰山頂,由於每時每刻都會受到火焰傷害,因此時間對於楚仲他們而言就是金錢!楚仲在控製著野蠻人狂鬥士拉穩仇恨之後,並沒有在原地展開戰鬥,而是將那些古神後裔拉響了斜側一塊空地之上,隨後其他武將們按照楚仲的要求再一次在原地布起了一條地雷帶,而在大家一同擊殺剩餘的那些古神後裔的時候,負責引怪的盜賊再一次進入了岩漿淺灘。
有了第一次的經驗之後,這一次再布雷的時候大家就將每兩顆地雷之間的距離拉遠了很多,如此一來古神後裔踩到雷之後就不會因為爆炸而波及到其他地雷,由於位置分布的比較合理,這一次的雷殺行動簡直可以用神速來形容了,那盜賊由於跑的比較深,第二次引迴來的怪物數量實際上比第一次還要多出了不少,但雷殺的效果卻遠遠要比第一次好汗多,兩萬左右的古神後裔出了岩漿淺灘之後,僅僅是向前推進了不到一百米的距離,就被地雷陣全部崩成了一地的碎肉,而第二波古神後裔死光的時候,楚仲他們那邊第一波古神後裔竟然還沒殺完呢。
試驗了兩次之後,引怪的盜賊對於多少地雷究竟能炸死多少古神後裔心中就大致有個數兒了,這家夥第三次就直接引了差不四萬的古神後裔,在確定布一次雷也差不多就能炸死這個數兒的怪之後,盜賊每次就引固定的量了。
“零落青原這家夥也算是幹了點兒正事兒啊。”眼見著在地雷陣的作用之下古神後裔成片成片的倒地,楚仲心中就是一陣偷笑,原本他還覺得加青原火幫這麽個廢物進來,楚仲心裏還有點兒別別扭扭的,不過現在看到雷魔的超強能力之後,這廝覺得加青原火幫進來倒也算是有點兒作用,至少這在這裏雷魔就立了大功,這片岩漿淺灘如果靠著npc守衛硬闖的話,雖然不至於滅團,但留下了十幾二十萬npc守衛當古神後裔的陪葬隻怕是避免不了的。而見識過了地雷陣的用法和作用之後,楚仲覺得雷魔的這種特殊布雷能力在即將與老外的攻城戰當中也必將發揮超強的作用,一百多萬氣血的古神後裔尚且經不起那地雷兩下炸,就更別提那些連十萬血都沒有的玩家了,到時候隻要是事先在公會駐地周圍布下一圈地雷,那麽對於外國佬的打擊隻怕也會不小。
有雷魔的協助,整個擊殺古神後裔的過程順利無比,盜賊平均每三到五分鍾就能引迴一批古神後裔,而在地雷陣的作用之下這些古神後裔要不了一分鍾的時間就基本上被炸了個幹幹淨淨,這種殺怪速度是楚仲他們之前所完全無法想象的,半個小時之後,他們在岩漿淺灘中炸出了一條通道。
“現在聽我說。”眼見著道路通暢了楚仲在前麵大聲喊道,“前麵的道路已經通了,大家不要亂跑,待會兒我叫到的人帶著你們所帶領的npc守衛朝對麵衝,衝過去之後你們就在出了岩漿淺灘的斜坡上等著就好,千萬不要亂走引到怪,好了,現在前五組的人帶著你們的npc守衛跟著我一起向前衝,衝過去之後你們馬上按照我在小地圖上畫出來的位置用雷魔布雷防守,另外後麵沒點到名的人你們也注意這點兒周圍刷出來的怪,一旦刷怪的話,用坦克npc守衛抗住就好,咱寧可舍棄一部分坦克型npc守衛也別和怪糾纏。”
楚仲一邊喊著一邊就帶領著前五組的人衝進了岩漿淺灘之中等進去了之後他在現在自己沒和怪物在岩漿中作戰是多麽明知的選擇,那些該死的岩漿就算是他的野蠻人狂鬥士進去都是刷刷的掉血,就更別提那些抗性還不如狂鬥士的npc守衛了,這一趟岩漿淺灘走過了,野蠻人狂鬥士們掉了接近三分之一氣血,而很多其他npc守衛七八個血藥都塞進去了。
過了這一片岩漿淺灘之後,形式瞬間明朗,在火焰山山頂的西側,盡管怪物的個體實力要稍微強一些,但怪物的密度要比其他兩側低很多,楚仲他們利用人數優勢很快就在距離山口不遠處的位置清理出了一大片空地,隨後楚仲他們利用遠程火力從距離火焰山山口進百米之外一點一點的將山口西側的怪物全部引出來擊殺掉。
這一次,可以說楚仲他們來之前準備工作是做的相當到位的,他們來之前就事先知道了boss的出現方式,而為了擊殺山口附近小怪的時候不引到boss,幻影天舞就讓楚仲他們來的時候帶上了一百架投石車,因為投石車是現階段可移動攻城器械當中攻擊距離最遠的武器,這玩意兒的最大有效攻擊距離可以達到普通遠程職業玩家的三倍之多,也就是近百米之遠。
有了投石車的輔助,山口附近的怪物順順當當被楚仲他們引到了遠處擊殺掉,晚上十點半的時候,楚仲他們一行人總算是做足了所有準備工作。
“待會兒咱這boss該怎麽殺,有兄弟能給點兒意見不?”有了上一次在岩漿淺灘前布雷的那段經驗教訓之後,這一迴楚仲學聰明了,他在殺boss之前為了不再犯之前的低級錯誤,這廝事先就問隊裏的這幫人有沒有什麽好的提議,這一問,別說還真讓他問出點兒東西來。
比如說在引怪的時候,本來楚仲是打算將引怪抗怪的活兒自己都扛下來的,但是有個情義盟的玩家就提出來了,說是引怪的任務不應該交給楚仲去完成,因為引怪的時候也是最容易出危險的時候,百分之八十的怪一上來都是使用自己最拿手的大招兒攻擊對方,而楚仲的那些野蠻人狂鬥士是殺boss的中堅力量,不應該浪費在這種地方,因此想引怪這種事情隻要交給火抗比較高的坦克職業npc守衛即可。楚仲原本就不想浪費他的野蠻人狂鬥士,一聽對方這麽說,自然是百分之一百二十的同意。
第六百九十二章 出師未捷
除了引怪那個提議之外,隊裏的筒子們集思廣益,還提出了不少好的提議,有人提議在殺boss的時候還像當初在過岩漿淺灘的時候那樣布一條地雷帶,讓boss也像古神後裔那樣也在地雷上先走一圈。這個提議在一開始的時候很得人心,在見識過雷魔所埋下的那些地雷的威力之後,包括楚仲在內的很多人都覺得這個是不錯的想法,並且還有人異想天開的認為如果控製好了的話,甚至不用其他人動手就能將boss直接炸死,不過後來這個提議因為天之戰將還有另外幾個人提出質疑,最終被楚仲給否了,其原因就是沒辦法控製boss施法還有周邊的小怪。
