裝備後增加野蠻人護甲強化技能等級2
裝備後增加野蠻人氣旋斬技能等級1
裝備後增加野蠻人鋼價戰盾技能等級1
特殊效果:超強魔能反傷,終極空間包裹,終極反傷氣場
超強魔能反傷(被動技能):有一定幾率將使用者所受到的百分之二十的傷害反彈給攻擊者,反彈的同時將氣血損失轉化為魔法值損失。
終極空間包裹(被動技能):增加使用者背包中物品欄50格。
終極反傷氣場(主動技能):使用後在使用者周身形成一個可持續20秒的反傷氣場,反傷氣場存在的時候,當使用者受到敵對目標具有傷害性質攻擊的時候,會將自身所承受的30%的傷害反彈給對方,並造成大量仇恨。cd時間200秒,消耗魔法160。
戰略寶物屬性:
力量:+563
耐力:+718
敏捷:+446
增加所有附屬傭兵防禦品級5
增加所有附屬傭兵自然抗性15%
特殊效果:極限速度
極限速度(被動技能):在被敵對目標暴擊或者致命一擊攻擊後,使用者的移動速度提升50%,攻擊速度提升30%持續八秒。
耐久(85/85)
需要職業:野蠻人
需要等級:轉生100級
西德裏克的殘忍之鏈(金色裝備,轉生裝備,上古神器,野蠻人統帥西德裏克所佩戴的項鏈,劊子手套裝之一,唯一物品,戰略寶物,品級6)
力量:1863
敏捷:937
增加暴擊幾率10%
增加致命一擊幾率出10%
增加使用者原始力量300點
命中目標後一定幾率對目標造成每秒5633-7153點流血傷害,持續4秒,減緩目標迴血速度90%。
裝備後增加野蠻人精準打擊技能等級1
裝備後增加野蠻人精通自然抗性技能等級2
裝備後增加野蠻人深度狂暴技能等級1
裝備後增加野蠻人深度交涉技能等級1
裝備後增加野蠻人閃電之拳技能等級1
特殊效果:終極鎧甲剝離,強力殘忍刺傷,強力空間瞬移,終極狂暴增幅。
終極鎧甲剝離(主動技能):剝離目標鎧甲,使得目標在五秒內所有因裝備而產生的防禦全部歸零,cd時間60秒,消耗魔法180點。
強力殘忍刺傷(主動技能):命中目標對目標造成130傷害的同時傷及目標筋骨,使目標無法進行正常的攻擊,在八秒鍾之內命中降低50%,攻擊力降低30%,cd時間100秒,消耗魔法160點。
強力空間瞬移(主動技能):使用者開啟空間瞬移後,當玩家氣血低於總血量的10%的時候,西德裏克的殘忍之鏈將強製啟動空間瞬移效果,將使用者傳送到相同地圖的隨機一個地方。cd時間2小時,消耗魔法200
終極狂暴增幅(被動技能):使得玩家狂暴後,攻擊力提升比例增加15%。
戰略寶物屬性:
力量:+1083
敏捷:+669
暴擊幾率:+6%
致命一擊幾率:+6%
增加所有附屬傭兵防禦品級6
增加所有附屬傭兵自然抗性18%
特殊效果:自然之怒
自然之怒(被動技能):使得所有傭兵的物理攻擊隨即附帶品級為六品的四種自然係法術攻擊,並有一定幾率觸發旋空,冰凍,麻痹這三種debuff效果。
需要職業:野蠻人
需要等級:轉生100級
野蠻王冠(金色裝備,轉生裝備,野蠻人職業寶器,唯一物品,皮甲,戰略寶物,品級9,封印數量1)
防禦:1673-1987
力量:+1187
敏捷:+653
耐力:+779
命中:+1280
提高可觀察距離三十米
致命一擊幾率:+9%
暴擊幾率:+5%
防禦增加12%
