一波團從中路一直打到河道,又從河道打迴中路,打了足有近一分鍾的時間,雙方把所有技能都交的幹幹淨淨,最後的人頭互換也隻是tq小優一個人頭而已。
“感覺uzi這波上的有點不理智了。”
看著這即便中間略有加速也顯得十分漫長的團戰迴放,pdd十分理性客觀的點評道:
“但rng也不能算虧,uzi拿了一個頭,波比也拿了個頭,而tq這邊唯一ap大核炸彈人什麽都沒撈到,後續ap傷害可能會有些不太夠看,而且這波團打的有點久,下路那個先鋒還是撞出來了,隻不過沒撞掉塔。”
“rng還能控一條小龍,這個比較關鍵,能稍微彌補一下他們為了第一條先鋒而斷掉的小龍節奏。”
米勒補充道:“karsa先死先複活,並且懲戒也先一步轉好,珍珠姐她們看樣子是不打算來爭這條龍了。”
可以爭,但沒必要,莫雲上路的兵線已經迴推了,強行來爭這條龍就得把她也喊過來,虧一波線還多半爭不到。
岩雀和酒桶兩個人打龍的速度很快,岩雀可以在小龍坑背後直接q到小龍,酒桶在龍坑裏麵打,打差不多了放個大招炸開tq的人,下懲戒之後e上去就溜了。
就算莫雲及時避開酒桶的大招並且成功打斷他的e,也隻能拿到一個人頭而已,收一波線,拿個河蟹,反下野怪,這都比強行來爭龍要強。
而且,馬上第二個節奏點就來了,第二條先鋒刷新,如果rng不來爭,那梨珍珠她們就準備用這條先鋒來搶中一塔,如果可以的話,最好能把一血塔的經濟也拿到手。
rng的選擇也很明智,他們知道在大家都沒有閃現秒表的時候,梨珍珠的黃牌一抽一個準,所以也不打算來爭,957上路也不待了,直接跟著大部隊來下路,打算把tq的下路一塔拔掉。
然而藍薈的大招cd已經好了,之前她的大招是團前扔的,所以好的比較快,她先是待在下路稍微處理了一下兵線的血量,在rng包過來之前立刻後退,然後一個大招丟過去把所有殘血兵都收掉,拖延了rng半分鍾的時間。
這半分鍾裏,梨珍珠和莫雲在中路不停地推線,配合趙倩控下的二先鋒準備直接推中塔,藍薈也在後退到一定的距離後直接tp到中路保兵,同時也保護先鋒的血量。
“中一塔必須給了,中二塔要守住,虎子你和karsa、ming都迴去,下塔我和957可以處理。”
說是他和957可以處理,實際上957的作用就是幫著斷線,斷完線之後在邊上刷野站崗,免得uzi被tq突然轉線下來包夾,他是不會去點塔分塔錢的。
不隻是為了不分塔錢,也是為了不增加防禦塔的雙抗,自從鐵拳s7改過之後,防禦塔周圍的人越多雙抗就越高,他沒點爆破,靠過去反而會讓a塔速度變慢。
tq這邊也是一樣,趙倩放完先鋒甩個旗子就走,梨珍珠抽牌打了一下之後也溜了,隻讓莫雲一個人a,a到差不多了的時候藍薈湊過來給個w炸掉。
但一塔的錢最終還是被rng搶到了,沒辦法,下一塔的血量之前被先鋒撞了一頭,又被一大波小兵打了蠻久,還是莫雲團戰打完再飛過去處理的,處理完之後防禦塔的血量就隻剩四分之一了。
依然是因為鐵拳s7那個防止tq總是玩中路速推包夾邊路快速破塔打法的改動,現在防禦塔在英雄多的時候抗性很高,但在沒有英雄在附近的時候就會沒有任何抗性,小兵和先鋒打上去都是真實傷害,血量掉的甚至比單ad英雄不帶先鋒點塔還快。
不過tq也不虧,中一塔早早地攻破,對小龍和先鋒視野的掌控至關重要,rng接下來想和她們打無視野壓力的團戰就更難了。