雷魔這玩意兒所埋下的地雷並不是隻有踩上去一種引爆方式,一些火焰係還有雷係魔法如果恰巧砸在地雷上也是能夠將其引爆的,當初在岩漿淺灘附近的時候,楚仲他們之所以能夠成功的將古神後裔引到地雷陣中將其擊殺,主要是有禁術神巫在一旁輔助釋放群體禁言術,但問題是世界地圖上的boss和小怪是有很大區別的,在世界地圖上,凡是檔次超過頭領的(準boss還有boss)的怪物對於詛咒一係的法術都有著極為變態的豁免效果,其中準boss豁免詛咒類法術的成功率可以高的百分之八十以上,而boss基本上就是免疫了,楚仲他們之前去副本擊殺boss的時候就曾經用一些會詛咒係法術的npc守衛做過實驗,可就沒有一次成功過的,而後來~經過多方麵的認證,大家得出的結論就是世界地圖的boss免疫詛咒類法術。
由於boss免疫詛咒,群體禁言術之類的玩意兒對於boss而言就不會起到任何作用,換句話說人家boss是可以任意施法任意召喚小怪的,而世界地圖上但凡是會釋放遠程法術的boss還都有一個特點,那就是他們所釋放的法術普遍攻擊距離都特別的遠,而且攻擊範圍還特別的大(主要是由於世界地圖上萬家可以依仗精英npc守衛,因此不管是boss還是怪物的難度都比普通地圖大很多),如果把周圍事先都布上雷的話,那很有可能是boss一個大範圍攻擊法術就能引爆一大堆地雷,到時候這些地雷究竟是炸boss還是炸楚仲他們自己可就真沒準兒了。因此楚仲琢磨了一番之後還是決定隻在周邊比較容易引導小怪的區域事先布置上地雷預防小怪,而殺boss的區域就不事先布雷了。
大家七嘴八舌的商量好了對策,又將殺boss範圍之內刷新出來的小怪重新清理了一遍,一切準備就緒,楚仲派了兩個人帶著二百的玄火騎士直奔山口而去。
玄火騎士是現階段楚仲他們隊伍當中除了野蠻人狂鬥士之外最適合抗火焰係boss的npc守衛了,這些家夥的等級是115級,也是除了野蠻人狂鬥士之外級別最高的npc守衛,而他們身為騎士職業的坦克型npc守衛,除了具備高血量高防禦的特點之外,還有一個許多坦克型npc守衛所不具備的特點就是魔法抗性,尤其是火焰抗性特別的高。除了一般騎士所會的臨時抗性之外,玄火騎士還會加一個叫做玄火戰甲的臨時buff,這個buff除了能大幅度提升玄火騎士的物理防禦之外,還能提升玄火騎士的火焰抗性百分之四十,再加上臨時抗性還有玄火騎士自身抗性,隻要是身上稍微堆一下火炕裝備,玄火騎士的火係抗性很容易直接堆到一百,達到免疫的地步,而這一特性用來抗火焰山的boss那是再適合不過的事情了。
兩個負責引怪的人在距離火焰山大約五十米的位置停住了腳步,他們將二百的玄火騎士分成了十個小組,然後將這十個小組的玄火騎士分散開來,接著每人派了一個小組的玄火騎士,組合成了一個扇形方陣直奔火焰山山口而去。
玄火騎士雖然是加滿buff之後火係抗性已經達到免疫的地步了,可但凡是世界地圖的這種超級boss,其攻擊手段都是多樣化的,也就是說火焰山山口當中的那個一百四十級的大boss是不可能隻有火係一種攻擊手段的,萬一那家夥要是不放火係大招的話,那送上去多少玄火騎士也是白費,所以兩個人幹脆就隻弄了二十個玄火騎士過去試探。
當兩個負責引怪的筒子控製著玄火騎士直奔火焰山山口的時候,楚仲就坐著巨型藍羽飛鷹盤旋在火焰山山口之上,身為指揮他必須要親臨一線觀察戰況,不過這種親臨一線的指揮方式也是要承擔一定風險的,就算他是飛在天上也不行!
當二十個玄火騎士衝到距離火焰山山口隻有不到十米距離的時候,在火焰山山口附近盤旋的楚仲忽然之間感覺眼睛就是一花,他發現原本還算是安寧的火焰山忽然之間好像是顫抖了一下,這廝就本能的驚唿了一聲,“我靠,這山是要噴發了還是怎麽的?怎麽還動彈呢。”而就在他說這話的時候,一股讓人窒息的熱浪從火焰山山口直接就噴了出來,這種事情是楚仲之前完全沒有預料到的,他沒有任何懸念的直接和那股熱浪對上了。緊接著,在熾熱中,楚仲就感覺自己的氣血刷的一下就見底了。
“我操!不帶這麽玩兒的,怎麽還搞出地對空了呢!”楚仲咒罵了一聲,幾乎是出於本能的就將一個血藥塞進了嘴裏,但就在這前後不過一眨眼的功夫,從火山口中再次噴出了東西,而這一次可不是什麽熱浪了,而是實實在在的岩漿!楚仲手裏的要也送嘴裏了,可岩漿也直接噴到他身上了,於是。。。楚先生成為了boss戰當中全隊第一個犧牲的人。
楚先生嚴格說來還算是個比較負責人的指揮,這廝在掛了之後沒有馬上讓隊友活自己,而是直接以屍體的狀態看向了下方,這種亂糟糟的時候讓來馬上過來複活是極其不明智的選擇,因此他琢磨著先將就著指揮,等形式安穩一些之後再叫人過來活自己。
楚仲掛了歸掛了,不過他的空中優勢還是存在的,這廝瞪著死牛眼向下看去,就發現大量的岩漿從火山口中噴了出來,不過讓他感到略微有些慶幸的是這些岩漿大部分都從地勢相對較低的南麵溜了出去,流到西邊來的岩漿微乎其微,根本就不足以對這次的boss戰造成麻煩。
岩漿噴射了足有差不多一分鍾的時間,讓楚先生頗為欣慰的是這一次突發事件中團隊所受到的損失還是比較小的,除了他自己這個倒黴鬼直接被噴死了之外,再有就是火山口附近的那二十個玄火騎士被氣浪外加岩漿雨直接噴成了渣兒。
“拉怪的再派兩組玄火騎士頂上去,其他人注意自己還有npc守衛的氣血!”見負責拉怪的兩個人被著一股子岩漿雨給噴的有些暈乎,楚仲連忙出言提醒,而就在那兩人聽到了他的叫喊聲,又各自控製著是個玄火騎士衝上去的時候,火山產生了比上一次更為強烈的晃動,隨著一聲震耳欲聾的吼叫聲響起,從火山口當中再一次噴出了寫東西,不過這一次可不是什麽岩漿,而是一個直徑足有十幾米長,渾身包裹著熊熊烈火的巨大火紅石球!
“這他娘的又是什麽鬼東西?”眼見著那個大是頭球從自己眼前閃過隨後就將剛衝過去的而是玄火騎士砸了個稀巴爛,楚仲嚇了一跳,他以為那玩意兒是某個大boss釋放出來的必殺技呢,於是就目不轉睛的看著火山口內,不過可惜的是自打那個大石頭球噴出來之後,那火山口就再也沒了動靜,而就在楚仲納悶的時候異變突然就在火山口附近產生,隻見那個已經落地的石球突然之間又動了起來,那東西一陣顫抖,緊接著就筆直的朝兩個負責拉怪的玩家以及他們所攜帶的玄火騎士的方向滾去!
