德萊文ban掉後,導播立刻把鏡頭切到了jkl那裏,隻見大頭ad撓了撓頭,笑著轉頭對同樣笑著的宋義進說了兩句什麽。
然後ig就ban掉了ez。
這個ban位基本上就把ig這一局的戰略暴露的差不多了,主打下路對線壓製,控龍,然後再通過下半區的優勢盡量輻射先鋒,以此來打開突破口。
“克裏斯的水平有待很高啊,這個ez這麽早就ban了。”
bsyy見狀忍不住bb了兩句,他在加入tq之後受到了大量的戰術熏陶,自覺自己的bp能力有了非常大的提升,隻少在隱藏戰略意圖和戰術風格上,他覺得自己做的比克裏斯好很多。
“先把蜘蛛拿下來吧。”
新版本的野區是比較混亂的,雖然opgg依然按照勝率和選取率排了個t,但這版本其實很多打野都能玩,不論是狼頭主gank,還是食草控圖,又或者是主打野區入侵,基本上都有出場的機會。
因而bsyy這一手不是在拿版本英雄,而是以搶代ban,主要是在防止ning貫徹ig打下半區優勢的思路,選個蜘蛛住在下路瘋狂幫著jkl越塔拿人頭,別的英雄前期都沒有蜘蛛這種強gank的效果,也基本沒有能與電刑蜘蛛匹敵的高爆發能力。
克裏斯也不急著鎖定打野,雖然他bp算的比較少,但他也知道這版本強勢打野兩個ban位按不完,先給下路拿了個能保證優勢對線、增加團隊開團能力的輔助洛,這也是寶藍的絕活,然後想了一下,幹脆把霞也一起拿了。
這英雄在新版本致命節奏天賦出現後前期對拚的能力進一步提升,雖然線上消耗不如主帶彗星的女槍這類ad那麽可怕,但霞洛本來也不是主打消耗的,對手要選那種消耗型輔助來對線的話,就要小心被開到之後一波打死。
bsyy反手鎖下牛頭和卡莉斯塔,組成雙利斯塔組合,對線能穩住,牛頭防越塔的能力也比較強。
克裏斯緊接著鎖下打野,給寧王整了手奧拉夫來counter蜘蛛。
不過,這版本奧拉夫對蜘蛛的counter並沒有那麽明顯,相位奧拉夫雖然能在野區追著蜘蛛跑,但自己本身也比較脆,萬一被蜘蛛躲過兩個斧頭風箏起來反打,也容易被電刑一套打暴斃。
除非一級就做設計,克裏斯看上去就是有這種打算。
雙方的後兩手ban人基本全都給到了中單,畢竟雙方上單一個ban不完,一個目前看來是工具人定位,沒必要管,所以針對的都是中單,主流的妖姬、發條,遊走的卡牌外加一個可以組成荒漠蜘蛛上中搖擺的鱷魚都被按掉了。
隨後ig就選了個可中可上的瑞茲,暫時看不出來是走哪條路的。
這版本瑞茲打上路甚至比打中路還猛,帶個相位猛衝,對線eeq,不打人,隻推線就完事了,看到人來就ewq打出加強q的護盾和加速,配合相位猛衝的加速,相當於瞬間開了個沒被削弱的疾跑,隊友必定被禁錮一個的情況下根本抓不到。
反倒是配合打野抓人特別猛,打野來就是ew定住,打閃是基本。
幾乎所有的選手都在大量練習瑞茲上單,cuvee也不例外。
看到瑞茲後,bsyy便看向了莫雲:“莫雲,你打算拿什麽打瑞茲?我感覺這瑞茲應該是上路。”
雖然是重要的揭幕戰,但tq還是已經預先決定好了換路打,畢竟莫雲練了那麽久的上單,本來尋思著s7總決賽可以發揮一下,結果卻碰到了一個不論是中單還是上單都要去打邊路的奇怪版本,也不知道自己練的到底怎麽樣,正好拿cuvee來檢驗一下。
“打瑞茲啊,我想想……”
莫雲的上單基本功現在是比較紮實了,但英雄池還有待擴種,想了一會,她居然問了句:“要不要試試辛德拉?”
“抓必死?”
