1表示同意對方的約戰,代價是有可能會離開這款遊戲。


    2表示不同意對戰,繼續一起玩這款遊戲,代價是得時時麵對對方的偷襲。


    當然還有第三個選項,而這個選項之所以不用標註到人物信息備註欄,那是因為這個選擇便是直接退出公會,所以什麽也不用留下。


    從感性方向來看,曉風殘月本人是比較偏向於第一項的,但如果想要繼續玩這款遊戲,從理智分析,卻更應該選擇第二項。所以無論如何,他都已經作好了心理準備,坦然接受大家的選擇。


    在他看來,選擇第三個選項應該不至於,畢竟一起玩了那麽久的遊戲,要說直接退會的,他相信不會有。但要賭上自己經營了這麽久的劍三號,甚至是整個劍三生涯,估計很多人還是沒辦法捨棄的,所以直接無視對方約戰,淡然麵對對方偷襲,或者迂迴從頭再來的應該會有不少。但結果卻有些出他意料。


    當他在約定會議的時間再次上線時,被幫會成員備註欄那一排的+1給震撼住了。


    “一場遊戲而已,大不了換區再來。”這是見到仗劍走江湖時,他的迴話。


    彼時,持槍踏紅塵,也就是陌道長並未說話,隻默默站到仗劍走江湖身後,以行動來表示自己的立場。


    女施主請留步則裝模作樣地“阿彌陀佛”一聲,走到仗劍走江湖與持槍踏紅塵身邊,美其名曰:“順應寢室cháo流。”


    兔兔不二眼見眾人迅速表明自己的立場,誇張地抱著巨蛇站在曉風殘月身後,堅定地道:“緊跟師傅步伐!”


    就連已經淡出遊戲的瑩瑩和一葉知秋,也冒出遊戲,紛紛表示,必須要來場酣暢淋漓的大戰,紀念這款追逐了這麽久的遊戲。姑且不論一葉知秋更多的理由是不是因為不能錯過cp同甘苦共患難這齣,而瑩瑩又是否更偏向於陣營黨從來不懼戰。她們的行為真的讓曉風殘月很感動,


    “曉殘家的”成員們依次表態,連編外的二筒炮哥也來湊熱鬧,一臉討好地湊到兔兔不二身邊,“堅決從精神上支持師傅,作‘曉殘家的’忠實拉拉隊!”如果他後來沒有補充的那句,“‘曉殘家的’永活我心中,所以如果各位不幸刪號,我將會收留你們那些沒有去處的財產,代替你們笑傲劍三。”的話,這份支持曉風殘月等人還是會接受的。


    至此,“曉殘家的”人員,除了因故未能上線的絕對夠帥及霸王槍兩人,算是全員通過生死約戰了。


    霸王槍雖然沒能及時上線,但卻在後來將備註欄上標註了無數個1,並且括弧:好兄弟!一被子!雖然事後他一再解釋,自己完全是因為手誤,將“一輩子”打成了“一被子”,但仍然免不了被絕對夠帥一對一地親身‘教導’一番。


    不過,那也是後話了。


    約戰一事就此定了下來,但怎麽比,什麽時候比,曉風殘月卻另有想法。


    於是經過兩方人碼的一番討價還價?後,最終雙方商定:一個月後,十人團隊賽,賭上自己的劍三生涯——俗稱,團體刪號戰。


    之所以將時間定於一個月後,還是團隊賽,那完全是曉風殘月頂著讓全員跟著自己被追殺的風險,也絲毫不在時間上讓步,得到的結果。


    畢竟雙方的裝備分數、pk技術什麽的,完全不對等,或者說差距太大,任憑已方目前的狀態去與“戰無不勝”進行一對一的對戰,無疑是以卵擊石。


    在曉風殘月看來,與其去參加一場完敗的賭局,還不如直接無視對方,怎麽玩的舒暢怎麽來,被封殺、無限懸賞什麽的,他們也不是第一次經歷。


    劍三中,想要進行十人團隊賽,隻有兩個方法。一種由玩家自行組織,自行製定比賽規則,即野賽;另一種則是通過戰場雲湖天地,也就是官方賽。當然官方組織跨服pk賽什麽的大型賽事除外。