“我暈,這家夥就是boss啊!”當看到石球再次動起來的時候,楚仲失聲驚唿,他這才意識到那個該死的石球根本就不是什麽boss釋放出來的必殺技,而是boss本體,這廝失聲驚唿,不過緊隨其後他就意識到問題嚴重了,連忙在隊伍頻道中喊道“負責拉怪的那兩個人,你們控製玄火騎士把boss往北麵引,千萬不要往隊伍的方向撤退,你們自己也不許往咱大部隊方向撤退。”
第六百九十三章 嗜血魔
眼見著兩個拉怪的人控製著玄火騎士迎上石球的同時自己卻向大部隊的方向後撤,楚仲就有些急了,這個大石球的威力他是見識過的,因此楚仲並不覺得那幾個玄火騎士能夠擋住boss前進的腳步,而萬一玄火騎士全部陣亡的話,那麽boss的第二目標必然是那兩個控製玄火騎士的武將(npc守衛被怪物攻擊也會造成一定量的仇恨,而npc守衛死亡之後,原本存在於npc守衛身上的仇恨會有一部分轉移到控製他們的武將身上),如果他們跑迴去的話,也就是相當於直接將一個大炸彈抱迴大本營了,這是楚仲所不想看到的結果。
事實證明楚仲的命令還是相當正確的,兩個負責拉怪的玩家雖然是將手頭上剩下的一百多玄火騎士全部填了上去,可這根本就無法阻止石球前進的腳步,玄火騎士雖然是火係法術可以免疫,但問題是那個大石球根本就不用什麽法術,人家就玩實打實的硬碰硬,如此一來玄火騎士的火焰抗性就沒用了,大火球不費吹灰之力從擋在身前的玄火騎士身上蔫了過去,在奪走了近百玄火騎士的命之後追著兩個朝北方逃跑的玩家就去了。
“他nn的,早知道這個德行還不如派黑暗鋼甲騎士或者是死亡盾衛者上呢。”一見玄火騎士根本就不行事兒,楚仲就是一陣哀歎,雖然說玄火騎士還有黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者都是一百一十五級的坦克型npc守衛,不過在能力方麵他們還是有些不同的,玄火騎士所擅長的是火焰抗性,但純粹比防禦比氣血的話,他們要比其他兩個兵種差好多的,當初楚仲是怕boss放火係大招兒,才把玄火騎士給用上的,但是現在看來,這個決定顯然不那麽聰明,人家大石頭求根本就不用什麽火係法術,玄火騎士的火係抗性也自然沒了用武之地。
“負責拉怪的甭抵抗了,你們別再往北跑了,再跑好進入雷區了,找個方便複活的地方直接死了算了。”眼見著兩個引怪的越跑越遠初中連忙喊他們停住,殺boss的區域原本就不算太大,跑的太遠一方麵是怕他們引到周邊的怪,另一方麵他們這一跑,周圍受他們控製的那些npc守衛也跟著一起跑,萬一將npc守衛也帶入雷區的話,很容易沒搞定boss先把自己人炸死一片。
“一組再來兩個人,你們用黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者抗boss試試。”在慌亂中再指望之前那二位拉boss顯然是不可能的事情了,因此楚仲立刻又從一組調了兩個人上來,在boss十分強大的情況下開荒,和強力隊速度推boss是有很大差異的,其中最主要的一點就是需要不停的試探,世界地圖上的大boss其能力之強悍遠超普通地圖上的boss,他們所施展的法術別說是現在的玩家了,就算是那些百級的精英npc守衛也是很難迎其鋒芒的,如果盲目的將大部隊拍上去與其硬幹的話,那麽就算是人手再多也很有可能被boss搞的灰頭土臉,因此一般有經驗的玩家在開荒世界地圖上的大boss的時候,都會事先派一小部分人當做炮灰去試探boss的強度,隻有對boss的攻擊能力以及攻擊技巧都有一定的了解,才能在真正擊殺的時候做出最為正確的應對措施。
楚仲讓隊友兩個兩個往上衝其本意就是為了試探boss的強度,這個到目前為止還不知名的boss到目前為止的表現足以讓他打起一百二十分的小心了,世界地圖上的boss他見過的不少,其中也不乏有一些一百三四十級的高檔貨色,不過眼前這個不知名的大石球這樣,一上場就有能力秒掉上百玄火騎士的,他還真就是頭一迴看見,所以楚仲就琢磨著用防禦能力比玄火騎士更為強悍的黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者再去試試boss的強度究竟有多強。
黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者這兩個兵種都屬於現在段比較高檔的坦克型npc守衛了,並且他們都是以防禦高氣血高而著稱的,拿黑暗鋼甲騎士來說,他們在無buff的情況下氣血能夠達到玄火騎士差不多兩倍多,物理防禦能力也能達到玄火騎士的一點五倍以上,是非常不錯的肉盾型選手,並且黑暗鋼甲騎士在保證了氣血和防禦這兩項的基礎上,還有著不俗的物理攻擊能力,以及拉仇恨能力,因此來來火焰山之前,不管是幻影天舞他們還是楚仲,對於黑暗鋼甲騎士都是非常看好的,不過等實際與大石球對上了之後,楚仲才發現黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者這兩個王牌坦克兵種並沒有給他帶來多大的驚喜。
楚仲派兩個人帶著黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者這兩個兵種上前的本意是希望這四百的坦克型npc守衛能將boss圍起來,進而限製住boss的移動,好更進一步的看看這個boss除了撞人之外還有什麽其他能耐,但是讓他玩玩沒有想到的是,僅僅是一個照麵,他派上去的那些所謂的王牌就被大石球給撞了個稀裏嘩啦的,之前那兩個負責抗怪的玩家沒救出來不說,這隨後跟上去的這四百npc守衛反倒是也全部搭了進去,而從楚仲下達命令,到大石球幹掉所有的黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者,這期間所用時間竟然僅為一分鍾而已。
“我靠!這家夥的物攻能力也太bt了吧?”眼見著黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者也全部壯烈犧牲,楚仲就忍不住一頓罵,事先他就估計到這個鳥boss不是什麽善茬兒,但他萬萬沒有想到的是這個大石球能難對付到這種地步,就連這些所謂的王牌部隊也並非人家的一合之將,不過嚴格說來黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者也並不是白白犧牲,由於他們的防禦和氣血都要比玄火騎士高出很多,因此在與boss硬抗的時候,大石球並沒有像之前對付玄火騎士那樣直接將其秒殺,而是用了兩次攻擊才能放到一個目標,雖然說這和秒殺也沒有什麽太大的區別,但就是因為多出這一下,讓楚仲對於大石球撞擊目標所造成的傷害有了一個大致的了解。
“看樣子幻影天舞那家夥是對的,對付這種bt還真得用上嗜血魔。”黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者不行事兒,不過楚仲倒是沒有就此失去信心,因為除了這兩種npc守衛之外,楚仲手頭上還有一種更為能扛的兵種——嗜血魔。
嗜血魔是二品npc守衛,在登記方麵練到最高也不過就是一百零五級而已,由於這東西的等級實在是太低了,當初楚仲在來的時候根本就沒正眼看過這種長的幹巴瘦跟狗頭人似乎還有點兒血緣關係的小家夥,可當幻影天舞向他介紹完嗜血魔的能力之後,楚仲毅然的決定帶上這些“累贅”。
嗜血魔其實嚴格說來應該是屬於控製係的npc守衛,他們在正常狀態下其主要作用是給隊友上一些增強攻擊能力方麵的輔助buff,而這個時候的嗜血魔在防禦還有氣血方麵都足以用一個麵字來形容,當然了,既然說到正常狀態,那自然也少不了不正常狀態。
嗜血魔在練到滿級,也就是一百零五級的時候會多出一個嗜血的buff效果,這個效果和武器戰轉生之後的一個技能名字完全相同,兩個技能都叫嗜血,但所產生的效果是截然不同,甚至可以說是完全相反的。
戰士的嗜血和野蠻人的狂暴效果有些類似,是以持續掉血為代價來增加戰士短時間內的攻擊能力,而嗜血魔的嗜血卻是以犧牲攻擊能力和輔助buff能力來提高嗜血魔自身的氣血還有防禦能力,這個嗜血buff效果一共可以疊加十次,每疊加一次嗜血魔的防禦還有氣血就在原有基礎上增加一倍(比如說正常情況下嗜血魔的防禦是一萬的話,一次嗜血,其防禦就能達到兩萬,兩次嗜血就能達到三萬),而嗜血魔的攻擊能力以及所釋放的輔助buff效果卻因為嗜血buff疊加次數的增加而每次降低原有的百分之十,也就是說疊加到十次的時候,嗜血魔的氣血和防禦將變為之前正常狀態的十倍,而攻擊能力和所釋放的buff效果卻直接降低為零了。
嗜血魔在正常狀態之下就不具備拉怪的能力,嗜血之後就更別扯了,十倍嗜血狀態之下嗜血魔不具備任何攻擊能力,整個就是一個大沙包,不過對於現在的楚仲而言,嗜血魔有沒有攻擊能力已經不重要了,重要的是抗擊打能力強就行啊!