“那算了吧,給我整個刀妹好了。”
刀妹現在還沒重做完成,目前還是老版本的刀妹,莫雲做出選擇後便迅速點好了刀妹的天賦,她放棄了已經被砍了好幾刀的啟迪係,而是選擇了堅決+精密的點法,主係不滅,堅定+調節+複蘇之風,副係精密,傳說韌性和堅毅不倒。
被動加韌性搭配傳說韌性的天賦和堅定加的韌性,基本上是不可能被瑞茲控太久的,出個水銀鞋對線最多被控0.5秒,還不夠瑞茲w技能的前後搖長,團戰等於免疫控製,反倒是瑞茲要小心被刀妹突臉換血打不滅。
梨珍珠則讓歐陽青箐給她拿了個比較好配合蜘蛛的ap中單冰女,這樣趙倩的蜘蛛就會很舒服,上中下都有穩定控製,抓哪都行。
但克裏斯的最後一手選人就讓tq眾人都有些吃驚了。
“加裏奧?rookie居然也玩工具人?”
加裏奧在s7的選取率和另一個時空的s7相反,其實不算很高,雖然這英雄w閃開團和抓人都特別的op,但在tq率先開發出用vn、小炮等ad英雄來應對加裏奧的打法後,這英雄的定位就變的有些尷尬了。
前期對線對不過,兵線別說經濟,差點連經驗區都要被卡出去,配合抓人又抓不到,不是被推開就是隻能看著對方一個翻滾或者火箭跳躍跑掉,就算偶爾成功控住也會被一個淨化解掉。
遊走也基本上遊不動,不論是打中野還是中野輔都打不過,隻能等中期打團發揮一個工具人的作用,但碰上那種快節奏的隊伍,直接前期節奏就滾爆了,誰還等中期打大團啊?
但這個英雄的機製還是很厲害的,雖然單人線不太好出場,但輔助位卻過於op,而且鐵拳也不能隻考慮比賽,路人局加裏奧都快成t0了,於是,鐵拳果斷一刀砍掉了加裏奧w閃的機製,變成了放w時不能閃,讓它的威脅一下減弱了許多,比另一個時空中改的快了足足一年。
然而,與很多英雄機製被砍後一下變的冷門恰相反的是,加裏奧並沒有因為這一刀的削弱就無人問津,隻是勝率和選取率稍微降下來了一些,但依然停留在t1級別的水平。
無它,新版本的天賦對加裏奧的加成很高,這版本加裏奧有了一個全新的天賦和出裝,狼頭+幽靈魄羅+吸血+無情獵手+小兵去質器+星界軀體+鞋子四紅。
星界軀體就是另一個時空中在8.4版本就被藥王替代的天賦,+100生命值,代價是前十分鍾對英雄和野怪的傷害減少10%。
相當於出門自帶三分之二個紅水晶,對短手打長手來說是絕對的頂級扛壓天賦。
用這一套天賦的加裏奧打法也很簡單,第一二波兵線放線迴來,第三波兵線開始血換藍,用aoe技能配合小兵去質器快速反推,升三之後就能鞋子一開直接跑線,給邊線造成巨大的壓力,也能一直用血換藍推線,把清線速度不夠的傳統中單鎖死在中路,等到對方中單藍條打空之後再壓一波線去遊走,逼迫對方中單在虧自己發育和虧隊友發育之間做抉擇。
“這是想打中野對抗,不想讓你輕易帶著我遊走啊。”
梨珍珠看出了ig的打算,他們是想先碰贏中野,再用中野帶節奏,上路cuvee拿瑞茲混住,不被她的刀妹單殺就行。
但ig大概沒想到她這一局會走中路,雖然她是在全明星的時候答應了jkl不去下路搞他,但這並不意味著她不能換線搞rookie。
奧拉夫和加裏奧的中野雖然是很猛,但他們的爆發比較低,六級前還會被控死,即便是常規的對線和中野2v2也不一定打的過蜘蛛和冰女。
況且,梨珍珠這把可不打算讓rookie舒服的度過前期。
她思索了片刻,把自己已經點好的餘震那套全部換掉,主係換成了啟迪係唯一沒被削的行竊預兆,帶餅幹+小兵去質器+星界洞悉,副係則是終極技能帽和絕對專注。
雙方陣容確定:
上單不滅刀妹vs相位瑞茲;
打野電刑蜘蛛vs相位奧拉夫;
中單行竊預兆冰女vs狼頭加裏奧;
下路致命節奏卡莉斯塔vs霞;
輔助餘震牛頭vs餘震洛。
“好的,雙方最後確認了一下陣容,tq這邊是中上換線打,看來她們這一局會比較針對中野一點。”
“是的,這一局兩邊中野都是節奏英雄,就看誰能更快把節奏帶起來了。”
“不過珍珠姐這把是帶了個行竊預兆啊,長手打短手,偷起來了!”