她們還可以利用視野優勢入侵rng的野區,看能不能趁著大家閃現轉好之前找rng某個落單打野或者輔助的麻煩。
但rng的防守也做的很出色,uzi利用中路一塔被破後放出來的長線在中路一個人慢慢吃兵守線,ming就一直跟著karsa遊走做視野排眼,雖然這會導致輔助經驗落後一些,但輔助本來就是可以犧牲的位置,落後就落後了,也沒什麽關係。
至少rng是這樣想的,甚至於,整個英雄聯盟界現在都對輔助有著極為錯誤的認知。
即便先有madlife告訴人們輔助也能秀出精彩操作,即便後有mata讓人意識到了什麽叫視野掌控,但在經驗、經濟和等級上,人們此時對輔助的看法還都是“能用就行”。
幹著所有的髒活累活,還什麽都沒得,這就是當下輔助的寫照。
在梨珍珠前世的那個時空中,這一局麵要到s10的時候才會被一個爭議頗多,但依然可以稱得上是傳奇般的冠軍輔助改變,而且還要再過一年,到了s11,人們才會發現他的輔助為什麽能這麽強,以及將經驗、等級和經濟灌給輔助對團隊的重要性。
如果說madlife是給玩家敲開了輔助的大門,mata是讓玩家們意識到了輔助真正正確的玩法,那這個lck選手的輔助就是告訴了所有人,何謂“輔核”。
用人話講就是如何發揮一個輔助的最大價值,並將這份價值最大程度的反饋給團隊。
他的id叫beryl,是99年出生的,如果時間線沒有什麽變動,他現在應該就在lck的次級聯賽ck裏的dwg中以建隊元老和隊長的身份打輔助,而且應該還是今年一月才從ad轉的輔助。
大約是因為曾經一直玩的是ad的緣故,這個人也把自己玩adc時的許多有關發育和經濟效益方麵的理解帶到了輔助位上,並在鐵拳不斷削弱射手carry全局的比重,又獲得了一個能夠單掛下路,讓他徹底解放出來的adghost後,終於將他那出色的遊戲理解徹底發揮了出來。
在另一個時空裏,他對輔助玩法做出的最大貢獻一共有四條:
一是輔助打團細節的優化,以前大家對輔助打團的理解就是開團or保護,是他首創了“盯人流”輔助,利用一般硬輔一身是控,且打出餘震,開啟石像鬼輕易死不掉,部分輔助甚至還能殺人的特性對對方的關鍵點位進行盯防,不給對方團戰進場打爆發,或者繞後偷c位的可能。
這個玩法直到鐵拳把石像鬼板甲改版,讓輔助失去了這件很有價值的便宜裝備,變的更加窮,更加難以在團戰中和落單時存活後才熄火。
二是對輔助經驗和經濟的重視,在他之前,喜歡遊走做事,放ad一個人單掛的輔助也不少,ming、lqs甚至曾經的meiko都是lpl遊走輔助的代表人物,但他們的遊走主要是為了做事,幫隊友拿個人頭就走,必要的時候幫忙推下線,還是為了幫隊友,不會刻意的去補自己的發育。
beryl不同,他的遊走主要目的是讓ad能單吃線快速到六的同時,自己也能通過別的線的經驗快速到六,甚至還要多吃些經濟來買真眼,來快速更新出輔助的第一件裝備——石像鬼或者排眼刀之類的重要成裝,gank反而是順便的。
必要的時候,他甚至會讓中路的單人線去做事,他一個人在中路吃兵線的經驗和經濟,又或者是讓隊友殺人到最後的時候給他這個輔助讓個人頭,這樣的畫麵放到任何對局中都顯得匪夷所思,但他就是會這樣做,而且也卓有成效。
