大閘蟹的腦門上隻飄出了-hp144的傷害數值。
靠,又沒打中!
另一邊被我偷襲成功的大閘蟹顯然也反應了過來,發出了一聲奇異怪叫,隨後那對又粗又大的像鉗子一樣的雙臂,朝著我狠狠的砸了下來。
不過在它發動攻擊之前我仗著速度上的優勢又連續劈出一道。
再次帶起了-hp144的傷害。
與此同時碰!的一聲轟響!
我的胸口也被被大閘蟹的那對貼錢狠狠地砸了正著,腦門上更是飄起了-hp100傷害數值。
一下子去掉了我100點生命值,這大閘蟹的攻擊果然是夠生猛的。
好在它的攻擊速度偏慢,我也再次重整旗鼓,瞄準它的致命要害發動了攻擊。
可惜連番激戰下來,直到拚著喝血把大閘蟹耗死,我也隻有一次碰運氣一樣劈中了大閘蟹的致命弱點,並造成了兩倍的致命一擊。
另外大閘蟹死後並沒沒有立刻消失而是留下了屍體,我下意識地抓起屍體一看。
【昏迷的大閘蟹】任務品。
原來這就是任務品啊,還真是夠大的。
再看看戰鬥提示:您殺死【大閘蟹】得到經驗140.
嗬嗬好家夥還真是夠大方的,看來越級打怪果然是賺經驗最快的方法,可是我付出的代價同樣不小,僅僅隻是一隻大閘蟹就去掉了600的血量耗掉了我3瓶【小量金瘡藥】
還好隻要收集50個這樣的任務品,而且它的爆率是100%要不然光是喝藥就能讓我直接破產不可。
收起任務品之後,我並沒有繼續攻擊下一個目標而是開始琢磨著剛才的戰鬥。
是的,就在剛才我又一次成功地擊中了怪物的致命弱點。
可是對於這種碰運氣一樣概率我相當不滿,同樣我很清楚,【弱點看破】所隱藏的潛在價值,要是能夠每次都能準確的命中目標的話,我的殺怪效率肯定會大大增強的。
想象看每一次攻擊都是翻倍的殺傷力這是怎樣一個概念,可是到底要怎樣才能把攻擊的命中率提升起呢。
再一次,我想到了該如何改進自己的微操技術。
卷一 新人上路 008兩種模式
本章字數:6013
現代網絡遊戲遊戲中的攻擊模式其實可以分為智能模式和手動模式兩種。
《神儀世界》世界也沿用了這兩種種傳統的模式。
智能模式乃是以特定的指令來操作角色,就比如我現在的【破軍劍法】和基礎攻擊動作,都是按照電腦設定的標準動作來完成。
比如我用烏木劍,劈出一劍,電腦的智能模式會自動讓我把烏木劍高舉過頭,然後沉腰跨馬,身體微微向前傾斜,同時舉頭頂的長劍,以極快的速度向前劈砍而出。
可以說這是一個極為標準的上段位劈砍動作。
完成攻擊之後,角色將會再度把烏木劍舉國頭頂,然後再重複相同的攻擊動作。
這一過程耗時大約是1秒鍾的時間。
整個動作快速,準確,連貫,高效,在電腦的控製下,哪怕是不懂任何搏擊技巧的玩家也能輕鬆地完成這個動作。
手動模式,和智能模式相反,它完全是由角色的思想控製身體,通過腦波控製遊戲中的角色完全按照玩家的意識做出動作,無論閃避,攻擊,或者是其他動作都是如此。
可以說在現實中你能做出怎樣的動作,在遊戲裏也能做出同樣的動作,相當於真人在遊戲中一樣。
不過這兩種模式之中智能模式占據絕對的優勢,因為智能模式操作比較簡單,隻要玩家發出指令,角色便能作出相應的動作。
而且這些動作極為簡潔,準確,高效,哪怕是一個在現實中笨手笨腳的玩家在這樣的控製模式下也能搖身一變,成為一個久經沙場的搏擊高手。做出平時連都不敢想象的各種高難度動作,也因此絕大部分的玩家都選擇了智能模式。
手動模式則是完全根據自身反應和意識來控製角色,就像現實中真正的人那樣,一般選擇手動模式的玩家,都是對自己的反射神經,和格鬥技巧很有自信的人。