“那肯定啊,現在rank裏長手打短手的無壓力對線基本上都是帶的這個,看看珍珠姐的運氣如何,能不能開局連拿幾個100塊的福袋。”
“我甚至覺得等下珍珠姐甚至有可能萃取出門,追求極致的發育,順帶把冰女完成ad英雄,靠普攻去壓製加裏奧。”
“好想法,加裏奧初始護甲確實是比較低。”
對tq中上換線的舉動,見怪不怪的兩位解說都隻是提了一嘴,倒是對梨珍珠這個行竊預兆的天賦討論的比較熱烈,甚至預判了一手梨珍珠的出裝路線。
這天賦現在已經被綁定上了“快樂”二字,當然了,這快樂自然也是指的帶這個天賦的一方,a一下敵方英雄就有東西白拿確實是很快樂,但對被摸摸索索的一方來說就很折磨了。
即使對線穩住,但對方的經濟依然會肉眼可見的高出一大截,況且,麵對對方時不時摸到的額外視野和藥水,這對線想穩住都難。
不過,rookie對自己的對線實力還是比較有信心的,梨珍珠最初在qg登場打中單的時候沒遇到他,之後也沒在中路和他對過線,他覺得自己現在的對線水平已經達到了最好的水平,就算贏不過她,也應該不會輸給她。
然而,當他出門走到中路附近和梨珍珠的冰女遇上時,他卻發現,情況好像有些不太對勁!
這冰女怎麽是長劍水晶瓶出門的?
愣愣的看了一眼對方高達60多點的初始攻擊力,又看了眼自己25不到的護甲,rookie癟了下嘴,覺得這把對線恐怕會比較難受一點了。
明明是ap英雄,卻為了對付加裏奧而強行轉ad的操作他也不是沒見過,s6海克斯科技裝備剛出來那會就有這種玩法,天賦點戰爭熱誠,長劍出門,之後做科技槍。
雖然冰女做科技槍有點怪,但梨珍珠也不是不可以這樣玩,反正冰女就是團控,輸出打多少其實不那麽重要。
“珍珠姐這一局果然是打算前期多用普攻壓製加裏奧啊,強行把ap當ad玩。”
“隻不過沒帶萃取,看來還是要主打遊走,沒那麽喜歡發育。”
“rookie這下有些難受了啊,看看他能不能頂住珍珠姐給的壓力吧。”
沒事,大不了打的稍微慫一點,之後她推線肯定還是推不過我的。
rookie如此想著,便慫在了塔下,等兵線先出去,還試圖卡一下兵線的位置,免得一會漏兵。
但他隨即卻驚訝的發現,梨珍珠居然一上來就開始qa第一個近戰兵,並沒有想要卡線讓他漏兵的意思。
這是在幹嘛?
rookie有些看不懂梨珍珠的行為,隻看著她a著第一個近戰兵,吸引仇恨之後把兵線往側麵帶,讓藍色方的小兵也跟著偏移了兩步。
兩個藍色方小兵想要去a被梨珍珠拉到左邊的紅色方小兵,一個藍色方小兵卻依然直走過去,和另一個紅色方小兵在中間打。
看到這一幕後,rookie便反應了過來:他的兵線散掉了!
加裏奧最舒服的對線方式是什麽樣的?自然是兵線整整齊齊的排在中間,然後一起殘血,被加裏奧一個q、一個被動平a全部收掉,但梨珍珠這一拉線,藍色方小兵的位置就變的非常散亂,不僅如此,它們的血量也變的很不平均。
之後梨珍珠又偷a了rookie兩下,還打了個q技能的傷害,吸引了紅色方遠程小兵的仇恨之後往右側拉,等她脫離遠程小兵仇恨的時候,紅色方遠程小兵的輸出也開始集中到了單獨處在兵線中間的那個藍色小兵上,讓它的血量快速下降,也讓rookie更加難受了。
一個藍色兵先死,rookie交不交q?交的話,一個q刮不到左側那兩個兵,打不出足夠多的傷害來平衡兵線,不交,那就白漏一個小兵,接下來一個q還是隻能打兩個兵。
這一拉一扯,無形之間,加裏奧aoe無解推線的打法就被化解了!
