係統的提示音在耳邊連綿的響起,這一連竄密集的提示聽得左禦有些發懵,進入圓頂石屋以來的遭遇著實離奇,先是仿佛經曆了一場漫長的夢境,當夢醒時分自己才剛剛將暗金盒子拿到手中。


    隨後,耳邊就響起了係統一係列告知任務完成,自己完成傳承者試煉的提示。


    “剛才那個夢境……”左禦目光略有迷離,喃喃自語:“就是傳承者的試煉麽?”


    直到此刻,左禦方才大致明白成為一名初級傳承者的大體過程,也隱約明白為何前世沒有一名傳承者的玩家出現。


    因為獲得傳承之路,本身就布滿了無數不確定的因素。


    在新手村,普爾大叔發布的稀有唯一任務其實就是傳承之路的開端,如果自己和前世的半城殘雪一樣沒有達到完美評定的任務完成度,恐怕也就不會觸發傳承者的任務,充其量也不過獲得關乎昔日神之守護的一個技能而已。


    而之後,薩滿祭司史詩任務中,自己的團隊若是一開始從倫拜索那裏領取了“弱化藥劑”,或許也就無法獲得弗格納洛爾身上掉落的【黑月輪盤】和【月之芒·岩】。


    德魯伊史詩任務中,為獲得北海女皇那裏的“生命之泉”,左禦也無法領取“隆貝娜女皇的囑托”任務,也無法獲知關於傳承者的事情。


    這些看似沒有太大關聯的任務、未知物品匯聚到左禦身上,使他順利的找到了阿倫·布魯克的遺物。左禦現在細細迴想,方才驚覺這其中缺少任何一個環節,都可能導致他深入萬骨廢墟的這次旅程半途夭折。


    “傳承者的路並不是坦途。獲得傳承的路,又哪裏走得平穩呢?”


    近一年來的遊戲經曆如電影般在腦海中迴放,左禦此刻清晰地認識到獲得傳承之路不但充滿了無數的不確定,也與獲得傳承的玩家本身實力密切相關。


    若是自己沒有多出前世20年的《蒼穹》知識;若是自己的遊戲水準僅是一般高手玩家的水準;若是自己身邊沒有花滿樓、絕不放過你、英雄光等等這樣出類拔萃的夥伴;若是葬雪並不是刺皇伽羅麗爾的傳承者……


    那自己還能夠獲得“神之守護”的完整傳承嗎?左禦心中一遍一遍這樣問自己,這個答案連他自己都無從猜測。


    前世優秀如浮生明月、強悍若歐洲之王,他們或許都獲得了傳承者試煉的資格,可到最後也沒有獲得完成的傳承。


    端詳著背包裏那空空的暗金盒子,這幾乎不可能完成的傳承試煉,就這樣被自己完成,左禦的心情也不知該如何形容,。


    “嵐之守護!”左禦望著自己的人物圖標中,在中級盾鎧戰士標識後麵出現的並列標示,臉上浮現微笑,“僅僅是多了一個新的傳承稱號?”


    隨即情緒興奮,導致頭腦有些發熱的盾鎧戰士檢查自身的屬性,發覺並沒有如他想象那樣體質、力量、敏捷什麽屬性產生翻倍的變化,他的hp依舊在18000點,防禦還是在16000點。


    檢查的結果,確實除了多出一個標識-嵐之守護的稱號,左禦全身上下的屬性沒有發生任何的變化。


    望著人物麵板上沒有絲毫變動的人物屬性,左禦無奈地撇嘴:“即使增加5%的體質或者力量也是好的,不行哪怕增加1%也聊勝於無。何必這麽小氣呢!說到底,自己還是一個拿著盾牌抗怪的坦克而已。增加一個仇恨技能也是好的啊……”


    “恩~!技能!”說道這裏,左禦猛然反應過來,屬性可以毫無改變,那既然晉升成為傳承者,總會有幾個新技能吧。


    左禦懷著忐忑的心情打開技能列表,他已不像剛才那般滿懷希望,畢竟希望越大失望就越大。


    “恩……,戰士的常規技能沒有變化,盾鎧戰士的專屬技能也未改變。咦!”