這個打法他很早之前就開始用了,但直到s11那會鐵拳一套版本改動組合拳下來,把第一條先鋒的優先級提到很高的時候,他的這個獨特打法才發揮出真正的威力,別人來先鋒的時候都是ad6級,輔助5級,他這邊卻是ad輔助雙6級,平白多一個大招,先鋒團自然勝率高上一個檔次。
第三就是他對輔助工資裝快速升級的重視,和第二條一樣,beryl遊走的一大目的是為了保證自己的發育,這個發育除了等級和經驗之外,還有一個很重要的就是炮車。
他不會像一般的輔助一樣掛在下路,工資裝能補炮車補炮車,不補炮車就幫ad推線或者幫ad補塔刀,他會很好的利用中路與下路兵線抵達線上的時間差,盡可能的存工資裝同時吃掉兩波線的炮車。
這樣做的目的不僅是為了分享炮車的高經驗,也是為了能盡快升級工資裝,工資裝升級的越早,整個團隊的視野就越充足,他的打野就能越早開始和他一起配合打視野差做事,這個打法對付那些對視野不夠他這麽重視的隊伍基本上是無往不利。
唯一的缺點就是這樣玩的前提是輔助裝必須出黃色的硬輔工資裝,哪怕玩軟輔也得出這個裝備,不然沒法a兵吃經濟、分享經驗的同時加速輔助裝成型,甚至不能頻繁跑線,隻能掛在下路不動。
並且,如果對方的軟輔硬輔也跟著出工資裝,跟著他一起遊走,那他能不能很好的吃到線就不取決於他自己了,而是取決於中路對兵線的掌控能力,能不能讓他在遊走的時候放線過來,而不是推線過去。
最後是他對輔助犧牲自我的時機的精準把握,雖然他帶著核心的思路來打輔助,但他也知道輔助的關鍵就在於敢賣,因此他的每一波賣自己都會做的非常有價值,最經典的畫麵就是另一個時空裏s11的全球總決賽決賽bo5最後一局,他的輔助一次賣自己讓隊伍拿到了第一條先鋒,一次賣自己讓隊伍偷掉了第一條大龍,堪稱輔助犧牲的典範。
雖然那局比賽是輸了,成就了edg的總冠軍,但他確實在吸引敵人注意力這點上很有自己的一套。
這些理解基本都偏向硬輔,這也是beryl這個輔助的特點,他的軟輔用的不算很好,但在硬輔的使用上可謂是獨樹一幟。
在他把硬輔玩出花來之後,軟輔後來也被開發了一些獨具特色的玩法,但這些和beryl的關係就不是那麽大了。
來自第三代頂級意識流輔助的遊戲理解放到現在s8的比賽裏無疑是降維打擊,梨珍珠早已把這些遊戲理解傳授給了歐陽青箐,讓她初步具備了一個“輔核”的素質。
在這局比賽裏,雖然雙方用的不是很明顯,但歐陽青箐和ming已經在遊戲理解上出現了差距。
之前打團的時候歐陽青箐特意在原地等小虎,用雙炸彈打出了小虎的閃現,而ming則是一直跟在uzi身邊,直到他認為抓到機會的時候才閃現q開人,還有之後小虎和ming都被她一個炸彈封在了河道,這都已經展現出了兩人打團思路的區別。
更關鍵的是輔助裝,ming這把的輔助裝還是一般軟輔的藍工資裝,想配合uzi打線上,而她的工資裝卻是黃色工資裝。
雖然沒有遊走,但差距此時已經顯現了出來,之前rng的下路對線被一直推線,ming基本找不到機會打出藍色工資裝的被動效果,後麵又被tq針對包下了一波,之後就是遊走包上拿先鋒,放先鋒推一塔,控第二條龍,推一塔的時候還被uzi趕走了。
直到現在rng中一塔被第二個先鋒推掉的時候,他的輔助裝才堪堪升級出來,而歐陽青箐的輔助裝早在rng打第一個峽穀的時候就已經升級好了。