第六百九十四章 請君入甕
“一組剩下的人都給我上來,你們用黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛。。。呃,不!你們用一切能用上的手段給我拖住boss一小會兒,二組三組的所有人給我把你們手頭上所有嗜血魔都給我嗜血十次!”
嗜血魔這個東西嗜血之後血防是高,不過嗜血魔嗜血的過程卻是需要很多時間的,這玩意兒十秒鍾才能使用一次,疊加十次的話就需要接近兩分鍾的時間。
楚仲在戰前的時候給隊伍當中人員分組時按照十人一組來分配的,一組之前試探boss的時候已經掛掉了四個(後麵那兩個用黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛試探的也掛了),這剩下的六個人雖然控製的npc守衛數量也有好幾萬,不過想攔住那個碩大的石球還真是項有難度的工作,這些npc守衛當中除了部分坦克型npc守衛能堅持到兩下之外,其他的基本上都是一下就死,短短一分多鍾的時間,那石球就折騰死了好幾千的npc守衛,這把個楚仲心疼的在一旁直呲牙咧嘴。一百秒之後,當二組三組的所有嗜血魔全部疊加了十次嗜血之後,楚仲迫不及待的將所有嗜血魔全部派上了前線。
準備工作搞的差不多了,不過兩支隊伍在交接這一環節去出現了很大的問題,嗜血魔嗜血之後移動速度倒是不慢,不過問題是那東西絲毫攻擊能力,也沒有任何拉仇恨的技能,而由於無技能可用,他們根本就無法在短時間內建立大量仇恨進而吸引boss的注意力,於是這為數兩千的嗜血魔投入戰鬥的結果是人家boss根本就不甩他們,不管嗜血魔們怎麽折騰,boss依舊追著那些之前攻擊過它的npc守衛攻擊。
“擦。。。有辦法你就趕緊說吧,哥們兒這都要愁死了。”對於精英團的筒子,楚先生從來就不知道什麽叫做客氣。
“我這不也是剛琢磨到的辦法麽。”天之戰將有些靦腆的笑了下說道,“我覺得既然在岩漿裏殺怪有困難,那咱幹錯就把這些怪引出來清理掉算了。”
“這相當於沒說好吧。”楚仲苦笑了下說道,“說也沒說要在岩漿裏殺怪啊。”
“你聽我把話說完啊。”大家處的時間長了,天之戰將也知道楚仲是個急性子,見他那急三火四的德行就笑了下說道,“咱把它們引出來不是目的,關鍵是引出來之後。”天之戰將抿了抿嘴說道,“我覺得這個時候咱們是不是可以利用一下雷魔啊?”
第六百九十章 不溝通的代價
“利用雷魔?這個想法不錯啊!”楚仲一聽這個眼睛就是一亮,雷魔雖然等級並沒有達到一百一,但由於這東西威力巨大,楚仲琢磨著在殺boss的時候或許能用上,於是就把雷魔這個兵種也給捎帶上了,之前殺小怪的時候原本楚仲也想用用雷魔來著,不過殺小怪的時候周圍的形式實在是有些亂,有些npc守衛也因為一不小心踩到雷上而喪了命,算一下的話炸死的怪物還不如炸死的npc守衛多,楚仲這才停止了雷魔進攻計劃,不過現在遇到這種血少攻高的古神後裔,楚仲倒是覺得控製好來的話,用雷魔炸一下是個不錯的主意。
聽楚仲覺得自己的主意不錯,天之戰將便繼續說道,“我覺得咱們可以將雷魔和水係法術還有獵人的冰霜陷阱相結合使用,這些怪不是所受到的水係攻擊傷害提升百分之五十麽,那麽我估計冰凍效果對於他們而言也應該是非常好使的,隻要他們吃冰凍效果,能把這幫家夥的移動速度給限製住,那麽雷魔對付他們就要好辦多了,當然了光有這些還不夠,除了冰凍之外,我想再有禁術神巫幫忙控製一下就更好了!”
禁術神巫是情義盟除了自爆之外的另一大殺手鐧,這中npc守衛的品級隻有二品,不過在實戰當中某些時候卻能發揮出無與倫比的作用!他們的職業特性和咒術師有些類似,所會的都是一些詛咒之類的法術,而這些法術當中最為牛13的一種就要數群體禁言術了。
所謂禁言術即使得目標無法開口說話的一種法術,這種法術和弱智術有些類似,主要針對的是以法術攻擊為主的目標,因為法係職業在使用法術的時候絕大多數是要念咒語的,一旦被禁言之後說不出話來,自然也就無法施展那些需要念咒語的法術了。
從實用性來講,其實禁言術不如弱智術(禁言術隻針對那些需要念咒語的法術,而弱智術則是針對所有法術,中了弱智術之後凡是需要消耗魔法值的技能就統統無法使用),但是在禁言術前麵加上群體兩個字之後,其實用性就有了本質性的法術,比如說在打駐地爭奪戰的時候要是朝城牆上對手的遠程法係聚集的地方扔幾個群體禁言術的話。。。那麽絕對夠守城一方喝一壺的。
天之戰將能想到這些,其他的事情就變得簡單了起來,在楚仲的可以安排之下,武將們控製著雷魔分批在隊伍與怪物之間布下了一條寬百米長差不多有二百米的防禦帶,等防禦措施布置好之後,楚仲派了個能直接免疫掉火係傷害的盜賊前去引怪。
原本,按照事先設計好的方式是盜賊在距離怪物不到三十米的地方對怪施展遠程攻擊來吸引怪的注意力,但由於盜賊和古神後裔之間等級差的實在是太大了,這家夥還沒等進入遠程攻擊有效距離呢,就直接被遠處的古神後裔給發現了,隨即就引來了身後近萬的古神後裔追擊,那盜賊也顧不得其他了,見怪衝了過來,玩兒了命似地往迴跑。
古神後裔和其他會遠程攻擊的怪物一樣,在發現了敵人之後,本能的就想施展遠程技能攻擊目標,不過他們的遠程攻擊範圍也是三十米,一動手就發現對方根本就不在自己遠程攻擊的範圍之內,於是這幫古神後裔放棄了用遠程攻擊消滅敵人的念頭,他們揮舞著巨大的拳頭直接就朝目標逃跑的方向追了過去。
盜賊一看古神後裔追了過來就樂了,這廝心說哥們兒運氣不錯啊,一下不用挨,就把大批的怪物引迴去了,看來這級低也是有好處的。。。這家夥眼見著古神後裔距離自己越來越近,一激動直接把疾跑給用上了,飛也似地向雷區跑去。不過這一用上疾跑麻煩大了,那些古神後裔由於既沒打到盜賊,又沒被盜賊攻擊,因此這些怪本身對盜賊就沒有多少仇恨(怪物攻擊玩家的時候也會產生少量仇恨),見目標快速跑遠,人家一轉頭全部都又返迴沿江區域了,這可把楚仲給氣壞了。
“你用什麽疾跑啊。”楚仲哭笑不得的看著一溜煙跑迴來的盜賊說道,“你身上的裝備對火焰已經能達到免疫的地步了,挨那些怪幾個火法能怎麽的?你這開著疾跑往迴來這不純粹是浪費時間麽。”
“失誤!純屬失誤!”來自日不落的盜賊筒子訕訕一笑,他也覺得自己之前的表現貌似有那麽一點是水準,這廝咧了下嘴說道,“我現在馬上把那些怪再引迴來。”說著,這廝一轉頭又衝迴了岩漿區域。
有了上一次的經驗教訓之後,這一迴盜賊引怪的時候不敢開著疾跑裝13了,他小心翼翼的與古神後裔保持著距離,並時不時的故意停頓一下,讓那些古神後裔放個法虐自己一下增加點兒仇恨,折騰了差不多有半分鍾的時間,總算是將目標帶出了岩漿淺灘。
出了岩漿淺灘之後,直接就進入了地雷陣之中,盜賊根據小地圖上的提示小心翼翼的躲避著腳下的地雷(雷魔布置下的那些地雷是具備隱形功能的,除了控製雷魔布雷的武將自身之外,誰也無法用肉眼看到那些地雷,不過與控製雷魔的武將同一隊伍的隊友可以通過小地圖看到地雷位置的提示,在小地圖上,地雷所在位置就是一個小黑點),不過那些提醒碩大的古神後裔可就沒那麽好命了,這幫家夥胡亂的衝進雷區之後隨後就引來了一連串的爆炸聲音。