通常這類人現實當中也往往精通各類格鬥術的高手。
不過這並不代表選擇手動模式的玩家在遊戲中就很厲害。
事實上很多信心滿滿的手動模式玩家在遊戲中經常會被那些運用智能模式的玩家殺得慘敗。
不可否認手動模式的玩家確實能隨心所欲地控製著自己的身體,並作出各種動作,可事實上這些動作在對上智能模式的玩家的時候往往很難湊效。
智能模式的玩家是電腦控製攻擊機的套路動作相當標準,規範,簡直就像是千錘百煉的高手一樣,雖然有時候稍顯呆板,缺乏靈活變通,但是要是換算成現實中的戰鬥技巧對比的話,一個智能模式的玩家則相當於一個黑帶三段的高手。
除非手動模式的玩家在現實中是個黑帶三段以上的高手,否則哪怕隻是黑帶二段的高手,憑著他的反射神經和格鬥技巧根還是無法和智能模式抗衡。
其實手動模式在20年前就已經被開發出來了,而在剛剛開發出來的時候不現實中的搏擊高手在遊戲中都喜歡選擇了手動模式。
但是他們很快發現,手動模式遊對上智能模式,經常被打得慘敗,除非是黑帶三段以上的搏擊高手,否則根本無法和智能模式下的玩家想抗衡。
可問題是在眾多玩家當中,又有多少人在現實中能成為黑帶三段以上的高手呢。
於是漸漸的手動模式的玩家也隻放棄手動模式,而選擇智能模式。
不過話說迴來,要是玩家在現實中具備了黑帶三段以上的搏擊能力,那麽在手動模式下將會展現出極為驚人實力。
事實上在全國最具權威行的《網遊名人堂》中收錄的100個遊戲名人,他們在現實中幾乎都是黑帶七段以上的搏擊高手。
尤其是排行前十的頂級玩家,更是黑帶九段以上的高手。
最出名的獨孤抗天,據說便是出身於一個古老的武學世家,曾有傳言他甚至能同時對抗5個黑帶九段的搏擊高手。
他之所以能在遊戲中戰無不勝,和他那一身驚人的武學修為是分不開的。
想道這裏,我不由的心念一動!
那些頂級的遊戲高手之所以能在有那麽強的戰鬥力,裝備,等級,技能的因素固然是起到了很大的輔助作用,但是真正讓他們成為頂級高手的其實還是靠著他們武學修為,體現在遊戲中其實也就是驚人的微操能力。
就拿獨孤抗天來說,如果穿著同樣的裝備,學習的是同樣的技能,而且在等級也完全一樣的情況下。
他卻依然能憑一人之力單挑十個甚至更多的同樣的普通玩家。
這就是頂級高手和普通玩家之間的差距。
當然我也很清楚自己並不是個搏擊高手。
可是我的要求不高,不要什麽很強,很變態的功夫,唯一要求就是能讓我成功地擊中那些晃來晃去的小紅點,產生致命一擊的效果,就心滿意足了。
想道這裏,我忽然冒出了一個想法,幹脆等下了遊戲之後,找一家武館學習一些劍術槍法什麽,我越想越覺得這想法不錯。
其他的我不學,反正我也不指望能成為什麽武學高手,可是一定要學會能在高速移動之中擊中那些飄忽不定的小紅點。
打定主意之後,我反而不再注重於致命一擊的修煉了。
接下則是單調枯燥的砍怪殺怪,完全沒有什麽技術含量,無非我我砍它們兩劍,而它們則打我一下。
當然付出的代價是大量的【小量金創藥】
終於在半個小時後,50個【昏迷的大閘蟹】收集完畢,隨後我便快步趕迴了山洞之中。
雨雖然停了,可是天卻已經黑了,山洞裏的小莫恩看起來似乎凍得挺難受的,不過看到我出現卻是開心地大聲道:“大哥哥,你迴來啦。”
我微笑著點點頭道:“你要的50個大閘蟹。”
“嗬嗬,好多啊,而且個頭這麽大,看起來好好吃的樣子,恩!我娘最喜歡吃大閘蟹了,能吃了這些大閘蟹她一定能好起來的。”
雖然明知道這不過是在遊戲當中,可是看著小莫恩提起自己的娘那開心的笑容我還是忍不住心神一顫。
娘!