這也是rng在第二條小龍那波團會打輸的原因之一,tq這邊河道視野拉滿,而rng的視野捉襟見肘,uzi得到的信息不足,也是他產生誤判,認為自己直接進場能秒掉炸彈人的原因之一。
也就是那波團打完rng還借著時間差控下了第二條小龍,不然視野差帶來的影響還會進一步拉大,而不是隻停留在計分板上那近一倍的輔助分數差。
但輔助裝的影響還是在第三條小龍團的時候表現了出來,當雙方的視野攻防都做到極致的時候,rng的視野卻率先用光了。
原因很簡單——小明的輔助裝a不到人,長不了多少經濟,歐陽青箐的輔助裝已經滿級四個眼了,他的還是三個眼。
一個飾品眼的差距,讓小龍上方那個關鍵河道草叢被tq的視野占據,rng隻能被迫讓掉他們先讓掉了本就不好防守的中路線,退到下方的河道處才搶先占住的小龍優勢視野,讓第三條小龍從rng位置小優,可以逼退tq變成了雙方必須比拚懲戒來決定龍的歸屬。
好在karsa手比較穩,利用桶子的斬殺和大招的擊退保證了龍的歸屬,但在之後的撤退中,rng卻因為歐陽青箐獨特的理解和超出一般輔助的發育出了大問題。
她的時光因為錢多經驗也多,這個時候已經升到了關鍵的11級,遠超ming的8級。
這個11級給她帶來的是質變,因為她放棄了兩級大招,轉而把e技能點到了4級!
85%的移速加成,梨珍珠就像開了疾跑一樣,頂著黃牌直接跑過去,交閃把牌甩在了e閃拉開了兩個身位,自以為無論如何都該安全了的uzi身上,自己再把金身一開,讓這波本來勢均力敵的追擊戰變成了一邊倒的屠殺。
rng連著死了下野輔三人才得以脫身,可以說為了這條龍把底褲都賠了出去。
“感覺uzi這波上的有點不理智了。”
看著這即便中間略有加速也顯得十分漫長的團戰迴放,pdd十分理性客觀的點評道:
“但rng也不能算虧,uzi拿了一個頭,波比也拿了個頭,而tq這邊唯一ap大核炸彈人什麽都沒撈到,後續ap傷害可能會有些不太夠看,而且這波團打的有點久,下路那個先鋒還是撞出來了,隻不過沒撞掉塔。”
“rng還能控一條小龍,這個比較關鍵,能稍微彌補一下他們為了第一條先鋒而斷掉的小龍節奏。”
米勒補充道:“karsa先死先複活,並且懲戒也先一步轉好,珍珠姐她們看樣子是不打算來爭這條龍了。”
可以爭,但沒必要,莫雲上路的兵線已經迴推了,強行來爭這條龍就得把她也喊過來,虧一波線還多半爭不到。
岩雀和酒桶兩個人打龍的速度很快,岩雀可以在小龍坑背後直接q到小龍,酒桶在龍坑裏麵打,打差不多了放個大招炸開tq的人,下懲戒之後e上去就溜了。
就算莫雲及時避開酒桶的大招並且成功打斷他的e,也隻能拿到一個人頭而已,收一波線,拿個河蟹,反下野怪,這都比強行來爭龍要強。
而且,馬上第二個節奏點就來了,第二條先鋒刷新,如果rng不來爭,那梨珍珠她們就準備用這條先鋒來搶中一塔,如果可以的話,最好能把一血塔的經濟也拿到手。
rng的選擇也很明智,他們知道在大家都沒有閃現秒表的時候,梨珍珠的黃牌一抽一個準,所以也不打算來爭,957上路也不待了,直接跟著大部隊來下路,打算把tq的下路一塔拔掉。