近戰攻擊強度增加14%
魔法防禦:+15%
增加野蠻人技能等級1
特殊效果:野蠻統帥,虛弱抵抗,鋼鐵形態,王者臣服。
野蠻統帥(被動技能):玩家裝備野蠻王冠後可學會野蠻人三係所有技能。
虛弱抵抗(被動技能):使玩家狂暴後虛弱狀態的效果以及持續時間全部減少50%。
鋼鐵形態(主動技能):使用後,以每秒消耗5%魔法為代價進入鋼鐵形態,該形態之下使用者的防禦增加50%,氣血上限增加50%,整體魔法抗性增加30%,攻擊力降低50%,使用者對目標造成的仇恨指數增加150%。當玩家使用狂暴技能或是當前魔法值低於魔法總量5%的時候,將自動退出鋼鐵形態。cd時間50秒。
王者臣服(被動技能):使用者遇到所有具備野蠻人職業特性的怪物(或者是玩家)的時候,對方震懾於野蠻一族王者的威嚴,各項屬性均降低30%。(傳說中的王八之氣)
戰略寶物屬性:
力量:+1763
敏捷:+1128
耐力:+1473
命中:+2388
暴擊幾率:+9%
致命一擊幾率:+9%
增加所有附屬傭兵防禦品級9
增加所有附屬傭兵攻擊品級9
增加所有附屬傭兵自然抗性27%
特殊效果:野蠻合體
野蠻合體(主動技能):當玩家所攜帶的為相同相同種類,相同等級並且品級超過五品的野蠻人類附屬傭兵的時候,可通過野蠻合體將一百個傭合體為一個戰神分身,戰神分身所持續時間為兩分鍾,兩分鍾之後合體狀態解除。cd時間20分鍾,消耗魔法500。
耐久(100/100)
需要職業:野蠻人
需要稱謂:野蠻之王
需要原始力量:900
——————————————————
這些亂七八糟的玩意兒一起發了。。。
第六百四十九章 各有所慮
楚仲看了這五件全新的裝備之後,美的鼻涕泡好懸沒冒出來,這廝嘿嘿了幾聲,接著迫不及待將所有裝備全部套上,隨後,他返迴世界地圖找了處僻靜的地方,開始逐一實驗這些裝備給他以及給那些野蠻人狂鬥士所帶來的不一樣的戰鬥感覺。
楚仲試驗完了新裝備,隨即跑去要命那裏要了些百分比大藥,又在第四駐地周邊以及青原火幫那個新駐地周邊用定向傳送卷軸定了幾個坐標以備不時隻需,等他把這一切都忙活完了,也到晚上十二點了。
由於第二天早上還要早起布置人員分配等事情,楚仲晚上和李月紅一起就住在了廠房的包間中,而第二天早上,這廝少有的五點就從床上爬了起來。
雖然楚仲表麵上一幅胸有成竹毫不把對方看在眼裏的摸樣,但實際上麵對青原火幫這樣一個十級大公會的全力圍剿,這廝心裏也迷糊也打怵,雖然說他手中是有些殺手鐧,但對手可是擁有幾十萬幫眾的大公會手底下能人估計也少不了,和這種檔次的公公會對上,心裏要說一點也不突突,那純粹是扯淡。
這一晚上和楚仲一樣睡的不是很踏實的還有青原火幫的老大零落青原。在天魂與青原火幫兩家的爭鬥當中,到目前為止,青原火幫的處境可以用搬起石頭卻砸了自己的腳來形容,最開始,出於種種考慮,對於零落孤魂那種很是霸道的做法零落青原一直都是睜一隻眼閉一隻眼的態度,這廝的內心深處是渴望擁有三級駐地的,因此他默許或者說是縱容了零落孤魂對天魂施展的種種極端手段,然而,讓零落青原萬萬也沒有想到的是,天魂這個六級小公會竟然有膽量明目張膽的向青原火幫叫號,並且這個之前他連看都沒稀罕看一眼的小公會竟然用自己的方式給青原火幫臉上來了一個重重的大嘴巴!