“這玩意兒整的不對路子啊。。。”引怪進雷區的目的可以說是達到了,不過楚仲對於爆炸的效果卻是有些不滿意,這廝居高臨下看著身下接連被炸死的古神後裔,就搖搖頭自言自語道,“看樣子這雷的位置是布錯了啊。”
之前用了雷魔炸小怪的時候由於楚仲在指揮野蠻人狂鬥士抗怪,他並沒有注意雷魔布下的地雷對怪物會造成多大的傷害,但這一次經過觀察之後楚仲就發現這些雷魔的布下的地雷其攻擊能力絕對稱得上彪悍二字,在正常攻擊的情況下,兩次爆炸就足以讓一個古神後裔上西天了,而一旦出暴擊或者致命一擊的話,那僅用一次爆炸就足以把古神後裔炸個稀巴爛(npc守衛的攻擊也有幾率出暴擊和致命一擊,至於幾率大小就要看npc守衛自身屬性還有所穿戴裝備以及武將身上的戰略寶物屬性),而經過這一次的觀察之後,楚仲還發現了一個關鍵的問題,那就是這些地雷在爆炸的時候是可以通過爆炸力引爆其他地雷的,由於之前布雷的時候有些地方布置的過於密集,這就使得很多地雷在根本就沒有怪踩上去的情況下就自信被周邊的地雷引爆了,換句話說很多雷根本就是一個怪都沒炸到就做了用工。
其實之所以會出現這種情況與楚仲疏於和隊友溝通也是有一定關係的,楚仲性子比較急,也懶得伺候這些大公會來的大爺們,對於這幫目空一切的家夥他基本上是不做任何交流的,僅僅是在遇到怪的時候做出相應的命令而已,而再經過軒轅戰那檔子事兒之後,很對隊伍當中的玩家們對於楚仲做出的決定根本就不敢去質疑。
就像這一次布雷,雖然說楚仲之前沒有接觸過雷魔,並不知道雷魔地雷的有效攻擊距離是多少,但實際上隊伍當中不少來自青原火幫的武將隊伍雷魔的攻擊距離是多少都是相當了解的,在楚仲做出密集布雷的決定之後,許多青原火幫的玩家對於這一決定心中都有些質疑,但有了軒轅戰胡亂做決定自取其辱的前車之鑒之後,這幫人再想發言的時候,就不得不琢磨一下後果問題了,有人心中難免會有這樣的想法,“人家指揮是不是就是想這麽密集布雷造成連環爆炸效果啊,我這一說話會不會和軒轅戰一樣也鬧出什麽大笑話啊。。。”於是。。。這幫人緊緊地閉上了嘴巴,絲毫也不敢講心中真實的想法流露出來,於是。。。楚先生為自己的不溝通付出了代價,大量的地雷都被旁邊的地雷引爆放了空炮。
第六百九十一章 準備就緒
“操。。。這趕上過年放煙花爆竹了,一響一大片。”眼見著一大片雷區隻炸死了也就相當於盜賊引迴來一半數量的怪物,楚仲就是一陣苦笑,這廝也算是個明白人了,他琢磨了一下就想到為什麽自己做出這麽蠢的決定而隊友們都不發言了,他歎了口氣說道,“下次布雷的時候大家拉開一定的距離吧,這樣地雷都被其它雷引爆了實在是太浪費了,我就是個直來直去的性子,有一咱就不說二,說了什麽不中聽的話大家也甭往心裏去,這次的事兒賴我,我道歉,我知道可能有些人之前對於密集布雷就有些疑問,隻不過是沒說出來而已,那咱下次有什麽事情,你千萬要說出來,不管以前怎麽樣,但現在咱能在一個團裏殺boss,也都算是朋友了,既然是朋友,有什麽事兒你們直說就得了,我有錯我改,你們有錯你們該不就完了麽,至於說說了什麽讓大家覺得不中聽的話,你們也千萬別往心裏去,就當我在放那個啥好了。”
楚仲一番話說出口,氣氛也緩和了不少,除了天魂的老人之外,其他人之前對於楚仲與人溝通的方式是有些不適應,不過聽了這樣一番話之後,他們心裏也都多多少少感覺舒服了一些,與一些有了過失就知道往隊員身上推的指揮相比,楚仲這個指揮雖然說脾氣是臭了一點兒,但至少他有錯誤的時候還是能夠勇於承認錯誤的。
楚仲這邊說話的時候,那邊雷區的所有地雷基本上已經全部爆炸完了,不過由於很多都是放了空炮,這一趟怪引的十分不理想,盜賊一共引了不到一萬的怪物,但實際上炸死的僅有六七成而已,無奈之下,楚仲又帶著野蠻人狂鬥士們衝上了前線。
由於古神後裔的攻擊能力和防禦能力都十分強大,一般坦克型npc守衛即便是能抗住也很難快速建立仇恨的,因此無奈之下還得野蠻人狂鬥士上。
一百三十級的野蠻人狂鬥士的屬性是相當牛叉的,全副武裝之下他們的氣血已經達到了六百多萬,防禦也有兩萬左右,並且身為野蠻人,他們在自然抗性方麵也有著天然的優勢,這也就意味著古神後裔以差不多二比一的比例(炸完之後還剩下了兩千左右的古神後裔),是很難對野蠻人狂鬥士造成太多傷害的,因此總體來說抗怪的任務對野蠻人狂鬥士而言還是比較輕鬆的。
在火焰山頂,由於每時每刻都會受到火焰傷害,因此時間對於楚仲他們而言就是金錢!楚仲在控製著野蠻人狂鬥士拉穩仇恨之後,並沒有在原地展開戰鬥,而是將那些古神後裔拉響了斜側一塊空地之上,隨後其他武將們按照楚仲的要求再一次在原地布起了一條地雷帶,而在大家一同擊殺剩餘的那些古神後裔的時候,負責引怪的盜賊再一次進入了岩漿淺灘。
有了第一次的經驗之後,這一次再布雷的時候大家就將每兩顆地雷之間的距離拉遠了很多,如此一來古神後裔踩到雷之後就不會因為爆炸而波及到其他地雷,由於位置分布的比較合理,這一次的雷殺行動簡直可以用神速來形容了,那盜賊由於跑的比較深,第二次引迴來的怪物數量實際上比第一次還要多出了不少,但雷殺的效果卻遠遠要比第一次好汗多,兩萬左右的古神後裔出了岩漿淺灘之後,僅僅是向前推進了不到一百米的距離,就被地雷陣全部崩成了一地的碎肉,而第二波古神後裔死光的時候,楚仲他們那邊第一波古神後裔竟然還沒殺完呢。
試驗了兩次之後,引怪的盜賊對於多少地雷究竟能炸死多少古神後裔心中就大致有個數兒了,這家夥第三次就直接引了差不四萬的古神後裔,在確定布一次雷也差不多就能炸死這個數兒的怪之後,盜賊每次就引固定的量了。
“零落青原這家夥也算是幹了點兒正事兒啊。”眼見著在地雷陣的作用之下古神後裔成片成片的倒地,楚仲心中就是一陣偷笑,原本他還覺得加青原火幫這麽個廢物進來,楚仲心裏還有點兒別別扭扭的,不過現在看到雷魔的超強能力之後,這廝覺得加青原火幫進來倒也算是有點兒作用,至少這在這裏雷魔就立了大功,這片岩漿淺灘如果靠著npc守衛硬闖的話,雖然不至於滅團,但留下了十幾二十萬npc守衛當古神後裔的陪葬隻怕是避免不了的。而見識過了地雷陣的用法和作用之後,楚仲覺得雷魔的這種特殊布雷能力在即將與老外的攻城戰當中也必將發揮超強的作用,一百多萬氣血的古神後裔尚且經不起那地雷兩下炸,就更別提那些連十萬血都沒有的玩家了,到時候隻要是事先在公會駐地周圍布下一圈地雷,那麽對於外國佬的打擊隻怕也會不小。
有雷魔的協助,整個擊殺古神後裔的過程順利無比,盜賊平均每三到五分鍾就能引迴一批古神後裔,而在地雷陣的作用之下這些古神後裔要不了一分鍾的時間就基本上被炸了個幹幹淨淨,這種殺怪速度是楚仲他們之前所完全無法想象的,半個小時之後,他們在岩漿淺灘中炸出了一條通道。