看到這一幕,rookie的麵色便凝重了起來,這一手頂級兵線理解就能看出梨珍珠的實力了,。
但他也不是吃幹飯的,往右側一個小走位前壓,在梨珍珠上來點他的時候,一個q從側方向刮出,讓風翼直接刮死了第一個殘血的藍色方小兵,還刮到了梨珍珠一下,風旋則匯聚到了另外兩個藍色方近戰兵處。
由於梨珍珠一直吸引兵線仇恨和a兵,rookie判斷這一波風旋的傷害不會讓那兩個近戰兵在他有機會平a之前就在小兵的輸出中倒下,如此一來,他不會虧兵,第一波被梨珍珠拉線破壞掉的aoe兵線位置也重新恢複了平衡。
代價就是被梨珍珠追著點了兩下,但冰女的平a不是很痛,即使帶著長劍也一般,rookie其實連藥都不用喝,但他也知道前期中野碰撞重要,所以還是喝了一瓶藥來維持自己的狀態。
有兩把刷子啊,rookie。
梨珍珠也在心中暗讚了一句rookie的處理,但她也不急,慢慢等第二波兵線上來之後故技重施。
這次她把兵線的位置拉的更開了,藍色方小兵的蓄積在rookie塔前,愣是分成了三波,第一波線前推的遠程兵一波,第一波線剩下的兩個近戰兵和跑最快的第二波線第一個近戰兵一波,第二波線另外兩個近戰兵一波,這還沒算走在最後麵的第二波線遠程兵。
並且這個時候rookie的位置由於兵線前推,已經被卡在了塔下,沒辦法向側方移動,也找不到角度可以用一個q同時刮到兩撥近戰兵。
到了這一步,梨珍珠就不急著a兵了,隻補尾刀,確保兵線之後即使進塔迴推,也還會一直卡在這個靠近塔前的位置,並且保持混亂的態勢,讓rookie無論如何都不能一個人解線。
而rookie也知道這個問題,權衡了片刻後,便開口道:“中路能來幫一下嗎?”
然後ig就ban掉了ez。
這個ban位基本上就把ig這一局的戰略暴露的差不多了,主打下路對線壓製,控龍,然後再通過下半區的優勢盡量輻射先鋒,以此來打開突破口。
“克裏斯的水平有待很高啊,這個ez這麽早就ban了。”
bsyy見狀忍不住bb了兩句,他在加入tq之後受到了大量的戰術熏陶,自覺自己的bp能力有了非常大的提升,隻少在隱藏戰略意圖和戰術風格上,他覺得自己做的比克裏斯好很多。
“先把蜘蛛拿下來吧。”
新版本的野區是比較混亂的,雖然opgg依然按照勝率和選取率排了個t,但這版本其實很多打野都能玩,不論是狼頭主gank,還是食草控圖,又或者是主打野區入侵,基本上都有出場的機會。
因而bsyy這一手不是在拿版本英雄,而是以搶代ban,主要是在防止ning貫徹ig打下半區優勢的思路,選個蜘蛛住在下路瘋狂幫著jkl越塔拿人頭,別的英雄前期都沒有蜘蛛這種強gank的效果,也基本沒有能與電刑蜘蛛匹敵的高爆發能力。
克裏斯也不急著鎖定打野,雖然他bp算的比較少,但他也知道這版本強勢打野兩個ban位按不完,先給下路拿了個能保證優勢對線、增加團隊開團能力的輔助洛,這也是寶藍的絕活,然後想了一下,幹脆把霞也一起拿了。
這英雄在新版本致命節奏天賦出現後前期對拚的能力進一步提升,雖然線上消耗不如主帶彗星的女槍這類ad那麽可怕,但霞洛本來也不是主打消耗的,對手要選那種消耗型輔助來對線的話,就要小心被開到之後一波打死。