然而藍薈的大招cd已經好了,之前她的大招是團前扔的,所以好的比較快,她先是待在下路稍微處理了一下兵線的血量,在rng包過來之前立刻後退,然後一個大招丟過去把所有殘血兵都收掉,拖延了rng半分鍾的時間。
這半分鍾裏,梨珍珠和莫雲在中路不停地推線,配合趙倩控下的二先鋒準備直接推中塔,藍薈也在後退到一定的距離後直接tp到中路保兵,同時也保護先鋒的血量。
“中一塔必須給了,中二塔要守住,虎子你和karsa、ming都迴去,下塔我和957可以處理。”
說是他和957可以處理,實際上957的作用就是幫著斷線,斷完線之後在邊上刷野站崗,免得uzi被tq突然轉線下來包夾,他是不會去點塔分塔錢的。
不隻是為了不分塔錢,也是為了不增加防禦塔的雙抗,自從鐵拳s7改過之後,防禦塔周圍的人越多雙抗就越高,他沒點爆破,靠過去反而會讓a塔速度變慢。
tq這邊也是一樣,趙倩放完先鋒甩個旗子就走,梨珍珠抽牌打了一下之後也溜了,隻讓莫雲一個人a,a到差不多了的時候藍薈湊過來給個w炸掉。
但一塔的錢最終還是被rng搶到了,沒辦法,下一塔的血量之前被先鋒撞了一頭,又被一大波小兵打了蠻久,還是莫雲團戰打完再飛過去處理的,處理完之後防禦塔的血量就隻剩四分之一了。
依然是因為鐵拳s7那個防止tq總是玩中路速推包夾邊路快速破塔打法的改動,現在防禦塔在英雄多的時候抗性很高,但在沒有英雄在附近的時候就會沒有任何抗性,小兵和先鋒打上去都是真實傷害,血量掉的甚至比單ad英雄不帶先鋒點塔還快。
不過tq也不虧,中一塔早早地攻破,對小龍和先鋒視野的掌控至關重要,rng接下來想和她們打無視野壓力的團戰就更難了。
她們還可以利用視野優勢入侵rng的野區,看能不能趁著大家閃現轉好之前找rng某個落單打野或者輔助的麻煩。
但rng的防守也做的很出色,uzi利用中路一塔被破後放出來的長線在中路一個人慢慢吃兵守線,ming就一直跟著karsa遊走做視野排眼,雖然這會導致輔助經驗落後一些,但輔助本來就是可以犧牲的位置,落後就落後了,也沒什麽關係。
至少rng是這樣想的,甚至於,整個英雄聯盟界現在都對輔助有著極為錯誤的認知。
即便先有madlife告訴人們輔助也能秀出精彩操作,即便後有mata讓人意識到了什麽叫視野掌控,但在經驗、經濟和等級上,人們此時對輔助的看法還都是“能用就行”。
幹著所有的髒活累活,還什麽都沒得,這就是當下輔助的寫照。
在梨珍珠前世的那個時空中,這一局麵要到s10的時候才會被一個爭議頗多,但依然可以稱得上是傳奇般的冠軍輔助改變,而且還要再過一年,到了s11,人們才會發現他的輔助為什麽能這麽強,以及將經驗、等級和經濟灌給輔助對團隊的重要性。
如果說madlife是給玩家敲開了輔助的大門,mata是讓玩家們意識到了輔助真正正確的玩法,那這個lck選手的輔助就是告訴了所有人,何謂“輔核”。
用人話講就是如何發揮一個輔助的最大價值,並將這份價值最大程度的反饋給團隊。
他的id叫beryl,是99年出生的,如果時間線沒有什麽變動,他現在應該就在lck的次級聯賽ck裏的dwg中以建隊元老和隊長的身份打輔助,而且應該還是今年一月才從ad轉的輔助。