    左禦眼睛瀏覽著技能欄,這些技能說明他幾乎可以倒背出來,也因此目光掃過一遍,他立刻發現了一些細微的變化。


    【盾擋反衝(初級):被動技能,提升盾牌格擋率6%,主動:使用後可以成功的格擋住下一次物理攻擊,並反彈目標該次攻擊的5%(無視護甲、無視抗性),並造成一定量的威脅值。持續時間3秒,冷卻時間20秒。】


    【殘月之瞳·岩:半神之瞳(被動)


    1、擁有大師級探知術的部分能力:怪物屬性、技能完全偵測,對王級boss效果削弱50%;npc屬性、技能完全偵測,對首領級npc效果削弱50%;可以探查怪物與npc的過往曆史、所屬陣營,對骷髏級、高階npc效果削弱70%。


    2、察覺本能(真實之眼):破妄之能力、鷹眼之力、堪破幻覺之力,這是屬於遠古半神的恐怖本能。


    3、初階精靈之力:提升自身所有加速5%。


    4、受到傷害時,2%幾率獲得岩甲效果,提高自身防禦10%,持續20秒。


    月殘(主動):自身所有被動屬性、裝備所有觸發效果、屬性暫時轉變為自身人物屬性,人物所有加速提升105%,持續時間75秒。冷卻時間:3個自然日。——來曆:初級傳承技能。】


    “‘盾擋反衝(初級)’!‘殘月之瞳·岩’!‘岩甲’!還有‘月殘’的變化……”


    左禦神色驚喜,再次查看這兩個技能後,方才確認自己沒有看錯。


    乍看之下這兩個技能僅僅多出了一點描述,可正是僅多出的這一點描述,使“盾擋反衝”和“殘月之瞳”發生了本質上的改變。


    【殘月之瞳·岩】的改變,使左禦明白了這個技能以後升級的方向,大概與【黑月輪盤】的逐步解封有著密切關聯。


    至於另一個技能,左禦目光落在這個無比熟悉的技能圖標上,他難以想象成為初級傳承者會帶給他這樣的收獲。


    “盾擋反衝”!


    這個20級後幾乎鮮少使用的技能,因為這一點點的變動,足已徹底改變左禦使用技能的模式……


    (恩……,迴來的晚了。


    雖說節日,我也很想說抱病在床,睡個懶覺。不過這樣的話放在今天,培訓的老師聽了,肯定沒有說服力。


    哈哈……,明天我嚐試中午和晚8點更新。)


    第二百六十一章 近乎神技!


    (第一更!本以為1點30分可以碼完,誰知道竟然延長了1個小時。昨晚碼的匆忙,出現一些錯誤,已修正。)


    “盾擋反衝!”


    左禦望著技能欄中金色的技能圖標逐漸發生改變,漸漸轉變成厚重的灰白,仿佛預示著這個技能即將重新綻放光芒。


    絕大多數的玩家對於新手階段風雨與共的重要技能和裝備,或多或少都會有一份特殊的情感。


    左禦自然也不例外,對於陪伴他度過新手村和10~20級這段時光的重要技能,他一直有著深厚的感情。可20級之後,隨著裝備的迅速提升,盾鎧戰士技能的逐漸豐富,這個20級之前堪稱逆天的技能就逐漸顯現出它疲軟的一麵。


    被動提升盾牌格擋率5%,這成為“盾擋反衝”20級之後對於左禦的唯一幫助,可它主動釋放的方麵則徹底退出了左禦技能使用的選擇中。


    “主動:使用後可以成功的格擋住下一次物理攻擊,並對目標造成30點傷害(無視護甲、無視抗性),並造成一定量的威脅值。”


    “盾擋反衝”的主動技能在20級之前確實犀利絕倫,因為這個技能所針對的目標可以是單體也可以是群體。30點的傷害並造成一定量的威脅值,20級之前的怪物血量最多也不過2000,30點無視護甲和抗性的傷害配合稀有唯一任務的那麵湛藍盾牌,造就了左禦20級之前那一段段美好的迴憶。