每個孩子都應該有個娘,可我呢?想道這裏,不由一陣黯然神傷,隨有些羨慕地望著眼前的小莫恩:
你比我強,哪怕隻是個npc可至少你有個能叫娘的親人。
“大哥哥,您臉色好差,身體不舒服嗎。”或許是見我神色有異,小莫恩有些擔心地問道。
“沒事。”我連忙搖頭道。
小莫恩這才釋然道:“謝謝你,大哥哥。”
小莫恩一邊說著一邊從背後的小包包裏掏出了一捆小卷軸:“我沒什麽好東西,這些是我父親留給我我隨機卷,就當做酬勞送給你吧,如果以後碰上危險可以用它來脫身的呢!”
“謝謝。”我連忙伸手接過。
叮!
係統提示:您完成了任務【捕捉大閘蟹】得到獎勵【經驗11800】【個人聲望19】【隨機卷】10個
【隨機卷】是用空間魔法製作而成的特殊卷軸,擁有神奇的空間傳送能力,能夠在地圖上隨即傳送。處於戰鬥狀態係下不可使用。
這可是個逃命的好東西啊,以後要是再碰上王者修羅那些人渣,逃跑應該改是沒問題了吧。
在我把隨機卷收進包裹。
小莫恩則是抬頭看了看山洞外麵已經黑漆漆的一片天空:“大哥哥,天已經黑了,我膽子小,最怕黑了,你能幫忙找個火把來嗎,這樣我就能迴去了。”
“好吧,你在這等著,我這就去找個火把迴來。”
叮!
係統提示:您接受了任務【火把】
任務描述:幫莫恩找一個照明用的火把,友情提示:村子裏的雜貨鋪有火把出售!
任務獎勵:【11800】【個人聲望19】
雖然獎勵少得可憐,可誰叫他是個孩子呢,沒法子,繼續跑腿吧。
離開山洞之後我一路小跑朝著村子趕迴。
在村子那麵終於見到了賣雜貨的老板娘。
原本還以為這次要自己掏腰包的,可沒想才一見麵那老板娘便迎了上來:“你就是幫過阿顏的那個小夥子隨風的風嗎。”
“是的。”我有些愕然,不過還是點點頭道。
“小莫恩呢,找到了嗎。”老板娘神色有些焦急。
靠,又沒打中!
另一邊被我偷襲成功的大閘蟹顯然也反應了過來,發出了一聲奇異怪叫,隨後那對又粗又大的像鉗子一樣的雙臂,朝著我狠狠的砸了下來。
不過在它發動攻擊之前我仗著速度上的優勢又連續劈出一道。
再次帶起了-hp144的傷害。
與此同時碰!的一聲轟響!
我的胸口也被被大閘蟹的那對貼錢狠狠地砸了正著,腦門上更是飄起了-hp100傷害數值。
一下子去掉了我100點生命值,這大閘蟹的攻擊果然是夠生猛的。
好在它的攻擊速度偏慢,我也再次重整旗鼓,瞄準它的致命要害發動了攻擊。
可惜連番激戰下來,直到拚著喝血把大閘蟹耗死,我也隻有一次碰運氣一樣劈中了大閘蟹的致命弱點,並造成了兩倍的致命一擊。
另外大閘蟹死後並沒沒有立刻消失而是留下了屍體,我下意識地抓起屍體一看。
【昏迷的大閘蟹】任務品。
原來這就是任務品啊,還真是夠大的。
再看看戰鬥提示:您殺死【大閘蟹】得到經驗140.