從零落青原的角度來看,這場仗對於青原火幫而言是萬萬輸不起的,現在的青原火幫已經是深處萬丈深淵邊上了,退後哪怕那麽一小步,都極有可能掉下深淵落得個屍骨無存的下場,一個十級公會與一個六級公會爭鬥,最如果不能取得勝利的話,零落青原都不敢想象自己的公會該怎麽發展。所以一想到輸了的後果,零落青原自然是難以入睡了。
早上的時候,零落青原同樣是六點多鍾早早的就進入了遊戲,上線之後,零落青原馬上召集會裏的一部分管理層先開了個小型會裏,再次商討了一下打法,又重新布置了一下各個團隊在戰場中需要完成的任務,隨後,七點整的時候,零落青原又在公會頻道開了一次戰前動員大會。
本來,這場戰前動員大會是不需要開的,按照零落青原之前的不止,九點整的時候青原火幫的二十五萬人將對天魂的第四駐地發起猛攻,而與此同時,盟友公會惡魔之手組織十萬人大軍直逼天魂第二駐地。整場戰鬥中青原火幫在明處,而惡魔之手則在暗處,青原火幫利用人數優勢將天魂以及天魂所請來幫人的人手全部吸引到第四駐地這邊,而惡魔之手的人則趁著天魂後防空虛的這個機會一舉拿下第二駐地。
整個計劃零落青原自以為是天衣無縫,惡魔之手與青原火幫是暗中簽訂的盟約,屬於青原火幫的隱性幫手,一般人根本就不會懷疑青原火幫會找惡魔之手幫忙,因此零落青原根本就不擔心消息會泄露,但他萬萬沒有想到這一消息卻被崇山峻嶺無意之中給打聽到了,而天魂正是根據崇山峻嶺的消息,對第二駐地同樣做出了很好的部署,因此當零落青原得知天魂在第二駐地城中也豎起了n多城防炮塔之後,他就知道指望惡魔之手那十萬人想攻下對方易守難攻的第二駐地隻怕是沒戲了,但讓零落青原就此放棄攻打天魂第二駐地的念頭他有很不甘心,要知道在楚仲毀掉了青原火幫近百的物資周轉站,使青原火幫損失了十幾個億的金幣之後,零落青原對於天魂這個小公會可以說是恨之入骨了,因此他決定在戰前再開一個動員大會,希望能從青原火幫當中再抽調一部分人手幫著惡魔之手去攻打天魂的第二駐地。
一個像青原火幫這種規模的大型公會,會長雖然名義上是工會老大,但實際上做一些重大決定的時候,會長根本就沒辦法做到一個人說了算。不過零落青原在青原火幫當中還是相當有威望的,他先是說服了管理層同意他派更多的兵力去征討天魂駐地,隨後在戰前動員大會當中,零落青原又布置了十個大隊總計五萬的兵力支援惡魔之手攻打天魂第二駐地,而另外十個大隊則被征調到了天魂第四駐地這麵,如此一來,攻打天魂第二駐地的人手增加到了十五萬,而攻打第四駐地的人手則激增至三十萬,而這一場爭鬥當中,青原火幫總計投入了七成的兵力,這可以說已經是零落青原所能調動兵力的極限了。而見到自己公會人數優勢繼續擴大,零落青原這才稍微鬆了口氣,雖然很多人認為對付天魂這樣一個六級小公會似乎沒有必要如此興師動眾,但零落孤魂卻堅持了自己的決定,在他看來,一個能拿出七品npc守衛的公會已經不能用等級這種東西來做對比了。
上午八點整,青原火幫駐地當中三十萬的玩家還有接近二十萬的npc守衛傾巢而出,將天魂的第四駐地圍了個水泄不通。
強攻駐地的時候,對於攻方而言,唯一的好處大概就是可調集的npc守衛數量要比守方多了,由於戰場並不在自己的駐地當中,因此攻方可以通過駐地傳送陣,將各個駐地的npc守衛全都征調到一處協助作戰,而守方則由於戰場就在自己的公會當中,因此其他駐地當中的npc守衛根本就無法協同防守。