    雲湖天地是目前遊戲中最小的一個戰場,它由兩個小隊組成,每隊10人,採取積分製,當一隊人馬率先奪得100積分或時間超過50分鍾賽場結束,領先對手的一方獲勝。


    這也是曉風殘月將對方要求的一對一,改為十人戰場比賽的一個原因。


    戰場比賽看的不僅僅是pk技巧,更多的是注重團體協作。而這一點,對曉風殘月等人來講,還是有些微優勢的。他們本就屬於副本黨,平時一個副本至少也得五人,多的時候甚至達到25人。


    而在這些副本當中,他們在一起下得最多的副本,正是十人團隊本,所以團隊思維絕對不在話下,而反觀對方,雖然是陣營黨,單個戰力可能會很強,但從他們的行動上便可以看出,對方通常都是三三兩兩行動或者各自單飛,頂多也就是有參加5vs5的競技場。如果是十人單獨pk,曉風殘月等人可能不是對手,但如果是有規則的戰場,那麽這群未經磨合的人,則有可能相互添亂,反倒讓曉風殘月等人找到機會贏得勝利。


    理論上是這樣沒錯,但實際上仍然存在實力差距這一問題,於是戰事一經決定,所有成員便開始勤奮起來。戰力提升就這樣被提上議程,曉風殘月等人也全身心投入到pvp生活當中。


    俗話說得好,進入劍三這款遊戲,要麽在被虐中成長,要麽直接閃人,離它遠遠的。而曉風殘月等人還真在這一個月內,深切地體會到被虐這個詞彙的真正含義。


    在這一個月中,不管是在戰場、黑龍、競技場,還是雲湖天地及周二、周四的小攻防,曉風殘月等人是一個不落。如果隻是曉風殘月和瑩瑩這種早就經受住陣營磨練的成員,或者還會混得好一點,不至於被虐到死去活來,再繼續死。


    偏偏這次大家是鐵了心的共進退,磨練十人契合度。而曉風殘月這次也實在高估了這群萬年pve的成員們。


    雲湖天地因為常年遇到掛機的,再加上很多臨時組成的隊伍,曉風殘月等人還能占點上風,往往是輸少贏多。


    然而一將眾人拉上戰場,那慘澹的模樣簡直不忍直視……


    尤其是在曉風殘月帶人去參加五人競技場後,更是青筋突起,怎一個慘字了得。


    什麽上躥下跳、左封右閃,什麽立馬揚嘯高端踩人,什麽神出鬼沒氣場滿地,什麽前線給力,後繼有力,那些都是別人家的隊友。


    而反觀己方的這些傢夥,和尚(女施主請留步)就隻知道滿場追七秀,或者拿著棍子一陣胡敲亂打;而五毒(兔兔不二)每次都是抱著自己三條腿的蛤蟆露個麵,然後秒躺;更不提隨時大叫沒藍的七秀(仗劍走江湖)以及每每逼得瑩瑩想要掐死總會秒爆她氣場鎮山河的純陽(一葉知秋)。