嗬嗬好家夥還真是夠大方的,看來越級打怪果然是賺經驗最快的方法,可是我付出的代價同樣不小,僅僅隻是一隻大閘蟹就去掉了600的血量耗掉了我3瓶【小量金瘡藥】
還好隻要收集50個這樣的任務品,而且它的爆率是100%要不然光是喝藥就能讓我直接破產不可。
收起任務品之後,我並沒有繼續攻擊下一個目標而是開始琢磨著剛才的戰鬥。
是的,就在剛才我又一次成功地擊中了怪物的致命弱點。
可是對於這種碰運氣一樣概率我相當不滿,同樣我很清楚,【弱點看破】所隱藏的潛在價值,要是能夠每次都能準確的命中目標的話,我的殺怪效率肯定會大大增強的。
想象看每一次攻擊都是翻倍的殺傷力這是怎樣一個概念,可是到底要怎樣才能把攻擊的命中率提升起呢。
再一次,我想到了該如何改進自己的微操技術。
卷一 新人上路 008兩種模式
本章字數:6013
現代網絡遊戲遊戲中的攻擊模式其實可以分為智能模式和手動模式兩種。
《神儀世界》世界也沿用了這兩種種傳統的模式。
智能模式乃是以特定的指令來操作角色,就比如我現在的【破軍劍法】和基礎攻擊動作,都是按照電腦設定的標準動作來完成。
比如我用烏木劍,劈出一劍,電腦的智能模式會自動讓我把烏木劍高舉過頭,然後沉腰跨馬,身體微微向前傾斜,同時舉頭頂的長劍,以極快的速度向前劈砍而出。
可以說這是一個極為標準的上段位劈砍動作。
完成攻擊之後,角色將會再度把烏木劍舉國頭頂,然後再重複相同的攻擊動作。
這一過程耗時大約是1秒鍾的時間。
整個動作快速,準確,連貫,高效,在電腦的控製下,哪怕是不懂任何搏擊技巧的玩家也能輕鬆地完成這個動作。
手動模式,和智能模式相反,它完全是由角色的思想控製身體,通過腦波控製遊戲中的角色完全按照玩家的意識做出動作,無論閃避,攻擊,或者是其他動作都是如此。
可以說在現實中你能做出怎樣的動作,在遊戲裏也能做出同樣的動作,相當於真人在遊戲中一樣。
不過這兩種模式之中智能模式占據絕對的優勢,因為智能模式操作比較簡單,隻要玩家發出指令,角色便能作出相應的動作。
而且這些動作極為簡潔,準確,高效,哪怕是一個在現實中笨手笨腳的玩家在這樣的控製模式下也能搖身一變,成為一個久經沙場的搏擊高手。做出平時連都不敢想象的各種高難度動作,也因此絕大部分的玩家都選擇了智能模式。
手動模式則是完全根據自身反應和意識來控製角色,就像現實中真正的人那樣,一般選擇手動模式的玩家,都是對自己的反射神經,和格鬥技巧很有自信的人。
通常這類人現實當中也往往精通各類格鬥術的高手。
不過這並不代表選擇手動模式的玩家在遊戲中就很厲害。
事實上很多信心滿滿的手動模式玩家在遊戲中經常會被那些運用智能模式的玩家殺得慘敗。
不可否認手動模式的玩家確實能隨心所欲地控製著自己的身體,並作出各種動作,可事實上這些動作在對上智能模式的玩家的時候往往很難湊效。
智能模式的玩家是電腦控製攻擊機的套路動作相當標準,規範,簡直就像是千錘百煉的高手一樣,雖然有時候稍顯呆板,缺乏靈活變通,但是要是換算成現實中的戰鬥技巧對比的話,一個智能模式的玩家則相當於一個黑帶三段的高手。
除非手動模式的玩家在現實中是個黑帶三段以上的高手,否則哪怕隻是黑帶二段的高手,憑著他的反射神經和格鬥技巧根還是無法和智能模式抗衡。
其實手動模式在20年前就已經被開發出來了,而在剛剛開發出來的時候不現實中的搏擊高手在遊戲中都喜歡選擇了手動模式。
但是他們很快發現,手動模式遊對上智能模式,經常被打得慘敗,除非是黑帶三段以上的搏擊高手,否則根本無法和智能模式下的玩家想抗衡。
可問題是在眾多玩家當中,又有多少人在現實中能成為黑帶三段以上的高手呢。
於是漸漸的手動模式的玩家也隻放棄手動模式,而選擇智能模式。
不過話說迴來,要是玩家在現實中具備了黑帶三段以上的搏擊能力,那麽在手動模式下將會展現出極為驚人實力。
事實上在全國最具權威行的《網遊名人堂》中收錄的100個遊戲名人,他們在現實中幾乎都是黑帶七段以上的搏擊高手。
尤其是排行前十的頂級玩家,更是黑帶九段以上的高手。
最出名的獨孤抗天,據說便是出身於一個古老的武學世家,曾有傳言他甚至能同時對抗5個黑帶九段的搏擊高手。
他之所以能在遊戲中戰無不勝,和他那一身驚人的武學修為是分不開的。
想道這裏,我不由的心念一動!