裝備後增加野蠻人氣旋斬技能等級1
裝備後增加野蠻人鋼價戰盾技能等級1
特殊效果:超強魔能反傷,終極空間包裹,終極反傷氣場
超強魔能反傷(被動技能):有一定幾率將使用者所受到的百分之二十的傷害反彈給攻擊者,反彈的同時將氣血損失轉化為魔法值損失。
終極空間包裹(被動技能):增加使用者背包中物品欄50格。
終極反傷氣場(主動技能):使用後在使用者周身形成一個可持續20秒的反傷氣場,反傷氣場存在的時候,當使用者受到敵對目標具有傷害性質攻擊的時候,會將自身所承受的30%的傷害反彈給對方,並造成大量仇恨。cd時間200秒,消耗魔法160。
戰略寶物屬性:
力量:+563
耐力:+718
敏捷:+446
增加所有附屬傭兵防禦品級5
增加所有附屬傭兵自然抗性15%
特殊效果:極限速度
極限速度(被動技能):在被敵對目標暴擊或者致命一擊攻擊後,使用者的移動速度提升50%,攻擊速度提升30%持續八秒。
耐久(85/85)
需要職業:野蠻人
需要等級:轉生100級
西德裏克的殘忍之鏈(金色裝備,轉生裝備,上古神器,野蠻人統帥西德裏克所佩戴的項鏈,劊子手套裝之一,唯一物品,戰略寶物,品級6)
力量:1863
敏捷:937
增加暴擊幾率10%
增加致命一擊幾率出10%
增加使用者原始力量300點
命中目標後一定幾率對目標造成每秒5633-7153點流血傷害,持續4秒,減緩目標迴血速度90%。
裝備後增加野蠻人精準打擊技能等級1
裝備後增加野蠻人精通自然抗性技能等級2
裝備後增加野蠻人深度狂暴技能等級1
裝備後增加野蠻人深度交涉技能等級1
裝備後增加野蠻人閃電之拳技能等級1
特殊效果:終極鎧甲剝離,強力殘忍刺傷,強力空間瞬移,終極狂暴增幅。
終極鎧甲剝離(主動技能):剝離目標鎧甲,使得目標在五秒內所有因裝備而產生的防禦全部歸零,cd時間60秒,消耗魔法180點。
強力殘忍刺傷(主動技能):命中目標對目標造成130傷害的同時傷及目標筋骨,使目標無法進行正常的攻擊,在八秒鍾之內命中降低50%,攻擊力降低30%,cd時間100秒,消耗魔法160點。
強力空間瞬移(主動技能):使用者開啟空間瞬移後,當玩家氣血低於總血量的10%的時候,西德裏克的殘忍之鏈將強製啟動空間瞬移效果,將使用者傳送到相同地圖的隨機一個地方。cd時間2小時,消耗魔法200
終極狂暴增幅(被動技能):使得玩家狂暴後,攻擊力提升比例增加15%。
戰略寶物屬性:
力量:+1083
敏捷:+669
暴擊幾率:+6%
致命一擊幾率:+6%
增加所有附屬傭兵防禦品級6
增加所有附屬傭兵自然抗性18%
特殊效果:自然之怒
自然之怒(被動技能):使得所有傭兵的物理攻擊隨即附帶品級為六品的四種自然係法術攻擊,並有一定幾率觸發旋空,冰凍,麻痹這三種debuff效果。
需要職業:野蠻人
需要等級:轉生100級
野蠻王冠(金色裝備,轉生裝備,野蠻人職業寶器,唯一物品,皮甲,戰略寶物,品級9,封印數量1)
防禦:1673-1987
力量:+1187
敏捷:+653
耐力:+779
命中:+1280
提高可觀察距離三十米
致命一擊幾率:+9%
暴擊幾率:+5%