bsyy反手鎖下牛頭和卡莉斯塔,組成雙利斯塔組合,對線能穩住,牛頭防越塔的能力也比較強。
克裏斯緊接著鎖下打野,給寧王整了手奧拉夫來counter蜘蛛。
不過,這版本奧拉夫對蜘蛛的counter並沒有那麽明顯,相位奧拉夫雖然能在野區追著蜘蛛跑,但自己本身也比較脆,萬一被蜘蛛躲過兩個斧頭風箏起來反打,也容易被電刑一套打暴斃。
除非一級就做設計,克裏斯看上去就是有這種打算。
雙方的後兩手ban人基本全都給到了中單,畢竟雙方上單一個ban不完,一個目前看來是工具人定位,沒必要管,所以針對的都是中單,主流的妖姬、發條,遊走的卡牌外加一個可以組成荒漠蜘蛛上中搖擺的鱷魚都被按掉了。
隨後ig就選了個可中可上的瑞茲,暫時看不出來是走哪條路的。
這版本瑞茲打上路甚至比打中路還猛,帶個相位猛衝,對線eeq,不打人,隻推線就完事了,看到人來就ewq打出加強q的護盾和加速,配合相位猛衝的加速,相當於瞬間開了個沒被削弱的疾跑,隊友必定被禁錮一個的情況下根本抓不到。
反倒是配合打野抓人特別猛,打野來就是ew定住,打閃是基本。
幾乎所有的選手都在大量練習瑞茲上單,cuvee也不例外。
看到瑞茲後,bsyy便看向了莫雲:“莫雲,你打算拿什麽打瑞茲?我感覺這瑞茲應該是上路。”
雖然是重要的揭幕戰,但tq還是已經預先決定好了換路打,畢竟莫雲練了那麽久的上單,本來尋思著s7總決賽可以發揮一下,結果卻碰到了一個不論是中單還是上單都要去打邊路的奇怪版本,也不知道自己練的到底怎麽樣,正好拿cuvee來檢驗一下。
“打瑞茲啊,我想想……”
莫雲的上單基本功現在是比較紮實了,但英雄池還有待擴種,想了一會,她居然問了句:“要不要試試辛德拉?”
“抓必死?”
“那算了吧,給我整個刀妹好了。”
刀妹現在還沒重做完成,目前還是老版本的刀妹,莫雲做出選擇後便迅速點好了刀妹的天賦,她放棄了已經被砍了好幾刀的啟迪係,而是選擇了堅決+精密的點法,主係不滅,堅定+調節+複蘇之風,副係精密,傳說韌性和堅毅不倒。
被動加韌性搭配傳說韌性的天賦和堅定加的韌性,基本上是不可能被瑞茲控太久的,出個水銀鞋對線最多被控0.5秒,還不夠瑞茲w技能的前後搖長,團戰等於免疫控製,反倒是瑞茲要小心被刀妹突臉換血打不滅。
梨珍珠則讓歐陽青箐給她拿了個比較好配合蜘蛛的ap中單冰女,這樣趙倩的蜘蛛就會很舒服,上中下都有穩定控製,抓哪都行。
但克裏斯的最後一手選人就讓tq眾人都有些吃驚了。
“加裏奧?rookie居然也玩工具人?”
加裏奧在s7的選取率和另一個時空的s7相反,其實不算很高,雖然這英雄w閃開團和抓人都特別的op,但在tq率先開發出用vn、小炮等ad英雄來應對加裏奧的打法後,這英雄的定位就變的有些尷尬了。
前期對線對不過,兵線別說經濟,差點連經驗區都要被卡出去,配合抓人又抓不到,不是被推開就是隻能看著對方一個翻滾或者火箭跳躍跑掉,就算偶爾成功控住也會被一個淨化解掉。
遊走也基本上遊不動,不論是打中野還是中野輔都打不過,隻能等中期打團發揮一個工具人的作用,但碰上那種快節奏的隊伍,直接前期節奏就滾爆了,誰還等中期打大團啊?
