“魚人打擊者,等級:21級,人性生物(頭領級)。血量:34000。技能:穿刺攻擊、撕裂、未知。防禦:4500.。抗性:冰抗:150。全抗:60。近戰攻擊:未知。”


    一看到那熟悉的大魚頭,小正太英雄光和花滿樓嘴角就開始抽搐,很想指著這頭魚人怪物大罵:係統肯定出錯了。


    左禦等人在打精英難度模式的魚人打擊者的時候,便對這頭怪魚的技能摸的爛熟。


    “穿刺攻擊:對目標造成200點傷害,並減低目標45%的護甲,持續20秒。”


    “撕裂:對目標造成持續性流血傷害,每3秒損失氣血300點,技能受目標護甲影響。”


    在精英模式中無論是穿刺攻擊和撕裂,左禦都應付的相當輕鬆,畢竟這魚人打擊者除去這兩個攻擊,近戰攻擊並不強悍。


    即使被boss命中了“穿刺攻擊”,左禦自身已經接近20%的盾牌格擋和10%的招架幾率,足以使英雄光和花滿樓兩人治療起來感覺不到什麽壓力。


    可到了英雄難度模式中,完全就是兩迴事了,那“穿刺攻擊”的傷害僅僅提高了20點,可減低目標護甲卻變成了55%,魚人打擊者的近戰攻擊雖僅僅提高了10%,可暴擊陡然提升起來。


    平均三次攻擊中就有兩次近戰攻擊會造成暴擊,這讓英雄光和花滿樓治療得一個心驚膽顫啊!


    事後,左禦等人僥幸打通了英雄難度的“狂風洞穴”,將網上前麵幾個難度的視頻研究了一遍又一遍,終於無奈得出一個結論,英雄難度模式以後的boss一些按照百分比加成的攻擊法術或增益法術也可能是按照10%遞增的,而近戰boss或遠程boss的主要攻擊手段其暴擊幾率也可能會陡然增加。


    也就是說,傳說模式中的“穿刺攻擊”極有可能減低目標護甲65%,這真是一個讓坦克和治療欲哭無淚的消息……


    “它的隱藏技能會是什麽呢?”


    絕不放過你等人皺眉苦思,這才是他們最重視的問題,20級以後的副本英雄模式以上的boss的隱藏技能多種多樣,根本讓人無從預測。


    “這個魚人打擊者還是按照正常站樁boss打法來打,老花、阿光你們隨時注意我的血量。這是考驗你們的時候了,一會戰鬥你們的魔法值可能會非常吃緊,準備好魔法藥劑,一定要注意我的血量!”


    左禦最後再次慎重對光頭男和小正太提醒了一遍,他不但清楚傳說難度模式中“穿刺攻擊”的削甲效果肯定是65%,更清楚魚人打擊者的隱藏技能是什麽。


    “隻不過,有時候知道了又如何?知道對麵是一頭狐狸精,足以將你吸成人幹,可有時候你還是得硬著頭皮上了,這就是人生最旦疼的地方……”


    (第一更!感謝:黑翅膀、楓弑童鞋捧場。也感謝書蟲、才子指出不足,半步會在後麵行文之間多多注意。還有lw……


    ps:謝謝呆叔大大光臨,很感動哦!迴應呆叔大大後綴問題:可能行文的時候沒有解釋清楚,後綴這個東西想要改變一定是要到40級晉升中級職業才能修改,其實就等於考上大學之後,換個大學文憑一樣。為什麽15級可以隱藏,這和裝備色澤一樣的設定,有些人不願意被人知曉,就設置個名字給人看,也就是說信息是可以逐個顯示給別人看的,這算是比較有人權的一個設定吧。當然,你作為一個公會高層,在主城喊收人,做宣傳肯定是要全部放開的啦!你想加入一個公會,肯定也要將後綴顯示出來,這是能力的象征,又比如泡妞、把妹……恩,當然,公會高層也沒有人會真的隻通過簡單見習試煉的。如果是我,至少也要普通……)