    這一段段迴憶在遺忘大陸其他玩家眼中,也早已成為一頁頁無法忘卻的曆史,關乎華夏區傭兵團王座的傳奇……


    而如今,這個早已退居二線的技能稍微改變了技能說明,帶給左禦的驚喜無疑是巨大的。


    被動提升盾牌格擋率6%,這1%的提升並不是99%之與100%,對於整體盾牌格擋率不過26.5%的左禦來說,27.5%與26.5%的差別意義不大。


    關鍵的改變是在那已成雞肋的主動技能:使用後可以成功的格擋住下一次物理攻擊,並反彈目標該次攻擊的5%(無視護甲、無視抗性)。


    對於左禦現在使用技能的模式套路,“盾擋反衝”的這次升級帶來的衝擊無疑是巨大的。


    “如果‘盾擋反衝’是盾鎧戰士都能學習的大眾化技能,或許現在關乎盾鎧戰士的悲觀言論就不攻自破了。”


    左禦端詳著“盾擋反衝”的全新說明,心中為盾鎧戰士的現狀感慨。


    ……


    眾所周知,坦克職業在boss戰中的首要任務,無疑是穩定的建立仇恨,使輸出職業可以放心大膽的全力輸出。而坦克職業也會因為boss的不同而采取不同的仇恨技能施放順序。


    三大坦克職業中,守護騎士和野性德魯伊前期充當坦克優勢不顯。可這兩大職業步入30級之後,隨著裝備的完善和高級仇恨技能的學習,反有隱壓盾鎧戰士一頭的趨勢,因為這兩大職業在boss戰中的仇恨建立上,比盾鎧戰士要簡單許多。


    盾鎧戰士和守護騎士兩大職業之間的爭論由來已久,尤其現今華夏區兩大頂級傭兵團的團長恰好是這兩大職業的代表人物,致使“神諭”加入戰盟強勢崛起之後,兩大坦克職業第一之爭愈演愈烈。而在德魯伊職業開啟後不久,野性德魯伊作為坦克職業的優異表現,更是引發了關於三大職業中王牌坦克職業的口水仗。


    守護騎士30級學習的“正義之怒”技能,乃是一個魔法增益狀態,加持在自身之後可以使所有神聖法術威脅值提高80%,雖然很多守護騎士自己不願承認,可事實上在有一定裝備基礎的情況下,守護騎士抗怪、抗boss就是那麽無腦。


    新興職業野性德魯伊在20級之後,就在副本中體現了這個職業巨大的坦克優勢,不需要一身黃金品質裝備,就可以打造出一位高hp、高防禦、高傷害的團隊坦克,致使野性德魯伊在開荒新副本、麵對未知boss時,經常成為首選考慮的坦克職業。


    隨著40級的第二次職業晉升玩家越來越多,守護騎士和野性德魯伊的優勢益發明顯起來,導致傳統的坦克職業盾鎧戰士往往被撇到一邊,經常出現乏人問津的尷尬局麵。


    正在被守護騎士和野性德魯伊拋離的坦克職業!


    這就是現在玩家心目中對於盾鎧戰士現狀的認識,而這種認知不但存在於其他職業玩家心中,也在盾鎧戰士職業內部逐漸彌散開來。


    除去大型、中型公會中有著固定位置的盾鎧戰士,不少小型公會的團隊坦克、閑散盾鎧戰士在德魯伊職業興起後不久,紛紛趁著雙倍經驗期間投入德魯伊的懷抱,這也不爭的事實。


    可左禦卻明白,這些認知不過是絕大多數玩家流於淺表的第一印象。


    “越是到遊戲的後期,盾鎧戰士的作用愈發的無可替代。”


