由於we投降的太快,兩局訓練賽打完,時間也才12點半。


    正常人這個時候多半會休息了,修仙族可能精力正盛,而對於生活規律的職業選手們而言,他們還有兩小時左右的活動時間。


    梨珍珠剛一打完訓練賽,就被教練們拉著,在梨父的遠程指導下,簽署了一份新的合同,收獲了五萬元的加聘現金和三十萬的年薪。


    加上原來用自身形象換得的二十萬預支年薪,現在梨珍珠的年薪達到了五十萬,附加免費的五險一金保障、餐飲和住宿提供,還有廣告和流量的分成,對她本人的推廣資源傾斜等等。


    qg官博對外一直宣稱梨珍珠的簽約費是兩百萬,這個數字就是目前別的俱樂部想要從qg這裏買走梨珍珠的費用了。


    無論是年薪還是簽約費,都不是一個很高的數額,現在lpl規定的職業選手最低薪資為8000一月(16年還沒有一萬),可以看出梨珍珠現在也就剛剛脫離lpl職業選手薪資的最底層。


    像剛才被她單殺的兮夜,一個月能拿到的錢估計都能頂她一年。


    畢竟她本人此時一場正式比賽都沒打過,能有這個水平的薪資,一方麵是她個人形象加分,另一方麵也是她雪中送炭,提供了被專業人士判斷為足夠先進的遊戲理解,還有訓練賽時的出色表現,給了qg管理層一定的信心。


    而且她的合同還有幾個和別的選手不太一樣的地方,比如五險一金,由於一個選手不會長期呆在某個固定的俱樂部內,所以這東西一般都是選手個人去交的,但是梨珍珠這裏卻是要qg戰隊以企業的名義來幫她交這部分錢。


    另外還有簽約費,一般選手的簽約費也就是簽約費,和個人工資完全是兩迴事,但在梨珍珠這裏,將來她如果要轉會,下家支付的轉會費裏有一部分錢要交給她個人,而且轉會費越高,她個人能拿到的比例就越大,最高是一半對一半。


    而是否要跳槽,決定權在梨珍珠自己手裏,這也是她年薪不高的因素之一,萬一他們把大筆年薪交給梨珍珠,然後她今年就火了,到時候領完錢,拍拍屁股就走人,qg管理層的損失會相當大!


    雖然她短時間內也不準備離開就是了。


    這些都是她和qg管理層之間的小九九,qg的教練和隊員們對此並不知情,等她簽完合約以後,教練們就又拉著她來到訓練室中間特意收拾出來的一片討論區坐下。


    梨珍珠有些好笑的看著麵前這些排排坐,如同一個個即將上課的學生們一樣的教練和隊員,也知道他們還惦記著自己先前說的“lol的經濟學”這話。


    她也不準備藏私,雖然還沒有什麽準備,但簡單的說一下也還是可以的,於是當場就講了起來。


    所謂lol的經濟學,指的就是對lol這款遊戲內的各種資源進行掌握和置換的一門學問。


    這部分內容在梨珍珠的前世的2021年才被lpl的一些退役選手和教練們一起整理出來,錄入了當時發行的第一版全國通用本的電競教材裏。


    當時梨珍珠是抱著新奇的態度買來看了看,對裏麵提到的一些概念和示例印象十分深刻,直到現在都還記得一些,她這會就挑著她記得的這些在講。


    “首先明確一個概念,什麽是資源?”梨珍珠先提出了這樣一個問題,swift當即像小學生一樣舉起了手。


    眾人彌爾,梨珍珠也盡量克製住自己的笑意,就聽見swift說道:“野怪、兵線、人頭和塔?”


    他的語氣不是很自信,果然,梨珍珠搖了搖頭,不隻是她,swift身後的教練們也在搖頭。


    其實swift說的並不全錯,因為打野吃兵、殺人推塔,這就是lol遊戲裏所有能夠正向獲取經濟收益的方式了,但資源包含的內容顯然比單純的經濟收益更加廣泛。


    “視野是不是資源?”梨珍珠舉例道:“視野當然是資源,看到敵方隱藏在戰爭迷霧中英雄的位置,看到野怪有沒有被動過,這些都能夠為隊伍的決策提供信息保障,但它們不會顯示在經濟麵板裏,反而會因為大量的買眼導致經濟下滑。”


    “還有我們手上的召喚師技能,這也是資源,天災末日你先前不是問我為什麽能交閃而選擇不交嗎?因為我當時就算交了閃,能夠得到的收益也就是兮夜少了300塊經濟和一個人頭的經驗,而我要付出的則是接下來五分鍾沒閃可能會被gank,可能支援隊友把自己送掉,也可能因為團戰少個閃打不出最高的傷害放跑敵人。”


    “但如果接下來五分鍾裏什麽事都沒發生,敵人的決策也沒有因為我多一個或者少一個閃現而產生任何變化,那我省下閃現就又錯了,因為五分鍾時間已經夠第二個閃現轉好了,在這種情況下,這五分鍾每多走一秒,我少用的這個召喚師技能都在為我製造虧損!”


    “不過這種情況基本可以忽視,不可能有職業級的隊伍會放過我沒閃這樣一個巨大漏洞的,所以一般我會省下這個技能而不是隨便用掉。”


    “但這是閃現,其它的召喚師技能有的時候直接用掉會有更好的效果,這個我們之後再一一細說。”


    梨珍珠說的淺顯易懂,大家也都點點頭,這些其實都是很基本的東西,隻是有的時候他們不會特別關注這些,以至於有的時候明明虧了,卻自以為是賺的。


    但現在他們就明白自己與水平更高的玩家之間差在哪裏了。


    “總的來說,資源就是你在遊戲過程中能夠利用到的一切,包括你的裝備、技能、視野、隊友,包括場上的小兵、野怪、防禦塔甚至是地形,甚至必要的時候還包括你的敵人!資源同時也分為即刻體現的和未來可能的兩類,這些都好理解吧?”


    眾人繼續點頭,這沒什麽難理解的,就算是後麵的分類,想一下也就清楚了,比如中一塔,拿掉以後獲得的塔錢就是即刻體現的資源,而之後對於視野入侵、野區入侵、大小龍掌控等行為的幫助則是拔掉中塔之後可能收獲的資源。


    “既然理解了資源,那你們想必也知道,遊戲的勝利其實就是一點點通過正收益的資源置換堆疊起來的,所謂集優勢為勝勢就是如此了。所以……”梨珍珠說到這裏,突然拋出一個問題,也是lol經濟學這部分要講述的核心內容:


    “我們應該怎麽做,才能盡可能的讓我們做出的每一次資源置換,都為我們的團隊產生正向收益呢?”

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