    第九十一章 魚人的隱藏技能


    “聖盾術”的光芒加持在左禦身上,頭上頂著“恢複術”的效果,左禦走進魚人打擊者25碼的距離,準備發動“衝鋒”。


    30碼、28碼、26碼……


    守衛在石床周圍的藍色猙獰魚人似乎察覺到什麽,忽然間迴頭,那燈籠一樣白晴占據了眼球90%的魚眼盯在左禦身上,中間芝麻大小的瞳孔露出兇光,巨大的魚口中吼出一聲怪嚎……


    魚人boss猛然從腰間的小皮囊你掏出一把標槍,朝著正準備發動“衝鋒”左禦身上投擲過來。


    “哦,該死的,怎麽會發現的!魚人打擊者的警戒範圍也增加了?”花滿樓和英雄光同時大吃一驚,想要施法治療,卻又不敢妄動。


    這時候如果治療左禦,那魚人打擊者的仇恨立刻就跑打兩人身上了,瞬間就是團滅。


    “叮咚……,玩家左輪迴受到魚人打擊者(頭領級)的‘穿刺攻擊’,造成250點傷害,護甲削弱65%,持續24秒。”


    望著身上護甲削弱的效果,左禦很無奈,他也沒有想到魚人的警戒範圍也提高了10%,英雄模式中魚人打擊者的警戒範圍應該隻有24碼,堪堪在“衝鋒”的範圍之內。


    這是左禦前世也沒有注意到的細節問題,畢竟前世關於傳說模式副本攻略視頻少之又少,各大公會精英團都是敝帚自珍,從10級的試煉副本到高級的團隊副本,任何傳說模式的攻略視頻都稀少的堪稱珍本。


    恩,自己早該考慮到那有半個魚頭那麽大的兩顆眼球,純粹就是雙十足的遠視眼……


    “嘲諷”!


    左禦雙手張開啟動了“嘲諷”技能,沒有啟動“衝鋒”獲得怒氣,盾鎧戰士中現在可以使用的隻有不需要怒氣的“嘲諷”了。


    “等我‘破甲’疊上,你們再攻擊……”


    左禦在隊伍頻道裏說著,手中的長劍架住了魚人打擊者向前穿刺的短劍。對付魚人打擊者最好的方法就是坦克建立仇恨後,輸出們火力全開將其放倒,這樣可以盡可能的減輕治療的壓力。


    也就是所謂的rush型boss戰。


    失去了先機,左禦隻能憑借著自身的盾牌格擋、招架以圖不要被“撕裂”技能命中,在“嘲諷”結束的6秒內積蓄怒氣、建立仇恨。


    “破甲”、“破甲”、“破甲”……


    三次“破甲”技能疊加到魚人打擊者身上之後,魚人渾身藍色的鱗甲透出絲絲的血光,受到眼前人類挑釁的魚人boss一聲怒吼,那布滿魚鱗的右手先前不停穿刺著,終於連續三劍命中了左禦的胸膛。


    “叮咚……,玩家左輪迴受到魚人打擊者(頭領級)的‘撕裂’,造成流血效果,每3秒損失320點撕裂傷害(護甲減免10點流血傷害)。”


    “-750”、“-750”……


    撕裂傷害加連續兩個暴擊傷害在左禦頭上飄起,逼近6000點的血量陡然掉了四分之一,讓光頭男和英雄光的心陡立時跳了起來。


    “輸出,給我套盾、飄恢複……,等我‘破甲’疊到5層,葬雪、阿絕你們火力全開。”


    當第5層“破甲”疊在魚人打擊者身上,那藍色的鱗片似乎已經完全被割開,鱗甲下血肉清晰可見,早等待在身後的千沙葬雪、絕不放過你提著武器朝著魚人打擊者背後發動了兇猛的進攻。


    “-200”、“-200”、“-450”、“-50”、“-50”……


    “-750”、“-370”、“-750”、“-300”……


    仿佛是在比誰的攻擊更快、更猛一般,絕不放過你和千沙葬雪“影襲”、“背刺”、毒藥傷害的數字在魚人打擊者頭頂冒起的同時,左禦頭上也一連竄的出現四個傷害數字。


    “boss的攻擊速度也提高了,樓蘭放開點輸出,火球術連續出現暴擊就停手一會。”