“現在聽我說。”眼見著道路通暢了楚仲在前麵大聲喊道,“前麵的道路已經通了,大家不要亂跑,待會兒我叫到的人帶著你們所帶領的npc守衛朝對麵衝,衝過去之後你們就在出了岩漿淺灘的斜坡上等著就好,千萬不要亂走引到怪,好了,現在前五組的人帶著你們的npc守衛跟著我一起向前衝,衝過去之後你們馬上按照我在小地圖上畫出來的位置用雷魔布雷防守,另外後麵沒點到名的人你們也注意這點兒周圍刷出來的怪,一旦刷怪的話,用坦克npc守衛抗住就好,咱寧可舍棄一部分坦克型npc守衛也別和怪糾纏。”
楚仲一邊喊著一邊就帶領著前五組的人衝進了岩漿淺灘之中等進去了之後他在現在自己沒和怪物在岩漿中作戰是多麽明知的選擇,那些該死的岩漿就算是他的野蠻人狂鬥士進去都是刷刷的掉血,就更別提那些抗性還不如狂鬥士的npc守衛了,這一趟岩漿淺灘走過了,野蠻人狂鬥士們掉了接近三分之一氣血,而很多其他npc守衛七八個血藥都塞進去了。
過了這一片岩漿淺灘之後,形式瞬間明朗,在火焰山山頂的西側,盡管怪物的個體實力要稍微強一些,但怪物的密度要比其他兩側低很多,楚仲他們利用人數優勢很快就在距離山口不遠處的位置清理出了一大片空地,隨後楚仲他們利用遠程火力從距離火焰山山口進百米之外一點一點的將山口西側的怪物全部引出來擊殺掉。
這一次,可以說楚仲他們來之前準備工作是做的相當到位的,他們來之前就事先知道了boss的出現方式,而為了擊殺山口附近小怪的時候不引到boss,幻影天舞就讓楚仲他們來的時候帶上了一百架投石車,因為投石車是現階段可移動攻城器械當中攻擊距離最遠的武器,這玩意兒的最大有效攻擊距離可以達到普通遠程職業玩家的三倍之多,也就是近百米之遠。
有了投石車的輔助,山口附近的怪物順順當當被楚仲他們引到了遠處擊殺掉,晚上十點半的時候,楚仲他們一行人總算是做足了所有準備工作。
“待會兒咱這boss該怎麽殺,有兄弟能給點兒意見不?”有了上一次在岩漿淺灘前布雷的那段經驗教訓之後,這一迴楚仲學聰明了,他在殺boss之前為了不再犯之前的低級錯誤,這廝事先就問隊裏的這幫人有沒有什麽好的提議,這一問,別說還真讓他問出點兒東西來。
比如說在引怪的時候,本來楚仲是打算將引怪抗怪的活兒自己都扛下來的,但是有個情義盟的玩家就提出來了,說是引怪的任務不應該交給楚仲去完成,因為引怪的時候也是最容易出危險的時候,百分之八十的怪一上來都是使用自己最拿手的大招兒攻擊對方,而楚仲的那些野蠻人狂鬥士是殺boss的中堅力量,不應該浪費在這種地方,因此想引怪這種事情隻要交給火抗比較高的坦克職業npc守衛即可。楚仲原本就不想浪費他的野蠻人狂鬥士,一聽對方這麽說,自然是百分之一百二十的同意。
第六百九十二章 出師未捷
除了引怪那個提議之外,隊裏的筒子們集思廣益,還提出了不少好的提議,有人提議在殺boss的時候還像當初在過岩漿淺灘的時候那樣布一條地雷帶,讓boss也像古神後裔那樣也在地雷上先走一圈。這個提議在一開始的時候很得人心,在見識過雷魔所埋下的那些地雷的威力之後,包括楚仲在內的很多人都覺得這個是不錯的想法,並且還有人異想天開的認為如果控製好了的話,甚至不用其他人動手就能將boss直接炸死,不過後來這個提議因為天之戰將還有另外幾個人提出質疑,最終被楚仲給否了,其原因就是沒辦法控製boss施法還有周邊的小怪。
雷魔這玩意兒所埋下的地雷並不是隻有踩上去一種引爆方式,一些火焰係還有雷係魔法如果恰巧砸在地雷上也是能夠將其引爆的,當初在岩漿淺灘附近的時候,楚仲他們之所以能夠成功的將古神後裔引到地雷陣中將其擊殺,主要是有禁術神巫在一旁輔助釋放群體禁言術,但問題是世界地圖上的boss和小怪是有很大區別的,在世界地圖上,凡是檔次超過頭領的(準boss還有boss)的怪物對於詛咒一係的法術都有著極為變態的豁免效果,其中準boss豁免詛咒類法術的成功率可以高的百分之八十以上,而boss基本上就是免疫了,楚仲他們之前去副本擊殺boss的時候就曾經用一些會詛咒係法術的npc守衛做過實驗,可就沒有一次成功過的,而後來~經過多方麵的認證,大家得出的結論就是世界地圖的boss免疫詛咒類法術。
由於boss免疫詛咒,群體禁言術之類的玩意兒對於boss而言就不會起到任何作用,換句話說人家boss是可以任意施法任意召喚小怪的,而世界地圖上但凡是會釋放遠程法術的boss還都有一個特點,那就是他們所釋放的法術普遍攻擊距離都特別的遠,而且攻擊範圍還特別的大(主要是由於世界地圖上萬家可以依仗精英npc守衛,因此不管是boss還是怪物的難度都比普通地圖大很多),如果把周圍事先都布上雷的話,那很有可能是boss一個大範圍攻擊法術就能引爆一大堆地雷,到時候這些地雷究竟是炸boss還是炸楚仲他們自己可就真沒準兒了。因此楚仲琢磨了一番之後還是決定隻在周邊比較容易引導小怪的區域事先布置上地雷預防小怪,而殺boss的區域就不事先布雷了。
大家七嘴八舌的商量好了對策,又將殺boss範圍之內刷新出來的小怪重新清理了一遍,一切準備就緒,楚仲派了兩個人帶著二百的玄火騎士直奔山口而去。
玄火騎士是現階段楚仲他們隊伍當中除了野蠻人狂鬥士之外最適合抗火焰係boss的npc守衛了,這些家夥的等級是115級,也是除了野蠻人狂鬥士之外級別最高的npc守衛,而他們身為騎士職業的坦克型npc守衛,除了具備高血量高防禦的特點之外,還有一個許多坦克型npc守衛所不具備的特點就是魔法抗性,尤其是火焰抗性特別的高。除了一般騎士所會的臨時抗性之外,玄火騎士還會加一個叫做玄火戰甲的臨時buff,這個buff除了能大幅度提升玄火騎士的物理防禦之外,還能提升玄火騎士的火焰抗性百分之四十,再加上臨時抗性還有玄火騎士自身抗性,隻要是身上稍微堆一下火炕裝備,玄火騎士的火係抗性很容易直接堆到一百,達到免疫的地步,而這一特性用來抗火焰山的boss那是再適合不過的事情了。
兩個負責引怪的人在距離火焰山大約五十米的位置停住了腳步,他們將二百的玄火騎士分成了十個小組,然後將這十個小組的玄火騎士分散開來,接著每人派了一個小組的玄火騎士,組合成了一個扇形方陣直奔火焰山山口而去。
玄火騎士雖然是加滿buff之後火係抗性已經達到免疫的地步了,可但凡是世界地圖的這種超級boss,其攻擊手段都是多樣化的,也就是說火焰山山口當中的那個一百四十級的大boss是不可能隻有火係一種攻擊手段的,萬一那家夥要是不放火係大招的話,那送上去多少玄火騎士也是白費,所以兩個人幹脆就隻弄了二十個玄火騎士過去試探。
當兩個負責引怪的筒子控製著玄火騎士直奔火焰山山口的時候,楚仲就坐著巨型藍羽飛鷹盤旋在火焰山山口之上,身為指揮他必須要親臨一線觀察戰況,不過這種親臨一線的指揮方式也是要承擔一定風險的,就算他是飛在天上也不行!