防禦增加12%
近戰攻擊強度增加14%
魔法防禦:+15%
增加野蠻人技能等級1
特殊效果:野蠻統帥,虛弱抵抗,鋼鐵形態,王者臣服。
野蠻統帥(被動技能):玩家裝備野蠻王冠後可學會野蠻人三係所有技能。
虛弱抵抗(被動技能):使玩家狂暴後虛弱狀態的效果以及持續時間全部減少50%。
鋼鐵形態(主動技能):使用後,以每秒消耗5%魔法為代價進入鋼鐵形態,該形態之下使用者的防禦增加50%,氣血上限增加50%,整體魔法抗性增加30%,攻擊力降低50%,使用者對目標造成的仇恨指數增加150%。當玩家使用狂暴技能或是當前魔法值低於魔法總量5%的時候,將自動退出鋼鐵形態。cd時間50秒。
王者臣服(被動技能):使用者遇到所有具備野蠻人職業特性的怪物(或者是玩家)的時候,對方震懾於野蠻一族王者的威嚴,各項屬性均降低30%。(傳說中的王八之氣)
戰略寶物屬性:
力量:+1763
敏捷:+1128
耐力:+1473
命中:+2388
暴擊幾率:+9%
致命一擊幾率:+9%
增加所有附屬傭兵防禦品級9
增加所有附屬傭兵攻擊品級9
增加所有附屬傭兵自然抗性27%
特殊效果:野蠻合體
野蠻合體(主動技能):當玩家所攜帶的為相同相同種類,相同等級並且品級超過五品的野蠻人類附屬傭兵的時候,可通過野蠻合體將一百個傭合體為一個戰神分身,戰神分身所持續時間為兩分鍾,兩分鍾之後合體狀態解除。cd時間20分鍾,消耗魔法500。
耐久(100/100)
需要職業:野蠻人
需要稱謂:野蠻之王
需要原始力量:900
——————————————————
這些亂七八糟的玩意兒一起發了。。。
第六百四十九章 各有所慮
楚仲看了這五件全新的裝備之後,美的鼻涕泡好懸沒冒出來,這廝嘿嘿了幾聲,接著迫不及待將所有裝備全部套上,隨後,他返迴世界地圖找了處僻靜的地方,開始逐一實驗這些裝備給他以及給那些野蠻人狂鬥士所帶來的不一樣的戰鬥感覺。
楚仲試驗完了新裝備,隨即跑去要命那裏要了些百分比大藥,又在第四駐地周邊以及青原火幫那個新駐地周邊用定向傳送卷軸定了幾個坐標以備不時隻需,等他把這一切都忙活完了,也到晚上十二點了。
由於第二天早上還要早起布置人員分配等事情,楚仲晚上和李月紅一起就住在了廠房的包間中,而第二天早上,這廝少有的五點就從床上爬了起來。
雖然楚仲表麵上一幅胸有成竹毫不把對方看在眼裏的摸樣,但實際上麵對青原火幫這樣一個十級大公會的全力圍剿,這廝心裏也迷糊也打怵,雖然說他手中是有些殺手鐧,但對手可是擁有幾十萬幫眾的大公會手底下能人估計也少不了,和這種檔次的公公會對上,心裏要說一點也不突突,那純粹是扯淡。
這一晚上和楚仲一樣睡的不是很踏實的還有青原火幫的老大零落青原。在天魂與青原火幫兩家的爭鬥當中,到目前為止,青原火幫的處境可以用搬起石頭卻砸了自己的腳來形容,最開始,出於種種考慮,對於零落孤魂那種很是霸道的做法零落青原一直都是睜一隻眼閉一隻眼的態度,這廝的內心深處是渴望擁有三級駐地的,因此他默許或者說是縱容了零落孤魂對天魂施展的種種極端手段,然而,讓零落青原萬萬也沒有想到的是,天魂這個六級小公會竟然有膽量明目張膽的向青原火幫叫號,並且這個之前他連看都沒稀罕看一眼的小公會竟然用自己的方式給青原火幫臉上來了一個重重的大嘴巴!
