最後,kz不得不在自己的陣容先補上大嘴,把下路的對線強度提起來,讓最後選的打野死歌來獨自支撐整個陣容的ap需求。


    劍魔和腕豪兩個抓阿卡麗對線的英雄出太早是kz做出這種糟糕bp的主因,kz的教練當時想的可能是腕豪能搖擺到輔助位,但他漏算了女警拉克絲這一手,如果硬頂著女警拉克絲的限製把腕豪放在輔助位上,可想而知下路會打的多麽被動,簡直可以說是白送女警推塔節奏。


    等第三手把露露選下來之後,kz的陣容就基本上徹底定型了,雖然還有露露搖擺到打野位的可能性,但這樣強行搖擺最後也隻會讓kz的整體陣容更加弱勢。


    不過,kz的教練終究還是有水平的,最後這個死歌補救的確實很不錯,搭配上中兩個血魔流戰士和大嘴露露,可以組成一套非常強勢的陣地戰保排陣容,上中戰士的優勢對線也能在前中期保證死歌的野區不出問題。


    缺點是前期不怎麽好找節奏,隻能刷和反蹲,等tq先手進攻露破綻。


    和kz相反,白色月牙深知選出拉克絲女警就一定要打節奏,因此在中路選擇了如今版本較為少見的卡牌,搭配的打野則是萬能的啤酒人,加上上路的阿卡麗,組成了極為少見的上中野3ap陣容,將ad輸出的重任壓在了藍薈的女警一人頭上。


    除非莫雲選擇ad卡牌,但ad卡牌推線的速度太慢了,她這局要帶節奏而不是打線優,肯定還是ap卡牌比較好。


    根據tq如今脆皮為主的陣容屬性,趙倩的啤酒人這把肯定是純肉,至少也得是半肉,不然tq這陣容,kz兩個重裝戰士往臉上一突就能把她們衝碎。


    並且,這個看似美好的陣容實際上把tq的靈活度拉的很低,可以說tq這邊是隻能明牌保女警打的,如果女警沒發育起來,kz的上中兩條路再出兩件魔抗裝,tq就會很難接團,也很難在單帶線上取得太好的效果。


    “嘖……我是不是誇你誇太早了?”一眼就看出了這個陣容的問題,梨珍珠不禁挖苦白色月牙道:“還是說你這麽不經誇,一誇就飄了?”


    “這陣容難道還有更好的選法嗎?”白色月牙也意識到了整體陣容缺乏靈活度的問題,但他依然嘴硬:“你之前也什麽都沒說。”


    “我隻是想看看你的水平到底如何,而且我們的陣容隻要不太離譜,都還是能打贏的。”


    梨珍珠翻了個白眼:“況且……什麽都要隊員提醒的話,你還當啥教練啊。”


    白色月牙還想說些什麽,卻被裁判強行請下了場。


    “你打算給我選啥?”莫雲的水平也不差,知道這個陣容要突破現有的問題,隻能從她的選人上下功夫琢磨。


    要保證一定程度的ad輸出能力,最好也能是一個血魔流的戰士,但kz的教練第二輪已經對此做出了一定的限製,克烈和盲僧都被ban掉,她想不到自己能出的英雄了。


    出蠻王的話線上就打不過劍魔和腕豪,到時候酒桶的野區還要反過來被死歌入侵。


    “你把厄加特放哪去了?我發現你們好像很多時候都想不起來有這個英雄。”


    梨珍珠隨口說著,目光注視著眼前的屏幕。


    她現在在天賦的選擇上有些猶豫,對麵的劍魔和腕豪還沒有定下位置,顯然是打算到最後再確定。


    阿卡麗打這兩個英雄的思路也完全不一樣,打劍魔的話帶征服者增加傷害,還要帶點燃,避免對方持續的迴複,打腕豪就要帶迅捷步伐,免得線上被胖揍之後沒有迴複,還要帶閃現增加操作空間。


    不過這些都是她吸收了前世的經驗才有的想法,現在絕大多數人的阿卡麗就是迅捷步伐和閃現這一種玩法,不會有她的困擾。


    “厄加特打線是還可以啦,但他不好帶節奏吧。”莫雲對這個迴答顯然不是很滿意。


    “那就夢魘咯。”看到kz這邊終於確定是要用劍魔來打她的阿卡麗,梨珍珠便果斷的換上了點燃和征服者。


    “對哦,夢魘確實不錯……誒?”進入到加載界麵,看到梨珍珠帶的tp點燃後,莫雲和趙倩她們都是一呆:“你不帶閃現的嗎?”


    “阿卡麗這麽靈活,要閃現幹嘛?死歌是能配合劍魔把我抓死還是我打團沒有閃現就切不到人了?”


    梨珍珠理所當然的話讓她的隊友們陷入了沉思,她們一直以來都習慣性的認為,除了特定的英雄之外,閃現是必須要帶的。


    但現在看來……其實也沒那麽絕對?


    如果換一個人這麽說,她們肯定嗤之以鼻,但說閃現不必要的是梨珍珠,那她就會認真思考其中的道理。


    台上的解說也發現了梨珍珠奇特的召喚師技能,負責今日份解說的瞳夕和王多多對她這樣帶技能的原理和效果也有些拿不準。


    隻能盡量往好的方向說,並祈禱這個閃現不會成為什麽伏筆。


    當然沒有伏筆,作為一名老上單,與梨珍珠對位的khan看到她的點燃後,立刻就明白了她的想法。


    tq的陣容是明牌打保下,這樣雖然容錯率低,應變能力不足,但也是有一定好處的,那就是kz這邊陣容由於太過於被動,能夠選擇的應對方式其實也相當於是被對位鎖死了。


    雙方打野都必須上半區起手,拿下路開刀,兩個上單就是孤島對線,峽穀團前都不會有任何人來幹擾。


    就算有人來,也肯定是tq這邊的卡牌,這個時候,khan就陷入了天然的劣勢,畢竟,在純單挑的時候,一個閃現的作用是遠遠比不了一個點燃的。


    閃現畢竟不能增加傷害,就算能幫他打出一段q必中,比起點燃的傷害來說也是杯水車薪。


    而且,khan也會麵臨更大的補給壓力,梨珍珠帶個點燃相當於變相提高了斬殺線,這意味著他能夠在線上支撐的安全血線提高,他的被消耗容錯變少,會更容易被打迴家,漏經驗,漏補刀,最後被拉開等級差、裝備差。


    就算沒死也和死了差不多。


    團戰的時候,阿卡麗多一個點燃也能對c位造成更大的威脅,畢竟他們家c位是個無位移的大嘴,阿卡麗多一段閃現拉位置的必要性不高,反倒是一個點燃能很有效的降低璐璐對大嘴的保護能力。


    將這種犧牲一小部分容錯,卻能極大提高進攻性的召喚師技能帶發記載心裏後,khan便覺得這局比賽即使輸了也不虧了,隻要他能保持不被單殺就行。


    然而,僅僅對線不到三分鍾,一血便在上路誕生,一直告誡自己要小心謹慎的khan最終在塔前被點燃燒掉了最後一滴血。

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