一:華夏幣
1.前提:
首先
我們假定2011年華夏國的經濟是大家所熟悉的經濟環境
cpi指數,小說中華夏國經濟發展速度,消費水平的增長速度兩倍於大家的感覺
根據經濟學原理來預測2031年小說中華夏國的物價情況
一切都取材於京城的物價環境
2.以下是嚴格計算數據:2031/2011
人均可支配收入:178000華夏幣/21000華夏幣
一桶泡麵:50華夏幣/3.5華夏幣
一瓶礦泉水:20華夏幣/1華夏幣
一頓拉麵:120華夏幣/7華夏幣
一台主流價位的電視機:21萬華夏幣/1萬華夏幣
一本雜誌:49華夏幣/3華夏幣
一包煙:150華夏幣/10華夏幣
普通家庭月食品平均花費:25000華夏幣
3.以下為相機樂觀的心態估算~2031/2011
治療感冒的醫療花費:1170華夏幣/100華夏幣
治療癌症的醫療花費:315萬華夏幣/30萬華夏幣
一平米的平均房價:10萬華夏幣/25000華夏幣
一輛普通民用汽車的價格:120萬華夏幣/10萬華夏幣
大學一年的學費:65000華夏幣/5000華夏幣
銀行年利率:1.6%
4.小說中重要物品的基本價值:
遊戲頭盔:50萬一台
遊戲艙:200萬一台
陳楓的小別墅價值:5500萬
5.總結
小說中的2031年華夏國貨幣
一般的東西,直接除以13,差不多得到的就是大家感覺的實際貨幣價值。
房價,醫療費用,汽車,教育等要低多了,所以除以10左右可以得到實際可買到的物品價值。
所以如果在本書中再看見華夏國的貨幣,請務必計算略微計算一下。
二:遊戲中的遊戲幣
這個暫時保密,以後更新,嘿嘿~!
《無限》構架 boss實力劃分
《無限》中boss的劃分可能讓人覺得比較混亂,因此相機粘貼下文解釋,如有錯誤或者疏漏,敬請指出。
請無比仔細閱讀~!
另外這一篇技能相關隻是個籠統的大概念,純物理係和純精神係的boss在無限大陸非常少見,比如刺客類不能完全按照物理係來計算,詛咒類不能完全按照精神係計算,這隻是個大概的數值,如果不想看這麽繁瑣的計算,那麽請直接閱讀總結部分。
怪物等級劃分:普通,精英,boss
boss等級劃分:領主,白銀,黃金,紫金,緋紅,神聖
先假設x級普通怪物屬性計算公式:
(以下為理論計算值,實際情況會有偏差,但不會太大;另外某些數據並不是嚴格按照公式計算,會有修正。)
一:物理係怪物
普通怪物屬性計算公式:
生命:xx200,魔法:xx100,攻擊力範圍:xx9-xx13,防禦力範圍:xx10-xx12
例如:20級普通物理係怪物,生命4000,魔法2000,攻擊力範圍180-260,防禦力範圍200-240
精英級怪物:生命,魔法在上麵算式的基礎上x1.6,攻擊力,防禦力上麵算式x1.2
例如:20級精英物理係怪物,生命6400,魔法3200,攻擊力範圍216-312,防禦力範圍240-288
領主boss:生命,魔法在精英怪物各屬性上x1.6,攻擊力,防禦力在精英級各屬性基礎上x1.3
例子:20級物理係領主boss,生命10240,魔法8000,攻擊力範圍280-405,防禦力範圍312-374
白銀boss:生命,魔法在領主級boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.4
例子:20級物理係白銀boss,生命20480,魔法16000,攻擊力範圍:400-567,防禦力範圍:436-523
黃金級boss:生命,魔法在白銀boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.5
例子:20級物理係黃金boss,生命40960,魔法32000,攻擊力範圍:600-850,防禦力:654-755
紫金級boss:生命,魔法在黃金boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.6
例子:20級物理係紫金boss,生命81000,魔法64000,攻擊力範圍:960-1360,防禦力:1000-1208
緋紅級boss:生命,魔法在紫金boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.6
例子:20級物理係緋紅boss,生命162000,魔法128000,攻擊力範圍:1632-2176,防禦力:1600-1950
神級boss:生命,魔法在緋紅boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.8
例子:20級物理係神級boss,生命324000,魔法256000,攻擊力範圍:3000-4000,防禦力:2880-3510
********
總結:
物理係怪物以皮厚血厚聞名於無限大陸。
以上攻擊力範圍為普通攻擊打在0防玩家身上可能出現的數值,技能附加屬性不計入其中。
boss實力成指數級增長,同等級怪物品級越高,實力越強,同品級怪物除非等級相差懸殊,否則品級越高,實力越強。
技能攻擊力請參考另一篇相關,技能說明。
********
以下為精神係boss計算方法,較近戰係略微複雜。
二,精神係怪物
普通怪物屬性計算公式:
魔法係:生命:xx125,魔法:xx200,攻擊力範圍:xx16.5-xx17,防禦力範圍:xx6.5-xx8
例如:20級普通精神係怪物,生命2500,魔法4000,攻擊力範圍330-340,防禦力範圍130-160
精英級怪物:生命在上麵算式的基礎上x1.4,魔法在上麵算式的基礎上x1.8,攻擊力,防禦力上麵算式x1.2
例如:20級精英精神係怪物,生命3500,魔法7200,攻擊力範圍396-432,防禦力範圍156-192
領主boss:生命在上麵算式的基礎上x1.4,魔法在上麵算式的基礎上x1.8,攻擊力,防禦力上麵算式x1.3
例子:20級精神係領主boss,生命4900,魔法13000,攻擊力範圍514-561,防禦力範圍200-250