大約是因為曾經一直玩的是ad的緣故,這個人也把自己玩adc時的許多有關發育和經濟效益方麵的理解帶到了輔助位上,並在鐵拳不斷削弱射手carry全局的比重,又獲得了一個能夠單掛下路,讓他徹底解放出來的adghost後,終於將他那出色的遊戲理解徹底發揮了出來。
在另一個時空裏,他對輔助玩法做出的最大貢獻一共有四條:
一是輔助打團細節的優化,以前大家對輔助打團的理解就是開團or保護,是他首創了“盯人流”輔助,利用一般硬輔一身是控,且打出餘震,開啟石像鬼輕易死不掉,部分輔助甚至還能殺人的特性對對方的關鍵點位進行盯防,不給對方團戰進場打爆發,或者繞後偷c位的可能。
這個玩法直到鐵拳把石像鬼板甲改版,讓輔助失去了這件很有價值的便宜裝備,變的更加窮,更加難以在團戰中和落單時存活後才熄火。
二是對輔助經驗和經濟的重視,在他之前,喜歡遊走做事,放ad一個人單掛的輔助也不少,ming、lqs甚至曾經的meiko都是lpl遊走輔助的代表人物,但他們的遊走主要是為了做事,幫隊友拿個人頭就走,必要的時候幫忙推下線,還是為了幫隊友,不會刻意的去補自己的發育。
beryl不同,他的遊走主要目的是讓ad能單吃線快速到六的同時,自己也能通過別的線的經驗快速到六,甚至還要多吃些經濟來買真眼,來快速更新出輔助的第一件裝備——石像鬼或者排眼刀之類的重要成裝,gank反而是順便的。
必要的時候,他甚至會讓中路的單人線去做事,他一個人在中路吃兵線的經驗和經濟,又或者是讓隊友殺人到最後的時候給他這個輔助讓個人頭,這樣的畫麵放到任何對局中都顯得匪夷所思,但他就是會這樣做,而且也卓有成效。
這個打法他很早之前就開始用了,但直到s11那會鐵拳一套版本改動組合拳下來,把第一條先鋒的優先級提到很高的時候,他的這個獨特打法才發揮出真正的威力,別人來先鋒的時候都是ad6級,輔助5級,他這邊卻是ad輔助雙6級,平白多一個大招,先鋒團自然勝率高上一個檔次。
第三就是他對輔助工資裝快速升級的重視,和第二條一樣,beryl遊走的一大目的是為了保證自己的發育,這個發育除了等級和經驗之外,還有一個很重要的就是炮車。
他不會像一般的輔助一樣掛在下路,工資裝能補炮車補炮車,不補炮車就幫ad推線或者幫ad補塔刀,他會很好的利用中路與下路兵線抵達線上的時間差,盡可能的存工資裝同時吃掉兩波線的炮車。
這樣做的目的不僅是為了分享炮車的高經驗,也是為了能盡快升級工資裝,工資裝升級的越早,整個團隊的視野就越充足,他的打野就能越早開始和他一起配合打視野差做事,這個打法對付那些對視野不夠他這麽重視的隊伍基本上是無往不利。
唯一的缺點就是這樣玩的前提是輔助裝必須出黃色的硬輔工資裝,哪怕玩軟輔也得出這個裝備,不然沒法a兵吃經濟、分享經驗的同時加速輔助裝成型,甚至不能頻繁跑線,隻能掛在下路不動。
並且,如果對方的軟輔硬輔也跟著出工資裝,跟著他一起遊走,那他能不能很好的吃到線就不取決於他自己了,而是取決於中路對兵線的掌控能力,能不能讓他在遊走的時候放線過來,而不是推線過去。
最後是他對輔助犧牲自我的時機的精準把握,雖然他帶著核心的思路來打輔助,但他也知道輔助的關鍵就在於敢賣,因此他的每一波賣自己都會做的非常有價值,最經典的畫麵就是另一個時空裏s11的全球總決賽決賽bo5最後一局,他的輔助一次賣自己讓隊伍拿到了第一條先鋒,一次賣自己讓隊伍偷掉了第一條大龍,堪稱輔助犧牲的典範。