但這個英雄的機製還是很厲害的,雖然單人線不太好出場,但輔助位卻過於op,而且鐵拳也不能隻考慮比賽,路人局加裏奧都快成t0了,於是,鐵拳果斷一刀砍掉了加裏奧w閃的機製,變成了放w時不能閃,讓它的威脅一下減弱了許多,比另一個時空中改的快了足足一年。
然而,與很多英雄機製被砍後一下變的冷門恰相反的是,加裏奧並沒有因為這一刀的削弱就無人問津,隻是勝率和選取率稍微降下來了一些,但依然停留在t1級別的水平。
無它,新版本的天賦對加裏奧的加成很高,這版本加裏奧有了一個全新的天賦和出裝,狼頭+幽靈魄羅+吸血+無情獵手+小兵去質器+星界軀體+鞋子四紅。
星界軀體就是另一個時空中在8.4版本就被藥王替代的天賦,+100生命值,代價是前十分鍾對英雄和野怪的傷害減少10%。
相當於出門自帶三分之二個紅水晶,對短手打長手來說是絕對的頂級扛壓天賦。
用這一套天賦的加裏奧打法也很簡單,第一二波兵線放線迴來,第三波兵線開始血換藍,用aoe技能配合小兵去質器快速反推,升三之後就能鞋子一開直接跑線,給邊線造成巨大的壓力,也能一直用血換藍推線,把清線速度不夠的傳統中單鎖死在中路,等到對方中單藍條打空之後再壓一波線去遊走,逼迫對方中單在虧自己發育和虧隊友發育之間做抉擇。
“這是想打中野對抗,不想讓你輕易帶著我遊走啊。”
梨珍珠看出了ig的打算,他們是想先碰贏中野,再用中野帶節奏,上路cuvee拿瑞茲混住,不被她的刀妹單殺就行。
但ig大概沒想到她這一局會走中路,雖然她是在全明星的時候答應了jkl不去下路搞他,但這並不意味著她不能換線搞rookie。
奧拉夫和加裏奧的中野雖然是很猛,但他們的爆發比較低,六級前還會被控死,即便是常規的對線和中野2v2也不一定打的過蜘蛛和冰女。
況且,梨珍珠這把可不打算讓rookie舒服的度過前期。
她思索了片刻,把自己已經點好的餘震那套全部換掉,主係換成了啟迪係唯一沒被削的行竊預兆,帶餅幹+小兵去質器+星界洞悉,副係則是終極技能帽和絕對專注。
雙方陣容確定:
上單不滅刀妹vs相位瑞茲;
打野電刑蜘蛛vs相位奧拉夫;
中單行竊預兆冰女vs狼頭加裏奧;
下路致命節奏卡莉斯塔vs霞;
輔助餘震牛頭vs餘震洛。
“好的,雙方最後確認了一下陣容,tq這邊是中上換線打,看來她們這一局會比較針對中野一點。”
“是的,這一局兩邊中野都是節奏英雄,就看誰能更快把節奏帶起來了。”
“不過珍珠姐這把是帶了個行竊預兆啊,長手打短手,偷起來了!”
“那肯定啊,現在rank裏長手打短手的無壓力對線基本上都是帶的這個,看看珍珠姐的運氣如何,能不能開局連拿幾個100塊的福袋。”
“我甚至覺得等下珍珠姐甚至有可能萃取出門,追求極致的發育,順帶把冰女完成ad英雄,靠普攻去壓製加裏奧。”
“好想法,加裏奧初始護甲確實是比較低。”
對tq中上換線的舉動,見怪不怪的兩位解說都隻是提了一嘴,倒是對梨珍珠這個行竊預兆的天賦討論的比較熱烈,甚至預判了一手梨珍珠的出裝路線。
這天賦現在已經被綁定上了“快樂”二字,當然了,這快樂自然也是指的帶這個天賦的一方,a一下敵方英雄就有東西白拿確實是很快樂,但對被摸摸索索的一方來說就很折磨了。
即使對線穩住,但對方的經濟依然會肉眼可見的高出一大截,況且,麵對對方時不時摸到的額外視野和藥水,這對線想穩住都難。
不過,rookie對自己的對線實力還是比較有信心的,梨珍珠最初在qg登場打中單的時候沒遇到他,之後也沒在中路和他對過線,他覺得自己現在的對線水平已經達到了最好的水平,就算贏不過她,也應該不會輸給她。
然而,當他出門走到中路附近和梨珍珠的冰女遇上時,他卻發現,情況好像有些不太對勁!
這冰女怎麽是長劍水晶瓶出門的?