當二十個玄火騎士衝到距離火焰山山口隻有不到十米距離的時候,在火焰山山口附近盤旋的楚仲忽然之間感覺眼睛就是一花,他發現原本還算是安寧的火焰山忽然之間好像是顫抖了一下,這廝就本能的驚唿了一聲,“我靠,這山是要噴發了還是怎麽的?怎麽還動彈呢。”而就在他說這話的時候,一股讓人窒息的熱浪從火焰山山口直接就噴了出來,這種事情是楚仲之前完全沒有預料到的,他沒有任何懸念的直接和那股熱浪對上了。緊接著,在熾熱中,楚仲就感覺自己的氣血刷的一下就見底了。
“我操!不帶這麽玩兒的,怎麽還搞出地對空了呢!”楚仲咒罵了一聲,幾乎是出於本能的就將一個血藥塞進了嘴裏,但就在這前後不過一眨眼的功夫,從火山口中再次噴出了東西,而這一次可不是什麽熱浪了,而是實實在在的岩漿!楚仲手裏的要也送嘴裏了,可岩漿也直接噴到他身上了,於是。。。楚先生成為了boss戰當中全隊第一個犧牲的人。
楚先生嚴格說來還算是個比較負責人的指揮,這廝在掛了之後沒有馬上讓隊友活自己,而是直接以屍體的狀態看向了下方,這種亂糟糟的時候讓來馬上過來複活是極其不明智的選擇,因此他琢磨著先將就著指揮,等形式安穩一些之後再叫人過來活自己。
楚仲掛了歸掛了,不過他的空中優勢還是存在的,這廝瞪著死牛眼向下看去,就發現大量的岩漿從火山口中噴了出來,不過讓他感到略微有些慶幸的是這些岩漿大部分都從地勢相對較低的南麵溜了出去,流到西邊來的岩漿微乎其微,根本就不足以對這次的boss戰造成麻煩。
岩漿噴射了足有差不多一分鍾的時間,讓楚先生頗為欣慰的是這一次突發事件中團隊所受到的損失還是比較小的,除了他自己這個倒黴鬼直接被噴死了之外,再有就是火山口附近的那二十個玄火騎士被氣浪外加岩漿雨直接噴成了渣兒。
“拉怪的再派兩組玄火騎士頂上去,其他人注意自己還有npc守衛的氣血!”見負責拉怪的兩個人被著一股子岩漿雨給噴的有些暈乎,楚仲連忙出言提醒,而就在那兩人聽到了他的叫喊聲,又各自控製著是個玄火騎士衝上去的時候,火山產生了比上一次更為強烈的晃動,隨著一聲震耳欲聾的吼叫聲響起,從火山口當中再一次噴出了寫東西,不過這一次可不是什麽岩漿,而是一個直徑足有十幾米長,渾身包裹著熊熊烈火的巨大火紅石球!
“這他娘的又是什麽鬼東西?”眼見著那個大是頭球從自己眼前閃過隨後就將剛衝過去的而是玄火騎士砸了個稀巴爛,楚仲嚇了一跳,他以為那玩意兒是某個大boss釋放出來的必殺技呢,於是就目不轉睛的看著火山口內,不過可惜的是自打那個大石頭球噴出來之後,那火山口就再也沒了動靜,而就在楚仲納悶的時候異變突然就在火山口附近產生,隻見那個已經落地的石球突然之間又動了起來,那東西一陣顫抖,緊接著就筆直的朝兩個負責拉怪的玩家以及他們所攜帶的玄火騎士的方向滾去!
“我暈,這家夥就是boss啊!”當看到石球再次動起來的時候,楚仲失聲驚唿,他這才意識到那個該死的石球根本就不是什麽boss釋放出來的必殺技,而是boss本體,這廝失聲驚唿,不過緊隨其後他就意識到問題嚴重了,連忙在隊伍頻道中喊道“負責拉怪的那兩個人,你們控製玄火騎士把boss往北麵引,千萬不要往隊伍的方向撤退,你們自己也不許往咱大部隊方向撤退。”
第六百九十三章 嗜血魔
眼見著兩個拉怪的人控製著玄火騎士迎上石球的同時自己卻向大部隊的方向後撤,楚仲就有些急了,這個大石球的威力他是見識過的,因此楚仲並不覺得那幾個玄火騎士能夠擋住boss前進的腳步,而萬一玄火騎士全部陣亡的話,那麽boss的第二目標必然是那兩個控製玄火騎士的武將(npc守衛被怪物攻擊也會造成一定量的仇恨,而npc守衛死亡之後,原本存在於npc守衛身上的仇恨會有一部分轉移到控製他們的武將身上),如果他們跑迴去的話,也就是相當於直接將一個大炸彈抱迴大本營了,這是楚仲所不想看到的結果。
事實證明楚仲的命令還是相當正確的,兩個負責拉怪的玩家雖然是將手頭上剩下的一百多玄火騎士全部填了上去,可這根本就無法阻止石球前進的腳步,玄火騎士雖然是火係法術可以免疫,但問題是那個大石球根本就不用什麽法術,人家就玩實打實的硬碰硬,如此一來玄火騎士的火焰抗性就沒用了,大火球不費吹灰之力從擋在身前的玄火騎士身上蔫了過去,在奪走了近百玄火騎士的命之後追著兩個朝北方逃跑的玩家就去了。
“他nn的,早知道這個德行還不如派黑暗鋼甲騎士或者是死亡盾衛者上呢。”一見玄火騎士根本就不行事兒,楚仲就是一陣哀歎,雖然說玄火騎士還有黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者都是一百一十五級的坦克型npc守衛,不過在能力方麵他們還是有些不同的,玄火騎士所擅長的是火焰抗性,但純粹比防禦比氣血的話,他們要比其他兩個兵種差好多的,當初楚仲是怕boss放火係大招兒,才把玄火騎士給用上的,但是現在看來,這個決定顯然不那麽聰明,人家大石頭求根本就不用什麽火係法術,玄火騎士的火係抗性也自然沒了用武之地。
“負責拉怪的甭抵抗了,你們別再往北跑了,再跑好進入雷區了,找個方便複活的地方直接死了算了。”眼見著兩個引怪的越跑越遠初中連忙喊他們停住,殺boss的區域原本就不算太大,跑的太遠一方麵是怕他們引到周邊的怪,另一方麵他們這一跑,周圍受他們控製的那些npc守衛也跟著一起跑,萬一將npc守衛也帶入雷區的話,很容易沒搞定boss先把自己人炸死一片。
“一組再來兩個人,你們用黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者抗boss試試。”在慌亂中再指望之前那二位拉boss顯然是不可能的事情了,因此楚仲立刻又從一組調了兩個人上來,在boss十分強大的情況下開荒,和強力隊速度推boss是有很大差異的,其中最主要的一點就是需要不停的試探,世界地圖上的大boss其能力之強悍遠超普通地圖上的boss,他們所施展的法術別說是現在的玩家了,就算是那些百級的精英npc守衛也是很難迎其鋒芒的,如果盲目的將大部隊拍上去與其硬幹的話,那麽就算是人手再多也很有可能被boss搞的灰頭土臉,因此一般有經驗的玩家在開荒世界地圖上的大boss的時候,都會事先派一小部分人當做炮灰去試探boss的強度,隻有對boss的攻擊能力以及攻擊技巧都有一定的了解,才能在真正擊殺的時候做出最為正確的應對措施。
楚仲讓隊友兩個兩個往上衝其本意就是為了試探boss的強度,這個到目前為止還不知名的boss到目前為止的表現足以讓他打起一百二十分的小心了,世界地圖上的boss他見過的不少,其中也不乏有一些一百三四十級的高檔貨色,不過眼前這個不知名的大石球這樣,一上場就有能力秒掉上百玄火騎士的,他還真就是頭一迴看見,所以楚仲就琢磨著用防禦能力比玄火騎士更為強悍的黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者再去試試boss的強度究竟有多強。
黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者這兩個兵種都屬於現在段比較高檔的坦克型npc守衛了,並且他們都是以防禦高氣血高而著稱的,拿黑暗鋼甲騎士來說,他們在無buff的情況下氣血能夠達到玄火騎士差不多兩倍多,物理防禦能力也能達到玄火騎士的一點五倍以上,是非常不錯的肉盾型選手,並且黑暗鋼甲騎士在保證了氣血和防禦這兩項的基礎上,還有著不俗的物理攻擊能力,以及拉仇恨能力,因此來來火焰山之前,不管是幻影天舞他們還是楚仲,對於黑暗鋼甲騎士都是非常看好的,不過等實際與大石球對上了之後,楚仲才發現黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者這兩個王牌坦克兵種並沒有給他帶來多大的驚喜。
楚仲派兩個人帶著黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者這兩個兵種上前的本意是希望這四百的坦克型npc守衛能將boss圍起來,進而限製住boss的移動,好更進一步的看看這個boss除了撞人之外還有什麽其他能耐,但是讓他玩玩沒有想到的是,僅僅是一個照麵,他派上去的那些所謂的王牌就被大石球給撞了個稀裏嘩啦的,之前那兩個負責抗怪的玩家沒救出來不說,這隨後跟上去的這四百npc守衛反倒是也全部搭了進去,而從楚仲下達命令,到大石球幹掉所有的黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者,這期間所用時間竟然僅為一分鍾而已。
“我靠!這家夥的物攻能力也太bt了吧?”眼見著黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者也全部壯烈犧牲,楚仲就忍不住一頓罵,事先他就估計到這個鳥boss不是什麽善茬兒,但他萬萬沒有想到的是這個大石球能難對付到這種地步,就連這些所謂的王牌部隊也並非人家的一合之將,不過嚴格說來黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者也並不是白白犧牲,由於他們的防禦和氣血都要比玄火騎士高出很多,因此在與boss硬抗的時候,大石球並沒有像之前對付玄火騎士那樣直接將其秒殺,而是用了兩次攻擊才能放到一個目標,雖然說這和秒殺也沒有什麽太大的區別,但就是因為多出這一下,讓楚仲對於大石球撞擊目標所造成的傷害有了一個大致的了解。
“看樣子幻影天舞那家夥是對的,對付這種bt還真得用上嗜血魔。”黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛者不行事兒,不過楚仲倒是沒有就此失去信心,因為除了這兩種npc守衛之外,楚仲手頭上還有一種更為能扛的兵種——嗜血魔。
嗜血魔是二品npc守衛,在登記方麵練到最高也不過就是一百零五級而已,由於這東西的等級實在是太低了,當初楚仲在來的時候根本就沒正眼看過這種長的幹巴瘦跟狗頭人似乎還有點兒血緣關係的小家夥,可當幻影天舞向他介紹完嗜血魔的能力之後,楚仲毅然的決定帶上這些“累贅”。
嗜血魔其實嚴格說來應該是屬於控製係的npc守衛,他們在正常狀態下其主要作用是給隊友上一些增強攻擊能力方麵的輔助buff,而這個時候的嗜血魔在防禦還有氣血方麵都足以用一個麵字來形容,當然了,既然說到正常狀態,那自然也少不了不正常狀態。
嗜血魔在練到滿級,也就是一百零五級的時候會多出一個嗜血的buff效果,這個效果和武器戰轉生之後的一個技能名字完全相同,兩個技能都叫嗜血,但所產生的效果是截然不同,甚至可以說是完全相反的。
戰士的嗜血和野蠻人的狂暴效果有些類似,是以持續掉血為代價來增加戰士短時間內的攻擊能力,而嗜血魔的嗜血卻是以犧牲攻擊能力和輔助buff能力來提高嗜血魔自身的氣血還有防禦能力,這個嗜血buff效果一共可以疊加十次,每疊加一次嗜血魔的防禦還有氣血就在原有基礎上增加一倍(比如說正常情況下嗜血魔的防禦是一萬的話,一次嗜血,其防禦就能達到兩萬,兩次嗜血就能達到三萬),而嗜血魔的攻擊能力以及所釋放的輔助buff效果卻因為嗜血buff疊加次數的增加而每次降低原有的百分之十,也就是說疊加到十次的時候,嗜血魔的氣血和防禦將變為之前正常狀態的十倍,而攻擊能力和所釋放的buff效果卻直接降低為零了。
嗜血魔在正常狀態之下就不具備拉怪的能力,嗜血之後就更別扯了,十倍嗜血狀態之下嗜血魔不具備任何攻擊能力,整個就是一個大沙包,不過對於現在的楚仲而言,嗜血魔有沒有攻擊能力已經不重要了,重要的是抗擊打能力強就行啊!
第六百九十四章 請君入甕
“一組剩下的人都給我上來,你們用黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛。。。呃,不!你們用一切能用上的手段給我拖住boss一小會兒,二組三組的所有人給我把你們手頭上所有嗜血魔都給我嗜血十次!”
嗜血魔這個東西嗜血之後血防是高,不過嗜血魔嗜血的過程卻是需要很多時間的,這玩意兒十秒鍾才能使用一次,疊加十次的話就需要接近兩分鍾的時間。
楚仲在戰前的時候給隊伍當中人員分組時按照十人一組來分配的,一組之前試探boss的時候已經掛掉了四個(後麵那兩個用黑暗鋼甲騎士和死亡盾衛試探的也掛了),這剩下的六個人雖然控製的npc守衛數量也有好幾萬,不過想攔住那個碩大的石球還真是項有難度的工作,這些npc守衛當中除了部分坦克型npc守衛能堅持到兩下之外,其他的基本上都是一下就死,短短一分多鍾的時間,那石球就折騰死了好幾千的npc守衛,這把個楚仲心疼的在一旁直呲牙咧嘴。一百秒之後,當二組三組的所有嗜血魔全部疊加了十次嗜血之後,楚仲迫不及待的將所有嗜血魔全部派上了前線。
準備工作搞的差不多了,不過兩支隊伍在交接這一環節去出現了很大的問題,嗜血魔嗜血之後移動速度倒是不慢,不過問題是那東西絲毫攻擊能力,也沒有任何拉仇恨的技能,而由於無技能可用,他們根本就無法在短時間內建立大量仇恨進而吸引boss的注意力,於是這為數兩千的嗜血魔投入戰鬥的結果是人家boss根本就不甩他們,不管嗜血魔們怎麽折騰,boss依舊追著那些之前攻擊過它的npc守衛攻擊。