從零落青原的角度來看,這場仗對於青原火幫而言是萬萬輸不起的,現在的青原火幫已經是深處萬丈深淵邊上了,退後哪怕那麽一小步,都極有可能掉下深淵落得個屍骨無存的下場,一個十級公會與一個六級公會爭鬥,最如果不能取得勝利的話,零落青原都不敢想象自己的公會該怎麽發展。所以一想到輸了的後果,零落青原自然是難以入睡了。
早上的時候,零落青原同樣是六點多鍾早早的就進入了遊戲,上線之後,零落青原馬上召集會裏的一部分管理層先開了個小型會裏,再次商討了一下打法,又重新布置了一下各個團隊在戰場中需要完成的任務,隨後,七點整的時候,零落青原又在公會頻道開了一次戰前動員大會。
本來,這場戰前動員大會是不需要開的,按照零落青原之前的不止,九點整的時候青原火幫的二十五萬人將對天魂的第四駐地發起猛攻,而與此同時,盟友公會惡魔之手組織十萬人大軍直逼天魂第二駐地。整場戰鬥中青原火幫在明處,而惡魔之手則在暗處,青原火幫利用人數優勢將天魂以及天魂所請來幫人的人手全部吸引到第四駐地這邊,而惡魔之手的人則趁著天魂後防空虛的這個機會一舉拿下第二駐地。
整個計劃零落青原自以為是天衣無縫,惡魔之手與青原火幫是暗中簽訂的盟約,屬於青原火幫的隱性幫手,一般人根本就不會懷疑青原火幫會找惡魔之手幫忙,因此零落青原根本就不擔心消息會泄露,但他萬萬沒有想到這一消息卻被崇山峻嶺無意之中給打聽到了,而天魂正是根據崇山峻嶺的消息,對第二駐地同樣做出了很好的部署,因此當零落青原得知天魂在第二駐地城中也豎起了n多城防炮塔之後,他就知道指望惡魔之手那十萬人想攻下對方易守難攻的第二駐地隻怕是沒戲了,但讓零落青原就此放棄攻打天魂第二駐地的念頭他有很不甘心,要知道在楚仲毀掉了青原火幫近百的物資周轉站,使青原火幫損失了十幾個億的金幣之後,零落青原對於天魂這個小公會可以說是恨之入骨了,因此他決定在戰前再開一個動員大會,希望能從青原火幫當中再抽調一部分人手幫著惡魔之手去攻打天魂的第二駐地。
一個像青原火幫這種規模的大型公會,會長雖然名義上是工會老大,但實際上做一些重大決定的時候,會長根本就沒辦法做到一個人說了算。不過零落青原在青原火幫當中還是相當有威望的,他先是說服了管理層同意他派更多的兵力去征討天魂駐地,隨後在戰前動員大會當中,零落青原又布置了十個大隊總計五萬的兵力支援惡魔之手攻打天魂第二駐地,而另外十個大隊則被征調到了天魂第四駐地這麵,如此一來,攻打天魂第二駐地的人手增加到了十五萬,而攻打第四駐地的人手則激增至三十萬,而這一場爭鬥當中,青原火幫總計投入了七成的兵力,這可以說已經是零落青原所能調動兵力的極限了。而見到自己公會人數優勢繼續擴大,零落青原這才稍微鬆了口氣,雖然很多人認為對付天魂這樣一個六級小公會似乎沒有必要如此興師動眾,但零落孤魂卻堅持了自己的決定,在他看來,一個能拿出七品npc守衛的公會已經不能用等級這種東西來做對比了。
上午八點整,青原火幫駐地當中三十萬的玩家還有接近二十萬的npc守衛傾巢而出,將天魂的第四駐地圍了個水泄不通。
強攻駐地的時候,對於攻方而言,唯一的好處大概就是可調集的npc守衛數量要比守方多了,由於戰場並不在自己的駐地當中,因此攻方可以通過駐地傳送陣,將各個駐地的npc守衛全都征調到一處協助作戰,而守方則由於戰場就在自己的公會當中,因此其他駐地當中的npc守衛根本就無法協同防守。