愣愣的看了一眼對方高達60多點的初始攻擊力,又看了眼自己25不到的護甲,rookie癟了下嘴,覺得這把對線恐怕會比較難受一點了。
明明是ap英雄,卻為了對付加裏奧而強行轉ad的操作他也不是沒見過,s6海克斯科技裝備剛出來那會就有這種玩法,天賦點戰爭熱誠,長劍出門,之後做科技槍。
雖然冰女做科技槍有點怪,但梨珍珠也不是不可以這樣玩,反正冰女就是團控,輸出打多少其實不那麽重要。
“珍珠姐這一局果然是打算前期多用普攻壓製加裏奧啊,強行把ap當ad玩。”
“隻不過沒帶萃取,看來還是要主打遊走,沒那麽喜歡發育。”
“rookie這下有些難受了啊,看看他能不能頂住珍珠姐給的壓力吧。”
沒事,大不了打的稍微慫一點,之後她推線肯定還是推不過我的。
rookie如此想著,便慫在了塔下,等兵線先出去,還試圖卡一下兵線的位置,免得一會漏兵。
但他隨即卻驚訝的發現,梨珍珠居然一上來就開始qa第一個近戰兵,並沒有想要卡線讓他漏兵的意思。
這是在幹嘛?
rookie有些看不懂梨珍珠的行為,隻看著她a著第一個近戰兵,吸引仇恨之後把兵線往側麵帶,讓藍色方的小兵也跟著偏移了兩步。
兩個藍色方小兵想要去a被梨珍珠拉到左邊的紅色方小兵,一個藍色方小兵卻依然直走過去,和另一個紅色方小兵在中間打。
看到這一幕後,rookie便反應了過來:他的兵線散掉了!
加裏奧最舒服的對線方式是什麽樣的?自然是兵線整整齊齊的排在中間,然後一起殘血,被加裏奧一個q、一個被動平a全部收掉,但梨珍珠這一拉線,藍色方小兵的位置就變的非常散亂,不僅如此,它們的血量也變的很不平均。
之後梨珍珠又偷a了rookie兩下,還打了個q技能的傷害,吸引了紅色方遠程小兵的仇恨之後往右側拉,等她脫離遠程小兵仇恨的時候,紅色方遠程小兵的輸出也開始集中到了單獨處在兵線中間的那個藍色小兵上,讓它的血量快速下降,也讓rookie更加難受了。
一個藍色兵先死,rookie交不交q?交的話,一個q刮不到左側那兩個兵,打不出足夠多的傷害來平衡兵線,不交,那就白漏一個小兵,接下來一個q還是隻能打兩個兵。
這一拉一扯,無形之間,加裏奧aoe無解推線的打法就被化解了!
看到這一幕,rookie的麵色便凝重了起來,這一手頂級兵線理解就能看出梨珍珠的實力了,。
但他也不是吃幹飯的,往右側一個小走位前壓,在梨珍珠上來點他的時候,一個q從側方向刮出,讓風翼直接刮死了第一個殘血的藍色方小兵,還刮到了梨珍珠一下,風旋則匯聚到了另外兩個藍色方近戰兵處。
由於梨珍珠一直吸引兵線仇恨和a兵,rookie判斷這一波風旋的傷害不會讓那兩個近戰兵在他有機會平a之前就在小兵的輸出中倒下,如此一來,他不會虧兵,第一波被梨珍珠拉線破壞掉的aoe兵線位置也重新恢複了平衡。
代價就是被梨珍珠追著點了兩下,但冰女的平a不是很痛,即使帶著長劍也一般,rookie其實連藥都不用喝,但他也知道前期中野碰撞重要,所以還是喝了一瓶藥來維持自己的狀態。
有兩把刷子啊,rookie。
梨珍珠也在心中暗讚了一句rookie的處理,但她也不急,慢慢等第二波兵線上來之後故技重施。
這次她把兵線的位置拉的更開了,藍色方小兵的蓄積在rookie塔前,愣是分成了三波,第一波線前推的遠程兵一波,第一波線剩下的兩個近戰兵和跑最快的第二波線第一個近戰兵一波,第二波線另外兩個近戰兵一波,這還沒算走在最後麵的第二波線遠程兵。
並且這個時候rookie的位置由於兵線前推,已經被卡在了塔下,沒辦法向側方移動,也找不到角度可以用一個q同時刮到兩撥近戰兵。
到了這一步,梨珍珠就不急著a兵了,隻補尾刀,確保兵線之後即使進塔迴推,也還會一直卡在這個靠近塔前的位置,並且保持混亂的態勢,讓rookie無論如何都不能一個人解線。
而rookie也知道這個問題,權衡了片刻後,便開口道:“中路能來幫一下嗎?”