    這句話是論壇上一位不知名盾鎧戰士的辯白,左禦之所以對這句話記憶猶新,不是因為這個戰士道出了一個事實。而是因為他依稀記得前世也曾在論壇瀏覽到這個戰士的言論,那時自己並沒有多大的感想,純粹當做一句強自為盾鎧職業正名的蒼白宣言,作為一名論壇遊客的左禦隨手就翻過了這句宣言。


    可相當長的一段時間後,當60級的大型副本入口逐漸被探知,當野外boss、阿達蒙比亞廣袤疆域中敵對npc的強勢介入,盾鎧戰士的再次走入了玩家們的視野。


    以一種無比耀眼的姿勢,給予所有曾經輕視這個職業的人們,一記響亮而無法迴應的耳光。


    ……


    “恩……,自己又何必去管他人的想法。”


    左禦感慨著收迴思緒,再次思考獲得新生的“盾擋反衝”對自己技能體係的衝擊,“boss戰的技能施放可以重新調整一下,這樣更加安全,仇恨建立也更加穩定。”


    本來,擁有“透甲之擊”這個逆天仇恨之技,boss戰中左禦的仇恨建立已無比穩定,“盾擋反衝”雖然全新改變,可對於現階段的他來說,也不是非常必要的技能。


    但是,未雨綢繆是身為一個高手的慣性思維。


    何況左禦也沒有自大到自認可以抗住將來遇到的任何boss。畢竟,未來大型副本的boss,還有阿達蒙比亞戰場中戰場npc,有些已強悍到令人發指的英雄級別。很多坦克依仗一身高血高防的裝備不明就裏的衝上去,其結果往往是直接被秒殺當場的局麵。


    “‘盾擋反衝’+7層‘透甲之擊’+5層‘毀滅打擊’,或者1層‘毀滅打擊’+‘盾擋反衝’+7層‘透甲之擊’+4層‘毀滅打擊’……”


    無數的仇恨建立起手在左禦腦海中盤旋,一時間他感覺隨著“盾擋反衝”的重新出現,他在boss戰中仇恨技能的使用模式可以更加的靈活多變。


    “恩……,非常不錯!這幾乎可以稱之為神技了。”左禦滿意點頭,他本就對這個陪伴他度過新手時光的技能情有獨鍾,現在它能重新綻放光芒,這無論是對左禦,還是“盾擋反衝”本身,都是最好的情況。


    神技——雖然隻是近乎,可左禦已經欣喜萬分。


    所謂神技——其實就是它有著別的技能無可替代的作用,這無關乎它能夠造成多少傷害。正如後期火焰掌控師的“超炎地獄”、奧術師堪比魔能炮的奧術炮……,那些技能雖然造成的傷害令人戰栗,卻不會有多少玩家承認那是神技。


    “可惜,如果這反彈的傷害是50%,那我的等級不是又可以再次飆飛起來……”


    盾鎧戰士兼剛晉升嵐之守護的某人,又開始了無止盡的幻想,他完全忘了人心不足蛇吞象的典故。


    ……分割……


    “咯噔……”


    圓頂石屋老舊門再次打開,花滿樓和絕不放過你在外麵早已等得不耐,聽到門聲目光第一時間就投注過來。


    “似乎沒什麽變化啊!”


    透過淡淡的黑霧,絕不放過你仔細端詳著出現在門口的人影,發覺自己的團長前後並沒有什麽變化。


    “我kao!難道傳承試煉失敗了?不會吧……”


    在花滿樓心中,那所謂的傳承試煉如果成功,左禦至少也該身披光芒萬丈的金甲出現在他麵前。


    恩……,光頭男其實每次幻想,都將那身披金甲的麵目想象成他自己。


    “出來了?年輕的戰士,結果如何?”


    泰坦巨人的聲音依舊那般淡漠,對於左禦是否獲得傳承似乎漠不關心。


    “謝謝你的問候,一切順利!”左禦抬頭仰望泰坦巨人高大的身影,微笑道:“謝謝你,提亞斯軍團長!”

章節目錄

閱讀記錄

重生之盾禦蒼穹所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者半步滄桑的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持半步滄桑並收藏重生之盾禦蒼穹最新章節