    當7層“透甲之擊”也疊加到魚人打擊者身上之後,望著那透著油光的惡心鱗片滿目蒼夷的模樣,左禦心中稍微輕鬆了一點,命令一直緩慢輸出的火樓蘭放開手腳全力輸出。


    除去開始沒有預料到魚人打擊者警戒範圍,喪失了先手之外,之後的情況並沒有脫離眾人預計的範圍,魚人boss的血量在三個強力輸出火力全開的情況下,飛快的往下掉落。


    90%、80%、70%、60%、65%……


    “幸虧拿了這根自然藤木之杖,花哥我的‘恢複術’3秒一跳也有250點了。可惜,為什麽‘聖盾術’的吸收傷害是固定的呢?而且每次釋放之後,有10秒鍾的虛弱效果無法再次補盾,如果可以無限……”


    你tmd的就是個250!


    望著站樁boss戰最輕鬆,正低頭陷入yy的光頭男,一旁忙於治療輸出的英雄光和火樓蘭心中狂罵,你還想“聖盾術”享受治療加成再加上沒有10秒虛弱效果,無限“聖盾術”是吧!


    我還想大火球術瞬發、無仇恨、不耗藍、每次都暴擊呢!(我還想聖光閃現瞬發、不耗藍、每次都暴擊或者幹脆加一下按照百分比迴血,不多,50%就好了。)


    正在三個法係各有心思的時候,魚人打擊者的血量不知不覺臨界到了50%,當千沙葬雪一個背刺造成550點傷害之後,魚人boss忽然直立起來,仿佛是被無形的力量猛然拉扯伸直,鋒利的牙齒在巨大的魚口中閃動著寒光。


    那真是名副其實的血盆大口!


    猛然,魚人打擊者整個身體前撲,血盆大口破開麵前人類戰士堅固的盾牌和鋒利的長劍,一口咬住那獅頭怒視的右肩上,滿布鱗片的右手短劍緊跟其後,向前連續突刺……


    “叮咚……,玩家左輪迴受到魚人打擊者的‘致死打擊’,造成傷害1000點,受到的治療效果減低50%,持續20秒。”


    “-750”、“-750”、“-750”……


    身形被巨大魚口咬中猛然一頓,胸前門戶大開,隨後的三個連續突刺左禦一劍也沒有格擋、招架掉,瞬間損失了3000多的氣血,那霍然間爆空了一大截的血槽,造成的視覺效果實在太過震撼!使花滿樓和英雄光剛還穩定的心髒“嗖”的一下蹦到了嗓子口。


    “聖盾術”、“恢複術”、“聖光閃現”、“聖光閃現”……,金黃色的治療光輝如雨般在左禦頭上閃爍著,卻絲毫無法將那損失的氣血拉上去一點,甚至還有逐漸向底槽緩慢蔓延的趨勢。


    “致死打擊,我ri你奶奶的祖宗……”


    花滿樓嘹亮的聲音在洞穴中迴蕩開來,形勢卻絲毫沒有因為光頭男的叫罵聲好轉過來……


    (第二更!晚上第三更可能會要到8點之後,畢竟,每周三、四、五都是最忙碌的時候,我盡量保證三更吧。)


    第九十二章 30秒!生與死


    致死打擊——對目標造成致命的傷害,同時使其受到的治療效果減弱50%,持續20秒,冷卻時間12秒。


    這是勇士30級必須要完成一個高難度的職業任務,才能獲得的關鍵性技能,亦是勇士職業崛起的標誌性技能。


    曾有人言:劍缺狂風憑何舞,勇無致死難為雄!


    說的便是劍舞鬥士和勇士這兩個職業最為關鍵性的技能,30級之前的勇士沒有“致死打擊“這個技能,無論副本輸出、野外打怪、pk殺人,根本無法與劍舞鬥士、盜賊以及練級達人法師們相提並論。


    和劍舞鬥士、嗜血盜賊相比,勇士要攻速沒有攻速;論攻擊,雖然手持雙手巨型兵器,卻沒有爆發性的攻擊手段,技術高超的勇士或許可以憑借走位、技能合理巧妙運用在打怪、pk時取得一定優勢,可先天的不足造成了勇士這個戰士職業分支沒有致死打擊之前,隻能淪落為三流輸出職業的行列。


    直至30級之後完成那高難度的職業任務看,獲得致死打擊之後……


    勇士們才敢高歌:哥雄起了!