    好在一個月的時間總算有點效果,除了完全脫離循環懸賞外,眾人還將自身裝備煥然一新,當然,技術及配合也勉強算是合格。


    這期間,絕對夠帥功不可沒。若不是有他從旁提點,布陣訓練,這群人恐怕是沒辦法在一個月後拉出來比賽的。


    絕對夠帥是在曉風殘月等人訓練足足半個月的時間後,才出現在遊戲中的。當時曉風殘月隻問了他一句:“還好嗎?”得到他的肯定答覆後,便不再追問。


    曉風殘月不追問,絕對夠帥也沒主動迴答,兩人皆將重心放在教導眾人pk的技巧以及組織磨合。


    而在比鬥之前還發生了一件令“曉殘家的”成員們勢氣大振的事情。


    這一天,曉風殘月等人照舊進入雲湖天地進行練習,而巧的是,對方的麵孔卻是極為熟悉的——“戰無不勝”成員。


    兩方人馬一個照麵,不愧是仇人見麵,分外眼紅。二話不說,便亂戰作一團。


    這次作戰中,絕對夠帥猶如一名人形殺器,走到哪裏殺到哪裏,所謂所經之處,必定留屍。


    然而也許正因為有絕對夠帥這個殺器的存在,激得對方戰意沸騰,導致一群傢夥隻知道pk、pk,再pk。


    一顆人頭隻有一分,而一個旗幟有十分,對方殺紅眼不管旗幟,曉風殘月等人卻並沒有,所以勝利來的有些意外,卻又處於情理之中。


    當勝利降臨時,“曉殘家的”成員們幾乎能看到對方被傳送出去時依舊吃驚的麵孔。


    雖然這次勝利大部分原因在於對方的疏忽,但勝利就是勝利,而且在pk中,絕對夠帥絕對能夠以一抵三,再加上有曉風殘月這個‘離經易道隻為一人’的大奶爸配合,形式一片大好。


    眾人這段時間的訓練本就下足了功夫,再加上賽前的意外勝利更是讓大家的積極性被充分調動。無形中推動大家的進步,似乎配合起來真的是越來越順手了。


    就在這種前景一片光明的情況下,比賽的日子到了。


    然而,當“曉殘家的”成員們精神抖擻地上場,幻想著自己如何將對方虐到千百遍的時候,想像中的對手卻一個也沒有露麵,相反,出現在雲湖天地中的敵方對手,卻有兩個曉風殘月和絕對夠帥十分熟悉,並且怎麽也想不到的人。


    57.團體刪號戰(二)


    成誌!木易左丘!


    曉風殘月在看到這兩個人的名字時,首先便望向絕對夠帥。


    而對方顯然早已注意到這點,隻低著頭,看不真切表情。


    絕對夠帥的沉默讓曉風殘月有些擔心,他是有見到過成誌、木易左丘和絕對夠帥形影不離的那段時間的,所以他更明白那兩人對於絕對夠帥而言,絕對不是那種可有可無的存在。


    但是依他觀察,那兩人對於絕對夠帥的言聽計從已經成了一種習慣。是什麽樣的理由讓這樣的他們現在站在絕對夠帥的對立麵呢?絕對夠帥他又會不會因為對方的形為感覺自己遭受背叛而難過?


    這樣一想,曉風殘月便有種想要安慰卻不知道從何開口的感覺。


    然而當絕對夠帥提起頭的那一剎那,曉風殘月才明白自己完全是想錯了方向。絕對夠帥那眼中明顯隻有興奮,哪見半分難過情懷。


    “走了!”隻見絕對夠帥身手靈敏地在湖中雪台上幾個縱躍,便率先沖入菱形雪地,所過之處皆閃過一陣光暈。


    雲湖天池是一個以正方形湖泊包圍菱形陸地的場地,場地內積攢著厚厚的雪層,中央一塊大型平台,兩列階梯南北相望,進入其中的兩組人碼會被自動分配到菱形南北方,也就是布滿雪台冰塊的最南、最北端。


    兩方人碼所在地均會出現無數個雪台、冰塊,這些雪台、冰塊上麵懸浮著許多光暈小球。


    每個小球代表著不同狀態,吸食一個小球,玩家自身則會增加一種狀態。


    絕對夠帥之前所吸食的便正是其中的迴春、還神、神行、枯榮,分別代表著持續3分鍾迴復氣血30點、迴復內力值30點;持續1分鍾提升移動速度50%;最後還有代表將領的枯榮,重傷或者被重傷時,分數都是一般人員的兩倍,並且吸食枯榮的玩家頭頂都會出現一個醒目的圖標,實在是雙方首滅人選。


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