1.前提:
首先
我們假定2011年華夏國的經濟是大家所熟悉的經濟環境
cpi指數,小說中華夏國經濟發展速度,消費水平的增長速度兩倍於大家的感覺
根據經濟學原理來預測2031年小說中華夏國的物價情況
一切都取材於京城的物價環境
2.以下是嚴格計算數據:2031/2011
人均可支配收入:178000華夏幣/21000華夏幣
一桶泡麵:50華夏幣/3.5華夏幣
一瓶礦泉水:20華夏幣/1華夏幣
一頓拉麵:120華夏幣/7華夏幣
一台主流價位的電視機:21萬華夏幣/1萬華夏幣
一本雜誌:49華夏幣/3華夏幣
一包煙:150華夏幣/10華夏幣
普通家庭月食品平均花費:25000華夏幣
3.以下為相機樂觀的心態估算~2031/2011
治療感冒的醫療花費:1170華夏幣/100華夏幣
治療癌症的醫療花費:315萬華夏幣/30萬華夏幣
一平米的平均房價:10萬華夏幣/25000華夏幣
一輛普通民用汽車的價格:120萬華夏幣/10萬華夏幣
大學一年的學費:65000華夏幣/5000華夏幣
銀行年利率:1.6%
4.小說中重要物品的基本價值:
遊戲頭盔:50萬一台
遊戲艙:200萬一台
陳楓的小別墅價值:5500萬
5.總結
小說中的2031年華夏國貨幣
一般的東西,直接除以13,差不多得到的就是大家感覺的實際貨幣價值。
房價,醫療費用,汽車,教育等要低多了,所以除以10左右可以得到實際可買到的物品價值。
所以如果在本書中再看見華夏國的貨幣,請務必計算略微計算一下。
二:遊戲中的遊戲幣
這個暫時保密,以後更新,嘿嘿~!
《無限》構架 boss實力劃分
《無限》中boss的劃分可能讓人覺得比較混亂,因此相機粘貼下文解釋,如有錯誤或者疏漏,敬請指出。
請無比仔細閱讀~!
另外這一篇技能相關隻是個籠統的大概念,純物理係和純精神係的boss在無限大陸非常少見,比如刺客類不能完全按照物理係來計算,詛咒類不能完全按照精神係計算,這隻是個大概的數值,如果不想看這麽繁瑣的計算,那麽請直接閱讀總結部分。
怪物等級劃分:普通,精英,boss
boss等級劃分:領主,白銀,黃金,紫金,緋紅,神聖
先假設x級普通怪物屬性計算公式:
(以下為理論計算值,實際情況會有偏差,但不會太大;另外某些數據並不是嚴格按照公式計算,會有修正。)
一:物理係怪物
普通怪物屬性計算公式:
生命:xx200,魔法:xx100,攻擊力範圍:xx9-xx13,防禦力範圍:xx10-xx12
例如:20級普通物理係怪物,生命4000,魔法2000,攻擊力範圍180-260,防禦力範圍200-240
精英級怪物:生命,魔法在上麵算式的基礎上x1.6,攻擊力,防禦力上麵算式x1.2
例如:20級精英物理係怪物,生命6400,魔法3200,攻擊力範圍216-312,防禦力範圍240-288
領主boss:生命,魔法在精英怪物各屬性上x1.6,攻擊力,防禦力在精英級各屬性基礎上x1.3
例子:20級物理係領主boss,生命10240,魔法8000,攻擊力範圍280-405,防禦力範圍312-374
白銀boss:生命,魔法在領主級boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.4
例子:20級物理係白銀boss,生命20480,魔法16000,攻擊力範圍:400-567,防禦力範圍:436-523
黃金級boss:生命,魔法在白銀boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.5
例子:20級物理係黃金boss,生命40960,魔法32000,攻擊力範圍:600-850,防禦力:654-755
紫金級boss:生命,魔法在黃金boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.6
例子:20級物理係紫金boss,生命81000,魔法64000,攻擊力範圍:960-1360,防禦力:1000-1208
緋紅級boss:生命,魔法在紫金boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.6
例子:20級物理係緋紅boss,生命162000,魔法128000,攻擊力範圍:1632-2176,防禦力:1600-1950
神級boss:生命,魔法在緋紅boss各屬性基礎上x2,攻擊力,防禦力在領主級boss各屬性基礎上x1.8
例子:20級物理係神級boss,生命324000,魔法256000,攻擊力範圍:3000-4000,防禦力:2880-3510
********
總結:
物理係怪物以皮厚血厚聞名於無限大陸。
以上攻擊力範圍為普通攻擊打在0防玩家身上可能出現的數值,技能附加屬性不計入其中。
boss實力成指數級增長,同等級怪物品級越高,實力越強,同品級怪物除非等級相差懸殊,否則品級越高,實力越強。
技能攻擊力請參考另一篇相關,技能說明。
********
以下為精神係boss計算方法,較近戰係略微複雜。
二,精神係怪物
普通怪物屬性計算公式:
魔法係:生命:xx125,魔法:xx200,攻擊力範圍:xx16.5-xx17,防禦力範圍:xx6.5-xx8
例如:20級普通精神係怪物,生命2500,魔法4000,攻擊力範圍330-340,防禦力範圍130-160
精英級怪物:生命在上麵算式的基礎上x1.4,魔法在上麵算式的基礎上x1.8,攻擊力,防禦力上麵算式x1.2
例如:20級精英精神係怪物,生命3500,魔法7200,攻擊力範圍396-432,防禦力範圍156-192
領主boss:生命在上麵算式的基礎上x1.4,魔法在上麵算式的基礎上x1.8,攻擊力,防禦力上麵算式x1.3
例子:20級精神係領主boss,生命4900,魔法13000,攻擊力範圍514-561,防禦力範圍200-250