    致死打擊非常可觀的瞬間傷害,不算太長的冷卻時間,立刻成為勇士們副本輸出的主要攻擊手段,而那減弱50%的治療效果,更是野外pk殺人、高級的戰場、競技場中逆天的技能效果。


    左禦雖然早已知道魚人打擊者的隱藏技能是“致死打擊”,他卻無法提前說出來,否則自己最大的秘密就暴露無遺了。


    當然,即使說出來,局麵會有多少改變呢?他隻能在boss戰開始之前,慎重的提醒花滿樓和英雄光,心中一邊期盼著最好boss腦子抽筋忽然忘記了這個技能。


    2400點血量!


    在被魚人打擊者“致死打擊”命中後,左禦的血量絲毫沒有再朝上揚起的趨勢,即使花滿樓在套上“聖光盾”、飄上“恢複術”的間隙,也開始釋放“快速治療術”進行直接治療,依然無法令左禦血量拉迴50%以上。


    這急轉直下的形勢讓眾人的心髒全部揪了起來,魚人打擊者還有17000的血量,至少需要30秒的時間才能打掉,可左禦逐漸減少的血量似乎連15秒的時間也無法支撐過去……


    “你們三個全力輸出,不要管別的。阿光、老花不要顧及魔法值,全力治療,老花你在間隙使用‘治療術’拉我血線,不要用快速治療,加的血太少了。”


    左禦分配著兩個治療的任務之後,整個身心沉浸到應付魚人打擊者的猛烈攻擊中,務必將自身的盾牌格擋率和招架幾率超常的發揮出來,現在不得不感謝從進入傳說模式的“狂風洞穴”裏那種奇怪的提速變化……


    雖然僅僅產生了一點點細微的提速,已經使左禦可以將自身19%的盾牌格擋率和14%的招架幾率完美的發揮出來。


    “叮咚……,玩家左輪迴招架了魚人打擊者的‘穿刺攻擊’。”


    “叮咚……,玩家左輪迴的‘盾擋反衝’格擋了魚人打擊者的攻擊,對其造成30點傷害”


    “叮咚……,玩家左輪迴格擋了魚人打擊者的攻擊。”


    全神貫注的左禦幾乎可以格擋、招架掉魚人打擊者一大半的攻擊,如果現在換成別的坦克,僅剩2400點不到的血量恐怕不到3秒鍾就被boss砍成一具屍體了。


    可情況並沒有如左禦想象般好轉太多,他的血量依舊朝著2000點的數字逼近,魚人打擊者的氣血在低於50%之後,攻擊頻率提高了太多,即使是左禦再如何努力,也無法做到完全格擋和招架。


    那偶爾穿過盾牌空隙而過的短劍,每一次刺中自己,便會帶走自己700多點生命值,然後在光頭男和英雄光拚命的刷血中緩慢上揚,隨後又被boss命中,迴落到比剛才更少的數值上。


    “頭,我和阿光的魔力值隻剩下1000多點了,瞬迴魔法藥劑已經喝過了。”


    花滿樓這句話無疑於雪上加霜,隨著左禦小隊裝備的提升,治療魔力值不足的問題似乎在出新手村之後再也沒有發生過,沒想到今天再次出現這樣的窘境。


    左禦望著魚人打擊者還剩下8000點的氣血,而自己的血量已經在魚人boss連續12秒的猛烈攻擊中,即將跌落2000的關卡。如果跌破2000點,左禦稍有不慎,便有可能被魚人打擊者那快速的三連擊秒掉。


    沒辦法了,隻有用這個法子了……


    左禦腦海中一個極其冒險的想法掠過,沉聲道:“阿光,給我保護祝福,致死打擊效果消失後,全力將我血刷上去。”

章節目錄

閱讀記錄

重生之盾禦蒼穹所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者半步滄桑的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持半步滄桑並收藏重生之盾禦蒼穹最新章節