那些頂級的遊戲高手之所以能在有那麽強的戰鬥力,裝備,等級,技能的因素固然是起到了很大的輔助作用,但是真正讓他們成為頂級高手的其實還是靠著他們武學修為,體現在遊戲中其實也就是驚人的微操能力。
就拿獨孤抗天來說,如果穿著同樣的裝備,學習的是同樣的技能,而且在等級也完全一樣的情況下。
他卻依然能憑一人之力單挑十個甚至更多的同樣的普通玩家。
這就是頂級高手和普通玩家之間的差距。
當然我也很清楚自己並不是個搏擊高手。
可是我的要求不高,不要什麽很強,很變態的功夫,唯一要求就是能讓我成功地擊中那些晃來晃去的小紅點,產生致命一擊的效果,就心滿意足了。
想道這裏,我忽然冒出了一個想法,幹脆等下了遊戲之後,找一家武館學習一些劍術槍法什麽,我越想越覺得這想法不錯。
其他的我不學,反正我也不指望能成為什麽武學高手,可是一定要學會能在高速移動之中擊中那些飄忽不定的小紅點。
打定主意之後,我反而不再注重於致命一擊的修煉了。
接下則是單調枯燥的砍怪殺怪,完全沒有什麽技術含量,無非我我砍它們兩劍,而它們則打我一下。
當然付出的代價是大量的【小量金創藥】
終於在半個小時後,50個【昏迷的大閘蟹】收集完畢,隨後我便快步趕迴了山洞之中。
雨雖然停了,可是天卻已經黑了,山洞裏的小莫恩看起來似乎凍得挺難受的,不過看到我出現卻是開心地大聲道:“大哥哥,你迴來啦。”
我微笑著點點頭道:“你要的50個大閘蟹。”
“嗬嗬,好多啊,而且個頭這麽大,看起來好好吃的樣子,恩!我娘最喜歡吃大閘蟹了,能吃了這些大閘蟹她一定能好起來的。”
雖然明知道這不過是在遊戲當中,可是看著小莫恩提起自己的娘那開心的笑容我還是忍不住心神一顫。
娘!
每個孩子都應該有個娘,可我呢?想道這裏,不由一陣黯然神傷,隨有些羨慕地望著眼前的小莫恩:
你比我強,哪怕隻是個npc可至少你有個能叫娘的親人。
“大哥哥,您臉色好差,身體不舒服嗎。”或許是見我神色有異,小莫恩有些擔心地問道。
“沒事。”我連忙搖頭道。
小莫恩這才釋然道:“謝謝你,大哥哥。”
小莫恩一邊說著一邊從背後的小包包裏掏出了一捆小卷軸:“我沒什麽好東西,這些是我父親留給我我隨機卷,就當做酬勞送給你吧,如果以後碰上危險可以用它來脫身的呢!”
“謝謝。”我連忙伸手接過。
叮!
係統提示:您完成了任務【捕捉大閘蟹】得到獎勵【經驗11800】【個人聲望19】【隨機卷】10個
【隨機卷】是用空間魔法製作而成的特殊卷軸,擁有神奇的空間傳送能力,能夠在地圖上隨即傳送。處於戰鬥狀態係下不可使用。
這可是個逃命的好東西啊,以後要是再碰上王者修羅那些人渣,逃跑應該改是沒問題了吧。
在我把隨機卷收進包裹。
小莫恩則是抬頭看了看山洞外麵已經黑漆漆的一片天空:“大哥哥,天已經黑了,我膽子小,最怕黑了,你能幫忙找個火把來嗎,這樣我就能迴去了。”
“好吧,你在這等著,我這就去找個火把迴來。”
叮!
係統提示:您接受了任務【火把】
任務描述:幫莫恩找一個照明用的火把,友情提示:村子裏的雜貨鋪有火把出售!
任務獎勵:【11800】【個人聲望19】
雖然獎勵少得可憐,可誰叫他是個孩子呢,沒法子,繼續跑腿吧。
離開山洞之後我一路小跑朝著村子趕迴。
在村子那麵終於見到了賣雜貨的老板娘。
原本還以為這次要自己掏腰包的,可沒想才一見麵那老板娘便迎了上來:“你就是幫過阿顏的那個小夥子隨風的風嗎。”
“是的。”我有些愕然,不過還是點點頭道。
“小莫恩呢,找到了嗎。”老板娘神色有些焦急。