雖然那局比賽是輸了,成就了edg的總冠軍,但他確實在吸引敵人注意力這點上很有自己的一套。
這些理解基本都偏向硬輔,這也是beryl這個輔助的特點,他的軟輔用的不算很好,但在硬輔的使用上可謂是獨樹一幟。
在他把硬輔玩出花來之後,軟輔後來也被開發了一些獨具特色的玩法,但這些和beryl的關係就不是那麽大了。
來自第三代頂級意識流輔助的遊戲理解放到現在s8的比賽裏無疑是降維打擊,梨珍珠早已把這些遊戲理解傳授給了歐陽青箐,讓她初步具備了一個“輔核”的素質。
在這局比賽裏,雖然雙方用的不是很明顯,但歐陽青箐和ming已經在遊戲理解上出現了差距。
之前打團的時候歐陽青箐特意在原地等小虎,用雙炸彈打出了小虎的閃現,而ming則是一直跟在uzi身邊,直到他認為抓到機會的時候才閃現q開人,還有之後小虎和ming都被她一個炸彈封在了河道,這都已經展現出了兩人打團思路的區別。
更關鍵的是輔助裝,ming這把的輔助裝還是一般軟輔的藍工資裝,想配合uzi打線上,而她的工資裝卻是黃色工資裝。
雖然沒有遊走,但差距此時已經顯現了出來,之前rng的下路對線被一直推線,ming基本找不到機會打出藍色工資裝的被動效果,後麵又被tq針對包下了一波,之後就是遊走包上拿先鋒,放先鋒推一塔,控第二條龍,推一塔的時候還被uzi趕走了。
直到現在rng中一塔被第二個先鋒推掉的時候,他的輔助裝才堪堪升級出來,而歐陽青箐的輔助裝早在rng打第一個峽穀的時候就已經升級好了。
這也是rng在第二條小龍那波團會打輸的原因之一,tq這邊河道視野拉滿,而rng的視野捉襟見肘,uzi得到的信息不足,也是他產生誤判,認為自己直接進場能秒掉炸彈人的原因之一。
也就是那波團打完rng還借著時間差控下了第二條小龍,不然視野差帶來的影響還會進一步拉大,而不是隻停留在計分板上那近一倍的輔助分數差。
但輔助裝的影響還是在第三條小龍團的時候表現了出來,當雙方的視野攻防都做到極致的時候,rng的視野卻率先用光了。
原因很簡單——小明的輔助裝a不到人,長不了多少經濟,歐陽青箐的輔助裝已經滿級四個眼了,他的還是三個眼。
一個飾品眼的差距,讓小龍上方那個關鍵河道草叢被tq的視野占據,rng隻能被迫讓掉他們先讓掉了本就不好防守的中路線,退到下方的河道處才搶先占住的小龍優勢視野,讓第三條小龍從rng位置小優,可以逼退tq變成了雙方必須比拚懲戒來決定龍的歸屬。
好在karsa手比較穩,利用桶子的斬殺和大招的擊退保證了龍的歸屬,但在之後的撤退中,rng卻因為歐陽青箐獨特的理解和超出一般輔助的發育出了大問題。
她的時光因為錢多經驗也多,這個時候已經升到了關鍵的11級,遠超ming的8級。
這個11級給她帶來的是質變,因為她放棄了兩級大招,轉而把e技能點到了4級!
85%的移速加成,梨珍珠就像開了疾跑一樣,頂著黃牌直接跑過去,交閃把牌甩在了e閃拉開了兩個身位,自以為無論如何都該安全了的uzi身上,自己再把金身一開,讓這波本來勢均力敵的追擊戰變成了一邊倒的屠殺。
rng連著死了下野輔三人才得以脫身,可以說為了這條龍把底褲都賠了出去。